一直很想知道,魔神中哪几位洪荒之最强魔神

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【魔神是无敌的】简介几个上限不明的最强魔神
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魔神于机战中崛起的最强魔神,和真平起平坐。在机战F中是东映的受到盖塔线照射进化而成,面对EVA的最强使徒亦毫无惧色。虽然如此,但由于机战FF的敌人没几个拿得出手的,加上东映的魔神Z与大魔神实在鶸得不像话,所以机战F的或许就是暴走EVA初号机级别的水准。机战α重新设定的魔神,造型与机战F几乎全同。原来是的原型机,因暴走而被兜十藏封印在第七机库。在数十年内自我进化成魔神皇帝,在地狱博士大军总攻光子力研究所时觉醒。它的觉醒令一成功力灭地球的真亦不禁为之动容。α外传中击败了恐龙帝国的兰度将军单人驾驶的真盖塔(很奇怪,单人驾驶也能用烈阳闪光弹)。嘛,虽然盖塔有单人驾驶战力减半的设定,不过那时魔神恺撒也并未使尽浑身解数的说。直至α3,魔神恺撒才首次使出其绝技——Kaisernova 。在面对α3的——与宇宙意志,即无限力同等的真灵帝时,驾驶真盖塔的龙马和魔神恺撒的甲儿是极少数没有感到鸭梨山大的版权主角。纵然是超时空要塞的巴萨拉,代表无限力中心的伊甸王等都无一例外地在真灵帝面前抬不起头。亦正如我多次提到的,魔神恺撒与真盖塔是唯二没有出现在真灵帝必杀技的全灭画面中的机体。曾经有人用Kratos乱入MK2011的结局反驳我这点,我只能说,等Kratos真有个无论打谁都会出现宰杀少康画面的战斗动画再说吧然而和真灵帝媲美还只是魔神凯撒的标准战斗状态【Z模式】的力量设定上α的魔神可以根据机师即甲儿的意志导出无限的力量。但【神模式】则是在这之上的,魔神恺撒隐藏的真之力。由于从来没有遇到能逼出该模式的敌人,故【神模式】造就了魔神恺撒的最强传说难以被打破OVA设定的魔神,主角光环的具现化。虽然OVA敌人是Z的敌人。。。。比较LOW,不过某些细节还是颇耐人寻味的,无原理解释,自胸中拔出的【真恺撒神剑】当初的确给了我一定程度的震撼感。OVA将魔神恺撒【超越神,打倒恶魔】的设定解释为无限可能性。虽然也是个日系泛滥的说法了不过按照剧中只要甲儿发力,恺撒就能超越极限的表现来看似乎是真的呢~
看标题还以为是说marvel那几个恶魔……
Z《魔神Saga》的魔神,唯一一个非超级机器人的魔神。是甲儿父亲兜十藏(没错,这个版本我不是爷爷了哒)的最高杰作,甲儿戴上名为Z的魔神头盔即可变身成亦神亦魔的无敌魔神,因为甲儿的不熟练与被NTR的怨念驱动,首次变身便蹂躏了地球引发新的世界大战。具有将精神力实体化的能力,即甲儿想多强就能多强,想有甚能力就有啥能力。已经有自由操控自身大小,观察其他世界,穿越时空的表现。实战上,对未来移居火星的人类文明大杀特杀的生体机械兽根本不够他打!BTW,我认为这一版本的地狱博士——神皇帝地狱,造型也是众多平行版本中最赞的。有点。。。。。不明觉厉的感觉,阿修罗男爵也不再是阿修罗男爵,而是恶醜罗男爵。《恶魔人》的主角不动明在这一版本是神皇帝地狱的孙子,是恶魔人X(根据魔神的原理而仿造的盔甲)的装着者。《UFO机器人Grendizer》的主角大介亦有登场,对甲儿关怀有加再加上背后隐藏的天使翼......很难让我不觉得这发展下去会是一部魔神与恶魔人共演的史诗呢永井豪在魔神凯撒OVA的采访中说过会在工作不那么繁忙时填《魔神Saga》的坑,但愿早日动笔吧无所不能的设定,无敌的战绩,无确切的上限等等都奠定了Z作为最强魔神之一的地位
Z魔神宙斯《真魔神冲击!Z篇》的人物,迈锡尼帝国仅次于大帝神与母神盖亚的三大神之一。被尊为神上之神,在远古战翻了以另一大神哈迪斯为首的众神。原型是漫画《Z魔神》的宙斯,不过这版本的宙斯乃真魔神Z系列的神棍背景板,不仅不像《Z魔神》那样战翻被派遣来地球的众神后力尽而亡,而是留下断臂消失在宇宙中,总编集(第一集)暗示其会在日后回归。单是其断臂便拥有出无穷无尽的光子力能量,真魔神Z的最强必杀技【开天辟地拳】也不过是宙斯区区一断臂的力量而已。纵使是同级的哈迪斯偷袭也仅仅压制了非战斗模式下的宙斯,恢复战斗模式后独臂僵持哈迪斯,独臂尚此更何况满状态?最后更在魔神Z的协助下一断臂砸死哈迪斯。对比起机战V,魔神Zero也得用光子力射线才秒杀了哈迪斯,或许可以得出魔神Zero&宙斯的结论。无败绩,上限不明。虽然没有强无敌的设定而且定位也很可能不如大帝神和母神盖亚,但我看要跻身最强魔神之列还是可以的
真魔神Zero最新的最强魔神,《真魔神Zero》系列的主角之一以及最终BOSS,完成自我进化真正成为多元宇宙唯一无二的神。抹杀了魔神Z以外萝卜的一切可能性。最后也没有被打败,被甲儿说服后以看似自爆的形式恢复了其他萝卜的存在。按照这个漫画设定,真魔神Zero是机战之祖,所有其他萝卜都是自他之后诞生的...........机战V将它看作等同盖塔皇帝的存在。不过我既然被真Zero抹的可能性中包括了盖塔的,那么要说真魔神Zero凌驾盖塔皇帝似乎也不是不可以==我是这么认为的奇葩的是整套漫画连载下来没有哪怕一个单行本的封面是以它为主的....为此极其缺乏彩图。
话说博士姐觉得魔神皇帝g怎么样
话说魔神无限大概是什么水平的,根据自己喜好替换宇宙,不过按那个西班牙语版生肉来看好像不是瞬间替换
这些不算什么,魔神、盖塔最终进化的结果是机器少女Z
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第1个回答:
匿名网友文官  武力 64 智力99 魅力91 统帅96  4维总计350 碾压所有文官(可怜的郭嘉,贾诩)而且更坑的是这两位被全属性碾压。难道司马高人一等?  武力,请无视这个属性,而且很明显司马加1点武力所带来的伤害远没有1点智力来的高。  智力,全武将最高99,而且司马提升智力所带来的战力加成相比其他属性是最高的,加速度加伤害,所以我以为司马就该极限智力。  魅力,91这是数值排全武将第10,不高也不低,主加防御对司马来说可有可无。  统帅,统帅带来的是兵上限,最直接的战力提升,是司马的第二收益属性。  ★★★★★就司马的4维属性来说,我给95分。  天赋一:30%技能伤害,需要15点智力,成型较慢。对阵文官所有属性加40%。感觉就是文官没有存在的必要。  天赋二:每级神算加骑兵10,兵6。提升战力。现在满技能25,对土豪来说相当不错的天赋,小R自带7级的固定战力提升,0元**……  ★★★★☆司马的天赋属性还可以但是成型贼慢,我给87分。  **:司马是一个技能输出型英雄,而高战力代表技能先手,高智力兵种先手。总而言之司马就是快,我先打你。  而且司马的前后都是高攻低防类型的。兵贵神速,司马的优势就是高速高攻,我们的目标是让战斗结束在远战回合。但是司马的低防御造成只能快速结束战斗,并不适合持久战。  对阵:  文官,你可以投降了,我是你爸爸。  武将,高魅武将或许可以将战斗拖进近战回合,如果在近战回合你还有比较不错的兵力的话还是可以打赢司马的。当然有一个人除外,就是董卓,本身天赋的巨额减伤还有近战回合的20%增伤,我觉得这是设计上的失败。  全才,理论上全才克文官。毕竟有一个队文官的18%伤害加成。所以高防御的全才克制司马是没有问题的。  综合评分:93★★★★★  推荐技能 :神算 奇门 离间 鼓舞 天雷  第二个:吕布  武将  武力 100 智力 63 魅力86 统帅94  合计343,完全被智力拖后腿。然而并不需要智力。  武力,最高武力,武力碾压一切。  智力……  魅力,吕布的前后都是高攻击低防御类型的,这说明吕布也应该是一个速战速决的英雄,况且86的基础魅力想要超越别人代价实在有点大。  统帅,战力提升,我坚持这是吕布的第二属性。  ★★★★★94,还可以。  天赋一:远战2回合送一次神勇,并且远战的10%减伤。面板上写的是远战回合部队伤害减免10%,这句话并不是很理解,是指我的部队受到的伤害减少10%(那不是所有伤害减10%吗?)还是说敌方部队给我的伤害减10%但是技能伤害还是全吃。  天赋二:每级神勇加骑兵3攻2防,很不错的天赋。  ★★★★☆90,单就天赋而言,可以了。  **:仍然是一个速战速决的英雄,然而低智力所带来的是部队后手攻击影响较大。并且强行将战斗拖入近战首回合使吕布的战损被大幅度提高。  但是这里不得不提的是吕布和貂蝉的合击,内讧绝对是个神奇的技能。而且先于技能释放,虽然概率低了点,但是一旦出现绝对化腐朽为神奇。  对阵:  文官,先天受文官伤害加成,但是我并不是打不还手的,你一下我一下,就看谁先倒。  武将,就武将内战而言,吕布的天赋还是有优势的,所以赢面还是很大,董胖子耍流氓。  全才,武将克全才,吕布对全才优势明显,但是全才发战向较多,高防近战型,高速高攻技能型,总体而言吕布的赢面还是比较大的。  ★★★★★92  总体而言吕布还是值得入手的,还算是一个强势选手,然而高额的战损对资源是一种负担。  第三个:赵云  全才  武力96 智力86 魅力92 统帅90  合计364,和关羽并列,免费将最高。确实当的起全才之名。  武力,在所有武将之后,位列全才第一。平均就等于平庸,在这里得到体现。但是比最高的也就低4点还是存在可塑性的。  智力,86的起始值确实太低,为了学技能不得不点到90也是尴尬的,这里实在不值得培养。  魅力,92的魅力除了关羽和周瑜以外碾压所有男将,并且赵云的前后都是低攻击高防御的类型,所以我以为魅力是赵云的第一属性。  统帅,90的统实在不够看。算了。  ★★★★☆90,赵云的四维缺乏突出点,虽然总体比较脯但是没有碾压优势,不爽快。  天赋一:每回合加5%攻防,在近战第二回合达到满值20%攻防。很强,所以我们需要高防御将战斗拖进近战回合。  天赋二:每点阵型加1%技能伤害,最高20%。比较容易达成,阵型碎片不难搞。  从天赋上来看赵云有攻有防,还能通过主动技能来**对面兵力,使近战战斗更加容易。  ★★★★★95。  **:赵云的**就是主魅副武防守反击型将领,又有不错的输出可以虐菜。哪怕是在10傲气下没技能的情况下,依然可以凭借搞防御反杀。这里吐槽下援护这个技能,哪怕你只有10%的比例我依然觉得这技能坑。让我用近战主力去换后进近战,而在近战回合后输出又几乎没有。除非以后出远程兵种的近战技能,不然这个就是减分技能。更坑的是这次更新出了高级技能加成,使这个技能不得不点,难道又要出单步兵赵云吗?  对阵:  文官,全才克文官,近战回合打到你哭。  武将,武将克全才,然而赵云是可以狂热和鬼幕起学的,所以这个硬度还是很变态的,依然有很大机会反杀的。好吧,我又要谁卓了,攻击比你脯防御比你脯血比你多,嘿嘿大爷我智商都比你脯赵云就是董卓孙子(这里鄙视一波策划)。  全才,赵云碾压全才是没有多少问题的。 
第2个回答:
匿名网友楼上说的全对。
第3个回答:
匿名网友文官  武力 64 智力99 魅力91 统帅96  4维总计350 碾压所有文官(可怜的郭嘉,贾诩)而且更坑的是这两位被全属性碾压。难道司马高人一等?  武力,请无视这个属性,而且很明显司马加1点武力所带来的伤害远没有1点智力来的高。  智力,全武将最高99,而且司马提升智力所带来的战力加成相比其他属性是最高的,加速度加伤害,所以我以为司马就该极限智力。  魅力,91这是数值排全武将第10,不高也不低,主加防御对司马来说可有可无。  统帅,统帅带来的是兵上限,最直接的战力提升,是司马的第二收益属性。  ★★★★★就司马的4维属性来说,我给95分。  天赋一:30%技能伤害,需要15点智力,成型较慢。对阵文官所有属性加40%。感觉就是文官没有存在的必要。  天赋二:每级神算加骑兵10,兵6。提升战力。现在满技能25,对土豪来说相当不错的天赋,小R自带7级的固定战力提升,0元**……  ★★★★☆司马的天赋属性还可以但是成型贼慢,我给87分。  **:司马是一个技能输出型英雄,而高战力代表技能先手,高智力兵种先手。总而言之司马就是快,我先打你。  而且司马的前后都是高攻低防类型的。兵贵神速,司马的优势就是高速高攻,我们的目标是让战斗结束在远战回合。但是司马的低防御造成只能快速结束战斗,并不适合持久战。  对阵:  文官,你可以投降了,我是你爸爸。  武将,高魅武将或许可以将战斗拖进近战回合,如果在近战回合你还有比较不错的兵力的话还是可以打赢司马的。当然有一个人除外,就是董卓,本身天赋的巨额减伤还有近战回合的20%增伤,我觉得这是设计上的失败。  全才,理论上全才克文官。毕竟有一个队文官的18%伤害加成。所以高防御的全才克制司马是没有问题的。  综合评分:93★★★★★  推荐技能 :神算 奇门 离间 鼓舞 天雷  第二个:吕布  武将  武力 100 智力 63 魅力86 统帅94  合计343,完全被智力拖后腿。然而并不需要智力。  武力,最高武力,武力碾压一切。  智力……  魅力,吕布的前后都是高攻击低防御类型的,这说明吕布也应该是一个速战速决的英雄,况且86的基础魅力想要超越别人代价实在有点大。  统帅,战力提升,我坚持这是吕布的第二属性。  ★★★★★94,还可以。  天赋一:远战2回合送一次神勇,并且远战的10%减伤。面板上写的是远战回合部队伤害减免10%,这句话并不是很理解,是指我的部队受到的伤害减少10%(那不是所有伤害减10%吗?)还是说敌方部队给我的伤害减10%但是技能伤害还是全吃。  天赋二:每级神勇加骑兵3攻2防,很不错的天赋。  ★★★★☆90,单就天赋而言,可以了。  **:仍然是一个速战速决的英雄,然而低智力所带来的是部队后手攻击影响较大。并且强行将战斗拖入近战首回合使吕布的战损被大幅度提高。  但是这里不得不提的是吕布和貂蝉的合击,内讧绝对是个神奇的技能。而且先于技能释放,虽然概率低了点,但是一旦出现绝对化腐朽为神奇。  对阵:  文官,先天受文官伤害加成,但是我并不是打不还手的,你一下我一下,就看谁先倒。  武将,就武将内战而言,吕布的天赋还是有优势的,所以赢面还是很大,董胖子耍流氓。  全才,武将克全才,吕布对全才优势明显,但是全才发战向较多,高防近战型,高速高攻技能型,总体而言吕布的赢面还是比较大的。  ★★★★★92  总体而言吕布还是值得入手的,还算是一个强势选手,然而高额的战损对资源是一种负担。  第三个:赵云  全才  武力96 智力86 魅力92 统帅90  合计364,和关羽并列,免费将最高。确实当的起全才之名。  武力,在所有武将之后,位列全才第一。平均就等于平庸,在这里得到体现。但是比最高的也就低4点还是存在可塑性的。  智力,86的起始值确实太低,为了学技能不得不点到90也是尴尬的,这里实在不值得培养。  魅力,92的魅力除了关羽和周瑜以外碾压所有男将,并且赵云的前后都是低攻击高防御的类型,所以我以为魅力是赵云的第一属性。  统帅,90的统实在不够看。算了。  ★★★★☆90,赵云的四维缺乏突出点,虽然总体比较脯但是没有碾压优势,不爽快。  天赋一:每回合加5%攻防,在近战第二回合达到满值20%攻防。很强,所以我们需要高防御将战斗拖进近战回合。  天赋二:每点阵型加1%技能伤害,最高20%。比较容易达成,阵型碎片不难搞。  从天赋上来看赵云有攻有防,还能通过主动技能来**对面兵力,使近战战斗更加容易。  ★★★★★95。  **:赵云的**就是主魅副武防守反击型将领,又有不错的输出可以虐菜。哪怕是在10傲气下没技能的情况下,依然可以凭借搞防御反杀。这里吐槽下援护这个技能,哪怕你只有10%的比例我依然觉得这技能坑。让我用近战主力去换后进近战,而在近战回合后输出又几乎没有。除非以后出远程兵种的近战技能,不然这个就是减分技能。更坑的是这次更新出了高级技能加成,使这个技能不得不点,难道又要出单步兵赵云吗?  对阵:  文官,全才克文官,近战回合打到你哭。  武将,武将克全才,然而赵云是可以狂热和鬼幕起学的,所以这个硬度还是很变态的,依然有很大机会反杀的。好吧,我又要谁卓了,攻击比你脯防御比你脯血比你多,嘿嘿大爷我智商都比你脯赵云就是董卓孙子(这里鄙视一波策划)。  全才,赵云碾压全才是没有多少问题的。
第4个回答:
匿名网友最后英雄都没了。
第5个回答:
匿名网友周瑜孙策配,因为他们两个都没独有武将技(比如张飞狂热,吕布神勇),所以这对人贱好养,核心技能升级会比人家快,4个兵种,一文一武也不冲突。关羽赵云配,两名武将,都要走武力魅力流路犀狂热神勇神鼓舞都供不起,关羽独享神,赵云神勇,这两种碎片注定比人家来得慢,属于要花钱玩类型。郭嘉张辽配,郭嘉很强,张辽稍弱,是不错的一对。吕布貂蝉配,吕布神勇无敌,貂蝉是拖油瓶,这对搭配明显的一高一低,吕布配上貂蝉情义技要高所有人一个档次。不过这队我推荐,既然貂蝉不行,资源都专心堆吕布可以帮助你更早拿到高级矿场资源,有利于你发展。貂蝉前期吃力点,中期就不错了,毕竟很早就能3武将技。况且颜值脯就当花瓶摆着看也不错的啊^o^追问 : 这哪对最强啊?给个排名啊
希望我的回答,能够帮助到你。
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