火影忍者ol最高战斗力风主怎样提升战斗力

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火影忍者OL风主排位赛阵容 越1.17W战力挑战第一名
火影忍者OL风主排位赛阵容 越1.17W战力挑战第一名火影忍者OL风主排位怎么打?因为不能操作,所以排位赛拼的就是硬件,是一场阵容搭配与基础战力的比拼。战力不够看套路,有人能跨战力挑战,就是套路玩的6,下面是风主排位赛实况视频,越1.17W战力挑战第一名胜利,感兴趣的朋友快来看吧。阵容出自:
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火影忍者ol低战力平民风主通关忍者考试63
17:33:09 条|来源:火影ol吧|作者:不知火新月|
阿斯玛飞燕中间的胖子,如果已经死了就飞燕下面的,这回合两个胖子应该都死掉了。然后就是集火暗部医疗忍者,有技能就放,赶在他下个复活前可以秒掉他的。最后剩个木叶医疗忍者,有点燃,EASY了
  火影忍者ol低战力平民风主通关忍者考试63
  (风主带守护是为了能抗住三次胖子不暴击的普攻,击退了没关系,如果能抗住就带风强化吧)
  第一回合:香磷防毒4击,风主7击,触发10连,三个人的10连应该都是对着两个胖子的。
  第二回合:赶在木叶医疗前放风主奥义最下面的胖子,触发10连,此回合最下面的胖子应该死掉了。
  第三回合:先让他复活,然后风主在放奥义对着刚复活的最下面的胖子,飞燕中间的胖子,如果已经死了就飞燕下面的,这回合两个胖子应该都死掉了。
  然后就是集火暗部医疗忍者,有技能就放,赶在他下个复活前可以秒掉他的。
  最后剩个木叶医疗忍者,有点燃,EASY了
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火影忍者ol各等级战力分析对照及战力提升攻略 (4)时间: 13:45:00 来源:聚侠网 作者:喵星人
最后,给大家分析一下假设遇到了如下情况,应该怎么处理:&哎呀,我的预算有限,到底是先做符咒好,还是符石好?或者还是别的东西呢?&
在这里,左手哥首先要给大家说明这个所谓的&虚实&战力的区别,所谓的&虚&战力和&实战力&其实并没有一个确切的说法,都只是玩家自己叫出来的。在这里主要分析和讲解一下,&实战力&指的是在忍者普通属性上可以看的到的,比如说:生命值,攻击,忍术,防御,法抗这五项属性,而这五项属性的来源主要是勾玉,当然其他东西也有提供。而所谓的&虚战力&其实就是指实际对战时候提现出来的战力,在这里并不是指虚假的战力,和那些所谓的&极限战力&是有区别的(&极限战力&是指,在忍者安排时候,使用星级最高,属性最好的忍者来进行布阵,并不是说很好的阵容,只是拼凑在一起战力比较高,然后通过对战力加成十分高的属性来在战力榜上博得一席之地,比如说忍术穿透,物理穿透这类属性)。
而在先攻上选择的话,左手哥也强调了很多遍了,符石和符咒的关系好比楼房和地基的关系。符石就是地基,而符咒则是上面盖起的高楼,大家都知道再高的楼房没有坚实的地基也是会塌陷的,所以希望大家可以理解,诸如符咒这类百分比加成的属性,来源都是符石上。也就是说假设你的符石1级先攻 10,而我的符石10级先攻 100。然后我们同时花了10000块钱去搞到咒符满级,假设咒符满级是增加150%,那么你的话就是10x150%,而我的则是100x150%,这个道理。所以左手哥的建议肯定是符石&符咒的。而精炼和符石这些东西的价格基本也都是可以查询得到的,根据自己的实际情况和需要来搭配才是最好的。
以上就是小编为大家带来的火影忍者ol战力分析啦,关于火影忍者ol的更多资讯和攻略请大家多多关注聚侠网哦。
五主忍考汇总
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《火影忍者OL》风主战力6.7W过忍考205攻略
  《火影忍者OL》风主怎么过忍者考试205?《火影忍者OL》风主6.7W战力怎么过忍者考试205?
  阵容天赋见上图。仙术查克拉可以换别的。可以试试第一回合我爱罗行动后开奥义,第二回合不放手鞠奥义,第三回合平A打死对面,最后一体敌人死亡前卡我爱罗奥义,之后接下面第三回合的操作。
  入阵顺序:(先)手鞠-风主-仙鸣-我爱罗(后)。
  仙鸣用CD2回合的奥义,被动用回复查克拉。突破我爱罗普攻建议用加盾。
  打法:(加粗处需要刷脸)
  第一回合:仙鸣普攻初代打出一套连击,手鞠3次追打几乎必定目盲普攻鬼鲛。我爱罗开奥义。我爱罗开出结界后,手鞠奥义百机蝎,接我爱罗追打,是否定身不重要,能定身最好。如果本回合死人,请回去提升属性再来,不过属性不比楼主差的话,这回合基本不可能死人。
  第二回合:①本回合开始时,若对面鬼鲛存活,则鬼鲛奥义。仙鸣奥义百机蝎/角都两者任意一个,建议打剩余血量高的。风主按下奥义,通灵奥义开始时,按下手鞠与我爱罗奥义(不需要选目标),通灵奥义结束,风主奥义结束。此时手鞠与我爱罗奥义都已按下,但无CD。(此处操作可用于PK,看懂了的自己可以练练)手鞠开始奥义,对面全员阵亡,进入第三回合。
  ②本回合开始时,若对面鬼鲛阵亡,则百机蝎奥义。仙鸣奥义百机蝎/角都两者任意一个,建议打剩余血量高的。风主按下奥义,通灵奥义开始时,按下手鞠与我爱罗奥义(不需要选目标),通灵奥义结束,风主奥义结束。此时手鞠与我爱罗奥义都已按下,但无CD。(此处操作可用于PK,看懂了的自己可以练练)手鞠开始奥义,对面全员阵亡,进入第三回合。
  看到这里大家肯定已经发现了,其实第二回合开始时鬼鲛死没死不重要,写出来是为了避免部分小朋友第二回合反应不过来。(绝对不是为了凑字数)
  第三回合:本回合开始时,升级版的晓入场,我方我爱罗结界仍存在。对面黑飞奥义,角都奥义(目标是3号位我爱罗)。金鸣奥义迪达拉,手鞠奥义迪达拉(黑飞被顺道带走,鬼鲛回复20CKL,蝎奥义),我爱罗放出第二回合按下的奥义。要求这三个奥义结束后,迪达拉死亡。此时鬼鲛回复20CKL,鬼鲛奥义,打断角度与蝎的奥义。(如果迪达拉没死,那么可以撤退了,除非你战力高,后边几个回合碾压)之后本回合不死人就行,如果死了,撤退重来。
  第四回合:手鞠奥义蝎,蝎与角度死亡,鬼鲛残血。但由于蝎上回合吃了3个奥义,血量不够手鞠刷新的。
  第五回合:仙鸣奥义复活的黑飞,要求追打一套打死黑飞。如果你没死人,黑飞必死。之后就自由发挥吧。
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火影忍者ol各等级战力分析对照及战力提升攻略时间: 13:45:00 来源:聚侠网 作者:喵星人
很多玩火影忍者ol的小伙伴都喜欢问在自己这个等级阶段X万战力还有没有救,大家都不知道各等级里的合格战力是多少,为此小编特地将下面这篇攻略分享给大家,和大家讨论下各等级的合适战力及战力提升的方法,快来看看吧~
首先,这是一幅经过讨论和比对得出的,对于等级/战力的一个比对图,而根据不同的战力数据板块,我们也可以大概知道相应的一个玩家水平分段,和其他游戏不同,我们只能通过战力来划分这个&水平&,而并不是玩家的操作能力,希望大家不要误解。
下面来让我们先拿&91-100&这个大多数玩家(3个月内的新区除外,老区基本上都在90级以上了)所在的等级区域来进行分析和点评:
新手级:【战力】这个战力分段的玩家经过了解主要由学生和工作繁忙人士组成,因为他们没有足够的时间来进行每日的收菜,没有成型的忍者阵容,而且在经济上预算也不是很充足,也存在&0元党&的可能。不过游戏就是为了快乐而玩的,充不充钱也都是大家个人的自我意愿不能做勉强。
战力之所以不高的原因除此之外也来自于八门遁甲等游戏内活动项目,经过抽查了许多在该战力附近的玩家信息得出:因为平常没有足够的时间收菜和进行日常,每周活动,导致游戏内铜币极为不足,光浪费在主线上的升级装备花销就已经十分巨大了,根本没有足够的铜币来满足八门的需求。(八门毕业其实是十分困难的,左手哥计算过自己的爆率,可能脸比较黑,大概在3000W铜币/红的爆率附近徘徊,大概按照这个比率换算一下,7个红色的查克拉还要在不重复的情况下也要将近有2.1亿的铜币,这绝对不是一个小数字,每天的金币获取就在100-150W徘徊,也要将近120-140天左右的一个长周期才能完成,更何况是战力本身就不高的玩家在运镖时成功率还会下降。
所以对于该战力分段:所有的【新手级】的玩家,左手哥给出的建议是:进行适当的压级,希望大家也要根据自己的实际情况,三思而后行,但是压级的话还是建议趁早,因为到了后面压级也就没有什么太大意义了,可以拿到的素材都要尽力获取,通过找组织高战带强者副本获得相对的战袍材料。压级路漫漫,任重而道远。
屌丝级:【战力】这个战力分段的玩家主要由有时间但是没有过多投入的玩家组成,战力在90级初这个时候其实算可以接受的一个战力范围,在运镖的时候收到的威胁相对新手级玩家要小一点,但是在运SS镖时候仍有很大风险被打劫。这个分段的玩家多半都是拥有1-2个成型或者半成型的主流阵容,但是在勾玉,战袍以及符石上的劣势比较明显,先攻是最需要克服的难关。
对于这个战力分段的玩家,左手哥给出的建议是:对照新手级玩家的办法,进行适当的压级,然后在铜币上一定要做一个充足的积攒,一是完成自己的八门(至少要有一个紫迅,橙色套或者个别红色才算过关),再有就是积极组织贡献,换取相应的忍战礼包还有组织技能点的升级加点。如果已经很接近50000这个晋级临界点了,那么就需要积攒相应量的材料,所谓厚积而薄发。而对于装备上的要求,战袍向5级靠近,而勾玉最好能满足全套4级勾玉的要求,毕竟勾玉是保证一个忍者存活率的&硬战力&!而符石则向4-5-6阶段靠近。
平民级:【战力】这个分段的玩家呢属于游戏内人数最多的大部队玩家们,有少量投入。在游戏日常收菜和生存上没有什么太大的压力,在忍界大战中也能有一定的地位,虽说不如高战那般被算作战略性单位,但是战力的玩家也绝对可以被算作是中流砥柱的存在,对于这个战力阶段的玩家,左手哥的建议主要就是两个方向了。
努力捐献,根据各自组织的礼包发配情况,做适当压级来获取高级精炼符以及封印之卷等材料,满足一号位在8-9的精炼不是意见十分轻松的事情,在忍者的培养上优先培养当下强势的主角(火主&雷主&水主&风主&土主)的主流阵容,具体是哪些主流阵容我想大多数玩家也都心知肚明,就不做过多的介绍了,战袍向6级靠近,忍者培养上注重1号位2号位的培养,3号位4号位可以先做保留,不过也不能拉开太大的差距,精炼类似8-8-5-5这类的差距还是可以接受的,但是8-8-3-3这种就有点差距太大了。
而对于准备充值一些的玩家而言,左手哥的建议是先把精力放在勾玉&精炼&符石&战袍&洗练&咒符的这个方向上,勾玉特别在:攻击,忍术,生命,物防,法抗这五项属性上有着很大的提升,抛开先攻不看,这些才是准确的&硬战力&,随后精炼的话对于该战力分段的玩家提升还是很大的,符石的话则是性价比相对较高的一项,因为不同于精炼,咒符,战袍这类的升级方式,符石是可以和勾玉一样,单独升级的,所以收益也会来的不叫快,更何况咒符的加成取决于符石的等级和属性,所以咒符在没有符石的情况下发挥不出什么作用。
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