战地玩家是最可怕的流失去了哪里

战地1战地玩家如果去绝地求生,估计能够把把吃鸡_腾讯视频
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副标题要不要《战地1》PC版在线玩家流失严重 已不足开服时一半 - 站长之家(chinaz.com)
《战地1》PC版在线玩家流失严重 已不足开服时一半
《战地1》于10月21日发售,正式上线已经有两个多月,游戏本身在今年取得了不错的成绩。但是现在PC版游戏玩家流失严重。在游戏刚开服的时候,各版本在线人数情况为图片来自贴吧用户殘飝坠PC版:在线人数14.8万人,24小时峰值17.1万;Xbox One:在线人数24.4万,24小时峰值24.8万;PS4:在线26.8万。24小时峰值26.8万。而现在在数据查询网站bf1stats上,PC版:在线人数3.6万人,24小时峰值7.5万;Xbox One:在线人数19.4万,峰值20.7万;PS4:在线人数15.6万。峰值25.3万。随着时间的推移,各版本游戏在线人数都有下降,但无论是在线人数还是24小时峰值人数,PC版玩家流失最为严重。30天内玩家在线情况而在另一家数据统计网站battlefieldtracker上,可以查询到在过去30天内玩家的最高在线情况(白色线为PC,绿色线为Xbox One,蓝色线为PS4)。PC玩家每天的最大在线人数超过7万的不多。而有可能得益于圣诞节期间的促销活动,PS4和Xbox One版本游戏在月末期间,还出现过很大程度的上升趋势。个人觉得战地1玩家主要流失的原因-这代杀人没多大感觉【海豚网游加速器吧】_百度贴吧
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个人觉得战地1玩家主要流失的原因-这代杀人没多大感觉
个人觉得玩家主要流失的原因-这代杀人没多大感觉。没感觉的原因又有几点1.萌新太多,杀人光突突就行,没难度。在1918的淫威下,新手一买,就能突的很爽,和以往不同,买了971这种公认神器仍旧需要很久的练习,摸索。这代不需要练习就是因为根本不用开镜也不能开镜第一次玩,突击步枪那弹速和鸡苗抖的我怀疑自己是不是玩了这么久的战地。2.杀人的动感。这一代dice不得不说做的很用心,刀人咔嚓的那快感很重,让人感觉尸体终于是一坨肉而不是一张纸。但玩久了之后,杀人又容易,载具虽然种类少但确很强势。玩家不知不觉就变成了杀杀杀杀杀死,空格,杀杀杀杀杀……像玩游戏似的,血肉满天,玩家的互动也少的很,杀了人根本不敢久留,至于互动是什么给你们一句话自己领悟(dip dip potato chips)3.击杀图标,这又和以往不同了,以前几代都是瞬间冒出来一堆人头现在是一个一个的,少了很多成就感最后说一句经常看见飞机十几杀的要是换到以前能吹一年,以为这需要足够的技术和运气,现在就感觉是一个瞎捞分的飞天狗。总的来说,这代添加了很多细节元素,但却失去了战地的一些精髓(筒子种类,载具种类,武器等……)变得更加真实,却少了很多的炫酷成分,这是个好事,3和4什么的人数都会回升,也是坏事,我担心这游戏撑不到2019年,最后各国军种镇楼
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