火影忍者ol战斗力标准手游战斗力低怎么办 超详细的

火影忍者手游如何提升自己 提升战力的正确姿势
随着7.13日的大更,火影忍者手游也随机推出了全新的玩法,比如勾玉精炼,修行之路增加到420关卡,但是玩家们更多关注的还是如何提升自己的战力,攒足更多的金币,那么今天,小编就来给大伙絮叨絮叨如何用正确的方法来提升自己。
优先提升1、2、4。
通灵提升缺声望者可开小队突袭倍数或者组织商定等等来购买、缺铜币可选在组织商店购买。
神器提升可以在组织商店购买忍玉和小队突袭或者其他方式来获得、神器雕纹可以选择组织购买轮回石来提升、由于上个版本更新后神器雕纹提升战力较多、功勋比较多者可以买轮回石来提升。
勾玉提升、很多人急于一时上七级勾玉、柠檬建议不能急慢慢来、每个勾玉提升到五级后开始全部提升到六级、一步一步来。
饰品提升、建议使用双爆击一攻击的饰品优先、其次选择双攻击一爆击。
6、小队突袭
小队突袭、想要提升战力者每天必须前两次突袭开倍数、每天打4次或者以上、缺铜币者每天打四次就ok了。
每天坚持五体或者三体、小队突袭前两次倍数、每天打四次、生存挑战每天保证通关、每天免费不可遗漏、11:00~13:00、17:00~19:00、21:00~23:00。
反正每天日常不断、任务全部做完、大小福袋不能断、大小福袋每天就有150体力和忍玉声望等等。
简单说一下金币来源。
1、每天大小福袋160金币*30=4800
2、每天活跃宝箱60*30=1800
3、每天分享一次10*30=300
4、每周竞技场50胜600*4=2400
5、游戏每周领取180*4=720
6、游戏外签到88*4=352
7、公众号签到176*4=704
8、羁绊对战每天算10或者20金币*30=300
9、竞技场任务每天首胜30*30=900
10、任务集会所和组织每天的红包和竞技场随机金币就不统计了、正常情况下一个月1.25w金币。
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火影忍者手游战力低怎么办?战力提升途径介绍
来源:安趣网&&&
作者:小杜&&&发表于
火影忍者手游中很多玩家们都在抱怨战力低怎么办呢?针对这些问题小编就来给大家介绍一下火影忍者手游中战力提升的攻略,帮各位解决一下战力低的问题。游戏现阶段升级战斗力的方法有:①“忍者”②“天赋”③“装备”④“通灵”⑤“勾玉”⑥“秘卷”⑦“神器中的附属雕文”。(1) 忍者好多人认为忍者不能提升战力,其实你们忽略了细致的问题,同样是C级忍者,但是一星和二星的登场效果是不同。一星的登场加成是:1.6%二星的登场加成:3.2%。所以也间接的证明了忍者的升星重要。传送门:火影忍者手游忍者大全(2)天赋天赋通过冒险副本获得天赋点,越高的天赋后面所消耗的铜币也非常多。在此一说:“天赋点加的战力也很可观。”传送门:火影忍者手游天赋系统详解(3)装备装备系统中装备的进阶和材料的添加都是加战力的。或许好多人都不仔细观察:装备加的战力是仅次于通灵系统的,而且很稳定。传送门:火影忍者手游装备系统详解(4)通灵通灵术的召唤兽的升级所消耗的是声望值与铜币,同天赋点一样,越后期所消耗的也就越多。不得不说,通灵术所加的战力可以说是杠杠的,没有开启通灵系统的玩家与开启通灵系统的玩家的战力是天壤之别。通灵修炼玩家是没有通灵玩家的2倍战斗力。传送门:火影忍者手游通灵兽大全(5)勾玉接下来这个说的是勾玉升级的可行性,也是重点。接下来我们来看下这串数据-------来告诉你买勾玉是不是合适的。如果是有钱的的,随意。1级勾玉——10点经验(2级勾玉要30经验合成)。2机构与——30点经验(3级勾玉要90点经验合成)。3级勾玉——90点经验(4级勾玉要270经验合成)。4级勾玉——270经验(5级勾玉要810经验合成)。可以看出一个5级勾玉要27个2级勾玉,商城中只销售2级勾玉,而价格则是30金币一个,那27×30=?答案是810金币。经测5级勾玉是529战斗力。而经验值是2430升级6级勾玉从勾玉战斗力提升可以看出,3级提升不大,4级也就是比三级的勾玉高上179,就算6件装备全部4级勾玉比全3级高179×30=多的战斗力能干吗?拿生存来说,每个关节战斗力比你高两万就是辗压你,而5000战斗力没什么用处!所以大家伙升级战斗力还是从别的地方想想。不打哑谜了,就是体力。体力有什么用处?(体力能刷副本材料、精英碎片、铜币、升级装备)而刷材料装备实在费体力,所以玩家们所拥有的金币应该买体力划算,装备中所添加的材料,甚者比肩3级勾玉。而装备的进阶则是很大的提升。这里给大伙们一个建议,如果买体力买到40金币的时候就不要买了,“土豪”随意。传送门:火影忍者手游勾玉获得方法详解(6)秘卷秘卷所增加的战斗力不高,但蚂蚁在小也是肉,战斗力增加来源(秘卷的收集、秘卷的等级——等级越高战斗力增加越高,甚者比肩3级的勾玉。而秘卷的获得来小队突袭。从作战效果看,可侧面提升战斗力。传送门:火影忍者手游秘卷大全(7)神器不得不说,火影的各个系统真是各有所长啊!这里的神器通过强化生命、攻击、防御三个属性的加成,且升级后开放附属雕文系统。以上就是安趣网小编为大家带来的火影忍者手游战力提升攻略,更多精彩内容请继续关注安趣网专区!
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火影忍者手游
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稿源:游戏狗
火影忍者手游中出现的天赋,在游戏中虽然在整体的系统内容和加点作用并不强烈,但是作为战力提升的一大系统之一,天赋带来的更多的则是对玩家整体的忍者系统整体的属性进行增益提升;那么到底在天赋系统中,在激活玩家的天赋内容下有哪儿些增益内容呢?玩家如何才能够满足对天赋值增益特效呢?
天赋首先在游戏内容下,主要是为玩家提供的是来自于:攻击、防御、生命值方面的加成&&完全摒弃了来自于内测阶段中繁琐复杂所添加的命中、敏捷等一系列附加属性,而对玩家来说,要想真正实现来自于在攻击、防御和生命值有着相对完善和强大的内容,玩家就不妨多去获取些天赋点。
天赋系统中一旦一个天赋槽被天赋点解锁,以攻击属性加成为例&&解锁一个攻击属性加成的槽点,就相当于装配了5个红色一级的红勾玉。
所谓的天赋系统,主要的战力提供步骤很简单,也很纯粹&&玩家只需要能够获取到天赋点,再配合充足的铜币,就能够完成天赋的点亮,整体的点亮进程中,玩家在获取天赋上仍需要注意相关的途径,尽量的保证玩家能够尽量紧贴等级&&解锁关卡&&三星通关,最终获取到天赋点这一系列流程。
毕竟在获取天赋系统槽的解锁,需要玩家对天赋点和铜币有双向满足的要求,但是最为主要的,玩家还是需要能够快速的将关卡进行三星完善通关,并且提升玩家自身的等级去解锁新一轮的关卡,最终三星通关获取天赋点。越到游戏后面,基本上都是每升一级才能解锁一关,天赋点获取进度被大大延缓了,但是玩家只要能够保证天赋值能够节奏型的产出,那么对战力的提升作用也将越发显得重要和关键。
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火影忍者手游超详细攻略 看完就不愁怎么升战力了
鉴于许多中小R玩家对游戏理解不充分,充了钱战力还是比不上别人,小编这里特别整理了一份超详细的攻略,如果你仔细看完,一定会对你有帮助的,问心提示,早看早提升战力。
本攻略转自贴吧作者:ToM_JerryHappe
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▍游戏定位
很多朋友追这款游戏的原因是火影情怀,楼主也是这样的。不过有部分中小R朋友却走得有点极端,要么单纯的收集忍者热衷于十连,限购,要么热衷于追求战力,买勾玉忍玉声望不断提升战力,还有一小部分朋友则只玩决斗场,目前贴吧内主要是这三派。
火影是个养成类游戏,作为养成类游戏,收集忍者就不能急于求成,腾讯是打算把这个游戏运营个两三年的,所以很多游戏元素其实它已经开发好了,故意慢慢放出来,所以大家一定要有耐心,慢慢玩,慢慢收集。
作为游戏运营,赚钱是首要目的,又要兼顾人气,所以必要的日常开销也要让月卡党能消费得起,所以游戏本身设计了很多送金币的奖励任务。不得不说这方面运营商做得还是不错的。
那么照顾了广大月卡党,运营怎么盈利呢?
1.最大的盈利点是忍者,打了一手的情怀好牌。这些忍者C忍680金,最差B忍1980,热门B忍金,A忍只能抽奖和积分慢慢兑换。这里就不提卡卡西,再不斩和自来也了。对于心急的火影迷来说,财大气粗争强好胜的他们往往容易急于求成。十连和限定是运营商回收金币的最佳之选。
2.冲战力。这个游戏你慢慢玩的话,战力都是能上去的。而运营商的盈利模式是每天限定你能得到的资源,要想超前发展,就必须支付超过这些资源本身的价格去购买。
所以普通中小R如果在前期不去触碰这两个点,慢慢玩慢慢了解游戏,把钱花在刀刃上,那就能少花冤枉钱。
▍游戏资源
首先我们有个假设,我们用3个月时间达到资源利用最优,在各个阶段合理安排资源使用金币。10金币=1元人民币,金币的价格是很高的,高到令人发指。前期系统任务会赠送你大量金币,记住了这些都是你后面几个月安家立命的依靠,在你有几千上万的时候你不觉得它是什么,当你只剩几百,变得寸步难行,不得不再次充值的时候,他就能让你体会到心疼的感觉。可以这么说,当你合理理财的时候你是在玩游戏,而你把钱都用完了不得不充值时,就是游戏在玩你了。
体力是火影游戏里最最重要的资源,没有之一。因为体力是唯一限定获取的资源,每天能得到的就这么多,而且效果是慢慢累积的。很多玩家不重视体力,把大把的金币用来购买勾玉,对于中小R来说这个就是一个误区。
首先给出结论,体力一定要把40金的全部买完,甚至开服前面几天要把60的也买了,好友赠送,活动奖励,招财10次送的,跟体力相关的全部不能错过。(6元党和平民党体力买完20金币的就好了)
体力支出金币:<font color="#ff+20+40*6=270 如果招财10次再加130
1.金钱奖励 游戏中心启动每次扫荡,50体力可以获得15000铜币的奖励,系统本身的240点体力+9次购买+1次好友赠送+福袋+可能的升级奖励活动赠送等一天大概有1200体力,也就是36W铜币
2.装备升级 刷材料装备升级加的战力是很高的,是性价比比较高的升战通道;
3.忍者碎片,此处特别提一下,游戏后期升级所需要的资源大大超过每日获取的时候,登场加成和收集加成的比例所加的浮动战力是非常可观的,所以忍者碎片一定要刷起来。但是千万不要为了升星而去刷忍者碎片,因为忍者升星加的战力不高,但是收集的战力高。
这里还要说明下,很多人喜欢重置红刷红,楼主不建议这么做,忍者就慢慢攒吧,这个40金币的支出收益太小了。
很多帖子建议玩家用金币购买勾玉,买到全套4级性价比最高。关于4级勾玉性价比最高的定论这里没有异议,只是对于一个小R来说,没有必要去买勾玉来提升战力。楼主一个勾玉没买,现在通灵兽镰鼬10级,装备通灵勾玉全部都是4级,有12个勾玉5级,都是平时修行之路,V奖励,组织勋章换购,S忍上忍礼包,V3礼包以及各种活动赠送攒起来的。而那些一开始通过特权商店或者普通商店购买勾玉的人,由于前期就买勾玉买到5级了,导致日常赠送的勾玉根本就没法提升战力而被其它人慢慢超过。
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这里不得不称赞下运营的智慧,采用这种前松后紧的方式,让人民币玩家能够在前期感受到勾玉的战力提升之大,又能把这个环节变成一个无底洞,对数型的增长模式,使投1W人民币升级8级勾玉比1千元提升不超过2倍。
所以长期发展不要买勾玉,省钱买体力和前期的7次3倍突袭
声望是通灵主要的材料,获取途径为丰饶直接308*3,积分赛9点奖励,楼主一天大概获得5600左右,小队突袭*4=4620 或者*3*4=6300 叛忍1830左右 组织积分也能换 荣耀礼包送声望看你的组织。
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这个也是限定的资源,土豪只能通过特权商店刷新和充值活动以及礼包来拉开差距。
通灵兽每级升级所需要的声望是慢慢上涨的,当你前一个升满50级,下一个通灵兽所需的声望又会重新开始递增。这个贴吧有个数据帝统计过,大家可以翻翻他的帖子。
通灵加战力的特点:相同通灵等级,不管你是忍犬还是镰鼬,主要等级相同所加的战力也相同,而镰鼬相同等级消耗的声望却比忍犬多的多。所以声望的战力加成跟你的通灵兽等级相关,如果你的通灵今天从一级开始,那么所获得的声望能够让通灵兽升级12级左右,战力日常与其它加起来能加8000+,如果你的通灵卡在40级左右,那么你一天估计只能加2000+的战力。
声望跟金币的折算关系为10声望=1金币,而系统默认的价格大概在8声望=1金币
声望礼包如果折算关系在20声望=1金币的情况下,这个礼包就很超值,建议购买。比如这次的声望礼包。其它的礼包统统忽略。
四、忍玉,轮回石
忍玉是神奇升级需要的材料,出处主要在修行通过1关给10忍玉,小队突袭,生存兑换,组织叛忍,要塞每日奖励,签到奖励等。
在火影里,忍玉的价格是1忍玉=1金币,这个是不限量的资源,土豪可以通过金币直接代替忍玉来升级神器,所以就有了点神器加战力快的说法。
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游戏的前一周,V8以下生存模式建议积分全部兑换忍玉,其后换凯,多出来的再换红豆。
其实神器的战力加成比刷装备得到的战力,主要得力于神器上雕文的出现,也就是下面说的轮回石的作用&&洗练神器。
轮回石通过签到,叛忍,线外礼包,V等级奖励等方式获取,一天产量在200个左右,在游戏里定价也是1轮回是=1金币。不过这个只是运营强制设定的兑换价格,实际上它的价值要低得多。游戏里各种礼包经常把忍玉和轮回石捆绑销售,然后便宜个几十金,其实是最划不来的礼包。可以说神器洗练是一个无底洞,也是用金币购买战力转换最低的材料了。
下面说说怎么样合理洗练花钱最少
洗练本身是个概率事件,看你脸的肤色而定。但一般遵从的规则是一样的。洗练的属性有攻,防,血三项,每点一次消耗5个轮回石3个属性随机变化,如果洗出了某个自己比较满意的属性,则可以通过点击该属性旁边的小锁锁住该属性,然后继续洗练,这样只有另外两个属性在变化,而这样做的代价就是原本5块的价格就变成了15块,如果你锁2个洗,那么每次价格是30块。鉴于价格变化太大,洗练的方法推荐如下:
1.不锁定的情况下,不断洗练,遇到有提升的替换原来的属性
2当洗出某一属性是橙色(至少88%,但强烈建议洗到橙色)以后再锁住该属性继续刷
3.重复1~2根据自己的经济能力和期望来保留剩下的2个属性,一般刷到紫就可以了。
神器洗练不用急于求成,每天有就点几下,没有就放着,是最不急迫的升战力的途径。
铜币在游戏里的来源是最多的,生存,修行,线外礼包,体力扫荡,荣耀礼包等都会附带很多铜币。消耗的地方主要是装备升级,合成,天赋升级,通灵,小队突袭。其中又属通灵是消耗大户了。前期积分场给的声望比较高,而忍犬每点一次需要的声望比较少,所以导致了一部分玩家铜币不够用,而通灵有堆积的让其他在升乌龟以后的上忍们羡慕不已的奇怪现象。所以铜币这里其实没有什么可说的,主要是前期要努力赚取,在中期乌龟30以后到镰鼬基本上不会缺,所以这里只要说说前期的几个主要来源怎么样利用。
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1.线外礼包:系统赠送的这些就不提了
2.生存模式:生存是主要的铜币来源,在现有规则下,希望混新区的玩家一定要做到通关。先说新区,如果按照9体力,7突袭的方式来玩的话,前期通关时很简单的,首先战力不会落后豪很多,再则就是没有风杀阵,可能忍者稍微少点是个瓶颈,不够这个东西熟能生巧,打不过或者打得不好可以有免费退出重打的机会的,所以难度不大;
老区就比较复杂了,可能由于前期不会玩,战力比较低,又是每关都是风杀,可能对于某些人来说有点难度,对于大多数人来说,由于忍者多,车轮战消耗通灵都能打下来。不过混老区的玩家基本上都已经到达缺声望的阶段了,铜币只能说是多多益善了,所以就尽自己能力吧。
3.修行模式:前期把钱花在刀刃上升战力的一大好处就是你修行可以比其它低的人多打几关,所以每次重置扫荡给的资源也会多一点。可能大家觉得这个差异微乎其微,对于滚雪球的游戏来说,这也是个日积月累显差距的地方,况且还产勾玉不是?所以尽自己的力量每天打到最高,然后重置扫荡。另外修行打的远也是能力的象征,关卡有些设计还是挺有趣的。
4.招财:招财这里没什么好说的,开局每天10次,一个星期以后根据自己的需求5次或者10次。10次其实对于金币充裕的人来说还是很值的,送一个体力还有金币加成。
5.荣耀礼包:这个也不说了,看组织。
铜币在游戏里的换算单位为15000铜币=10金币,个人认为差不多20000铜币=10金币,如果礼包里卖得比这个贵,就碰都不要碰了(说起礼包感觉也就声望礼包可以买买了,勾玉礼包特惠的实在是少)。
另外提一下:有钱你也别打太多次的小队突袭,一般7次为宜,高了就没性价比了,即便你很想刷风杀。乱花的花后期你还会缺铜币的。
六、组织勋章/生存积分/积分场积分
这几个本身都不是资源,但是他们可以转换成忍者碎片,勾玉,忍玉,声望等资源
1.组织勋章:勾玉&=忍玉&声望&阿斯玛如果勾玉等级比较高的,优先换忍玉,如果组织要塞比较多,就把这些都换了
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2.生存挑战:前10天换忍玉,后面换凯,多出来的攒红豆
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3.积分场积分:推荐鬼蛟 咒语君麻吕性价比没有鬼蛟高,而且多途径可获取。
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生存挑战每天1000可以全拿,积分场看你本事,作者基本上3天差不多可以换2个鬼蛟碎片,但是不准备刷新换,多的就换咒语君麻吕了;
这里差距最大的就是组织勋章了。折算下来15.3勋章=1金币。所以不要放弃每一个得到勋章的机会,祈福,叛忍,小队帮打600,要塞日常奖励。
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火影忍者手游怎么快速提升战斗力?平民玩家想要在战力提升上有优势必须一点一滴的积累,任何能提升战力的方法都不容错过。本次小编整理了快速提升战斗力的方法攻略!希望能帮到玩家们 游戏现阶段升级战斗力的方法有:
①“忍者”②“天赋”③“装备”④“通灵”⑤“勾玉”⑥“秘卷”⑦“神器中的附属雕文”。
好多人认为忍者不能提升战力,其实你们忽略了细致的问题,同样是C级忍者,但是一星和二星的登场效果是不同。一星的登场加成是:1.6%二星的登场加成:3.2%。所以也间接的证明了忍者的升星重要。
天赋通过冒险副本获得天赋点,越高的天赋后面所消耗的铜币也非常多。在此一说:“天赋点加的战力也很可观。”
装备系统中装备的进阶和材料的添加都是加战力的。或许好多人都不仔细观察: 装备加的战力是仅次于通灵系统的,而且很稳定。
通灵术的召唤兽的升级所消耗的是声望值与铜币,同天赋点一样,越后期所消耗的也就越多。不得不说,通灵术所加的战力可以说是杠杠的,没有开启通灵系统的玩家与开启通灵系统的玩家的战力是天壤之别。通灵修炼玩家是没有通灵玩家的2倍战斗力。
接下来这个说的是勾玉升级的可行性,也是重点。 接下来我们来看下这串数据-------来告诉你买勾玉是不是合适的。 如果是有钱的的,随意。
1级勾玉——10点经验(2级勾玉要30经验合成)。 2机构与——30点经验(3级勾玉要90点经验合成)。 3级勾玉——90点经验(4级勾玉要270经验合成)。 4级勾玉——270经验(5级勾玉要810经验合成)。 可以看出一个5级勾玉要27个2级勾玉,商城中只销售2级勾玉,而价格则是30金币一个,那27×30=?答案是810金币。 经测5级勾玉是529战斗力。而经验值是2430升级6级勾玉 从勾玉战斗力提升可以看出,3级提升不大,4级也就是比三级的勾玉高上179,就算6件装备全部4级勾玉比全3级高179×30=多的战斗力能干吗?拿生存来说,每个关节战斗力比你高两万就是辗压你,而5000战斗力没什么用处!所以大家伙升级战斗力还是从别的地方想想。
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