日驱的二战鱼雷射程在射程,雷速,伤害,数量这几个属性上如何

攻坚克难,一心为国:中国鱼2型空射反舰鱼雷的自研艰辛历程
在空射反舰导弹装备之前,你能想到的最有效的空投式武器中,哪一种才是最有效的反舰利器呢?可以告诉大家,就是鱼雷。空投式鱼雷在二战后出现了较大的革新,出现了喷气式推进的空投式鱼雷,这种鱼雷增加了作战航速和作战威力,不过射程还不是很远。但是在当时,这样的一种喷气式的空投鱼雷,就是对大型舰艇最大的威胁之一,鱼雷的生产具有极强的技术要求,即便是今天,能够自己生产全系列鱼雷的国家也不会超过10个,我国在刚刚建国时就将自己生产鱼雷列入了发展规划之中,而鱼-2型空投喷气式鱼雷就是今天要讲的主角。
鱼-2型鱼雷是我国按照苏联PAT-52型空投反舰鱼雷防制而成的一种鱼雷,国产代号为空舰-1型(KJ-1)鱼雷。PAT-52型鱼雷是靠水下固体火箭发动机推进的,雷速60-70节,航程较短,只有600米,雷壳为铝镁合金,雷上有顶翼,带降落伞,全雷长3.89米,直径为450毫米,重量为627千克,由飞机空投。PAT-52的52表示苏联从1952年生产定型。
我国于1955年从苏联引进了PAT-52型鱼雷,1956年初从苏联进口部分使用、维修资料,并且命名为56-45鱼雷,正式装备海军航空兵部队,1958年进口全套图纸、资料,同年6月,由海司出版处组织20名翻译人员在齐齐哈尔市碾子山翻译成中文。同时,海军领导机关从军事院校和鱼雷队抽调有经验的理论教员和机械师对工厂的技术骨干进行专业培训。1959年初,鱼雷生产厂开始了试生产准备,采取了集中兵力,打歼灭战的方法,配备了近百名技术水平高、管理能力强的干部,从各车间抽调了数十名能够分兵把关的老技术工人,并以此为核心组织了一支数百人参加的专业队伍。在加工设备上,除集中近百台高精机床外,还以最快的速度建起铝镁合金铸造工房和大型综合加工车间。为了加快试制进度,缩短准备时间,对数百套复杂夹具和上千套量具刃具,除本厂日夜赶制外,同全国135家工厂签订了委托加工合同。1959年5月,海军向工厂派驻了军代表,6月,两名苏联专家进厂协助生产。7月,开工试制,当时决定首批试制10条鱼雷,先装配2条样雷供海上试验用。1959年8月,全线人员投入紧张的试制工作。他们吃在车间,睡在工房,技术干部在每月只有24公斤的口粮,没有任何副食供应,他们坚持面对复杂零件的加工。1960年7月,工厂试制完成了第一条样雷,10月完成了第二条样雷,不久,两条样雷就被运到了海军旅顺基地,试验时,鱼雷空中弹道正常,入水后的初始弹道也正常,但是发动机点火后,航迹突然消失,鱼雷成为泥牛入海,一去不回。在首次测试失败原因尚未查明的情况下,当即决定停止投射第2条样雷,就在查找失败原因、核实资料、扩充厂房,准备继续试制的时候,苏联撕毁合同,撤走了专家,加上国内遭受了自然灾害,工厂于1961年被迫停止了空投鱼雷的试制。
试制工作在1968年10月才恢复,整整过去了7年的光阴,这对于我国追赶世界先进水平是相当不利的,1969年5月,工厂试制出在地面调试合格的15条样雷,同年7月到1970年10月,在旅顺海军基地经过了4个批次的海上空投鱼雷试验,总共发射了97条次,证明了改进后的国产空投鱼雷在战术性能和质量指标上能够满足部队使用的要求,六个方面的改型是:顶翼翼展变短,顶翼上加装前舵,延长了发动机的点火时间,取消了时间延迟器以及相应的管路系统,更改了高压分配器及管路系统,去掉了小阻伞及其销环和伞套,加大了引导伞的面积,取消了自动开伞器,为了保持运动平衡,去掉了上述部件后再仪器舱中加配铅块。
试制成功后,战雷进入了生产阶段,1970年5月到6月,完成了全部零件加工,由于工厂不具备大批量装配的条件,所以零部件都被运往鱼雷队装配。PAT-52型鱼雷上的12种仪表则由造船工业领导小组批准上海的工厂进行生产。1971年,6月28日,造船工业领导小组批准了空投喷气式鱼雷的定型和装备,这是我国防制苏联鱼雷的第一条定型产品。
空投鱼雷的研制成功,为我国海军航空兵具备强力反舰手段提供了物质基础,在此之前,我国只能通过引进他国鱼雷或空投炸弹的方式完成航空反舰作战,而随着这种在当时较为先进的喷气式空投鱼雷的装备,我国的海航拥有了更多的作战手段,对于保卫祖国海疆起到了重大作用。
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碧蓝航线装备选择攻略 什么装备好
作者:Koroomoo
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  目前的五星鱼雷只有两钟,
  美帝五连装533mm跟
  日本四联装酸素鱼雷。这两门鱼雷各有优势。
  四联装酸素鱼雷扇面小,雷速快,单发伤害以及总伤害都优于五连装533mm,非常适合手操贴脸雷。
  五连装533mm扇面大,雷速慢,多一发鱼雷,非常适合自律推图以及清小怪。
  至于其他鱼雷都可以按照这两个鱼雷的对比来判断。
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密令:10371碧蓝航线装备怎么搭 最强装备搭配攻略_西西软件资讯
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怎么搭配出最强装备,碧蓝航线装备怎么搭配比较好呢,最强装备怎么搭配呢,碧蓝航线中的装备也是非常重要的,也是我们提升伤害的基础,这次就为大家带来了碧蓝航线最强装备使用评测,让大家看看各类型舰船强力装备推荐,想知道什么装备最好用吗?赶紧来学习下吧。前言装备也基本收集得差不多了,自己对装备数据跟使用效果稍微研究了一下,有一点心得,所以写一下自己的装备配法。解释一下装填属性,装填值达到100时,装备的实际CD符合装备面板的CD。低于100的时候按百分比增加,大于100的时候按百分比减少。几个阵营克洛希德=洛克希德=美帝,威斯克=英国,伯鲁克=克虏伯=德国,藏王重工=日本。注:以下结论除特别声明之外,全部建立在同等级同喂养值同改修的基础上。主炮篇总述主炮分通常弹,穿甲弹,高爆弹。而且主炮攻击无视护盾,这一点对之后的装备撕逼来说相当重要。通常弹没有任何伤害加成,而且对重型装甲极易发生未击穿,伤害显示是灰字,-50%伤害穿甲弹对重甲单位具有伤害加成,对轻甲单位会发生过穿效应,效果同通常弹未击穿一样是-50%伤害。装备穿甲弹的舰船主炮炮弹具有贯穿效果,可以打出直线型AOE攻击,在对面船数量多的时候可以造成成吨的伤害。高爆弹对轻甲单位具有伤害加成,对重甲单位会有伤害减成,但是伤害减成没有未击穿和过穿那么严重。另外高爆弹可以造成点燃效果,目测每5秒损失总血量的2%,一次燃烧总共损失10%。而且高爆弹攻击燃烧状态的敌人还有伤害加成,具体有多少不知道,有特别留意过大致应该是20%左右。战列舰主炮测评目前战列舰主炮是穿甲弹的炮有:MK5,双联381。高爆弹的有:MK6,四联356,双联41cm。其余皆为通常弹。由于通常弹有发生未击穿的概率,而大口径高爆弹对重甲的伤害减成也没有未击穿那么严重。所以一律不推荐使用通常弹。在你实在没有能用的炮的时候凑合上去用吧。而穿甲弹与高爆弹的取舍,这就要根据实际的敌方配置来了。像6-4这种图,POI是轻型装甲,显然高爆弹的优势要远大于穿甲弹。实际下来我的厌战装备MK6的时候一轮齐射如果命中一发可以造成将近1500的伤害。所以战列舰主炮的高爆弹与穿甲弹取舍就没有太多的争论点。MK5VS双联381个人认为MK5是要优于英吹381的。因为MK5改修一次能提升10点伤害,而381只提升6点,改满之后的差距相当大。而381虽然射速比MK5略有优势,但是实际中BB射击并不能一直满射速射击,所以射速优势相当于没有。[自律无视时机乱射不计]。MK6VS四联356VS双联41CM首先说双联41CM,这门炮的唯一优势就是射速快。但是实际上快的几秒并不能在一场战斗中多开火一轮。而且MK6改修对装填的提升要比41cm大,改满之后两者差距进一步缩小,所以41cm的射速优势不明显。而在伤害方面,41cm是要远劣于MK6跟英吹四联的。至于MK6与四联356。四联356的优势在于有五星版本,可以多提供20点的炮击值。但是356有个非常大的缺点,就是散布大得惊人。夸张到瞄准BOSS,三轮齐射下去BOSS没有太大的事情,反而周围的杂兵全死光的地步。夏亚:再强的武器,打不中就等于没有!而且BB的基础炮击值就已经很高了,多提供的20点炮击对BB来说提升不算很大。所以个人推荐战列舰主炮,使用穿甲弹的时候,MK5优于381双联;使用高爆弹的时候,MK6优于四联356,41cm可以凑合着用。一切通常弹主炮都是辣鸡。巡洋舰主炮测评由于巡洋舰在前排担负的责任就是输出敌方道中大船,清除驱逐舰无法靠炮击快速清除的中重甲单位。而地图越到后期,对面巡洋舰战列舰数量很多,而且通常都是有护盾的。所以对重巡轻巡来说穿甲弹一定是优于高爆弹的。使用高爆弹的情况只存在于前期以及7图这种对面盾船少的地图。重巡使用穿甲弹的主炮现在有:德国双联装203mmSKC,英国双联装203mm。这两个炮总结就是:SKC强,无敌,狂吹,打爆一切。而且SKC还有五星版本,唯一指定重巡用主炮。轻巡洋舰:轻巡洋舰能使用的主炮太多了,但是大部分都是垃圾。现在争议主要集中于SKC28单装炮,双联装152mm炮。根据我自己的思考,理论输出计算和NGA群内多人实际测评(前排满破克爹单舰5-3后排CV不放技能,看过图速度。)可以得出结论:双联装152mm炮输出要远高于SKC28单装炮理由:理论计算在之后会贴出,然后双联装152实际输出会远高于SKC28单装炮的原因就在于克爹二破主炮数量+1,并且152双联的射速并不慢,将近3s/轮。而双联装152mm的基础面板是10X4,结合二破效果之后就是10X8,改修之后伤害更加明显。而且是穿甲弹主炮射击,无视护盾,可以完美造成AOE爆炸输出。而SKC28单装炮过于追求射速,自身伤害仅有9X1,二破之后也才9X2,仅为双联装152mm的22.5%。而其比双联152快一倍的射速也仅能多造成一轮全弹射击。且不说由于克爹的全弹射击是直线型,很难全部命中敌方。后期图对面盾船多如狗,全弹射击的炮弹首先要击破对面的盾之后才能对其本身输出,这就使全弹射击的实际伤害大打折扣。这就是根本原因。双联装152mm与SKC28的理论伤害对比满破克爹主炮数量+1,152双联3.2S/轮,SKC281.6S/轮,取满破克爹152能触发一次全弹的公倍数12.8秒。在12.8秒内152双联的输出伤害是13X4X2X4=416,一轮全弹有6波弹幕,每波三发同152伤害的炮弹,就是13X18=234152双联总伤害652。SKC28的输出伤害12X1X2X8=192,可以触发两轮全弹射击,伤害是12X18X2=432。SKC28的输出伤害是624。这个结论只建立在对面全是无盾船,且全弹射击全中的基础上,实际上对面有盾的话,全弹射击的伤害要大打折扣[被护盾阻挡],而主炮却不会受到护盾的减伤。驱逐舰主炮测评驱逐舰主炮没什么好说的,星级最优先,同星级高爆弹要优先于通常弹。最优先为美帝双联装127mm高平两用炮MK12,其次为日本九八式双联装100mm高平两用炮(秋月炮),再其次为装备高爆弹的127mm单装炮。再往后随意。鱼雷测评目前的五星鱼雷只有两钟,美帝五连装533mm跟日本的四联装酸素鱼雷。这两门鱼雷各有优势。四联装酸素鱼雷扇面小,雷速快,单发伤害以及总伤害都优于五连装533mm,非常适合手操贴脸雷。五连装533mm扇面大,雷速慢,多一发鱼雷,非常适合自律推图以及清小怪。至于其他鱼雷都可以按照这两个鱼雷的对比来判断。防空炮测评目前防空伤害公式不明,实际飞机在前排防空圈内能待的时间非常短,最多只能支持所有船对空输出两轮。于是爆发输出对于防空炮来说非常重要。具体到装备的话,就是尽量选择伤害高的防空炮。前排用的最强防空炮就是八联40mm砰砰炮一家独大。其他的一切防空炮都不如它。后排的话尽量选择射程远的防空炮。舰载战机测评舰战首先要提一点,根据本人注意到的情况,以及碧蓝官方码农的说明。有些舰战是可以在空袭护航之后投弹的(光辉自带这个属性,无论光辉携带什么舰战,皆可投弹),我自己目前实测出来可以投弹的舰战有:F4U,F6F。然后说明一下航母的装填属性影响的是起飞的CD。当装填满100时,起飞CD等于飞机面板。超过100时按百分比减少CD。舰战种类很多,先说五星金舰战,F6F无论伤害,装填速度,还是投弹特效来说。都无愧于你游目前版本第一舰战。海毒牙次之,零战五二垫底(IJN:老子的烈风呢?)而四星紫舰战就种类繁多了,但是结合可以投弹这一特性,显然F6F与F4U要优于其他一切四星舰战。其次海喷火的伤害在四星中是出类拔萃的。其他舰战依次次之。舰爆测评舰爆没什么好说的,BTD强无敌吹。彗星真菜。(IJN:我RSNDM,凭什么拿44年的BTD跟我的彗星比。)舰攻测评舰攻是目前我能确定的唯一紫装要优先于金装的类别。原因在于日系鱼雷机投的是定点雷,而且带有一定的追踪能力,可以追踪一定的角度(汉斯:老子的磁性雷被偷了???)而其他系的舰攻投的都是平行雷。所以四星天山实际伤害完爆五星梭鱼,有天山的尽量上天山,没天山的再上梭鱼。over
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名称大小下载日驱的鱼雷在射程、雷速、伤害、数量这几个属性上如何取舍? - 知乎12被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="分享邀请回答06 条评论分享收藏感谢收起战舰世界S系8级巡洋舰夏伯阳舰属性详解
互联网 & 01-06 11:22:34 & 作者:佚名 &
战舰世界中,很多玩家都在疑惑夏伯阳舰值不值得入手?毕竟名声在外,下面小编就带来S系8级巡洋舰夏伯阳舰属性详解,快来看看吧
战舰世界中,很多玩家都在疑惑夏伯阳舰值不值得入手?毕竟名声在外,下面小编就带来S系8级巡洋舰夏伯阳舰属性详解,快来看看吧!
【S系8级巡洋舰夏伯阳】
也就是瓦西里&恰巴耶夫,红军里的传奇人物,内战期间多次击败高尔察克的白俄军,有着英雄夏伯阳的称号。50年代中国曾从苏联引进关于他的电影剧作《夏伯阳》,引起了中国民众的强烈反响,我国也时常把英勇善战的将士比喻成是夏伯阳式的英雄,比如说开国少将郭宝珊就被周總理赞誉为中国的夏伯阳,今天在独联体国家关于夏伯阳的纪念设施仍旧随处可见,塔吉克斯坦、哈萨克斯坦以他命名城市,俄罗斯、乌克兰矗立着夏伯阳的纪念碑,在夏伯阳的故乡切博克萨雷还建有一座关于他个人的博物馆,毋庸置疑夏伯阳是俄罗斯人心中家喻户晓的英雄人物。
基本参数:
长199m,宽18.7m,吃水6.9m,标准11130吨,14100吨,4座152mm主炮,4座双100mm副炮,14门双37mm高炮,2座5联533mm鱼雷,水雷(最多132枚),124000马力,航速32.5节。124000马力, 2轴,续航力6300海里/17节,装甲20-175MM,编1184人。
生存能力:
恰帕耶夫完全体37000血,在T8重巡中处于下位。恰帕耶夫的装甲区装甲与库图佐夫相同,均为100mm,但是此船并没有库图佐夫的魔法转舵和烟雾发生器,还拥有日狗的转舵半径,比库图佐夫短得多的手和超级高的仇恨。此船在实战中的生存能力比库图佐夫差得多得多。
见T7肖尔斯部分
从恰帕耶夫开始的毛巡不能携带侦察机。17.4的射程看似比大狗等一票重巡远得多,但是并不能保证自己的安全的洗人。(不给我个19KM射程怎么洗人)
恰帕耶夫搭载两座三联装533mm鱼雷发射管。雷程4km,雷速很快,伤害一般般...拼刺刀的时候凑活着用吧,总比没有好....
恰帕耶夫完全体的外圈防空相当于三分之二个库图佐夫。这船的防空在八级房还是不低的。不过依然建议把加点用来强化点火,想要防空可以去开库图佐夫嘛。
恰帕耶夫的隐蔽是全苏巡最好的。在五级船长技能的加持下,恰帕耶夫的隐蔽可以压到9.6km。这是恰帕耶夫的生存的重要保证。  
插件、舰长技能:
插件:主炮修改型1 舰炮射控系统修改型1 引擎系统修改型1 操舵系统修改型1
舰长技能:灯泡 转炮 监督者 纵火 隐蔽
关于雷达非常重要
雷达是苏联高级巡洋舰唯一的亮点。雷达的持续时间为20秒(莫斯科雷达为25秒),金币雷达为240秒的CD。效果是将你的强制点亮范围延展至11.7KM&&也就是说,11.7km内的所有船舰(主要是小学生)都会被强制点亮,无论你是在烟雾中还是在山后。
玩法概述:
高级房的带节奏方式为两种,第一种是在战列线上打出成吨的输出,第二种是击杀敌方的高战略价值单位&&例如小学生或者航妈。赢得胜利需要在两个方面同时都取得很大进展。由于分房条件的进一步恶化和射程的相对不足,恰帕耶夫更胜仍于后者的任务。也就是说,这船是一个相对良好的团队型重巡。恰帕耶夫和其他日式重巡/苏驱/美驱组队,都能有很好的击杀小学生的效率,而为自家的BB省下不少麻烦。
走上战列线输出的恰帕耶夫并不能如同布琼尼和肖尔斯那样打出成吨的输出。恰帕耶夫的火力相较肖尔斯并没有提升,而八级BB,特别是天城对CA的压制力又强了一分。恰帕耶夫的血量的另一个用途就是在打死战列线前面的小学生时,需要恰帕耶夫举着雷达走在舰队的前面20秒,而且最好还要活着回去。在这个条件下你并不能叫一个BB给你在前面拉仇恨当肉盾,否则小学生的所有鱼雷都会冲着他飞过去...想想一个仇恨巨高的脆皮走在舰队最前面20秒的后果吧,你的恰帕耶夫能不能挺得住?
我的恰帕耶夫在半血或者残血的条件下很多时候会选择保持静默,而不是去作死打输出。恰帕耶夫多活一分钟,对于对面小学生就多一分钟的战略威慑。保命,而不是选择强换对面的某条BB或者CA是最好的选择。
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