仙剑奇侠传5移动速度手游如何提高出手速度 仙剑奇侠传5移动速度

仙剑奇侠传手游苏媚培养方法_乐游网
仙剑奇侠传手游苏媚培养方法
来源: 日期: 16:43:26 作者:乐游
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铁桶阵速度影响什么 仙剑奇侠传手游攻略分享
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17:19:01& &来源:
  之前有给大家分享过关于仙剑奇侠传手游中铁桶队的优缺点和如何组成一个不错的铁桶队,那么这次继续给大家分享一下老玩家关于铁桶队属性中,速度的要求。和速度的不同带来的不同效果。
仙剑奇侠传手游
  在仙剑奇侠传手游中,一个铁桶阵容中,关于速度可以归纳为三种类型。
  第一种,快速型:  
  意即是我方整体速度快于敌方,如此做目的在于利用第二回合剑圣或者皇甫卓等的群体攻击打出对方援护,同时自己的援护得以保留,然后进第三回合己方后排一速出诅咒将对方身上的buff覆盖(主要是净化和恢复类的援护),同时自己的强韧等到位。
  这之后相当于面板体多了30%,还先手释放连携和技能,令我方处于有利地位。这种套路重视内战,曾经有那么一段时间大家都在堆速度,认为高速是内战的法门所在。至于不足之处,由于需要分配一些属性在速度上,体的培养会差一些,面对比较强力的输出队伍会暴露弱点。
  现在有阵法的版本中,这个套路隐隐出现危机,未来会不会成为历史需要看后续版本的情况。
  第二种,慢速型:
  这种在于均匀且多次的释放援护,保持自身状态,因为不需要追求速度,可以分配更多属性给体和灵,纯肉盾多是这样。通常不采用A阵,W和V阵多见,以避免吃快速队变相30%体加成的亏。
  第三种,穿插速度型:
  指的是部分卡高速保留自身援护,打出对方援护,但保留低速卡带诅咒等,2个左右为宜,可以根据实战需要增减。
  目的在于错开援护释放回合来提高援护利用率,一定程度上消除了上面两个各自的缺陷。
  但要求速度差拉开,需要耐心调节。穿插速度会将战斗导向复杂,需要较精确的计算。
  三种类型不管是哪一种,在面对不同的场景和玩法中都能够有相应的优势发挥。因此对于选择什么样的搭配,主要还是看你的选择。
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价格:免费
类别:卡牌
大小:103MB
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仙剑奇侠传手游速度在竞技场上的重要性
来源:作者:望君珍重
每一个卡牌在我们的这个游戏中都是有很多的属性的,不同的属性的效果以及作用也都是不一样的,所以讲大家在培养的时候可以根据不同的玩法来进行分配,这样的话,最后的效率会好很多。那竞技场这个玩法相信大家也都是知道的,在这个上面对于我们大家来讲最为重要的就是速度了。
对于品剑来讲,速度是最重要的属性,那么洗速度,最好分段进行,比如+4的时候,+5、+6的时候都可以进行,不需要非等人物满修练再一起。
具体操作就是将你人物的功力点刷为零,也就是不管随机出什么属性都同意,直到功力点为零,当为零以后再继续培养则会出现一个增加的属性和一个减少的属性,那么我们只要见到+速度的-其它不重要的属性时再确认就可以了,这样做更加节省培养丹,而且目标明确好操作。
给大家说一个分界的标准吧,以锁妖塔10-11的怪为例,如果你的伙伴速度可以达到3800+则可以快过对面的敌人,能达到这个指标的一般只有风系,比如凌波、红葵;另一个指标是图9章的大部分怪,如果你的速度可以达到2600+则可以快过对面大部分的敌人,能做到这一点的伙伴很多,比如历岩、枯木和忆如等,这也是我们后面推图的一个重要保障。
当然,决定你上阵人物最终速度的还有仙盟的速龙等级,另外就是伙伴本身的级别也很重要,因为速度属性除了仙缘是没有其它装备提升的,所以级别提升的是硬指标。而仙盟的速龙则各有差异不好协同。
新区的培养丹不会太富裕,所以洗速度是个相对慢长的过程,在这一过程中以品剑来讲最重要的是风系和雷系!为什么这么说呢?经常品剑的朋友都知道,火系菜刀虽然生猛但较多是夹在风和雷系中间出手的,上不接天下不接地(个别极品速度历岩除外)的火系我们可以最后修正。风系要最快除了先手主动技能砸人就是为后面早出缘护做准备,品剑就是争分夺秒,如果你有一个比对手都快的风系打起来会省不少力气,这也就是为什么很多队伍通了塔宁可下了姜承也暂不传功凌波的愿因之一。
那雷系为什么也要速度呢?我在这以品剑一姐结萝为例(灵儿那些是神暂不讨论了),她是第三回合出手,而品剑一般打到第三回合在有诅咒控制的情况下,主动技能和连携技的共同施压后,对方后排的血量也有可能近半,这时候带暴击的电掣砸过去至少2w左右的杀伤(如果没有+7徐长卿和+6黄埔卓那即无减伤又无化解的后排被法暴机率是极高的),直接清掉2个甚至3个人头都是常有的,所以不管敌我双方之前打的多生猛,如果第三回合前都不通突破对方手的T,那第三回合第一个出手电掣的人将占到很大便宜。
这就是我建议大家优选培养风系和第三回合雷系的原因,又因为雷系几乎都没有速度仙缘,所以拼速度只能靠本身的级别和仙盟的速龙,所以我往往会着重多给雷系升点级,而火系收益的级别优势并非决定性,何况火系菜刀还有伤害溢出的危险。手机浏览器中输入网址:
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仙剑奇侠传手游最全平民攻略
发表时间: 13:49
发布:赫赫
1。基本标配队伍核心推荐
0元党1星和2星起步&中期考虑一个3星主力或者2星主力输出,推荐群体aoe&
月卡党1星和一个3星起步,开始充值送的4星加上50级送的丹加1可以&分解9000个高级&中期可以养一个三星主力没问题,
v4到v6党3星起步,中期2个3星主力&
v8以上&一个4星起步没问题。
推荐月卡和v4v6&玩的比较轻松~
2.分解是100返还的,紫卡可以随意分解换取1星的。基础属性高很多,相对也比较便宜&
3.新手最注意的就是元宝&刚开始的蓝紫升级道具,包括10连绝对不要碰&因为性价比在20天后为0,全部可以刷出来的。保留元宝,体力优先考虑!
4.卡牌来源唯一最快最稳定的就是行商。刷新请保留,当你确定需要一套整容的时候&在去刷新&前期1到60多级推荐角色&最好以力和灵系列为主~敏的防御太低,很容易被爆,性价比不高
5.关于属性&攻击不说了。防御是计算物理攻击和物理技能的减法&比如对面1万攻击&你是6000防御&那么普通攻击伤害是4000,技能加成是百分之130的话&就是1万3伤害&打到你身上就是7000&
6.重点来了,灵力计算的是灵系防御和灵系技能加成~那么怎么理解呢?有一点难度&对面物理系列攻击和技能不算灵力&对面灵系灵力是1万。技能伤害150百分比。你灵力是3000的时候,技能触发伤害是减法&那就是1万2伤害!
问题就是,灵打灵没爆炸伤害,灵打力爆炸,灵打敏爆炸~因为力敏灵很低&
&灵角色除了技能伤害爆炸之外,技能多控制。
7.角色技能都是30百分比概率&其中有个2星角色我推荐,很不错。灵高,而且群体伤害,性价比高于3星角色。。
8.60后必备卡牌之一。重头戏角色&带到死。奶妈&3星卡牌&这个很好用&奶一口满血&可以马上解除所有角色被控制的情况,神卡3星必备之一,无论什么v都要带
9.主阵容只有5个角色主力培养,。
推荐灵系输出一张,偏控制或者群体aoe伤害角色&2到3星
推荐力系单体秒杀补刀卡牌一张&打boss工会收割等不错的&2星就可
推荐奶妈一张&前期用紫卡代替也行50级就可以分解了。
推荐主力输出一张!群体灵系力系都可以~
主角一张&!这个属于80级前标配&80后都可以换4星卡了&当然是2个月后的事
10.后排推荐角色基本不登场&可以用一星辅助系列角色卡牌混混经验。也不用投资精力!
11.装备不够的情况下,主要升级攻击&灵系升灵&生命和防御第二&敏捷先不加~先后手性价比在前期对战真的很低。。!!
装备升级花费可以全部继承&所以不用担心浪费&随意升级
12.这是一个休闲游戏,不需要花太多金额,2个月后0元党&4星卡都能养,所以不必担心玩不到自己喜欢的角色~
13.主角是不能替换的,所以资源考虑优先级别主角~卡牌都会慢慢更换&但是陪伴你走到最后的,只有你自己一个人。孤单不可怕&可怕的是你遗忘了最重要的人&请优先培养主角&。
14.开区3天有限时召唤。7天.15天分别有一次召唤4星卡机会~后面出的时间会很少&2个星期一次。十连可以考虑下,分解点玉周转。
15.每天0点更新,活动会越来越多~不要被迷惑。什么钻石换紫换虫不要碰&适当情况可以买点刷新啊,或者体力等&~性价比前期很高。
16.不要忘记了。成长计划必须买v4的,送一万,等于1000元啊,不要买500的,太亏了。
18.行商有个75高级的珠碎片,v6以上前期可以入手,强化4星分解可以赚取一些高级,当然v6以下70级之前别买,不然你会知道什么叫缺玉缺的生不如死。
19.高级和中级信物是个对比10的比例,手头充足的情况下可以刷1星卡来弥补和换玉&一星卡分解的中级130个。20个高级,不亏。可以赚取中级的玉,当然刷紫卡也一样换高级,还可以开仙剑谱。
20.副本打不过?试试强化防御&副本几乎全部计算防御的。高级强化防御对面打你掉100的血。这个叫没有破防,对面的攻击低于你的防御的时候只有几百点伤害,竞技场一样&当然,灵防也是哦。
21。关于送的卡灵系妹子,这个角色非常不错,满足了控制需求,灵系伤害而且可以加2,送7天带到70级依旧可以用,70后可以考虑分解高级换其他强力的卡牌,v6以上可以直接分v4以下带到死吧。
22.队伍里面有个阵型,防御灵力和攻击,这个中期可以开全,所以不能全灵系,全力系,没有加敏的,敏就是后妈生的,哪里都没有很高的待遇。
23.门派boss高伤害必须带奶妈,pk等必要,所以奶妈角色请带到死,推荐3星小如,神卡之一,不推荐一星医仙。加的太少了,真的太少了&3星小如残血回复满。
24.80后后期神卡之一,3星巫后,开场降低灵和防,灵减少灵防和灵攻。防御不提了。这个aoe技能可以提高自己队伍全体输出之外,对面灵系角色很伤,高分3星巫后可以考虑60后开始间接性培养,放前后排都可以,小v大r翻盘神卡。
25.大r看这里,4星卡游戏当前版本逆天神卡1秒10我会骗你?这个卡加成的是灵系伤害元素系,所以带灵装。配合巫后,1秒10。一局就能结束游戏。v8以上请速度弄,限时召唤和充值会送。后期可以换。优先第一逆天卡
26。技能加成都是一样的,群体伤害100百分比。单体有的200百分比。控制150百分比。敏系的加成相对高,代价就是防御等低的不行,
27。主角无论怎么提升也无法超越4星卡。主角只高于3星卡,主角的技能会比3星高一些,所以给主角3星半吧。主角越是后期越是酱油。80后主角可能还没有加10的3星卡输出高,甚至属性也会比较低,80后主角也就2星半&
28。仙缘是百分比的基础属性,不要可以去配,主要输出的可以适当配2个丢后排以后缺玉了拿起来分解掉,&资源不够养10个,
29。每天0点刷新一切,其中商会就是0点刷,显示早上8点,时间是0.8.12.4.8每天刷5次的,请根据时间购买,商会是所有角色起源地,重要级别最高
30。50级60级70级80级&等。根据卡牌升星来上限,低v前期别拿4星和3星用。导致你会卡在60级或者70级很久无法升星提高等级上限,反而会被2星加7加8的打的生活不能自理
31。为啥同等战斗力或者比对面高还打不过呢?3种情况,第一种就是运气,脸技能,第2种对面的主要输出或许强力,&很容易打出1v5的局面。特别是前期。第3种就是辅助系列角色和奶妈&翻盘卡牌就不说了。
32。推荐下1星和2星前期和中期的好角色。首先从第一个圣姑说起。降低的攻击和防御到底提升了多少战斗呢?比如我说个简单的例子。圣姑加7的时候有接近5万到6万灵,当然配合下工会技能啊,装备练灵等加成。!给敌方降低了3000多的防御和攻击。相反变相的提升了我方3000攻击和防御。也就是相当于开场打中20人,在一星卡牌里是有接近2星卡的辅助系列角色。而且可以换。属性比较平均。可以考虑带到死。效果和性价比高,对于灵系的角色队伍阵容就不要弄了。
33。一星最佳输出卡。直爆大部分2星卡。技能非常优秀,输出也不错。满分1星卡。前期v可以入手一个充当2手的输出位。0元党的福利卡。非常推荐
34。一星平民卡,推荐给月卡和0元过渡卡。单体输出,主要用来收割和门派boss的。60级以后就可以丢了。v4以上不要弄了。
35。7天送3个灵儿就不提了,2星实力卡。2星我推荐的卡牌只有一张,大家看好了。前期70级以前大爆世界的pk两星神卡,0元党可以带到死,后期做输出也不错。技能百分50就是神卡。一场下来炸的对面要哭啊。
以上就是仙剑奇侠传手游最全平民攻略
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