人族前期用什么武器好,导弹打有方舟泰克护盾打开不了的目标好无力

星际争霸2人族介绍(图)
机枪兵介绍
  机枪兵是所有Terran世界的第一道防线,在以前的联邦中,大部分机枪兵都是罪犯或者反叛军,他们经过强制的精神改变后训练成机枪兵。他们在祛除了对以前的忠诚和意识后,无畏的保卫着联邦的利益。自从联邦倒台后,机枪兵的来源在很多地方都倒退了,但是来源方式还是一样的,因为很少有人自愿去当这种部队。
  机枪兵的厚重的装甲在对抗轻火力的时候非常有效,并且对他们在太空和其他不利环境中的行动都能提高全面的生命保护和NBC(核武器/生物武器/化学武器)防护(你还真无敌...)弹道合金的护盾也在Brood
War的经验中发展出来,这些护盾能使机枪兵在致命的战场能存活的更久一点。
  机枪并通常装备的C-14穿刺高斯机枪能以超光速发射8MM的金属弹,基本这些金属弹的都是经过设计来最大程度上穿刺所有的护甲类型,但是也有一些其他特殊的子弹。其中U-238贫铀弹是最受欢迎的,因为它可以使高斯步枪的射程提升25%。为了不浪费子弹和少耗能量,来复枪有一个电容系统来控制枪的发射,并且这种弹性的系统可以瞄准空中和地面上所有单位。
  如果说使用被洗脑的机枪兵是一个有争议的话题,那么使用兴奋剂是一个大家更喜欢讨论的话题。这些内置的化学药剂传递系统可以给机枪兵一种混有肾上腺素内啡肽精神治疗的一种使他们能力更强的药剂。使用了药剂的机枪兵大大提升了速度和反映能力,但是长期的副作用包括但不限于失眠,狂躁/超级狂躁,偏执狂患者,幻想等等其他一系列的精神疾病。不过,指挥官和机枪兵自己都认为使用兴奋剂是他们在战场上生存和保持高效的必要手段
2、收割者介绍
  Reaper是最危险的terran罪犯,他们从最危险和最暴力的监狱中来。有潜力和太惹是生非的Marine在重新社会化后还不改的也会送到Icehouse
里去,那里就是训练Reaper的地方。
  Reaper军队由化学刺激后变得比他们在几周的残酷的近距离作战训练中更有攻击性。一个能服役两年并且存活下来的话就会完全免除他们以前
的犯罪处罚,在5年中,只有1支军队存活了6个月。
  在战斗中,Reaper使用双管的高斯手枪,他们快速的火力宣告着他们“快速、猛烈攻击”的信条。对于很强的目标,他们有危险的不稳定的氘(
重氢)8爆炸设备,或者更常见的代号D-8。这些设备可以通过投掷到一段很近的距离然后立刻爆炸,使用D-8是他们必须的技能但是很少有部队
能活到完全掌握它的使用。
  Reaper的防护是轻量级的并且不适应正面的交火。他们成功的关键就在于他们个人的飞行包裹,这些包裹使Reaper大大增强了移动力,并且能
使他们轻松在悬崖上跳上跳下和跳过河流裂缝还有其他障碍物。Reaper的战斗技巧强调hit-and-run的方式,并且他们最好是用来对抗敌人的建筑和农民,这样他们可以发挥他们最大的攻击能力和在敌人有反应前撤退。
  可能Reaper也对使用兴奋剂很有热情,这种危险的化学鸡尾酒能增强战斗能力,而这些正好和他们高速的战术非常适应。使用兴奋剂的长远的方面的影响几乎不是一个问题。
3、幽灵兵介绍
  Ghost概括了Terran进化和身体能力的高度。这些个人生来就有不可思议的Psi潜力,从小就被招募并由政府训练。他们引导他们的Psi能力来增强他们的身体的自然力量和忍耐力。这个过程由于他们穿有特制的用Psi-敏感的人工肌肉纤维的衣服而得到强化。所以一个典型的Ghost是一个甚至比受过良好训练的Terran更加强壮,能力更强,动作更快的单位。
  精英Ghost可以穿过墙壁,跑的飞快并且能跳过高障碍。媒体激动的关于他们长距离的心灵感应能力甚至意志控制等奇异能力的报道都增加了他们恐怖的名声。
  作为预防他们变成坏人的措施,神经抑制剂被外科手术植入了他们体内。这种方法的有效性值得怀疑,因为有流言传说有被为政府效力的Ghost存在。最臭名昭著的现在的Zerg领导者Sarah
Kerrigan以前就是一个忠诚于Arcturus
Mengsk的Ghost,后来被Zerg俘获后被Zerg的超级进化病毒感染后而变成的女王。战场上,Ghost的超自然的狙击能力和他们的C-10
canister来复枪使对手异常胆寒,在别人的手中,C-10
canister就是一个笨重的武器,但是在他们手中就是一个枪枪致命的武器。战术上来说,他们最重要的职责还是找到敌人的建筑和单位,然后使用drop-pod空降部队来摧毁他们甚至直接投下核武器。
C-10枪还有一个很低频率的激光来瞄准目标。
  他们最异常的技能是自身的隐形能力。他们因为这个“不可见能力”和在战场上神秘的战术使敌人非常害怕。使他们能够隐形的装置是一种只能申请才能得到的Psi能力的特殊衣物,装备后,Ghost使用意志能力使这些装置能和周围的环境完全融合,如果不是特殊的探测仪器,他们是完全看不见的。
  幽灵兵介绍
  Ghost概括了Terran进化和身体能力的高度。这些个人生来就有不可思议的Psi潜力,从小就被招募并由政府训练。他们引导他们的Psi能力来增强他们的身体的自然力量和忍耐力。这个过程由于他们穿有特制的用Psi-敏感的人工肌肉纤维的衣服而得到强化。所以一个典型的Ghost是一个甚至比受过良好训练的Terran更加强壮,能力更强,动作更快的单位。
  精英Ghost可以穿过墙壁,跑的飞快并且能跳过高障碍。媒体激动的关于他们长距离的心灵感应能力甚至意志控制等奇异能力的报道都增加了他们恐怖的名声。
  作为预防他们变成坏人的措施,神经抑制剂被外科手术植入了他们体内。这种方法的有效性值得怀疑,因为有流言传说有被为政府效力的Ghost存在。最臭名昭著的现在的Zerg领导者Sarah
Kerrigan以前就是一个忠诚于Arcturus
Mengsk的Ghost,后来被Zerg俘获后被Zerg的超级进化病毒感染后而变成的女王。战场上,Ghost的超自然的狙击能力和他们的C-10
canister来复枪使对手异常胆寒,在别人的手中,C-10
canister就是一个笨重的武器,但是在他们手中就是一个枪枪致命的武器。战术上来说,他们最重要的职责还是找到敌人的建筑和单位,然后使用drop-pod空降部队来摧毁他们甚至直接投下核武器。
C-10枪还有一个很低频率的激光来瞄准目标。
  他们最异常的技能是自身的隐形能力。他们因为这个“不可见能力”和在战场上神秘的战术使敌人非常害怕。使他们能够隐形的装置是一种只能申请才能得到的Psi能力的特殊衣物,装备后,Ghost使用意志能力使这些装置能和周围的环境完全融合,如果不是特殊的探测仪器,他们是完全看不见的。
4、维京介绍
War中Terran的对空能力的弱点暴露无疑。幽灵机和瓦尔基里(空对空)对Zerg无处不在的空降部队感到力不从心。地对空的机甲巨人的
移动性太差:空降部队总能找到对空防守薄弱的地方来空降。
  吸取这些经验后,Terran工程师想出了一个全新的概念来解决这个问题。和Terran攻城坦克的设计理念一样,Viking也是可以变形的,它既可
以成为究级的对空单位也可以变成地面单位。正因为如此,Viking可以在发展中的战斗中平稳的改换角色来满足战术需要。
  不论是在空中还是在地上,它的多功能是它最大的好处。它的高机动性还能使它突破单单地面辅助的角色,大规模的Viking袭击可以造成毁灭性的打击,并且对手也很难防御。如果要打败它们,敌人必须要有强有力的地面和空中部队同时到达才能完成目的。
  Terran在寻找可以掌控两种模式的飞行员时有不少困难。很多飞行员在他们第一次使用这么复杂的机器的战斗中就牺牲了,如果飞行员能够运用自己的天赋来掌控这个机器并存活下来,他们将参与无数的战斗并成为Terran部队中的王牌。
5、女妖战机
  人类进行过多次空对地攻击的专项实验,尽管做过许多尝试但都以失败告终:比如运输机轰炸系统,半自动远程控制无人驾驶飞机,空降炮兵平台等,。最终妥协的结果是重新改造幽灵战机—机体腹部安装脉冲激光炮暂时缓解这一问题。即便如此,找到一种真正有效空对地支援巡洋舰作战的战机仍是当务之急。
  最近,procyon工业接受了这项课题,有望从其他角度来突破这个瓶颈。他们认为若仅从改造现有的飞行器设计入手将永远无法达到目的,procyon的设计师们创造了一架全新的战机--女妖战机。设计师们为女妖战机量身打造了一套经济型双涡轮喷射引擎,因为作为只在行星大气层内作战的飞行器,其并不需要高性能的引擎来达到在既定轨道战斗所需的能量以及逃逸时所需的速度。因为女妖战机的设计目的是有效打击地面部队,所以将一切空战武器全部撤除,安装火力强大的集束导弹以此换取地面的强大火力支持。
  虽然女妖战机的造价低廉,不过丝毫不影响其战斗力,同时也能满足战场上的战略打击。因此女妖战机的设计被采纳并定位为一种可瞬间被投送到任何星球的轻型火力支援战斗机。尽管女妖战机拥有这些显著的性能,但联邦政府的指挥官们起初还嘲笑过她不入流的外观并将其视为二流角色分配给国民自卫使用。
  不过,女妖战机利用其比坦克优越的机动性赢取了众多的好评并很好的回击了当初对他们恶评的指挥官们,它尤其适合丛林、沙漠作战,在广阔荒凉的区域搜索敌情并给敌营出其不意的迎头痛击。为了将其特长发挥得淋漓尽致,技术人员为女妖加装了幽灵战机的隐形力场发生装置,即使在敌方控制了对空权的情况下仍能顺利完成任务然并安全撤离。
  随着联邦政府的殖民领土不断增加,女妖战机扮演的角色也略有不同。当向往自由的游击战士再次利用游击战术袭击联邦政府的时候,女妖战机总能及时的作出反应,抢在游击战士撤回基地之前,对其实行沉重打击。近年来,由于更多的被用于城内作战、其散弹式的恐怖攻击模式误杀了大量平民,因此它为联邦政府背上了种种骂名。
6、雷神THOR
  建造:SCV
  装备:“雷神之锤”粒子加速炮 250MM 轰炸加农炮
  定位:终极重型攻击装甲
  一直以来,雷神建造计划都笼罩着神秘的面纱。最早察觉这个计划的是Umojan组建的护国军团,他们发现联邦政府意图研发一种新型的恐怖杀伤武器。当Umojan得知Korhal
IV行星上巨大的西门森军备工厂被联邦政府严密封锁这个谣传消息时,他们非常好奇,究竟是什么重大的事情使联邦政府要把工厂的所有工人拘留以防事情泄密。
  (Umojan)的指挥官派出了特工小队去调查这件事,希望能从中发现一些蛛丝马迹。从黑客入侵获得的货物清单表明,这一年以来,不断有战列巡洋舰级别的重型高合金钢板运送到工厂当中。间谍在工厂周围安装的传感器偶然还侦测到有强力的电磁波释放以及有规律的地震波。随着越来越多的高级别联邦政府官员出入于工厂表明,这项神秘的计划即将完成。虽然Umojan非常着急破解这个谜团,但是从零星的资料上他们依然无法获知联邦政府的葫芦究竟卖的是什么药。
  Umojan对他们停滞不前的调查感到非常沮丧。这时一名名叫尤里特丽的年轻特工提议渗透进工厂进行调查,队长在别无选择的情况下只好同意。特丽计划很完美:她料到哨岗的警卫都会把注意力集中在高级军官的搜查上从而忽略了司机。于是她用敏捷的身手把联邦政府指挥官的一名司机干掉,并取而代之,顺利渗透进去。
  进入工厂之后,特丽随手放出微型间谍机器人跟随指挥官进入工厂深部。这个时候尤里特丽只能静候佳音,祈祷她的间谍机器人能很好的隐藏自己并顺利完成任务。
  几个小时之后尤里顺利完成任务。带回自母巢之战以来联邦政府最大的秘密计划“雷神计划”。微星间谍机器人带回来的图片显示一台巨大的由两支巨型粒子光束炮和背部火炮组武装起来,火力不亚于战列巡洋舰的双足战争机器。更令人震惊的是在演示期间这个巨大的怪物居然能用普通的建造机器人在极短时间内建造完毕。Umojan护卫军团把这个资料传送回总部,希望总部能分析出这个怪物的弱点并寻求克制之法。
7、战列巡洋舰
  这些庞大的重装战舰实际上都是空中堡垒,它们本被建来维护克鲁普星区的和平并控制其主要的星际航线。这些配备着纵行排列的激光炮和坚固装甲的雄伟战舰是人族星空上最强的武器火力。长期以来,战列巡洋舰一直是许多指挥官旗舰的必选良舰。例如杜克将军的诺拉德二、三号和吉姆·雷德指挥的亥伯龙神号都是经由战列巡洋舰特别改装的。
  在定期升级的情况下,老式的Behemoth战舰依旧延续其优良的设计,在战场上大放异彩。即使是新式的Hercules和Minotaur战舰依然秉承其人族战巡洋舰经典的锤形设计。设计人员研究出两种装备在战舰船体外的武器升级方案,可进一步强化其超强的火力。
  大和炮的实力同样不容小觑,它利用强大的磁场将核爆能量集聚成电子束,威力可见一斑。大和炮需储备大量能量来开火,即使保守来看其对目标的破坏效果仍十分惊人。等离子集束炮为战列巡洋舰提供对目标地区封锁性的致命火力攻击,是阻断敌方回击,破坏其防守的理想选择。和大和炮一样,战列巡洋舰同样需要巨大的能量支持来发射等离子集束炮。
制造:星际港口
角色:战场支援/制造
  TF-620游牧者是一架集轻型制造功能与侦察探测功能为一体的多功能探测船,它们广泛的分布在边缘世界的殖民地。游牧者是一种强力的飞行器,它们被设计成能在最苛刻的环境中独立完成所有作业。虽然游牧者与它的表兄SCV有很多共同特征,但游牧者要先进的多的多
  游牧者通常被使用在最重要的殖民地,用来监视当地的各种危险情况并采取保护措施。设计者自称游牧者精良的传感器足以发现潜行或藏于地下的敌人。借助配备在船尾的两个纳米焊接器,游牧者可以在遭遇突发事件时短时间内制造出一种简易的永久性的防御设施。
  游牧者配备了几个标准建造模板,最常用的一种叫做自动炮塔。这种简易的自动机枪很适合驱散小型敌对生命形式或者帮助拖延时间。
  联邦政府最初派遣游牧者保护低级别的孤立前哨基地,作为消防或救护工具供当地居民使用。一段时间后由于冲突的升级,游牧者凭借其军事价值被重新部署,并逐渐代替了更旧更昂贵的科学船。
简要评论:
  SC2中作为科技球替代品的游牧者的定位做了明显调整。原本高昂的研究费用确实不适宜一个反隐形单位,然而我们经常仅为了反隐形而又不得不研究科技球,现在便宜的价格会使游牧者拥有更高的出场机会。相比以前的辐射和EMP冲击波,游牧者的攻击性明显降低,但是却仍然可以用自动炮塔破坏敌方经济。
游戏截图一
游戏截图二
  经典的SK战术将不复存在,取而代之的是类似War3暗影猎手毒蛇守卫的自动炮塔。要知道SC不是War3,一个微弱的炮塔在War3或许足以决定乾坤,但是SC中一个简单的农民操作就可以将其化解于无形。同样也不可能为了火力薄弱的自动炮塔而像SK战术那样量产游牧者。
  从目前的的截图中得知,游牧者似乎还拥有防御结界这类技能,范围和动画效果类似母船的时间结界。作为更为廉价游牧者,拥有如此庞大的技能是否有些不协调呢?官方社区早有关于Ghost配备EMP冲击波的评论,认为如此庞大的技能由小小的Ghost施放多少有些不合理。看来暴雪现在确实应该让游戏变得更加合情合理一些。
  总体评价:单位定位的方向正确,但细节还需修改。
制造建筑: 重工
  军备武器:双90MM加农炮
(突袭模式)
  120MM震荡加农 (围攻模式)
  角色:装甲支持与移动火炮部队
  Crucio是越来越流行但老化的Arclite siege tank的最主要的更新.
由于它毁灭性的火力和坚定炮兵阵地/先进战术, Arclite 成名于整个联盟. 原本设计来做为一个”最后的防御” 防卫炮, siege
tank的最后形态被给予了两阶段的构造:一个移动袭击模式和一个展开炮轰模式(使大家)将他巨大的突击炮牢记在心
  虽然星际1中的攻城坦克已经是了非常重要的炮兵火力输出单位
  但作为主战坦克它也有它的缺点
  虽然它是一个极好的火力输出单位 但是它往往需要很多实质性的兵来支持它
  以便获得一个能够让它发挥的阵地,而敌人往往会不择手段的接近它如果敌人成功的进入攻城坦克的攻击死角
这就往往意味着敌人可以轻易的摧毁攻城坦克,因为攻城坦克一旦进入攻城模式它就不能攻击到在非常靠近它的单位
  拥有了一个放大加强的炮塔和外壳的Crucio是为了增加存活率而被设计的.
新的炮塔结构也拥有一个升级成的袭击模式武装的功能,应许Crucio更成功的在一个开放式战斗中保护自己.
Crucio部队展开的成本比之过去的Arclite有所提升, 但是强大的新siege
tank增加的多功能性超过补足了额外的费用
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《君王2》是由美峰研发,e7wan运营的Q版西方魔幻题材的手机网游,拥有众多的横向设计玩法,如魂技、血魂、、、副本(普通、英雄、)、战场、军团战等。《君王2》中最强的装备是60级粉色套装,这些装备不仅单件属性非常强,集齐一套的话还会有额外效果,堪称居家旅行的必备极品。《君王2》真正实现了即时万人在线,传奇一般的爽快PK,魔兽一般的恢弘壮阔,300家公会强势入驻,60秒下载,10秒创建,3秒进入,0元投入,让玩家感受无穷乐趣。
《君王2》《君王2》为玩家带来了超越所有手机游戏的精致画面、首创“吸”式玩法,军团革新系统、华丽坐骑培养、休闲的庄园种植,更有刺激的副本,激烈的战场来闯关。
既然是神器,那获得的难度自然就大了!玩家们需要通关61级至65级的7大英雄本,在那里大家才有机会获得60级粉色装备的制造图。但是这些副本岂是那么简单就能被你征服的,大家去打的时候可要做好万全准备哦!《君王2》有了图纸之后,便是要收集材料了!合成60级粉装最重要的材料便是一把48级粉装,不然其他材料再多没有“核心”也不行!除了粉装外,英雄、硬化材料都很重要,不过有个好消息是,《君王2》公测第一章中各种粉色材料可以从英雄副本中获得哦,再也不用去分解装备啦!黑巫师密室副本攻略需要等级:42需要实力:16000开放时间:0:00-24:00副本难度:★★★建议人数:3-4人进入次数:无限消耗体力:5副本掉落物品:噩梦面纱、漆黑面具、头带、面具、噩梦护手、漆黑手套、罪恶、污秽臂铠、噩梦、漆黑皮裤、罪恶护腿、污秽护铠。书灵(等级:44,:18058,攻击力、偏高)桑德拉(等级:46,生命值:173740,攻击力、防御力相当恐怖)基本经验奖励:95000,基本金币奖励:3200通关介绍:进入君王2黑巫师密室普通副本游戏界面后,一大堆书灵袭来,如果一个人肯定很难通过,所以建议组队通关。差不多有个四五人的队伍就可以很轻松的搞定书灵了。玩家达到43级后将接到支线任务,会来到此处消灭书灵!在消灭了书灵之后,再走一段时间,就会遇到一只体积极大的boss亡灵法师桑德拉,一个人和它难以和它匹敌,进入此副本时,一定要组队满三人以上前往!保证能够完美通关。成功通关君王2游戏黑巫师密室普通副本之后,就会获得相应的奖励,而且通关时间和技巧评价越高,所获得的加成也就越高。职业名称:神射手职业特点:属于远程物理攻击职业,拥有所有职业中最远的攻击距离,攻击爆发强,但攻击速度较慢,主属性为敏捷。职业定位:远距离输出,强,控制系,适合1VS1。基础技能:精准射击:造成250%+150点的物理伤害。轻甲被动:可以装备轻甲,神射手推荐穿这两个的装备。箭矢强化被动:1点敏捷额外提高0.15的物理攻击。幽灵射击:3秒内下一次弓箭造成72%+72点的物理伤害,并将敌人击退4码。一转技能:狙击被动:使精准射击伤害提高14%,CD延长1秒要害打击被动:1点敏捷额外提高0.0075%暴击束缚被动:使幽灵射击造成额外伤害,使人定身0.4秒鹰眼被动:使暴击伤害提高2.5%扩散射击:对前面6*6范围内所有敌人造成54%+48点的物理伤害,并击退6码,CD8秒干扰被动:使扩散射击造成的伤害提高6%,并使命中的目标移动速度降低6%,持续3秒二转技能:之力被动:使物理攻击力提升20%。射击主动:对目标造成240%附加690点物理伤害,冷却时间为10秒。穿刺被动:对目标造成穿刺效果,减少,目标的物理防御力15%,持续时间为10秒。愈合主动:每秒恢复生命值3%,减少20%的暴击伤害,持续时间为10秒,冷却时间为20秒。俯冲被动:使对目标攻击的状态减少猎鹰射击1秒的CD。持续时间为10秒。致命突击被动:使物理攻击力提高。幻兽攻略笔者:1区三服阳光海岸 角色名:(水)「前言」—每只幻兽都是你贴心忠诚的,无论是日常,副本,还是pk。强手如林的,笼罩的殿,还是艰难重重的命运之塔,选择一只适合自己的幻兽,都将为你,实力更上一层楼哦!【 笔者的话】:1.本文没有华丽的,也没有丰富多彩的图片,留下的只是一堆详细而的文字资料,但笔者希望尊重劳动,要喷的请自重,欢迎大神纠正错误或交流。 笔者~服务器:1区三服阳光海岸 角色名:疾风剑圣(水)2 .此贴针对所有职业,所以便在此贴着重分析适合职业面临不同环境所适合选择的幻兽,力求多角度与全面阐述!3.另外,此贴精心为新手和低玩准备幻兽的入门级与专业级资料,打造当乐论坛君王2幻兽第一贴!《君王2》【普及及解疑—关于幻兽的一切】:【入门级】1.「问:什么是幻兽?」「答:幻兽顾名思义就是能够协助玩家进行战斗的有力助手,它是玩家的好伙伴,通过升级和进化变得非常强力,成为玩家冒险中的可靠后背。」2.「问:如何获得幻兽?」「答:玩家等级达到35级,可在「坐骑-幻兽」界面使用召换功能召换属于你的幻兽!」3.「问:【金币召唤】和【超级召唤】有什么不同?」「答:【金币召唤】顾名思义是指使用金币召唤幻兽(每天免费抽取10次,以后的花费为1000金币一次),而且有抽取次数上限(受熟练度影响,玩家召唤次数越多,熟练度越高,每日可抽取的次数越多。)抽取次数上限后,不可再进行抽取,且可抽取的幻兽品质为【白色品质、普通蓝色品质、「部分」珍稀蓝色品质(极低几率)和蓝色小幻兽卡、紫色中幻兽卡】,而【超级召唤】需要使用钻石抽取(花费为一次80钻石,十次为800钻,适合和rmb玩家,抽取次数不设上限,抽签幻兽品质最低为蓝色(紫色中经验卡、普通蓝色品质、「全部」珍稀蓝色品种和『紫色品种』(一定几率),可抽取的具体幻兽将在【专业级】列出。4.「问:抽取的幻兽品质和熟练度有关吗?」「答:几乎没有任何关系,多半是看人品,你抽到证明你rp好,你熟练度爆了,不花费钻石也抽不到紫色幻兽,骚年!」 【进阶级】一、『幻兽基本属性』1、 等级/等级上限——表示幻兽的等级和可达到的等级上限,等级上限会受到幻兽品质的限制。2、 经验——类似于人物经验,通过融合其他幻兽增加经验(打怪幻兽不获得经验)3、 品质——从高到低分为:紫+3&紫+2&紫+1&紫&蓝&白4、 物攻——幻兽的物攻伤害,有最小和最大伤害值。5、 魔攻——幻兽的魔攻伤害,有最小和最大伤害值。6、 攻速——幻兽使用技能的频率,分为极慢,慢,普通,快,极快5个档次 7、 种族——幻兽的种族,如亡灵,机械,野兽等。不同种族的幻兽有各自的特色与技能。二、『幻兽的技能』幻兽技能分为4大类,分别为【主动技能】、【被动技能】、【特殊技能】、【自由技能】1、【主动技能】:顾名思义,即是幻兽自身发出的技能(绝大部分同系(物理或魔法)幻兽都拥有此类相同技能。对于和魔,分为以下几种技能。 【注:n表示幻兽技能的等级】!!【 物理系】:(1)『』-(普遍型) (效果:对单个目标造成120%+20(n-1)%幻兽攻击,附加20n点物理伤害。(拥有该技能的幻兽:、土元素、震地者、、者、鱼人、巨角蟹、幽灵战士、剧毒蜘蛛、僵尸等等)(2)『穿透射击』-(珍稀型) (效果:对单个目标造成60%+(n-1)%幻兽攻击附加10n点物理伤害,该技能无视防御!(拥有该技能的幻兽有且只有【沙匪射手】)【魔法系】:(1)『元素冲击』(普遍型) (效果:对单个目标造成95%+15(n-1)%附加15n点魔法伤害(拥有该技能的幻兽:鹰身、风元素、、人、冥灵等等)(2)『』-(珍稀型) (效果:对单个目标可造成100%幻兽攻击附加50点魔法伤害,并使目标叠加1层寒冷状态,当寒冷状态叠加到3层时,目标减速30%,持续5秒。拥有该技能的幻兽有且只有【三头蛇】和【】)(ps:效果未知,此为5级效果,见谅)2、【被动技能】:即幻兽对主人自身属性有提升效果的技能,相当于一个永久的增益buff。被动技能可以分为以下几种。 【生命类】: 『强壮』:每级幻兽等级增加主人20n的生命上限。(拥有该技能的幻兽:沙匪弩手、食人魔、鱼人、蜥蜴人等等。【攻击类】: (1)『联合』:使主人每对目标造成伤害时,每幻兽等级额外造成3n点额外伤害。(拥有该技能的幻兽:海龟、巨角蟹、蝙蝠、剧毒蜘蛛等等) (2)『凶残』:每级幻兽等级提示主人的物攻和魔攻2n点。(拥有该技能的幻兽:鹰身女妖、冥灵、狂暴地精、三头蛇等等)【冷却类】: 『秘法』:使主人每次使用技能时有10n%几率使所有技能冷却1秒。(拥有该技能的幻兽:风元素、土元素等等)【恢复类】: 『吞噬』:主人或幻兽每杀死一个能为主人提供经验或荣誉的敌对目标时,没幻兽等级恢复3.5n生命值和1.5n魔法值。(拥有该技能的幻兽:幽灵战士、僵尸、长等等)【防御类】: 『坚固』:每幻兽等级提升主人的物防和魔防1.5n点。(拥有该技能的幻兽:震地者、毁灭者、看守者等等)3、【特殊技能】:自如其名,特殊技能特殊在它是不同幻兽的特色技能,不同幻兽有可能是其唯一的王牌技能,有主动型,被动型和辅助型,为你的战斗保驾护航,下面列出一些常见的特殊技能。(1)『冻结术』对单个目标造成一定魔法伤害,并使其被冻结2秒,冻结状态下无法移动!(拥有该技能的幻兽有且只有【水元素】)(2)『爆击术』增加主人12+(n-1)%爆击几率,持续10秒 。(拥有该技能的幻兽有且只有【狂暴地精】)《君王2》(3)『迟缓术』对单个目标造成120+(n-1)20%幻兽攻击的魔法伤害,并使目标减速70%,持续3s。 (拥有该技能的幻兽有【土元素】等)(4)『破甲射击』:对单个目标造成造成120+(n-1)20%幻兽攻击的物理伤害,该技能无视防御! (拥有该技能的幻兽有且只有【沙匪弩手】和【幽灵船长】。(5.)『魔甲术』:增加主人18+3(n-1)%幻兽平均攻击的魔防,持续10秒 。(拥有该技能的幻兽有且只有【鹰身女妖】)(6)『风之残暴』增加主人24+2(n-1)%爆击伤害,持续5秒 (拥有该技能的幻兽有且只有【风元素】。(7)『圣盾术』给主人附加一个吸收伤害的护盾,该护盾持续10秒,吸收的伤害为100+20(n-1)%幻兽平均攻击。 (拥有该技能的幻兽有【冥灵】和【海龟】等)(8)『诅咒』对单个目标施加一个诅咒效果,在5秒后对其造成225%+的固定伤害。 (拥有该技能的幻兽有且只有【三头蛇】)(9)『眩晕重击』对单个目标造成150+25(n-1)%幻兽攻击的物理伤害,并使目标眩晕一秒 。(拥有该技能的幻兽有【震地者】等)(10)『无敌庇佑』给予主人庇佑状态,当主人生命值低于30%时,启动护佑,在1.2+0.2(n-1)秒内免疫所有伤害。 (拥有该技能的幻兽有且只有【看守者】)(11)『恢复术 』给主人施加一个恢复状态,每秒恢复主人18%附加20幻兽攻击的生命值,持续5秒(lv1)。 (拥有该技能的幻兽有【鱼人】等)(12)『毁灭打击』对单个目标造成150+25(n-1)%幻兽攻击的物理伤害,如果目标生命值低于30%,则造成双倍伤害 。(拥有该技能的幻兽有且只有【毁灭者】)(13)『腐烂』对单个目标施加腐烂状态,每秒对目标造成48+8(n-1)%幻兽攻击的魔法伤害,如果3秒后目标没有死亡。则额外造成72+12(n-1)%伤害 (拥有该技能的幻兽有且只有【僵尸】 注:还有小部分特殊技能可能未全列出,请谅解。4、【自由技能】:顾名思义自由即是可以自由组合,自由组合这个技能可谓是比较开放,玩家每日可免费抽取一次自由技能,并选择是否覆盖学习(即可以无限学习新技能覆盖旧技能),额外抽取需要20钻石币,技能类型分为以下6大类型,如下文列举。(1)『聪慧头脑』幻兽卡片升级时,额外获得10n%升级经验(2)『额外打击』使幻兽每次对敌对目标造成伤害时,额外造成5n%幻兽攻击固定伤害(3)『技能增幅』增加幻兽5n%主动技能伤害(4)『天生蛮力』幻兽每等级额外增加1.5n点攻击(5)『弱点感知』使幻兽攻击时有5n%几率造成1.5倍伤害(6)『极速移动』增加幻兽10n%移动速度5、【主动技能】、【被动技能】、【特殊技能】等级上限为10,受幻兽品质与等级限制,【自由技能】等级上限为5,技能等级与抽取几率有关,以上n值代表幻兽技能等级。【专业级】(1)『幻兽进化条件』1、白色品质→蓝色品质【需要任意等级蓝色品质幻兽1个】2、 蓝色品质→紫色品质【需要30级以上的紫色品质幻兽1个】3、紫色品质→紫色品质+1【需要40级以上的紫色品质幻兽2个】4、紫色品质+1→紫色品质+2【需要50级以上的紫色品质幻兽3个】5、紫色品质+2→紫色品质+3【需要55级以上的紫色品质幻兽4个】(2)幻兽获取类型【 绝版类】:1、水元素(充值活动获取)2、火元素(半周年庆新区冲级活动)3、鹰身女妖(特别活动抽取开放,现已无法获取)4、沙匪弩手(同上,特别活动兑换)【珍稀类】:通过钻石召唤获得:(风元素、食人魔、、三头蛇等等),包括蓝色品质二、关于所有职业的幻兽搭配选择(个人意见)《君王2》【Part1—日常类】: 常听到不少人抱怨,“哎呀任务和日常经常要刷怪,后红药和蓝药都不够用了,而且很费要钱,怎么办?”没关系,选择具有『吞噬』技能的幻兽,血和蓝一下子就回来了,药钱也省了。 ( 推荐搭配:幽灵战士、僵尸、幽灵船长等等)另外,蝙蝠的『复仇』技能能够给伤害主人的目标附加60%幻兽攻击到附加攻击的固定伤害,相当于一个群攻技能,大大加快杀怪效率,你值得拥有!)【part2—副本类、命运之塔】: “副本小怪慢慢打,磨死boss就算赢!” 副本的小怪可不能小瞧,特别是一堆小怪成堆涌过来的时候,若防御不足便会死无全尸,所以刷副本建议装备高防高血型的幻兽。( 推荐搭配震地者、毁灭者、看守者(防御),食人魔(生命上限)等!【part3—战场、竞技场、英灵殿】: 面临强手如林的境地,一是武斗,二是。1、武斗便是要保持输出,保证输出足够的情况下瞬间杀死对方,物理系(爆击、伤害吸收、物攻)推荐:冥灵(攻击加成、伤害吸收盾)、风元素(技能冷却减少1秒、爆击伤害)、狂暴地精(攻击加成、爆击率提高,魔法系(输出、防御、爆击)推荐:蝙蝠(额外攻击、反伤)、冥灵(攻击加成、伤害吸收盾)2、谋略便是“打不死你阴死你,哈哈!”面对实力悬殊的情况,选择具有负面效果技能的幻兽便能为你如虎添翼,推荐:土元素(技能冷却减少1秒、减速)、战士(恢复、眩晕),水元素(冰冻、无法移动、减速)、沙匪弩手。(无视防御、放、边跑边打)【全文作结】: 什么叫最实用的宠物?首先技能可以用于刷怪打BOSS或者PK其中一种,其二没有的技能,角色能准确定位宠物特质,更多的内容要靠大家再游戏慢慢摸索。没有最强的玩家,只有更强的技术!不同的幻兽搭配出不同的精彩,希望大家在游戏中搭配出属于自己的一套,无所披靡,战无不胜,享受游戏带来的快乐!
《君王2》7.0上线之时曾以大幅度的改版,尤其是新开放的等级上限和诸多新玩法引起轰动,坎德兰大陆的历史车轮滚滚前行不曾停歇。近来,前线游记从美峰《君王2》策划处挖到爆炸性新料,全新8.0资料片已经蓄势待发了,或在年底与玩家正式见面,下面小编就和大家分享下第一手资料吧~从小编探听到的消息来看,“军团系统”将有一次翻天覆地的改版,除了军团界面被修改并大幅优化,还新增了一些全新的让人无法抗拒的新玩法。原来军团间成员联系大多靠个人邮件,军团长的命令往往无法迅速有效传达给每一位军团成员,现在好了,新增的“军团邮件”功能让军团长等管理者有了群发邮件的功能,召集军团小伙伴只需一封邮件就能搞定!想要一身强力Buff酷酷地来提高属性?“军团祝福”满足你,新版军团系统新增的军团祝福将提供给每位团员持续一段时间的强力Buff,生命、双攻、双防、韧性祝福都能让团员瞬间提升各类属性值,让人吃惊的是竟然还有经验祝福和金币祝福存在,我想大家一定都明白了,经验和金币从此不再困扰你~而获得这样强力的军团祝福并不困难,只需要军团研究相应的祝福科技并不断升级就能让Buff效果不断飙升,而团员也只需简单地花费一些军团贡献就能为自己“私人定制”自己想要的Buff效果,非常方便~异界副本由于其强悍的Boss和丰厚的奖励而受到广大爱挑战的玩家喜爱,但如果我告诉你还有更诱人的新副本存在你信吗?不管你信不信,反正我信了!在新版军团系统中,将开放全新的“军团副本”,只有本军团的团员才能进入的专属副本,需要团员多人协作,所有团员将共享副本进度,而且还创设了副本成就制度,玩家只要达成相应成就就能获得奖励,通关副本还能获得经验值、金币、个人贡献和随机道具奖励,而最让人感到诱惑的是,军团副本还有特色产出呦,原木、秘银,军团令等珍惜材料双手奉上,值得一提的是,这些原来可以采伐获取的材料现在只能通过军团副本获得哦~幻兽图鉴袭来!MMORPG也有卡牌玩法,幻兽幻阵的奇妙搭配让你绞尽脑汁,有点心累了吗?没事,来玩一下简单轻松的幻兽图鉴吧~玩家只要收集指定种类、品质、等级的幻兽来组合成图鉴,就能获得图鉴的能力加成。在紧张的副本和激烈的PK之余,不妨打理一下自己的幻兽队伍吧,激活自己需要的幻兽图鉴,将符合条件的幻兽放入,就能获得心仪的属性加成啦,让你如虎添翼,战力飙升~好了,这就是小编探得的第一手资料了,但相信还不是《君王2》8.0新版的全部内容,只能让大家先睹为快,具体消息大家还是拭目以待吧~
帝国历1144年,龙脊山脉突然出现异动,整条山脉坍塌,龙脊山脉北部维拉尔墓穴附近出现了连接魔界的入口,一时间大量出现在人类的面前,并开始对大举入侵,大陆北部几乎全部落入魔族之手。 同年,为了对抗魔族的大举入侵,三个国家第一次达成联盟协议,人类史无前例的团结在了一起。就在魔族军队即将攻占光明城之时,龙脊山脉突然爆发了巨大的地震,伴随着震动,大地碎裂,熔岩喷溅 ,魔族后方大批的军队被地裂和岩浆无情的吞没。魔族并不是地震的唯一受害者,由于巨大的地震,大陆中部的光明城和都被震塌,原本辉煌的神圣帝国文明大部分都被地震所吞噬,人类的幸存者只能退居到东部原自由同盟的领地。然而地震对坎德兰大陆带来的影响远不止于此,由于带来的影响,大陆各地都出现了大量的裂隙,大陆的一些板块甚至渐渐地分开。原本的坎德兰大陆已经分裂成了5个板块。分别被魔族和人类所占据,其中双子群岛作为争夺中部遗迹的战相互牵制。
【魂技】魂技就是吸取怪物身上的技能每一种怪身上吸取的魂技都不同,有防御有攻击,魂技很多种,游戏里最常用的魂技“不死鸟”的出处,不死鸟2级是28副本,4级在黑暗,当然6级也在黑暗深渊。【庄园】庄园可谓是君王II的一个特色,庄园土地的多少可以通过提升等级和提升VIP等级来增加,也可以使用钻石币来增加土地面积,庄园可以种植金币和经验两种作物,当然有作物成熟时间的限制,可以多加好友让好友帮你浇水这样可以缩短成熟时间,自己也要去给好友勤灌水,这样自己得庄园等级提升了收获也就更多了!!!【装备】首先装备等级分为1级10级18级36级48级和55级,品质分为,白蓝紫(估计后期还会再拓展)。18级得副本主要爆18级武器,然后24级28级34级副本爆的都是18级得防具以及首饰,之后36级副本爆的主要当然是36级的主武器了,从36级开始就会有装备制作卷从副本通关翻牌翻出,武器的制作卷需要用到的配件是金属片,防具需要护甲片,首饰需要结晶体,这些材料都可以从相应的装备分解出来,48级和55级装备的爆出方式都和前面相同就不牙膏了。
【命运之塔】
命运之塔是以单人模式闯关型为主要玩法,在闯们会遭遇不同类型挑战,比如降低移动速度、降低伤害、怪物伤害提升等。命运之塔每周一和周五的0点都会刷新6次挑战机会,次数使用完后,仍然可以使用钻石币来开启挑战。本次更新了五座塔,分别为:【第一塔:理想之塔】理想之塔是玩家接触的第一座塔,难度相对较低,玩家可以从中了解到塔层的构造以及战斗的方式。理想之塔会让玩家遭遇到挑战是:① 玩家移动速度下降② 玩家伤害输出降低③ 怪物生命得到回复【第二塔:试炼之塔】要想达到试炼之塔,必须通关理想之塔的所有塔层。试炼之塔难度相比理想之塔要高。试炼之塔会让玩家遭遇到挑战是:① 怪物伤害输出提升② 玩家伤害输出降低③ 玩家受到伤害提高④ 怪物生命得到回复【第三塔:信念之塔】经历了试炼之塔的试炼,玩家可以打开信念之塔的大门,信念之塔难度大幅度提升。信念之塔会让玩家遭遇到挑战是:① 怪物生命得到回复② 怪物伤害输出提升③ 玩家伤害输出降低虽然和试炼之塔相比,受到的挑战种类减少了,但怪物提升以及玩家降低比例提高了。【第四塔:现实之塔】能够进入现实之塔的玩家,相信在前几座塔已经逐渐习惯了挑战的节奏,但在现实之塔中,会频繁的同时遭遇两种不同的挑战。【第五塔:轮回之塔】最终塔轮回之塔,难度最高。【军团】一个人的强大并不是真正的强大,聚集群众的力量才是王道, 军团就给一群志和的朋友组建得一个家,在这里不会受到欺负,被人欺负了可以叫上自家兄弟去报仇血恨,为大家提供一个随时找得到队友和副本的集体,有了新的练级、刷本的方法都可以一起共享。【坐骑】人物到了18级会送一头坐骑,这个坐骑肯定没有商城卖的坐骑拉风了,而且属性培养上线也不如商城买的,坐骑也是增加实力的一种,坐骑升级可以通过打怪和训兽鞭来提升等级,还可以通过培养坐骑提升坐骑加给人物的实力,培养坐骑分为3种第一种是普通培养需要1000金币一次当然加的属性不多,第二种是加强培养每次20钻石币,这个加的属性比普通培养要多,第3种是至尊培养,每次100钻石币,固定4种属性必加,用这种至尊培养的坐骑属性会大大的提升!【交易】通过寄售和求购进行交易,在主城区点击右上角小地图可以自动寻到!!
【拍卖系统】
玩家可以在拍卖商人处找到拍卖行,在拍卖行中可以购买其他玩家上架的物品,还可以将自己不需要的物品上架进行拍卖,上架物品需要支付,即使物品下架手续费也不会退还,上架的物品顺利被买走后会提取一部分金币作为交易税。供应所玩家可以在拍卖商人处找到供应所,在供应所玩家可以发布订单收购自己需要的材料和道具,玩家可以将自己身上的道具供应给发布订单的玩家,并立刻获得金币,发布订单需要预先支付收购费和手续费,手续费不会退还,但收购费在订单到期后会根据剩余收购数量退还。【PK系统】在每个野外地图的入口处都会显示PK区域和安全域,如果在PK区域的话最好是开个以防止他人偷袭当然就算被杀死了也不会损失什么。《君王2》【精炼】◆装备精炼精炼装备可以提升装备的基础属性武器:提升武器攻击力和暴击率防具:提升防具和生命最大值首饰:提升全属性和生命最大值◆精炼消耗1) 1-6级:消耗精炼石2) 7级以上:消耗精炼石和潜能水晶◆精炼失败和磨损1.装备在精炼过程中有一定几率会精炼失败,失败不会对原有装备产生影响,但精炼消耗的材料会消失2.精炼+9以上的装备时有一定几率会使装备磨损,磨损后装备不可继续精炼,需要消耗魔法粘合剂进行修复,但磨损的装备仍然可以继续使用,并且对属性没有任何影响。
一、常见幻兽1:冥灵。,被动加攻击,主动加护盾,适用于任何职业2:地精。平民玩家可以考虑,被动加攻击,主动加爆击,用这个宝宝一定要有高级信仰金魄3:巫妖。被动吞噬,主动加魔攻,练级首选4:战士。被动吞噬,主动眩晕,练级首选,练级、殿两不误。5:食人魔:被动加生命上限,主动加物攻,骑士和可以考虑,因为是百分比回血6:鱼人:平民玩家可以考虑,被动生命上限,主动生命恢复7:震地者:被动加防御,主动眩晕,pk很好用,首选8:着:本人最爱,被动加防御,主动无敌,配合徽记勋章加血你懂的二、常用魂技1:不死鸟,全屏对怪物伤害,练级用。出处:28、45、54、55、68副本Boss2:幽灵狼剑齿虎,小范围高伤害,pk起手使用,打爆破破盾。出处:新地图小怪3:拉,理论上打爆破应该好用,没试过。出处:某个普通副本Boss4:独角兽,更新后加强,英灵殿比较好用,普通65、英雄65码头Boss5:厚皮,更新后加强,用处不大,出处:新地图小怪6:利爪,更新后加强,感觉很好用,还在测试当中,出处:新地图小怪三、血魂法系:(优先级)魔神》恶魔》信仰》骑士》》祝福=斥候ps:奶妈可以用,恶魔到后期爆击高了可以卸下物系:(优先级)天神》天使》信仰》骑士》僧侣》祝福=斥候ps:剑圣可以用魔神,恶魔到后期可以卸下四、实力提升如果你是新手并且是个平民,请把网页关掉,然后卸载君王2,如果不是这一类,往下看半RMB平民:1:赚钱:很简单,可寄售精炼石全放拍卖,3级宝石合成4级放拍卖,一般晚上能卖好价钱。2:宝石:后期用4级宝石完全够了3:坐骑:金币培养双属性,粉色战虎双属性满1万实力4:宠物:上面介绍过平民宠了,宠物技能必须学满5:血魂:4、5级金色血魂够了6:强化:防具饰品+9足够了,武器的话,技巧的话也没啥,不要一口气猛强化,每天强化一点就好,服务器卡掉线后强化。7:拍卖行:买装备要有耐心,咱们是平民,资金有限。买成品装备前和对应合成费用比较下,不要单纯比较装备间的价格。剑狂对比《君王2》一、基础攻击技能:剑-迅捷打击-狂怒不考虑其他任何因素,如果两个职业的物理伤害均为一千。发动技能时,剑斗士技能伤害1113,狂战士技能伤害1726。在狂怒重击冷却时间不变的情况下,剑斗士可以释放两次技能,伤害2226。在转职初期,基础攻击技能,剑斗士略占优势。二、属性提升技能:剑斗士-迅猛之剑狂战士-狂怒意志狂战士-强化生命在自身属性提升方面,狂战士比剑斗士多一个提升生命的技能,在很大程度上提升了自身的和生存能力。狂战士的力量属性增加攻击和血量,剑斗士的敏捷属性增加攻击。力量属性影响的是角色的攻击和血量,力量的增加对狂战士的影响不仅仅局限于两个技能。换句话说,同样的100点力量,不仅仅意味着75点攻击和700点血量,因为100点力量已经增加了角色自身的攻击和血量。敏捷属性影响的是物理防御和暴击率,剑斗士对敏捷的需求也决定了剑斗士的成长方向,猥琐是很多人在封测的时候对剑斗士的评价。在属性强化技能方面,狂战士技能远超剑斗士技能。三、基础群攻技能:剑斗士-突刺狂战士-旋风同样,不考虑其他任何因素,如果两个职业的物理伤害均为一千,发动技能时,剑斗士群攻伤害每个目标为942,狂战士持续2.5秒,每0.5秒对目标造成伤害741,2.5秒内造成伤害5次,造成伤害3705。考虑到冷却时间,同样的时间,剑斗士可以对目标造成伤害1884。狂战的无敌转转转不管在刷怪或是在群战的时候,都比较给力,因为狂战士发动技能时可以移动,追击敌人、引怪都比较实用。剑斗士的技能为一条直线,在目标没有有效聚集的时候,攻击的数量有限。在群攻方面,剑斗士的技能远远落后与狂战士。很多时候会看到剑斗士站着不动,等狂战士怪聚好,转圈之后再释放群攻技能,然后屏幕开始提示获得多少精炼、获得多少打孔器等。四、攻击强化技能:剑斗士-撕裂剑斗士-重伤狂战士-毁灭在强化攻击技能方面,剑斗士的技能增加了流血效果,也就是传说中的“打不死你,流血流死你”,剑斗士的单挑能力在这个强化技能上体现的淋漓尽致,当暴击时,按照一千的物理攻击,每秒掉血121,持续10秒,总血量1210,而且效果可以叠加,最多叠加五层,伤害非常可观,打打跑跑,遛狗遛死也不是不可能的事情,所以建议剑斗士们的暴击率一定要上去,上去了才能猥琐的放,也就是非常有名的HAR战术。狂战士的技能毁灭是减少狂怒重击的冷却时间,狂怒重击原冷却时间6秒,该技能提升到五级可以减少到3秒(具体几秒记不清了,姑且当3秒吧),可以加强狂战士单位时间内的输出,相对来说,稍显不给力了一点,当然,这只是相对而言,毕竟狂战士的高攻击摆在那里,多砍一斧子还是很恐怖的事情的。五、单体绝招技能:剑斗士-暴风斩击狂战士-巨力撞击首先,攻击距离。剑斗士技能的攻击距离要小于狂战士,狂战士的技能可以瞬间冲到敌人身边,对来说这个技能是很恐怖的。在攻击距离上,狂战士技能胜出。其次,冷却时间,剑斗士技能冷却时间5秒,狂战士技能冷却时间10秒,同样时间剑斗士该技能可以释放两次,在冷却时间上,剑斗士技能胜出。第三,释放准备。剑斗士技能无蓄力时间,狂战士技能需要0.5秒蓄力。虽然只有0.5秒的差距,但是就是这0.5秒的蓄力可能导致技能释放失败,找 不到释放目标,所以在pk时,大家要注意狂战的攻击姿势,可以尽量躲开狂战的巨力撞击。第四,伤害。双职业同样物理攻击1000,同样10秒内,剑斗士单次伤害1535,两次伤害3070,狂战士伤害941,终于有一次伤害超出狂战士了,但是一个有经验的狂战士接下来的连招会让你爽到极点。PK技能君王2剑斗士职业介绍:职业名称:剑斗士擅长武器:使用护甲:轻甲推荐指数:★★★☆☆相信玩过君王2游戏战士职业的玩家,都应该知道剑斗士,他可是由战士转职而成(达到二十级即可接受任务 进行转职)。剑斗士是一位高爆发的职业,虽说只能近身单体攻击,但他足以充当一名刺客角色,前期的技能都能造成连续伤害,暴击率也相当恐怖。由于正在封测中,职业加点很简单,拥有三个主动技能其余全是被动技能,前期先把主动技能加满有利于快速杀怪,后期再将被动技能加满即可。话说如此,在PK中,此职业还是向下手为强的好!剑斗士本身就是一名敏捷型的职业,血少防低是他的劣势,容易秒人,更容易被秒哦!关于游戏里的天赋:是通过增强技能或学习新技能来使人物专精的一种方式。人物每次升级时,都会获得1点天赋点,可用在相应的天赋中。天赋是跟职业密切相关的,每种职业都有其独立的一套天赋系统。君王2剑斗士职业拥有超强的物理攻击,以及丰富的近战物理技能,能使用最多的武器。剑斗士的天赋技能按照攻击系和辅助系划分如下:攻击系:横扫:群体攻击,攻击一排敌人,必须手持双手剑或双手斧发动。幻影斩:在敌方面前出现残影,进行连续攻击,造成大量伤害。盾击:用攻击目标,使对方下一回合不能使用技能。隼击:冲向目标,并进行多次攻击,必须装备两把武器发动。辅助系::使单位造成的物理伤害提高。嗜血怒吼:已方全体人员所造成的伤害提高,持续3个回合。韧性防御:使自己受到的物理伤害减少,持续3个回合。战斗专家:提升攻击和技能的命中率。剑斗士主要使用剑和,防御虽然稍弱,但有着稳定的力量和持续能力。可以熟练地使用和双手剑,拥有单群体技能,属于练级、PK的力量王者。注:以上罗列的是剑斗士具有代表性的几种天赋技能,还有数十种留给玩家在游戏中去慢慢体验。《君王2》英灵殿离线PK—英灵殿!何为英灵殿呢?是不是像游戏中看到一座城堡一样的?如果您有这个想法,那就错啦,它不是装饰品,也不是建筑物,它是一个能提供给广大热爱PK的友友们战斗的场所,线上俗称是,线下PK称之它为擂台“英灵殿”,PK战斗死亡后的英灵都将留在这里,接受下一轮的PK竞技!当选择进入英灵殿,就能看到有好多对手可以让您一一单挑!当然如果您的角色被其他玩家击杀输了后,您的复仇界面里可以帮您报仇,再赢回来噢!不过这也需要您不断的提升自己的实力和装备属性,将自己武装的更厉害,才不会轻易的被打倒!
在君王2这个游戏中,前期1-45升级可谓相当轻松,选好服务器,建立好角色,就可以开启你们的奇幻之旅。(1个帐号在同个服务器只能建立一个角色哦,另外有两个国家阵营可以选择,和荣誉)进入到画面,不要着急,可以先看看操作界面,熟悉下,接着跟着指引完成所有的操作,前期的升级完全跟着任务走就可以轻松搞定。1、。庄园系统大家只要操作过就会知道,有两种种子可以在庄园里种植,一种是金币,一种是经验。种植相应的种子就可以获得相应的物品。在此DK给大家一个小提示,就是尽可能多加好友,因为多加好友的好处是好友给你的植物浇水,可以减少种植的时间,所以越多人帮你浇水植物就越快能收获你想要的东西咯。另外在合理的情况下尽可能的开拓你的种植土地,VIP1只需你充值1块就可以开到VIP1的土地,然后10钻石就又可以开多一块土地,合理的运用资源能让你在游戏中得心应手。所以种的越多经验种子,获得经验也就越多。2、副本。每天系统会自动增加20活力(有时活动会赠送活力药水,可以看情况使用),5活力一次副本。副本是你获取经验,金钱,装备一个最为快捷的方法,所以每天都组上你的好基友去挑战副本BOSS赢取丰厚的奖品吧。(副本有个活动只要你有4级不死鸟魂技和4级独角兽魂技就可以获得活动礼包,这里提供下获得这些魂技的地方,不死鸟获得的地方是在45级副本BOSS,独角兽获得的地方是34级副本BOSS)3、日常任务。点开你的头像,你就会看到在最右边有个日常任务的图标,点开来,按照里面的提示完成相应的任务就会有相应的经验,金钱,还有一些道具,这个可以说是每天必做的一个任务,因为这个是你获得大量经验和金币的一个途径。提示一下,每次做完任务把图标激活,有时幸运的情况下可以激活2次甚至3次相同图标的那个奖励。这可是一笔可观的收入哦。4、组队刷怪。在什么情况下利用组队刷怪来获取高额回报呢?情况是选择在主线和支线任务全部做完时,这个时候强烈推荐你使用双倍经验卡。组队要组哦。这样刷的时候,同时4个人刷到的经验都会同时增长的,是你单刷的4倍效率。组好队伍,吃个双倍卡,就可以安心的挂着做任何事情了。而不为呢。的设置要设置好,以免到时被怪打死白白浪费了刷怪的机会。
联盟:在经历了500年前的巨大灾祸后幸存的人类,抛弃了国家间的团结在一起组成了荣耀联盟,在伽罗德大帝的带领下为了夺回的荣耀而战。赤炎帝国:500年前入侵坎德兰大陆的,为了生存并且对抗人类,王子建立了赤炎帝国,为了找寻回到魔界的方法,一直与荣耀联盟持续交战。
◆四个职业:战士、、、猎人;◆八大分支:、剑、火法师、使、狂热者、、、;女战士战士使用和的近战物理职业,拥有较高的生存能力和攻击力,适合新手玩家,推荐装备轻甲和重甲,可以转职为狂战士和剑斗士狂战士:精通战斧,放弃防御只专注于攻击的狂暴战士,可以瞬间冲向敌人并且造成成吨的伤害,推荐装备重甲,可进阶为【狂怒】狂怒战魂:狂战士的进阶职业,生命和攻击力得到了进一步的强化,更可以以自身生命为代价换取瞬间超高的。剑斗士:精通长剑,注重攻防一体的敏捷型战士,依靠自身的灵巧可以快速移动,还能瞬间造成多次伤害,推荐装备轻甲,可进阶为【】疾风剑圣:剑斗士的进阶职业,领悟灵魂的真正,可以在挥剑的同时激起疾风在无形中置人于。法师人族女法师可以使用和,在远处吟唱魔法对敌人造成巨大伤害的法师,因为自身非常脆弱,所以适合熟练的玩家使用,推荐装备布甲和皮甲,可以转职为【火法师】和【寒冰使】火法师精通法杖,专注于火焰、爆炸等大规模杀伤魔法的研究。可以在远处对大量的敌人同时造成伤害。推荐装备布甲,可以进阶为【使者】灰烬使者火法师的进阶职业,由于长时间研究火焰魔法致使体内隐藏的火龙血统得以觉醒,能在战斗中化身为火龙烧尽一切敌人。灰烬使者是最著名的“”,“巨龙形态”可以大幅强化输出能力,但是劣势在于移动速度会降低。所以只要等就好了,对手敢接近就将其轰杀!寒冰使精通魔杖,专注于魔法的研究。可以随心所欲的冻结敌人或使敌人无法移动,在敌人最脆弱的时候给予致命一击。推荐装备皮甲,可以进阶为【寒冰之心】寒冰之心寒冰使的进阶职业,因为长期专注寒冰魔法的研究,使其即使在最激烈的战斗中都能保持高度的冷静,以最有效的战术战胜敌人,还能将坚硬的冰霜作为护盾抵御一切外来伤害。牧师人族男牧师手持和进行战斗的近战魔法职业,有较高的并能对敌人造成持续伤害。适合新手玩家使用。推荐装备皮甲和重甲。可以转职为【狂热者】和【圣骑士】狂热者由于对信仰的极度狂热,部分牧师得到了可怕的力量,他们使整个队伍的能力都得到巨大的提升。并且召唤黑暗消灭一切违背自己信仰的敌人。推荐装备皮甲,可以进阶为【漆黑幻影】漆黑幻影:狂热者的进阶职业,强大的黑暗力量使他们完全抛弃了过往的信仰,他们只信奉自己的强大。他们可以将敌人禁锢在黑暗的中,甚至可以用黑暗修复自己的肉体。圣骑士严格遵循着,以保护他人为己任的圣洁骑士。他们可以依靠强大的抵御一切外来的伤害。并用自己的毁灭一切敢于违背誓言的敌人。推荐装备重甲,可以进阶为【骑士】银光骑士:圣骑士的进阶职业,纯净的信仰使他们可以承受常人不可能忍受的巨大伤害。并能将承受的伤害反弹给攻击者。强大的让所有敌人都无法逃脱你的战锤。枪炮师与神射手不同,相比箭术,他们更相信“科学”的力量,善于使用枪械的他们自己也擅长制造手雷和陷阱消灭自己的敌人。推荐装备布甲,可以进阶为【爆破专家】爆破专家:枪炮师的进阶职业,精通制造和使用爆炸物对敌人造成可怕的伤害,并能使用医疗器械为自己进行简单的包扎护理。
职业定位:高防御高生存,群控适中、攻击较低,偏PVE和PVP团队战。二转技能:光辉牵引技能定位:主动技能《君王2》学习等级:50级作用描述:对周围所有敌人造成物理伤害,同时将敌人强制牵引到自身周围。光芒壁垒技能定位:被动技能学习等级:50级作用描述:当你的少于一定量时,让你获得【光芒壁垒】效果,使你受到的伤害降低。光芒反击技能定位:被动技能学习等级:50级作用描述:使你获得【光芒反击】效果,当你受到伤害时会立刻反击敌人,对敌人造成物理伤害。炫目技能定位:被动技能学习等级:70级作用描述:使你的光辉牵引可以使敌人昏迷数秒。希望技能定位:被动技能学习等级:70级作用描述:当你的血量少于一定量时,让你获得【希望】状态,并在之后的数秒内吸收你收到的所有伤害,并将这些伤害转换为自身的。该效果一定时间内最多触发一次。
(一)狂战士◆武器:勇气战斧所有职业武器属性都一样:造成伤害时,使物攻和魔攻增加300点,持续5秒。该效果每15秒最多触发1次。不再一一介绍了。合成需要:命运+9及以上、金属片1200、硬化金属60、英雄80、金币10万《君王2》◆鲁莽套装(均只列举一个,一个可以看出套装的属性)共五件,分别是鲁莽战盔、鲁莽战甲、鲁莽腿铠、鲁莽之握、鲁莽套装效果:2件力量+50,3件 物攻+100,5件 你的技能造成伤害时有3%的几率使之后你的7秒内的下一次【狂怒】造成的伤害提高20%。这里谈一下【狂怒重击】! 不考虑其他任何因素,如果界定物理伤害为一千。发动技能时,狂战士技能伤害1726,加成20%会达到2071.2,攻击增强效果还是非常明显的!(二)剑斗士◆武器:勇气战刃合成需要:轮回+9及以上、金属片1200、硬化金属60、英雄印记80、金币10万◆风痕套装共五件,分别是风痕面甲、风痕、风痕护腿、风痕、风痕护足合成需要:宿命系列+9及以上、护甲片1200、硬化护甲片60、英雄印记80、金币10万套装效果:2件敏捷+50, 3件 物理暴击率+5%,5件 当你的攻击造成暴击时,有20%的几率使你的【暴风斩击】立即冷却。该特效每25秒最多触发1次。这里谈一下剑斗士一转王牌技能【暴风斩击】。【暴风斩击】技能无蓄力时间,技能冷却时间相对于火法的【熔岩爆发】(8秒)和狂战士的【撞击】(10秒)都要来的短。加上套装的清除冷却时间的效果,PK绝对是一大助力!(三)火法师◆武器:博学法杖合成需要:绝望+9及以上、金属片1200、硬化金属60、英雄印记80、金币10万◆炙热套装共五件,分别是炙热、炙热法袍、炙热、炙热腕轮、炙热长靴合成需要:禁忌系列+9及以上、护甲片1200、硬化护甲片60、英雄印记80、金币10万套装效果:2件智力+50, 3件 魔攻+100,5件 使你的法术造成伤害时有3%的几率使你之后7秒内的下一个【爆裂火焰】攻击必定暴击。(四)寒冰使◆武器:博学魔杖合成需要:漆黑+9及以上、金属片1200、硬化金属60、英雄印记80、金币10万◆套装共五件,分别是水纹兜帽、水纹外套、水纹、水纹手套、水纹便靴合成需要:轮回系列+9及以上、护甲片1200、硬化护甲片60、英雄印记80、金币10万套装效果:2件专注+50,3件 最大生命+1000,5件当你受到伤害时,有10%的几率使攻击者受到【】的效果影响。降低移动速度。(五)狂热者◆武器:信仰权杖合成需要:背叛+9及以上、金属片1200、硬化金属60、英雄印记80、金币10万◆使徒套装共五件,分别时,使徒皮帽、使徒皮甲、使徒皮裤、使徒皮腕、使徒皮靴套装效果:2件专注+50,3件 魔防+100,5件 当你释放【狂热之力】时,你7秒内的下一次【狂热裁决】造成的伤害提高20%。《君王2》(六)圣骑士◆武器:信仰战锤合成需要:残忍+9及以上、金属片1200、硬化金属60、英雄印记80、金币10万◆守护套装共五件,分别是守护重盔、守护重甲、守护腿甲、守护臂甲、守护重靴合成需要:永恒系列+9及以上、护甲片1200、硬化护甲片60、英雄印记80、金币10万套装效果:2件力量+50,3件 物防+100,5件 当你收到伤害时,有20%几率使你立刻获得【信仰冲锋】的效果,该特效每30秒最多触发1次。
你可以通过吸收怪物的灵魂获得强大的。等级越高的怪物所吸取到的魂技等级越高,效果越强,当然消耗的灵魂能量也越高。在或世界BOSS身上往往隐藏着强大的魂技。魂技类型利爪:强化灵魂的攻击性,一定时间内提升物理和魔法攻击力。厚皮:强化灵魂的防御性,一定时间内提升物理和魔法。敏锐:强化灵魂的洞察力,一定时间内提升物理和魔法暴击率。再生:强化灵魂的自愈力,一定时间内持续回复HP和MP。幽灵狼:召唤幽灵狼对前方范围内所有敌人造成大量魔法伤害。巨角犀:召唤巨角犀对单体造成物理伤害的同时使敌人昏迷。剑齿虎:召唤剑齿虎对前方所有敌人造成大量物理伤害。拉:召唤奇美拉对单体造成持续的魔法伤害,并且减速敌人。独角兽:召唤独角兽为自身施加一块可以抵御伤害的护盾。不死鸟:召唤不死鸟灼烧自身周围的所有敌人,造成大量魔法伤害。使用魂技杀死怪物会获得灵魂能量,并注入灵魂槽,当灵魂槽满时即可释放魂技。你可以吸收多个怪物的魂技,但每次只能使用一个魂技,你可以在魂技界面中根据当前需要选择切换。每次使用魂技或切换魂技都将清空魂技槽。《君王2》魂技详解【基础篇】在君王2魂技大体可以分为吸取魂技、收集灵魂和使用魂技三个步骤。吸取魂技:每个怪身上能抽到的魂技基本是固定的,也就是说10个魂技分布在固定的野怪身上,大家的去对一种野怪反复尝试了。当然,吸取魂技冷却时间不算太长,大概10分钟便可以再使用了。收集魂能:等级越高的魂技所需要的魂能也就越多。不同魂技释放时所消耗的魂能也不一样,这里面消耗魂能数量以不死鸟居首(根据等级不同所需数量在40-50),其余魂技均在(20-30)。收集魂能的原理是完成对怪物的最后一击即可获得一点魂能,杀死高等级怪、boss可以获得更多魂能。使用魂技:魂技槽一共有12个,但是此次开放的魂技只有10个,不知道以后还会不会再出,但就来说有收藏癖的最多开10个槽,再多就浪费了。而对于大多数玩家来说,6个魂技轮换也未尝不可。【分析篇】所有增加属性效果的技能,持续时间均为30秒,代表技能有:利爪、厚皮、敏锐、再生;伤害技能和控制技能都是直接产生效果,代表技能有:幽灵狼、剑齿虎、奇美拉、不死鸟、巨角犀。“独角兽”是唯一一个持续15秒的吸收伤害技能。★巨角犀★Lv5吸取地点:矿洞(boss)魂技属性:单体技能,消耗30点魂能,召唤巨角犀对目标敌人造成物攻200%附加500点物理伤害,并使敌人昏迷2.5秒。魂技分析:巨角犀是唯一一个有眩晕效果的魂技,这个魂技第一次出现应该是在黑耀哨塔从乔斯达兄弟那里获得的。从属性来看这个技能适用于物攻职业,昏迷2.5秒的时间足以释放出两个伤害技能了。不过缺点体现在由于是单体指向性技能,每次使用间隙较长,因此在装备巨角犀的时候,最佳状态是在pvp区域,时刻保持待使用状态。而最佳释放时机是抢副本boss的最后一击,以及野外击杀敌对阵营的玩家。这样可以保证技能的使用效果的最大化。使用频率:8-10分钟。技能所需30点魂能,按击杀30个怪、每次引三个野怪来计算。排除职业限制,平均杀死三个野怪所需要的时间是35秒左右,30个怪在不被其他玩家干扰和自己不死的情况下,需要350秒,也就是将近6分钟的时间。加上等待释放的时间,大约是8-10分钟使用一次。★奇美拉★Lv5吸取地点:黑(书灵)魂技属性:单体技能,消耗30点魂能,召唤奇美拉对目标敌人造成44%附加120点的魔法伤害,并造成减缓对方的35%移动速度,持续6秒。魂技分析:从属性可以看出,奇美拉是适用于魔攻职业的魂技。不同于巨角犀的硬控,奇美拉的控制效果是限制对手速度,但对手仍可以进行操作。这个技能其实属于群战辅助技能,在单挑的时候效果并不是非常明显。缺点同样是单体技能的通病,使用频率较低。使用时机同样是抢副本boss的最后一击,以及野外击杀敌对阵营的玩家。使用频率:8-10分钟。★厚皮★Lv5吸取地点:断魂谷(土元素)魂技属性:增益效果。消耗30点魂能来强化灵魂的,使你的物理和魔法防御力提高140点,持续时间30秒。魂技分析:从属性可以看出,厚皮是比较平滑的技能,只要在战斗状态就可以使用。140点防御是个什么概念。拿40级使在断魂谷来举例,技能释放前元素怪对其的伤害是40-70点,在释放厚皮以后伤害值降低至10-40点。以每次拉三个怪来计算的话,怪物攻击间隔为2秒,每次平均遭受165(55*3)点伤害,使用技能后平均遭受105(35*3)点伤害。等于说在技能效果的30秒内,能累计减少1500+的伤害。也就是差不多省了一个大血瓶。当然,厚皮的缺点是,收集魂能的过程比较漫长。使用频率:无干扰状态下7-8分钟。★利爪★Lv5吸取地点:断魂谷(火元素)魂技属性:增益效果。消耗30点魂能,强化灵魂的攻击力,使人物的属性瞬间增加160点物攻、魔攻,持续时间30秒魂技分析:利爪与厚皮类似,同样是比较平滑的技能,增益的效果平均到每一次的攻击上。在日常任务过程中使用性价比较高,不过由于160点的伤害实际并不能全部实现,就按平均增加140点伤害来看一下利爪在实际应用中的具体效果如何吧。还是以40级寒冰使在断魂谷来举例,面对10000血的怪,平均15秒就能杀死一个怪。也就是说平均每秒能造成666点伤害,那以平均每5秒发动3个技能的频率来计算,利爪在30秒的时间能,共能为寒冰使提高2520+(140*18)点伤害,相当于2个技能的伤害。但是利爪的缺点跟厚皮一样,由于增益效果是固定的,随着等级越来越高以后,技能提升效果有限,将会慢慢沦为鸡肋。使用频率:无干扰状态下6-7分钟。★敏锐★摄取怪物的地点:图萨、北双子岛、黑耀哨塔摄取怪物的名称:沙漠部族精英(33级)、海岛猴子(25级)、盗贼精英(17级)魂技属性:消耗25点魂能,强化灵魂的,使人物的属性瞬间增加11%暴击率(魔攻、物攻),持续时间30秒(增益技能)★幽灵狼★摄取怪物的地点:图萨废墟摄取怪物的名称:宝石(33级)魂技属性:消耗25点魂能,召唤出一只幽灵狼对前面范围所有敌人造成魔攻210%附加840点的魔法伤害(技能距离12码)。 ★独角兽★Lv5吸取地点:污秽矿洞(矿工)魂技属性:消耗30点魂能,召唤一只圣洁的独角兽,为自己施加一块护盾,在15秒内抵消2500伤害。魂技分析:独角兽是当之无愧的刷副本神技,15秒内0损伤,相当于多了1.25个无CD的大血瓶。对于40级寒冰使来说,就相当于多了。是防御效果最好的魂技。该技能的最佳使用时机是刷副本和pvp时使用。进入副本前最好保持可使用状态,这样打到boss又能使用一次。而pvp时的效果就不用多说,对于血少皮嫩的职业是当之无愧的PK必备,实际使用效果远远大于巨角犀,2500的伤害,对于一般职业很难再2秒内打出,而一旦不能在晕眩期打破你的盾,那么反击的机会就来了。缺点在于对收集魂能无任何提升,日常任务升级期间不建议使用。《君王2》使用频率:无干扰状态下7-8分钟。★不死鸟★Lv5吸取地点:污秽矿洞(boss)魂技属性:消耗50点魂能,召唤一只灼热的不死鸟,灼烧周围巨大范围内所有魔物,造成9000点伤害(对玩家无效)。魂技分析:众人口中的刷怪神技,在日常刷怪过程中的效果是显而易见的,全屏9000伤害,对于40-50级的区域,就算不能全部秒杀,也能在将打怪效率至少提高5倍。尔康曾经尝试过在断魂谷一个不死鸟秒了17+的怪,当然不是天天都能吃的,一般情况下施放不死鸟也能有8、9个魂能的收获。适用于所有职业,最佳使用时机在日常任务升级和副本时使用最佳。不足之处,第一,pvp时无法使用;第二,需要魂能数量极高。使用频率:无干扰状态下6分钟左右。【建议篇】经过长时间尝试,这6个魂技是使用率最高的几个魂技了。类似剑齿虎和幽灵狼这样的技能由于只在pvp时使用,上镜率太低也就不再详细分析了。如果以后君王2对魂技改版,再尝试逐个分析一下。虽然魂技这个系统对玩家很有吸引力,但是由于使用间隔较长,限制条件较大,导致玩家并不依赖于魂技这个技能,pk时留一个对手意想不到的魂技,或者濒死时放一个救命的魂技这样具有操作性的镜头很少在游戏里出现。因此觉得可以考虑适当修改一下魂技的触发机制和玩法。大致想了以下几点:1、掉线、闪退10分钟以内上线,保留原有魂能,游戏的问题不应该都让玩家买单;2、施放栏增加一个魂技槽,可以屯一个魂技。这样在战场或者野外pk时就可以施放两个魂技了,虽然增加的操作难度,但对于游戏的技巧性大大的提升了;3、提高怪物提供的魂能数量,例如,等级差距不超过3级的怪是1点魂能,超过3级的怪是3点,而boss是15点。这样做的好处是大大提高了魂技的使用率。
1、血魂类别对应的属性类别:斥候:移动速度祝福::物理攻击(战士必备)魔神:魔法攻击(必备)《君王2》:魔法防御骑士:物理防御恶魔:魔法暴击几率(法师必备)大天使:物理暴击几率(战士必备)2、颜色阶级关系蓝-&紫-&红-&金颜色属性加成=基础属性*50%*颜色阶数3.血魂等级与属性加成关系加成属性=基础属性*血魂等级4.血魂颜色与属性加成关系加成属性=基础属性*50%*颜色阶数5.血魂颜色与实力关系加成实力=基础实力*50%*颜色阶数6.血魂等级与实力关系加成实力=基础实力*血魂等级
人物到了18级会送一头,坐骑不单单能提升主人的移动速度,更能陪伴主人战斗,用自己的属性提高主人的实力。初期坐骑可以在任务中获得,高品质坐骑会通过活动和商城中获得。坐骑品质分为:优秀(蓝色品质)、稀有(紫色品质)、罕见(粉色品质)、完美(金色品质)四种品质。坐骑品质差异主要体现在坐骑的基础属性每一级的成长幅度和培养属性的最大值。坐骑升级可以通过打怪和训兽鞭来提升等级,第二种是加强培养 每次20钻石币。
类型在君王2中,副本分为三种类型,分别是普通副本、英雄副本、副本。普通副本:最基本的副本,怪物较弱,有几率获得紫装。英雄副本:副本怪物全部为精英,也得到大幅增强,翻牌有几率获得粉装卷轴。异界副本:副本怪物全部为异界精英,首领异常强大,翻牌有几率获得金装卷轴。《君王2》进入副本首先是进入副本,玩家们可以通过副本的快捷功能直接进入副本。当玩家们想要挑战副本的时候,可以自由选择是独自挑战或者是和好友们一起挑战副本。如果玩家们想要和其他玩家或好友一起挑战副本,就可以选择匹配的方式,只要匹配的人数足够了,就可以进入副本开始挑战了。在副本中,对于不同的等级会有不同的副本的,而且等级越高的副本中的怪物越厉害。奖励副本中有一个翻牌系统,当玩家们在副本中击杀了副本中的首领之后就是通关了这个副本,在每一次通关之后,就会有副本翻牌的机会,副本翻牌可以获得装备和强化材料,有时候也能获得极品的装备,只是这种几率很小。每个玩家都有一次免费翻牌的机会和一次金币的翻牌机会,有的玩家不翻自己的牌的时候,就可以在其他玩家中翻取他们的牌。消耗每次副本都将消耗5点体力值,体力为0时就不能挑战副本,每天0点将回复20点体力值,但不能超过60点体力上限。使用体力药剂可以立即回复体力,体力药剂可以在活跃度和战场中获得。普通副本不设挑战次数上限,精英副本和异界副本每天只能挑战1次,使用邀请函可以获得额外的挑战次数。
新增功能角色等级开放到65级军团功能1、 军团建设:可以进行军团建设了,随着消耗木材和以及军团积分可以对军团进行升级,军团等级是所有军团进阶功能升级的基础条件。2、军团研究:军团进阶功能,军团技能可以分别增加所有成员的四项基础属性,也可以提升额外的特殊属性。3、军团商店:军团进阶功能,军团商店可以使用军团积分来购买实用的消耗品。购买的商品稀有度与军团商店等级有关。《君王2》注魂功能魂技也有天赋功能了,注魂总共有三条发展方向,主要增加了魂技的实用性、伤害性和搭配性。竞技场开放新增竞技场功能,采用1VS1的对战模式,为了考虑到互动性时间,在竞技场中所造成的伤害将降低40%,恢复技能的收益降低20%。并且对应的竞技场排行榜也将面对大家。二转职业50级后,将开放二转职业,分别是:”晋级“骑士”“狂热者”晋级“漆黑幻影”“剑”晋级“”“”晋级“狂怒”“火”晋级“使者”“使”晋级“寒冰之心”“”晋级“之眼”“”晋级“爆破专家”其它新增新增商城时装礼包试穿功能《君王2》全新3.5版震撼上线《君王2》新服“蜥蜴长老”扬帆起航MMORPG经典手游巨作《君王2》全新3.5版本震撼上线。在《君王2》新版上线前夕,已经受到了广大和各界媒体的支持和陪伴,在最辛苦的时候有你们的陪伴与支持,倍感安慰。《君王2》3.5全新版本是手游界有史以来,最大一次版本更新,同时为了回馈友友们长期来的支持和爱戴,新服“黑翼之穴”会同时开启。快快召集吧,在崭新的魔幻世界里再续前缘。《君王2》日新服开启日上午10点,1区87服“蜥蜴长老”扬帆起航!更有精彩活动重磅轰炸坎德兰大陆,熊熊的战火蔓延将至,战士们,苏醒吧!9.0新版《》终于在广大玩家的热盼中惊爆登场,军团系统大变脸,再掀MMORPG战争狂潮,让你体验RO式的激情攻城战,攻城拔寨,全大陆封王只在新版“军团争霸”!有新服怎能没有给力的活动来助阵?全新9大新服活动全面来袭,让你High翻天!第1弹,只要您火速冲上成就排行榜前50名,即可获得装备刻字刀、重生果实等珍贵道具;第2弹,7天内冲上等级排行前50的玩家便能立得本职业极品粉装;第3弹,只要你的坐骑等级冲上排行榜前50名就能收获大量坐骑潜能丹;第4弹,坐骑实力冲上前50的话还能将梦幻套装收入囊中呦;第5弹,玩家实力率先冲入前50名的玩家就能获得包括阿伽门农召唤卡在内的极品紫色幻兽召唤卡、海量金币和钻石;第6弹,每天花任意钻石币培养坐骑属性2次,即可获得幻兽经验卡;第7弹,使用钻石币进行幻兽召唤1次即可获得4级生命宝石,宝石在手,强大我有;第8弹,活动期间,活动商城每天都有超低价折扣品,千万不要错过哦;第9弹,活动期间,凡第一位达成实力,成就,等级特定要求的玩家均可获得丰厚各色奖励!以上活动只在新服开服7天内有效,你不容错过!《君王2》八大职业各尽其责,上百种华丽战斗技能称得上美轮美奂!酷炫技能在新版《君王2》中还能通过职业一键切换的新功能同步体验,带给你前所未有的极致魔幻新体验!君王2巅峰等级 浴火重生在MMORPG游戏中能体验到各色休闲与强策略玩法,这是一种怎样的奇妙体验?在经过11.0最强PVE的挑战,手游君王2全新12.0资料片“永恒之战”就将带给玩家别样新感受!10月15日,前所未有的新玩法全面来袭!赶紧和小编一起来了解一下详细内容吧。巅峰等级面世,等级再无上限在网游中一般都会有等级上限的概念,而在《君王2》12.0资料片中消失了,玩家只要达成100级并完成巅峰任务后就能开启“巅峰等级”,玩家打怪依然会累积经验值,每次提升巅峰等级,玩家都能获得一枚金灿灿的巅峰徽章,用来升级“战争之轮”。全新家园系统,休闲中收获满满“市政厅”“许愿树”等新功能组成了全新的家园系统。玩家需要精心养护许愿树,在怡然自得的田园生活中种下自己需要的各色道具,并收获满满;市政厅让玩家之间可以更好地互动,还有帮助新手成长的“偷懒”玩法,帮助其他玩家还将获得神奇的爱心点,使用它就能在爱心商店中兑换各类自己喜欢的道具。强策略玩法“战争之轮”劲爆开启玩家开启巅峰等级后,就能开启“战争之轮”玩法,初始拥有一座堡垒,消耗堡垒产出的军力可以攻打其他地块,成功占领地块即可拥有该地块上的建筑。占领堡垒可以收获军力,攻打教堂获得极致属性,更有神奇的魔法塔提供无与伦比的强大技能。玩家可以自行调配合理的军力发动进攻,每个地块有基础防御力,根据我方军力、士气、地块的防御力、补给等因素来决定胜负,玩家可以选择蚕食的战略,也可以先占据重要资源建筑累积实力后再发动总攻,绝非单纯的实力比拼,强策略性那可是非常的烧脑呦!PVP玩法全面颠覆,队长大搏杀!总有玩家抱怨PVP战场上出现全场大乱战的混乱局面,一些精妙的战场战术都无法展现,完全凭战力说话,简单粗暴的模式玩家体验不好。但在新PVP机制中,玩家属性将全部由系统随机分配,原先单纯的4V4积分模式也被改为4V4队长战模式,玩家必须通力合作,以合理的战术与娴熟的配合来取胜!原先的1局定胜负,改为3局2胜,队长的属性将高于普通队员,系统会确保双方的整体实力一致。毫无疑问,一场围绕着队长展开的击杀与反击杀大战就此拉开序幕,每次开局两队队长都会重新随机分配,合理的战场机制和良好的平衡性都是新版战场的大看点!
玩家在角色养成的不同阶段,对血魂的追求不同,先在这里将血魂做个简单归类:前期血魂:天神:提升物理攻击魔神:提升魔法攻击骑士:提升物理防御僧侣:提升魔法防御斥候:提升移动速度信仰:提升暴击伤害后期血魂:斥候:提升移动速度修女:提升最大魔法值祝福:提升最大生命值大天使:提升物理暴击率恶魔:提升魔法暴击率其实关于血魂,表面上看起来很简单,但其实误区很多。大家不要以为洗出后期魂,就立刻吃掉。本人一般是将其锁起来,因为金魂是非常难以洗出来的。有玩家就问了,为什么前期不用祝福呢?前期,升级血魂需要很多的成本,然后对于祝福每升一级只能增加300的血。大家可以计算一下同样的成本如果去做生命血魂的话会更划算。但实际上还不如用去升级防御类的血魂更实际一点。对于2种防御血魂是做哪种,还是同时升,本人的方式是,比如你玩的是近身职业那么你如果按照我说的加魔防的话,那么你角色对应的物防就能低一点,这时候,你就可以选择从血魂上找找平衡,选择主要升物防的。主加物防的职业正好相反,这样不仅极大提升了角色的特点,也平衡了角色,何乐而不为呢?需要强调的是,其中2个血魂就是物理暴击率和魔法暴击率。有玩家觉得自己暴击率已经100%了,就果断吃掉,如果这样你就是大错特错了,如果你在前期到达一定的水平了时候,你可以继续完美你的角色,就是升级暴击率,用血魂慢慢替代你暴击率宝石的部分,这样就可以慢慢增加次防的宝石,让你的角色到达极致。听我说了这么多,其实也是抛砖引玉,只是为了帮大家理清思路,毕竟不同职业不同发展阶段对于血魂的搭配和应变都有不同的要求,大家一定要走出误区,才能让血魂为角色的强大贡献出自己的力量。
【玩法规则】每位玩家的幻兽栏里其实都有不少幻兽,到底怎样安排幻兽出战呢?随机匹配还是自主组队?不用担心!在比赛开始前,玩家可以在幻兽栏中挑选自己最强的5大幻兽(必须是不同系),组成战队进击竞技场。在竞技场内,对战双方的幻兽将依次上阵,采用1V1单挑,BO5赛制,率先赢取3分的玩家获胜。【幻兽装备】众所周知,装备玩法是一款MMORPG的核心所在,《君王2》中,人物的成长也离不开强力装备的辅助。那么强势崛起的幻兽也不例外,在幻兽竞技场中披荆斩棘的它们,也将重装上阵!全新的装备将提供幻兽在竞技场内的属性加成,但常态下出战时并没有相应的属性加成;部分装备还有特殊属性,甚至可以对人物属性进行加成。天使之羽、美杜莎之眼、太古之魂、食人魔之锤、守护之盾,数十款酷炫装备,让你的幻兽脱胎换骨,从头到脚,全面武装起来!【克敌技巧】知己知彼,百战不殆。那么大家发现没有,在神魔、传奇、深渊、英雄、元素、机械、亡灵、野兽8大系列幻兽间其实存在相克关系,克制效果可额外造成20%伤害,神魔系不存在克制关系,其余幻兽之间的克制关系为:传奇&深渊&英雄&元素&机械&亡灵&野兽&传奇,每个回合战斗时间限制为1分钟,若超过1分钟未分胜负以剩余血量为评判标准。【获胜奖励】激战过后,丰厚奖励奖励必不可少!玩家在幻兽竞技场获胜都能获得积分,竞技场排行榜将显示积分排名前30的玩家,排行榜每周都将对排名前30的玩家发放丰厚的奖励,奖励包括海量幻币(可兑换幻兽装备)、其他稀有道具等等。
作为平民玩家,肯定会比土豪们辛苦,所以我们必须用小号赚钱,哥人懒,就把所有小号都建在一个帐号下了,基本只能换点钻石。懒的打副本,做日常,每天拿完活跃走人,看看物价,倒卖点东西,前期4个小号每天倒卖东西能收集50以上的钻石吧。精炼,材料,宝石的生意最好做,装备生意基本每次尝试都亏吧,现在求购关闭,估计难做了,宝石的差价还是很大的,最好收自己职业的宝石,价低时自用,价高了果断寄售。哥在所有服都建个小号,结果大号就多了四个小弟弟,才发现原来小号给大号打孔,强化装备真爽,可怜我大号不能交易的精炼,打孔器都用在垃圾装备上了。所以管理小号最好的方式就是同服下大号带几个小弟弟,每个小弟弟分别负责大号的几件55装备的强化和打孔。大号留着用给粉装。尤其打孔,现在大号基本不下普通本,每天一个打孔,一件装备差不多用30个,10件装备,没有前期积攒的话,一年能打上所有孔吧,所以平民玩家的平日小号累积非常重要。《君王2》的强化非常吃资源,砸锅卖铁把磨损的修复,不够9的升9,攒了无数精炼,潜能,参考无数攻略,满怀期望的准备实力大升,结果全部磨损,无一避免,差点摔机不玩了,最后在朋友的劝阻下,还是投降了。但没有任务的情况下,坚决不强化装备。总结,宝石没有全5级,血魂没有全六级,坐骑实力9000以下,强化10级以上装备的系统可以忽略。血魂方面还不是特别吃力,不过大家必须明白4级的金血魂实力等于5级的粉血魂,培养金币相同,所以用四级以下的金血魂不如用同样金币培养的粉血魂。说到坐骑就略坑了,千万别信什么攻略,攻略会教你怎么培养单属性满,双属性满,于是信了,结果坑了,不是培养不出来,在这个实力至上的游戏中最好的培养方法不是单满,双满,而是实力升保存,实力降放弃,不管是哪个属性。
【理由一:手游界的RO级画面】如果曾经的RO被称为2D世界游戏画面的极限,那么《君王2》就能稳坐手游界2D最美画面的宝座!高清粒子流外加最新物理引擎,1080P的超清画质直达0锯齿水平,精细的粒子画面打破手游画工极限,任凭画面放大N倍,细节表现还是无懈可击。【理由二:八大职业一键切换】霸气外露的狂怒战魂、犀利无比的疾风剑圣、擅长控制型战斗的寒冰之心、操箭如风百步穿杨的苍鹰之眼、玩转科学器械爱玩爆炸的爆破专家,作为团队支撑者存在的重甲肉盾银光骑士等等8大职业!玩家不必再为选择哪个职业而纠结、也不必绞尽脑汁去研究哪个职业更为强势,你只需要注册建立帐号,随意选择职业,然后切换不同的职业,就能轻松体验各大职业丰富而酷炫的数十种华丽技能,在PK场上可以随机应变,自由度高。【理由三:多重PVP玩法,根本停不下来】说起Dota或者LOL这些耳熟能详的端游大作,你脑中一定会浮现出团战的激情火拼与极限5杀后的酣畅快感。《君王2》不仅有单人PK战,更有时下最火爆的MOBA玩法“深渊之桥”让你领略移动端的MOBA大战。不过有的玩家就说了,我更喜欢RO那样的公会战,我想跟随公会一起攻城掠地,体验团队间默契配合达成胜利的无上成就感,那么《君王2》公会战你必须亲身体验!百人同屏,战到天昏地暗,激情无限。当然了,如果你对自己的个人实力无比自信,那么也可以在1VN擂台赛上一夫当关,直面N多玩家的集体围攻,尽情展现自己的绝对实力,杀出一条血路,笑傲全场!
“全民竞技”作为《君王2》的最新资料片,已经掀起了一股挑战个人实力极限的PVP风暴,八系幻兽全面崛起,掀起幻兽争霸狂潮,相比同类MMORPG,《君王2》在现有的多元玩法上不曾止步,从多个版本的积累到现在,核心玩法与横向玩法同步升级。深深的游戏代入感,也让玩家找到了一个沉浸在《君王2》的理由。虽然刚刚经历了13.0资料片“全民竞技”的版更,但玩家是永不满足的。坊间已经有玩家在提问,宝刀未老的《君王2》还会继续推出新玩法吗?毫无疑问,答案必须是YES!小编也是收到风声,再结合一些自己的《君王2》心得,为你呈现一些后续版本可能的脑洞大开的新玩法吧!【大秘境强化】虽然多元化的PVP玩法是《君王2》最大的亮点,但在此之前,玩家必须要先体验到成长的过程,其中的成就感不言而喻。大秘境就是典型的PVE玩法升级,海量怪物和神秘Boss将会蜂拥而来,玩家要做的就是小宇宙爆发火力全开,以最快的速度清怪。未来,该玩法还可能不断提高秘境层数,伴随而来的就是更强的小怪,更逆天的Boss,以及更诱人的极品装备,都将轮番呈现。那么,境界突破的奖励也会水涨船高,战力飙升就是分分钟的事儿!【战争之轮升级版】在之前版本中的“战争之轮”玩法,可以说是融合了多种建筑运营的策略型战争玩法,在一款MMO中能够创造这样的玩法,也只能说是《君王2》策划脑洞够大。在之前版本中,“战争之轮”让玩家初始拥有一座堡垒,消耗堡垒产出的军力可以攻打其他地块,成功占领地块即可拥有该地块上的建筑。占领堡垒可以收获军力,攻打教堂获得极致属性,更有神奇的魔法塔提供无与伦比的强大技能。不过这些还只是比较死板的平面化数值战争,后期会不会出现类似COC的立体玩法呢?让建筑运营、兵种战斗都独立出来,在某张《君王2》地图上让玩家建立自己的城池,然后通过经济运营去生产资源,然后通过多兵种的配合来实现一场攻城略地的激情大战。【幻兽竞技场团战】幻兽不但能为玩家提供各种Buff、还能释放技能横扫战场,更能在幻阵中大显身手。全新推出的“幻兽竞技场”则为玩家重现神奇宝贝式的战斗,派遣八系幻兽轮番上阵。不过有玩家就说了,单打独斗不刺激啊,没错,小编也这么认为,那么在后续更新中,推出幻兽的大型团战也是很有可能的哦,激情四射的幻兽大混战,想想也是醉咯!
在《君王2》中,无敌是一种怎样的感受?那是任何对手只要一板砖就能解决的畅快!即便是全身金装,属性逆天的大R壕也会被你的王霸之气震慑,望风而逃。你仿佛已经听见全服都在呼喊你的名字你轻轻吐出5个字:无敌真寂寞那么问题来了,怎样才能排解无敌之后的寂寞空虚冷呢?《君王2》一骑当千(1VN)新玩法为无敌寂寞的高玩们带来了福音。1VN比赛分为淘汰赛和挑战赛,淘汰赛为1v1,挑战赛为1v2、1v4、1v6,淘汰赛对高玩们来说毫无压力,但挑战赛可就不那么轻松了。论坛上时常有玩家吐槽,虽然哥战力爆表,但在1VN的战场上依旧略显无力,经常被“乱拳打死老师傅”,内心几乎是崩溃的,那么小编这就带你装逼带你飞!在1v1淘汰赛中,拼的是输出、是伤害、是D}

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