穿越火线手游pc端2是手游还是端游?

居然不是腾讯 九城宣布获得《穿越火线》手游开发权 _多玩新游戏CF手游无论是从玩法操作,还是规则体验都很完美的还原了端游的精髓,但是就算是双胞胎也有各自不一样的地方,更别说CF手游和端游两个平台的游戏了。作为FPS游戏枪械的体验一直是大家最核心的需求,那么我们一起看看CF手游都有那些原创的枪械?地狱火地狱火是CF手游最早的一批原创的枪械,曾经可是挑战模式的四大神器之一。不过经历过那个时期的玩家也知道,自从散弹枪的穿透能力被削弱后,地狱火的威力大大下降,让它一瞬间跌落神器的地位,在挑战模式变得有些鸡肋了。但是散弹枪的攻击还是不容小觑的,在掩护密集的地图中还是有着很好的发挥,比如运输船。
暗杀星和地狱火一样也是早一批的原创枪械,连狙的特性让它成为狙击手一时追捧的流行武器,虽然后面也有所削减,但是在PVP中尤其是个人狙击战,暗杀星可是十分厉害的枪械,两枪就可以带走一个,穿透丝毫不减伤。而且这把枪同样也是挑战神器之一,哪怕还没有觉醒暗杀神,最高可是能对BOSS造成1000+的伤害,可是当时很多人梦寐以求的枪械。
寒霜烈龙这把枪和其他的枪可不一样,它有着极其独特的子弹-寒霜弹,能给敌人造成滞留伤害,只要站在滞留区的怪物能继续扣血,是世界BOSS中四大神器之首,而且基于它的高伤害和滞留伤害,还一度出现了玩家自主要求削弱的请求。寒霜烈龙不仅有着高的攻击,满天赋满戒指200+,射速还快,滞留伤害更是在PVE中威力无比。在PVP中也有一发寒霜弹,和挑战中的一样拥有滞留伤害,让小道中敌人无处可躲,其他性能出了伤害,稳定,精准,穿透基本同于烈龙
赤焰盘龙这把枪是16.4月推出的新枪械,通过盘龙石觉醒而来,从发布至今,一直是如今CF手游挑战模式下不可动摇的挑战神器。尤其赤焰盘龙对BOSS有着很高的伤害,基本上分数不是第一就是第二,而且在生化模式下同样不容小觑,自带榴弹-龙炮,一下十发,怪物都还没来得及刷新就死了。
斯泰尔-天使这是今年4月新出的一把枪械,在它刚出来的时候因为有着端游斯泰尔的加成,而手游还是双持的,大家对它秉持着很大的期待。不过在使用效果上体验不是很好,不能切换单枪,弹道不稳定,攻击距离近。不过这把枪在小道拐角阴人的话还是一把不错的选择,尤其是双发模式下,53点近半血的伤害,而且射速更不用说了,只要有冒头的就可以快速击杀。
虽然CF手游和端游有着很高的相似度,但是从根本上两者给予大家可是不一样的操作体验,而且CF手游有着很多原创枪械,这可是大家在端游中无法体验的。如今CF手游全新推出战术竞技类玩法CF荒岛特训,开局无装备一切靠自己,公平的竞技玩法为你带来刺激的枪战体验,想要体验更加真实枪战的玩家可不要错过哈!特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
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看过该视频的还喜欢正在加载...miniOFF光宇朱平保:明年至少推两款新端游 5-6款自研手游
2014年度中国游戏产业年会(第十一届中国游戏产业年会)、首届中国游戏产品经理大会、首届中国国际游戏交易会于日至19日在海南省海口市国际会议展览中心举办。光宇游戏副总裁朱平保在现场接受了
()专访,他透露:《()》今年最高在线人数达90万,截至到11月为止,我们今年的收入已经比去年增长了16%。另外,朱平保表示:明年还将至少推出两款端游,5-6款自研,以及努力找到页游自运营突破口。以下为采访实录:光宇游戏副总裁朱平保 腾讯游戏频道:问道今年的最高在线人数有多少?2014年目标收入多少? 朱平保:今年最高在线人数达90万,截至到11月为止,我们今年的收入已经比去年增长了16%,年底新资料片上线,目标收入是增长近20%。 腾讯游戏频道:什么在手游处于红海阶段时仍然坚持大规模的端游开发? 朱平保:首先,端游并没有像大家说的那样快死了,反而产值绝对值还是在增加,而且利润率远高于手游。根据长期的观察,我们发现其实每年市场上,至少都会出现两款20万以上在线量级的端游。而在对这块端游市场的竞争中,终究是游戏的品质决定成败。凭借光宇的研发和运营能力,我们相信自己能够在其中找到机会。 腾讯游戏频道:未来是否有转型计划? 朱平保:目前不会,我们是端游起家,问道还想在做10年,所以现在不会考虑转型。 腾讯游戏频道:在手游领域的布局?是否会利用问道IP做手游 朱平保:我们从2013年已经在手游领域有布局,首先七个工作室都有手游项目,另外,2013年开始,光宇建立了手游平台做发行,产品类型涉及卡牌、休闲、RPG等。因为问道的IP著作权和出版权问题,光宇只具备运营和发行权利,所以目前还无法确实是否做成手游。 腾讯游戏频道:我们了解到光宇还在继续开发端游和页游?什么类型、什么阶段? 朱平保:目前有7款端游在研发中,明年计划推三款新品,页游方面,除了继续联运目前的产品,明年还计划推出5款,一月上线太古传奇。 腾讯游戏频道:2015年光宇在端游、页游、手游是怎样的布局? 朱平保:首先是我们的端游产品,问道力争继续保持增长,人数保持平衡,每两周开一次新服,全年3个资料片,新品端游力争推出三款,保底两款,分别是《天道三国》和《创世2》,下半年或上线《蜀山剑侠传2》,但要依据研发进度决定。手游方面我们会推出5-6款自研产品,还会接入代理10几款;页游自运营明年是关键的一年,希望光宇可以找到突破口。 腾讯游戏频道:2014年是光宇公司成立十周年之际,请对过去的十年做个评价?
朱平保:光宇游戏过去十年,低调务实,连续八年保持了端游行业TOP10,《问道》过百万;未来十年,乃至更多年,希望做百年老店。
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CF手游比端游多了哪些模式 手机版新玩法介绍
来源:搞趣网
作者:小叶子
CF手游比端游多了哪些模式,手机版有许多玩法都是端游上没有的,这无疑是一个非常大的创新,这些新玩法不仅在玩法上十分创新,在趣味性上也是非常棒的,下面就一起来看看游戏中有哪些新玩法。1、藏猫猫模式藏猫猫模式是一个趣味性非常强的游戏模式,在藏猫猫模式中,玩家分“猫猫”和“找猫者”两个阵营,“猫猫”需要扮演一个物体并躲藏起来。找猫者必须在规定时间内找到并击杀所有“猫猫”扮演的物体,否则将判定“猫猫”胜利。在手机端游戏的玩家由于瞄准不如PC端方便,所以在其它游戏模式下的游戏体验也许不如PC端。但藏猫猫模式可以说是为移动端量身定做的游戏模式。在这个模式下,玩家需要注意的只是自己藏身的位置或其他玩家藏身的位置,找猫的方式也是通过霰弹枪的射击,对于瞄准精度要求不高。在这样的环境下,移动端方便快捷的优势就体现出来了。2、单人挑战模式在PC端有经典的多人挑战模式,四名玩家为一个队伍,玩家们合力通过一关一关的考验,最后击杀BOSS,开出奖励。在《枪战王者》中,增加了独有的“单人挑战”模式。在这个模式下,玩家没有队友,需要依靠自己的力量与怪物进行搏斗。单人挑战模式的开发非常人性化,有了单人挑战模式后,喜欢玩挑战模式,喜欢开奖励的手机玩家可以在闲暇时间开一局单人挑战,不需要召集好朋友,也不需要担忧队友的水平,因为根本没有队友。只需要点击开始战斗就可以很快投入到一场精彩的单人挑战模式。3、阵地模式阵地模式也是《枪战王者》中特有的一种游戏模式,在这个模式下,双方有各自的阵地,双方的阵地之间有悬崖或其他不可跨越的障碍阻挡,使得双方玩家无法近距离接触,只能在各自的阵地上使用远程武器(例如步枪、狙击枪、手枪、冲锋枪、甚至火箭筒)对敌人进行攻击。阵地模式由于地图规模小巧,所以每局阵地模式节奏相对都很快,这一特点使得手机玩家在追求一场快捷的游戏的时候有了更多的选择。总结藏猫猫模式、单人挑战模式、阵地模式是三种《枪战王者》中对比PC端游戏特殊的游戏模式,这三种模式都有同样的特点——更适合移动端游戏、节奏更快更方便。从这里可以看出开发者对于《枪战王者》这款手游下足了功夫。
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