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敏锐贼法师能打的过吗?【魔兽玩家吧】_百度贴吧
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敏锐贼法师能打的过吗?
表示盗贼控制比我的还多
贼打法师有几个控制可以打啊,一个凿,一个盲,昏迷对法师又控制不住
反控制超多,现在盗贼打法师很占优势
能打过,都有机会看谁玩的好了
用火法难,冰法轻松点,韧越高法师优势越少,总体还是冰法胜率高,但是现在真正能把贼玩的好的很少,所以放心撸吧
我算个高端嘛?
打的过个毛我切冰照样全程被砍,什么暗影步,消失什么的看似不是控制,但其实都是控制我无法施法
虐亲儿子跟玩一样就跟亲儿子虐战士
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保存至快速回贴作者:无良骨头丶|时间: 15:57:44
7.2.5敏锐贼手法分享 新天赋黑暗之影爆发流打法
摘要:725敏锐贼新天赋黑暗之影爆发流打法分享,不失为一种新思路。
  天赋装备
  第一层其实武器掌握更好,但跟天降同时选用时有bug,会吞掉天降的剔骨,所以选敏锐大师。
  装备抛弃了T19四件套效果,穿了高装等散件,穿俩件套就好。
  核心橙是半巨人的背叛,剩下一件个人想法也许是手套,但我没有,所以戴肩膀。
  这套我吃药水食物合剂木桩可以稳定在110+ ,大秘境/团本都是可以用的。
  核心思路
  每30秒使用暗影之舞+死亡符记进行小爆发。
  每90秒使用消失+暗影之舞*2+死亡符记进行大爆发。
  除了起手和消失阶段,每一个死亡符记只打一个影舞,就算有第二层,也不要开,没有意义。 重点是单影舞和消失双影舞的衔接如何做好;以及,多利用暗影技巧来叠到六星,节约能量少打背刺。
  起手:
  单影舞:
  死符-天降-落地瞬间影舞-天降二段-暗打-暗打-剔骨-暗打。
  死符可提前用,只要确保影舞期间完全覆盖以及结束后还能覆盖一个剔骨的时间。
  这里可能有人困惑,为什么起手第二个影舞以及后续单影舞都看似打出了5个gcd,影舞不是4秒吗? 实际上天降二段gcd并没有达到1s。。。所以能打出这个循环。
  使用这套循环之前,尽量安排好终结技,使这个天降吃到终局剔骨的加成,但不要强求,为了一个天降二段吃到终局浪费死符CD得不偿失。 不过有意思的是,只要死符CD-5,这个终局剔骨的时间轴就能很好的契合死符来进行单影舞爆发。
  所以四件套是必须毛的。
  消失+影舞*2+死符:
  一般到第二个消失时,你的影舞只要前面严格按照死符节奏来开,那么肯定会有俩层可使用,至于暗刃则不一定,但务必要让消失双影舞期间有暗刃可用,或者利用神器来填充连击点。
  进消失前攒满星和尽量不要带终局剔骨buff进,血精灵奥术洪流都留在消失阶段用,非血精灵的晚些时候我会更新一个具体能量的表格来分析。
  还有很多细节可以完善和改进,但我接下来会非常忙,加上刺杀帖子所以更新会比较慢,请耐心等待。
  关于橙手的一些设想
  由于天降二段的特殊性(gcd不到1s)。
  使得影舞-天降二段 后还可打4个技能,那么根据橙手特效,选用预感天赋,可以打出天降-影舞死符天降二段-暗打-暗打-剔骨-剔骨的循环。
  配合T20每25秒一次死符的三剔骨爆发应该是非常可观的伤害呢。这样也不是太需求凝结的命运了。
  作者:
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不再自动弹出魔兽世界7.0前夕 敏锐盗贼 VS法师 两套最新打法_盗贼吧_百度贴吧
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魔兽世界7.0前夕 敏锐盗贼 VS法师 两套最新打法
视频来自:
机制说明夜刃夜刃不同星的DPS是一样的,所以低星补不会造成DPS损失,恰相反,假如能保证持续时间不溢出且符合,在某些时候低星夜刃能提高DPS。夜行者夜刃受夜行者快照加成且加成为15%,并非显示的12%,而夜行者对其他技能的加成为12%,加成数值部分可能为BUG。阴影技巧每4次或5次 平砍/暗影之刃 命中触发一次,触发后命中数清零重新计数。目前没有足够的数据表明4次触发和5次触发的概率具体是多少。死亡/切地图不会重置平砍命中计数,下线会重置计数(与洞悉一样)。所以类似于战斗卡3影袭,可以在开怪前控制阴影技巧的平砍计数。深层战略+无情打击6星终结技有80%的概率回40能量,20%的概率回80能量暗影之舞暗影之舞受其他技能的GCD影响,但是不会触发其他技能的GCD,暗影之舞本身有1秒的GCD(为了防止连续按导致损失)。在暗影之舞期间再开启暗影之舞有可能会出现不加持续时间也不回能量的BUG,原因未知。暗影之刃暗影之刃将平砍转化为暗影伤害,视为技能伤害,不再受双持命中率惩罚。武器附魔 影月之印触发500全能持续15秒,内置CD40秒。只能有一个有效果,即双影月=单影月。换武器不重置内置CD,即只要内置CD到了可以立即触发。或者,可以把它视作身上的饰品,只不过是否有机会触发取决于你的武器是否有影月附魔。所以可以通过触发影月后换上双,爆发前换上影月触发再换上双雷神,在爆发期获得额外的500全能。
敏锐贼打法师优势那么大还研究什么。研究研究怎么打术士啊
BUG火法教做人,只要被羊到,顺发丢过来直接残废,不斗篷直接打死,开完斗篷就gg,pve火法简直就是近战兼远程,不怕任何近战摸,花式屌打各种五星防战,打治疗就是一套,直接打懵
敏锐打法师还用研究。。。。。
。。现在这版本打什么职业都吊着打。没啥意思。
第一把起手太过分,人家插旗之前刚招BB,CD还在,你杀人家BB,其实他本来有机会招BB的,但是有CD。不过就算招了BB,也没什么卵用。不过第二把那个法师如果起手没有开镜像,浪费这个技能,等到拉条打你时一起开,谁赢谁输还真说不好
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保存至快速回贴作者:呆贼灬影歌|时间: 15:43:35
魔兽7.1关于敏锐贼大秘境的手法心得与细节处理
摘要:关于敏锐贼大密境的手法心得与细节处理,有很多朋友问我一些关于敏锐大密境的手法问题,详细说一下心得。
  敏锐贼的大密境到底比其他两系的优势在那里?
  1. 拥有十分稳定的资源获取,有几个怪刀扇就是几颗星,这是刺杀(依靠刀扇暴击)狂徒(依靠连击和豆子BUFF)所不能比拟的。
  2. 强大的单体伤害,总的来说与刺杀差的不多,但是绝对要优于狂徒。
  3. 我们的夜刃1-6星每一跳所造成的伤害是一样的。也就是说可以通过观察小怪的血量来挂不同星数的夜刃来节省更多的星来打剔骨。
  4. 低血量小怪组+高血量大怪组的组合,把主目标挂在大怪身上,刀扇夜刃刀扇剔骨刀扇剔骨。
  5. 可以利用刀扇剔骨来把AOE伤害转化成大量的单体伤害来处理大密境常见的低血量小怪+高血量大怪的组合。
  敏锐贼的大密境到底比其他两系的劣势在那里?
  1. 十分依靠影舞来输出,节奏不好的玩家刚刚上手敏锐大密境很容易断影舞。
  2. 没有瞬间爆发AOE,面对大规模的低血量ADD有一点乏力。
  下面我们把副本大体分为两类,分别讨论:
  1.高血量大怪组合比较多:黑鸦,魂船,地窖,英灵殿,回廊,黑心。
  2.低血量小怪组合比较多,需要爆发AOE:巢穴 ,艾萨拉,群星。
  第一类组合的副本推荐使用敏锐大师,暗影大师进行处理,在这些副本中没有大量的低血量小怪可以爆发AOE,那么某些关键性大怪的处理就成了重中之重。敏锐大师配合暗影大师使伤害更加稳定,输出更加平滑,对于处理压力点效果很好。其中魂船、回廊可以根据层数和车队强力程度看每一波击杀小怪的数量自己选择是否并入第二类型副本。
  第二类组合的副本推荐使用武器大师、天降杀机进行处理,在这些副本中,大量低血量的小怪充斥在副本之中,这些时候就需要爆发性的AOE来处理。那么武器大师和天降杀机的搭配可以完美的解决敏锐贼爆发性AOE低这一尴尬的局面。
  大密实战中常见情况处理:
  1.小于三目标时,利用暗打攒星、双目标挂夜刃、之后进行剔骨输出。
  2.大于三目标时,利用刀扇攒星、多目标根据血量挂夜刃(例如:4目标输出,挂到最后一个目标的夜刃时,目标血量已经剩的不多了,可以挂一低星夜刃或者直接剔骨解决)。
  3.大量目标,例如艾萨拉的螃蟹小水滴3、4波一起A时,利用刀扇输出,刀扇至一个剔骨的能量,打出剔骨回能,继续影舞刀扇输出。
  4.在每一波BOSS前如果有消失留一层影舞就好,没有消失2层影舞也足够用了。毕竟7-9的门童队伍打5000W左右的输出BOSS就应该倒地了。
  5.不要刻意节省影舞层数,影舞是输出之本,在大密境中你有很多次可以脱战进潜3暗打终结回影舞的机会。
  大密属性一些问题
  可以刻意的堆一点急速,10%左右都是很健康的属性,你至少要有一个健康的回能才有跟人家抢AOE的资本。
  装备可以尽量挑装等高的穿。
  如果只打大密的贼友,高层夜刃圣物挺强的,可以多插几个夜刃圣物上来。
  橙装问题
  每次在谈到这个问题一定就有人会说,没橙巴拉巴拉一堆一堆的,反正就简单提一嘴吧。
  暗打鞋在大密的提升也就很有限,毕竟你全程其实很大时间使用刀扇攒星,BIS应该是披风+裤子或者披风+戒指、披风+鞋这种组合。
  披风在大密中的表现还是极其优异的,有了披风打的过同装等手法也还不错刺杀是没什么问题的。
  作者:
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