比玩游戏显卡性能不足还考验电脑性能的专业应用有哪些

无主之地2 zero 隐身的时候讲的话分别是什么?_百度知道
无主之地2 zero 隐身的时候讲的话分别是什么?
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His representative wordsYour eyes to save you,and illusion to force your arm,I move for the kill.
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貌似是一个日本鬼子的俳句吧……就是类似中国的古诗 不过不押韵……
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引用Mu22y的回答:His representative wordsYour eyes to save you,and illusion to force your arm,I move for the kill.
Your eyes deceive you / An illusion fools you all. / I move for the kill.How hilarious. / You just set off my trap card -- / Your death approaches.The true world revealed -- / Weaknesses now known to me. / Time to go to work.And I / A ghost amidst the combat, / Preparing to strike.
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。十大应用考验:SSD比机械硬盘强多少?
日 00:00&&&出处:&& 作者:蒋尚文&&
  泡泡网固态硬盘SSD频道7月21日&近年来无论、GPU、内存和芯片组的技术都经历了突飞猛进的发展。而机械硬盘,除了在容量上有着当年难以想象的增长外,受限于其内部物理结构,性能发展比较有限。到今天,硬盘的性能已经成为速度发展的重要瓶颈。技术的发展,迫切需要一种新形式的“硬盘”,来使电脑的性能更上一层楼。
   固态硬盘(Solid State Disk,简称SSD)在这个时候出现了,结构简单,性能却跟机械硬盘绝非一个数量级。在诞生之初,由于闪存芯片成本过高,SSD的容量远未能望其传统硬盘的项背,可以说未能真正进入实用阶段。而且,价格常人也较难承受。
   近年来,由于闪存芯片成本的不断下降,工艺的不断提升,SSD容量越大,价格却越来越便宜。采用SSD的玩家增长速度惊人,大有在高端替代传统机械硬盘的趋势。
   对于大多数个人PC而言,预算有限的情况下我们应该使用固态硬盘么?用SSD又能加快多少系统速度?这个问题恐怕资深DIY玩家都无法给出确切的答复,今天小编就针对游戏和几款常见的系统应用来做个简单的测试,释去DIY的一片疑云。
SSD技术优势解读
   在测试之前我们首先看看和传统硬盘相比,SSD技术上的优势在那里。
   首先自然是性能上的差异,SSD的工作原理和传统硬盘完全不同,最大的性能优势就是几乎不存在寻道时间的问题。由工作原理和物理结构决定,机械硬盘需要频繁驱动磁头,进行寻道过程。如果文件碎散,硬盘的读取/写入速度会大打折扣,而SSD依然坚挺。
   此外,还有一个平均潜伏时间也制约着硬盘的性能。这指的是磁头在找到数据存放的磁道后,继续寻找数据所在扇区的时间。通常可以通过提升硬盘转速来缩短平均潜伏时间。只是,转速提升会带来稳定性、散热、噪音等一系列问题。目前消费级硬盘常见的也只是7200rpm的产品,1rpm通常只会出现在服务器领域。
   寻道时间+潜伏时间,构成硬盘的平均存取时间。这一指标影响着硬盘的相关性能。在目前我们测试的SATA硬盘中,平均存取时间一般都在15ms以上。而SSD几乎则没有存取时间这个概念,在测试软件中,SSD的平均存储时间结果往往是“<0.1ms”。所以,厂商的技术人员也说过,SSD性能和传统硬盘性能上“不在一个数量级”。
   此外由于物理结构、工作方式、存储介质等完全不同,SSD无论是持续传输率还是IOPS都比机械硬盘有着惊人的性能增加。除了性能方面的因素外,SSD没有机械结构,发热低很多,震动和噪音几乎没有,这也是机械硬盘所不能比拟的。言归正传,性能优异的SSD到底在使用过程中会对我们的PC带来多少性能提升?下面进入测试环节。
参测平台和产品详细介绍
   开始测试之前例行奉上测试平台说明。
● 希捷7200.12双碟1TB硬盘
   希捷这块硬盘隶属于新一代Barracuda 7200.12系列,采用双碟片设计,单碟容量为500GB。产品型号“STAS”,其中ST代表希捷,3代表是3.5英寸桌面硬盘,1000代表硬盘容量是1000GB,AS代表这块硬盘是SATA接口。
   这款产品想必大家都非常熟悉了,可能很多朋友家中用的也正是这块硬盘,所以本次测试我们选择了它。
   希捷TB平均潜伏期4.17ms,随机读取寻道时间小于8.5ms,随机写入寻道时间小于9.5ms,平均功耗方面寻道11.6W、读写12W、空闲8W,噪音方面寻道28dBA、空闲27dBA,年故障率0.34%。
● 固态硬盘S599
威刚S599固态硬盘
   2.5英寸的S599配备了最新的SandForce SF-1200控制器,采用MLC NAND闪存新品,标称最大读写速度分别为280MB/S和270MB/S,性能比较中庸,可以代表SSD的总体水准,其次这款硬盘价格比较亲民,市场上走量不少,所以本次测试选择了它。
   威刚S599还具备防震的功能,内置的Error Correction Code (ECC:自动纠错)功能可以自动帮用户检测错误信息。
   威刚S599固态硬盘主控制器采用的是SF-1200控制器,型号为“SF-1222TA3-SBH”。SF-1200采用128针TQFP封装(14×14mm)或361针TFBGA封装(13×13mm),在128K块下持续读取速度250MB/s、持续写入速度200MB/s,4K块下随即读写IOPS 5000,功耗方面典型550mW、空闲250mW、休眠50mW,平均故障间隔时间长达1000万小时,耐受温度0-70℃,另外还支持128-bit AES加密。
PCMark & HD Tune理论性能测试
   PCmark作为整机性能的权威测试软件,一直以来都是电脑综合性能的标杆。但是测试过程非常漫长,我们此次测试旨在考察硬盘表现,理论测试也只是稍作参考,所以并没有将所有过程跑完,只是选择了其中硬盘相关项目。
机械硬盘测试成绩:2106分固态硬盘测成绩:4448
   下面是另一款专业硬盘测试软件,大家耳熟能详的HD Tune,这款软件可以直观的将硬盘的各项性能用图表展现,操作也是非常简便。
机械硬盘平均速度:100.7MB
固态硬盘平均速度:191.7MB
   可以看出主流固态硬盘和主流机械硬盘在性能上的明显区别,而存取时间的巨大差异是造成性能如此悬殊的一大原因。固态硬盘在读取琐碎小文件时速度较之传统机械硬盘快很多。所以在PCMark和HD Tune的测试中,SSD以绝对优势胜出,性能甚至达到了传统硬盘的两倍之多。
日常应用:开机和安装软件速度测试
   可能上面的理论性能测试大家早就看的多了,下面开始本次测试的重头戏,日常应用速度测试。
&& 开机是使用电脑必经之路,所以很多人对短短几十秒的等待非常在意,以至于有些软件将测量开机速度作为营销的王牌。但是进入系统之前的时间用软件难以准确测量,所以我们本次测试是从开始自检到进入桌面掐表测试,结果更加合理,估计误差在1秒之内。
   用电脑自然要装很多软件才行,所以这个项目的测试也是必不可少,我们权且测试装NVIDIA显卡驱动的时间。
   开机速度使用SSD作为系统盘果然非常迅速,四叶彩窗一闪而过,从头至尾只用了22秒桌面已经呈现在我们面前。装软件SSD依然是遥遥领先,比机械硬盘快了约44%,非常给力。
游戏载入测试:WARIII RPG & Crysis
   对游戏感兴趣的朋友自然每天少不了游戏的载入,不管是什么游戏,都会有载入的等待,而选择不同的硬盘会对载入时间有什么影响呢?
   接下来我们选择了大家熟悉的WARIII和Crysis来做测试。
WARIII RPG 信长之野望
WARIII RPG 守卫剑阁
Crysis截图
   用SSD游戏载入时间略有提升,但是效果并不是非常明显。看来硬盘速度只是游戏载入的一部分因素,、内存速度同样是游戏载入时间的关键。
文件解压缩和视频转码测试
   解压缩和视屏转码速度也是很多朋友经常关注的项目,尤其对喜欢高清的朋友来说非常关键,那硬盘对这些应用影响又有多少呢?
   测试结果略微有些出乎意料,对于视屏转码而言,更快的硬盘完全没有效果。而解压缩中SSD对速度的贡献也基本可以忽略不计。看来要想这些应用更加快捷,换SSD也帮不上什么忙了。
PhotoShop 2D图像处理测试
   长久以来,神奇的PS是广大摄影爱好者的忠实伴侣,随着数码像素数的飙升,电脑的处理速度也遭到了前所未有的挑战。下面小编选择了一张过亿像素的大图来测试,看看硬盘对照片的后期处理速度是否能有贡献。
   从上面的成绩不难看出,SSD对PS还是有所影响,而且不同特效加速的时间也不尽相同。经过分析不难发现,越是简单的处理则读取所花费时间占总处理时间的比重越大,看来PS爱好者具备一款SSD还是很有必要的。
能变更快么?3D游戏性能测试
   测试3D游戏性能,最新最权威的无疑是3DMARK11,同时我们也选择了Crysis来佐证。
   固态硬盘对3DMARK11完全没有帮助,看来所有程序都是预读入内存中运行的,这也和笔者之前的猜测相符。
   Crysis也是一样,完全没有提升,看来想流畅玩游戏,打硬盘的注意完全是缘木求鱼。但如果是在场景中需要频繁读取地图的游戏,则小有改善。
SSD大发展?商家和买家的博弈
   刚才的逐项测试一路看过,恐怕大家也都记不清了,没关系,最后小编将成绩汇总整理于下表。
   从上面的汇总我们不难看出,在大多数应用中SSD较之传统硬盘有着或多或少的进步。SSD对于整机性能而言,可以起到锦上添花的效果,如果电脑整体配置高端,再想要有所突破,则必用SSD。反之则完全没有必要花上千元去追求固态硬盘。
   从应用角度分析,在开机启动、安装软件和图像处理等读取写入操作频繁的应用软件中,SSD超高的数据传输速率可以让整机速度有着质的提升,而在3D游戏运行中、视频转码等方面,传统硬盘并没有造成瓶颈,再使用SSD也没有改善。
   目前SSD已经广泛应用于军事、车载、工控、视频监控、网络监控、网络终端、电力、医疗、航空导航设备以及高端和席卷全球的平板电脑上。IT业界的观点惊人的一致,Intel、三星、希捷等厂商不约而同的认为SSD在两到三年之间,会呈现一个爆发性的增长,甚至有可能威胁到机械硬盘的市场地位。
   笔者认为,对于厂商而言,一款新的硬件意味着从研发生产到物流销售整个产业链的巨大利益,趋之若鹜不足为怪,但对于消费者而言则另当别论。诚然固态电子存储芯片阵列制成的硬盘拥有速度快、耐用防震、无噪音、重量轻等优点,但对于台式PC来说依然鸡肋,其过于拮据的容量让它短期内无法替代传统HDD硬盘。■
固态硬盘容量:128GB 适用类型:笔记本/台式机 传输接口:SATA2 闪存架构:多层单元(MLC)
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with hand还是by hand
with hand还是by hand2016全国三卷,答案是with hand
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With hands 与by hand 的区别web 日 20:58:22      with one’s hand(s) 用手(即不是用口,用脚,用眼睛等)。如:We work with our hands. 我们用手工作。He stroke the child with his hand. 他用手打这个小孩。      by hand (1) 用手工(即不是用机器或其它手段)。如:The letter was written by hand. 这封信是用手写的(即不是打印的)。My shoes were made by hand. 我的鞋是手工做的(即不是机器做的)。(2) 用专人(即不是通常邮寄等)。
 首页设置 已解决问题by hand与with one’s hand有何区别wangying浏览8859次发表于:/16 22:48by hand与with one’s hand的区别是什么? 它们翻译成汉语都是“用手”吧?分享满意回答 /16 23:05是的,by hand 与 with one’s hand 均表示“用手”,其区别为:1. by hand 表示一种抽象的手段,是无形的(注意其中没用冠词或其他限定词)。如:The letter was written by hand. 这封信是用手写的(即不是打印的)。2. with one’s hand 表示一种具体的工具,是有形的(注意其中用了物主代词)。如:I write with my hand, but he writes with his mouth. 我用手写字,但他却用嘴写字。
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出处:pconline 原创&
责任编辑:futao&
四款主流游戏试玩考验整机性能  三星R780游戏测试首战就选择了炙手可热的《街头霸王4》,这款游戏采用全新3D绘图技术,但在玩法上承袭了传统2D玩法,新的招式动作和场景极具视觉冲击力。游戏最高设置下帧数达到20帧以上,默认游戏设置下更是达到了60帧的满帧状态,可以说在i5-520+GT330M+4GB内存的强劲性能下,三星R780的游戏测试首战告捷。采用全新3D绘图技术的《街头霸王4》&游戏画面设置为最高,帧数为20左右  决定一款3D游戏品质高低有项重要指标&烟雾与动态模糊效果,这对游戏笔记本来说也是一种极端考验。这测试的第二款游戏就采用了《极品飞车13》,游戏中大量出现了高速行车时的模糊、阴影和碰撞等特殊效果,在GT330M的1GB显存下烟雾与动态模糊效果给人以真实感觉,游戏设置最高模式下帧数为16,而默认设置下帧数则为33左右,游戏画面一般顺畅。加入烟雾与动态模糊特效的《极品飞车13》&左图为默认游戏设置,右图为最高游戏设置  新发布的《星际争霸2》,在保留游戏均衡的同时,对战画面由2D全面过渡到3D,并改良拥有了各种炫目特效。上代游戏集显本都能够胜任,新的《星际争霸2》虽然也可以,但是各种设置要全部关掉。而在i5-520+GT330M的性能下你大可不必如此,只要特效不开到最高,默认设置下帧数达到55帧左右,能够顺畅游戏。要想体验超华丽游戏画面需特效全开,游戏帧数达到33帧左右,游戏速度缓慢并伴随偶尔跳帧现象。全3D画面的均衡即时战略游戏《星际争霸2》&左图为默认游戏设置,右图为最高游戏设置  《使命召唤6》采用全新IW 4.0引擎,高速数据流处理技术让引擎支持更大地图,同时运作效率更高,画面细节更加细腻,拿来测试i5-520+GT330M+4GB内存的强劲性能最为合适不过。游戏中画面非常细腻,尤其在雪地场景中,角色武器会有真实的霜冻效果,开火后机枪的霜冻也会随温度增高而消融。游戏默认设置下帧数为45帧左右,效果全开分辨率调节到最大后,帧数在30帧左右,激烈的交火场景中会偶有缓慢感。游戏画面现实感超高的游戏《使命召唤6》&左图为默认游戏设置,右图为最高游戏设置  经过上面4款各类型的游戏测试,三星R780可以勉强算完成考验了。硬件配置的游戏性能表现大家也都看到了,只要对游戏不是很痴迷的朋友,在i5-520+GT330M+4GB内存的性能下基本都能进行,稍微开启一些特效三星R780也能胜任。下面就让我们进入第二个评测环节:影音体验专项测试。
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专业卡能不能打游戏?AMD Radeon Vega Frontier显卡性能测试
专业卡能不能打游戏?AMD Radeon Vega Frontier显卡性能测试
17:45&&|&&作者:
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我们好不容易找来已经上市发售的AMD Radenon Vega Frontier Edition,同样是基于Vega架构的最新一代专业显卡,试图从这张专业卡从找寻出RX Vega游戏卡的性能端倪。今天我们就用专业卡做一些“不专业”的事情——打游戏!
本文约2487字,需4分钟阅读
AMD大核心+HBM2显存的Vega已经吊了大家将近一年的胃口,游戏版RX Vega终于要在盛夏7月底发布。不过关于Vega显卡性能的传言很多,也是众说纷纭。我们好不容易找来已经上市发售的AMD
Radenon Vega Frontier Edition,是基于Vega架构的最新一代专业显卡,试图从这张专业卡从找寻出RX
Vega游戏卡的性能端倪。今天我们就用专业卡做一些“不专业”的事情——打游戏!关于这张专业卡的图赏以及拆解,大家可以点击查看。总的来说,这是目前为止,AMD设计得最具美感、魅力的显卡,信仰灯、LOGO灯全部到齐,总之能让你过目不忘。如果你想了解它的功耗,可以点击。很多网友们都误解AMD Radeon
Frontier功耗就是400W,其实不然,只是指出其峰值功耗可以达到400W,在完整180秒测试中,只有短短几秒才会有如此之高的功耗。其平均功耗其实只有269W,不过我们觉得这个并不是Vega真正的水平。我们再回到AMD Radeon Vega Frontier这张显卡参数上,由于GPU-Z
2.2.0版本仍未添加对Vega系列显卡的参数识别,因此读取出来的大多数参数都存在问题。这里我们描述的参数来自AMD、国内外评测机构的综合结果,具备一定真实可靠性。如有错误,欢迎指正。Radeon Vega Frontier Edition显卡拥有64组NCU单元,4096个单元,搭配16GB HBM
2显存,2048bit等效位宽,HBM
2显存频率1.89Gbps,带宽484GB/s。其中典型核心频率是1382MHz,峰值频率是1600MHz,功耗为285W。Vega核心使用了与锐龙处理器一样的14nm工艺制造,代工方依然是AMD亲密小伙伴GlobalFoundries格罗方德,而14nm工艺技术转让方是韩国半导体老大三星半导体。虽然目前未知Vega核心晶体管数目,不过参考Fury X那一代的Fiji XT,晶体管数量应该不低于90亿,但是Die面积得益于新工艺可以降低至484mm2。但是别忘了核心基板上还集成了2颗8GB HBM2显存,因此核心总体大小还是不容小觑。用上了最新版的神器GPU-Z 2.2.0,但是依然没有办法完全识别出AMD Radeon Vega Frontier
Edition显卡的全部详细规格。16GB
HBM2显存,虽然显示制造商为美光,但美光并没有生产HBM2显存计划,这个很可能是识别错误,实际来自于内存大厂海力士。同样我们看到显卡运作驱动为AMD Radeon Crimson ReLive Edition
17.1.1,这个也是识别的错误,今年一月份的驱动是无法识别出Vega显卡,驱动是官方Radeon Vega Frontier Edition
ROCm专业显卡驱动。GPU-Z就连显卡的温度都读取不了,只有5个参数在AMD
BIOS里面,表明了核心Vega10 XTX身份MSI
Afterburner不愧是显卡第一神器,能读取显卡大部分实时参数AMD Radeon Vega Frontier Edition显卡属于专业型显卡,提供的是ROCm专业版驱动,因此默认情况下驱动面板将会是蓝色。细心的网友会发现,专业版驱动左下角提供了一个Gaming Mode(游戏模式),点击一下,驱动面板界面就变回我们熟悉的AMD红。此模式下驱动内容和我们平常的所见的一模一样测试平台:测试平台和小编之前做各种的平台没有多大区别,仍然是最具代表性的Intel Core i7-7700K,搭配上微星的Z270 XPOWER GAMING TITANIUM主板,还有芝奇 Trident Z DDR4 3200MHz 8G×2,Intel 600P 512GB,海韵1200W电源构成了基本测试平台。测试平台系统为微软创意者,具体版本是Microsoft Windows 10 Build 15063。显卡驱动方面,Vega用的是ROCm专业版驱动,NVIDIA显卡使用Geforce 384.76WHQL。本次的性能测试项目,包含Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra以及Time Spy(DirectX 12)四个项目的显卡性能基准测试,以及Unigine Heaven 4.0和SuperPosition。游戏测试项目,包含了《GTA5》、《古墓丽影崛起》、《杀手6》、《守望先锋》、《杀出重围:人类分裂》、《文明6》、《幽灵行动:荒野》、《战锤:全面战争》、《巫师3》,测试分辨率为1080P,全部设置到最高画质。基准性能测试:在基准性能测试中,我们分别测试了AMD Radeon Vega Frontier Edition显卡在Radeon Pro模式以及Gaming模式下的成绩,结果如下。可以发现无论是Radeon Pro模式还是Gaming模式其成绩差距都在1%左右,差距微乎其微,总体来说Gaming模式下性能显然更好。为了一探究竟,使用GPU-Z将仅有的显卡实时参数输出,转换成可视化的折线图,很明显地发现:Gaming模式能更好地维持较高频率。AMD Radeon Vega Frontier Edition显卡在运行3DMark下是工作在Typical模式下,频率只有1382MHz-1544MHz,而非GPU-Z中显示的Peak模式下1600MHz,能上1600MHz的情况非常罕见,即便是在Gaming模式。这很可能是专业卡驱动不屑于为3DMark这种跑分软件进行优化,抑或是风冷版的AMD Radeon Vega Frontier Edition显卡根本稳不住在1600MHz上。如果将GTX 1080 Founders Edition和GTX 1070 Founders Edition加入到显卡基准性能中对比,你们肯定会知道:AMD Radeon Vega Frontier Edition显卡性能在GTX 1080与GTX 1070之间。要比GTX 1070好上不少,接近GTX 1080但是仍有一段“说短不短”的距离。游戏性能测试:虽然3DMark以及Unigine测试具有很高的指导意义,不过基准仍是基准,日常玩游戏能达到什么程度才是大家真正关注的重点。我们就挑选了十款新旧不一、类型不一的游戏,快速测试了一遍,给大家提供一个Vega显卡性能参考(这仅仅是个参考,毕竟Radeon Vega Frontier是专业卡,用着专业版驱动,与游戏版实际情况肯定有所区别)。游戏性能测试结果可以这样看待,在有DirectX 12 API加持的游戏下,Radeon Vega Frontier大部分情况性能都可以优于GTX 1070(奇点灰烬、古墓丽影除外),在《战锤:全面战争》中很接近GTX 1080。&如果是在DirectX 11 API下,Radeon Vega Frontier表现就有点糟糕,《GTA 5》、《巫师3》、《幽灵行动》三款游戏中,性能几乎腰斩,只有GTX 1080一半水平,明显就是驱动没有对游戏做优化。AMD Radeon Vega Frontier Edition显卡游戏测试总结:它可能是一张很好的专业绘图卡,但一定不是张合格的游戏卡。AMD Radeon Vega Frontier Edition显卡规格上与RX Vega游戏卡大致相同,只不过游戏卡HBM 2显存会削减到8GB而已,最高阶RX Vega的性能表现可能差不多就是这个水平。目前测试情况是介乎于GTX 1070-GTX 1080之间,但相信经过驱动优化后,已经能追上GTX 1080。AMD Radeon Vega Frontier Edition专业显卡跑游戏确实有些难为它,最大问题在于显卡驱动支持上,我们看到在不同游戏中Radeon Vega Frontier显卡性能表现波动很大,DirectX 12和DirectX 11游戏更是有天壤之别,这个问题需要AMD在游戏版RX Vega发售之时做好充分的准备,并不是仓促上架。不过Vega架构显卡打磨多时,我们相信AMD能在月底交出一份令大家满意的答卷。
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