lol瑞兹护盾eeq、eqwqeq能触发护盾吗?

雷霆主E暴力玩法瑞兹,EWQEQ简单连招100%命中率【流浪法师吧】_百度贴吧
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雷霆主E暴力玩法瑞兹,EWQEQ简单连招100%命中率
瑞兹雷霆主E玩法,三分钟必拿一血 作者简介
作者:影神(目前在虎牙90888直播)
大区:艾欧尼亚,征服之海,峡谷之巅
历史段位:一区大师,郊区多个赛季王者
I.英雄概要
符文法师-瑞兹,这个英雄相信大家十分熟悉,从接触英雄联盟开始,瑞兹丶寒冰丶盖伦这三个永久免费英雄相信大家玩得都不少。随着游戏版本的更新,英雄的重做,让很多人对瑞兹这个经过两次重做的英雄的玩法变得有些陌生了,从流浪法师更名到符文法师,很多喜爱瑞兹的玩家都放下了这个曾经令我们所热爱的英雄了。经过我对第二次重做后的瑞兹玩了2200多场,我研究出了另外一套玩法,那么接下来就让我来带大家了解第三个版本的雷霆玩法瑞兹应该如何去玩,带领大家找回当初瑞兹称霸中路的时代!!
高分段瑞兹战绩
中等分段瑞兹战绩1
中等分段瑞兹战绩2II .技能介绍
额外法力值会使瑞兹的技能造成额外伤害,并且法术强度会使他的最大法力值获得百分比提升。点评:被动技能跟前几个版本是差不多的,法强越高法力值越高,法力值越高额外伤害也越高。超负荷
被动:【W符能禁锢】和【E法术涌动】会重置【Q超负荷】的冷却时间,并提供一层符文充能,持续4秒,最多可提供2层符文充能。
主动:释放一次符能爆裂,对命中的第一个敌人造成60/85/110/135/160/185(+0.45)(+)魔法伤害。任何激活的符文充能都会被消耗掉。
如果消耗了2层符文充能,它们就会超负荷,为瑞兹提供一层吸收(+0.6)(+)伤害的护盾,并使他的移动速度提升25/28/31/34/37/40%,持续2秒。点评:Q技能可以用来触发E技能伤害和护盾加速,Q技能的命中率决定瑞兹的伤害高低。符文禁锢
立刻禁锢一个敌人,持续0.75秒,并造成80/100/120/140/160/180(+0.2)(+)魔法伤害。点评:瑞兹的控制技能,对敌方单位身上有E技能印记的目标释放可以禁锢2秒,单体W只能禁锢0.75秒,W的运用决定你Q技能的命中率。法术涌动
对一个敌人施加【涌动】效果,造成50/75/100/125/150/150(+0.3)(+)魔法伤害。后续技能会消耗【涌动】效果来造成额外效果:
超负荷:造成的伤害提高40/50/60/70/80/80%并散播到附近带有【涌动】效果的敌人身上。
符文禁锢:禁锢时间提升至2秒。
法术涌动:将【涌动】效果散播给附近的敌人。
如果瑞兹的技能击杀了带有【涌动】效果的敌方单位后,则会将【涌动】效果散播给附近的敌人。点评:瑞兹这个版本改动最关键的技能,很多人理解不了,简单的说就是EQ可以提高伤害,EW可以禁锢敌方两秒,EE同一个目标可以扩散E技能。如果敌方单位都感染了E技能那么对任意一个单位释放Q技能都可以让其余敌方单位吃到Q技能的伤害,而且这个伤害会随着E技能的等级提升。曲境折跃
瑞兹开启一道传送门,来通向最远码外的位置。在2秒后,所有传送门附近的友军都会被传送至目标位置。
如果瑞兹在引导过程中进入无法施法或无法移动的状态,那么此技能就会被取消。点评:同样是这个版本瑞兹的特点技能,大招可以带领队友集体传送,可以跨越地形进行支援,还有封路的作用,大招的范围随着等级提升。
技能总结:瑞兹的技能可能看起来比较复杂,其实理解了之后就简单了,瑞兹出了大招,QWE三个技能都是要配合使用的,配合好了就能打出你想要的效果。III.符文天赋
1.瑞兹对战AP类英雄的符文选择:*3
解析:大多数AP的通用符文,瑞兹在达到三级后的时候是可以直接释放5个技能的,所以蓝色没有选择冷却缩减符文,而选择的是9个固定魔抗,这样前期在跟对面AP英雄对拼换血的时候能占到不少便宜。
2. 瑞兹对战AD类英雄的符文选择:*3
解析:精华和红色法穿固定不变,对战AD(物理类)伤害黄色选择的是护甲,因为对线AD(物理类)吃不到魔法伤害,所以雕文没有全选择魔抗符文,选择了6个固定冷却缩减符文(也可以选择6个成长冷却缩减),也就是5%的冷却缩减,配上了三个固定魔抗,这三个固定魔抗是为了抵消部分物理类英雄的魔法伤害(列如亚索的E技能,皇子的E技能)
3.雷霆瑞兹天赋选择:
雷霆瑞兹12-18-0
天赋解析:凶猛系点出了新鲜血液和双刃剑,这样可以让瑞兹在一套连招的时候配合平A能打出更多伤害从而秒杀对手,而盛宴和赏金猎人是属于一个发育和后期的天赋,不适合瑞兹前期暴力的玩法;诡诈系的AP点发也差不多是这样,只是把风暴骑士换成了雷霆领主,都是点的加伤害的天赋。
天赋符文综合解析:这套天赋和前面的符文让我基本都能在三分钟单杀对面中单,然而这个游戏前期就是要打优势的,单排rank不比打比赛,比赛可以拖后期打团,那是五个人一起,是一个团队,但是我们打排位的时候,往往是线上优势决定游戏战局的,你中路不能打优势,想团战发育,然而等到后期队友往往已经炸得不成样子了,中路是队伍的核心之一,需要站出来带领队友走向胜利,如果你只是刷兵发育,那么跟躺赢有何区别,不如玩辅助,那么这套天赋配合我前面说的符文可以让你轻松在中路取得先机,当然要练习,因为滴水穿石非一日之功哟~
中单召唤师技能选择(中单暴力玩法必选)
如果玩上单的话可以带(上路线长必选传送)给大家来一波召唤师技能解析:瑞兹召唤师技能带传送,点燃,疾跑,净化有何区别?
每一个召唤师技能都有各自的用处,闪现是必不可少的这里就不说了。传送:可以让你有机会去支援队友和回家补给装备回到线上。点燃:增加额外的真实伤害。疾跑:提升移动速度增加追击敌人或者逃跑的机会。净化:解除关键的控制技能,可以让你不会被先手。虽然看起来这些技能都挺不错的,但是我们要知道,传送是削弱过的,现在传送的时间是4.5秒,也就是说利用传送去支援的成功率很低,低于50%。如果传送没被削弱,说不定我也会跟上版本一样带传送,现在的传送更多的是用来回到线上而不是支援,而且大多数都是上单带传送,因为上路线长,作为一个中单瑞兹,在有R的情况下游走起来特别方便,中路线短,控好前期的蓝量,在七八分钟拿第一个蓝后基本不会经常被打回家,传送的作用不能发挥到最大,可以看到现在中单英雄带传送的已经很少了,卡牌,维克托这些以前也是带传送的,现在基本会选择疾跑这个被增强过的技能了,疾跑冷却时间很低,可以增加追击能力和逃跑能力,是个不错的技能,对面硬控不多的情况下,疾跑是不错的选着,包括瑞兹也可以带疾跑,我通常是在比较高的分段选择疾跑这个技能,也是另外一个不点风暴旗手不带移速符文的原因吧。在对面硬控比较多,而对方实力和自己平均的情况下净化是一个很好的选择,有了净化,对面先手硬控一般不会给你,例如你玩蚂蚱明知道对面ADC有水银你不会直接R一个道理,当然这里净化是不能解除压制类技能的,比如蚂蚱的R,蝎子的R等。最后来说说我使用最多的点燃,包括王者局我也大都带点燃,为什么我经常带点燃呢?大家知道,影神的瑞兹十分暴力,从符文天赋就可以看出来了,带点燃是为了前期更稳妥的击杀,前面说过,单排rank不是比赛,试想一下,你玩一个下路,看到你家中路瑞兹各种单杀对面中单,你的心里是不是觉得这把稳赢了?中路优势可以给队伍提升士气,中路是队伍的核心,你在中路打出足够大的优势就可以更早去帮队友支援,一旦瑞兹的装备领先,秒人就那么三个技能WEQ,带点燃的瑞兹在前期拿到中路人头之后就可以回家补给,也不会出现蓝量血量不够要回家然后传送上线这么一说了,看你是选择被打回家传送上线还是杀人回家出装备再上线了。 IV.技能加点
>>>(一级E二级Q三级W主E副Q有大点大)
技能解析:E技能的等级越高那么提升Q技能的伤害就越高,我们要明白一点,现在的瑞兹主要是靠什么技能打伤害的,靠Q?靠E?不,都不是,是靠EQ两个技能的组合来打出成吨的伤害,大家都知道,E和W技能可以刷新Q技能,那么如果我们主加E技能那么E技能的CD就越短,也就意味着E完就可以放Q。有专业人士做过实验,主Q和主E在某些等级同时释放EQ的情况下主E的伤害要高。Q技能需要预判才能命中,而E技能不可能空掉,主E伤害高更容易E死小兵,E死小兵可以扩散E技能然后用Q触发伤害,也就是说Q技能是用来触发E技能伤害的。但是有一点也是很多观众最关心的一点,主E耗蓝比较高而主Q一直只消耗40法力值,我在这里给大家解答一下:玩好一个中单,适当的控蓝技巧是必不可少的,不可能无目的的乱使用技能耗蓝,有句话叫做&8221; 既然选择了主E的高伤害就得要牺牲更多的法力值,而且我个人玩中单并不感觉主E很缺蓝,觉得缺蓝的部分观众可能不经常玩中单,控蓝是基本技巧,一般游戏进行到7到9分钟属于中单的第一个蓝BUFF会刷新,这个时候拿了蓝BUFF,后面基本就不会缺蓝了,瑞兹后期的蓝量是很多的。总结来说就是:主E伤害高,CD短,更容易E死小兵。​V.出装推荐
1.顺风局出装
出装分析:这三件基本是瑞兹必不可少的装备,95%以上的局都是必出的
鞋子的话可以更换为(根据对面阵容决定,控制多出水银鞋子,物理中单多出布甲鞋,前期对面出魔抗法穿鞋)
如果需要防御装备,复活甲和传送门是不错的选择,提供了护甲和魔抗。
在大后期(40分钟左右),出了防御装备的情况下,帽子和法穿二选一的时候选择出帽子,因为瑞兹的护盾和伤害来源于法强,法强在大后期高于法穿。装备可以灵活选择,最核心的装备是大天使和时光之杖。
每次回家的规划:出门的时候蓝水晶+药水,第一次回家升级女神之泪+戒指或者蓝水晶(750块钱),第二次回家鞋子(草鞋或者成品鞋)+催化神石(1000块钱左右),后面就是做时光之杖鬼书大天使之类的了。
2.逆风局出装
解析:跟顺风局出装是差不多的,包括鞋子的选择防御装备的选择可以参考上面的解析,唯一不同的是把时光之杖换成了海克斯科技GLP-800(名字太复杂,就叫他六脉神剑),我们对比下这两件装备
可以看到它们的属性加成是差不多的,提供了生命值,法力值,法术强度,这些都是瑞兹所需要的,时光有10分钟的叠加时间,适合前期顺风的时候趁早出,我们可以把这个顺风定位为14分钟前,那么如果14分钟前做不了时光,那么能在后面的几分钟里做出六脉神剑也是很不错的,因为在前中期,17分钟左右应该就会开始打小规模团战了,这个时候的六脉神剑加的属性是比时光之杖加的属性多的,没有10分钟成型的时光提供的属性是不如六脉神剑的。
这里还给大家推荐一套出装是对战纯AD(物理伤害)阵容的,容错率90%以上。举例一个大家在低分局常见的阵容: (类似此类除了辅助都是物理类伤害的阵容,也把他们叫做菜刀队)那么我选择的装备是
这套装备在冰心做出来的时候护甲170以上,只需要10-12分钟,在这个时候这么高的护甲对面是根本打不动你的,而且冰心提高的蓝量和减CD是瑞兹较缺的,这样瑞兹的伤害并不会因此降低。因为不容易死,容错率高,所以我们会补出杀人书来进一步增加瑞兹的伤害,前面说了大于14分钟我们不选择时光选择六脉神剑来直接提高我们的输出。所以这一套装备也是我玩了几百把后摸索出来的,这叫“裸冰心六脉神剑打法”,对战菜刀队基本上赢了一大半了。 VI .对线技巧
与其说是对线技巧倒不如把它说成是控蓝技巧,现在很多人玩不好瑞兹的原因是:前期太缺蓝了,一到3级4级就没蓝了,杀不了人,这个涉及到一个控蓝技巧,不管玩什么英雄,控蓝控能量都是进阶高玩必不可少的技巧,那么怎么去控蓝呢?因为我这里是跟大家讲的瑞兹的攻略,那么就只讲瑞兹啦。控蓝:瑞兹一级学E,这个时候不要一直用E技能去消耗对面或者补刀,特别是不要为了补兵去浪费E技能,补兵用平A普攻去补,这样你一级基本还是处于满蓝量的;二级的时候学了Q技能,这个时候想消耗敌人要确保你的EQ要命中敌人,没有90%的几率命中就不要去扔技能,可以等对面来补刀的时候E残血小兵扩散E技能到敌人身上,这个时候只要敌人离小兵不远,你Q小兵也可以打一个EQ的伤害到敌人身上,一般小兵是不动或者有规则运动的,如果连不动的小兵都Q不到可以放弃这个英雄了( ̄︶ ̄) 这里有一点是卡经验单杀对面的技巧,第三波炮车兵只要死任意三个兵就可以升三级,瑞兹只要到达二级了就有清兵能力,这个时候我们可以E两次炮车让周末的小兵都感染E技能,最好让这个E弹到敌人身上,然后一个Q瞬间击杀三个小兵达到三级秒学W上去控制敌人打出剩下的QEQ点燃平A,只要对面不是满血基本这一套对面必死,在达到6级后学了大招可以进行游走,瑞兹的大招运用可以跨地形带打野一起GANK的,或者说封路都是不错的选择
蓝色方支援上路位置
蓝色方反对面蓝顺便GANK下路位置VII.连招技巧
前期消耗,一级学E,尽量发育到3级,E残血小兵可以弹到敌人达到消耗的目的,
等对面血量低于还有三分之二的时候,在3级先E一下敌人等下一个E快好的时候利用WQAEQA点燃进行秒杀,没有距离可以利用闪现WQAEQA秒杀,接平A的技巧在Q技能释放后使用鼠标右键点敌人即可有打野gank可以直接EW控制两秒,这样控制久一点(瑞兹单W只有0.75秒控制,对面身上有E技能印记的时候W才能禁锢两秒哦,也就是EW才能禁锢两秒)线上一般是用E和Q技能并且利用小兵来进行消耗敌人的使用EEQ或者WEQ连招可以获得一个加速护盾,并且可以很好的利用护盾消耗对面使用EWQ连招也可以获得一个加速护盾,这个主要是打控制伤害最大化的连招是:QEQWQEQ
一共7个技能,但触发条件不容易,敌人不会站着给你打,会空很多Q,Q技能需要预判,Faker也不能确保100%命中(基本不用那套连招,可延伸为QEAWQAEQA一般在草里阴人的时候用)容错率最高的连招是E WQEQ,这个5个技能必中,加上平A的话是EAWQAEQA最常用的连招是:(EEQ) (WEQ) (E WQEQ)有空格表示E完之后要等下个E快好的时候在WQEQ,这样释放技能比较平滑不会卡顿,接平A看情况接。小提示:瑞兹在R的过程中按B可以不被传送走,敌人的控制类技能会打断瑞兹的大招,有时候可以等对面控制交了再开R逃跑VIII.打团思路
瑞兹的打团思路其实很简单,前期发育起来,有了一定的装备,可以在开团的时候闪现WEQA点燃秒杀对面的ADC或者脆皮英雄,要做到这些要把瑞兹的伤害估算好,不用死记硬背,要去了解瑞兹这个英雄的技能机制,知道什么时候能控制两秒,什么时候能打出最高伤害,一套秒不了就消耗一下,一般后期开团瑞兹有闪现点燃的情况下都可以瞬秒对面的中单或者ADC的,打团位置要好,不能被对面集火开到,例如机器人的Q,瑞兹被Q过去了基本这波团就GG了,如果对面魔抗很高,秒不了人,那就利用瑞兹的EW两秒控制帮助己方的ADC打前排,魔抗高瑞兹打不动但是己方的物理输出却能打出不俗的伤害,总的来说就是能秒人就秒人,不能秒人就保护队友打前排。瑞兹虽有大招的传送机制,但是我们一般不用瑞兹去带线,切记,最好跟着有控制的队友走,这样控制能最大化并且有人吸引火力能给瑞兹足够的时候叠E技能扩散或刷盾!IX.总结
瑞兹这个英雄说难也难,说简单也简单,难在很多人不了解瑞兹的技能,不自己去自定义里面了解技能机制,简单在瑞兹发育起来了,只用三个技能WEQ就能秒杀敌人,所以想学好一个英雄大家要有耐心,不要怕麻烦。瑞兹的精髓其实就是在于E技能的扩散运用和Q技能被动护盾的运用。如果大家看了攻略对瑞兹有什么不懂的可以来虎牙直播搜索影神瑞兹,有什么疑问我在直播里都会给大家解答的。用最便宜的英雄走最远的路,我是影神,我为瑞兹代言!!!
文档复制出来没有文字和排版,贼蛋疼
应该会有人喷你,总有一些人固守以前的套路。
看的眼睛疼 啊
雷霆对线会更强但是瑞兹是主要毛病是大团长位置很尴尬感觉小团长和单挑都挺强的
真的是影子吗,我一直看你直播呢真的强
写攻略得带图,不然显得太长......字数补丁,数补丁,补丁,丁~~~
支持楼主发技术贴,不过这个吧基本没人了,或许流浪这个版本真的不好上分了,但是我就是喜欢玩流浪,别的英雄不想玩。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴启封的秘籍高容错率出装 吸血流瑞兹梦回S3
时间:05/29
来源:UUU9游久网&作者:企鹅酱
在8.9版本更新后,【启封的秘籍】进行了一次大重做。重做后的启封将会很大程度的从玩法上发生改变。现在的启封更具有应变能力,使用更灵活。而其中,变化最大的莫过于瑞兹了。
在最新版本中,国服高分玩家&影子是神&开发出了一套吸血流瑞兹的打法。他本人也是凭借这套打法打上了国服王者分段,下面我们就来看看这套打法是怎样的吧。
从动图中我们看到,吸血流瑞兹的续航能力异常的强,仿佛回到了S3的法术机关枪一般。对于手短的瑞兹而言相当于提高了非常多的容错率。
这张图中我们看到,即使是吸血流瑞兹,伤害依旧是非常爆炸。在伤害非常高的同时,回血能力也非常强。两个属性加在一起,对手拿你是一点办法都没有。
吸血流的优势
吸血流瑞兹的两个核心装备:海克斯科技枪刃+振奋铠甲
看到科技枪刃我们第一个会想到卡特。卡特出科技枪刃的主要目的是为了粘人以及续航能力。而卡特的Q属于单体伤害,可以全额回血,所以属性上相当适合卡特。我们再回头看看瑞兹,经过测试,扩散的E和Q也一样属于单体伤害,那么配合上科技枪刃的回血,可以非常高的提高了瑞兹团战中的续航能力。
我们都知道,瑞兹中后期的伤害非常高,甚至不需要什么输出装就能打出很爆炸的伤害。那么我们就在肉装上选择了振奋铠甲,提高了生存能力的同时也极大的提高了科技枪刃的回血能力。是所有肉装中最适合吸血流瑞兹的装备。
符文上有两套推荐
一套是比较适合大多数情况的新启封的秘籍。
这套符文在任何情况下都很合适,有了现在更灵活的【启封的秘籍】之后,选择也变得更多了起来。这套符文的重点是,我们进游戏的时候一定要携带自己最常用的召唤师技能组合。例如对线小法冰女等控制多的就带净化,发育就带传送等等。
第二套是优势对线使用的电刑组合。
这套符文的对线伤害上会比第一套高出很多,很适合打大优势对线的时候携带。前期带上电刑对线可以打凶一点,压低血量之后找到击杀机会建立优势。
加点思路:三级E后主Q副E,前期不点R,10级11级连点两级R。
出装上,一般情况下出门装都是选择蓝水晶,瑞兹还是以尽早合出炽天使为核心。
出完大天使和二级鞋子后,我们就要开始做科技枪刃了,当科技枪刃成型后,吸血流瑞兹的强势期就到了。
神装推荐:
神装上,大天使、科技枪刃、振奋铠甲是必备的,其他装备都可以选择,优势大就纯AP,均势的话,正义荣耀和皇冠都是不错的选择。
瑞兹的连招可以说是所有英雄中最多的了。
我们先讲讲被动刷盾连招:
EEQ:这是基本的AOE连招,一般是清兵和拉锯战用的比较频繁。
WEQ:面对敌方位移比较多的时候比较适用(如鱼人,卡特,亚索等)。
EWQ:作用同上,但这套连招是牺牲了高伤害换来更久的控制。
当然,有人会问为什么不WQEQ呢?
首先,WQEQ不会提供被动的护盾和加速,在牵扯战中会比WEQ吃亏,甚至有时候会带来死亡。
WQEQ比较适用在自身输出比较安全的时候,可以打满整套伤害。
单杀连招:QEWQEQ
这套连招可以在短时间内打出高爆发以及2秒的稳定控制,如果条件允许,可以在技能中穿插平A,以保证伤害的最大化。这套连招的好处是可以打出EW的高控制以及刷出被动,伤害上不如下面的连招高,但伤害稳定而且有被动加成后变得更加攻守皆具了。
最大伤害连招:QEQWQEQ
这套连招将所有Q技能的伤害都打满,是最高伤害连招。但问题在于当前版本瑞兹的W控制时间只有0.75秒,控制时间一过就存在空Q的可能性。这套连招也没办法刷出被动,没有移速和护盾的加成使得对抗中存在一定的危险性。
上面两套连招具体要用哪个还是依靠各位自己的选择。
吸血流瑞兹带来的是这个英雄全新的思路和打法,刚开始实施的时候可能会有些许不适应,等到适应之后将会是个很强的上分利器。希望本文能帮助到大家。英雄联盟新版本瑞兹玩法出装 7.18版本瑞兹天赋符文搭配推荐_游戏花边_海峡网
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LOL7.18版本瑞兹玩法出装 天赋符文搭配推荐,LOL7.18版本瑞兹怎么玩厉害呢?怎么出装呢?如何选择符文呢?下面跟小编一起看看相关内容。LOL7.18版本瑞兹技能重点解析瑞兹现在的技能很多都需要施加【涌动】效果才能发挥出更好的作用,在施加涌动效果之后,释放其他技能会有如下效果加成。超负荷:造成的伤害提高40/5
LOL7.18版本瑞兹怎么玩厉害呢?怎么出装呢?如何选择符文呢?下面跟小编一起看看相关内容。
LOL7.18版本瑞兹技能重点解析
瑞兹现在的技能很多都需要施加【涌动】效果才能发挥出更好的作用,在施加涌动效果之后,释放其他技能会有如下效果加成。
超负荷:造成的伤害提高40/50/60/70/80/90%并散播到附近带有【涌动】效果的敌人身上。
符文禁锢:禁锢时间提升至2秒。
法术涌动:将【涌动】效果散播给附近的敌人。
如果瑞兹的技能击杀了带有【涌动】效果的敌方单位后,则会将【涌动】效果散播给附近的敌人。
W和E技能可以重置Q技能的CD,掌握好技能的释放顺序可以打出爆发型的伤害。同时W和E技能还会提供符文充能,达到2层时放Q可以增加护盾,并且会获得2秒的移速加成。
LOL7.18版本瑞兹符文和天赋推荐
根据对阵AD和AP英雄有两种不同的符文选择:
对阵AD英雄时,红色选择法穿,黄色选择护甲抗揍,蓝色则是选择法强,大精华选择3个移速。
红色依然是法穿,黄色换成成长生命后期收益更大,蓝色则是选择魔抗,大精华同样是移速,移速对于瑞兹来说至关重要。
天赋上看很多人都选择风暴骑手,实际上如果你操作能力有限的话很难打出风暴骑手的特效。所以个人建议还是雷霆更加适合,伤害实实在在的,比风暴骑手好触发多了。
LOL7.18版本瑞兹出装推荐
出门装选择黑暗封印和小药瓶,后续如果是优势可以升级为杀人书,均势或劣势可以卖掉。优先做出女神之泪和催化神石两个小件,中期有炽天使、鬼书和时光杖就足够了。后期补出法穿杖、大面具强化输出能力,根据场上情况可以将鬼书换成中亚沙漏。
LOL7.18版本瑞兹技能加点和召唤师技能选择
在新版本中瑞兹W技能得以加强,可能有人会选择主W,虽然主W可能会做到连环控制打出爆发单体伤害。但是瑞兹对线期清兵能力大打折扣,这样反而会得不偿失。所以建议加点是主Q副W前期一级E,6级时大招可以暂时不加,如果暂时不需要你支援的话。
由于E技能击杀敌方单位可以将【涌动】效果传播给附近其他敌方单位,所以清兵连招为E技能击杀一个单位之后接Q。等到E技能CD变短时,可以用双E接Q。最稳妥的连招方式为QWQEQA,不断触发护盾和加速效果可以使用EWQEWQ,每隔两个技能释放一次Q。
召唤师技能有闪现传送和闪现疾走两种,个人推荐上单带传送,中单带疾走。一个满状态的瑞兹传送到下路还是会带给对方恐惧的,中单位置距上下两路都是一样远,加上有大招的传送效果,所以就不用带传送了,带疾走可以在团战中更加灵活的输出。
LOL7.18版本对线及团战攻略
瑞兹对线就是一个字【刷】!刷兵刷野怪速度把装备做起来,利用EEQ或EQ的连招,清兵速度还是很快的。面对GANK时就用EWQ禁锢敌方触发加速效果之后逃跑,距离没拉开就交闪。不过此处更建议大家买眼,出门必带至少一个眼,有眼就可以避开一些GANK。多留意其他路的情况,如果需要支援一定要及时赶往战场,虽然会漏掉一些兵线,但是如果击杀掉下路两人并且顺势拿下小龙,这个优势远比几波兵线来得重要。
团战中瑞兹可以玩一些大招传送的骚套路,比如说雪人开大被传送走等等,但是位置一定要准,而且要跟队友沟通好,否则会出现只有你一个人传送过去的尴尬场面。大招既可以用来开团也能用来撤退,5个人瞬间消失瞬间在另外一个地方出现,集体行动威慑力还是很强的。团战中瑞兹一定要将W和Q技能的伤害倾泻在对方脆皮身上,可以通过E技能打在对方脆皮附近单位身上,两段E接Q也能打出爆发伤害,W施法距离较短,可能需要开了疾走或者交闪现才能选中目标。这些都需要在实战中自行体会,玩好瑞兹需要勤加练习,毕竟熟能生巧。
责任编辑:杨林宇
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友情链接: |9月LOL faker隐藏大招,大魔王瑞兹!
S6总决赛就快要来了,为了能在世界赛场上取得好成绩,各大战队都全身心地投入到训练赛中,训练赛中除了与各个强敌进行切磋交流之外,努力地开发新的套路战术也必然会成为这届世界赛的主旋律。近日,在韩服RANK中,我们发现了Faker竟然在用小号——Hide on bush偷偷地练习瑞兹这个英雄!
去年SKT的大招就是Faker的瑞兹,在S6瑞兹重做之后,Faker莫不是想再次证明不是英雄太弱?经过深入的分析之后,小编惊讶地发现这个瑞兹真的有成为S6黑马的潜力,并且还非常适合Faker使用!
被人忽视的版本大魔王
之前很多热爱瑞兹的玩家,在6.14版本改动重做瑞兹之后觉得这个英雄已经没法玩了,直接就放弃了这个英雄,造成这个结果的根本原因是因为新版本的瑞兹不再像过去一样简单暴力,核心无限连招的改动招来了玩家们的不满。
玩家们太过在意瑞兹核心连招被BUFF掉,却忽视了重做瑞兹其他方面的可怕能力。
▼当前版本瑞兹分析
1.伤害爆表、且持续输出能力强
W和E可以直接刷新Q的CD,重做瑞兹虽然没有之前WQEQWQEQ...的终极连招,但是却有一堆功能性十足且伤害巨高的小连招,通过其被动以及风暴起手天赋的帮助,瑞兹拥有强大的持续作战能力。
2.R技能支援特性适合比赛节奏
职业比赛的节奏代表着一切,一波小规模战斗甚至一次单杀就能决定比赛胜负。
而当前版本最强的中单需要具备什么样的素质呢?——支援能力。无论是岩雀龙王还是丽桑卓卡牌都是支援能力超强的中单,而瑞兹呢,他拥有可以群体传送的R技能,注意是“群体传送”,这个R技能不管是逃命、绕后开团、快速支援......甚至是全员避开视野偷打大龙都是有可能的!!!
3.英雄特性非常适合Faker
Faker可以说是LOL世界范围内操作最好的选手之一,其补刀技术和抗压能力、反应能力、手速以及游戏意识等都放眼世界都是最顶尖的。新版本瑞兹是一个可玩性极强的英雄,E搭配不同技能的不同特效、Q被动护盾/加速的触发以及R的灵性使用,对于Faker选手来说,真的都不是难事。
那么新版本的瑞兹怎么才能玩好呢?
瑞兹的花式连招技巧
一、对线消耗连招
1.EQ:当距离不够时,利用E技能击杀敌人身边的小兵,让E技能的印记扩散到敌人身上,这时就可以用Q技能打出类似法术电刀的AOE效果了。
2.WQEQ:先手W禁锢保证之后连招可以流畅使用,是瑞兹最常用的对线换血连招,在配合打野时也很有效。
二、触发被动的连招
触发Q技能被动之后瑞兹可以获得一个护盾与加速的效果,用来打一个长距离追杀效果非常好。
1.EEQ:E的全等级CD为2.25秒,W最短9秒,利用EEQ的方式触发被动速度最快,之后加速连招的追击也有更多选择。使用EEQ攻击小兵或敌人,两个E的空档不穿插技能,可以穿插平A,触发被动可以轻松地利用被动+风暴骑手的移速杀死对手。
2.WEQ或者EWQ:另外两种可以触发被动的连招,这样的连招会更稳定地触发被动,WEQ中的EQ伤害更高,适合用来收割残血敌人;而EWQ禁锢时间最长,适合来配合队友。
三、满伤害无限连招
QEQWQEQ,新版本瑞兹的“无限连招”,与之前的区别是W的CD很长。
这套连招无法触发被动,但是伤害是所有连招中最高的,充分地利用了Q技能CD刷新的机制,多次打出EQ连招的爆高伤害。开启疾跑时使用,轻松触发风暴骑手的情况下可以轻松收割想要逃跑的敌人的性命。
瑞兹的符文天赋选择
符文配置:大魔王Faker的一套固定的瑞兹符文配置,大魔王的打法是以疾跑闪现为召唤师技能,放弃传统瑞兹符文中的移速精华,从而将更多的精力投入到伤害补足上。
具体的配置是精华法术强度*3,印记法术穿透*9,符印成长生命*9,雕文成长CD*6,成长法术强度*3。(Faker非常喜欢成长法强,我们在玩的时候可以换成魔抗。)
天赋点法:经过实践证明,0-18-12的风暴骑手天赋点法最适合瑞兹来使用,上图是Faker的天赋配置,Faker点出了一个符能亲和可以提升蓝BUFF的持续实践,坚决系选择了一个漫游者。
我们来玩瑞兹的时候,也可以在诡诈系点出刺客或秘密储备,坚决系点出老兵。
瑞兹核心打法思路
一、技能加点
技能加点的细节,1级点CD最短的E技能,2级Q,3级W,之后主Q副E,有R点R就可以了。召唤师技能上则选择疾跑闪现。
二、核心打法
新版瑞兹的线上对拼能力是非常强的,所以瑞兹对线期不怕与刺客对刚换血,倒是怕对方的手太长或者推线能力完爆,不过还好瑞兹补塔刀的能力是很出色的,面对长手推线的对手也不害怕会被压制发育。
对线期消耗的手段前面说过一个EQ,新版本的E更像是一个指向技能,如果对手在范围内的话E是很容易命中的,当然也可以E残血小兵扩散,然后打出EQ小连招;对线有优势或者敌人的关键技能施放过之后,瑞兹可以EEQ打出被动加速上前WQEQ强势消耗,几波换血之后血量如果到了击杀血线之后,开疾跑卡小兵不在的时机一波上前QEQWQEQ带走。
对线期被打野GANK可以EWQ打出2秒禁锢、护盾与加速跑路,情况不妙就闪现疾跑。
顶级瑞兹玩家的连招中是要穿插平A的,新版本瑞兹也是如此,这个要多加练习,掌握好连招节奏。
2.中期打法
6级之后可以利用E的扩散特性快速清线,然后找机会与打野或其他队友双飞GANK边路,也可以打后手R快速支援,这是R的节奏打法。如果没有什么机会,应该主要以自己的发育为主,多清线刷野怪,瑞兹配合打野的能力很强,如果对线期没能打出优势可以叫打野来帮忙,有疾跑的瑞兹对对手的威胁是巨大的。
3.团战打法
新版本瑞兹的团战能力没有过去版本的瑞兹简单暴力,过去版本的瑞兹可以直接开R打出爆炸AOE,新版本的瑞兹团战打法应该更富技巧性也更具选择性,面对前排威胁时打风筝输出,面对前排可以打EEQ扩散或EWQ禁锢减小敌方突进威胁,配合己方强控秒杀C位就直接QEQWQEQ疯狂连招即可,中后期瑞兹的技能CD非常短,加上疾跑骑手等的协助瑞兹的持续输出能力与战场收割能力都是独一无二的。
关于R在团战中的实用,R切不可用来多人传送绕后,读条时间会让敌方充分准备,除非是确定的以多打少的情况否则不要盲目地传。团战还未开始或者团战收拾残局的时候使用R效果是最好的,譬如敌方打大龙己方可以传送到大龙附近的位置,目的主要是用来赶路,或者团战之后敌人都残血跑了,此时利用R就可完成追击。
出装思路&克制组合
一、出装思路
1.出门装:新版本的瑞兹再次回归蓝水晶出装法,蓝水晶配合复用性药水或者生命药水都可以,前者省钱后者求稳。
2.过渡装备:瑞兹必须首先做的一件装备就是女神之泪,而大天使和鬼书基本属于瑞兹的必出装备,如果前中期难以打开节奏,尤其是在高端局甚至职业比赛中,为了追求更为强大的后期作战能力就可以再出饭盒走时光。
3.核心三件套:稳定的出装时光鬼书大天使,在线上有优势的情况下可以放弃时光,优势大的情况下做帽子,小优势做冰杖。
4.六神装:两种六神装的出装法。
5.可选装备:水银明朗轻灵,解控叠CD打追击,冰霜之心提升护甲与CD,中亚防止被秒杀,复活甲提升容错率。
二、克制组合
1.推荐组合:瑞兹搭档强势打野作战能力是非常出色的,譬如盲僧、男枪、蜘蛛等等前期非常强势的打野是可以配合瑞兹帮助瑞兹建立一些优势的。在技能COMBO上,瑞兹的R技能可以与稻草人、雪人之类英雄的R技能搭配打出意想不到的恐怖效果,除此之外,配合一些强控手阿木木、猪妹这样的也非常出色。
2.克制英雄:瑞兹本身被推线能力强的长手法师克制,像龙王、玛尔扎哈或维克兹这样的,就比较克制瑞兹;瑞兹的爆发能力强,还有一手定身的W,所以瑞兹会比较克制那些强势位移消耗的刺客英雄,譬如亚索、妖姬、劫等都会被瑞兹的W抓住机会反打一套,在中后期对局中,瑞兹对于ADC,尤其是没有位移,爆发低的ADC也是非常克制的。
Faker是一名创造力极强的选手,在S6上势必会使用一些意想不到的套路英雄,而重做之后的瑞兹是完全有实力成为这样的一个大招英雄的,希望我们LPL战队能提高警惕,为此做出一定的准备。最后,在我们路人局中,瑞兹也完全是可以拿来上分的,各位喜欢瑞兹的玩家完全没有必要垂头丧气,重新使用这个英雄吧。
以上就是关于瑞兹使用和出装的全部内容,希望能给大家带来帮助。
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