找一个三国杀血最多的武将老单机游戏,武将没血了就喊:"主公快来救我.我快不行了"

求一三国类单机游戏,可以选择国家占领别国家,武将可以使用技能。打败别的国家武将后可以斩首招降什么的_百度知道
求一三国类单机游戏,可以选择国家占领别国家,武将可以使用技能。打败别的国家武将后可以斩首招降什么的
求名字啊。。。。貌似画面挺好的
我有更好的答案
三国群英传与三国志是必须的,但是你可以尝试一下骑砍.三国风云mod,完全符合以上要求,只是更刺激,不过主要是过程变成了亲自带兵攻城掠地的动作加策略加角色扮演游戏,很有意思。
采纳率:13%
三国志系列,三国群英传,傲视三国,这三类游戏都符合你的要求
三国群英传7, 三国志12
都符合你要求。
自己没事闲着玩胡菜想出来的吧,有的话自己去找啊
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?桌游三国杀中的一种身份牌
(桌游三国杀中的一种身份牌)
【主公】是由推出的《》中的一种身份牌。目标是先杀死所有,再杀死内奸,平定天下。
主公身份信息
《》中的一种身份。在《三国杀》游戏中,忠臣、内奸(在反贼没全死完前)与主公为同一。在《三国杀》游戏中,抽到主公的玩家需立即亮出。第一个进行游戏,获得一点额外体力。
主公游戏目标
先杀死所有反贼,再杀死内奸,平定天下。
无论几人进行游戏,主公仅有一人,主公阵亡则游戏立即结束。
主公游戏技巧
主公的目标为尽量保证忠臣存活的情况下全灭反贼和内奸。具体到行动就是保证本身防御并压制全场,在行动过程中一定要分散反贼火力,当然尺度是关键,要以保证自己生存为首要任务,尽量让反贼火力分散产生内部混乱。
主公分为个人强势和依靠队友两种,强势的主公往往在开局就被反贼围攻,但反贼的身份也就随之暴露了。弱势的主公则需要格外认清形势,避免忠臣被杀而茫然不知。
主公主流主公武将
主公蜀刘备(体力4+1)
:出牌阶段,你可以将至少一张手牌交给一名其他角色,若如此,你以此法交给其他角色的手牌首次达到两张或更多时,你回复1点体力。
:主公技,每当你需要使用或打出一张【杀】时,你可以令其他蜀势力角色选择是否打出一张【】(视为由你使用或打出)。
主公吴孙权(体力4+1)
:出牌阶段,可弃掉自己任意数量的牌,并从牌堆补回等量的牌。每回合限用一次。
:主公技,,其他“吴”势力角色在你濒死状态下对你使用【】时,你额外回复1点体力。
主公魏曹操(体力4+1)
:你可以立即获得对你成伤害的牌。
:主公技,当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否打出一张【】(视为由你使用或打出)。
主公群张角(体力3+1)
:每当你使用或打出一张【闪】,你可以令一名角色进行一次判定,若判定结果为黑桃,你对其造成2点雷电伤害。
鬼道:在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。
黄天:主公技,其他群势力角色的每个出牌阶段限一次,该角色可以交给你一张【闪】或【闪电】。
:每当你使用或打出一张【闪】,你可以令一名角色进行一次判定,若判定结果为黑色(黑桃/梅花),你对其造成1点雷电伤害,然后你回复1点体力。
鬼道:不变
黄天:不变
:每当你使用【闪】选择目标后或打出【闪】,你可以令一名角色进行一次判定,若判定结果为黑桃,你对其造成2点雷电伤害;若判定结果为梅花,你对其造成1点雷电伤害,然后你回复一点体力。
鬼道:不变
黄天:不变。 
主公蜀刘禅(体力3+1)
享乐:锁定技,每当你成为其他角色使用【杀】的目标时,你令该角色选择是否弃置一张基本牌,否则此次对你结算的此【杀】对你无效。
放权:你可以跳过出牌阶段,若如此做,此回合结束时,你可以弃置一张手牌并选择一名其他角色,若如此做,该角色获得一个额外的回合。
若愚:主公技,,准备始阶段开始时,若你是体力值最小的角色,你加1点体力上限,然后回复1点体力,获得“激将”。
:见刘备。
主公群袁绍(体力4+1)
乱击:你可以将两张花色相同的手牌当【】使用。
血裔:主公技,锁定技,你的手牌上限+2X(X为其他存活群势力角色的数量)。
主公魏曹丕(体力3+1)
行殇:每当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌。
放逐:你每受到一次伤害后,你可以令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌。
颂威:主公技,每当一名其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌。
主公群董卓(体力8+1)
酒池:你可以将一张黑桃手牌当【酒】使用。
肉林:锁定技,每当你使用【杀】指定一名女性目标角色后,其需依次使用两张【闪】才能抵消;锁定技,每当你成为女性角色使用【杀】的目标后,你需依次使用两张【闪】才能抵消。
崩坏:锁定技,回合结束阶段开始时,若你不是当前的体力值最小的角色(或之一),你选择一项:1.失去1点体力;2.减1点体力上限。
暴虐:主公技,每当其他群雄角色造成一次伤害后,其可以进行一次判定,若判定结果为黑桃,你回复1点体力。
主公吴孙策(体力4+1)
激昂:每当你使用或被使用一张决斗或红色的杀时,你可以摸一张牌。
魂姿:觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。
英姿:摸牌阶段开始时,你可以额外摸一张牌。
英魂:准备阶段开始时,你可以指定一名角色选择一项:1.摸X张牌弃1张牌;2.摸1张牌弃X张牌(X为你已损失的体力值)。
制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。
主公蜀界·刘备(体力4)
:出牌阶段,你可以将任意张手牌交给其他角色,然后此阶段内你不能再以此法交给该角色牌。若你于此阶段内给出的牌首次达到两张或更多,你可以视为使用一张基本牌。
:见刘备。
主公魏界·曹操(体力4)
:当你受到伤害后,你可以选择一项:1.摸一张牌;2.获得造成此伤害的牌。
:见曹操。
主公主公非默认将领
主公吴孙皓(体力5+1)
残蚀:摸牌阶段开始时,你可放弃摸牌,改为摸X张牌(X为已受伤的角色数)。若如此做,当你于此回合内使用基本牌或锦囊牌时,你弃置一张牌。
仇海:锁定技,当你受到伤害时,若你没有手牌,此伤害+1。
归命:主公技,锁定技,其他吴势力角色于你的回合内视为已受伤。
主公吴孙休(体力3+1)
宴诛:出牌阶段限一次,你可以令一名有牌的其他角色选择一项:1.令你获得其装备区里的所有牌,然后你失去此技能;2.弃置一张牌。
兴学:结束阶段开始时,你可以选择至多X名角色(若你:拥有技能“宴诛”,则X为你的体力值;没有技能“宴诛”,则X为你的体力上限),令这些角色依次摸一张牌并将一张牌置于牌堆顶。
诏缚:主公技,锁定技,你距离为1的角色视为在除其外的其他吴势力角色的攻击范围内。
主公魏曹叡(体力3+1)
恢拓:每当你受到伤害后,你可以令一名角色进行一次判定,若结果为红色,该角色回复1点体力;若结果为黑色,该角色摸X张牌(X为此次伤害的伤害数)。
明鉴:出牌阶段限一次,你可以将所有手牌交给一名其他角色。若如此做,该角色于其下回合的手牌上限+1,且出牌阶段内使用【杀】的次数上限+1。
兴衰:主公技,限定技,当你进入濒死状态时,你可以令其他魏势力角色选择是否令你回复1点体力,若其选择是,当此濒死结算结束后,其受到1点无来源的伤害。
主公蜀刘谌(体力3+1)
战绝:你可以将所有手牌当【决斗】使用,然后你和以此法受到伤害的角色各摸一张牌,若你在同一阶段内以此法摸过两张或更多的牌,则此技能失效直到回合结束。
勤王:主公技,当你需要使用或打出【杀】时,你可以弃置一张牌,令其他蜀势力角色选择是否打出一张【杀】(视为由你使用或打出),然后若有角色因响应而打出过【杀】,其摸一张牌。
.三国杀资料站.[引用日期]
.三国杀官网[引用日期]
清除历史记录关闭解除危难的咒语:观音菩萨快来救我--学佛网
&解除危难的咒语:观音菩萨快来救我
发布:清净乃空&[ &]&& 日期: 19:25:00&&
解除危难的咒语:观音菩萨快来救我 一师兄带孩子去逛商场,突然和一岁的小孩走丢了,找不到孩子。很紧张的她就赶紧念观音菩萨,念了还没有找到,也被吓到,又急的都要哭了,就打电话叫我去求帮忙求观音菩萨,电话还没有挂,就看到了孩子。还好她平常有念观音菩萨,在危难时,能醒悟来赶紧求观音菩萨。在危难时,一定要念观音菩萨,越是急,越是要念。观音菩萨听到我们喊救命的声音,就回来相救。这是学佛的好处。这个世界,我们都活在不安全感中。这个世界,灾难多,而且不小心出什么意外,都不知道。比如水灾,火灾,盗贼难等,这时你纵有全身本领,哪怕口袋很多钱,哪怕你老公多爱你,父母多爱你,在危难面前。人都是无助的。唯有靠什么?靠观音菩萨。记得李连杰曾经遇到过海啸,后来感慨,差点连生命都没了,才感觉到在灾难面前,人的无力。因为这个因缘,他投入佛门,更加虔诚。人生有种种苦,种种意外,种种不安全。这时唯有靠谁?靠观音菩萨。危难时,赶紧念观音菩萨。观音菩萨有个愿力,循声救苦,救苦救难。你想看,这个世界上,谁没有苦啊,苦是平等的,不管是高官还是贫民百姓,是富有还是贫穷,都有苦。在死亡面前人人平等,其实不仅是死亡,哪怕在一点不安全,或者空难水难,地震车祸,乃至各种意外。在这个强大的业力面前,人也是平等的。学佛和知识程度无关,和对菩萨的信心有关。我们对菩萨有信心,在危难时,才能起用。否则凭着满腹经纶,在危难面前都是无用。这个信心,和富贵与否无关,菩萨不会嫌弃你,不会舍弃你,不管你富贵贫贱,你曾经有没有做过坏事,只要能回头,在危难时懂得呼唤观世音菩萨,他就会来救你。在菩萨眼里,没有恶人,没有坏人,只有苦难众生。所以,众生对观音菩萨要有信心,相信菩萨,菩萨就回来救你,从来不分别好人和坏人。危难时,要赶紧念观音菩萨。观音菩萨快来救我,观音菩萨快来救我,观音菩萨快来救我。。。菩萨就会来相救。如果菩萨救了我们,就要好好感恩菩萨,报答菩萨。走到寺院,有观音菩萨的地方,赶紧要拜一下,感恩一下,也种下善根。转自:福安观音寺新浪博客 
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三国杀单机版简单桌面卡牌游戏
单机游戏排行榜排名:33(总榜)热度值:41
总评:7.4分
共4537人评分
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游戏简介《》是边锋发行的一款桌面棋牌类游戏,以西方流行的杀人游戏为基础,融合经典文学《演义》创造而成,由当时中国传媒大学的学生设计,早期的画面是以为头像的,后来对人物进行原创性的设计,以身份为线索,为形式,玩家在三国时代合纵连横,丝毫不必其他三国游戏差,目前已经有7年的,依旧有着较高的人气。内购破解版:手机版:作品特色—原创桌游,四种身份随机选择,每一种身份都努力获得最终胜利。—将经典的三国元素融为一体,为玩家展现一个个鲜活的三国人物。—优秀的文学元素,所有卡牌设计都语出必有典。—丰富的美术元素,所有的卡片元素都为原创。—简单易学,低门槛的游戏,短时间内即可掌握游戏。玩法模式目前三国杀的玩法模式众多,满足不同的玩家需求,主要有身份模式、1V1模式、3V3模式、国战模式以及欢乐模式。身份模式:内含多个模式,包括五人模式、八人普通以及八人军争模式,也是三国杀的主要玩法。1V1模式:目前有老版模式和新1V1模式,老版中有马并且武将没有改,新版比较平衡,没有马的存在。3V3模式:双方各选一个主帅和另外两名角色,由主帅选择武将,杀死对方获胜。国战模式:全新的玩法,以各个国家为阵营,活到最后的阵营获胜,玩家可以选择两名武将参战。欢乐模式:也就是2V2,节奏较快,也是很多玩家每日刷首胜的地方。身份和包身份解析三国杀最基础的就是身份元素,其中有主公、忠臣、反贼以及内奸。主公:明身份,除了九大主公外,其他角色也可以做主公,但没有主公技,反贼和内奸死,则主公和忠臣胜利。忠臣:暗身份,需要和主公配合杀死内奸和反贼,忠臣的选择一般和主公相配合。反贼:反贼的目的很简单,不惜一切手段杀死主公即可,同样是暗身份,在八人场中,反贼获胜几率较高。内奸:暗身份,所有身份中难度最大的一个,除了自身以外,其余全部都是敌人,并且保证主公最后一个死。关于扩展包目前为止,三国杀的扩展包已经相当的丰富,有标准版、界限突破、再临、一将成名、SP卡牌以及特殊卡牌。标准版:最基础的包,也是玩家最早接触的版本,但在八人军争的情况下,已经更不上了,除了貂蝉。神话再临:首次更新的包,包括风火林山,相比标准版,神话再临的武将技能有所提高,活跃在各个模式中。一将成名:包括将1、将2、将3、将4以及将5,这些武将的平衡性已经不是太好了,部分属于强将,有些已经削弱。SP卡:同样也是扩展包,SP卡原先有很多和标准版一样的武将,比如孙尚香、蔡文姬以及贾诩等等,只是插画不一样。界限突破:因为标准版的武将根不上节奏,对标准武将进行技能更新,以便适应于军争,不少武将都得到加强。特殊卡牌:比如神将卡以及特殊的线上卡牌,这些武将在玩家中有被称为壕将,足见其魅力。各包武将关于三国杀的基本操作和玩法相信大家都知道,小编在这里为大家说明一下各个包的前三名武将,这些都是经过玩家玩过许久并且得到认可的武将。其中风包个人认为是比较差的一个包,无法适应军争,后来同样也有新武将的改版。包武将包武将标准版貂蝉张辽孙权风新张角新周泰夏侯渊火荀彧袁绍太史慈林鲁肃曹丕贾诩山二张左慈张郃将1曹植陈宫凌统将2步练师荀攸钟会将3刘封伏皇后曹冲将4沮授张松蔡夫人SP袁术刘协张星彩界界黄盖界马超界李典将5曹叡钟繇孙休小编短评三国杀自上线以来受到了很多玩家的喜欢,但目前三国杀人员流失已经成为定局,除了边锋本身的服务器外,目前只剩下百度区,可以预见,百度区也会关闭,前期的三国杀武将还是比较平衡的,但是后期的武将越来越强,已经有不少武将进行修改了,并且身份中反贼获胜较容易,也是很多玩家称之为反贼杀的原因,小编从2011年开始玩,目前已经5年了,不知道这游戏还能走多久。
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