帝国全面战争闪退DBEditor修改之后出现闪退是因为修改的多了吗? 1.5.0版本版本号是什么

帝国全面战争1.6怎么改一些兵种招募限制呢,想把近卫军多加两队,然后打开DBEditor1.9,操_百度知道
帝国全面战争1.6怎么改一些兵种招募限制呢,想把近卫军多加两队,然后打开DBEditor1.9,操
帝国全面战争1.6怎么改一些兵种招募限制呢,想把近卫军多加两队,然后打开DBEditor1.9,操作都没问题(以前改过每只部队人数,奥地利改成240,其他两百,骑兵炮兵也都按比例有所增加),但是死活找不见招募限制也就是“Unit limit”这一项,求改过的大神指点到...
我有更好的答案
这个跟英语好不好没有关系,因为根本就没有招募限制这个修改项,建议你下个兵种无限招募的补丁,而且你得忍受电脑无限制的爆精英兵种
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【转】《帝国全面战争》海军吨位、血量等unknown数据修改
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PFM的作者承认目前的1.11版有bug,除非能阻止程序访问服务器,否则,无法指定使用本地定义文件……大家就将就用吧……
&&&&(就是说,即使你知道那个单元的用途,也没办法通过修改本地定义文件来标注,还是要继续面对一大堆unknown)
&&&&1:Technology后面是加速度,越大,加速到最高航速的所需越短(红框)
&&&&加速度后数三格,是吨位,决定撞击的时候产生的伤害和惯性(篮筐)
2:speed后数7格,有一串130...从这个130后开始到一组布尔变量(True,False)之间的数据都和机动性有关。
&&&&前12组数据(最后的2组0.17&0.12用途未明,怀疑也是这组数据的一部分,出于安全理由,未修改)代表各种情况下的航速倍数,全部改成1就是在所有情况下都可以达到标称航速,包括完全逆风。
&&&&&(注意,游戏内的实际航速和数据库里的有区别,偶在里面用的航速是50,游戏里的实际最高航速是30,影响因素未明,这里指的是游戏里面属性卡上的航速)
0.17&0.12后面一直到布尔变量之间的8组数据代表各个风向下的转向速度,改成9就已经很优秀了。
&&&&3.布尔变量后一直到一组二进制为止,以3个为一组,一共18组。
&&&&每组3个值分别表示血量,防护和一个用途不明的系数,这18组数据分别代表战舰的各个部位。
&&&&把每组都改成数百血和过W防后,就可以制作出火星战舰了……经测试,被数艘重1级舰齐射数次,舰体上连一点刮花都没……&
&&&&不过,并不代表无敌,因为你的人还是会死,炮还是会烂……即使舰体金刚不坏,没炮没人后还是会输,等于白送给别人……
快速插入!
完…第一次插入还是延迟了…
- -这个我早就找过了
实践证明。。。要是按他说的全部改成1 和9
你会发现你的船很悲剧 我才调到28节航速 转弯半径就大的吓人了
根本不能玩甩尾了
如果不修改装甲的话 还不如就用原航速和机动性来的效果好
呃。。。现在帝战PFM已经过时了,现在用它修改的话就会弹出一个窗口让你去下载新版的DBEditor。。。
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拿战里面我把我的战列舰火炮全都修改成了42磅重炮。。。而且装弹速度,射程和威力都十分BT~
回复:11楼- -握爪
不过我没调射程和威力 装弹技能是改了 = =另外把链弹射程改的和五级舰一样了 记得有次我把上面说改成1的改错了。。。改成9了。。结果一开战 我的军舰全部打着转飞上天了。。。。。。。。。。。。。。。
海军修改的人不多啊。。。
几位 大哥大 谁能教下 小弟 怎么能修改下
帝战1.6的 陆军 士气啊 感谢啊
海军 PFM1-9
陆军打不开
顶了支持我这不是挖坟技术贴需要上去让人看到像我这样的眼瞎党很少翻精品的
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保存至快速回贴【图片】关于修改军服颜色【帝国全面战争吧】_百度贴吧
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关于修改军服颜色
也许关于修改军服颜色,很多人多会,或者很多人无所谓,但关于这方面的帖子很少,我正好知道一点点,于是乎拿出来现一下,希望起到抛砖引玉的作用,.请大家不要喷我首先我要说,这个军服颜色的修改,用dbeditor或者PFM都可以的,主要修改的是patch2.pack.当然我用的是DBeditor...关于DBeditor...的使用我这里就不多说了,网上有帝国兵种修改的帖子,里面有介绍怎么打开,怎么使用,不知道的可以去搜一下,当你打开DBeditor后,找到最后factions的那一条,如图所谓factions.就是势力的意思这里面有势力的名称,旗子,颜色,,,,等等其中旗子用分共和和君主整体下的旗子..这是可以修改的,但我没研究,也看不懂,它那是存放位置呢,还是什么....言归正传,我们还是说颜色.这里面的颜色分:1主要颜色primary_colour(有三条分别对应r g b),在这里特别说一下.所谓.就是构成颜色的三种主要基础颜色.这我就不在这科普了,反正三种颜色,不同的比例能搞出不同的颜色2次要颜色.secondary_colour,照样对应R
B三组数值3制服颜色 uniform_colour 照样..........
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继续,,,,,,如图大家看到,那个primary_colour三个后面出现了一个alt_primary_colour三组,.那不用管,只要数值跟primary_colour一样就行了
同理.secondary_colour后面有alt_secondary_colouruniform_colour后面有alt_uniform_colour
注意,,,注意,,,,注意,,,,,,,,,,,,,当然改过之后是有一点问题的,招募前的兵牌是显示改好后的颜色,但招募好的兵牌颜色又会变成原来的颜色........不过不要紧,你进入战斗画面之后,造型是显示改过后的哦.....如图..
我大马拉塔.也终于悦目了.....
....................................没人关注么?好吧.....
顶了。变革荷兰的军服太丑了。早就想改,没研究会。
支持,我一定要把法国的军服改成蓝色的
西班牙白色改成屎黄色军服怎么改
lz为啥我用psf改完以后进不去游戏了,又忘备份了咋办
楼主可做好了分享下么?
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十五字什么的最讨厌了,楼主你说是不是
改了没有效果
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保存至快速回贴会用DBEditor的,怎样保存?【帝国全面战争吧】_百度贴吧
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会用DBEditor的,怎样保存?
为何我保存之后也没弹出失败的对话框可是依然恢复原样??还有什么1234的,可是我的1.4帝国DATE里只有一个PATCH啊?
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点保存,然后等半个小时再回来...=ω=
保存时间极长,而且如果在保存时做别的事情的话很可能死机…
很长吗?只是开始闪闪闪然后最下面一行字符呈单击状态,难道要冒出什么提示才行?
让他一直闪闪闪,总有一天会出提示的...=ω=
本来一个用来改Mb级别的软件,你们用来改Gb级的,没报错已经很给面子了
啥?其实我解决了,保存两分钟就好了,只是不用把PATCHMOD再复制到DATE下,直接就改好了……DBEditor板载!Unit Stats Editor垃圾
就是改MB级的啊,太给面子了!
我把它和PFM搞混了
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帝国全面战争兵种属性修改图文教程(DBEditor1.9)
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猪猪乐园V1.6简体中文版
注意!修改有风险可能导致游戏崩溃必须先把目录Data以下几个文件备份
修改后不要读旧存档要新开游戏
patch.pack
patch2.pack
patch3.pack
patch4.pack
patch5.pack
示范修改兵种:
第一步:修改
patch.pack文件名字为patchmod.pack(路径在图上)
第二步:打开DBEditor1.9导入(注意看清目录路径是游戏路径,勾选patchmod)
第三部:DBEditor1.9-------------“打开”-------------------把“make Backups on Save&和&CA Packs Are Read Only&这两个项去掉勾选
第四步:在DBEditor1.9下拉项选择“unit_stats_land&
第五步:挑选你希望修改的兵种(我修改的是民兵、注意!不要修改得太过不和谐)
兵种中英文对照网站
此网站服务器在美国所以有点慢
第六步:修改完成后按File-----Save
第七步:把第一步修改的文件patchmod.pack改回patch.pack&&大功告成,进游戏enjoy吧!
附上黄龙骑团提供DBEditor1.9下载地址(游戏论坛附件过小)
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这里面的项目和说明对不上啊
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请问1.6土著兵种修改在那
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这个 到底能不能 修改 1.6的
我的也是 猪猪那下载的 1.6版本
楼主 说明白一点 我小白一个啊啊
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好久没上来看帖子~~这么清楚的教程还不明白~把不明白的列出来~要仔细看~
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不能修改射击精度和重新装填时间啊
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有没有不崩溃的办法?我已经被游戏折腾的要崩溃了,每次改了之后,玩到一半,游戏崩溃,还没办法跳过,怎么解?
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主要不知道海军啊.
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感谢分享 回帖是美德
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压根修改不了
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压根修改不了
~~~雖然我發這教程已經這麼多年了~~~但是我是修改測試完全通過才發教程的~~你一步一步看一下是不是你修改錯文件了。
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Maratha馬拉塔國嗎?
他的兵種 我都找不到耶?
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我的檔案裡
沒有patch5.pack耶
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~~~雖然我發這教程已經這麼多年了~~~但是我是修改測試完全通過才發教程的~~你一步一步看一下是不是你修 ...
这个海军怎么修改
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为什么我这打开之后,都改不了数据啊?
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