LOL8.10版本绝地求生更新内容8.10了哪些内容 8.10版本绝地求生更新内容8.10

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lol英雄联盟8.10版本更新内容介绍 野区完全洗牌
现在已经是8.9版本了,那么距离8.10版本还会远吗,8.10版本的改动确实很大的哦,尤其是在野区方面,可能会对于今天打野的形式造成很大的冲击的,下面快来一起看看吧。野怪在前期提欧共的经验值大幅降低了,这也是打野刀增加了首次击杀野怪的额外经验的原因。不然你甚至不能直接的到达2级。这将会野区的一次完全洗牌。经过测试,如果不刷石甲虫的话,清理任意三组野怪都不能达到3级的。包括传统的红狼蓝,蓝狼蛤,都不行的。如果想要速三,那么选择清理4组常规野怪,要么选红+石+剩下的任意野怪。新版本中早起对于河道蟹争夺应该是很重要的点,2级有较强的战斗力的英雄,比如皇子,青钢影会比较吃香。本次的改动还是比较大的,小编很难一下子就说清,具体的打法还需要后续大神开发。以上就是小编为广大玩家带来的有关LOL的全部内容,希望能对大家有所帮助。想了解更多有关游戏的最新资讯内容,敬请关注微信公众号。
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display: 'inlay-fix'> 英雄联盟测试服8.10版本更
英雄联盟测试服8.10版本更新公告
&  和此前设计师预告的一样,今日测试服对ADC基础属性和大量道具进行了改动,以下为英雄联盟测试服8.10版本更新公告。
  射手属性调整
  在本次的整体调整中,大部分ADC接受了一下改动:
  -基础护甲降低5点。
  -基础生命值提升12~16点。
  -成长生命值提升6点。
  -基础生命回复降低1.75~2.25点。
  本次改动影响的射手英雄有:艾希、凯特琳、德莱文、伊泽瑞尔、烬、金克斯、卡莎、卡莉斯塔、克格莫、卢锡安、厄运小姐、希维尔、崔丝塔娜、图奇、韦鲁斯、薇恩、霞。
  其中库奇仅接受了基础生命值和基础生命回复的改动。
  道具改动
  无尽之刃
  总价由3400提高到3700
  合成路线变更为暴风大剑+暴风大剑
  AD加成由70提高到80
  [移除]+20%暴击率
  [移除]唯一被动:
  暴击的额外伤害提高50%
  [新增]唯一被动:
  暴击率翻倍
  [新增]唯一被动:
  将暴击伤害的20%转换为真实伤害
  夺萃之镰
  总价由3400降低到3200
  合成路线变更为暴风大剑+考尔菲德的战锤+蓝水晶
  [新增]+300法力值
  冷却缩减由10%提高到20%
  [移除]+20%暴击率
  [移除]唯一被动:
  可从其他来源所提供的暴击几率中不断获得更多冷却缩减
  [移除]唯一被动:
  暴击会回复你3%最大法力值
  [新增]唯一被动:
  每次普攻回复1%已损失法力值
  [新增]唯一被动
  使用大招后的8秒内,获得30%攻速,并且期间你的普攻会返还非大招技能的剩余冷却时间20%(冷却时间:30秒)
  灵巧披风
  破败王者之刃
  总价由3400降低至3200
  饮血剑
  总价由3700降低至3500
  最后的轻语
  [移除]35%额外护甲穿透
  [新增]10%护甲穿透
& & & &巨人杀手LOL8.10测试服更新了哪些内容 更新内容详情介绍_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
LOL 8.10测试服更新内容,相信很多小伙伴都想知道关于LOL 8.10测试服更新内容的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关LOL 8.10测试服更新内容详情,一起来看看吧~奥恩的上线皮肤雷霆领主的插画出现在了今天的测试服中。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com杂项*魔法少女阿狸的皮肤被修正为更偏橘色一些。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com*创战纪希维尔的皮肤添加了特别的读取边框。【创战纪希维尔重做皮肤视频预览】精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com英雄改动Q技能精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com*技能冷却时间由5秒提高到6秒,在线服务器为9/8/7/6/5秒*昨天测试服对薇恩做出的改动悉数回调精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comW技能*阴影持续时间由5.5秒下调到5秒,在线服务器为4.5秒精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com装备改动炽热香炉*唯一被动所提供的额外攻击速度由20%-35%调整为25%的固定值精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comLOL 8.10测试服更新内容的有关内容在这里就给大家的介绍的差不多了,还想了解更多LOL 8.10测试服更新内容信息的朋友敬请关注铁骨网。
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LOL8.10版本野区改动都有哪些?lol8.10版本野区改动内容详解
很多的小小伙伴都想要知道lol8.10版会有些什么改动?小编需要告诉大家的是lol8.10版本的改动的确有点大,尤其是在野区方面,可那么可能对打野会造成一定的影响,那么下面小编就来为大家带来详细的介绍。
打野装备改动
猎人的护身符
灼烧伤害从45提升至60(5秒内)
生命偷取 从25提升至30(5秒内)
当你有来自装备的额外生命值,灼烧伤害从60提升至75(5秒内)
【新】在首次击杀大型野怪时,获得120额外经验
在野区不再获得额外的法力回复
【新】在野区或河道时,基于你已损失的法力值百分比每5秒最多回复40法力。
相比旧版本,更新后的护身符在接近空蓝的时候效果非常明显,但难以保证你拥有一个很高的蓝量。
猎人的宽刃刀
攻击速度加成移除
每次攻击的额外伤害 从25提高至35
【新】在首次击杀大型野怪时,获得120额外经验
高级打野道具继承了二者的改动。
附魔:符能回声
合成路线改为 打野刀+遗失的章节+325G
不再提供移速加成
+300法力值,+10%冷却缩减
解析:加强护身符的同时调整宽刃刀(对于自带攻速的打野是加强,对男枪很不友好),同时调整了护身符的回蓝机制。经验加成稍后再谈。符能回声小幅加强,缺蓝的豹女很舒服,其他AP打野都可以出五速鞋来补这点移速。
相关装备改动
持续时间 从60-120秒 提高至90-180秒
冷却时间 从180-90秒提高至240-120秒
辅助和打野装备排斥:
现在,你不能同时拥有打野装备和工资装备。
解析:饰品眼的改动让线上共容易出现真空期,一定程度上对打野gank有利;但在用于控制野区时代价变高。工资装和打野刀互斥的改动也彻底根绝了打野出工资装的打法。
野怪经验改动
现在,野怪的经验值与等级成比例,在7级达到最高。
经验值改动:
红蓝BUFF 从180降低至115-180
大石甲虫从125调整至100-157
中石甲虫从35提高至35-55
小石甲虫从7提高至7-11
大狼从100调整至65-102
小狼从40降低至25-39
大鸟从62调整为56-88
小鸟从35调整为19-30
蛤蟆从200降低至115-180
现在,首次清理蛤蟆、中小石甲虫不再受到经验减益,首次清理大石甲虫的经验减益从50%降低至30%
河道迅捷蟹 生命值从800-3920调整为
提供的经验 从10提升至115-230
提供的金币 从70 提升至70-140
刷新时间 从2:15提前至2:00
现在,在最初的迅捷蟹被杀死后,同时只会刷新一只迅捷蟹。刷新地点随机确定,但是会提前在地图上标记。
刷新时间 从180降低至135秒
迅捷蟹试图偷吃蜜糖果实的几率大大减少
解析:重头戏来了。
野怪在前期提供的经验值大幅降低,这也是打野刀增加了首次击杀大型野怪的额外经验的原因&&否则你甚至无法直接到达2级。这将是野区的一次完全洗牌。
经过测试,如果不刷石甲虫,清理任意三组野怪都无法到达3级&&包括传统的红狼蓝、蓝狼蛤、红鸟蓝,以及红蓝+增强之后的河蟹,通通不行。如果你想要速三,要么选择清理4组常规野怪,要么选择红+石+余下任1野怪。
在新版本中,早期对于河道蟹的争夺应该是很重要的点,2级具有较强战斗力的英雄(如皇子、青钢影)会比较吃香?
下半野区的冲突可能会增加,蓝色方红石蟹、红色方蓝狼蛤蟹都可以到达3级;也可以采用逆向思维,利用对方消耗的大量时间进行入侵&&改动影响过于庞大,个人之力难以说尽,具体打法有待开发。
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时间: 11:14:14来源:作者:佚名(0)
第 4 页 野区改动  打野装备改动  猎人的护身符  灼烧伤害从45提升至60(5秒内)  生命偷取 从25提升至30(5秒内)  当你有来自装备的额外生命值,灼烧伤害从60提升至75(5秒内)  【新】在首次击杀大型野怪时,获得120额外经验  在野区不再获得额外的法力回复  【新】在野区或河道时,基于你已损失的法力值百分比每5秒最多回复40法力。  相比旧版本,更新后的护身符在接近空蓝的时候效果非常明显,但难以保证你拥有一个很高的蓝量。  猎人的宽刃刀  攻击速度加成移除  每次攻击的额外伤害 从25提高至35  【新】在首次击杀大型野怪时,获得120额外经验  高级打野道具继承了二者的改动。  附魔:符能回声  合成路线改为 打野刀+遗失的章节+325G  不再提供移速加成  +300法力值,+10%冷却缩减  解析:加强护身符的同时调整宽刃刀(对于自带攻速的打野是加强,对男枪很不友好),同时调整了护身符的回蓝机制。经验加成稍后再谈。符能回声小幅加强,缺蓝的豹女很舒服,其他AP打野都可以出五速鞋来补这点移速。  相关装备改动  监视图腾  持续时间 从60-120秒 提高至90-180秒  冷却时间 从180-90秒提高至240-120秒  辅助和打野装备排斥:  现在,你不能同时拥有打野装备和工资装备。  解析:饰品眼的改动让线上共容易出现真空期,一定程度上对打野gank有利;但在用于控制野区时代价变高。工资装和打野刀互斥的改动也彻底根绝了打野出工资装的打法。  野怪经验改动  营地  现在,野怪的经验值与等级成比例,在7级达到最高。  经验值改动:  红蓝BUFF 从180降低至115-180  大石甲虫从125调整至100-157  中石甲虫从35提高至35-55  小石甲虫从7提高至7-11  大狼从100调整至65-102  小狼从40降低至25-39  大鸟从62调整为56-88  小鸟从35调整为19-30  蛤蟆从200降低至115-180  现在,首次清理蛤蟆、中小石甲虫不再受到经验减益,首次清理大石甲虫的经验减益从50%降低至30%  河道  河道迅捷蟹 生命值从800-3920调整为  提供的经验 从10提升至115-230  提供的金币 从70 提升至70-140  刷新时间 从2:15提前至2:00  现在,在最初的迅捷蟹被杀死后,同时只会刷新一只迅捷蟹。刷新地点随机确定,但是会提前在地图上标记。  刷新时间 从180降低至135秒  迅捷蟹试图偷吃蜜糖果实的几率大大减少  解析:重头戏来了。  野怪在前期提供的经验值大幅降低,这也是打野刀增加了首次击杀大型野怪的额外经验的原因――否则你甚至无法直接到达2级。这将是野区的一次完全洗牌。  经过测试,如果不刷石甲虫,清理任意三组野怪都无法到达3级――包括传统的红狼蓝、蓝狼蛤、红鸟蓝,以及红蓝+增强之后的河蟹,通通不行。如果你想要速三,要么选择清理4组常规野怪,要么选择红+石+余下任1野怪。  在新版本中,早期对于河道蟹的争夺应该是很重要的点,2级具有较强战斗力的英雄(如皇子、青钢影)会比较吃香?  下半野区的冲突可能会增加,蓝色方红石蟹、红色方蓝狼蛤蟹都可以到达3级;也可以采用逆向思维,利用对方消耗的大量时间进行入侵……改动影响过于庞大,个人之力难以说尽,具体打法有待开发。
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