新职业的天赋异禀角色能力怎么加求指导.感觉角色可废了

魔兽世界5.0法师PVE选哪个好?天赋怎么加?新手求指导_百度知道
魔兽世界5.0法师PVE选哪个好?天赋怎么加?新手求指导
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本人3天赋各一亿伤害实测(单体木桩)火法&冰法&奥法(406装等) 现在火法暴击半可控,所以不是完全看脸的时代了,你可以控制燃烧打出你喜欢的数字,我现在能稳定2w5-3w了。天赋:13122 冰法在此版本强势了一把,感觉伤害还是不错的,仅次于火法。天赋:13123 奥法个人感觉当前版本操作复杂,而且打不出高伤害,可能与第六层天赋没出有关系。当前版本奥法不缺蓝,3-4奥冲后用奥术飞弹叠到6层打奥弹,蓝线始终90%以上。但是个人感觉伤害就是上不去。天赋:23122
采纳率:77%
来自团队:
前期无装备基础选择奥术 后期有装备了选择火法
实测火法,有了炼狱冲击必爆之后,DPS提升很大,但是仇恨也很高。奥法的话,输出相对4.3有点复杂,而且10W的固定蓝,还没有法师护甲的回蓝,感觉蓝不够。天赋 灼烧
冰盾 冰环 春哥 活动炸弹
必然火法比较简单的天赋是 灼烧 寒冰护体 春哥 活动炸弹 这几个必点
副本里面火法输出最高,不过火法的爆发不行其次火法对装备要求高,要是装备一般的话先用奥法输出吧。。。。
火法。NB。灼烧 加速(方便跑位。目前DS还是有很多需要跑位的、冰盾不适合PVE。没有时间放一个冰盾技能。要相信自己的治疗队友。没有必要加那么一个鸡肋的技能) 冰环隐身(实测最省钱。需要操作进入隐身和退出隐身的3秒有90%免伤。高端党的选择)活体炸弹
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第五人格天赋怎么加点 全角色天赋加点大全
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第五人格求生者天赋加点攻略求生者人格分为勇敢、友善、冷静、执着四个分支。使用幸存者进行游戏可以获得幸存者四维属性经验,可以提升四维属性等级。天赋的激活受到对应人格属性等级的限制。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。第五人格明日版本更新,角色天赋将迎来大改!第五人格明日版本更新,角色天赋将迎来大改!小礼游戏百家号5月24日第五人格将迎来第二赛季,在这一段时间内,游戏里出现了不少“骰子队”。求生者挂机或者送人头,快速结束游戏,然后获得掷骰子的机会。对此策划组给出了回应,将严厉打击这种行为,并限制骰子队的收益。第二赛季将加入几个新的天赋,对现有的若干个天赋也进行了调整。求生者和屠夫的天赋都有涉及。同时还删除了游戏中使用率较低的天赋,让天赋加点更加多样,也给玩家更多的选择。不过详细的调整并未曝光,还得等明天的更新。其中新增了4个天赋,包括监管者天赋崩坏,求生者天赋愈合、机械专精、不屈不挠。崩坏的效果是:增加被击中求生者本次治疗时间。这个天赋应该是弥补监管者中没有减治疗技能的短板。在六位屠夫中,只有小丑有减治疗的技能,其他屠夫都没有。新增的监管者减治疗天赋可能会加快游戏的节奏,因为需要治疗的时间越长,求生者的恢复时间就越长,这样给屠夫更多的时间收割人头。与之对应的求生者的新天赋愈合,则是减少治疗时间。所以整体来说这两个天赋对游戏的影响并不大,不过现在摸人的时间过快,这两个天赋可能还会进行修改。求生者的机械专精对于求生者阵营影响比较大,这个天赋可以增加判定范围。在求生者中有很多角色破译密码机相当困难,例如:冒险家和佣兵。这个天赋可以让这些角色有了新的玩法,可能之前不容易登场的角色会迎来第二春。这样让求生者的阵容搭配更加多变,很多新的套路会被开发出来。求生者最后一个新天赋不屈不挠的效果是,调高倒地后的自愈速度和爬行速度。不过这个天赋收益并不大,毕竟被击倒之后,屠夫会立刻绑气球,放椅子淘汰求生者。除非是场上没有椅子了,可能这个天赋会有些用,不过自愈是有上限的,即使提高自愈速度也没法改变自愈上限。另外有3个天赋被调整。其中包括监管者的通缉,求生者的吊桥效应和避难所。通缉的显示时间从15秒提高到了25秒,这个是变相加强了屠夫守尸能力。因为显示求生者的轮廓时间变长,这样屠夫能掌握求生者的动态,调整下一步的计划。求生者天赋吊桥效应显示范围调整之前是12米,调整之后是18米。这个天赋对于求生者的影响也不大,毕竟是一个小天赋,对于喜欢单独行动的角色,其实收益很小,尤其是律师。求生者避难所的调整之前是增加30%/40%/50%的治疗速度,持续时间为30/45/60秒,可叠加。调整后为20/30/40%,60/90/120秒,不可叠加。这个天赋可以说是削弱了,治疗速度被削减,时间虽然加长,但不可叠加。增加了求生者救人的难度。具体的调整并未曝光,不过根据这些内容,天赋上应该是加强了监管者,削弱了求生者。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。小礼游戏百家号最近更新:简介:每天发点跟游戏有关的消息作者最新文章相关文章新接手的60级猎人,主射击天赋怎么加点,要详细,简洁的,谢谢.
野兽掌握 天赋 (0 点)
射击 天赋 (34 点)
强化震荡射击5/5 点
强化猎人印记5/5 点
夺命射击5/5 点
瞄准射击1/1 点
鹰眼3/3 点
致死射击5/5 点
驱散射击1/1 点
弹幕3/3 点
远程武器专精5/5 点
强击光环1/1 点
生存 天赋 (17 点)
野兽杀手2/3 点
人型生物杀手3/3 点
强化摔绊3/5 点
野蛮打击2/2 点
生存专家5/5 点
陷阱增效2/2 点
如果主射击就这样!
其他答案(共5个回答)
野兽掌握 天赋 (0 点)
射击 天赋 (33 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
强化猎人印记 - 1/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3%
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
弹幕 - 3/3 点
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15%
强化毒蝎钉刺 - 3/3 点
使目标的力量因毒蝎钉刺的效果而降低时,其耐力也随之降低。耐力的降低值相当于力量降低值的30%
远程武器专精 - 5/5 点
使你的远程武器造成的伤害提高5%
强击光环 - 1/1 点
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
生存 天赋 (18 点)
人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
野兽杀手[Monster Slaying] - 3/3 点
使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 3%,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 3%。
诱捕 - 5/5 点
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 25% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。
野蛮打击[Savage Strikes] - 2/2 点
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高 20%。
生存专家[Survivalist] - 5/5 点
使你的生命上限提高10%
野兽掌握 天赋 (0 点)
射击 天赋 (31 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
效率 - 2/5 点
使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 4%
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
弹幕 - 3/3 点
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
远程武器专精 - 5/5 点
使你的远程武器造成的伤害提高5%
强击光环 - 1/1 点
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
生存 天赋 (20 点)
人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
野兽杀手[Monster Slaying] - 2/3 点
使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 2%,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 2%。
野蛮打击[Savage Strikes] - 2/2 点
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高 20%。
诱捕 - 5/5 点
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 25% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。
威慑 - 1/1 点
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。
稳固[Surefooted] - 3/3 点
使你的攻击命中敌人的几率提高 3%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 15%。
陷阱掌握[Trap Mastery] - 2/2 点
使敌人抵抗你的陷阱效果的几率降低 10%。
野兽掌握 天赋 (5 点)
强化雄鹰守护 - 5/5 点
当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有5%的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续8秒。
射击 天赋 (31 点)
效率 - 5/5 点
使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 10%
强化震荡射击 - 1/5 点
使你的震荡射击有 4% 的几率令目标昏迷3秒
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
强化毒蛇钉刺 - 1/5 点
使你的毒蛇钉刺所造成的伤害提高2%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
弹幕 - 3/3 点
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15%
远程武器专精 - 5/5 点
使你的远程武器造成的伤害提高5%
强击光环 - 1/1 点
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
生存 天赋 (15 点)
野兽杀手[Monster Slaying] - 3/3 点
使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 3%,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 3%。
人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
诱捕 - 5/5 点
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 25% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。
野蛮打击[Savage Strikes] - 2/2 点
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高 20%。
陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
效率 - 2/5 点
使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 4%
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
弹幕 - 3/3 点
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
远程武器专精 - 5/5 点
使你的远程武器造成的伤害提高5%
强击光环 - 1/1 点
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
主射击的天赋是这样的,至于辅助天赋可以选择 野兽 或 生存
不过一般生存的比较多 由于生存天赋选择很多 给一点建议
仅供参考主要是为了输出和FB控制
人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
野兽杀手[Monster Slaying] - 2/3 点
使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 2%,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 2%。
野蛮打击[Savage Strikes] - 2/2 点
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高 20%。
诱捕 - 5/5 点
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 25% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。
威慑 - 1/1 点
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。
强化假死[Improved Feign Death] - 2/2 点
使敌人抵抗你的假死技能的几率降低 4%。
稳固[Surefooted] - 3/3 点
使你的攻击命中敌人的几率提高 3%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 15%。
第一种:主射击型猎人
天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1...
一.练级路线:可参照新浪魔兽主页自己设计。另外做任务最好用带任务向导的插件,推荐WWW.WOWF1.COM。还要使用宏,最常用的
  /script Targe...
射击21生存30
射击 天赋 (21 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
先修兽王,抓个动物,先加血厚,那个加强鹰守的就不用了
生存31射击20
本人最喜欢的LR加法
先说射击20点(一般我会先加射击上的20点)
强化震荡和夺命射击加满、印记加1点(过路 别问我为什么不加满,看清楚是+1...
答: 我朋友是魔兽世界玩家,AFK有一段时间了,以前下班或者休息的时间,我们总要聚在一起玩魔兽世界,最近刚刚结婚,小孩也即将出世,谁也想不到突然遭遇不幸溺水身亡,想在...
答: 是不是点到显示战斗信息上了 如果是那就把鼠标点在聊天框里面 等一会上面浮现2个标签 选聊天就可以了
答: 把你的防火墙或防毒软件关闭,重起机器按F8进入安全模式再进行更新。
poss:利用修复工具是没用的。
铝属于两性金属,遇到酸性或碱性都会产生不同程度的腐蚀,尤其是铝合金铸件的孔隙较多,成分中还含有硅和几种重金属,其防腐蚀性能比其他铝合金更差,没有进行防护处理的铝铸件只要遇到稍带碱性或稍带酸性的水,甚至淋雨、水气、露水等就会受到腐蚀,产生白锈。
解决的办法。
铝铸件完成铸造后,在机械加工前,先要进行表面预处理,如预先对铸件进行喷砂,涂上一道底漆(如锌铬黄底漆),在此基础上再进行机械加工,以避免铸铝件在没有保护的情况下放久了被腐蚀。
1、问:房地产开发企业拆迁补偿费是否也随土地价格一起交纳契税(以房易房部分的)?
答:是的,因为取得土地的成交价格包括:地出让金、土地补偿费、安置补助费、地上附着物和青苗补偿费、拆迁补偿费、市政建设配套费等承受者应支付的货币、实物、无形资产及其它经济利益,而契税中未对房地产企业有相关的减免政策
2、问:如果交,是就补给拆迁户交差价部分交税还是就全部回迁房价格交税?在什么环节,时间交纳?
答:所谓使用回迁房作为拆迁补偿的形式,就是开发商以原地或异地的房屋抵顶拆迁补偿费的一种方法,相当于延期或分期支付拆迁补偿款,而契税条例中规定是:“纳税义务发生时间在纳税人签订土地、房屋权属移交合同的当天,或者纳税人取得其他具有土地、房屋权属转移合同性质凭证的当天。纳税人应在自纳税义务起10日内,向土地、房屋所在地的税收征收机关办理纳税申报,并在税务征收机关核定的期限内缴纳税款。 ”所以需要在取得土地的时候就要缴纳契税,需要全额计税,不能以补偿款计税。
3、问:土地使用税在什么环节交?如何交?税法说确有困难的可以减或缓,各地有具体政策吗?
答:如果原土地属于耕地的,自取得土地后满一年开始征收,如果属于非耕地的,自取得土地之下月征收。
以前的土地使用税一般都予以减免,特殊情况例外,虽然国家税务总局《关于土地使用税若干具体问题的补充规定》,对于基建项目在建期间使用的土地可以免税,但很多地方的税务机关都认为这不适用房地产企业,因为现在国家是控制房地产过热,不属于鼓励范围。
4、问:回迁部分房屋的营业税在什么环节交?
答:在交付回迁房屋或被拆迁户全部支付差价的时候缴纳,如果不需要支付差价的,以成本价格作为计税依据,如果有差价的,不需要支付部分按成本价格计税,差价部分按实际计税。
做鲫鱼汤很重要的一点是注意火候的把握。
步骤如下:
买新鲜现杀的鲫鱼两条,个头要适中。洗的时候要把鱼鳞全部弄干净,鱼肚里也要洗净,免得汤有腥味;
洗好后,在鱼身上涂抹适当食盐,腌放十分钟;
准备好香葱三根,洗净,打结备用;
切好姜片若干(根据鱼的大小和量);
均匀涂抹姜汁于锅内(防止鱼皮粘锅),倒入色拉油,点火;
油不宜太热,将火旋小,轻轻放鱼入锅,同时放入姜片,把火调大;
煎至鱼皮微露金黄色,将鱼轻轻翻身,直至也微呈金黄色;
煎的过程中,注意转动锅,使鱼均匀煎透;
把火调小,加冷水至淹没鱼为止,放入备好的葱结,开大火,煮沸;
把鱼翻身,再煮五分钟,放入适量的盐,继续煮,直至汤呈现奶白色;
加味精,煮两分钟。
同时准备好吃鱼的料:蘸鱼的陈醋少许倒入碗中,放少许盐,糖,味精,搅拌均匀。
将鱼单独盛在大碗里,鲫鱼汤盛在汤碗里;鱼蘸着料吃,汤即喝。
^_^,美味的鲫鱼汤呈现在你的眼前了,还有香喷喷的鱼肉……
这个大可不必担心,喝完酒后人体的肝功能在16小时内,可以完全分解人体中的酒精。但是,建议少喝酒,注意身体。
打完第一针一个月后打第二针,打完第二针半年后打第三针。
打疫苗的目的是产生抗体,有了抗体就可以不怕乙肝病毒了。
至于打完前两针是否能起上作用,答案是不确定的。你必须通过抽血化验才能知道你的体内是否已经产生抗体。
其实打疫苗所产生的这个抗体并不是永久性的,所以我们一般每隔3-5年的时间就得重新检查,一旦抗体消失,就有必要再进行注射疫苗。
乙肝疫苗注射的注意事项
??乙肝疫苗自1979年问世以来,经过近20年的大规模应用和观察,至今尚未见有关于注射后引起严重副作用的报道。只有少数人出现接种部位红肿、硬结、疼痛,手臂酸重或发热、恶心、呕吐、乏力、皮疹等与一般疫苗接种大致相仿的轻微反应,多于1-3天内不治自愈。
由于乙肝疫苗属血源性的,在制备过程中纯化与灭活程序十分严密,故不会产生像破伤风等动物血清疫苗可能造成的过敏反应,也不会感染上乙肝、艾滋病及其他传染性疾病。与其他疫苗同时接种亦末出现相互干扰作用;因此,可以说,乙肝疫苗是安全可靠的预防疫苗,注射前也不必皮试。
至于注射时应当注意的事项大致有以下几个方面:
1.凡发热、严重感染及其他严重的全身性疾病者,应暂缓接种。
2.新生儿第一针必须在出生后24小时内注射,若超过48小时后注射。则预防效果降低。出生后一个月仍未行注射者,则应先检测有关乙肝指标,证实未被感染者,可与乙肝高效价免疫球蛋白(HBIG)合用。
3.乙肝疫苗与其他疫苗如白百破、卡介苗、乙脑疫苗等同时接种,互相之间无干扰作用;但有人认为若与麻疹疫苗同时接种,有可能降低麻疹疫苗的免疫效果,故二者最好分开接种。
4.注射后局部应保持卫生,最好三天内不要擦洗,以免抓破引起局部感染。
5.注射第3针疫苗后的1-3个月,应到医院检测保护性抗体(抗-HBs)水平,以判断免疫效果。若无效者,需行加强注射一次。
6.成人注射前需先检测乙肝病毒(HBV)指标,已有感染,或感染后已痊愈并产生保护性抗体者,不需注射疫苗。
7.凡对福马林或硫柳汞及其他药物过敏者禁用
参考资料:浙江在线.
孕妇春节饮食要注意三点
避免暴饮暴食
节日期间也不要暴饮暴食,引起胃肠不适。更不要吃肥厚高腻的食物,也会影响胃肠的消化功能。还要注意不要因为游玩而饥一顿饱一顿,吃得过饱,会让增大的子宫和充满食物的胃把膈肌升高,将心脏挤成横形,会造成心慌、发憋;长时间不进食会发生低血糖,造成腹中胎儿缺氧,孕妇发生晕厥而造成危险。
少吃生冷的食物
孕妇在亲友聚会时要注意饮食卫生,少吃生冷的食物,生的肉类和海鲜会有寄生虫的存在造成感染,有些会产生过敏;生冷不洁的食物会引起胃肠炎,造成上吐下泻、脱水、或者酸中毒,威胁孕妇和胎儿的生命,同时当腹泻时肠蠕动增强,引起宫缩造成早产。
尽量少到饭店吃饭
因为饭店的饭菜大多是高脂、高糖、高热量,对孕妇并不适宜。如在饭店吃饭也一定选些清蒸鱼、青菜等清淡和易于消化的食物。吃零食时一定记住不吃甜点、不吃糖果、不吃垃圾食品,预防妊娠期糖尿病。
春节期间孕妇吃什么比较好
萝卜:是一种极普通的根茎类蔬菜,它的营养及药用价值却很高。它富含木质素,能够大大增强身体内巨噬细胞的活力,从而吞噬癌细胞。同时,萝卜中的钙、磷、铁、糖化酵素及维生素A、B1、B2、叶酸等,都是有益于妊娠的营养。
菜花:富含维生素K、蛋白质、脂肪、糖类、维生素A、B、C及钙、磷、铁等营养素。孕妇产前经常吃些菜花,可预防产后出血及增加母乳中维生素K的含量。菜花除了营养价值高之外,更大的优点是常吃可以防治疾病。爱甜品,请关注:TPXW520.它能增强肝脏的解毒能力及提高机体的免疫力,预防感冒,防治坏血病等疾患。用菜花叶榨汁液煮沸后加入蜂蜜制成糖浆,有止血止咳、消炎怯痰、润嗓开音之功效,更是预防新生儿颅内出血、皮下出血、上呼吸道感染的药膳。孕妇常吃菜花有益。
茭白:又称菱笋,是人们普遍爱吃的蔬菜,它富含蛋白质、碳水化合物、维生素B1、B2、C及钙、磷、铁、锌及粗纤维素等营养成分,有清热利尿、活血通乳等功效。用菱白煎水代茶饮,可防治妊娠水肿。用菱白炒芹菜食用,可防治妊娠高血压及大便秘结。
土豆:可以缓解孕吐。不少准妈妈在孕前期只要闻见一点儿油烟味就会呕吐不止。此时,别忽视了身边最为家常的一道菜醋溜土豆丝。土豆含有丰富的维生素 B6,有很好的止吐作用。同时,土豆所含的蛋白质与维生素B1相当于苹果的10倍,微量元素的含量比香蕉、橘子等水果都高。
南瓜:防治妊娠水肿。南瓜的营养极为丰富,其胡萝卜素含量高,又是维生素A的优质来源,而且含有钙、铁、锌,还是一种低钠食品,特别适合孕妇食用,对恢复食欲和体力,防治妊娠水肿、高血压等孕期并发症都有一定效果。
海带:助宝宝脑发育。准妈妈如果缺碘会造成腹中小宝宝脑部发育不良,而海带是孕妇最理想的补碘食物。不仅如此,海带可防治肥胖症、水肿等,帮助孕妇缓解小腿和脚心抽筋。海带性偏寒,可加点性热的姜汁、蒜或辣椒等。
就算在过年过节的时候,各位孕妈还是要注意自己的饮食,不要因为自己一时的大意而害了孩子。
怀孕四个月营养注意事项
怀孕四个月时,早孕反应已消失,孕妇心绪转好,这段时期,是胎儿生长发育较快的阶段,需要较多的营养,因此孕妇要多摄取蛋白质、植物性脂肪、钙、维生素等营养物质。特别是有过严重早孕反应的人,身体的营养状况不好,为夺回损失,必须吃充实的饭菜。但是,要控制食用过咸、过甜及辛辣食品以及冷食。因为这些会成为泻肚、流产及早产的原因。
到了这个时期,适度运动一下是很有好处的。适度的运动会对分娩及产后有利,因此应致力于适当的运动,以增强体力。这段时期,也要留意一下牙齿疾病,如有坏牙,应及早去治疗。
适合孕4月准妈妈的营养食物
适合孕妇营养食物多种多样,现分以下四类。
1、主食:应多样化,以谷麦类为主,每日需要量在400。450克,粗细粮、米、面、豆适当搭配。我国民间流传杂合面的饮食习惯,有利于补充身体缺乏的多种必须氨基酸,而现代化的去壳精制加工则造成大量营养丢失,故孕妇应注意多吃些粗加工的食物。
2、蛋白质:主要来源于动物蛋白和植物蛋白两种,孕妇营养每日需要量75108克。动物蛋白以鱼、瘦肉、家禽和蛋奶类为主,这些食物除含有蛋白质外,还含有丰富的维生素、矿物质、饱和脂肪。植物蛋白有豆类、米、麦与坚果和种子等。这些食物是孕妇的理想食物,但应注意搭配合理,如每天吃肉可以不喝奶,也可以每天吃23个鸡蛋或喝奶200一250毫升,如果其它食物中含有丰富的植物性蛋白质,也就不必天天食用动物蛋白质。总之,要使动植物蛋白搭配合理。
3、脂肪:孕妇每日需要量为60克左右,主要来源于动植物。动物脂肪来源于肥肉与动物油,植物脂肪来源于豆油、菜油、花生油及芝麻与核桃等。
4、维生素与矿物质:孕妇对维生素与矿物质的需求也较大,一般大量存在于新鲜蔬菜、水果、动物蛋白、鱼肝油、海藻类及海产品等食物中,如果孕妇不偏食,一般不会缺乏维生素和矿物质,但应注意制作方法。如水果不去皮,蔬菜先洗后切,并注意烹调时尽量不用煮或炸的方法,少许油翻炒后略加盖微烧后食用,可以减少营养丢失。如确因种种原因造成维生素和矿物质缺乏者,不妨增加饮食的同时在医生指导下补充一些合成剂。但不要过量,以免造成不必要的危害。
怀孕四个月准妈妈该如何安排饮食呢?以上为大家介绍了怀孕四个月准妈妈的饮食安排,科学合理的安排饮食,可以保证母子的健康。
一、孕期营养并非越多越好
由于肚子里胎宝宝的生长需要,再加上孕期的妈妈们食欲有所增加也是很正常的现象。因此,没有节制的大口吃喝,就很容易导致孕妈妈营养过剩,从而超重。但是,你知道吗,孕期超重的危害是非常大的。
一般而言,准妈妈从孕中期开始,因为胎宝宝开始快速生长,对能量和营养素的需要量增加,孕妇食欲明显增强,很多孕妇有吃不饱、吃不够的感觉,这些都是正常的生理现象。食欲好,对于准妈妈在孕期摄入足够营养,保证孕期的顺利度过是一个有利条件。但如果饮食没有节制,高蛋白、高脂肪的补汤,含糖量高的水果、点心的摄入,很容易就会饮食过度,造成营养过剩。
尽管如此,但出于一个人吃两个人补的传统观念,许多老人会认为孕妇就应该吃的多、吃得好。但准妈妈如果在孕期饮食无节制,就会使体重增长过快,易引发妊娠期糖尿病、妊娠期高血压、早产和难产等孕期并发症。同样的,孕期肥胖还会造成围产期胎儿死亡率及致畸率增高,巨大儿风险也相对增加,这些孩子将来更易罹患型糖尿病和肥胖症。
中医学认为,竹笋味甘,性寒,入胃、大肠经,具有清热化痰、利水消肿、润肠通便等功能,尤其适合患有习惯性便秘的人食用。竹笋香菇汤清热化痰、利水消肿、润肠通便,是孕期一款很好的美味汤。竹笋香菇汤做法
原料:竹笋30克,香菇30克,金针菇30克,生姜8克,葱10克。
调料:花生油10克,盐6克,熟鸡油1克。
1.将竹笋切成斜片,香菇去蒂洗净,金针菇洗净去根,生姜切丝,葱切段。
2.锅内烧水,待水开后,投入竹笋,用中火煮尽青味,捞起待用。
3.另烧锅下油,放入姜丝抢香锅,注入适量清汤烧开,投入竹笋、香菇、金针菇、葱段,边煮边调入盐,至煮透入味时,淋入熟鸡油、出锅即成。
推荐理由:
中医学认为,竹笋味甘,性寒,入胃、大肠经,具有清热化痰、利水消肿、润肠通便等功能,尤其适合患有习惯性便秘的人食用。竹笋香菇汤清热化痰、利水消肿、润肠通便,是孕期一款很好的美味汤。
操作要点:竹笋要购嫩点的,滚汤的火要大。
冬枣的性味中医认为味甘、性平,入脾、胃经;可益心、润肺、合脾、健胃、养血安神、调百药、解药毒等多种功效。
冬枣的作用功效:
防治心脑血管疾病
冬枣中含有丰富的维生素C和维生素P,含有较多的维生素A维生素E以及钾钠铁铜等多种微量元素,对于健全毛细血管,维持血管壁弹性,抗动脉粥样硬化很有益。冬枣中还含有芦丁成分,芦丁是治疗高血压病的有效药物。故冬枣对冠心病高血压动脉粥样硬化病等的防治有很大帮助。
冬枣中富含的环磷酸腺苷是一种重要的生理活性物质,参与人体内多种生理活动,可以调节免疫系统,具有增强心肌收缩力,保护冠状动脉,降低胆固醇,抑制癌细胞增殖的作用。
冬枣中含有丰富的糖类和维生素C以及环磷酸腺苷等,能减轻各种化学药物对肝脏的损害,并能促进肝脏合成蛋白,增加血清白蛋白含量,调整白蛋白与球蛋白比例,降低血清谷丙转氨酶水平等作用。在临床上,大枣可用于慢性肝炎和早期肝硬化的辅助治疗。
既然冬枣营养价值这么高,孕妇完全可以吃,不仅对孕妇本身有很多好处,也有利于胎儿的生长发育,冬枣虽好,但不能贪吃,尤其是患有孕期糖尿病的孕妇最好不吃冬枣。
我推荐蜗蜗护发精油还不错,我有用过,特别喜欢,是“留香72小时”的纯植物护发精油,以其持久留香的特点深受女性的喜爱。
昆明车乐士作为一家集汽车音响代理、销售、设计、安装与维修为一体的专业技术服务企业。为每一件产品把好关脉,在推荐每一套喇叭、每一台功放、没一个低音甚至每一张隔音,我们都会先试听、试用,以致选择到性价比高的产品!
因为平时消费商品有洋品牌情结,故车改音响时不懂装懂,认为洋品牌一定就比国产品牌好。国产品牌也有优秀的产品,很多国外的知名品牌被中国的小厂利用其品牌作假。昆明车乐士在选择材质就很理智。
目前,中国回收网点遍布全国各地,已形成一批较大规模 洗衣机约为1.7亿台,电冰箱约为1.3亿台,电脑1 600万台,家用空调拥有量也很大。
昆明车乐士,他家不会像其他家一样,胡乱给你用最贵的材料,做下来价格惊人。
48+3,或者45+6,或者42+9都可以,生存出鹰眼,有喜欢的再出人形怪和衰败。
强化震荡射击 5/5 级
夺命射击 5/5 级
效率 3/5 级
瞄准射击 1/1 级
疾速杀戮 2/2 级
致死射击 5/5 级
驱散射击 1/1 级
弹幕 3/3 级
作战经验 2/2 级
远程武器专精 5/5 级
精准射击 3/3 级
强击光环 1/1 级
强化弹幕 3/3 级 
射击大师 5/5 级
沉默射击 1/1 级
人型生物杀手 3/3 级
鹰眼 3/3 级
目前与我的经验来看,我洗过兽王,还是觉的射击来的荣誉快,目前大战场,2区,大部分有我的战场,我都是遥遥领先,一场快速战场(大战场),我杀人是27人,第二名是14人,有一次是我是45人,第二是27人,这样的数据足够说明一切。不过这个是大战场,而且是经常赢的条件,如果是战歌,就麻烦拉,你射击LR不可能单条2,3个人的,ALX还好点,毕竟有地方跑。
射击,LR主要是DPS的.bb基本就是騷?_~~
猎人天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
射击 天赋 -
夺命射击 - 等级 5/5
强化猎人印记 - 等级 5/5
效率 - 等级 5/5
瞄准射击 - 等级 1/1
致死射击 - 等级 5/5
驱散射击 - 等级 1/1
弹幕 - 等级 3/3
战斗经验 - 等级 2/2
远程武器专精 - 等级 5/5
精确瞄准 - 等级 3/3
强击光环 - 等级 1/1
强化弹幕 - 等级 3/3
狙击高手 - 等级 5/5
沉默射击 - 等级 1/1
生存 天赋 -
鹰眼 - 等级 3/3
野蛮打击 - 等级 2/2
偏斜 - 等级 5/5
生存专家 - 等级 5/5
威慑 - 等级 1/1
这个天赋比较适合FB输出.另外还可以不加威慑和少加两点偏斜,出诱补.生存能力也很强,看你技术喽.
猎人在大战场混最好 加个高爆高输出的天赋,在队伍后面打着很爽.这个天赋是我用的天赋,用个猫科宝宝放出去咬.配合你天赋的火力集中和支取要害是最高的战场输出天赋^^猎人天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野兽掌握 天赋 -
耐久训练 - 等级 5/5
火力集中 - 等级 2/2
射击 天赋 -
强化震荡射击 - 等级 3/5
夺命射击 - 等级 5/5
效率 - 等级 5/5
直取要害 - 等级 2/2
瞄准射击 - 等级 1/1
疾速杀戮 - 等级 2/2
致死射击 - 等级 5/5
冲击弹幕 - 等级 1/3
驱散射击 - 等级 1/1
弹幕 - 等级 3/3
战斗经验 - 等级 2/2
远程武器专精 - 等级 5/5
精确瞄准 - 等级 3/3
强击光环 - 等级 1/1
强化弹幕 - 等级 3/3
狙击高手 - 等级 5/5
沉默射击 - 等级 1/1
生存 天赋 -
人型生物杀手 - 等级 3/3
鹰眼 - 等级 3/3
那要看你是什么装备和什么用途了。
PVE装备智力和攻强高,一般如果你智力有300的话‘精确瞄准’必加的,45%智力的攻强加成,效果比强击光环还要高。
PVE的话一般远程武器专精和精确瞄准都要加,但‘精确瞄准’优先于‘远程武器专精’。
PVP装备智力和攻强低,如果你智力≥250的话‘精确瞄准’可以加,至于‘远程武器专精’在PVP不推荐加,1000伤害才多50点伤害,在当今高韧的时代里,就算暴击也不会超过3000,5%的伤害加成太渺小了。
说实话 确实不好
先看射击系
1.强化印记没什么用 对你来说至少是这样
2.直取要害可以不加 你又不是兽王 BB要那么多集中值做什么
3.弹幕和强化弹幕都没有出 多重射击的伤害很可观的 强化了以后你会发现暴击率很高很高
4.远程武器专精 如果要点就点满 不点满就一点都不点 别说为了冲点啊 为了冲点还不如加到钉刺或者震荡上面
生存的我不好说什么 因为我不清楚你要做什么用 但是我感觉至少要出威慑
如果是想FB的伤害高 那么我可以推荐你个天赋 也是我自己用得
52射击 9生存
但是前提是你的AP够高 命中和暴击也不差 因为出不了稳固
希望你能用的上
猎人PK兽王射击天赋
猎人PK兼FB射击生存天赋
猎人PK兽王射击生存天赋
猎人PK生存射击野兽天赋
猎人PK射击生存天赋
呃。。。别怪我打击你,除非你是躲后面阴人,否则不是NB人物的射击LR就是个笑话
装备不一样,天赋不一样。除了必点的天赋,争论焦点一般就是“专注瞄准”“强化奥术”“效率”“疾速杀戮”“急速回复”要不要加,要加几点。我本身的情况是命中够,放弃了“专注瞄准”。平时用奥术射击比较多,点出了“强化奥术”。感觉蓝还够用,放弃效率。打BOSS用2个疾速射击,放弃了“疾速杀戮”同时也放弃了“急速回复”。为了安全点出了“鹰眼”。
你要相信这句话。LR 永远都是个BUG
射击27点,分别是——
强化震荡射击5/5(振荡射击有 20% 的几率击晕目标3秒)
强化猎人印记5/5(猎人印记额外增加远程攻击强度15%)
致命射击[Lethal Shots]5/5(远程攻击的重击几率增加5%)
瞄准射击1/1(增加瞄准射击远程伤害70)
弹幕射击2/2(增加多重射击和齐射的伤害10%)
致命射击[Mortal Shots]5/5(增加重击伤害50%)
鹰眼3/3(增加远程武器攻击距离 6 码)
散射1/1(近距离的射击对目标造成50%武器伤害,并使目标混乱4秒,任何伤害将取消其效果)
生存24点——
精确5/5(增加肉搏武器的命中率 5%)
强化摔绊5/5(摔绊有20%几率固定目标5秒)
诱捕4/5(火焰陷阱,霜冻陷阱,爆炸陷阱有 20% 几率诱陷目标,使目标5秒内无法移动)
障碍1/1(激活时,10秒内增加25%闪避和武器格档几率)
强化冰冻陷阱3/3(增加冰冻陷阱的持续时间 6 秒)
偏转5/5(增加武器格档几率 5%)
反击1/1(武器格档成功后即激活一次攻击,造成50点伤害并使目标原地固定5秒。反击无法被盾牌格档,闪避或武器格挡。)
你任务猎人打架时能射出几箭?
如果能出5箭普通箭
任何职业都挂了
所以鹰守是不需要加的
鹰守也就去副本有一点点用
作用也还是不大
还有兽王的复活一定要加
4秒复活宠物是很大的优势
主野兽型猎人
天赋:31/20/0,
野兽:5耐久,3厚皮,3灵猴,5狂怒,1迅捷,5凶暴,1治疗,1胁迫,1戒律,5狂乱,1狂野;
射击:5震荡,1效率,5夺命,3鹰眼,1瞄准,5致死
评价:我就是这么加的~~~感觉可玩性非常强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击的主要点数也都加了~~还不错,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是冷却1分钟长点了。
感觉迅捷和治疗还有戒律还有灵猴的点数可以商榷。寻路、复活和灵魂连接也有很多人选用,但是根据个人的理解,宠物跑得快一点能多打目标几下,对于增加只有15秒的狂野的利用率还是很重要的。由于很难要求玩家在FB里照顾宠物,所以能自己给宠物解除不良状态还是很有用的——单刷也可以用阿,毕竟顶着状态的宠物威力会大大的下降。灵魂连接,感觉10秒2%还是有点太少了,不过也不是不能加,见仁见智。关于戒律,很多人不喜欢加,但是我觉得对于比较以来宠物的兽王来说,宠物能连续不断的释放技能还是很重要的,而且10%的效果还是比较明显的。
宠物:新副本ZG大蝙蝠~~熊~~这是两个极端~~伤害能力和生存能力的极端~~~~听朋友说~~他在一个服务器的部落朋友不少都异常讨厌看到我的宠物~~HOHO
天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。不给出具体点数了~~
感觉31/20还是兽王的主流吧,只是个人观点,仅供参考
如果射击为主的话,建议主射击副生存。但是主射击副生存也有好多加法,给楼主一个副本的加法和一个PK加法。
副本加法:
射击:效率5/5
夺命射击5/5
瞄准射击1/1 强化猎人印记3/5
致死射击5/5
驱散射击1/1 弹幕2/2
远程武器专精5/5
强击光环1/1
生存:人型生物杀手3/3
怪物杀手2/3
诱捕5/5 陷阱增效2/2
野蛮打击2/2
生存专家5/5
陷阱掌握1/2
射击:强化震荡射击5/5
夺命射击5/5
瞄准射击1/1
强化奥术射击3/5
致死射击5/5
驱散射击1/1 弹幕2/2
远程武器专精5/5
强击光环1/1
生存:人型生物杀手3/3
野蛮打击2/2
强化摔绊5/5
生存专家5/5
生存不加  宠物加31  射击加20 
练级主要是让宠物在前面顶  你在后面射所以这么加 一点小建议
一般来说有两种加法!
一种是射击生存系!主要特点是无限陷阱战术!主要靠极高的机动性,风筝能力强。不过一旦被控制技能控制,就很难翻身,适合偷袭,要求宠物处在被动状态或不带宠物,而且不要用毒蛇刺钉!
射击 天赋 (21 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
强化猎人印记 - 5/5 点
夺命射击 - 5/5 点
致死射击 - 5/5 点 驱散射击 - 1/1 点
生存天赋 (30 点)
偏斜 - 5/5 点
强化摔绊 - 5/5 点
野蛮打击 - 2/2 点
生存专家 - 5/5 点
威慑 - 1/1 点
陷阱增效 - 2/2 点
陷阱掌握 - 2/2 点
杀戮本能- 3/3 点
闪电反射 - 5/5 点
另一种是兽王生存 主要特点是宠物攻击很强,加上陷阱连环。这种加法适合生存,就算被偷袭也无所谓,因为主力是宠物。建议带猫科宠物,攻击频率快用的好的话等于身边跟了一个装备一般的狂暴战士,自己再在边上小射两箭,或是干脆找个地方藏好,开野兽之眼折磨对手,呵呵~~,对手如果神经不够坚强很容易被你逼疯!不过这种猎人的依赖性太强,如果宠物死亡或是被控制,自己基本就失去了杀敌能力。
野兽掌握 天赋 31点
耐久训练 - 5/5 点
厚皮 - 3/3 点
强化野兽之眼 - 2/2 点
野兽迅捷 - 1/1 点
狂怒释放 - 5/5 点
凶暴 - 5/5 点
强化治疗宠物 - 1/2 点
胁迫 - 1/1 点
野兽戒律 - 2/2 点
狂乱 - 5/5 点
狂野怒火 - 1/1 点
生存 天赋 (20 点)
偏斜 - 5/5 点
强化摔绊 - 5/5 点
陷阱增效 - 2/2 点
生存专家- 5/5 点
威慑 - 1/1 点
陷阱掌握 - 2/2 点
当然,还有很多LR的有效加法,如野兽射击的21 30,射击生存的34 17等等。
躯散瞄准光环鹰眼必出
致命震荡+30%伤加满
其余凑点加..
发此帖仅为帮助刚玩猎人而又想走兽王之路的新人,不讨论三系猎人的强弱,也不讨论和其它职业的PK。如果是老玩家就没必要看了,我写这文章仅仅是为了帮助想走兽王之路的新人,避免新人受一些垃圾文章的影响,让其少走弯路。
  野兽掌握天赋(31点)
  耐久训练-5/5点
  使你的宠物的生命值提高15%
  厚皮-3/3点
  使你的宠物的护甲值提高30%
  强化复活宠物-2/2点
  使你的复活宠物法术的施法时间减少6秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。
  野兽迅捷-1/1点
  使你的宠物在户外的移动速度提高30%。
  狂怒释放-5/5点
  使你的宠物所造成的伤害提高15%
  凶暴-4/5点
  使你的宠物打出致命一击的几率提高12%
  胁迫-1/1点
  命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。
  凶暴-5/5点
  使你的宠物打出致命一击的几率提高15%
  灵魂连接-2/2点
  当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复2%的生命值。
  强化治疗宠物-1/2点
  使你的治疗宠物法术有15%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾并魔法或中毒效
  狂乱-5/5点
  使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
  狂野怒火-1/1点
  使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
  射击天赋(20点)
  强化震荡射击-5/5点
  使你的震荡射击有20%的几率令目标昏迷3秒
  夺命射击-5/5点
  使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
  瞄准射击-1/1点
  瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
  鹰眼-3/3点
  使你的远程武器的射程延长6码
  强化猎人印记-1/5点
  使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3%
  致死射击-5/5点
  使你的远程武器致命一击伤害提高30%
  生存天赋(0点)
  以上就是我推荐的加法及先后顺序,其中强化治疗宠物这一点加到野兽戒律也行,具体要看你宠物学了什么技能。我的宠学的是撕咬,潜行,突进,集中值够用,所以推荐加强化治疗宠物。如果宠学了爪击,集中值消耗快,可以考虑加野兽戒律。至于强化猎人印记这一点,选择加效率或强化奥术射击也行。
  对几种观点的看法:
  1.灵魂连接无用论。有人认为这是没用的,选择用这两点去加强化雄鹰守护。以3500血的60及猎人为例,1分钟就能回420血,不仅猎人自身,宠也能回不少血。有没有用大家可以掂量掂量。
  2.强化复活宠物无用论。有人认为这是没用的,选择用这两点去加强化雄鹰守护。我觉得做为兽王,没强化复活是很不方便的。两点强化雄鹰守护只有2%几率提高射速8秒,也就是说50次射击只有1次会出现这种情况,个人觉得还不如加强化复活好。
  3.放弃狂野怒火,加驱散射击。虽然狂野怒火现在被削弱了很多,但我觉得由于兽王宠的攻击力较高,狂野(18秒宠加50%伤害,免疫一切恐惧,冰冻等效果)比起驱散(短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果)还是要好
野兽掌握 天赋 (31 点)
耐久训练 - 5/5 点
使你的宠物的生命值提高15%
强化雄鹰守护 - 3/5 点
当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有3%的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续8秒。
厚皮 - 3/3 点
使你的宠物的护甲值提高30%
狂怒释放 - 5/5 点
使你的宠物所造成的伤害提高15%
野兽迅捷 - 1/1 点
使你的宠物在户外的移动速度提高30%。
凶暴 - 5/5 点
使你的宠物打出致命一击的几率提高 15%
胁迫 - 1/1 点
命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。
灵魂连接 - 2/2 点
当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复 2% 的生命值。
狂乱 - 5/5 点
使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
狂野怒火 - 1/1 点
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高100%,持续15秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
射击 天赋 (20 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
强化猎人印记 - 1/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3%
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
生存 天赋 (0 点)
野兽掌握 天赋 (0 点)
射击 天赋 (21 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
强化猎人印记 - 1/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3%
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
生存 天赋 (30 点)
人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
野兽杀手[Monster Slaying] - 3/3 点
使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 3%,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 3%。
野蛮打击[Savage Strikes] - 2/2 点
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高 20%。
诱捕 - 4/5 点
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 20% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。
生存专家[Survivalist] - 5/5 点
使你的生命上限提高10%
威慑 - 1/1 点
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
稳固[Surefooted] - 3/3 点
使你的攻击命中敌人的几率提高 3%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 15%。
杀戮本能[Killer Instinct] - 3/3 点
使你的所有攻击造成致命一击的几率提高 3%。
反击 - 1/1 点
在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成40点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
闪电反射[Lightning Refexes] - 5/5 点
使你的敏捷提高15%
野兽掌握 天赋 (0 点)
射击 天赋 (31 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
效率 - 2/5 点
使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 4%
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
弹幕 - 3/3 点
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
远程武器专精 - 5/5 点
使你的远程武器造成的伤害提高5%
强击光环 - 1/1 点
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
生存 天赋 (20 点)
野兽杀手[Monster Slaying] - 3/3 点
使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 3%,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 3%。
人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
诱捕 - 5/5 点
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 25% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。
生存专家[Survivalist] - 5/5 点
使你的生命上限提高10%
威慑 - 1/1 点
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
稳固[Surefooted] - 3/3 点
使你的攻击命中敌人的几率提高 3%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 15%。
哪招杀人杀怪杀得快就加哪招
具体主射击杀得最快:
瞄准1 鹰眼3 效率1
驱散1 弹幕3 效率1
野兽杀手2 人型杀手3
威慑1 诱捕4
假死2 稳固3
基本无敌了
哪里都有人欢迎
我从练级开始到现在一直用主射击天赋猎人,想谈一下主射击猎人的优势和定位!
我的天赋虽然是副本天赋,但是还可以PK大部分职业有胜算,由于当初号无故被封所以我现在的装备相对来说就很一般了,本人原游戏号地狱飞云,2区暗影之月部落猎人!
我用过所有天赋的猎人,但是觉得虽然生存天赋适合副本,但是PK也绝对不输给任何天赋的猎人.和其他职业也有一定的优势!
我装备是5件巨兽,手,腰带,衣服,靴子,手腕为了野兽属性没选择真龙,头是T2头,肩是污染的战场肩,披风同样是污染的,戒指ZG一对,任务武器,和雷刀(伤害装)兽猎人.
天赋1野兽,31射击,19生存
野兽:1雄鹰.射击:5震荡,5致命,3鹰眼,1瞄准,2奥射,5致死,1驱散,3多重,5专精,光环1
生存:3点人,2野兽,3摔拌,2点野蛮,2陷阱增效,1震慑,2生存专家,2稳固,2装死
副魔情况,头+20火抗,肩5火抗,披风5抗,衣服所有属性4,手腕9耐,手套7敏捷,裤子ZG副魔,靴子7敏捷,弓7点伤害,武器仗15敏捷,雷刀双15敏捷
拿仗蓝,敏捷370+,远程强度1200+,DPH500+,标准DPS180+,远程暴击23+,近身18+!
基本抗都有一些
手拿雷刀对血蓝少强度过1300,开英雄打布衣多重暴伤害超过1500,瞄准过2500,不追求高敏捷和超高暴,但是伤害一定超过生存猎人
我换几个装备选择生存猎人能上5000+的HP,敏捷可以过500,但是射击猎人的光环在副本中作用远高于生存猎人的价值,无论打MC老10还是BWL作用都是很大的,其实用价值也很可观,PK决斗我可以打除恶魔SS的大部分职业,野战我也没怕过什么职业,射击猎人的伤害永远是最高的,装备对等他和生存猎人对比多的是100的攻击强度和5%的伤害,装备提升5%的伤害也增加
射击猎人VS生存猎人,脚下陷阱,标记基本起手,标准的生存猎人是不+陷阱,你的陷阱比他的多6秒,野兽多100强度,6秒的野兽伤害,如果你放毒可以在冻他宝宝的同时冻太人然后你瞄准他,冻住他的宝宝,然后驱散装死去他脚下放陷阱,拉出8码距离瞄准多重,相信操作好的猎人这些都可以一气合成,所以射击天赋的猎人绝对在任何地方都有一席之地!
如果你不服可以来2区暗影之月找我,我现在游戏名字地狱飞?壹,所在行会月影部落,兽猎人,在本服部落爱PK的人对我都有些印象,我第一次写文章希望大家欢迎,想知道猎人打其他职业以后也可以把我的心得写个大家
z主生存\\\\副射击系配点方法&0/21/30& 用于副本\\\\牛头人猎人\\\\矮人猎人
此配点方法体现最高暴击率和暴击伤害,适合高体低敏种族.射击系出到"驱散射击"就不介绍啦.生存系中"强化假死"和"陷阱增效"也是为了达到要求点数,可以把2点都+在任意一项上(当然,喜欢"野蛮打击"的也可以不+上面2项改+这个,也是需要2点)看个人考虑.
射击 天赋- 21点
强化震荡射击 - 等级 5/5 ●
强化猎人印记 - 等级 1/5
夺命射击 - 等级 5/5 ●
瞄准射击 - 等级 1/1 ●●
鹰眼 - 等级 3/3 ●●
致死射击 - 等级 5/5 ●
驱散射击 - 等级 1/1 ●●
生存 天赋- 30点
偏斜 - 等级 5/5 ●●
诱捕 - 等级 5/5 ●
陷阱增效 - 等级 1/2
生存专家 - 等级 5/5 ●●
威慑 - 等级 1/1 ●
稳固 - 等级 3/3 ●
强化假死 - 等级 1/2
杀戮本能 - 等级 3/3 ●●
反击 - 等级 1/1 ●
闪电反射 - 等级 5/5 ●●
三.主射击\\\\副生存&5/33/13& 用于PVP\\\\风筝好手\\\\暗精猎人\\\\巨魔猎人
此配点方法体现最高伤害值,适合高敏低体种族."强化毒蝎钉刺"+满,是因为减耐力的效果(没实验过,高手请指点),既然要PK,"人型生物杀手""陷阱增效"这些提高伤害的技能还是能+就+吧,想要"生存专家"的,可以把"雄鹰守护"的5点移过来.个人认为高敏种族还是选择"雄鹰守护"要好些.
野兽掌握 天赋- 5点
强化雄鹰守护 - 等级 5/5 ●●
射击 天赋- 33点
强化震荡射击 - 等级 5/5 ●
强化猎人印记 - 等级 1/5
夺命射击 - 等级 5/5 ●
瞄准射击 - 等级 1/1 ●●
鹰眼 - 等级 3/3 ●●
致死射击 - 等级 5/5 ●
驱散射击 - 等级 1/1 ●●
弹幕 - 等级 3/3 ●
强化毒蝎钉刺 - 等级 3/3 ●
远程武器专精 - 等级 5/5 ●
强击光环 - 等级 1/1 ●●
生存 天赋- 13点
人型生物杀手 - 等级 3/3
偏斜 - 等级 5/5 ●●
野蛮打击 - 等级 2/2 ●
陷阱增效 - 等级 2/2 ●
威慑 - 等级 1/1 ●
Level 70 Hunter (7/51/3)
野兽掌握 (7 points)
强化雄鹰守护 - Rank 5/5
当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有10%的几率使你的远程攻击速度提高15%,持续12秒。
火力集中 - Rank 2/2
在你的宠物处于激活状态下时,使你所造成的所有伤害提高2%,你的杀戮命令技能的爆击几率提高20%。
射击 (51 points)
夺命射击 - Rank 5/5
使你的远程武器的爆击几率提高5%。
强化猎人印记 - Rank 5/5
使你的猎人印记也提供近战攻击强度加成效果,数值相当于远程攻击强度加成的基础值的100%。
效率 - Rank 5/5
使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少10%。
强化奥术射击 - Rank 5/5
使你的奥术射击的冷却时间减少1秒。
瞄准射击 - Rank 1/1
瞄准目标射击,使远程伤害提高870点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10秒钟。
疾速杀戮 - Rank 2/2
使你的急速射击技能的冷却时间减少2分钟。另外,在杀死一个能够使你获得经验值或荣誉值的敌人之后,你的下一次瞄准射击、奥术射击或自动射击所造成的伤害提高20%,效果持续20秒。
强化钉刺 - Rank 5/5
使你的毒蛇钉刺和翼龙钉刺所造成的伤害提高30%,蝰蛇钉刺所吸取的法力值提高30%,另外还可使你的钉刺被驱散的几率降低30%。
致死射击 - Rank 5/5
使你的远程武器爆击伤害加成提高30%。
驱散射击 - Rank 1/1
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其困惑4秒。任何伤害都会打断该效果。使用之后结束你的攻击。
战斗经验 - Rank 2/2
使你的敏捷总值提高2%,智力总值提高6%。
远程武器专精 - Rank 5/5
使你的远程武器伤害提高5%。
精确瞄准 - Rank 3/3
使你的远程攻击强度提高,数值相当于你的智力总值的45%。
强击光环 - Rank 1/1
使半径45码范围内的小队成员的攻击强度提高50点,直到主动取消。
以下等级可通过学习获得:
等级2:75 攻击强度
等级3:100 攻击强度
等级4:125 攻击强度
狙击高手 - Rank 5/5
使你的远程攻击强度提高10%。
沉默射击 - Rank 1/1
射击敌人,对其造成50%的武器伤害,并使其沉默3秒。
生存 (3 points)
鹰眼 - Rank 3/3
使你的远程武器的射程延长6码。
找个戒律MS组个吸魔队吧,除了这个射击LR 2V2没出路,要是洗成兽王的话可以和FS或者DZ来RUSH,其他的基本不可能打上去的.
其实胁迫和沉默的比较就是兽王和射击两个天赋的比较。
如果是对于PK来说,兽王和射击都有各自的优势,一个反控制能力强 一个伤害高。
兽王相对来说比较好解释一些,他的天赋在总的来说以提升宝宝攻击为主,猎人有时候起着一个遥控器的作用,比较适合1V1或者人数少的战斗。但只着宝宝造成伤害毕竟有些勉强。
与兽王相比,射击的伤害非常的高,但他也有个致命的缺点,不容易甩脱对手,由于现在徽章的改进和反控制技能的增强,射击猎人仅仅靠摔拌或者陷阱来脱离对手变的非常不容易,尤其是盗贼,不能甩开对手拉出距离即使伤害再高也是没用的,所以一般1V1的时候射击猎人战绩一般。在PK中尤其是JJC中,想要出射击除了有一身很好的装备外还需要配合默契的队友,作为一个射击猎人在JJC里光靠自己是甩不开对手的纠缠的,只有依靠队友。
这也就是目前兽王和射击的情况。这两个天赋分别在两个天赋中,点出他们基本也就意味着该天赋已经被点全了。
经典的54/7天赋,续航强,
,3.13带狼去FB,带熊去打野怪,雕文嘛,毒蛇雕文,假死雕文,逃脱雕文,瞄准射击雕文,治疗雕文,急速射击雕文都适合射击猎,但如果你只打FB,那么毒蛇+瞄准射击+急速射击,如果只打野怪,那么假死+逃脱+治疗,如过综合,推荐毒蛇+假死+瞄准射击。
如果射击为主的话,建议主射击副生存。但是主射击副生存也有好多加法,给楼主一个副本的加法和一个PK加法。
副本加法:
射击:效率5/5
夺命射击5/5
瞄准射击1/1 强化猎人印记3/5
致死射击5/5
驱散射击1/1 弹幕2/2
远程武器专精5/5
强击光环1/1
生存:人型生物杀手3/3
怪物杀手2/3
诱捕5/5 陷阱增效2/2
野蛮打击2/2
生存专家5/5
陷阱掌握1/2
射击:强化震荡射击5/5
夺命射击5/5
瞄准射击1/1
强化奥术射击3/5
致死射击5/5
驱散射击1/1 弹幕2/2
远程武器专精5/5
强击光环1/1
生存:人型生物杀手3/3
野蛮打击2/2
强化摔绊5/5
生存专家5/5
我引用朋友的几段话你看看。我也是NE猎人,很久的猎人了。如果你是经常出没各种大小副本,那么建议你先把射击加到出强击光环,这样就等于给一小队的朋友都加了100点攻击强度,那么就有500点了,其次加生存,20点的生存可以使你的陷阱时间和伤害都提高一个档次。其中灵巧陷阱和野蛮打击还有强话摔绊的都点满,会让你在与近战职业对战中收到意想不到的效果。
如果追求个人能力的强化,那么生存+射击无疑是比较合理的选择,这里有一点要注意,就是生存的最后天赋翼龙钉刺的实际作用不太理想,所以不出翼龙。具体加法就是生存加30点,把5点闪电反射点满,结合自己的敏捷,可以大大增强各种能力。生存的开始建议加5点招架,前面的2中伤害的效果都不好,5点招架可以提高自己的被动应付能力。诱捕我认为不需要。射击的话可以有21点,前面的加点也蛮简单的,出了驱散射击就厉害多了。
这样的好处就是有了驱散可以用,象对盗贼的时候经常是被人家偷袭的,但是很少有直接被贼直接晕到死的情况,你在中途一直点驱散,只要有一个空档被你打中,假死+陷阱,跑到40码外,同级的盗贼不要几枪就可以放倒了。而其他技能就没这么方便了。
比如你有300点敏,那么15%的效果就是+45点敏,直接多了1点致命,90点攻击强度,以及相应的躲避和护甲,实际奖励很高的。我现在是410敏,15%就是增加了62点敏。
还有其他活动时候的天赋是另类加法。比方单刷扭木现在就是用的兽王系好刷等等。
猎人是很厉害的,现在猎人的地位也得到重视了,希望猎人们都如日中天哦。
射击 天赋 (21 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
强化猎人印记 - 3/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高9%
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
鹰眼 - 2/3 点
使你的远程武器的射程延长 4 码
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
生存 天赋 (30 点)
人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
野兽杀手[Monster Slaying] - 2/3 点
使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 2%,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 2%。
野蛮打击[Savage Strikes] - 2/2 点
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高 20%。
强化摔绊 - 4/5 点
使你的摔绊技能有 16% 的几率令目标在5秒内无法移动。
生存专家[Survivalist] - 5/5 点
使你的生命上限提高10%
威慑 - 1/1 点
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
强化假死[Improved Feign Death] - 2/2 点
使敌人抵抗你的假死技能的几率降低 4%。
陷阱掌握[Trap Mastery] - 2/2 点
使敌人抵抗你的陷阱效果的几率降低 10%。
稳固[Surefooted] - 3/3 点
使你的攻击命中敌人的几率提高 3%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 15%。
反击 - 1/1 点
在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成40点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
闪电反射[Lightning Refexes] - 5/5 点
使你的敏捷提高15%
野兽掌握 天赋 (31 点)
强化雄鹰守护 - 2/5 点
耐久训练 - 5/5 点
厚皮 - 3/3 点
狂怒释放 - 5/5 点
野兽迅捷 - 1/1 点
强化治疗宠物 - 1/2 点
凶暴 - 5/5 点
胁迫 - 1/1 点
野兽戒律 - 2/2 点
狂乱 - 5/5 点
狂野怒火 - 1/1 点
射击 天赋 (20 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
夺命射击 - 5/5 点
强化猎人印记 - 1/5 点
鹰眼 - 3/3 点
瞄准射击 - 1/1 点
致死射击 - 5/5 点
生存 天赋 (0 点)
这个配点不错,我就是这个配点,练几PK都很不错
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