CF2.0 出了两把变态喷子 大家怎么看hdmi线是2.0

新武器两把喷子喷的飞起 SPAS-12-SS M37-SS - 新闻中心 - 电玩巴士
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新武器两把喷子喷的飞起 SPAS-12-SS M37-SS
作者:Stone 来源:52pk发布时间: 13:48:43
  本文由52pk原创,转载请注明作者及出处。
  今天我们来说一下CF2.0中的两把新喷子一把是SPAS-12-SS,一把是M37-SS。
  首先要说的就是这两把喷子都是相当的给力,最近也看到很多玩家在说这不削能玩?简直就是激光炮之类的。
  的确在装备上重头弹威力是相当的大,增加了射程和威力的确是相当的给力。
  从图中我们就能看见M37-SS的威力相比较要高一些,在准确度上也是要比SPAS-12-SS要高。
  和M37-SS相比SPAS-12-SS在射速上要更快一些,但是抢的重量要高一些,所以在移动上和装弹速度上相对M37-SS要慢一些。
  也是看到很多朋友用的是M37-SS毕竟在威力和稳定性上要更高。
  对于重头弹来说,一次只能装一发,所以在使用上还是要小心的,别打完一发后冲出来N个人,然后就GG了。
  搭配重弹头适合在一些猥琐的位置进行卡点,一枪毙命,在一发重弹头后,最好填装上普通子弹应对后面的敌人。
  大家都可以尝试着用一下,总之最近这两把枪的势头相当猛,运输船中碰到也是被啪啪啪的节奏!你说你怕不怕。
  在使用喷子的时候我们要注意的就是稳准狠,在使用重头弹时由于一次只有一发子弹,所以对个人的反应能力和身法上还是有一定的要求的,如何灵活的杀了人还能快速躲避.
  个人感觉M37-SS要比SPAS-12-SS好用,大家可以考虑来一发试试。
&&&&&&&&&CF2.0& 新武器两把喷子喷的飞起 SPAS-12-SS M37-SS
责任编辑:迟到
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怎么打霰弹枪玩家?怎么打隐龙?嗨客胖Z给大家带来打喷子的攻略。(作者贴吧ID:啦啦啦灬smile )
(穿越火线枪战王者个人战绩)
我积分KD从开始到3.3全部喷子上的 后来才攒够无影练习步枪 所以对喷子多少还是有些自己的理解的。
简单介绍下喷子 :喷子贴脸不爆头能打出200及以上伤害,隐龙接近300。
伤害随距离递减,弹道分布也会分散。
喷子系列应该只有恶棍的重弹头能够穿箱。
喷子的使用者可以一边移动视角一边开火,而不用担心后坐力。
爆破局的主流图中保卫着一般都拥有几个不错的点,下面以沙漠的保卫者为例,A坑上面的平台如果有能力的话可以考虑开局抢点,可以对A大进行有效防守。
A平台的斜坡是守小道的好位置(个人认为如果喷子多尽量不要一个人卡小道)中门卡点不解释。
B点的两个点位都是在铁箱子后面,不光对抗喷子有效对抗步枪也有不错的防守能力,这几个点位的选择基本能确保喷子无法近身,也就无法打出输出。
总之爆破局站位很关键,如果中距离遇到喷子也不用慌,喷子平均一枪30的伤害必然可怕,但步枪冷静点射喷子和会疼的!速点五六发带走喷子不是异想天开。
被喷子近身就看魄力了,直接扫射就是了,步枪扫射爆头几率不算小,万一脸白爆头了呢!
在这里建议大家可以玩玩爆头乱斗,综合来说我用无影近距离打喷子的胜率在40%左右。
保卫者卡点喷子是比较恶心的,说实话我也不清楚什么是最好的打法,不过还是建议3个人或以上再抢占包点,抢点前利用步枪的优势进行穿点,配合投掷道具抢点,对于烟雾,我认为不是特别必要的话可以不用,毕竟喷子是范围伤害。
正面遇喷子我觉得提前开枪很有用的,胜算高了一成。
对于卫星基地那种图,对面没喷子就用步枪好好玩,对面上喷子我也上喷子就是了,对喷也是一种打法。
现在积分赛中重走位知道静步的喷子并不算多,大多只是无脑喷无脑冲,正可以利用喷子的这些特点提前卡点阴人。
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17:49:45来源:坏先森编辑:圣卡西
& &落地98K+八倍镜这样的好事不是每个人都能碰到的,在游戏中很多玩家捡到不少高倍镜可惜没地儿装,也有玩家身背两把狙击枪,却苦于无高倍镜,犹如烧火棍!这时一些令人哭笑不得的混搭就出现了,万一有奇效呢?昨日,人气主播陈一发便在直播中给我们上演了神奇的一幕。
& &当晚,发姐&带&韦神直播《绝地求生》,作为新手玩家,发姐当然一切都是听从韦神的指示。当他们在房区搜装备时,陈一发居然把8倍镜和S12K搭配在一起。而这一幕也是惊呆了直播间的观众,韦神当时都看傻了。
& &实际上不少《绝地求生》玩家在游戏中开创了独具风格的玩法,这其中甚至还包含了职业选手。比如韩国知名选手Evermore,就曾在比赛中开船回出生岛收集装备,更一度靠打药的方式苟进前十。
& &其实每一款游戏都有许多不同的玩法,玩家们可以在游戏中去创造和实践,而这也是游戏的乐趣所在。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/XboxOne/
开发商:Bluehole, Inc.
发行商:Bluehole, Inc.
发行时间:日
游戏介绍:《绝地求生大逃杀》是Bluehole与Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。绝地求生玩家QQ群:,欢迎大家一起开黑吃鸡
租号吃鸡:
刚才打车,司机问我听歌不?我说听听吧,结果这傻叉给我唱了一路。这货唱到起劲还自言自语喊:掌声在哪里?随后按了几下喇叭。这还不是高潮,这个奇葩还喊着:你们的双手在哪里”我正郁闷,然后看到他启动了刮雨器。
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LOL的胜败,和杀多少人真的真的真的是无关的。一局拖到45分钟以上的战斗,对面即使被你杀成0杀20死,他一样能出几个大件。一样能发挥20%的作用,最多打个八折。 那么真相是什么呢?很多莫名输的都是一波流,一波推光了老家。老家很脆的,最起码我觉得比Dota里脆多了。  LOL是一个以塔为核心展开进攻和防守的游戏,你所用的并不是一个凹凸曼英雄,依靠两件貌似画的很牛X的装备就能拯救天下的,你所操作的仅仅是一个超级兵,就是一个会复活的超级兵而已。
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由网友 NGA玩家社区NGA玩家社区官方帐号 提供的观点:技能是否变态要建立在同一环境下的比较,因为moba游戏的平衡性是游戏里的重要因素之一。Dota的技能直接嫁接到lol游戏中,几乎大部分都是相当imba。而lol的技能转嫁到dota2里,恐怕大部分玩家都没有想学习这个技能的欲望。举个例子,在lol中冰女的大招可以冻结英雄1.5秒,在lol里算是比较长的眩晕技能了,是相当难躲开的控制技能之一。然而,dota2中很多英雄的技能都有两秒以上的眩晕或者控制,特别是像谜团或者猛犸那样的大团控,即使在dota2里也是相当厉害的技能,不得不有一系列的cd、施法要求、施法范围的限制,可想而知一旦这些技能移植到lol里将多可怕。为什么dota的技能比lol变态得多?这个很多人都说过,其实就是平衡模式的差异,dota2比较强调施法时机,技能的相互克制;lol更强调施法速度和准度。我们单独以辅助英雄为例,在lol里后期辅助英雄可以做到影响敌方核心位的发挥,但是很难做到把一个英雄控制到死。然而,在dota2的世界里,很多核心位英雄一旦没有bkb,很可能被一个辅助遛到死,遛狗、遛熊、遛斯文,是dota2圈里最长说的一句话。因此,dota里有很多驱散控制或技能免疫的物品或技能,这是和游戏开发者的设计思路有着密切关系。正是这种设计思路的区别,让dota2与lol本是同源的游戏越发展区别越大,lol和dota2的游戏体验越来越不同。
由网友 超能网超能网官方帐号科技数码问答专家 提供的观点:“全屏飞”属于全球流战术,“全屏晕”属于团控,不过控制的范围有点大而已,脱离环境讲技能效果都是耍流氓,或者你是玩多了LOL而觉得Dota技能变态,像我们这些玩多了Dota的人反过来觉得LOL的技能小意思。全球流的精髓在于:只要技能CD转好,随时随地在地图上的任何一个角落,包括对面泉水,和对方开团,形成以少打多的局面。这里有几个典型的全球流英雄,幽鬼,宙斯,小精灵,先知,冰魂,白牛,沉默,修补匠,这些英雄都属于能“全屏飞”的英雄,你看Dota玩家有觉得他们不平衡吗?没有,正常操作而已,这也突出了一个很明显的问题:冰蛙智慧&某同类游戏的设计师智慧。关于团控技能,你要想想,Dota的地图按面积来算比LOL大两倍不止,只要双方会玩,团战的拉扯会很到位,因此AOE控制技能的范围效果必须做得较大,控制时间也要比LOL长(这也可能跟Dota中的Carry比较肉和逃生物品,技能比较多有关)。一般到了后期,Dota中的1号位(可能和LOL中的ADC差不多定位)会很肉,肉到敌方3、4个英雄不断放技能输出,完美控制至少4、5秒才有可能打死他,你说要是技能“不变态”那岂不是1号位无法无天了?说到物品,就不得不提一下BKB,这个道具就是专门用来防你口中的“变态技能”而生的,也为了能让那些脆皮英雄站得住输出。看到这你也大概明白了,Dota中的英雄、技能、物品,都存在着一种相互克制的关系,这是一种动态的平衡,只要玩多了,你就会发现Dota的魅力,也会发现这里绝大部分英雄、技能、物品,它们都是一种合理的存在。
由网友 黎明看游戏 提供的观点:老生长谈的一个问题了,5年双修玩家来解答一下一切的技能的设定都是为了游戏更加好玩,更加有趣,通俗点说,也就是为了增加游戏的公平性。LOL对线注重的是微操,所以很多英雄都有一个短距离位移技能,很多英雄都有一个非指向性技能,这直接导致了游戏初期,团战对线就是互相丢技能打伤害的年代,老玩家应该还记得,刚开始lol的比赛人头数是很多的,当时为人诟病的反而是dota超级慢的比赛节奏。dota对线注重的是全局意识,一个对线玩家可以基本功没有对面好,但是大局观一定要好,因为dota全地图资源丰富,打法多变,会玩的人就算线上崩了,也能在别的地方发育起来。所以你可以简单的理解起来,LOL整场就是一场在野外的遭遇战,而dota整场就像一场完整的战役,战役里不止有遭遇战,还有埋伏战,刺刀战,甚至间谍战等等。。。。你说,遭遇战,讲究的是敌不动我不动,因为一动就暴露,所以怎么能有轰炸机,步兵炮这种大规模杀伤武器呢?而一场战役,就得把所有能用上的武器都用上。还要小心藏在自己内部的间谍。。。。。
由网友 泛爱众 提供的观点:(dota这游戏玩家太多了,大神也太多了。我算是很晚入门的菜鸟玩家,认错认错认错,看了评论发现漏了很多,各位海涵海涵海涵)玩dota(和lol是一类游戏)好几年了,说实话,平衡性确实不错,而且不用花钱。当时流行一句话叫:魔兽毁三代,dota毁一生。可见dota的厉害。dota技能其实还好,全屏飞有白牛(类似于王者荣耀的哪吒),先知,幽鬼,小精灵,大屁股,还有蓝猫(蓝足够)也可以算一个。当然,出个飞鞋,人人可以飞??。个人觉得dota里的装备做的好,有风杖(把敌人吹上天),黑皇杖(魔法免疫),推推杖(推人),影刀(隐身),这些都为玩家带来极大的操作空间(秀操作),以及团战/单挑生存能力。玩王者荣耀也有一年半了,个人觉得不平衡,有些英雄打不死,有些更是秒杀你,但不付费也能玩,这点还算良心。望能解惑。
由网友 A_A刘泽 提供的观点:08年从6.48b开始玩dota,现在没事也会打两把解压,算是经历了dota从不为人知到辉煌再到被替代的过程说说我理解的最大不同点1、dota不是一个技能游戏,是意识和走位为主的操作性游戏。lol有操作,有走位,但是太过于偏重技能的使用和克制,刷兵也靠技能,对于蓝量的把控很不严格(除了部分法师,但是又有蓝buff这种东西...)仅这一点,就少了很多对于选手意识和操作的训练,你可以反驳我,但是坦白说,刚开始玩lol的所谓大神,都是dota转过去的,而且基本都是二流职业选手?2、关于金钱 dota可以反补,而且主要都是靠平A,lol这一点就不是很理想,但凡认真玩游戏的玩家,在补兵数上都差不太多,但是dota是可以完全压制的,就靠补兵的基本功就能压制等级,金钱等等,这是对线上是很恐怖的,辉煌时期一个职业选手的正反补至少要在8个以上才算可以(一波10个兵),吐槽一点,炮车作为一个机械兵种竟然所有英雄都可以用技能收走。。。3、平衡性 dota是只有打到50分钟左右才会出现一波反推的情况,除了开骂内讧以及能力差距太大的队伍之外,这种反推的情况基本不会出现...就不举例子了,什么火枪3圣剑 大那家泉水守3路 经典战役不胜枚举Lol则不然,我不管你前期优势到底有多大,只要后期一波失误就可以一波高地,我个人认为是不公平的,失误是任何队伍都避免不了的,做为一个竞技游戏,应该有对于失误的挽回机制,比如买活等等,再吐嘈一句,一个防御塔跟纸糊的一样,分分钟就拆了,根本没有守的余地……4、其他 其他诸如装备,地形,英雄属性就不多说了,这些因素构成了dota的可玩性更强,所有英雄都能靠装备或者地形等秀起来,游戏不就是来秀的嘛,哈哈哈哈,lol能秀的英雄太有限了?另,可以讨论,但是如果骂人请出门左拐
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原标题:为什么dota的技能比lol变态得多?
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【17173专稿,转载请注明出处】3分钟哔哔一下本周游戏圈大事件!哔哔1:《H1Z1》用户已流失98%,玩家:想明白是怎么死的吗?尽管《H1Z1》依然在“挣扎着”不断推出新模式,但在《堡垒之夜》《绝地...
在昨天结束的《英雄联盟》季中邀请赛决赛中,RNG以3:1的比分成功击败来自韩国的KZ战队夺冠。而让这场比赛更加具有纪念意义的是,它是RNG当家AD选手Uzi的首个世界赛冠军!在这场比赛中,RNG全员发...
英雄联盟Uzi是不是最强的ADC是一个老生常谈的问题,S3的Piglet、S4的imp、以及后来的Bang等等一众优秀的ADC选手都让这个话题永远充满了争议。RNG的粉丝们每次在这个话题中也稍微有点底...
5月20日晚22点10分,远在欧洲的一位LPL选手操控的卡莎站在了对手的水晶面前。在此前的六年时间里,这位选手都没有此刻专注,周围还有敌方的小兵和英雄,而他依然还在用平A一次点四次地板的方式将对手的...
大家好,这里是正经游戏,我是正经小妹。RNG3:1击溃制霸LCK的KZ!LPL时隔多年再度拿下MSI冠军!对不起!都让让!这里有个世界冠军和世界第一ADC的粉丝!你们也是?来来来手拉手吹一波~RNG夺...
在昨晚《英雄联盟》MSI季中赛邀请赛决赛的争夺中,RNG最终以3:1击败LCK的霸主KZ获得冠军,这不仅是UZI六年以来获得的第一个团队世界冠军,也是LPL战队自2015年之后再次捧回MSI的冠军奖杯...
世界冠军RNG,夺冠的当天晚上,真的是整个国内LOL圈子的狂欢日,这是RNG这支队伍带给我们的这份荣耀。从LPL春季赛夺冠,到MSI的夺冠,RNG似乎在上演着同样的剧本,从开始的状态令人担忧,再到逆境...
2018年英雄联盟MSI季中邀请赛,RNG夺冠可谓是近日在电竞圈中令人兴奋的一件事情了!而作为我们国产ADC选手Uzi,也是在六年职业生涯中第一次真正意义上获得了自己的第一次世界级的冠军,成为了名副其...
搬运:风怒蛋利伊作者序人的大脑是很奇妙的东西。有些时候,面对两个意义完全一致但表述略有差别的选项时,大脑会毫无根据的认为其中一个比另一个更好。另外一些时候,当你没有足够的信息时,它会自己(通常都是错误...
在英雄联盟RNG夺冠之后,全球各地的业内人士都发来了祝贺之词,并谈到了自己对MSI的看法,一起来看看把。LPL英文流解说Rusty:最恐怖的就是RNG还不一定是LPL最强的队伍。我们永远不知道iG如果...
恭喜RNG获得2018英雄联盟季中赛冠军!EVILBOSSATTACKSNOX:我的妈呀卡莎就是为Uzi量身定做的!PerfectlyClear:我的妈呀ADC这个位置就是为Uzi量身定做的!Sdac...
RNG夺得MSI的世界冠军,整个LOL圈子彻底沸腾了,UZI在坚持了6年后捧起了世界冠军的奖杯,真的非常励志。LPL这么多年,最大的敌人正是LCK赛区,但这一次我们看到了RNG的深不可测,反而韩国队伍...
在这次的MSI比赛中,UZI的表现的确亮眼,线上基本不输,三件套之后打团无解,“三件套”是大家对于UZI强势期的定义,这次的总冠军荣誉,UZI的实力不容置疑。但有另外一名选手在这次的世界赛中也备受关注...
娱乐圈和主播圈是两个不同的圈子,它们之间看似很相似,但实则完全不想干。近几年主播圈发展迅速,许多小伙伴都能看到许多大牌主播都开始慢慢转入娱乐圈。最成功的例子就是若风,若风早期是LOL电竞选手,后来转型...
LOL2018季中冠军赛目前已经落下帷幕,经过4场比赛的战斗,RNG以3:1力克韩国KZ战队获得冠军。这个MSI冠军,也是小狗获得的第一个真正意义上的LOL世界赛冠军,对于这一刻小狗等了6年,终于实现...
英雄联盟自出世以来,举行了无数的比赛,但是大多数都是男生组的,也许大家会想,怎么没有女生组的比赛了,到时既可以看美女又可以看比赛岂不美滋滋?但是我要告诉大家的是女子组比赛的确是有的,但是不多,因为在竞...
英雄联盟MSI季中赛决赛RNG以3:1比分击败KZ获得了这次世界赛冠军,?而在比赛之后,RNG主教练孙大永接受了OGN官方的采访,其中主教练孙大永表示他心目中的MVP是Heart,当问及到UZI的时候...
今天,MSI季中赛终于走到了最后一天,RNG战队和KZ战队将为了冠军进行一场BO5,然而,在经历了4场比赛后,RNG战队以3:1击败了KZ战队,成功拿下了MSI季中赛的冠军,这不仅仅是LPL战队时隔1...
今晚真的非常感动,小编作为多年的英雄联盟玩家,看的已经是热泪盈眶,这个520,我们一起陪RNG,陪Uzi共同渡过,小狗也终于拿到了属于自己的世界冠军,金色的雨落下,这一刻我们LPL的粉丝真的很开心。最...
今天,RNG3:1战胜KZ!获得2018英雄联盟季中赛的冠军!恭喜Rng!恭喜Uzi!你们是最棒的!Uzi是全世界最棒的adc!LPL是最强的赛区!小狗:“这是我6年以来最大的梦想没想到今天实现...
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7 03到现在刚刚更新一天,相信不少水友们已经在鱼塘里牛刀小试了,对于新版本的改动,大家怎么看呢?下面就和小编一起来看看zhou神是怎么理解的吧。
在今天的比赛中,Rookie带病上场,带领iG成功翻盘,在第二局比赛中,他用劫拿下了10 1 8的完美数据。这是他本赛季第7次击杀上双(超过10),这一数据遥遥领先LPL其他选手。排名第二的是Condi、GimGoon、Scout,各有两次击杀上双。
北京时间3月18日,LPL2017春季赛第6周第三天的比赛日。这一天将会有三场对决在正大广场上上演,而在第三场EDG对SS的比赛中,厂长或将重回LPL舞台。}

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