《饥荒》联机版与普通版区别详解 饥荒联机版48和24区别与普通版

饥荒联机版的四个模式有什么区别 | 多游网游戏攻略大全
浏览电脑版《饥荒》单机版和联机版区别图文详解 和饥荒联机版的区别有哪些?
  前言:这里说的再生指重新刷新出来,单机跳世界不算。
  单机与联机的区别
  矿物(燧石,硝石,燧石,黄金):
  *单机:1.可以通过养殖鼹鼠再生 2.洞穴地震也会掉落矿物 3.击杀石虾可获得岩石和燧石 4.与猪王交易得黄金 5.待补充。
  *联机:除了单机的三个方法,还有 1.陨石可以掉落岩石,燧石 2.冰冻熔岩虫可以得到岩石 3.石化树可以挖出燧石,岩石,硝石 4.蚁狮的地陷在地穴改为落石,这些大石头全敲碎起码有40-60个岩石 5.燧石可通过无尽模式或荒野模式刷新 6.击杀蚁狮可获得岩石 7.待补充。
  大理石:
  *单机:通过洞穴地震刷新。
  *联机:除了单机的方法,还可以种植大理石魔豆让其再生。
  (大理石魔豆以后再介绍)
  草,树苗,浆果丛:
  *单机:不会再生。
  *联机:通过无尽或荒野模式再生(包括燧石,多汁浆果丛)。
  萤火虫:
  *单机:不会再生。
  *联机:绿洲湖水刷新一次就会刷新三只萤火虫(湖水没了才能抓到)。
  兔子洞,插在土里的萝卜,荧光草,蘑菇树:
  *单机:不会再生。
  *联机:通过世界再生再生。
  蜂巢:
  *单机:不可再生。
  *联机:1.敲击大蜂窝小几率获得 2.击杀蜂后可以获得1-2个。
  冰川:
  *ROG:不管冰川是大是小,开采一次就变为水----联机:冰川被开采一次就会减少一个阶段,直至最小阶段也被开采则变为水。
  *ROG:开采可以获得一个岩石----联机:开采不会获得岩石。
  玩具:
  *单机:挖坟,开风滚草,砸破碎的时钟(得到破烂电线),砸远古科技塔。
  *联机:除了单机方法,开皱巴巴的包裹,击杀蚁狮,。
  联机增加:
  *漏水的茶杯(3金子)。
  *空气&清新&剂(2金子)。
  *挠痒器(7金子)。
  *敲打锤(5金子)。
  *弯曲的叉勺(2金子)。
  *不耐磨的毛线(4金子)。
  *幸运猫罐(8金子)。
  *土豆杯(9金子)。
  *蹄角(3金子)。
  *玩具木马(6金子)。
  *陀螺(6金子)。
  *钢丝绳(4金子)。
  *白/黑色主教,战车,骑士。
  用这类旗子和猪王交换除了可以获得4金子还可以获得一个对应的草图。
  *沙桶套装(1金子)。
  可以给蚁狮获得一个怠慢的逃亡者蓝图。
  ★附:除沙桶套装的所有玩具都可以给蚁狮获取沙之石。
  资源变异:
  *草--草蜥蜴:
  1.草蜥蜴没有攻击力,当玩家,猪人,兔人,切斯特靠近他他就会受到惊吓逃跑。
  2.当其受到惊吓就会掉落他的尾巴--草(除非有)。
  3.他的尾巴需要两天重生。
  4.击杀草蜥蜴掉落:0-2个干草 1个叶肉。
  5.当草蜥蜴在开启地图就生成,他们会出现在混合地形。
  6.草鬣蜥有 1% 的机率会在采集干草丛时范围性生成。这个情况只有在附近 20 个地皮大小范围内都没有草鬣蜥而且天数为30天后才会发生。
  *小树苗--多枝的树:
  *多枝的树可以由多枝的树种子种植或者由世界再生刷新。
  *生长到最高阶段的多枝的树砍倒后掉落两个多枝的树种子,两个树枝和一个木头。
  *每当多枝的树完整生长一个阶段,并且它旁边没有超过两个单位的树枝,它有机会掉落一根树枝。
  *多枝的树在冬天也可以正常掉落树枝。
  *多枝的树种子:
  1.由多枝的树掉落。
  2.其他和松果一样,可以种植,热值也一样,等等。
  *浆果丛--多汁浆果丛:
  1.多汁浆果丛由世界再生刷新或者开局就存在。
  2.可移植,移植后需要施肥。
  3.多汁浆果生长时间为9-13天。
  4.一次可以长出3个多汁浆果。
  5.采集方式为击打采集,但是不会掉工具或武器耐久。
  6.被移植的多汁浆果丛有可能会患病。
  7.多汁浆果丛在冬天不生长。
  8.移植后的多汁浆果丛也会因为采摘过多而枯萎。
  9.火鸡也会从多汁浆果丛中生成,也会吃多汁浆果和多汁浆果丛上的多汁浆果。
  *多汁浆果:
  1.属性:
  生命+1
  饱食+12.5
  腐烂时间:两天
  最大堆叠:40
  0.5水果度
  2.可以烧熟
  *烤熟的多汁浆果:
  属性:
  生命+3
  饱食+18.75
  腐烂时间:一天
  最大堆叠:40
  0.5水果度
  *常青树--石化常青树:
  1.石化发生在开启世界后,随机发生。
  2.石化可以发生在常青树的所有非幼苗阶段,在任何地方都能发生。
  3.常青树一旦石化,就会保持他的生长状态,不再改变。
  4.石化具有传染性,当一颗常青树石化时,在其半径为9个石墙的范围内的常青树都会石化。
  5.各种状态的石化树的开采掉落物图:
  *疾病属性:
  1.当植物被移植,它就会有一个计时器,计时器设定介于30-70天,一旦计时器数完,它就有10%几率生病,一旦没有成功生病,计时器就会重置。若成功了,当植物在4-6天时被收获时就会警告玩家会生病,此时如果你及时挖掉植物就可以避免其生病和传染,还可以重置计时器。
  2.疾病可传染,大概需要1.5-2.5天且不会有警告。
  3.生病的植物只可以传染同种植物。
  4.疾病可以发生在任何地方,不管被移植的植物种到哪里。
  5.生病的植物在死亡消失前会被苍蝇围绕、颜色变深。
  6.生病的植物挖掉后不会获得原本植株,而是获得腐烂的食物。
  *可以感染疾病的资源:
  1.草:
  2.树苗:
  3.浆果丛:
  4.多汁浆果丛:
  世界再生:
  三种再生机制:再生,后代再生,荒芜再生。不管是什么机制,只有在其生长的季节,才会开始倒数再生时间。
  *再生:
  1.可再生物体其中之一的物体被破坏之后,游戏会尝试在再生时间过去后放置另一个物体。
  2.它会尝试在它们最初生长地方的半径5个石墙的某个地方再生;
  3.如果它们尝试再生的地点太靠近另一个与他们相同的东西,或者5个石墙半径内有建筑或墙,又或者是玩家在16个石墙半径内范围内,它会在下一次再生时间过去后再次尝试再生。
  *后代再生:
  1.每颗树都有一个计时器,它会尝试在附近产生相同类型的树苗。
  2.如果在周围具有相同类型的树少于5个,并且世界上有5颗这种类型的树,则会成功的再生一个。
  *荒芜再生:
  1.如果10个石墙半径内存在相同类型的树,或5个石墙半径内有建筑或墙壁。
  或者在半径内有任何物体,则荒芜再生不会发生。
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Don’t Starve上市时间:日游戏平台:PC PS4 游戏类型:冒险游戏AVG游戏语言:英文,日文,中文制作公司:Klei Entertainment Inc. 发行公司:Klei Entertainment游侠网7.0GameSpot80IGN我要评分:已有人关注标签:单人单机2D画面支持手柄中级水平冒险解谜沙盒生存《饥荒》联机版与普通版区别一览
《饥荒》联机版和普通版有什么不同,一些玩家还不是很清楚区别,下面小编就为大家分享《饥荒》联机版与普通版区别一览,一起来看看吧。
饥荒联机版与普通版区别详解:
玩饥荒的人越来越多,萌新也越来越多。很...
《饥荒》版和普通版有什么不同,一些玩家还不是很清楚区别,下面小编就为大家分享《饥荒》联机版与普通版区别一览,一起来看看吧。
饥荒联机版与普通版区别详解:
玩饥荒的人越来越多,萌新也越来越多。很多萌新不知道DS和DST的区别,所以特此来说明。
首先我们必须要明确一点:
饥荒(Don’t Starve)不等于饥荒联机(Don’t Starve Together)
饥荒(Don’t Starve)
简称DS (以下用DS简称)这就是所谓的饥荒。目前只有Steam上有正版出售(手机端的闪开)。
DS有2个DLC(扩展包),即:
Reign of Giants(巨人的统治)简称ROG,有四季BOSS,有洞穴,不能出海
Shipwrecked(海难/船难)简称SW,也有BOSS,没有洞穴,但是有火山,可以出海
所以当我们在Steam上买全套DS的时候你会发现有3样东西:DS游戏本体,以及ROG和SW。只有买了全套DS你才能玩到DS的内容,也就是萌新口中所说的最新版本的饥荒单机。
饥荒联机(Don’t Starve Together
简称DST(以下用DST简称)这就是所谓的饥荒联机。也是因为这个坑爹的名字,导致萌新们以为 DS = DST。
目前可以在Steam和TGP上购买正版。DST到现在为止只有一个测试版的DLC:A New Regin,而且这个DLC还不需要购买,具体情况后面会说到。所以我们在Steam和TGP上买DST的时候就只有一个东西,就是DST的本体。
DST的游戏内容包括了ROG的内容,基本设定和DS的ROG差不多,但是还没有加入SW的内容,所以在DST上面没法玩SW的游戏内容(这点要注意)。所以想要玩SW内容的萌新们就只能先入Steam的DS了(盗版的当我没说)
既然弄清楚了DS和DST是什么,那么下面我们就开始谈谈DS和DST的区别了。
1、DST可以选择和别人一起玩,也可以选择自己一个人玩。而DS就只能自己一个人玩了
2、DS死后只能通过已激活的试金石(复活台)、肉块雕像和提神护符复活,而且一旦所有复活手段都没有了的话,DS就会结束游戏并删除当前的存档。
DST除了可以通过前面的3种方法复活之外还能通过作祟救赎之心复活,而且即便没有复活手段,玩家死后会变成鬼魂形态继续游荡在DST里面,给存活的玩家带来“乐趣"
3、DST在整个游戏过程中都是无法暂停的,除非主机(服务器)断开,否则游戏都会一直进行下去,而DS则可以通过打开地图(按TAB)或者按ESC进行暂停。这样一来就可以看出DST在游戏难度上比DS高(DS各种暂停**)所以DST的天数过去的也更快,很多萌新感觉自己都还没做什么,就发现一天又过去了秋开的就这样糊里糊涂的到了冬天,然后发现牛帽又没有冬帽也没做出来,慌慌乱乱去弄保暖措施。等保暖措施刚做好,觉得可以舒舒服服过冬的时候,巨鹿又来了导致很多新手活不过冬天
4、DST的生物血量(大部分)都在DS的基础上进行了上调(毕竟DST是玩家团队,血量不调高点就没意思了),而且四季BOSS的设定又有了一些不同(后面会说到),所以导致DST的BOSS比DS的BOSS难搞了不是一点半点,这也体现了DST需要团队合作的重要性,
5、DS上有SW而DST没有,这点在前面已经说过了,为了提高DST的可玩性,DST又新添了一个DLC,名字叫A New Reign(新的统治),简称ANR。
6、DS和DST的MOD不是互通的。这点也要说一下,因为我曾经在贴吧里看到一个萌新发帖问,为什么在DS创意工坊上订阅的MOD在DST里面找不到。所以我觉得这点有必要说一下,知道的可以忽略。
7、DS在Steam上有云存储功能,所以不论你在哪台电脑上玩DS,你都可以通过云存储来玩自己之前的存档(需要开启云存储功能,具体操作:Steam&设置&云服务,如果开了云服务还是无法云储存游戏存档的请手动删除电脑上的存档文件夹,再重新启动游戏)
DST目前我知道的Steam上不支持云存储,所以DST的存档只能存在本地,换一台电脑是无法开启DST的存档的,所以你只能通过U盘拷贝了,具体操作请百度。而TGP方面的话,不好意思,LZ没入TGP。
8、因为DS是单机,所以嘛。DS没有皮肤这种东西(其实我觉得DS出皮肤也很有必要啊,这些角色我都看腻了),DST上面就有皮肤,皮肤获取主要就是通过玩游戏达到一定时长,就会有礼物啦,然后站到1本旁边就可以开启礼品盒获得皮肤。目前Steam上支持皮肤交易,貌似还有皮肤合成(LZ穷B玩不起)。TGP嘛,貌似没有?
10、DS的四季BOSS都会在相应的季节有一定几率刷新在玩家附近(默认是70%,大概,反正我每次都是调较多,这样的话每个季节固定会刷BOSS),而且BOSS血量都是在左右。而DST的BOSS刷新机制也有了一定的改变,最明显的就是龙蝇,DST里面的龙蝇是有巢穴的,血量在2W以上,相比DS的2750来说已经是多到了,而且还会吐虫,杀掉后有几率掉落熔岩虫卵。秋季BOSS熊獾也多了一个掉落物:毛簇,用于合成“厚皮毛”(熊皮)
11、DS开始游戏的时候有3种模式(算是3种吧),
第一种:DS本体,意思是不加载ROG和SW这两个DLC,只玩DS;
第二种是ROG,ROG默认有洞穴,而且洞穴是2层的(即洞一洞二)。在开始游戏时会提示是否兼容SW,如果选了“是”,就可以通过“海之船送”(暂且这么叫)传到SW;
第三种就是SW,SW也是默认有火山,火山貌似只有一层。开始游戏时会提示是否兼容ROG,选“是”就可以传回ROG,而且传回ROG也是默认有洞穴的。
DST开始游戏时,默认是不添加洞穴的,需要房主手动选择添加洞穴才会有洞穴,而且DST的洞穴只有1层。
12、DS上有很多很有趣的BUG,比如永冻BUG(注意是永冻不是永冬),提灯BUG(万年光源),晾肉架肉干BUG(无限保质期),但是这些BUG无一例外在DST里面是没有的
13、DS里面有个东西叫bell,通常被翻译成“铃铛”或者“旧钟”,摇一下召唤巨人的大脚(ROG),这个东西是伐木神器,当然也可以用来拆家,然而在DST里面是没有的,不过貌似出了一个MOD,为DST添加了铃铛?
14、DS里的保温石是没有耐久的,而DST里的保温石是有耐久的,最扯的是可以通过缝补工具进行修理(这TM什么鬼)
15、人物设定的不同。
DS里WX-78(机器人)的初始三维是100/100/100,willow(薇洛或者火女)拥有独一无二的核能打火机(其他人无法使用,即使是使用控制台刷出来也无法使用);
DST里WX-78的初始三维改为了150/150/150,上限貌似没改吧?Willow则失去了核能打火机,改为了可以制作打火机给所有人用,但是有耐久。作为补偿(卖萌?),willow多了个玩具——伯尼,san值太低的时候可以放到地上吸引影怪仇恨(蜀黍,你见过我的小熊吗?)
16、DS的小切是可以带到洞穴里的,DST的小切无法带入洞穴,作为补偿,联机版的洞穴新增了另一个小伙伴——**奇(二**?)。需要吐槽的一点是:DS和DST的小切血量是一样的,还是450(敢不敢让我小切变成4W5的血)
17、DST新增了个宠物系统,宠物除了卖萌没有别的用处,用于后期帮忙消耗食物;
DS则没有,不过可以通过MOD强行养宠物
18、DST新增个驯服系统,多了骑乘,还增加了一个钢羊(肛?),通过翻脚印找到,几率和座狼(狼王)的几率是一样的(LZ这种开局3天就翻出座狼的怎么破)。DS就没有,不过貌似也有个MOD可以骑乘?
19、DST的冰堆是凿2下掉一次冰块,DS的是敲完之后一次性掉落所有冰块
20、DST里面有个逗逼玩具——旋风扇,用于回san,不过效果嘛,你懂的。
DS里面没有这个小风车
21、DS的四季BOSS在换季的时候就会消失,比如蠢鹅会在进入夏天的时候飞走(真的是飞走);
DST的四季BOSS由于刷新机制的不同(算是吧?),在换季的时候是不会消失的,比如秋天的时候你还是可以在沙漠的龙蝇巢穴找到龙蝇,冬天的时候你还是可以看到熊獾,所以就有小伙伴养BOSS了。不过要注意的一点是,在别的季节熊獾是会睡觉的(冬眠?),如果叫醒它,他会打**欠,然后让附近的玩家和生物(大概2个屏幕范围?)进入睡眠(可能称之为昏迷更为恰当?),老奶奶貌似也会被催眠
22、DST里新添了2个元素:多枝的树、蜜汁浆果丛(暂且这么叫吧)让基地党有了更多的选择,而且植物系列还多了2个状态,一个是变异,一个是患病。表示两个状态真的是让强迫症基地党抓狂的设定啊;DS里面可没有这些
23、DS的是比较麻烦的,需要一些操作才能成功汉化(虽然LZ觉得很简单,但还是有很多新人表示太难了),DST(特指Steam)的汉化比较简单,只需要订阅汉化MOD即可
24、DS的MOD有3种区别:1.兼容ROG不兼容SW;2.兼容SW不兼容ROG;3.同时兼容ROG和SW。
DST的MOD只有2种区别:1.服务器MOD;2.客户端MOD。
具体怎么分,请看MOD作者的说明当然,在游戏里也可以看到的。DS的MOD选项里面右下角通常有3个标志,分别是:DS、ROG、SW。如果哪个标志被打上了“X”就表明不兼容。DST的区分更简单,服务器MOD只能在服务器看到,客户端MOD只能在客户端看到
25、DST拥有回滚功能,可以由主机选择,回滚的最大天数貌似是3天吧?使用后可以把存档回滚到前3天,或者主机设定的天数。
DS没有这个功能,所以只能通过SL大法来达到回滚的目的。具体操作就是在DS自动保存或者死亡之前直接ALT+F4或者点击窗口右上的“关闭窗口”,这样游戏就会回到上一次保存的存档
DST只有恶魔之门,玩家就是从这个门传入游戏。而且在存活模式(不记得是不是这个了)下可以通过作祟恶魔之门复活(前面说复活手段缺少了这一个,在这里补上)
27、DS地面上的矿产资源在世界生成的时候就固定了(鼹鼠大法奏凯),所以地面上的矿石敲完就不会再生。
DST在某些地点通常是无地皮或者靠近沙漠的地方(大部分,LZ就试过在森林地皮建家,然后几十天之后陨石雨砸家),会定期下陨石雨(应该算是吧?不过这个陨石雨和SW的陨石雨不一样),通过这个设定,地面上可以时不时刷新一下矿石,但是数量不是很多。
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饥荒的单机版有剧情吗?除了不能联机和联机版有何区别?
已经有联机版了,而且联机版也是可以一人玩的,现在打折还有必要入单机版吗
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联机内容量跟单机不是一个档次的,看你喜不喜欢玩。因为还有两个额外dlc,海难还能划船。想玩就等夏季入呗
没有中文怎么办,我也想入一个
我感觉依我的性格没必要入,你有时间玩完单机,最起码需要几百小时,我这种和朋友联机玩玩的实在是受不了单机的寂寞
单机内容更丰富
其实现在联机和单机已经差不多了,但一个人玩单机体验更佳,单机还有冒险模式和一个海难dlc,细节处也有一些不同,尤其是有大脚,秒天秒地邈巨兽骚年,买买买
联机boss比单机强。单机还有海难模式。51又不贵
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《饥荒》单机版与联机版区别对比详解 饥荒单机版与联机版有什么区别
16:54:00 来源:饥荒吧 作者:饥荒坑神
第1页:版本介绍
  《饥荒》单机版与联机版内容差异较大而且弄混,很多新手玩家可能对此还不太了解,今天小编带来“饥荒坑神”分享的《饥荒》单机版与联机版区别对比详解,从版本、人物、地图等方面为大家逐一讲解。
  原版:Don't Starve,简称DS,目前只更新到了22版。
  原版DLC:已经推出:Reign of Giants(巨人的统治),简称ROG。
  原版DLC:已经推出Shipwrecked(海难),简称SW。
  原版DLC:经推出Soundtrack(原声音乐),就是一个原声音乐包。
  有没感觉到这些怪物和动作好像是现在联机的主界面,联机的主界面就多了一个微洛,可想而知官方强行组CP。
  原版DLC:将要推出Hamlet(村落?),简称HL?推出时间为2018年第一/第二季度。
  联机:Don't Starve Togather,简称DST。
  单机和联机是两个游戏,别傻傻分不清。
  其实还有手机版本,不过不用介绍了,就是单机版,但是手机版有很多BUG。
  手机版本的两DLC不能互穿(最近听说TX要出饥荒合辑版,说是可以互穿?让我们拭目以待吧。
  联机没有手机版,联机没有手机版,联机没有手机版,重要的事说三遍。
  海难没有联机,海难没有联机,海难没有联机,重要的事说三遍。
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责任编辑:墨池
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游戏制作:Klei Entertainment
游戏发行:Klei Entertainment
游戏平台:PC/PS4/PS Vita
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