新手求指导赌博炸龙虎技巧怎么追?

求类似龙虎斗剧情的动漫.男主帮女主追男的.女主帮男主追女的.最后他们走到一起的那种. 跪求啊-。-_百度知道
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我有更好的答案
好惊悚..一点都不有爱。
看过程 = =
采纳率:8%
暂时只想到《恋爱情结》
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ZG刷龙虎 新手求教
我是一个鹌鹑..怎么刷ZG龙虎呢..我可以找战士2人刷吗?
还有怎么刷? 一窍不通...
我有更好的答案
哈哈 你是鹌鹑 切熊单刷吧
步骤很简单的1清右边小怪2变 大(能)猫 拉BOSS 往门(进来的那门)的左边跑下,不要跑的太远咯(0.0!)3BOSS一跑你就追,BOSS再咬 你再跑,AGAIN AND AGAIN,(重复2的动作)4如果你卡门(也就是2个动作)BOSS死咬你不走
好!! 灰到你右边的笼子上,完咯继续引。。5 BUG 很快就OK 6如果LZ RP和一样
3次吧 就OK咯7纯手工8 祝LZ 刷到猫猫 9注意上马引哦
采纳率:19%
真的,鹌鹑是很难杀的,如果你穿套野德装,变个熊拍BOSS,杀他就像打儿子似地。像龙虎千万别找人一起刷,本来掉的几率还极低,万一到时还ROLL不到,那不翘了。
你找点物理系皮甲装备,YD天赋变熊,可以单挑BOSS。如果和ZS杀,那最轻松了,ZS扛着,你边治疗,边输出,很快搞定~~单刷怎么刷,这就考虑BUG杀 或者直接上去拍死他们几个了,BUG杀就是你骑马引着他们往外跑,跑出那个门,他们就不会打你了,就像卡怪一样,打他们是闪避,但是你一离开就会打你,=他们看一会回头跑的时候,你骑马追上去,就有一定几率直接把BOSS卡成一个老虎型的怪,然后趴下,杀之!!没地图,说的可能不明白,最好看个视频吧,结合我说的,差不多就会了!
鹌鹑单刷不了,除非你熊T。找MT 2人一起刷的话,只要让ZS的血在一半以上就OK,丢个回春就行了,刷龙T就站在楼梯口,你站在楼梯旁的台子上。老虎先把右边的小怪清了,卡BUG直接卡到第二形态。
搞一套防装...变熊杀之........非常简单...
YD装备好的自己就能刷,刚开始是很容易死,自己熟练了就觉得很简单!
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暗黑2刺客“加点”新人指导2:龙虎武学玩法
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好久没和大家见面了,离上一次更新估计有大半年了。最近由于各种原因没有更新,包括学业忙、玩别的游戏、对剩下几个玩法不熟悉等等。但我还是没有放弃更新,“跳票”不管跳再久也还是要做的。 这次介绍大家呼声很高的龙虎刺客(其实是我最不熟悉的玩法之一,好在有很多大神的攻略可以参考)。很多新手玩刺客就是奔着武学去的,武学非常华丽而且很爽快,结果我说武学不适合新手,给你们推荐纯陷阱,把刺客玩成法师了,很多人难免有些失落。于是经常有人找我求武学刺客的攻略。 龙虎刺客确实不太适合新手开荒通关,但以前早就说过,只要你有毅力磨练技术,没有什么不能通关的玩法,连不加技能点的野蛮人都能通关,更何况龙虎刺客这个主流玩法。另外,看我经验的人也未必就是非常新的新手了,可能已经有人通了几个人物,虽然完全没有高级符文之类的东西,但低端日用品已经有一些了,这些人还是可以玩龙虎刺客的。我思考再三,觉得折中一下:本篇经验着重介绍平民思路的龙虎刺客,换句话说其实是龙虎-陷阱双修玩法,通关过瘾两不误。本篇最适合已经有开荒通关经验的新手看,在你有限的装备积累情况下玩一个廉价的平民龙虎刺客,当然要用龙虎刺客开荒的话,也有一定的建议。但太新的新手(没怎么看过我的经验,很多知识不熟悉的)最好不要选择龙虎(即使本篇的双修流派),还是去玩典型的新人友好型玩法吧,比如纯召唤死灵法师、冰火双修法师、纯陷阱刺客、祝福锤圣骑等等。 还是老规矩,介绍属性点分配、技能点分配、佣兵选择、装备搭配、战术打法等几个方面。重要概念我会指出在之前的哪一篇出现过方便大家查找。这一篇完了以后,就只剩下最后三个玩法了,下一篇将介绍复仇圣骑士,还有两个呼声不太高的元素武学刺客和元素弓亚马逊,以后再说吧。另外,更新速度不要抱太大希望了。
龙虎刺客——简介
简介龙虎刺客主修虎击和神龙摆尾两个技能,平民龙虎刺客辅修陷阱技能。可以看出,这是相当复杂的一个人物:有近战人物的因素,也有元素伤害等施法人物需要考虑的问题。技能还有一些小知识需要了解(见“技能点分配的讨论”)。龙虎刺客需要一定的装备才能变强,而且在上一篇“陷阱刺客”里面就说过武学很需要操作。于是,装备搭配的是比较复杂的战系法系混合思维,操作还有一定难度,龙虎刺客对于新手通关而言算是一个小挑战了。龙虎刺客有一个非常鲜明的特点:平民思路和土豪思路非常不一样!从装备搭配到技能加点都会有不少区别。上面已经说过本篇着重介绍平民思路,只有在最后简单介绍土豪搭配。如图是龙虎刺客的模样(她和她的团队,右边的是影子大师) 特点总体说来,平民龙虎刺客具有如下特点:①安全性较低(不仅是近战,还要考虑聚气),很依赖操作;②小范围攻击爆发力极强,写在C键面板上的伤害非常高(如图);③对装备有一定要求(当然平民退而求其次的选择还是不难达到的),装备搭配时要考虑攻击速度、准确率等战士人物的因素还要考虑技能等级之类的法系因素,较为复杂;④伤害比较依赖“力量”这个属性点,因此属性点的把握上有点独特之处;⑤不适合刷装备,可以作为单体伤害很高的吉祥物供着,到有朝一日成为土豪了,把她培养成土豪版的,欣赏一下惊人的伤害数字。
龙虎刺客——技能点的分配
概况两个主修技能:龙尾和虎击肯定要加满,作为平民双修流派,上次在陷阱玩法里说的闪电陷阱要有一定投入。最后,是那些强力的辅助技能,下面看看。技能点的分配①主攻技能虎击加满,神龙摆尾加满,亡者守卫加满,闪电守卫尽量高。②辅助技能速度爆发1点,能量消解1点,魔影斗篷1点,心灵爆震1点,龙爪1点,影子大师尽量高。③路过技能路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。双龙爪1点,心灵战锤1点,支配利爪1点,武器格挡1点,影子战士1点,火焰爆震1点,闪电网1点,电能守卫1点。技能点分配的总结上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要93点,其中可以有12点任务奖励,剩余81点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级82级。图为技能树三个系的截图(除去装备以后的)
龙虎刺客——技能点分配的讨论
两个主攻技能虎击和神龙摆尾都有什么作用?为什么把它们搭配在一起?首先,要了解刺客武学技能的设定。刺客的武学技能分为两类:聚气技、终结技。聚气技能指的是像虎击、眼镜蛇攻击、凤凰攻击等等,这种打中怪物以后会有光球绕在身体周围的技能(没打中的话不会产生光球)。相同种类的都最多聚3次,也就是三个光球(不同种类的可以积累多个,比如聚完3个虎击,再聚3个眼镜蛇攻击,你周围就会有6个光球,如图,刺客周围有很多聚气),光球个数越多,释放出来以后的威力也就越大。光球持续一段时间后自动消失,用终结技释放出来以后也会消失。终结技指的是专门用来释放聚气光球的技能,有五个:普通攻击(普通攻击也可以释放光球!算是一种终结技)、龙爪、双龙爪、神龙摆尾和飞龙在天。终结技只有命中怪物时才放出光球。这里面神龙摆尾非常有优势:第一,伤害很高,它的伤害是等于普通攻击的物理伤害+若干火焰伤害加成,都可以被虎击聚气进一步加成;第二,有一定的爆炸范围。由此可见,武学刺客主攻技能至少要有两个,一个聚气一个终结,虎击就是主攻的聚气技能,神龙摆尾就是主攻的终结技。从这里可以看出,武学刺客天生就比别的战士型人物要复杂,想想看双热圣骑士、狂乱野蛮人、暴力狼德鲁伊等等,他们近战攻击一般就一直用一个技能,顶多遇到免疫之类的才会切换技能,但武学刺客天生就需要聚气→终结→聚气→终结这样来回交替战斗,不管聚气还是终结都要命中否则没效果,这一下子就提升了操作难度。好在我们本篇介绍的龙虎武学还不存在控制聚气数量的问题,聚一个还是三个光球只是威力差别,要是元素武学凤凰攻击,还要考虑聚气数量,不同数量打出来的伤害种类是不一样的,那就更复杂了。 野蛮人决定用什么武器以后,必然都要加满那种武器的支配啊。那么武学刺客为什么不加满利爪支配呢?恰恰是这样,无论是龙虎武学还是元素武学都只加1利爪支配作为路过。就龙虎武学而言,有如下原因使得我们放弃利爪支配。①伤害来源。龙虎刺客威胁性的伤害在于终结技释放聚气的那一下,聚气过程中打的那几下微不足道。有个知识可能新手不知道:神龙摆尾是踢击,它的伤害不是来自武器(比如爪子),而是来自鞋子!(装备搭配里会给出鞋子的伤害数据)就像圣骑士的盾击伤害来盾牌。如图,刺客把鼠标移动到鞋子上,可以看出鞋子的伤害。总之,既然踢击的伤害取决于鞋子基础伤害,利爪支配又不是鞋子支配,给爪加的伤害、准确率、致命攻击等等,对终结技而言没用。②技能点匮乏。平民玩法需要影子大师、陷阱做辅助,加这些技能非常管用,极大提升安全性和打击面,你如果让这些技能打折扣,去加满利爪支配,得到的收益顶多是聚气过程中高一点准确率和物理伤害,收益远不如把技能点投在那些技能上。 为何选择闪电陷阱作为双修攻击技能?按理说龙虎刺客有火焰、物理两种伤害,应该只怕物理、火焰双重免疫才对。但龙虎刺客是非常怕免疫的!她不仅怕火焰免疫,还怕物理免疫,双重免疫更不用说。怕火焰免疫容易理解,伤害的大部分是终结技的火焰爆炸,物理伤害比较少。为何怕物理免疫呢?因为神龙摆尾的火焰伤害不是基于物理攻击力加成的,而是基于实际的物理伤害加成的。举个例子,你本来有100的物理踢击伤害,神龙摆尾+200%火焰伤害,打物理抗性为0的怪物,确实有100的物理伤害+200的火焰爆炸伤害(当然最终火焰伤害还要看怪物的火焰抗性)。但是如果一个怪物有50的物理抗性,你对它就只有50点物理伤害,爆炸性火焰伤害也变成50×200%=100点了。所以怪物的物理抗性,会对神龙摆尾二次削弱;怪物如果物理免疫,神龙摆尾的火焰伤害也打不出来了。也就是说即使神龙摆尾踢中物理免疫怪物,动画上有聚气释放的效果,实际也没有任何效果,不仅是被踢的物理免疫怪物本身不受伤害,周围怪物也不会被炸。不过换一个角度,一旦怪物的物理抗性降低,对踢击伤害有二次加成。所以能够降低物理抗性的衰老、伤害加深诅咒对龙虎刺客而言是很有用的。因此,我们需要有效的破免疫手段。闪电系的雷光守卫陷阱是闪电伤害,亡者守卫可以尸体爆炸(物理+火焰,这个可是只要不双重免疫绝对可以炸到的)。那些辅助技能都有什么用?加1点的那些不用多说,上次陷阱刺客已经提到了:心灵爆震用来控场,让大群远程齐射怪物眩晕或者叛变增加安全性;魔影斗篷让怪物不发现你从而不主动攻击(再次强调千万别在每个难度的第五幕古代人那里用魔影斗篷,会出BUG而退出游戏!);速度爆发增加移动和攻击速度,能量消解加很多抗性(包括物理抗性)。龙爪后面会说,杀BOSS较为有用。着重说影子大师。上次陷阱刺客,我们说可以用影子大师也可以用影子战士,而且影子大师一般只加1点。但这次不同了,龙虎刺客是近战,还要聚气,危险性很大,影子大师是智能肉盾(也就是虽然血不多,但比较聪明,会放技能拉仇恨,比较善于躲避怪物攻击),加高了非常利于你的生存,类似于亚马逊的女武神。但影子大师喜欢发陷阱,刺客一共只有5个陷阱,容易挤掉你的陷阱。这个副作用没办法避免,但比起带来的安全性收益,还是用影子大师最好。
龙虎刺客——属性点和雇佣兵
属性点的分配大家一定想不到暗黑2里最需要力量的人物不是高大威猛的野蛮人,而是刺客MM!一般的战士型人物,顶多1力量提升1%的武器伤害(也就是个位数的伤害吧),相当于装备上1%增强伤害的作用。但是对龙虎刺客而言,力量对踢击伤害提升非常大,1力量≈几十点伤害,所以力量绝对是龙虎刺客重点考虑的属性。但她毕竟是近战人物,不能不考虑安全性,所以不能像物理弓亚马逊一样几乎放弃体力。当然,敏捷对提升准确率和伤害都有帮助,但帮助较小,一般只需要够装备。而精力只有练“顶球”的法师才需要。综上,龙虎武学刺客的属性点分配是:敏捷够装备(一般是加到79,能拿巴特克的猛击,装备搭配部分会介绍),体力加到你的血连同装备在1000左右即可,其余全力量,精力不加。雇佣兵的选取龙虎刺客需要聚气和释放,聚气完毕以后释放的那一下才是主要的伤害来源,我们当然不希望那一下没打中。因此,龙虎刺客对于准确率的需求是很高的。她很需要力量,不可能投入过多的属性点给敏捷来增加准确率,于是平民玩法需要佣兵来弥补准确率。一般,平民龙虎刺客都会选择普通难度第二幕进攻枪兵作为佣兵,有祝福瞄准光环大大提升你的准确率。当然也可以选噩梦第二幕防御枪兵,带圣冰光环控场,如果那样的话,就要在装备上下大功夫弥补准确率了。平民龙虎刺客佣兵的装备搭配没什么特别,头盔最好是带偷取生命的,比如多次提到的安达利尔的面容是最佳选择,吸血鬼的凝视也不错,盗贼皇冠、塔拉夏套装头盔等也是可能选择。而衣服无外乎就是高防御或者高抗性的,比如都瑞尔的壳,斗士的祸根,强制符文之语等等。(各种符文之语的做法最好自己去网上查查,玩暗黑手头一定要有符文之语大全的资料才行啊)重点说武器,如果装备不好魔法不够用(这种情况常见于中期过渡),佣兵带眼光符文之语是很好的。这个符文之语我们已经说烂了,不仅攻击高而且冥思光环提升回魔速度,还很容易造出来。后期,可以用“死神的丧钟”锐利之斧,上面的衰老诅咒太有用了!可以降低怪物的物理抗性,使得你踢击的物理和火焰伤害都增加不少,还能降低怪物速度。
龙虎刺客——装备的选取
概况龙虎刺客装备选择相对比较复杂,前面已经说过,这是由于战士型和法师型的混合。平民版的双修龙虎和土豪的纯武学龙虎搭配很不一样,平民版造价还是要低不少的。下面简单说说搭配思路。①伤害输出方面:“技能点的讨论”里已经介绍了相关背景知识,因此龙虎刺客在输出方面主要关注技能等级、力量、鞋子类型、准确率,其次是-敌人火焰抗性以及+x%自己的火焰伤害。(暗吧大神 @娜塔亚的蕾丝边 测试,1技能等级≈20点力量)②安全性和续航能力:比较害怕聚气被打断,一旦打断聚气不仅输出效率严重降低,还会非常危险。优先关注“快速打击恢复恢复”相关的属性,包括快速打击恢复、抗性(包括物理抗性)。实测表明,龙虎刺客的快速打击恢复最好到86点,这样比较安全。其次当然是偷取生命、偷取法力(包括杀死敌人取得法力)、格挡、防御力、控场能力等等。注意,由于龙虎刺客伤害主要靠力量和技能等级,很多装备都可以考虑蓝色、黄色、橙色装备(手工合成橙色装备,详见宝盒合成下篇),这些随机装备有可能随出很好的属性。即使是平民装,龙虎刺客对暗金装备的依赖程度也没有其他人物明显。武器的选取平民武器里的最佳选择,就是上次陷阱刺客已经提到的“巴特克的猛击”。上面大量的技能和力量能使龙虎刺客效用充分发挥。当然通关过程中暗金爪子是很少的,多捡黄色爪,挑力量和技能等级高的带上就不错。 衣服的选取在暗金甲里强力推荐“海王维利亚桑”,有50点力量加成,有物理抗性,非常契合龙虎刺客的思路。这件盔甲不算太好出,但也不是土豪水平,比高等符文之语还是容易不少。如果用龙虎次刺客开荒,还有一些其他选择,比如我们在佣兵装备里常提到的都瑞尔的壳是不错的,无法冰冻,大量抗性,15力量,可谓是平民装里攻防兼备的了。陷阱刺客里说的蛇魔法师之皮也是不错的选择,+1所有技能,抗性确保了一定的安全性,只是施法速度对于龙虎刺客是没用的。另外物理弓亚马逊那里提到的“狮子心”符文之语也不错,有大量的属性点加成,只是防御有点低,基本到了地狱女伯爵就能做出来。 头盔的选取平民装里最好的帽子无疑是“谐角之冠”,只要你有一定的刷装备能力,这东西可以成堆出来,而且+2技能,+生命法力,+物理抗性,非常适合龙虎刺客。当然,通关过程中可以多留意黄色头环,能加刺客技能,加力量的也不错。极品的黄头环甚至比暗金帽子还要好。 项链的选取马拉的万花筒很好,+2所有技能,+5所有属性,+很多抗性。攻防兼备。当然,好的蓝色、黄色或手工合成橙色项链太多了,一定要留意。 手套的选取暗金手套里,卓古拉是非常好的选择。有偷取生命确保安全,还有力量加成。当然黄色/蓝色手套有很不错的,可以根据需求选择+技能,+力量,各种抗性,偷取生命或法力的。比如蓝色手套里,带词缀“剑圣的”手套可以+3刺客武学技能。 腰带的选取很多选择,看你侧重什么了。比如蜘蛛之网腰带(技能腰带),可以+1技能等级,这是别的腰带无法替代的;之前提到的“雷神之力”腰带,+20力量能带来不少伤害,+20体力,20闪电吸收可以带来安全性;还有其他的,比如长串之耳、不朽之王套装腰带等等。当然黄色/橙色腰带有可能属性搭配非常好,也在考虑之列。 戒指的选取这里着重说乌鸦之霜戒指,之前我们提它一般都在说防止冰冻,但对于龙虎刺客,乌鸦之霜是准确率的重要来源,上面+250准确率,+20敏捷,可以提供很多准确率。当然很多黄色戒指都不错,但缺准确率的情况下,可以带两个乌鸦之霜。不缺准确率可以根据需求选黄色戒指,或者带加技能的暗金戒指(比如乔丹之石、布尔凯索的婚戒等等)。 鞋子的选取鞋子关系到伤害,首先要确定类型。伤害最高的鞋子类型是“急速靴”,如图,它的基础伤害是83-149。一定要尽可能用这种类型的靴子(一般地狱难度开始有),实在找不到好的,捡一个白色急速靴,找恰西注入成黄色都可以。急速靴的最佳选择有两个,一是如图的“影舞者”,这件装备是“20大”之一,非常难出;第二可以选择蚀肉骑士(双热圣骑士那一篇提到的),这本身不是急速靴,需要用公式升级到急速靴(详见宝盒合成上篇)。当然,有抗性、力量等关键属性的黄色急速靴也很不错。通关过程中肯定需要其他种类的鞋子做中期过渡。这里不打算写出所有鞋子的伤害(反正鼠标移上去可以看到伤害),新手只需要大致记住两点即可:①鞋子的伤害精华级&扩展级&普通级(级别的概念详见宝盒合成上篇)②同一个级别里,看上去是金属的,比看上去是布的或者皮的鞋子伤害要高。 盾牌的选择之前已经说烂的“精神”符文之语就是最合适平民龙虎刺客的选择了,高额抗性,+2所有技能,55%的快速打击恢复,无论攻击防御都是很不错的。暴风之盾(物免盾)是非常合适的,高额格挡率、抗性,+30力量,不用多说了。比起精神,+30力量的收益可能比+2技能差一点(更何况双修龙虎刺客还要考虑陷阱),快速打击恢复也少了,格挡率有时候算是副作用(打断聚气),但物理抗性是优势。综合起来,精神符文之语还是更加实用一些的(尤其是你已经有谐角之冠、海王甲之类加物理抗性装备的时候)。选择龙虎刺客开荒的玩家,早期可以拿两把爪子,搭配自己需求的属性。当然到了地狱难度有4孔盾牌了,就可以用精神符文之语了。 其他装备的选择①平民龙虎刺客很可能缺准确率,所以护身符可以多选一些加准确率的。武器上可以镶嵌5#符文爱斯,上面-25%怪物的防御可以对你准确率有一定的提升。而且5#符文很容易出,普通女伯爵都能一出一大把。副手可以选择之前说过的“恶魔爪牙”,上面有火焰强化聚气大幅度提升准确率。②其他方面,需要抗性、生命值等来提升安全性,可以寻找合适的护身符。③副手可以用“执法者”符文之语,上面的衰老诅咒帮助降低怪物物理抗性给你带来伤害提升,这个在之前介绍双热圣骑士的时候就说过(注意执法者有“怪物死后恢复平静”的属性,使得尸体不能爆炸了,这对用尸爆陷阱的双修刺客来说是个副作用)。副手还可以用带有传送聚气的东西(比如娜吉解谜杖),传送可以把你和佣兵、影子大师瞬间集合在一起,有利于安全性。
龙虎刺客——战术与战略
概况总体说来,玩家对双修的龙虎刺客有两种认识,有人认为为了提高效率,应该把双修龙虎刺客理解成“武学造尸体的尸爆刺客”,她比起陷阱刺客唯一区别就是制造尸体方式不同,本质上核心都是亡者守卫的尸体爆炸。还有人认为既然来玩武学刺客,就应该多体验武学的操作,不要把陷阱看成核心,而只把它看成辅助,只在破免疫的时候用。这两种看法导致操作的不同。当然以尸爆为核心效率肯定高,每次作战都先放满陷阱再打,只要打死一个怪物就连锁反应炸死一群了。但是很多人还是希望体验武学独特的操作风格。接下来的介绍都只把陷阱看成辅助而不看成核心。对付一般怪物的战术武学刺客虽然是近战人物,但她绝不是野蛮人、双热圣骑士那种冲上去与怪物正面交锋的。想想也知道,刺客是靠偷袭取胜的。所以常规作战,龙虎刺客不要冲在最前面。先确保自己召唤了影子大师,和佣兵作为肉盾吸引怪物注意力,自己开着速度爆发增加机动性。他们和怪物打起来了,你再趁机绕到怪物身边,找机会聚气并释放。总之,尽可能攻击已经在和佣兵或者影子大师打的怪物,一定要避免被怪物围攻。这一点在地狱难度尤其重要。战斗前的准备:确保影子大师、佣兵都在,自己开着速度爆发或者能量消解。怪物非常多的时候,可以先放几个亡者守卫陷阱,再上去打增加效率。对付危险怪物的战术①关于免疫的怪物。物理、火焰免疫的怪物都很危险,物理免疫的怪物使你踢击丧失所有作用,连带着无法偷取生命,而且怪物炸不死就围住你;火焰免疫的怪物让你的伤害大打折扣。其实数量不多的火焰免疫怪物还是可以对付的,就用龙尾虎击的物理伤害慢慢解决。但对付大群火焰免疫或者物理免疫怪物,可以把自己当陷阱刺客玩,召唤5个亡者守卫陷阱,陷阱有闪电伤害,还可以爆炸怪物的尸体带来更多伤害,非常实用。如果物理免疫怪周围有物理不免疫的,优先踢那些不免疫的怪,造成的火焰伤害就会波及物理免疫怪物。注意,Hackmap补丁可以显示怪物的免疫种类,小地图上怪物头上红色的i表示火焰免疫,土黄色(不是金黄色)的i表示物理免疫。如图,黄框中有物理和火焰免疫的怪物。这有助于提前判断你该上去打还是该用陷阱。②远程齐射、速度很快迅速包围你的怪物很危险,这是老生常谈的话题了。这方面可以参考陷阱刺客那一篇,充分利用心灵爆震和魔影斗篷这两个技能。用心灵爆震往大群怪物中间放,怪物会被震晕或者暂时叛变帮你打,一下子就能瓦解大群远程齐射或者近战怪物的火力。魔影斗篷非常好用,让大群怪物看不到你从而不主动攻击你。 对付BOSS的战术其实龙虎刺客可以按常规怪物一样的方法打BOSS,但为了打得快一点,可以多穿压碎性打击的装备(按百分比扣BOSS的血)。这里介绍一个符文之语:黑色。需要3凹槽白色单手锤,符文顺序10#+16#+4#,有40%压碎性打击。另外打BOSS时终结技可以不用龙尾,用龙爪(如图)。龙爪是物理伤害,但可以连着踢好几下,大大增加压碎性打击的触发率,BOSS掉血更快。一般而言平民龙虎刺客杀常规BOSS还是比较轻松的,但是隐藏关BOSS:超级暗黑以及地狱6BOSS很难打赢。(隐藏关的知识详见宝盒合成下篇) 人物发展策略①普通难度对于龙虎刺客而言算是比较简单的,因为这时候你可以单纯用虎击聚气,用普通攻击作为终结技,伤害可观,大部分怪物很好打,而且虎击的法力耗费非常低。此时商店随便买爪子就可以打出一定的伤害,当然符文之语篇介绍的那些前期符文之语,比如钢铁、怨恨、隐秘、天底等等都可以用。技能加点方面,以虎击为主(注意:怨恨符文之语是可以用刺客爪子做的,前期过渡很好)。②普通后期到噩梦难度初期也算是比较轻松的,因为这时候神龙摆尾的等级慢慢提上去了,爆炸有一定范围,杀怪物很有效率。而且这时你也有一点偷取法力或者杀死敌人取得法力的装备了(中期过渡偷取法力还是很重要的),神龙摆尾耗魔也不算太高。佣兵可以做出眼光符文之语,魔法更不愁了。这时候技能主要加神龙摆尾。③噩梦后期,危险性开始增加,慢慢开始有免疫的怪物和远程齐射,需要养成良好的战术习惯了。如果是用龙虎刺客开荒,一定要多在噩梦难度墨菲斯托那里刷装备。技能加点方面,着手开始加陷阱和影子大师,为进入地狱做好充分准备。④地狱难度稳扎稳打步步为营,平民龙虎刺客在地狱难度不用追求高pp了,全程1pp通关即可。(pp数的概念详见刷装备上篇)多停在地狱女伯爵刷一刷符文,地狱墨菲斯托那里刷装备,慢慢做出一些中端符文之语,刷出常见的高性能装备,就可以通关了。⑤通关过程中,刷装备只需要在各个难度女伯爵和墨菲斯托那里进行。通关以后,平民龙虎刺客不适合高效刷装备。如果用她开荒,建议让她刷一点实用装备以后,去培养纯冰法师,开始真正的刷装备之旅。
土豪龙虎刺客简介(非重点)
概况土豪的龙虎刺客和上面介绍的平民玩法有较大不同,装备搭配、技能加点都有差异。而土豪的龙虎刺客的实用意义也不是很大,刷各个场景的效率也比不上那些专业刷装备的玩法(可能专门的套路刷牛场还行,但需要装备又需要操作,效率不见得能赶上专门刷牛场的人物),还是象征意义比较大。土豪们可以用龙虎刺客追求极限的面板伤害,体验属于武学的独特操作风格。核心装备——谜团这是以前提到过的高级符文之语,3凹槽衣服,符文顺序是31#+6#+30#,这对于土豪龙虎刺客非常重要。上面有非常多的力量加成,+2所有技能,让输出有巨大提升。+1传送技能让龙虎刺客机动性增加很多,也更安全。(底材可以选择灰幕寿衣,刺客穿这种衣服很漂亮) 核心装备——凤凰、野兽、无限凤凰符文之语盾牌,也是造价非常高的高级符文之语,需要4凹槽盾牌(一般用统治者大盾做),符文顺序26#+26#+28#+31#,上面降低怪物火焰抗性,非常有帮助。救赎光环使得你杀了怪物就能获取一定的血和法力,安全性更好了。但有个副作用,就是触发火风暴(一旦触发这个技能,会有15f也就是0.6秒的时间延迟你做不了别的事)。不过副作用还是无法掩盖它的优点。野兽符文之语武器(一般用狂战士斧作为底材),需要5凹槽斧头,顺序30#+3#+22#+23#+17#。上面有25-40点力量,9级狂热光环,能带来巨大的伤害提升。无限符文之语已经提到多次了(比如纯电法师那一篇里重点强调),是佣兵的武器,上面有审判光环降低怪物很多抗性,只要不是火焰免疫的怪物,在审判光环以及凤凰盾的作用下,火焰抗性都是负的,杀起来很轻松。
技能加点的变化、其他打法的改变土豪更愿意追求武学操作的乐趣,所以不能接受龙虎刺客双修陷阱作为辅助。对于无法破除免疫的怪物,土豪龙虎刺客会选择加满凤凰攻击来打。放弃两个陷阱技能,加满凤凰攻击,剩下的点数可以投到影子大师和龙爪上,上面已经说过,龙爪连续踢击,杀BOSS很有优势。土豪龙虎刺客,佣兵选择噩梦第二幕进攻枪兵,带力量光环进一步强化你的输出。打法方面,土豪龙虎刺客对付一般怪物甚至可以不聚气,直接用神龙摆尾一路踢过去。而且非常土豪的龙虎刺客甚至可以作为刷牛场的MF人物(甚至可以超过标枪亚马逊的刷牛效率),这里不做具体讨论。
龙虎刺客主修神龙摆尾和虎击,是武学刺客的一种,是比较难的玩法,主要因为战士型和法师型思维的混合、对装备和操作的要求都很高。新手最好用龙虎、陷阱双修。龙虎刺客爆发力很强,面板上的伤害很高,杀怪有一定的攻击范围。属性点方面,龙虎刺客依赖力量提升输出,敏捷够装备,血不要太少,剩下都投给力量。平民龙虎刺客选择普通第二幕进攻枪兵比较好,带瞄准光环增加你的准确率。装备方面,进攻基本由力量和技能等级决定,防御比较需要快速打击恢复、抗性。龙虎刺客的很多装备都可以选择带上述属性的黄色/蓝色/橙色装备。土豪龙虎刺客和平民很不同,造价昂贵。平民不太擅长刷装备。
关于装备上的衰老诅咒,回答下列问题1)回顾上个系列“其他知识”那一篇“抗性降低与免疫的破除”部分。如果怪物不免疫物理伤害,衰老诅咒可以降低怪物多少点物理抗性?如果免疫呢?如果怪物的物理抗性是105,诅咒后能否破除免疫?如果可以,破除以后的物理抗性是多少?2)绝大部分物理免疫的怪物,诅咒破除免疫以后,依旧有很高的物理抗性,物理输出人物打它还是很困难。龙虎刺客是不是也有类似的麻烦?为什么龙虎刺客不加眼镜蛇攻击,来偷取生命增加安全性?*(没兴趣可以跳过直接看答案)刺客的神龙摆尾技能的最大、最小伤害可以由一个较为复杂的公式计算,比如最大伤害值的公式如下图给出。对于公式中的符号做出解释:Max表示踢击的最大伤害值,BootMax是鞋子的最大伤害值。str和dex分别代表人物的力量和敏捷(加上装备)。skill_ED表示虎击聚气后X%增强伤害值,offweapon_ED是除武器外其他装备上的“X%增强伤害”,Aura_ED是光环类技能(比如佣兵的力量光环)增强的伤害百分比,Fire_ED是神龙摆尾技能附加火焰伤害的百分比,FD是装备上“+X%火焰技能伤害”。1)不做任何计算,单纯看公式,提升1力量所带来的伤害增加,比起提升1敏捷所带来的伤害增加大还是小?2)假如人物的敏捷是100,雇佣的是瞄准枪兵,装备都是平民装(不带光环,出武器外其他地方没有伤害加成,没有增加火焰伤害的东西)。在1.13版本里,26级龙尾和虎击(平民龙虎刺客差不多是这个技能等级):虎击聚气3次可增加1800%伤害(也就是skill_ED=1800),龙尾+300%火焰伤害(也就是Fire_ED=300)。用的急速靴最大伤害149。将该带成数的量全都带成数,化简上面的公式,给出一个只和力量有关的公式。3)在2)的基础上进一步计算,力量每增加1,踢击的最大伤害增加多少?一个较为土豪的双热圣骑士,拿“悔恨”符文之语作为武器,最大伤害值大概在400,这个圣骑士+1力量,最大伤害值能提升多少?4)仿照上述方法分析,为什么龙虎刺客对技能等级的需求超出一般的物理近战人物?(感谢暗吧大神 @漠然轻寒 提供公式) 为什么土豪龙虎刺客不那么缺准确率,佣兵可以换成噩梦进攻型了?答案:1.1)衰老诅咒降低怪物50点物理抗性,对于非免疫的怪物直接降50,但对于免疫的怪物只有五分之一的效果,降低10点物理抗性。抗性是105,被诅咒后降低到95,95&100,免疫被破除,破除后抗性就是95。2)龙虎刺客也存在这个问题,因为火焰伤害的基础是实际造成的物理伤害。一般来说用衰老诅咒主要是为了杀非物理免疫的怪物能够快一点。2.虽然眼镜蛇攻击偷取生命,看似增加安全性,但别忘了偷取生命的代价是什么,是要聚气!只要多聚气一次,就多一份危险。就算聚气成功了,能否成功释放还是个问题。被怪物围攻血量低的时候,眼镜蛇攻击绝对会加剧危险,作用还不如喝药来得实在。如果有人说刺客每次要危险时候再眼镜蛇攻击,平时一轮聚气就3个虎击,一个眼镜蛇攻击再释放打不行吗?这样做严重降低了输出效率(每秒钟的输出量),非常不值得。(我以前真看到过武学刺客加眼镜蛇攻击的不成熟攻略)*3.1)公式里第一项是str+dex+...,提升1点的话敏捷和力量加的伤害是一样的。但是第二项里只有1.2str...,没有敏捷,所以提升1点力量,第二项还会提升伤害。因此提升一点力量绝对要比提升一点敏捷收益更多伤害。2)算出的结果应该是4(19/3+1.788)str+...=32.5str+...(...是常数,和str无关)3)可以直接看出,提升一点力量,提升的伤害大概是32.5。双热骑士拿悔恨,大概400多伤害,1力量≈1%增强武器伤害,所以1力量大概提升4伤害。所以+力量对双热骑士之类的物理近战职业而言,远没有龙虎刺客那么重要。4)龙虎刺客之所以提升1力量带来的伤害很多,是因为前面的系数100+skillED那个,还有后面FireED提供的倍数乘起来,提升1技能等级,这两个ED都能起作用,相乘会得出很大的数。不像专心野蛮人之类的职业,提升1技能,顶多就是百分之几十的武器伤害,效果远没有龙虎刺客好。4.因为狂热光环上有不少准确率的加成,佣兵的无限上面审判光环,大幅度降低怪物防御力,怪物很容易就能打中了。
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