在扣扣游戏大厅下载的大怪路子中最高分是什么级别?

“大怪路子”找回上海“专利”(图)_网易新闻
“大怪路子”找回上海“专利”(图)
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“大怪路子”比赛现场。 本报记者 邵剑平 摄  本报记者姚勤毅
一直以来,“大怪路子”都是上海弄堂体育中独树一帜的项目:6个人打,一群人围着看。“九城置业杯”上海市民“大怪路子”大奖赛正在进行,这个最具“上海味道”的牌类游戏,再度成为热门话题。
著名象棋特级大师胡荣华,对“大怪路子”有个十分形象的概括:“有没有大怪没关系,对不对路子很关键。”胡大师说的“路子”有三:自己、队友和对手的“路子”。自己有“路子”,算是初级;明白队友的“路子”,是中级;如果再能摸清对手的“路子”并加以限制,那就称得上高水平。
“大怪路子”被称为“上海桥牌”很确切:很少靠运气,更多凭智慧,三个人之间的默契配合尤其重要。因为这些特质,不少人靠“大怪路子”找到了趣味相投的朋友。虹口“大怪路子”俱乐部有将近400名成员,群主每天的工作就是组织牌友打牌,群里的“大米”和“鞋子”是对夫妻,已经结婚三年,两个人就是打牌认识的,这次夫妻俩又一起参加比赛。“妻子怀孕时还在打,孩子出生后会说的第一句话就是‘大怪’。”一旁的牌友开起了玩笑。
“大怪路子”体现出上海人注重规则又经济实惠的特点。不过,昨天赛场出现的几位老牌友,还是担心这个上海人发明的智力运动会被人遗忘。58岁的马宝元几个月前不幸摔跤骨折,昨天竟拄着拐杖参赛。老马在上海进出口贸易公司工作,“过去打牌就是工作之余的消遣,现在打‘大怪路子’的都是老同志,新鲜血液很少。”老马希望多些“大怪路子”比赛,让上海老百姓重新拾起兴趣,找回属于上海的“专利”。
63岁的协管员李化昨天一下午都在赛场转悠,本以为他被淘汰,一问才知他是来寻“搭子”。“去年我也来了,很想参加比赛,但是找不到搭子。”说到这项牌类运动,老李的话匣子关不住,“现在大家离得远了,约不到一起;我也不会上网,找不到人。”老李说是来找搭子,无奈脸皮太薄只看不动。在记者的牵线搭桥下,虹口“大怪路子”俱乐部答应让老李入伙,老李兴奋地留下地址和电话,“我明天就去。”
作者:姚勤毅 邵剑平
(来源:解放日报)
本文来源:解放牛网-解放日报
责任编辑:王晓易_NE0011
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QQ游戏大厅2011 官方正式版下载【去广告版】
软件大小:15.974MB
软件授权:共享版
软件等级:
软件语言:简体中文
更新时间:
软件类别:网络游戏
软件平台:Win平台
不好用:(0)
腾讯QQ游戏2010是腾讯公司开发的棋牌和交友类游戏的平台,用户群广泛,其中大部分都是益智游戏。
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QQ游戏大厅是全球最大的休闲游戏平台。体验无处不在的游戏乐趣!QQ游戏也是我国休闲游戏运营商中的领军力量。自2003年面市以来,其可提供的游戏类型已逾100款,注册用户高达5亿,最高同时在线突破600万,为中国网民提供了全民化的休闲娱乐在线生活方式。目前,《QQ游戏》正以其强大的平台优势和健康持续的发展理念为亿万Q民建设&快乐无处不在&的休闲游戏社区。
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由于QQ游戏规则调整,不再支持或很难刷的游戏:手机斗地主(新斗地主)、干瞪眼
采杰QQ游戏通用刷分器智能出牌,智能调速,可快速提高积分。
可后台刷分,刷分时,您可以做别的事,不与使用者抢鼠标。
采杰QQ通用刷分器 账号版,使用账号和密码登陆,退出后,可换电脑使用。
支持QQ游戏大厅防黑功能,支持多种游戏。
刷分有被举报或被网管抓等,而黑名单的风险。
使用方法:
1.使用任意可以多开的大厅,在一台电脑上同时打开多个大厅,
用多个QQ号码分别登陆,在同一张桌子上,同时打开多个游戏窗口;
2.选择要赢分的QQ号在大厅中坐的位置后,按“开始刷分”按钮,即可!
3.具体如何刷分请查看
注意事项:
1.本程序必须运行在或更高屏幕分辨率下,;
& 个别电脑如果无法正常刷分,请将屏幕分辨率调整到后,再试;
2.刷分时不要调整游戏窗口的大小,不要最小化游戏窗口(任何时候,都不要碰到游戏窗口就对了),
& 开始刷分后,可以隐藏游戏!
3.游戏窗口→设置→显示提示按钮(如果有提示按扭,一定要钩选);
4.可手动调整刷分延时,延时并非越小刷分速度就越快,如果出牌时卡,请加大刷分延时,
& 请根据电脑与QQ服务器之间的网速,调整刷分延时,推荐延时60-200毫秒;
5.请使用管理员身份登陆操作系统,其它身份很可以没有读取QQ游戏各种信息的权限;
6.将其它不相关的程序关闭,以免影响刷分速度;
7.开多桌刷分时,可适当加大延时,以免卡住。
8.我的电脑→鼠标右键--属性→高级→性能--设置→视觉效果→在窗口和按钮上使用视觉样式不要选;
9.桌面→鼠标右键→属性→外观→窗口和按钮(选 Windows经典样式)
10.四国军旗→游戏窗口→设置→自动保存复盘(不要选);
11.麻将游戏窗口→设置→托管(不能钩选);
12.有些游戏第一次坐上去,通常都是显示正常的,在不关闭的情况下,多坐几次后,有时候会显示不正常,请确认各个游戏窗口都显示正常后,再开始刷分!
鼠标左键单击任务栏上的小图标,可以显示或隐藏“采杰QQ通用刷分器”窗口;
鼠标右键单击任务栏上的小图标,会弹出右键菜单,可选择相应的功能;
也可以在刷分器空白处,点鼠标右键,会弹出右键菜单;
如提示找不到DLL文件,请下载相应的DLL文件,如:Msvbvm60.dll;
隐藏游戏:隐藏游戏窗口,方便做其他事情(刷分开始后,钩选即可)。
隐藏大厅:隐藏QQ游戏大厅.
轮后停刷:本盘游戏结束后,停止刷分.
轮流赢(刷盘):钩选轮流赢时,赢方是轮着当(这样胜率看上去更真实).
自动加速:对游戏窗口进行加速,实现高速发牌等功能(仅部分游戏有效)
有炸开刷:有可以加分的炸弹的时候才开始出牌,不然就按不叫,重新发牌.
强制登陆:出意外未退出时,用于再次登陆;
QQ游戏大厅防黑:
防蓝钻举报,网管查房拉黑,减少被拉黑的可能性。
有蓝钻举报时,有时候网管不来查房就直接拉黑,
所以防蓝钻举报的安全性要高于防网管拉黑。
防黑使用方法:
1.可选择防所有人、蓝钻、网管等;
2.发现危险后可选择停刷、退游、退房、退厅等。
3.进无人或无蓝钻的房间后,按“开始防黑”即可!
下面以四人地主为例,来进行说明,其它游戏用法一样(大同小异),
是否可以同时刷多桌?
可以,只要你的电脑够强,可以刷任意多桌,比如刷两桌(以四人地主为例):
1.先开四个大厅,再开两个刷分器,再开4个游戏窗口,按开始刷分,然后隐藏游戏窗口,
2.在另一个房间,再开4个游戏窗口,另一个刷分器也按开始刷分,然后隐藏游戏窗口,
刷多桌的方法,以此类推,可刷很多桌.
◆采杰QQ游戏通用刷分器更新记录:
V4.53 识别新版刨幺
V4.52 识别新版红五三打一
V4.51 新增功能 菜单→其它设置→欢乐地主不检测欢乐豆数量
V4.50 识别新版拱猪
V4.49 新增打大A优先亮双A选项
V4.48 识别新版三人挖坑
V4.47 识别新版保皇
V4.46 支持新双扣角色版、新火拼双扣刷和局
V4.42 支持新火拼双扣B6B23
V4.39 支持英雄杀3V3竞技场,需钩上竞技场选项
V4.38 优化英雄杀(有些人会点到广告的问题)
V4.36 支持新双扣角色版B7B20
V4.34 支持拳皇97 B10B19
V4.32 支持英雄杀B21B68,优化五子棋
V4.30 五子棋新增和棋功能
V4.29 英雄杀新增主号选内奸功能,号上要有足够的身份卡
V4.28 新火拼双扣新增可选主号输
V4.27 改进新版挖坑找不到的问题,英雄杀可选谁是内奸谁赢
V4.26 支持新火拼双扣 2.0.106.18
V4.24 支持新双扣角色版B7B15
V4.23 调整部分功能
V4.22 优化攉龙,新增意外停刷报警 等
V4.16 支持英雄杀B20B48试用等
V4.13 支持英雄杀B20B48
V4.07 修改大厅防黑获取方式等
V4.05 支持2014大厅防黑等
V3.99 支持2012大厅防黑等
V3.98 修正滑水麻将、围棋错误等
V3.97 优化红十、四人斗地主出牌
V3.96 优化自动加速功能,增加可试用游戏种类等
V3.91支持英雄杀1.0.121.54 三人场、五人场、六人场 正常刷分
V3.86增加试用功能等
支持武汉麻将 1.0.103.13,中国象棋 2.0.103.25
支持斗地主角色版 2.1.135.26,四人斗地主2.0.109.53
支持四川麻将角色版2.0.105.42
V3.83支持QQ游戏攉龙2.0.102.12
支持QQ游戏斗地主角色版(两副牌)2.0.109.52
支持QQ游戏大家来找茬2.0.113.32
V3.81支持QQ游戏五子棋 2.0.103.23
支持QQ游戏斗地主角色版 2.1.135.25
V3.79修正信阳黑七,出连对时,试图出含27的对子,改进QQ麻将偶尔不开始的Bug
支持QQ游戏斗地主角色版 2.1.135.23
支持QQ游戏连连看角色版2.0.111.23
V3.78修正锄大地出牌有误的问题等
支持QQ游戏连连看角色版2.0.111.19,QQ游戏够级2.0.101.56,大家来找茬2.0.113.31
支持QQ游戏四国军棋角色版2.1.108.27
V3.77修正某些错误
支持QQ游戏斗地主角色版2.1.135.16,升级角色版2.0.116.25
支持QQ游戏四国军棋角色版2.1.108.26
V3.75修正510K模块基址不一样时,无法正常刷分的问题
V3.74修正火拼双扣,出四相3连环,并且需要带王牌时出错
V3.73支持QQ游戏一零五2.0.102.20,QQ游戏二百四2.0.104.10
V3.70修正四团、手把一、憋七、敲三家、大怪路子模块基址不一样时,无法刷分,
&&&&&&&&&& 修正够级偶尔会输分的问题
V3.68修正够级、大怪路子、敲三家等,轮流赢时,几盘后,无法正常刷分的问题
V3.67修正刷分器多开后,按次扣费剩余时间停止显示的问题
V3.66新增按次扣费功能,账号充值(金币)后,可按需要包1小时到72小时
V3.65新增自动更新功能
V3.64支持QQ游戏敲三家2.0.102.10
V3.63支持QQ游戏大怪路子2.0.102.10
支持QQ游戏升级角色版2.0.116.23
V3.62支持QQ游戏跑胡子3.0.103.20
支持QQ游戏连连看角色版2.0.111.18
V3.61支持QQ游戏QQ桥牌2.0.104.11
V3.60修正双扣、红十、四人挖坑,按开始刷分后,刷分器马上出错的问题
V3.59支持QQ游戏拱猪2.0.102.11
V3.58修正解除延时限制对第2桌无效的问题
V3.57支持QQ游戏黑白棋2.0.101.43,欢乐斗地主 新增自动加速功能
V3.56支持QQ游戏国际象棋2.0.102.11
V3.55支持QQ游戏飞行棋2.0.103.21,2.0.103.22
V3.54新增 菜单→禁止QQ游戏更新提示 功能,打上此补丁后,就不会再提示:
&&&&&&&&&& 该游戏的版本已经更新 或 要求强制更新此游戏了;修改部分防黑代码
支持斗地主角色版 2.1.135.14
V3.52双扣、火拼双扣改为本家与对家互相出牌
V3.51优化QQ游戏大厅防黑代码
V3.50支持QQ游戏围棋1.0.103.10
V3.49修正防黑成功后,刷分器不见了的问题,
&&&&&&&&&& 改进英雄杀刷分速度过快,无法正常刷分的问题,
&&&&&&&&&& 修正三人斗地主有炸开刷时,无法正常刷分的问题
V3.48支持QQ游戏攉龙2.0.102.10,军棋翻翻棋 大家来找茬 实现自动加速,
&&&&&&&&&& 修正锄大地隐游后,无法刷分的问题
V3.47支持QQ游戏打滚子2.0.103.12
支持QQ游戏升级角色版2.0.116.22,四国军棋角色版2.1.108.24
支持QQ游戏连连看角色版2.0.111.17
V3.46支持QQ游戏信阳黑七2.0.102.10,包分2.0.102.10
支持QQ游戏英雄杀1.0.120.15
V3.45支持QQ游戏三打哈2.0.102.10
V3.44支持QQ游戏二七王2.0.102.10
支持QQ新中国象棋 1.0.109.12
V3.43支持滑水麻将 2.0.101.30,修正青岛保皇不抢皇的问题
V3.42支持QQ武汉麻将角色版 2.0.102.11,欢乐二人雀神 3.0.105.23
V3.41支持QQ太原立四麻将 2.0.102.10,合肥麻将 2.0.102.17
V3.40支持QQ红五三打一 2.0.104.12,QQ掼蛋(淮安跑得快) 2.0.106.11
V3.39支持QQ斗地主角色版 2.1.135.12,英雄杀1.0.119.20
V3.38支持QQ三打一角色版 2.0.102.11
支持QQ双扣角色版 2.0.107.12
支持QQ连连看角色版 2.0.111.15
支持QQ四人斗地主2.0.109.41,连连看角色版2.0.111.15
支持QQ游戏英雄杀1.0.119.10,英雄杀1.0.119.11
V3.37修正QQ麻将偶尔会跳到欢乐二人雀神的问题
支持QQ大家来找茬2.0.113.18,四国军旗角色版2.1.108.23
支持QQ连连看角色版2.0.111.14
支持跑得快2.0.102.40,够级2.0.101.54
V3.35支持上海麻将、陕西麻将等所有麻将后台刷分
支持QQ麻将角色版2.1.109.10,QQ游戏英雄杀1.0.118.95
支持四国军棋角色版2.1.108.21
V3.31优化QQ游戏英雄杀
支持QQ游戏英雄杀1.0.118.94
支持QQ游戏英雄杀1.0.118.92
支持QQ麻将角色版2.1.108.32
支持大家来找茬2.0.113.16
支持四人斗地主2.0.109.35
V3.30优化保皇角色版
&&采杰软件链接&大怪路子打法及必胜攻略
大怪路子打法及必胜攻略
大怪路子打法及必胜攻略
戏茶苑新游戏大怪路子正式在6月26日上线公测!有喜欢的朋友不妨去游戏茶苑体验下:
大怪路子基本打法初级篇:
首先是整理牌,个人喜欢从小到大,五清或拖放在最左边然后依次是怪将A等。一上来把手里的牌大致整理一下,尽量减少单张牌的出现(俗称筐牌)。配牌是个经验问题,手里的牌配整齐的,怎么打都方便一点。
其次打牌基本思路
1:从小开始打,自己人的牌通常不压。不到迫不得已不把牌型打散。如果自己起头打(先出牌)通常要准备好自己能回收。同伴打出的牌也是如此,一般情况下不要把自己人先打的牌顶高,谁打的谁收回是最一般的原则。
2:注意问牌,己方剩下六张,通常放一头给他。剩下十张放五路给他。7张放两路,8张放三路等等。反之注意对方留牌张数,尽量不要放牌给对方舒服。自己的留牌也尽量整齐,比如留6路就算不是大怪路子,也尽量保持两手就能出完。
3:如果自己手里的牌不好,那宁可保存实力不要随便跟牌。通常初学者都有这个毛病,喜欢乱冲,其实手里并没有这个实力,这就误导了同伴。如果觉得牌比较好有实力冲头,那就要注意把牌打整齐,毕竟打牌是需要三个人合作,同伴放你也比较容易一点。
大怪路子中级篇:
1.必须倾尽全力夺取头家。只要有夺头家的机会,就不能有任何犹豫。只要有任何一家夺了头家,就胜了一大半。拿到牌后要观察自己的牌型,打牌中要注意观察同伴和敌方打牌的路子。如果是敌方牌局,自己有能力窜头的绝对不要犹豫。己方牌局的,要适当考虑能否关对方。虽然说窜头重要,可是也不能为了放己方窜头,把自己的牌打到很难看。因为有时候对方窜头无力挽回时,需要保留实力避免被关。
2.出牌时尽力先出牌点小于K的牌。比如上家打了一付小俘虏,我手上有一付小拖托,一付大俘虏(视情况而定,比如Q以上),那么宁可先打拖而留俘虏。不可胡乱跟牌,要适当留下放同伴的小牌。有一些含小对的同花垃圾,在最后时刻非常有用,可以拆开另外组合。
3.如果拿到手是付烂牌,没有强5头,只有独将或2将。那么别的牌都可打掉,将牌不到万不得已不可打掉,要留着保命。牌尽量打整,打整的含义一般是打成5的倍数,如果你手上有15张牌,上家打一个4,你正好有个5,但这个5可以放到托里。那你宁可不跟。不可乱凑花连或垃圾。为了凑牌匡张反而多了,那就得不偿失了。
4.每个人一开始都是27张牌,对于一些特别喜欢窜头的人。(无论同伴或者敌方)都要算一算打过了几张。等到10张以内已经太晚了。比如同伴已经打过三把五路了,那手里应该就是12张,有机会就应该发两张给同伴看看。特别是如果打掉12张后(比如两把五路,过了一对或两筐))就要留心,手中很可能就是三把五路了。
5.过牌时,不要把己方出牌的路子顶大,通常你顶住的不是下家而是自己人。单张一将出牌的可能性很大,如果有人用怪压将,很可能牌整强烈想出牌要么就是怪比较多。如果你手里有两怪,轻易不要打掉,防止有人两将奔牌。反之,如果想两将奔牌,不清楚怪的情况下最好两将外的牌不要太小。比较两将也能挑掉两怪,让对方大伤元气。三将奔牌成功率远高于两将,三A,三K可能性也很大。(如果能记住J以上的所有牌,那就是高级牌手了)
6.残局出牌的时候,尽量留数量多的牌。牌总是留着越多越好(牌型越全),一但打到1张2张等往往只有靠自己人来放了。如果下家的对手还在,你打光时尽力不让下家借风。打倒最后最看得出实力,通常中级打牌来说,记住将怪是最基本的要求。(打到最后如果问打了几怪几将了?那真是很受鄙视)
7.如果自己牌好,尽量要消弱敌方的力量。(我不喜欢骗牌,呵呵,一打5的感觉最爽)如果敌方只剩下一家,我们有两家,那么一般来说,处于敌方上家的己方应该与敌方尽力周旋,因为即使还剩一轮小牌,他的上家也就是同伴也可以放他。就算要走,也要尽力留大牌给自己人接风或留己方的牌路不让敌方下家接风。
大怪路子必胜攻略
一.所谓路子,可理解为手上的牌能形成两手出清的数目,称为路子.
一般有6张(大怪路子);
7张(两将,两怪路子);
8张(三将,三怪路子);
10张牌(两手五路)
5张牌以下变化很少不作介绍.
由于大鬼在大怪规则中的绝对地位,如果对手判断你6张牌为大怪路子的话,能做的只有超前垫大鬼.所以是最简单明确的跑路方法.(即使不是,消耗对手大鬼也是胜利)
由于鬼和王在大怪路子中的牌力都很高,所以两或三王路子的牌对手要么消耗王超前垫,要么消耗鬼压你的王,两者都是大伤元气的.(后者你打剩五张还是一手牌,对手依然难防)
九张牌可以看成是过进一对的两王路子.
以上是10张牌内的基本路子,实战中还要依牌而行。
二.问牌  
1.只有轮到出牌时且手中有牌能压过上一手牌,才能问上手牌出牌方牌数.
2.拿到出牌权时能问己方玩家牌数.
3.被问时手中牌超过10张答"不报"(自报牌数等回答带提示性视为违规).
4.少于10张报张数.(不能答XX路子).
大怪路子和其他牌类游戏一样,拿到一手牌,首先要进行牌力分析.  
牌力可解释为控制牌局及先于其他人出清手中牌的能力.它包括牌点和牌型.牌点类似桥牌,通俗解释为手中大牌的数量.牌型就是经过组合后,手里牌的一.二.三.五路的配备. 
先说牌点.这里我按能丰富你手中牌的变化来让你有更多选择来决定牌点大小. 
由于鬼可以当作除鬼外任意其他牌来使用,所以它可以极大丰富你手中牌的变化.因此牌点最大.一般情况下应该尽量保留手中牌的变化性,不要轻易使用鬼,所谓好钢用在刀刃上. 
鉴于在非关键情况下,一般不用鬼去压王,而鬼的数量只有一般牌的一半.所以无论单张王还是多张王都有很大的机会获得牌权.所以王经常被拆开用,使用变化也就多,牌点次之.
10到A的牌(俗称点子牌)在短路中能起到一定作用,牌点再次之.自10以下的牌一般情况下不会拆开使用,牌点相对较弱.
大家可以通过和平均水平(也就是半副牌)比较来判断自己牌点的大小.在打牌过程中应该尽量注意大牌点的保存和使用
再说牌型.可解释为以最快出清牌为目标而将手中牌重新组合后的手里牌的一.二.三.五路的配备.
由于五路牌一次出牌量大,所以能最快出清牌,因此所需出牌权较少.且一般打出路子后手上也剩五路牌.由于此特点,每副牌中双方在五路上的争夺一般最激烈.所以手上牌中五路牌的大小和数量对牌型影响较大.
反之,由于单张出的慢所需出牌权多所以对牌型影响也较大.一般单张多的话可以按照减少所需出牌权的原则结合其他牌重新组合.在打牌中应该随时根据手中所剩牌来重新安排牌型.
由于大怪的规则以出清手中牌的先后决定胜负,而你得到的出牌权越多.出牌也越多.所以整个游戏中你要作的可以总结为增加己方的出牌,减少对方的出牌.而出牌权的获得是掌握主动的关键.由此可以看到,牌点的多少决定了你可能获得的出牌权的多少,而牌型的分配决定了你出清牌所需的出牌权的。
四.大怪的精髓在于集体配
一个人摸到一手好牌,两种打法:一种串头家,一种是留下来帮助同伴一起走。要注意已经打出的牌,包括同伴及对手。 比如,你的下家动了几怪,几将,几张A。要学会猜测同伴及朋友的手里的牌,根据他们已经打掉的牌猜测他们手里是什么牌,想要什么牌路。大怪最重要的是头家,如果有同伴能快速打进数(10张以内),就要帮助打他需要的路子,关键时刻可以不惜任何代价.如果头家被对手串掉,接下来最重要的事情就是看自己的牌力,帮助同伴一起关掉对手一家.  
打到最后剩的都是残牌,可能你手里有大怪,或者有两将,或者有一把强力的5头,这样的话你可以打相应的路子以便能把牌接手回来。打到最后要明确要关人的目标,大家一致行动不让该人接手
五.大怪的一些基本要点
不要轻易把怪和将打掉,在关键的时候手里有怪,牌就可以有多种变化,甚至是一怪定乾坤(拼头家的时候除外!)
比如:到最后对手剩5张牌,你手里有大怪,你确定他没有大怪,此时你可以轻松打一张牌出去,他是无法接手的。
摸到手的牌,整理以后总会有大牌和小牌,小牌可以找机会过,大牌是拿来要出牌权。
不管什么时候都要把牌打正手,切不可留下数框牌。
如果手里牌大,可以帮助同伴,记得在手里留一点小牌,比如一对3,三个4。
如果自己拿到牌权,尽量打一些可以自己接手的牌路(要串头家,牌差留整等人放的除外)牌不在大,而在于正手。
如果对手某一人有强烈的串头家表现,比如空扔拖,没事打两将,最好的办法是把他扼杀在摇篮里,直接一把牌终结掉,改打其他路子。 
总之,打大怪是非常趣味的一件事,非常讲究技巧和团队配合,要从一个新手到高手,最好的办法是多打,多思考。还有,熟悉你同伴和对手的打牌风格。
1. 记住贡牌,谁上贡什么牌是很重要的信息.如果三家上贡没有都不是大怪,那么就是大怪都在自己人手中,三家都上贡将牌,那么6张怪都在自己人手中,曾经遇到过,27张牌从一开始就出单张到最后的情景,这叫漫长呀,你想每轮都是1张张,即使最后进了5张牌也拆开打,打的就是点子牌.
2. 先出牌的人,一般都应该有回收牌,自己5头强,还是2头第一轮就给同伴信息,一般来说自己人出了5头,即使给对方炸弹给炸了(比如4个5),你有4个6也不要轻易去反炸,先看看自己人要不要,自己人很可能要过个4个6什么的,这样就能游掉几手牌,同样如果自己人的牌3+2都能兜一圈,那么出牌人应该尽量出5头了,又如2个K能兜一圈,那么即使我没有2头,也会把3头拆成2头放出去,记住要打自己人强势的路子.
3. 不要只看自己的牌,我在第二点中提过了,要打自己人强势的牌,自己人强在5头就尽量给5头,先保证自己的一家能做到第一
4.阻击,一般上家首先出牌,出了5头,我会毫不忧郁的出炸弹,即使自己不过牌.这是阻击,防止对方过快的把牌打到10张以内,如果我能出牌会换种路子给对方
5. 记牌,6个大怪12张将,应该能记住,起码你能推算出外面还有什么大牌(其实很多大怪路子高手能记住10以上的所有牌),另外记住强势的一方或者说牌出了好几手的人的出牌数量,那么你就能推算出他手上还有多少牌,比如他是对方,手上还有27-16=11张,那么一般情况遇到出牌就不会出1张,万一他将或者怪出来,直接出5头,那么就很被动了.同样自己人如果是11张,那么你就给他1张试试.
6. 尽量使自己的牌在打到10张以内的时候,能保证比较整齐.这个意思是说,一旦自己打到10张以内,同伴就会猜想你的牌的组合,比如10张,那么会先给你5张试试,或者9张,会猜想你是5+2+2,如果自己的牌不整,就不要打进10张,给自己人误会,俗话说"路子清楚",除非你是为了阻止对方而被动的打进10张牌.
7. 胜利的类型,,胜利可以通过强5头,或者大怪路子(5+1张大怪),2将(5+2将,这时候如果5头不强,要特别小心,2将会给2怪打掉,所以记牌很重要,但一般情况下冲2将没有错,能即使给怪打掉,也消耗了对方的实力)3将,这种情况一般来说不会有大怪来打你,首先有3张怪的情况比较少)
8. 强5头什么情况下可以冲,一般来说5张10以上的牌可以冲,或者说在一开始就能注意到5头是自己方强,就可以冲
9. 如何消耗对方实力,如果一家的牌特别大,那么在保证能得到第一的情况下,可以考虑骗对方的牌来"填海",而且在做到头家的情况下,交接牌也就是最后出的牌,尽量给自己人能接的牌.建议是1张,比如同样是K,自己人接2张K要比接1张K难
自己人尽量不要破坏自己人的路子,自己人出单张,对方出A,另一个自己人出将后出牌,就应该再出1张出来,如果你没一张,那么那个A就不要去打,因为后面还有2家自己人,他们会考虑的
残局的胜利,打到残局了,记牌就能起到作用了,外面有多少怪,多少将会很清楚.要会把牌拆着打,比拼点子牌,往往更能胜利
其他一些技巧
A.2将+一对,是先出2将呢,还是先出1对呢?一般情况下是出2将,因为外面有2怪的情况少,但是如果你那一对特别小,外面怪也没有动过,那可以考虑先出小对子,因为一旦你2将不能冲出去,你就会严重拖后退(会被抓)
B.曾经遇到过手上有5Q+2将+2A的情况,而且已经可以判断5Q最大,这时候应该先冲2将,因为一旦你5Q丢掉了,2将冲不出,2A要别人放的,而冲2将,你手上还有5+2,5头和2头都可以有机会
C.怪尽量不要用,比如同样是同花顺子,3456+怪和10+J+Q+K+A,情愿先出大的,把怪留下来,因为怪是百搭的
D:不要把大牌留着不肯用,有看过别人打牌,一家有3怪,4将,另一家有2怪3将,结果第2家得到第一了,第一家怪都没有出过,这属于资源浪费,时刻都要有信心,就想LIFE一样,没有结束之前什么事都可能发生.即使是极其被动,也要试下,比如大怪顶在前面,然后出3头或者5头试一下,说不准有自己人的牌是5+3+3呢?机会就出来了
E:一般在进贡的情况下,要翻身靠5头。
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