从二次元卡牌单机游戏感慨下近几年的单机游戏风和steam普及

有什么steam上面画风画质比较好的游戏_百度知道
有什么steam上面画风画质比较好的游戏
有什么steam上面画风画质比较好的游戏不要低像素,不要二次元,二次元的都快玩腻了,风格可以像FF,幽灵行动,刺客信条等
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steam有什么买断制的二次元风格的MMORPG游戏????
求各位推荐!!!!
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最好有單人模式和聯機模式!!!!
mmorpg里二次元风格的较少吧买断的更少,只有几个免费的+内购的
mmorpg不就是大型多人在线RPG吗
哪来的单人模式啊
另外日呆mmorpg倒是真的没有见过 楼主求到了告诉我一声呀
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保存至快速回贴&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-873e8c437ba_b.jpg& data-rawwidth=&4822& data-rawheight=&2342& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4822& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-873e8c437ba_r.jpg&&&/figure&&p&&b&地图编辑器、官方态度以及版权问题,是压在《DOTA2》地图制作者身上的“三座大山”。&/b&&/p&&blockquote&作者丨 &a class=&member_mention& href=&https://www.zhihu.com/people/ad12260eebfd67879ffd& data-hash=&ad12260eebfd67879ffd& data-hovercard=&p$b$ad12260eebfd67879ffd&&@谢晓峰&/a& &/blockquote&&p&&br&&/p&&p&最近,关于《DOTA2》,有3件事比较火。&/p&&p&第一件事是LGD战队两周内蝉联MDL赛事冠军,为中国战队开辟了甲级联赛双冠历史;第二件事是TI8互动指南终于推出,改变了这个游戏无法课金的“Bug”;第三件事则是一款RPG游戏的走红——《东方梦符祭》。&/p&&p&《东方梦符祭》是一款基于《DOTA2》,以“东方Project”为同人题材的游戏模组,由制作了众多知名《DOTA2》地图的Avalon工作室出品。5月8日凌晨1点,《DOTA2》游廊里的《东方梦符祭》当中依然熙熙攘攘,同时最高在线人数达2.3万人。从百度指数来看,“东方梦符祭”在短短3天内便达到了19724的热度。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-1e9fdb211b2beff00b141f_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&502& data-rawheight=&290& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&502& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-1e9fdb211b2beff00b141f_r.jpg&&&figcaption&5月初,“东方梦符祭”的人气迅速攀升,3日内即达到峰值,热度直逼《DOTA2》&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a3d638c427ff173fad41c4b_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1622& data-rawheight=&828& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1622& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a3d638c427ff173fad41c4b_r.jpg&&&figcaption&实时在线人数23434人,不少不玩《DOTA2》的玩家也慕名前来&/figcaption&&/figure&&p&单从这两个数据来看,《东方梦符祭》作为一个RPG地图,其市场表现已超越不少国产网游。游戏内的高随机性令玩家的体验变得更具趣味,由此带来的话题性也导致《东方梦符祭》在玩家群体间通过自传播持续发酵。直播平台上,主播们相继尝试游玩,使这款游戏由火走向了更火。&/p&&p&谁也未曾想到,硬核的《DOTA2》玩家会纷纷化身“东方职业选手”。在表情包调侃中,《DOTA2》那一抹充满“信仰”的红色Logo也已化身为“《东方梦符祭》启动器”——虽然不能当真,但许多玩家也许真的是为了《东方梦符祭》而启动《DOTA2》的,所以表情包们设想了这样的台词:“你们刀狗勇士联赛能不能消停点,占了我们的《东方梦符祭》服务器了。”&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f6fef4716b7_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&281& data-rawheight=&296& class=&content_image& width=&281&&&figcaption&类似的调侃一时很多&/figcaption&&/figure&&p&这样的狂欢当然是爱好者所乐见的,但在狂欢的背后,有一个问题其实在这个圈子里萦绕不去:你已经多久没见过《DOTA2》里的爆款RPG了?&/p&&h2&&b&丨 《DOTA2》,RPG地图的传承者?&/b&&/h2&&p&经历过《魔兽争霸3》时代的玩家对于RPG地图绝不会感到陌生。忍者村大战、澄海3C、小兵的故事、真·三国无双……在《魔兽争霸3》地图编辑器的助力下,各种题材的RPG地图浩如星辰。从《魔兽争霸3》手中接过电竞接力棒的那款游戏《DotA》,本身也不过是一张不到8MB大小的RPG地图。&/p&&p&对于2010年以前的《魔兽争霸3》来说, RPG地图的繁盛给无数普通玩家带来了难以忘却的欢乐和回忆。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-0ba532ddabacdc0d47481b_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&298& data-rawheight=&322& class=&content_image& width=&298&&&figcaption&截至当前的RPG地图下载数据,数据来源:游久网&/figcaption&&/figure&&p&除了DotA-Like游戏外,也有不少其他游戏类别深受RPG地图的影响,例如塔防类游戏。对比目前的塔防游戏来看,塔防游戏设定、游戏内行为等几乎全部与《魔兽争霸3》时期RPG塔防类地图相关,创造及优化塔防这一玩法的鼻祖不是任何制作人,而是玩家自身。正是由于《魔兽争霸3》地图编辑器的可操作性强,有大量玩家后来加入到了创造地图与优化玩法的过程中,我们几乎可以断言:没有《魔兽争霸3》的地图编辑器,便没有当下的塔防类游戏。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-5fd9d871a655be5f69ecf_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&549& data-rawheight=&412& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&549& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-5fd9d871a655be5f69ecf_r.jpg&&&figcaption&经典的小偷类塔防成了随后塔防类游戏的参照物&/figcaption&&/figure&&p&随着《魔兽争霸3》退居二线,RPG地图曾经的疯狂也告一段落。2015年夏,《DOTA2》迎来重生,全面更新Source 2引擎后的《DOTA2》上线“游廊”功能,即RPG地图专区。从《魔兽争霸3》到《DOTA2》,RPG地图重新找到了自己的归属地。玩家也期待着RPG地图迎来第二春。&/p&&p&起初,Valve Corporation自己推出了《乱战先锋》等官方RPG地图,并根据节日定制了种类不同的RPG地图,例如万圣节时有节日地图《灵园鬼域》。地图制作者们也没闲着,从复刻经典RPG地图开始,逐渐丰富着整个《DOTA2》的RPG模块,其中具有代表性的便是《钩肥大战》《守护雅典娜》等经典地图。&/p&&p&相比于老旧的《魔兽争霸3》地图编辑器,《DOTA2》地图编辑器功能强大且极具可拓展性。《东方梦符祭》制作团队在早前接受采访时也曾对其赞不绝口:&/p&&p&“《DOTA2》地图编辑器的自由度、通用性和开放度都属于顶尖水平,作为其内核的次世代引擎“Source 2”也让编辑器的拓展性和未来的开发潜力上升到另一个高度。另外,Valve长期以来对社区作者表示出尊重的态度,社区中稳定的生态循环让各路精英持续关注这个社区,或是加入这个社区。”&/p&&p&但随着时间的推移,这段话中的后半部分却逐渐变成了讽刺。地图编辑器自身的硬伤与Valve官方冷漠的态度,令这曾经的溢美之词沦为笑谈。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6cdb5ed931ee0396c24cca0d126bf704_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&451& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-6cdb5ed931ee0396c24cca0d126bf704_r.jpg&&&figcaption&《DOTA2》地图编辑器拥有强大的功能,也有不可回避的硬伤&/figcaption&&/figure&&h2&&b&丨 热情渐消,看起很美的地图编辑器&/b&&/h2&&p&2015年,《DOTA2》的RPG地图模块上线不久后,便有一位主播Zard主张开展RPG地图制作大赛,看起来一切都在正确的道路上。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b4542fa2baf49bfa17f9d42fb78233a9_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&606& data-rawheight=&192& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&606& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b4542fa2baf49bfa17f9d42fb78233a9_r.jpg&&&figcaption&《DOTA2》地图编辑器上线初期,主播自发举办创作大赛&/figcaption&&/figure&&p&面对玩家与主播们满满的热情,一位RPG地图制作者泼了一盆冷水。这位制作者抛出一个问题:面对无法快速自定义英雄模型、技能的《DOTA2》地图编辑器,你更愿意去制作饰品赚取外快,还是耗费心神打磨地图?&/p&&p&制作者与普通游戏爱好者的矛盾被搬到了台面上。一部分人认为不就一张地图,有什么大不了的?而从制作者的角度出发,他们更为专业地分析了当前《DOTA2》地图编辑器的不足之处。&/p&&p&首先,出于对时间成本的考虑,除了热爱与坚持之外,几乎没人愿意去制作一款RPG地图,因为它制作困难,需要耗费时间和精力,且无法盈利。&/p&&p&其次,将它与《魔兽争霸3》的地图编辑器进行对比,《DOTA2》的地图编辑器虽优点很多,但上手门槛过高,制作者不仅需要具备编程能力,也要有较高的英语能力。&/p&&p&《DOTA2》地图编辑器可视化程度低下,RPG地图制作者们说,这简直像Valve将整个简化过的引擎扔给了你。&/p&&p&相比于Mod,《DOTA2》中的RPG地图更加类似于独立游戏。即使不少有才华的玩家乐于去为之撰写教程、编制地图,但玩家们的热情依然难以帮助自身逾越这过高的门槛。于是,《DOTA2》地图编辑器的自身硬伤导致了连锁反应,易用性的不足让自发而来的爱好者倍感挫折。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-270eb53989abe99fed35bcd2_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&343& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-270eb53989abe99fed35bcd2_r.jpg&&&figcaption&除了“画”地图外,引入模型、调整技能全部需要借助于修改代码完成,在使用地图编辑器前,请先学习英语与Lua语言&/figcaption&&/figure&&p&与此同时,Valve对于地图编辑器的态度也有些三心二意。如果以2015年《DOTA2》的Source 2引擎更新为分水岭,那么Valve的态度变化极为显而易见。Source 2引擎更新前,Valve十分积极地给予制作者们回应。在前期优化编辑器的工作阶段,Valve会统一回复RPG地图制作者的邮件,给予功能性上的支持和帮助。但在Source 2引擎更新之后,尤其是2016年的7.0版本更新之后,越来越多的反馈与沟通邮件则“石沉大海”。&/p&&p&这还不是最糟的。2016年底,《DOTA2》迎来了史上最大更新——7.0版本,全新的版本更新引发的连续性Bug成为RPG地图制作者的噩梦。每次《DOTA2》更新,改动的API极易导致RPG地图崩溃,而制作者们并不会得到来自Valve任何事前或事后的通知。制作者们只能采取基本的检测方法——自查代码,可是个人的努力在频繁的更新面前不过是杯水车薪,因为你永远无法预测下一个Bug会出现在哪里。更多的时候,制作者们只能寄希望于“下次更新Bug可能会自动修复”。&/p&&p&缺乏沟通、Bug不断,这给刚刚起步学习地图制作的玩家带来了极大的困扰:他们不得不反复检查自己代码的正确性,甚至开始怀疑人生。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-68df5e74898acfc6bb011df7c04192dd_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1812& data-rawheight=&519& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1812& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-68df5e74898acfc6bb011df7c04192dd_r.jpg&&&figcaption&这些Bug其实并非作者自身造成的&/figcaption&&/figure&&p&就这样,从7.0版本更新直至现在,制作者们始终在承受着Bug的困扰和地图编辑器的优化不足。如果说Valve曾为此做过什么努力,那便是日的一次更新“福利”。此次更新针对RPG地图开发者——部分高质量的RPG地图将开放额外付费体验。&/p&&p&赢利点的增设为RPG地图制作者开创了简单的盈利模式,但从目前大火的《东方梦符祭》来看 ,这一盈利模式所带来的效果并非如想象中那么理想。按照游戏制作团队的说法:《东方梦符祭》仅有约10%的付费用户,ARPPU值约为2到3元。按照目前《东方梦符祭》的总游玩人数——26万人进行计算,其总收入不超过8万元。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-68bf1797b2faf321afcb0_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1774& data-rawheight=&818& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1774& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-68bf1797b2faf321afcb0_r.jpg&&&figcaption&Valve解决问题的思路是增加地图制作者的创收积极性,而非从根本上修正地图编辑器的痼疾&/figcaption&&/figure&&h2&&b&丨 坚持不应只为热爱&/b&&/h2&&p&《东方梦符祭》的制作团队——Avalon工作室已经算得上是境况较好的那批RPG地图制作者了。在《东方梦符祭》之前,他们也曾推出过模型优秀、物理效果突出的《荒神罪》《大海战》等作品。此类精品地图的诞生,除了依靠作者自身的坚持外,同样也是因为投资者拥有雄厚的财力——Avalon工作室由《DOTA2》冠军战队Newbee俱乐部的老板资助,开发RPG地图。&/p&&p&在一个RPG地图爱好者聚集的论坛上,论坛Logo旁边写着这样一句话:“热爱,让我们并肩。”回想IceFrog为《DotA》所付出的一切,或许真的只有“热爱”二字配得上对RPG地图制作者的赞美。可是,RPG地图制作者本可以不必如此“楚楚可怜”。&/p&&p&我曾提到过,《DOTA2》中的RPG地图制作,更类似于开发独立游戏。Valve自身给《DOTA2》中RPG地图的定位,也如同Steam上的独立游戏,完备且强大的Source 2引擎所能提供给游戏开发者的本应是一个游戏孵化的温室——在《DOTA2》的地图编辑器上进行游戏开发,并尝试在具有较高玩家数量的《DOTA2》平台上发布、推广,在初步获得成功后,立刻通过Valve的扶持政策进行商业化,也可以通过外部寻找投资商,把游戏制作成独立客户端,这都是RPG地图制作者的出路。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d96f8b34b9cf55e2c07c4_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d96f8b34b9cf55e2c07c4_r.jpg&&&figcaption&从《DotA》到《DOTA2》,IceFrog不就是这么走来的吗?&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c856fde4dd55e09f762d_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1221& data-rawheight=&519& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1221& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c856fde4dd55e09f762d_r.jpg&&&figcaption&可是更多的时候,我不希望他们去“用爱发电”&/figcaption&&/figure&&p&地图编辑器应该提供给游戏开发者的是便捷、高效的开发环境,令开发者足以在《DOTA2》平台上进行游戏模式和构思的快速试错,并通过玩家的反馈进行迭代更新,进而完善自身游戏。&/p&&p&显然,《DOTA2》地图编辑器在最开始的环节便宣告了任务失败。过高的门槛与复杂的操作削减了开发者的热情,也令跃跃欲试的爱好者望而止步,不够成熟的商业模式令开发者难以信赖《DOTA2》这一试错平台。因而,《东方梦符祭》的成功让我感受到的不是欣慰,而是对这个游戏制作模式未来可持续的担忧。&/p&&h2&&b&丨 仍在路上的RPG地图&/b&&/h2&&p&抛开商业模式构想与官方的支持,RPG同人作品还面临另外一个问题:版权风险。5月中旬,《东方梦符祭》便遇到了这样的麻烦,Valve以侵权为由下架了这部作品。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d09d2c0d47d0dc2b005a_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&583& data-rawheight=&399& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&583& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d09d2c0d47d0dc2b005a_r.jpg&&&figcaption&请留意最上方的一行提示文字&/figcaption&&/figure&&p&Valve的官方说明中显示,《东方梦符祭》因DMCA版权问题而下架,这源于“东方”原版权持有人“ZUN”的团队人员的举报。被“东方”爱好者称为“神主”的ZUN是一位日本游戏制作人、程序员及作曲家,他有限度开放了“东方”系列的版权,但对内购模式的游戏不抱好感而多有提防。加入了内购的《东方梦符祭》有极大概率便是因此而碰触了雷区,导致最终下架的。&/p&&p&在知乎的相关问题下,《东方梦符祭》的制作者正面回应了此次版权风波,表示将制作出新的免费版重新上架。作为“东方”系列的版权拥有者,ZUN的要求有他的合理性,那么前途未卜的《东方梦符祭》或许会如制作者所言“开发出免费版本”,但这样纯粹的“用爱发电”又能够支持多久呢?&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-dc90a4a169d096f6d69d6e0_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&718& data-rawheight=&693& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&718& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-dc90a4a169d096f6d69d6e0_r.jpg&&&figcaption&解决方案就是制作完全没有收入的免费版&/figcaption&&/figure&&p&回头想想,在《东方梦符祭》之前,我们确实已有数年未曾再玩过爆款RPG地图了。这一次的版权风波又极大程度上可能熄灭RPG地图重燃的希望,在三座大山——地图编辑器、官方态度以及版权问题面前,未来或许会有新的爆款RPG地图再站起来,但至少当下这个时刻,RPG地图脚下的路依然很长。&/p&&p&&i&原文链接:&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.chuapp.com/article/undefined& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《DOTA2》化身《东方梦符祭》启动器?但你已经多久没见过《DOTA2》里的爆款RPG了&/a&&/i&&/p&&hr&&p&关注&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/chuapp& class=&internal&&触乐专栏&/a&,阅读更多优质游戏文章与深度报道。&/p&&p&&/p&&p&&/p&
地图编辑器、官方态度以及版权问题,是压在《DOTA2》地图制作者身上的“三座大山”。作者丨
最近,关于《DOTA2》,有3件事比较火。第一件事是LGD战队两周内蝉联MDL赛事冠军,为中国战队开辟了甲级联赛双冠历史;第二件事是TI8互动指南终于推出,改…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-5ee838cbdddb0a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-5ee838cbdddb0a_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&b&当肥宅快乐体成为一个暗号,大家就容易知道谁才是友军。&/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&b&文 / C9&/b&&/p&&p&可乐是肥宅快乐水,披萨是肥宅快乐饼,全家桶是肥宅快乐桶……仿佛是在一夜之间,“肥宅快乐”体风靡了大江南北。&/p&&p&肥宅,字面意义就是肥胖的御宅。所谓肥宅快乐体,简而言之是一个爱称,可以应用于一切令肥宅快乐的事物上,比如这张网上流传很广的“肥宅快乐九宫格”。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-301acd8952f15f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&630& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-301acd8952f15f_r.jpg&&&/figure&&p&喵星人令人快乐,那就是肥宅快乐兽。索尼手柄令人快乐,那就是肥宅快乐手柄。大家第一次发现,这世上有这么多事物存在共通之处,而它们的共通之处,则可以借由“肥宅快乐”四个字完美地体现。国内互联网再一次为一个词而沸腾。&/p&&p&但何止国内,肥宅快乐体已经远销海外,和“我TM射爆”一样为文化输出做出了贡献。&/p&&p&上周末,担任过《虫师》《回转企鹅罐》《JOJO的奇妙冒险:不灭钻石》等动画人设、作画监督的西位辉实老师,远道而来参展上海大型漫展“COMICUP魔都同人祭”。&/p&&p&她一回日本,就在推特上发了条感想:“中国御宅界把披萨叫作‘肥宅快乐饼’。真是妙极。”有其他朋友也补充可乐被叫作肥宅快乐水,西位老师也欣然转发。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c569f60fbbf186ac9f4d9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&604& data-rawheight=&529& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&604& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c569f60fbbf186ac9f4d9_r.jpg&&&/figure&&p&另一位朋友呈上全套肥宅快乐系列,西位老师感叹:“要是有肥宅快乐系列的T恤,我就买了呀。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c6ff124b16a688ce571a0be_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&840& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c6ff124b16a688ce571a0be_r.jpg&&&/figure&&p&就这样,中日两国人民又一次达成共识,在肥宅快乐这件事上促成了亲切友好的交流。&/p&&p&与此同时,越来越多的朋友开始好奇,肥宅快乐体怎么就火了起来?最早到底是由谁发明了这个词?肥宅们到底怎么就突然快乐了起来?这也是我希望解决的问题。&/p&&p&简单搜索一下的话,会发现网上有一些较为资深的肥宅快乐体使用者,都说自己是从网络漫画家孙渣那里最早看到了这个词。&/p&&p&我按图索骥,去翻看孙渣的Lofter博客,确实,在今年2月份就已经出现了“肥仔快乐水”的踪迹。&/p&&p&孙渣认为,玻璃杯里的可乐要比塑料瓶里的好喝一倍。底下的肛泰官方微博(真的官方)则提出,听装的冻到有冰碴无敌好喝。总之是在可乐带来快乐这件事上达成了一致。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-780d833df457bef0b9289924ffb29592_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&654& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-780d833df457bef0b9289924ffb29592_r.jpg&&&/figure&&p&可乐显然为孙渣带来了一个难忘的2月,他接连几次赞美它带给人的快乐。&/p&&p&当时因为是“年底了,一点开心的事情都没有”,孙渣就准备买两箱肥仔快乐水,假装是别人送的。肥仔快乐水这几个字精妙就精妙在,当即就让底下的评论笑了5分钟。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a4acaef431_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&867& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a4acaef431_r.jpg&&&/figure&&p&紧接着一天过后,孙渣楼下的小卖部老板就“送”了两箱肥仔快乐水上来,“说是过年礼物”。孙渣很感动,然后收下来发了博客。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-4a21a65cb11ab21b4fdde_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1102& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-4a21a65cb11ab21b4fdde_r.jpg&&&/figure&&p&这时候,底下已经有评论误把肥仔快乐水称作“肥宅快乐水”。更有意思的是,一位朋友猜测,“结合上一条,一定是孙老板给了小卖部老板粉红快乐纸作为交换”。&/p&&p&粉红快乐纸,这也是个精妙的叫法。五个字抓住了本次肥宅快乐风潮的精髓——美好的事物总能快乐化,继而肥宅快乐化,让大家顿时愉悦起来。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-93097fef2ffd1c8af424f0_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1073& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-93097fef2ffd1c8af424f0_r.jpg&&&/figure&&p&孙渣在2月份发的这连续三条肥仔快乐水,奠定了他在本次肥宅快乐风潮中的重要地位。&/p&&p&但到了今年5月,肥宅快乐体已经如日中天,此时有人提议孙渣去申请一个肥宅快乐水的商标。孙渣也承认,这并非是由他发明的词语,他自己“也是看别人评论学来的”。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-29c57b07f5f8b5ddf0741d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&795& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-29c57b07f5f8b5ddf0741d_r.jpg&&&/figure&&p&那不是来自孙渣,肥仔快乐水又是从何而来呢?&/p&&p&我们接着来逐字分析一下。肥仔快乐水中的“肥仔”二字,粤语中说得最多。而通过微博我们可以发现,早在几年前,就有一些繁体字用户会用肥仔水指代可乐。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-35f7be49e365b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&854& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-35f7be49e365b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-01b3d26adaeee0e820b4b7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&662& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-01b3d26adaeee0e820b4b7_r.jpg&&&/figure&&p&肥仔水在粤语中有自己的本意,指专门为婴幼儿设计的肠痛药,但大概是广东、香港人民发现这个词更适合用在可乐上——可乐“肥过肥仔水”,所以才有了引申。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-22497f2bfac24f1b2c77_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&693& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-22497f2bfac24f1b2c77_r.jpg&&&figcaption&可乐“肥过肥仔水”&/figcaption&&/figure&&p&只不过从网上看,肥仔水这个引申仅仅是说粤语的朋友们在极小范围、甚至是个别使用的,也缺少最为关键的“快乐”二字。但它们与肥仔快乐水已经十分接近。&/p&&p&而微博上第一条明确使用“肥仔快乐水”指代可乐的(而且是百事可乐,但底下有人推荐换成可口),其实出自去年12月。整个2017年也只有这么一条。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-02bdadab2b4228b78cbfc4cb0dfdb851_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&868& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-02bdadab2b4228b78cbfc4cb0dfdb851_r.jpg&&&/figure&&p&但在接下来的2018年1月、2月,也就是孙渣在博客中使用肥仔快乐水之前,微博上已经开始出现数条肥仔快乐水或者快乐肥仔水的说法。&/p&&p&无可否认,孙渣在这个词的推广上起着一些作用。因为在2月,就有一位微博用户提到他是该词的源头。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-0fdd1f95d1581daedb7c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&623& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-0fdd1f95d1581daedb7c_r.jpg&&&/figure&&p&从这位用户的发言中也可以看出,可乐与肥仔快乐水之间的完美联系,即使是老一辈也能快速明白。可他不知道的是,这个词的潜力将在未来几个月爆发。是金子总会发光的。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-8fe1d47a6c02a30bccf542e2babe762c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&604& data-rawheight=&488& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&604& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-8fe1d47a6c02a30bccf542e2babe762c_r.jpg&&&/figure&&p&也正是从这些早期肥仔快乐体使用者中,我们能发现另外几位重要的推广者,甚至可能是一大发源地。&/p&&p&其中之一,就是人称“秦先生”的游戏主播Mr.Quin,他在直播中的口癖被广大爱好者叫作“大秦话”,“惊了”“真鸡儿……”一直在游戏圈广为流传。&/p&&p&他与另一位主播全撸剩饭,也就是经常被秦先生深情唤作“天哥哥”的韦天,很早(从微博判断早在2月前)就开始把可乐叫作肥仔快乐水,举例说明就是“可乐是天哥哥的肥仔快乐水”。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ce2bb3cc9ed84_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&591& data-rawheight=&1225& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&591& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ce2bb3cc9ed84_r.jpg&&&figcaption&天哥哥的微博充满快乐,是他拼全了肥仔快乐的最后一块版图&/figcaption&&/figure&&p&从这个意义上说,肥仔快乐体其实也属于大秦话的一种。只是它走出了更为广阔的疆土,虽然没有在游戏圈内像其他大秦话一样广泛使用,但却辐射到了一大片互联网圈子。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d27a014448dfe047a775eaf5a6ca3a55_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&286& data-rawheight=&304& class=&content_image& width=&286&&&figcaption&跟不上跟不上&/figcaption&&/figure&&p&从最初粤语中极小范围地用肥仔水指代可乐,到孙渣、秦先生、天哥哥等人无意识的推广,再到肥仔二字逐渐被肥宅取代(当然肥仔版并没有完全消失,只是被肥宅版的风头改了过去),肥宅快乐体的流行只用了短短几个月时间。&/p&&p&这很大程度上也依托于如今肥宅二字的深入人心,这是一个颇具时代气息的词语。&/p&&p&肥宅和死宅一样,最初都不是什么好听的词语,但随着越来越多的宅男、宅女以之来自嘲,它们的贬义在减轻。只要是宅,基本都可以自嘲自己是个肥宅。&/p&&p&去年DNF玩家还曾在一个街访节目中,被一名女生叫作“死肥宅”,无奈只好穿起西装打团。死肥宅实在太难听了,有DNF玩家化用周星驰在《喜剧之王》中的“死跑龙套”典故,提议就算一定要叫肥宅,也请不要加个死字在前面。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-163ee8c69a5c57c698e14_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&485& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-163ee8c69a5c57c698e14_r.jpg&&&/figure&&p&这其实就是自嘲的好处,自己嘲讽自己知道分寸。我自称肥宅,总比别人叫我死肥宅好听一些。况且一个人拿来自嘲自己的话,往往就是要你们别再说了。&/p&&p&而自嘲的人多了,肥宅这个词就显得越来越中性化,甚至开始出现分支。按照通用的三分法可以分为:自称肥宅的帅逼、自称肥宅的美少女,以及诚信肥宅。&/p&&p&那些明明不胖却非要自称肥宅的朋友,就算不得是什么诚信肥宅了。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d132d2a64d5cecb2a730_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&496& data-rawheight=&346& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&496& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d132d2a64d5cecb2a730_r.jpg&&&figcaption&图片来自微博@中林義貴&/figcaption&&/figure&&p&我们可以看到,这几个月正好关于肥宅的调侃或自嘲,处于一个井喷的状态,前有投票数据解释肥宅究竟做错了什么:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c1edf50dfef62bfd7ac94c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&446& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c1edf50dfef62bfd7ac94c_r.jpg&&&/figure&&p&后又有表情包为肥宅系统分类:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-685aead83daf5a1d6a9842_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&511& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-685aead83daf5a1d6a9842_r.jpg&&&/figure&&p&这些都为肥宅二字添上了浓墨重彩的娱乐精神,有趣的灵魂都变成了200多斤。娱乐精神一集中,就很容易在某个关键节点爆发,而这个节点,就是肥宅快乐体。&/p&&p&到这时候,肥宅已经不是原来的贬义,甚至后来的中性词语了。它已经成了一个暗号。&/p&&p&比方说,推特上的西位辉实能够懂肥宅快乐水的意思,并且能够欣赏。那么同在推特上的川普可以做到这点吗?很难,大家应该都没法认同川普和我们是一个圈子。&/p&&p&相反,抱着肥宅快乐盒的央视主持人张腾岳就会和我们对暗号。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-365be4c40d83c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&619& data-rawheight=&833& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&619& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-365be4c40d83c_r.jpg&&&/figure&&p&当肥宅、肥宅快乐体成为一个暗号,大家就容易知道谁才是友军。&/p&&p&记得去年一整年都很流行“丧文化”,大家跟葛优一样瘫、跟马男波杰克一样无可救药、跟佩佩蛙一样悲伤、跟咸鱼一样没有梦想,本质都属于自嘲、解压与圈内人相互寻找认同。&/p&&p&而肥宅、肥宅快乐体也是自嘲,能够带来快乐的当然也属于解压,只不过这一回的表现形式与丧文化截然相反,相比早前的“佛系”又没那么云淡风轻。&/p&&p&但是既然有丧的、有佛系的,总得再加些快乐吧?生活就是这样,充满了喜怒哀乐。借助肥宅快乐体,我们可以看到在这世界上,其实有那么多令人快乐的事物。&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&&i&游研社有奖征文活动正在进行中,大奖送PS4 Pro/NS/XB1X,&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&点我查看详情&/a&。&/i&&/b&&/blockquote&
当肥宅快乐体成为一个暗号,大家就容易知道谁才是友军。 文 / C9可乐是肥宅快乐水,披萨是肥宅快乐饼,全家桶是肥宅快乐桶……仿佛是在一夜之间,“肥宅快乐”体风靡了大江南北。肥宅,字面意义就是肥胖的御宅。所谓肥宅快乐体,简而言之是一个爱称,可以应…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-788fa11cc3dec89ad221b20_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&369& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-788fa11cc3dec89ad221b20_r.jpg&&&/figure&&p&&b&文 / 谢晓峰&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&5月20日晚,一场波及全国的“地震”以大学男生宿舍楼为震中向外急速扩散。无论你身处何方,朋友圈也能令你感到这震动带来的力量,几乎所有人都在同一时刻呼喊:&/p&&p&&b&“RNG!”&/b&&/p&&p&这个词汇后可以附属各式形容词,包括但不限于:“牛逼”、“强大”、“无敌”…&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c1a95befdc399acb364a_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c1a95befdc399acb364a_r.jpg&&&figcaption&图注:RNG3:1力克KZ,历时三年LPL重回巅峰&/figcaption&&/figure&&p&引爆这次“地震”的并非天灾而是人为:远在一万公里开外的巴黎,《英雄联盟》RNG战队捧得了MSI世界总冠军。&/p&&p&从中路一塔走向敌方水晶,并亲手摧毁它,Uzi实现梦想用了六年。这也是LPL赛区时隔三年再次重临世界之巅。&/p&&p&而在这场地震爆发的一个小时之前,DOTA2中国战队PSG.LGD则打出了败者组一穿六、决赛三比零的传奇战绩。CN DOTA再一次将Major冠军收入囊中,实现了DOTA2甲级联赛的两连冠。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6aed9c66e6a_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-6aed9c66e6a_r.jpg&&&figcaption&LGD于败者组一穿六逆转比赛,3:0毫不留情夺走冠军&/figcaption&&/figure&&p&&b&英雄联盟巨龙复苏,DOTA2偶数年已至。&/b&在绝世无双的520,中国电竞没有亲吻与柔软的床榻,但却怀揣着最热血的战斗,并为你带来了最光荣的胜利。电竞少年的呐喊欢呼替代了情侣的喃喃低语成为最强音,中国电竞不仅打出了成绩,也打出了影响力与关注度。&/p&&p&赛罢,共青团中央、人民日报等主流媒体的祝福之音夹杂其中。仅前者的一条微博便收获四万转发量、十六万点赞量。RNG的百度指数也直冲云霄,一日之间便达到了529,313的最高点,增幅高达5200%。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fe4b48121adcbf5f0aac3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&293& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fe4b48121adcbf5f0aac3_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&&b&中国电竞在崛起,绝非说说而已&/b&&/h2&&p&与双冠相辅相成的喜事,还有电竞正式进入亚运会。&/p&&p&5月14日,《英雄联盟》、《炉石传说》、《星际争霸2》等六项电子竞技入选2018雅加达亚运会。虽然早在2017年4月份亚奥理事会便宣布了电竞正式进驻亚运会的消息,但当这一幕真的到来仍足够令所有电竞人心潮澎湃。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-aa0780e06aec_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&462& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-aa0780e06aec_r.jpg&&&figcaption&六款电竞项目获准进入2018雅加达亚运会&/figcaption&&/figure&&p&即使在2003年,电子竞技便被列为我国第99个正式体育项目,奥运的圣火也曾在SKY与Moon的手中传递,但“电竞入奥”一梦十年,至今我们才能够捕捉到些许它的影踪。&/p&&p&从《星际争霸》到CS,再由激情四射的AK枪声过度到《魔兽争霸3》,2010年以前的中国电竞无疑是在泥淖中苦苦挣扎的孩子。回望光辉的前辈:Sky蝉联WCG冠军的意气风发、wNv绝地翻盘的高光时刻每一幕犹可回味半晌。&/p&&p&&b&但还有更多的电竞梦想破碎在了颠簸的绿皮火车上,消散在了冰冷的出租屋内。&/b&&/p&&p&2003年夏,《魔兽争霸3》选手苏昊拿到了WCG全国赛冠军。从奥体中心到北京西站,上书“三万元奖金”的纸牌被他紧紧握着,路上有人曾问过他:&b&“你手里拿的是什么?”&/b&&/p&&p&&b&“电子竞技。”苏昊说过他在回答的时候,是自豪且骄傲的。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-03c9aebbb7544aea01acd32_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-03c9aebbb7544aea01acd32_r.jpg&&&figcaption&WCG,所有关于电子竞技最初的梦想所在地&/figcaption&&/figure&&p&2009年,美国次贷危机爆发引发了电子竞技的连锁反应。瑞典常青树SK-Gaming和丹麦童话mTw首当其冲,不得不依靠裁员维持战队艰辛度日。传奇战队MYM则解散了魔兽与星际两个分队,“月魔”Moon与“兽王”Grubby前一日还是舞台上闪耀的明星,翌日便面临离队的抉择。&/p&&p&在中国DOTA最辉煌的那几年里,电竞选手同样朝不保夕。第二届DOTA2国际邀请赛冠军获得者Zhou曾坦言:“比赛未打入前三,得不到奖金。”即使获得了冠军,组建战队的老板也随时有“跑路”的风险,Zhou便曾经遇到过这样的老板。最后,他只得和队友商量着搬出基地的破旧电脑,卖掉换钱。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4b34d39bc9f3fe6b65a905_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&369& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-4b34d39bc9f3fe6b65a905_r.jpg&&&figcaption&彼时的电子竞技多为第三方赛事,赞助商的支持尤为重要,而金融危机则可以轻易摧毁这一切&/figcaption&&/figure&&p&当时的电竞选手是如何打出成绩的?这点放在现在已很难想象。&/p&&p&就目前而言,直播洪流带来的粉丝红利以及各大电竞俱乐部收获到的稳定投资,让电竞从出租屋走到了别墅、从坐火车变为了乘飞机。至少,电竞选手的生存早已得到了保障。&/p&&p&这个转变,便是由2011年王思聪率先引领资本进入电竞圈开启的,电子竞技迎来了自己的白银时代。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-6b403f444fcc6ecf2fe16_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&442& data-rawheight=&277& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&442& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-6b403f444fcc6ecf2fe16_r.jpg&&&figcaption&王思聪为2011年的中国电子竞技带来了改变&/figcaption&&/figure&&p&2011年的DOTA圈大事件与钱息息相关,第一个数字是“五万”,这个数字是DK战队开出的价格。他们挖走了EHOME战队绝对核心:BurNing,曾经的“十冠王”因区区五万分崩离析。而这五万的转会费放在现在,一文不值。常有人感慨:为什么BurNing为了五万放弃了那么强的战队?只&b&因为五万这个数字在当时的电竞圈内,已经是一个天文数字。&/b&&/p&&p&第二个关键词是“两支战队”:王思聪收购了CCM战队并挖角LGD战队四人,顺利组建了自己的两支银河战舰。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e638d66b7b8bcc170af30_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&325& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e638d66b7b8bcc170af30_r.jpg&&&figcaption&功不唐捐,王思聪斥重金打造的IG战队夺得了DOTA2第二届国际邀请赛冠军&/figcaption&&/figure&&p&再之后第一方赛事的持续发展与规模扩增令电子竞技发展开始步入正轨。暴雪、Valve、Riot等版权方的重视与高规格杯赛如:DOTA2国际邀请赛的举办则将赛事奖金瞬间拉升,并为选手的职业生涯提供了保障:&/p&&p&&b&能打比赛,能拿奖金。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b773acfb8a0_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&369& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b773acfb8a0_r.jpg&&&figcaption&Ti赛事创下了世界最高电竞奖金记录&/figcaption&&/figure&&p&13年始,直播时代的兴盛使得电子竞技乘上了东风,选手身价在粉丝经济垒成的泡沫中一路走高,虽然日子过好了,但却也怪象频出。卖肉松饼、不思进取成为新生代职业选手常态,来得容易的快钱令电子竞技膨胀发热、选手头脑充血,一切往钱看。&/p&&p&《英雄联盟》便是这混乱时代中最具代表性的电竞项目。抗韩七年,终未能于S系列赛取得一胜,在每一年都是“最有希望的一年”这呼声的背后,隐藏着的是贪婪和傲慢,而导致的结果则是鸟巢韩国内战。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-6ded71b6e671cbba66a3a_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&536& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&536& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-6ded71b6e671cbba66a3a_r.jpg&&&figcaption&当这两条微博碰撞在一起,最初的梦想终于实现&/figcaption&&/figure&&p&S7赛后的惨痛与MLXG那句令人心碎的“对不起”绝难忘记。去者不可追,RNG准备好了冲入鸟巢的海报未能派上用场,却未曾料想能够在2018年的5月收获另一个冠军。&/p&&p&一叶可知秋,入亚与双冠或许开启了中国电竞的黄金时代,而这却绝非中国电竞的巅峰。借用日漫中经常出现的那句台词,“比赛现在才刚刚开始。”&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&“黄金五年”的开幕式?&/b&&/h2&&p&2017年6月,在腾讯电竞2017的品牌发布会上,大腹便便的企鹅提出了一个概念“电子竞技的黄金五年”。无论是主客场概念还是教育资源的合作与投入,这些产业化的商业模式并不能够令中国电竞步入真正的黄金时代。近年来,移动电竞的发展提升了厂商收入,同时也扩增了电竞受众群体,但同样的,移动电竞的快速发展可以代表市场上的成功也未必能够证明电子竞技已可以拥抱黄金时代。&/p&&p&中国电竞的每一步,靠的其实都是自己的努力。&/p&&p&我们在谈电竞的时候有必要抛开厂商的市场投放行为来单独论述。就好比,这次玩家的欢呼与主流社会的瞩目是因为那两座耀眼的冠军奖杯,而非腾讯公司郑重其事的誓师大会。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-60c75f114d98b157ebd5_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-60c75f114d98b157ebd5_r.jpg&&&figcaption&SKY的WCG双冠第一次让中国电竞爆发式增长&/figcaption&&/figure&&p&上一次中国电竞迎来全面爆发的时间节点在2006年,因为SKY李晓峰于意大利蒙扎蝉联WCG冠军。无论从业者还是电竞爱好者,都会期盼电竞与传统体育能够划上等号。那么我们在看待电竞的发展时,也应该单纯以其竞技对抗性与成绩好坏作为衡量标准。&/p&&p&这一次《英雄联盟》蛰伏三年的爆发与DOTA2的稳定发挥,又是否能够帮助中国电竞迎来爆发式增长,一切尚未可知。然而就目前国内电竞市场及各产品状态来看,电子竞技的市场盘子已在稳步扩大。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bbabdd354a7b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&397& data-rawheight=&290& class=&content_image& width=&397&&&/figure&&p&根据Newzoo统计的数据显示,&b&2018年全球电竞市场总收入预计将达到3.594亿美元&/b&(2016年数据为2.346亿美元)。同年,全球电竞观众人数将增长到3.802亿。对比往年统计数据进行分析,不难得知电子竞技整体的用户群与关注度都在稳步攀升,这得益于电竞有效的曝光度及大型杯赛所造成的社会影响力。&b&仅是在中国,便有多达4.683亿人都听说过电竞。&/b&&/p&&p&在知乎上,有人提出这样一个问题:“&b&所谓电竞选手,不过是一群中途辍学的网瘾少年?&/b&”该问题被浏览了237万次,提问下方共有1277个回答,95%的回答都在表述自己的反对与愤怒。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-5a569e486dd40f1c5e27_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&364& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-5a569e486dd40f1c5e27_r.jpg&&&figcaption&电竞选手开始不断以正面形象出现在公众视野内&/figcaption&&/figure&&p&电子竞技的大环境什么时候算是变好了?&/p&&p&&b&当一个有电竞梦的少年敢于承认自己是电竞运动员而非“打游戏的”&/b&,由此开始,中国电竞的大环境算得上“变好”二字。&/p&&p&得益于直播时代的变现手段以及电竞赛事的高额奖金,在大部分有成绩的选手能够稳定获得回报的当下,很少会有父母再出面阻挠选手的电竞梦。哪怕再不了解,&b&“他们也会在我带回比他们工资多得多的奖金时闭口不提。&/b&”BurNing在一次采访中,曾提及家庭对于允许自己投身职业电竞的观念转变。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b7becc2e013bee8_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&461& data-rawheight=&469& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&461& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b7becc2e013bee8_r.jpg&&&figcaption&uuu9-88与其儿子:电竞职业选手Moogy的合影&/figcaption&&/figure&&p&而在DOTA2中,还有一位选手的父母显得更为突出。他是Newbee战队核心位选手Moogy的父亲,ID:uuu9-88。“我确实与众多家长有些不同,为了儿子从事自己喜欢的职业,我不仅是支持他,我还去了解与融入到DOTA2这款游戏之中,为儿子与所在俱乐部及小伙伴加油。”这是uuu9-88曾回应粉丝时说过的话,所谓上阵父子兵,他不仅充当了Moogy坚强的后盾,还会在赛后于微博、论坛和玩家互动,为战队提供数据分析。&/p&&p&不是每一位电竞少年背后的父亲都如同uuu9-88一般,但在中国电竞持续正循环的当下,还会有更多的uuu9-88由幕后转向台前。&/p&&p&由产品层面来看,电子竞技也逐步与传统体育趋同化。&/p&&p&&b&“RNG牛逼!”&/b&的呼声中我们见证了《英雄联盟》玩家的声势,但在DOTA2中,玩家则用真金白银鼓励着电子竞技的持续发展。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-604a3cc48faede78f408c5_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&442& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-604a3cc48faede78f408c5_r.jpg&&&figcaption&在历年对比中,今年Ti赛事奖金增速最快&/figcaption&&/figure&&p&五月初,Ti勇士令状上线,这就是玩家口口相传的“Ti本子”,它以众筹的形式为DOTA2顶级赛事Ti输送奖金,去年的DOTA2国际邀请赛奖金定格在2400万美金,折合人民币超过一亿元,九位数。&/p&&p&&b&今年Ti勇士令状上线仅用时24小时,总奖金便已超越500万美金,创下历年新高。&/b&&/p&&p&而令人奇怪的是,早在2017年底DOTA2便已疲态尽显,玩家却仍能保持如此强的充值欲望。2017年11月,据第三方统计网站SteamCharts的报告显示,DOTA 2玩家数量已经达到三年低点。游戏的更新迟缓与《绝地求生》等新游的冲击,使得DOTA2人数更是一路下滑,直至今年五月仍未有起色。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-71ab1fde307e7bdbb3ae14e6f14e30ab_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&556& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&556& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-71ab1fde307e7bdbb3ae14e6f14e30ab_r.jpg&&&figcaption&Twitch电竞品类赛事直播相关数据&/figcaption&&/figure&&p&究其原因,不过是DOTA2玩家已形成固化的核心圈层。DOTA2通过电竞赛事笼络住了自身的玩家,而对于玩家来说更是&b&“我可以不打游戏,但充钱我却绝对没问题。”&/b&&/p&&p&来自境外直播流平台Twitch的数据显示,DOTA2玩家的观赛时长与观赛用户占比都远超《英雄联盟》、《守望先锋》等其他电竞项目。DOTA2玩家形成了一个电子竞技特殊的现象:&b&只看不玩。&/b&&/p&&p&这类猜测绝非臆想,在Newzoo的另一份报告中我们可以看到这样的结论:&/p&&p&35%的DOTA2观众每周会花费超过6个小时的时间看职业比赛,同时在《DOTA2》、《CS:GO》、《英雄联盟》三款游戏的观众中,&b&有多达42%的人根本不去玩这三款游戏中的任一款。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-43b2a6a921d6c680c31897_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-43b2a6a921d6c680c31897_r.jpg&&&/figure&&p&这并非一个坏现象,想想看,有多少球迷真的会上场去踢球呢?以赛事为主导,引导玩家关注赛事本身远比传统模式下强求用户必须进入游戏要容易得多,虽然DOTA2和足球用户体量完全不在一个等级上,但合理的运作模式却依然可以作为参考借鉴。&/p&&p&从市场规模、大众反应以及电竞产品三个维度来看,电子竞技正稳步走向属于自己的黄金时代。可这就是我们心目中的伊甸园了吗?&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&行百里者半九十&/b&&/h2&&p&论资历,中国电竞始终还是个稚嫩的行业。当万众期待着它奔向更光辉灿烂的未来时,它却极有可能摔倒。这便是墨菲定律,中国电竞的隐忧绝非耸人听闻。&/p&&p&在520双冠日当天,除了MOBA玩家的欢呼声外,还有一丝无奈的叹息,这声叹息来自FPS玩家。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-5f4b8e4e388f0e973cd2b09f84734ad5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&231& data-rawheight=&249& class=&content_image& width=&231&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-61a88ff9decad2da00eb72c1cddcdd7e_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-61a88ff9decad2da00eb72c1cddcdd7e_r.jpg&&&figcaption&《守望先锋》上海龙之队迎来32连败&/figcaption&&/figure&&p&在DOTA2与《英雄联盟》玩家携手欢呼冠军的时刻,《守望先锋》玩家也迎来了中国电竞历史性的一刻:&b&上海龙之队再负对手,32连败创下历史记录。&/b&&/p&&p&一边是海水,一边是火焰。通过表情包、游戏社区,甚至是游戏内的公屏聊天,《守望先锋》玩家宣泄着自己的无奈与不满。而龙之队的故事也已逐渐变为笑料,所谓的希望早就破灭了。&/p&&p&另一厢,《CS:GO》的日子也并不太平。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-1aad2bae15d4_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-1aad2bae15d4_r.jpg&&&figcaption&官方发布对于作弊战队封禁公告&/figcaption&&/figure&&p&5月19日官方发布了对已晋级CS:GO亚洲邀请赛正赛Fierce Tiger战队的处罚公告。其队内选手LEo在中国区预选赛阶段曾使用违规程序注入并被Valve官方判定作弊,遭到VAC系统的永久封禁。&/p&&p&&b&简单来说,就是一个已经晋级国际性大赛的战队因队员开外挂而丧失了参赛资格。&/b&&/p&&p&福无双至祸不单行,5月20日,VG电竞俱乐部发表声明,称自家训练集基地网线遭他人恶意剪切。由于无法及时赴赛,VG战队已被判负,目前正在罗列证据请求重赛。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-aa4ff41b_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&691& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-aa4ff41b_r.jpg&&&figcaption&又一场赛事纠纷,电竞俱乐部竟被恶意拔网线?&/figcaption&&/figure&&p&如果综合这四个项目来看,你还会认为这是中国电竞的黄金五月吗?&/p&&p&作为某个游戏的玩家,我们大可以毫不关心整体电竞的环境与各个项目的兴衰荣辱。然而在主流社会的眼中,电子竞技从来都是整体捆绑在一起的连体婴。海明威曾在《丧钟为谁而鸣》中写道:&/p&&p&&b&所有人其实就是一个整体,别人的不幸就是你的不幸,不要以为丧钟为谁而鸣,它就是为你而鸣。&/b&&/p&&p&笔者的意图绝非是为当下火热的电竞爱国心泼一盆冷水,但即使对于当下春风得意的MOBA游戏而言,《英雄联盟》中国战队依然未能取得S系列赛冠军、DOTA2的偶数年魔咒也仍旧未能灵验,不是吗?&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ebee82060d02fdfe2e1b0d_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ebee82060d02fdfe2e1b0d_r.jpg&&&figcaption&中国战队是否有望一鼓作气夺得S系列赛冠军?&/figcaption&&/figure&&p&谁也不用做什么众人皆醉我独醒的理中客,只不过对待电竞我们的步子应再谨慎一些、口号与欢呼也应暂且丢向一边。老子曰:慎终如始,则无败事。数十年如一日的中国电竞路,你我不也都一步步踏过来了吗?我们踩在一代代电竞人用血泪铺成的路上,怎能不如履薄冰。双冠开启了中国电竞的新时代,这是值得写在中国电竞史上浓墨重彩的一笔,却绝非我们可以欢呼雀跃着吃一辈子的“老本”。&/p&&p&&b&昨日种种,譬如昨日死;&/b&&/p&&p&&b&今日种种,譬如今日生。&/b&&/p&&p&无论是谨慎抑或狂妄,无论是看衰或是充满期待,属于中国电竞的比赛就由此开始了。这一次,每个人都必须全力以赴。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cb0e830b4e231aabdd4d4ca43f51f168_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&381& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-cb0e830b4e231aabdd4d4ca43f51f168_r.jpg&&&figcaption&我们可能都不是热血漫中的主角,但中国电竞却未必不是。“比赛才刚刚开始。”中国电竞马上就要将落后的比分追平!&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&&b&说到头,为什么我们如此看重冠军?&/b&&/h2&&p&先谈亚军,在体育赛事里亚军往往是最大的输家。詹姆斯曾在NBA季后赛决赛落败后说道:如果不能夺冠,我宁愿未能进入季后赛。与此相对,冠军则具有绝对的感染力与话语权。在最严苛的电竞玩家社区SG论坛流传着这样一句话:&b&“没有一个Ti冠军洗不白的黑点。”&/b&而著名DOTA2职业选手徐志雷(ID:BurNIng)也曾说道:&b&“没有成绩,呼吸都是错的。”&/b&&/p&&p&而今时今日,中国电竞有了成绩,再次呼吸到了新鲜的空气。&/p&&p&以后的岁月峥嵘,铁马冰河又何足惧哉?还不是与君笑饮,温酒斩得冠军归。&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&编者按:&/b&本文来自游研社正在举行的征文活动。现在征文活动专区已经上线了近两周,现在距离截稿日已经没几天啦,大家有兴趣参与的话需要加快速度了。&/blockquote&
文 / 谢晓峰 5月20日晚,一场波及全国的“地震”以大学男生宿舍楼为震中向外急速扩散。无论你身处何方,朋友圈也能令你感到这震动带来的力量,几乎所有人都在同一时刻呼喊:“RNG!”这个词汇后可以附属各式形容词,包括但不限于:“牛逼”、“强大”、“无…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a68f29fe764aa33b0a5676_b.jpg& data-rawwidth=&1898& data-rawheight=&949& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1898& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a68f29fe764aa33b0a5676_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&今天是520,反正单身没事干,把这个更新了。&/b&&/h2&&p&&b&本文大部分内容来自于&/b&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//dota2-zh.gamepedia.com/Dota_2_Wiki& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Dota 2 Wiki&/a&,贴吧,NGA论坛等处。&/p&&p&感谢 &a href=&https://www.zhihu.com/people/91fef5a4a05d0d492a6cf43& class=&internal&&@钾铃&/a& &a href=&https://www.zhihu.com/people/41fb9cebb98ab16023e95& class=&internal&&@飘飘大仙与小公举&/a& &a href=&https://www.zhihu.com/people/f69fdbd8e2& class=&internal&&@韩松&/a&帮助我改进和完成这个文章&/p&&p&&br&&/p&&p&---------------------------------------------------------------&/p&&h2&&b&主宰:&/b&&/h2&&ul&&li&主宰的背景故事和外观和Steven Erikson的&玛拉兹英灵录& 系列中的Seguleh人有很多的相似之处。&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9dbaabe871a_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&516& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-9dbaabe871a_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&主宰的终极技能无敌斩的设计灵感和命名都来源与游戏最终幻想VII中的克劳德·斯特莱夫的经典招式。&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-eb9ac786e937d1d6f07ec520e2b8523d_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&419& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-eb9ac786e937d1d6f07ec520e2b8523d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-8c723cbebb5a0afe84a55_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&346& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-8c723cbebb5a0afe84a55_r.jpg&&&figcaption&超⑨武神霸斩(滑稽)&/figcaption&&/figure&&ul&&li&主宰的罕见台词&Screw it, I'm going to five blades!&引用自洋葱新闻的一篇关于剃须刀中刀片越来越多的文章。&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f17be2f5c303_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&563& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f17be2f5c303_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&主宰反补台词&My blade is swifter.&引用自游戏超神英雄的英雄Swiftblade,此英雄以主宰为原型设计。&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ccdc3dfbaf_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&393& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ccdc3dfbaf_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&主宰台词&And then... there were none...&也许引用自阿加莎·克里斯蒂的同名小说《无人生还》。&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ceea3b89acdad_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ceea3b89acdad_r.jpg&&&figcaption&吔我正直者之死(大雾)&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-91092ebc2fd5d10cee9a1_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&199& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-91092ebc2fd5d10cee9a1_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&主宰台词&I'm the Juggernaut, Lich!&是一个引用YouTuBe上一个恶搞X-Men: The Animated Series的视频中的台词&I'm the Juggernaut, bitch.&的玩笑话。&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c13e7dccbedfdd47fefda5b_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&240& data-caption=&& data-size=&normal& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-477f5abac71df87db6322d_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&358& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-477f5abac71df87db6322d_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&Samoa Joe为主宰至宝配音&/li&&/ul&&h2&&b&克林克兹:&/b&&/h2&&ul&&li&骷髅弓箭手有个彩蛋名字叫&Clinkz Eastwood&,是一个关于著名演员Clint Eastwood的双关梗。&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e68ba3f58a19e324713ced0b3f6bba00_b.jpg& data-rawwidth=&184& data-rawheight=&184& data-caption=&& data-size=&normal& class=&content_image& width=&184&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-beca57dd539c64a6bc1c679caca07048_b.jpg& data-rawwidth=&380& data-rawheight=&170& data-caption=&& data-size=&normal& class=&content_image& width=&380&&&/figure&&ul&&li&台词&Better to run than curse the road.&引用自沃洛夫人(塞内加尔的一个民族)的谚语 &Better to walk than curse the road&&/li&&li&台词&Thy Flesh Consumed.&可能引用自游戏《The Ultimate Doom》第四和最后章节,也有可能引用自英王钦定版圣经中的箴言第5章第11节&And thou mourne at the last, when thy flesh and thy body are consumed& &/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-414bac06044acf3e72e24e8c1d053c3e_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&489& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-414bac06044acf3e72e24e8c1d053c3e_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&台词&Ashes to ashes.& 可能引用自大卫·鲍威1980年的歌曲《Ashes to Ashes》&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-4fe5fc3a0_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&272& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-4fe5fc3a0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&&b&冥界亚龙:&/b&&/h2&&ul&&li&冥界亚龙的台词 &Holy shit, it's me!&引用自电影壮志凌云的一个场景。而且壮志凌云中Top Gun的教官名叫蝮蛇(Viper)&/li&&li&Viper的中文名为冥界亚龙,这是根据&Netherdrake&翻译的。但是蝮蛇突袭的译名依旧使用了&Viper&(蝮蛇)&/li&&/ul&&h2&&b&剃刀:&/b&&/h2&&ul&&li&剃刀在DotA中有一个彩蛋名字:Gillette,这是一个著名的剃须刀品牌&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f354fa346ed6418ecab5_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&145& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f354fa346ed6418ecab5_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&剃刀的攻击台词&Ride the Lightning!&来源于Metallica的同名专辑及歌曲(歌曲描写的是电椅死囚的感受) &/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-91bd5e0d39fdcaad98f42_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&305& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-91bd5e0d39fdcaad98f42_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&剃刀的拾取不朽之守护台词”There is a lightning that never goes out.&来源于The Smiths的歌曲《There is a lightning that never goes out》&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-10df7ed9ecf410d35435_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&268& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-10df7ed9ecf410d35435_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&剃刀的台词&Conduct me where you will.&来源于查尔斯·狄更斯的作品《圣诞颂歌》中斯克鲁奇的台词&/li&&/ul&&h2&&b&剧毒术士:&/b&&/h2&&ul&&li&剧毒术士的名字,Lesale,可能来源于法语&Le Sale&,意为&肮脏&&/li&&li&在DotA中,剧毒术士的模型是一只刺蛇。刺蛇是暴雪里星际争霸系列中外星种族异虫的一种远程战斗单位,刺蛇在暴雪游戏中是常见的著名形象&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-94acdb22e498f_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&374& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-94acdb22e498f_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&力丸:&/b&&/h2&&ul&&li&在DotA中,力丸的名字为&Rikimaru&,借鉴自天诛系列游戏的主要角色之一。&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-994de9e12d8f64bc417b944bd212c271_b.jpg& data-rawwidth=&220& data-rawheight=&452& data-caption=&& data-size=&normal& class=&content_image& width=&220&&&/figure&&ul&&li&力丸的彩蛋名字为Riki Martin, 是一位有名的流行歌手Ricky Martin的梗。&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-615a899acc1d_b.jpg& data-rawwidth=&380& data-rawheight=&170& data-caption=&& data-size=&normal& class=&content_image& width=&380&&&/figure&&ul&&li&力丸死亡时的台词&Good assassins never die… they just fade away.'&,借鉴自麦克阿瑟将军的名言&老兵不死,只是凋零。&&/li&&li&力丸的台词&There are none so stabbed as those who will not see.&,借鉴自一个谚语:&There are none so blind as those who will not see.&&/li&&li&力丸的台词&I speak softly, but carry a sharp knife.&,借鉴自西非谚语&Speak softly and carry a big stick.&,暗指罗斯福的胡萝卜加大棒政策。&/li&&/ul&&h2&&b&卓尔游侠:&/b&&/h2&&ul&&li&崔希丝最开始的设计和目前的样子略微不同,虽然帽子没变,但她的白发最初是不存在的,她的眼睛也是全白的。最初的服装也比现在的更暴露一些。&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-dc1f0a940e37fbd_b.jpg& data-rawwidth=&337& data-rawheight=&599& data-size=&normal& class=&content_image& width=&337&&&figcaption&绝对领域赛高&/figcaption&&/figure&&ul&&li&Dota 2之后,她曾经的技能&强击光环&更名为现在的&精准光环&&/li&&li&卓尔游侠的台词&I quiver with anticipation.&引用自洛基恐怖秀中的一句台词&I see you shiver with anticipation.&&/li&&li&卓尔人的设定出自龙与地下城。就原版设定来说更类似现在常见的暗夜精灵。而dota2设定中的卓尔人更类似矮人。&/li&&li&远古版本的卓尔游侠终极技能是秒杀小兵&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ae9ccd3ec8f949f49c0c88_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&164& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ae9ccd3ec8f949f49c0c88_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&变体精灵:&/b&&/h2&&ul&&li&在DotA中,变体精灵是唯一一个没有英雄名称的英雄,命名为&Morphling the Morphling&&/li&&li&攻击台词&Wave of mutilation!&直接引用自Pixies的同名歌曲&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-73c97cbba7b69edd9d5d_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&292& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-73c97cbba7b69edd9d5d_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&司夜刺客:&/b&&/h2&&ul&&li&司夜刺客的原名是阿努巴拉克,他被称为“地穴刺客”。由于版权原因,在向DOTA2的转型中都发生了变化。&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-debc78a0dc7eed31f518_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&733& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-debc78a0dc7eed31f518_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&司夜刺客的彩蛋名字A'noob Arak(菜鸟阿拉克)&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6c917e37a60dfed096de69a_b.jpg& data-rawwidth=&380& data-rawheight=&170& data-caption=&& data-size=&normal& class=&content_image& width=&380&&&/figure&&ul&&li&司夜刺客的女神Nyx是希腊神话的夜之女神。有趣的是Nyx是Aether(以太)的女儿,Aether翻译成梵语是“阿卡莎”,正是痛苦女王的名字。&/li&&/ul&&h2&&b&嗜血狂魔:&/b&&/h2&&ul&&li&由于学习嗜血渴望的缘故,dota2最快移速的英雄应该是嗜(hong)血(yi)狂(mo)魔(nan)&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c11bc7a90a35b27f6a40_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&516& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c11bc7a90a35b27f6a40_r.jpg&&&figcaption&有对象的都出去了,只有我这个死肥宅在斧王岛待着&/figcaption&&/figure&&ul&&li&血之祭祀的音效部分是基于血魔的叫声&/li&&li&血魔的名字是一个威尔士风格拼写的罗马尼亚单词,意思指“捣蛋鬼(暗指吸血鬼),很可能是欧洲传说生物斯特里戈伊(Strigoi)&/li&&li&血魔触发嗜血渴望台词&Blood is in the air.&很可能参考《Love is in the air》这首歌&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9f7c746b37d6bdcc1bd87d_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&268& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-9f7c746b37d6bdcc1bd87d_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&血魔的重生台词&Don't be negative… be positive!&是对血液类型B-阳性和阴性的参考。&/li&&li&血魔用割裂杀死敌人语音&Lie down… have a cookie.&是参考献血过程中病人躺下并给予甜食以补偿糖分损失&/li&&li&血魔在战斗开始时的台词&I love the smell of serum in the morning.& 参考《Apocalypse Now》中Bill Kilgore上校说&I love the smell of napalm in the Morning.&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-15cedba84c17aa24296fff_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&212& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-15cedba84c17aa24296fff_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&嗜血狂魔死亡语音:&Sangre…sagrada.&西班牙语为“神圣/圣洁的血液”。&/li&&/ul&&h2&&b&圣堂刺客:&/b&&/h2&&ul&&li&圣堂刺客大量设定背景的参考暴雪旗下的星际争霸,拉娜娅拥有操控心灵的能力,她挥舞灵能之刃,以及在DOTA背景故事中提到她师从于一位来自神族母星Aiur的传奇人物。这些都和星际争霸中的神族特别相似。&/li&&li&虽然圣堂刺客是一名远程英雄,但是攻击距离特别的近只有140,大部分近战英雄攻击范围是150&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-39ffcab38_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&311& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-39ffcab38_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&圣堂刺客使用灵能陷阱会触发稀有语音&It's a trap!&,是引用《Star Wars Episode VI: Return of the Jedi》里阿克巴上将听到有敌军冒出而讲出的台词“是陷阱!”(It's a trap!)&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-867dd7aad7d_b.jpg& data-rawwidth=&499& data-rawheight=&387& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&499& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-867dd7aad7d_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&圣堂刺客台词:&My body is a temple for which I will kill.&是对圣经经文约翰2 19-22的引用。&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-00eba8bf7_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&130& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-00eba8bf7_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&复仇之魂:&/b&&/h2&&ul&&li&魔法箭(Magic Missile)龙与地下城系列中法师最初级的攻击法术。&/li&&li&以前复仇之魂的设计给她展示了一个看起来像复仇光环能力图标的面具。&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-51b4bbccf2b1da493cc9_b.jpg& data-rawwidth=&517& data-rawheight=&855& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&517& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-51b4bbccf2b1da493cc9_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&复仇之魂的彩蛋名字是820这是向职业选手邹倚天(566)的致敬。&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fe7ae4436ca0bd546daf4_b.jpg& data-rawwidth=&219& data-rawheight=&189& data-caption=&& data-size=&normal& class=&content_image& width=&219&&&/figure&&ul&&li&在DOTA中,她和幻影刺客是姐妹,她是姐姐,他的名字叫做Shendelzare Silkwood。在DOTA2中,她的背景故事改变了,她也变成天怒一族和天怒法师联系到一起。&/li&&li&在dota2里面她的光环名字从命令光环变成复仇光环&/li&&/ul&&h2&&b&天穹守望者:&/b&&/h2&&ul&&li&台词&You will just have to accept this, and move on.&是引用自根据Dota 2制作的动画短片The Dota 2 Reporter(Dota 2 战地报告)中的,其中里面的角色在问有关游戏逻辑上的问题时,就经常用这句话回应来表达无奈(这个系列真的很有意思,建议去看一下)&/li&&li&台词&Doggedly.&和&Hounding.&是引用自DotA中天穹守望者使用的模型豺狼人的,豺狼人是一种魔兽争霸中一种犬类动物。击杀狼人后的台词, &Inferior form.&和&Apex predator, you are not. &,也说明了这一点&/li&&/ul&&h2&&b&娜迦海妖:&/b&&/h2&&ul&&li&魔兽世界的娜迦海妖和DOTA中娜迦海妖武器相同,DOTA和DOTA2不同的地方在于DOTA是一个武器四个手臂,DOTA2是两个武器,两个手臂&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-87b27c0d2ca144db561d8bd_b.jpg& data-rawwidth=&270& data-rawheight=&200& data-caption=&& data-size=&normal& class=&content_image& width=&270&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-de8cd0d40af8_b.jpg& data-rawwidth=&268& data-rawheight=&216& data-caption=&& data-size=&normal& class=&content_image& width=&268&&&/figure&&ul&&li&Slith(小娜迦名字叫Slithice)在拉丁语中被用来描述迅速的逃跑,而Slithice的意思是痛苦的逃跑。&/li&&li&dota中的娜迦海妖3技能发成了很多变化,从暴击变成了一个类似于女王尖叫的技能,最后变成了现在的样子。&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a0f9376678fbfcf2ddeacb3e26867d5c_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&206& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a0f9376678fbfcf2ddeacb3e26867d5c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-11f15f4d947a375ef9cd7eb96a3512c9_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&332& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-11f15f4d947a375ef9cd7eb96a3512c9_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&巨魔战将:&/b&&/h2&&ul&&li&巨魔战将的背景故事和其他人的对话,是对网络巨魔(互联网俚语)做参考&/li&&li&巨魔战将在DOTA中又名Cory Clark,向著名的网络巨魔致意。(未发现)&/li&&li&巨魔战将使用旋转飞斧是会说Axes of evil. 这是美国前总统小布什在总统任期内多次使用和制造的“邪恶轴心”一词。&/li&&li&现在大招的声效是配音演员的两条声音叠加产生的&/li&&/ul&&h2&&b&幻影刺客:&/b&&/h2&&ul&&li&幻影刺客的名字来源于亚瑟王里的莫德雷德。&/li&&li&幻影刺客的终极技能Coup de gr?ce&(法语意思是致命一击发音为“COO D'GrHSS”) 字面意思是“怜悯之心”,指的是受伤的人或动物,无论友好与否,结束他们的痛苦的致命一击。&/li&&li&幻影刺客升级语音&I'm an immaterial girl!&可能是借鉴Madonna的《Material Girl》&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fe6ea1be7de80efaed654d_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&305& data-caption=&& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fe6ea1be7de80efaed654d_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&在DOTA1中,模糊会使莫雷特成为几乎透明的敌人,使一些没有经验的对手不太容易发现它,因此他的称号是幻影刺客。 &/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-5ee8e2b7245fda2a137a98_b.jpg& data-rawwidth=&318& data-rawheight=&228& data-caption=&& data-size=&normal& class=&content_image& width=&318&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-977a45c2bb9baac1c20dc41db1e98da7_b.jpg& data-rawwidth=&364& data-rawheight=&285& data-caption=&& data-size=&normal& class=&content_image& width=&364&&&/figure&&ul&&li&幻影刺客的站姿是击剑的标准姿势。丁字步,一首持剑前身,一手在身后折叠。但是她的武器在副手而不是在击剑用的手&/}

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