Dota2哪个英雄克制荒漠屠夫屠夫中单如何 屠夫为何这么火

dota2中单模式,火枪能不能虐屠夫
昨天第一次玩中单模式,对面选了个屠夫,我选了个火枪,发现虽然在补刀上能完压他,但是在线上感觉很虚,因为我很怕他冲过来烧,粘上然后近身钩...他去吃符的时候我也紧张的1b,我有插真眼,所以不怕他隐身,但是他要是加速过来我真的觉得很怂。这样打了十多分钟我一直没法杀掉他,后来他憋了把跳我就哥哥了#说明一下,中单模式是谁先死2次或者掉一个塔就输,所以不要想拖到中后期什么的
[&此帖被windows3点儿1在 17:33修改&]
都新手的话,火枪还有可能赢。要是都不错的话,那就真是传说哥了。
他是近身钩的话应该不会玩,站好高地阴影,控住兵线,随便打。
引用1楼 @ 发表的:都新手的话,火枪还有可能赢。要是都不错的话,那就真是传说哥了。
他是近身钩的话应该不会玩,站好高地阴影,控住兵线,随便打。
不是,他远程钩过多次,我对面有插眼所以他基本都钩不中
引用1楼 @ 发表的:都新手的话,火枪还有可能赢。要是都不错的话,那就真是传说哥了。
他是近身钩的话应该不会玩,站好高地阴影,控住兵线,随便打。
哪个英雄中单好用啊,我最近觉得术士不错,我最近用术士中单,第二个大招塔就没了
引用2楼 @ 发表的:
不是,他远程钩过多次,我对面有插眼所以他基本都钩不中
你还要买眼的话基本没戏,屠夫走中靠的就是皮糙肉厚爆发高,装备压制不了点他都没反应。
买眼插在中路高地两侧保证看到他人,主加射程和霰弹,他去吃符不出现你也缩起来。反正总之是保持一定距离用霰弹慢慢耗塔就ok
引用5楼 @ 发表的:
买眼插在中路高地两侧保证看到他人,主加射程和霰弹,他去吃符不出现你也缩起来。反正总之是保持一定距离用霰弹慢慢耗塔就ok
刚开始的时候还是用普通模式的打法,妄想能拖到装备起》。。
后来想了想,用塔也能赢
主散弹推塔就行了,其实说多了无非就是想办法不被沟到,你既然前期能压他那他出跳刀你也可以出跳刀啊
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用3楼 @ 发表的:
哪个英雄中单好用啊,我最近觉得术士不错,我最近用术士中单,第二个大招塔就没了
当然了,术士,vip,tk中路三霸。。。。
引用8楼 @ 发表的:
屠夫根本不皮粗,初始护甲低得很,屠夫走中被压是常有的事。
他走中也不是什么皮糙肉厚爆发高,是因为他需要等级,中路能压屠夫的多得很。
抱歉,很久不玩了,我玩那时候屠夫中单还是一霸。。
火枪中单模式不要太无耻,隔着河道把塔磨掉,只要插好眼tf一点机会都没有
就算是VIP,WL,TK还是中路三霸的那个时期,屠夫走中也是因为他迫切需要等级GANK而不是他中单强势
现在的版本就更不用说了,屠夫选出来也很多走边路去了
屠夫中路对得过火枪,只能说水平超火枪一个档次以上
不过话说回来,屠夫这英雄中单要是水平超过对面或者1j开始就打出优势的话,之后造成的压迫感还是很强的
引用13楼 @ 发表的:
就算是VIP,WL,TK还是中路三霸的那个时期,屠夫走中也是因为他迫切需要等级GANK而不是他中单强势
现在的版本就更不用说了,屠夫选出来也很多走边路去了
屠夫中路对得过火枪,只能说水平超火枪一个档次以上
不过话说回来,屠夫这英雄中单要是水平超过对面或者1j开始就打出优势的话,之后造成的压迫感还是很强的
6.54左右开始到我不怎么玩的61,卡尔,影魔和屠夫因为线上强势gank凶猛,号称新三霸,版本更新相位之后,vip见了屠夫都要让,除了单车就没有虚的英雄,到你这就是靠混经验了。
引用12楼 @ 发表的:火枪中单模式不要太无耻,隔着河道把塔磨掉,只要插好眼tf一点机会都没有
刚刚试了下主霰弹,对有些英雄很好用啊,但是刚刚碰到好几个影魔,影魔推塔更猛啊,2炮一波兵就没了,我的霰弹根本拼不过
引用4楼 @ 发表的:
你还要买眼的话基本没戏,屠夫走中靠的就是皮糙肉厚爆发高,装备压制不了点他都没反应。
现在火枪玩的都是散弹流,散弹射程对点,被钩了开腐烂粘上都不怕,一个散弹就跑了。
引用16楼 @ 发表的:
现在火枪玩的都是散弹流,散弹射程对点,被钩了开腐烂粘上都不怕,一个散弹就跑了。
好久不玩了,玩了几年梦三回来,什么节奏都跟不上了。只能打打lol了。。
打屠夫,妥妥的斧王啊,只要不是钩到塔下,求你钩我的节奏
引用14楼 @ 发表的:
6.54左右开始到我不怎么玩的61,卡尔,影魔和屠夫因为线上强势gank凶猛,号称新三霸,版本更新相位之后,vip见了屠夫都要让,除了单车就没有虚的英雄,到你这就是靠混经验了。
.VIP在河道见到胖子可能会虚,兵线上怎么会虚。屠夫中路耗不了VIP的血,对拼也不一定拼得过。开腐烂又黏不住有主动被动两减速的毒龙。
引用19楼 @ 发表的:
.VIP在河道见到胖子可能会虚,兵线上怎么会虚。屠夫中路耗不了VIP的血,对拼也不一定拼得过。开腐烂又黏不住有主动被动两减速的毒龙。
我说的同队,那时候刚出穷鬼,近战统统翻身把歌唱,屠夫线上四级钩脆皮很容易杀。
说的我又想玩了。。
您需要登录后才可以回复,请或者
276人参加团购499.00元&1099.00元
1060人参加团购219.00元&849.00元
120人参加团购528.00元&850.00元
558人参加团购289.00元&699.00元
106人参加团购179.00元&199.00元
42人参加团购145.00元&228.00元
1189人参加团购548.00元&849.00元
484人参加团购249.00元&999.00元
96人参加团购269.00元&299.00元
362人参加团购236.00元&499.00元
357人参加团购487.00元&799.00元
1524人参加团购399.00元&599.00元DOTA2菜鸟和高手的区别就在于你玩“屠夫”的水平,网友:厉害!DOTA2菜鸟和高手的区别就在于你玩“屠夫”的水平,网友:厉害!一路向北走到尾百家号我们都知道屠夫帕吉是“DOTA”2里面一位比较受欢迎GANK型英雄,都知道屠夫的外形丑陋,但是帕吉的英雄能力太强了,所以他这么的受欢迎。屠夫作为作为一名力量型英雄,如果游戏节奏的紧张,他前期肯定是要GANK杀人的,毕竟在前期拿到了人头才能保证后期的发育,但是遇到高爆发的英雄,那屠夫去线上GANK就得小心一点了,最好是出点防御装再去GANK,不然很容易被反杀。屠夫历尽了很多版本,看着不少的英雄要不削弱要不增强,可就唯独他一直没动过,所以才能够体现出菜鸟和高手的区别。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。一路向北走到尾百家号最近更新:简介:这里有最新的报道,大家来看一下作者最新文章相关文章自从有了天赋以后,一下火了好多英雄,以下仅例举几个有特色的英雄末日使者
10级天赋加80点吞噬额外金钱,,,兄弟们,这游戏10级以后没有我!没错,然后20级的天赋变成了加35每秒末日伤害,让爸爸的爱来的更猛烈些吧!齐天大圣
作为一个全新的英雄,在7.0版本大放异彩,然后7.02版本又被惨遭削弱,如今人气值一直不低,但他依旧是当前版本最不稳定的三号位之一灰烬之灵
15级天赋15% 冷却时间减少配合20级天赋+2秒 炎阳索持续时间,这两个天赋加上纷争面纱玲珑心电锤的火猫,让这个英雄玩起来充满了趣味性德鲁伊
10级+175 攻击距离的天赋和15级+55 攻击力的天赋让魔龙枪射人流德鲁伊变成了当今主流,20级-40秒 复活时间的天赋也有了和敌方大哥换命的资本屠夫
dota2人气最高的英雄,没有之一,25级+1.75 腐肉堆积叠加力量的天赋简直就是这个英雄的神来之笔,钩中了666,钩不中不丢人好吧还有很多英雄没有上榜,欢迎大家在下方评论区交流!特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
一键安装官方客户端
重大事件及时推送 阅读更流畅
http://dingyue.nosdn.127.net/LVpcSSJkNpDY7&#x3D;C69LqiU4LaeVmHgIToXS9CzlkgateZE4.jpeg为什么在 DOTA 里,屠夫的选择率非常高? - 知乎269被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="5,250分享邀请回答438157 条评论分享收藏感谢收起《DotA系列》关于屠夫弯钩的图文简析_-游民星空 GamerSky.comwww.gamersky.com这篇攻略详细介绍了弯钩的使用技巧及实战用法。火箭钩指的是屠夫在出钩瞬间立即对自身使用推推,从而增加肉钩距离。图为普通肉钩距离。图为屠夫出钩瞬间对自身使用推推,肉钩距离明显增加。至于Ti3泉水钩这种著名事例,就更不必多提了。肉钩这个技能本身就好玩,而围绕其机制又能开发出各种有意思的套路和技巧,可玩性自然是很高的。其二,使用屠夫的成就感很强。肉钩需要与对手进行心理博弈,所以肉钩命中带来的成就感远胜于其他普通技能。除此以外,腐肉堆积能为屠夫增加力量,堆积层数显示在状态栏,这个数字比击杀经验与金钱更加直观,因此也给予玩家更强的成就感。所以很多屠夫、沉默或是军团宁愿与对方换命也要加到属性——“加到力量了,这波不亏!”所谓好用,指的是屠夫能适应版本,不至于选出来天然劣。DOTA毕竟是一款竞技游戏,胜率是影响玩家英雄选择最重要的因素之一,很多高人气英雄由于版本弱势,选出来很难赢,也就逐渐被玩家抛弃了,典型如Ti5后一段时间的蓝猫。而屠夫则在多个版本都维持着强势,一个选出来能赢的英雄,经常被选也就不奇怪了。图为6.72-7.00版本屠夫的改动日志,可以说基本就是在不断小规模增强。其中,6.83版本大幅增加肉钩距离,1级钩距离由700增加至1000,这条改动直接促使屠夫起飞。以上两张图分别为版本修改前后,屠夫1级钩有效距离,图中红圈为最大距离点,可以看到相差还是比较悬殊的。肉钩前期距离的增加,使屠夫不再依赖等级,前期就可以直接开始游走GANK,让队伍分路更加灵活;而GANK的提前,又使屠夫可以更早地开始堆积腐肉。而由于6.78版本以来,腐肉堆积能增加的力量大幅增加,因此只要屠夫前期随便蹭到几个人头助攻,后期血量就相当可观了。根据DOTAMAX的统计,屠夫在各个分数段使用率都稳居前三,在使用数量如此巨大的情况下,胜率还始终保持在50%以上。所谓好看,指的是英雄的形象或人设等符合玩家审美,因而受到欢迎。作为一款有着V社“为了卖至宝/箱子而加强英雄”这种传言的开箱游戏,饰品对于DOTA2英雄的重要性不需要多说了。即使DOTA1时代,也有玩家为了视觉效果而特意出某件道具。比如剑圣、小牛的A杖效果,金灿灿的特别好看,为了这个特效专门出A杖的并不少见。当然,屠夫究竟“好看”与否,见仁见智。按理说,屠夫的背景设定是极为血腥阴暗的,但其在游戏中是一个充满喜感的胖子形象,在有些玩家看来,这个形象也颇具萌点。不过,一年来龙钩的Steam市场价格走向,也能说明一些问题吧。37268 条评论分享收藏感谢收起关于如何玩好一只屠夫的心得和攻略 _DOTA2官网_DOTA2下载_ 多玩DOTA2
关于如何玩好一只屠夫的心得和攻略
来源:NGA |
作者:灰色是不想说
  关于如何玩好一只屠夫的心得和攻略。
  屠夫-帕吉
  在与囚尸岭南部遥遥相望的戮尽之地,一个肥胖的身影在夜晚不知疲倦地工作着&&肢解开膛、堆积死人的四肢和内脏,一切都是为了在黎明前把战场打扫干净。在这个被诅咒的区域,尸体不会腐烂或者分解,虽然不会复活,但无论你把坟墓挖的多深,它们都会返回地面。屠夫帕吉的身边总是围绕着一群食腐鸟类,他为它们切好大小能够塞进鸟嘴的肉块,时间久了,他的技术也越来越成熟。嗖嗖嗖...嗖嗖嗖...唰...肉块就从骨头上掉下来,肌腱和韧带像湿纸一样被剥离。帕吉的兴趣在一开始只是屠宰,但时间一长,他对食尸也产生了兴趣。刚开始时只是这里吃一小块肉,那里小嗫一口血...但很快他就开始了自己的饕餮盛举,即使是躯干上最硬的部位他也津津有味的品尝。就算是那些在面对掠夺者时都毫无惧色的人们,看到屠夫,也是异常恐惧。
  初始属性
  屠夫的加点变化不大 按照上面的加 基本没错偶尔对面法爷太多 可以先点一级3少点一个2 钩子优先满级
  一、对线
  1、首先说说非常针对屠夫的英雄,黑鸟(抽的生活不能自理),火猫、女王,小鱼,卡尔,神灵。玩的时候一般都是这几个。特别提一下JUGG,比较难杀,但是对线来说还是不难。
  2、屠夫不怕的英雄,一些法师,比如说天怒,帕克(S钩子骗帕克的F),宙斯等等。
  3、出装,我建议是屠夫不要买J,对点人厉害的英雄比如说火卡,神灵,小鱼之类的出圆盾,1吃树,2大药,3树枝。如果说对的是伐木机,血魔,天怒之类的,出1手套,吃喝带好。不过我一般都自己买J所以补给上面有些不足。尽早出到瓶子对屠夫对线有好出。这边我不建议留钱早出瓶子。有的时候对面一个GANK,你就没办法了。一直针对你。
  二、GANK
  1、定位:屠夫是一个GANK能力非常强的英雄,所以前期一定要很占等级优势,所以最好的是队友帮忙来GANK,压制下中单,能更好的保证屠夫的正常发育等级以及基本装。
  2、GANK的出装,首先,瓶子和骨灰,这是屠夫前期的核心装备,你可以没有其他装备,但是一定要有草鞋瓶子和骨灰。
  3、控F以及视野,瓶子能够保证屠夫在前期对线以及游走的补给,所以控F的重要性无可代替,现在出了双F就对屠夫很好了,在每2分钟刷的时候都看一下,最好能在6分钟的时候到达6级,这样对方的眼已经消失了,到达黑夜的时候对面的视野是很小的,能够保证屠夫的站位准确的出勾杀人。
  4、眼位的设置,线上眼,塔后眼,河道眼,这是屠夫必要的,有辅助帮忙做那是最好的,如果没有的话,我都是自己带,然后自己插,这样能够帮助自己躲在对面看不见的视野里出钩子。(推荐看DENDI屠夫的第一视角站位以及放眼的位置)
  5、诡计之雾,这是屠夫白天GANK的利器,为什么是白天呢,白天视野宽阔,对面很容易发现屠夫的位置,不过也不要滥用,有的时候不必要的使用是浪费的,GANK杀不到人,然后每次都浪费者经济,本身屠夫就是靠杀人补经济的。
  三、中期
  1、对面视野做的很好,屠夫的5效果起不到很好的时候,这时候就要靠近大哥方向,能够让大哥很好的补经济以及拿塔。但是如果正面刚不过,那么就要一直躲在大哥后面,能够钩回大哥防止被击杀。
  2、前期屠夫很顺的情况下,我建议是裸跳刀,不论是什么情况下,这跳刀就是屠夫质变道具,堪比跳刀斧王潮汐人马。但是前提是要你钩子够准,钩子如何练习,不多说。
  3、顺到不行的情况,跳刀后飞鞋真视宝石,更好的支援(省TP的钱),以及排除对面的眼,这样对于劣势的对面很伤,经济本来就不好的酱油,150就浪费了。
  4、我一直以来就很建议出BKB,不过这看局势,在飞鞋之后可以出BKB,跳进去咬住对面的输出以及控制,这样给队友更好的空间输出。
  5、上面都说了是很顺,如果是在GANK杀不到人然后改保大哥的情况下,老老实实出你的绿鞋或者假腿吧,我一般顺了就出飞鞋,不顺就假腿,能加攻速能切智力回蓝能撑血。然后笛子,后续怎么出看局势,好的话可以出跳刀,不好的话刃甲BKB龙心之类的。
  四、后期
  1、我是不建议屠夫打后期,确实护甲太低,技能确实不能支持他打后期,不过如果秀对面的话还是可以出强袭冰甲之类的。
  2、后期老老实实去咬住对面的最重要的输出点以及控制点,先手才是屠夫让对面致命的伤痛。
  1、如果真的想秀的话可以出推推以及风杖,不过推推有的时候比较有用,比如说被娜迦,米波网住了,被刚被鼻涕黏住了,被天怒减速打住了,被小黑风筝了,很多时候都有用。风杖距离远,能够更好的让屠夫定点勾,控制好时间,在对面落下来的一瞬间钩中还是可以造成钩子的伤害的。
  2、咬的技巧,很多人说用SHIFT,第一我是不会用,我看DENDI视频的时候我自己看出来一个门道,界面一般都不会定格在自己的视野里,而是在钩子的距离内,在出勾的那一瞬间直接用咬点他,就可以达到一个秒咬的效果,不过SHIFT也可以,但是延迟高的话就很难达到一个效果,不过SHIFT据说在网络很好的时候能更好的秒咬。但是有的时候就不会达到一个秒咬,因为地形原因,有可能在高地上钩中,但是点咬对面点的早了会导致出钩子还会走下高低然后对面被勾中了还不在视野当中,无法秒咬的效果。自己注意控制。这技巧可以更好的对QOP,小鱼,AM,PA,卡尔等一些机动性特别强的英雄。
  3、其实屠夫钩子出去之后有个AOE范围,在钩子到达之后会有小范围的AOE能够拉回来,所以有些钩子看似没钩中但是还是拉回来了。
  4、还一个体积大的英雄能够更加容易被钩中,这是根据对面英雄底下的阴影来定的,比如说潮汐的阴影就很大,所以有的时候看似出了钩子的范围还是会被勾回来,
复制链接 添加到收藏夹
友情链接: |}

我要回帖

更多关于 风暴英雄屠夫天赋 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信