安魂曲饥荒第一章怎么过boss怎么过 饥荒第一章怎么过boss过关攻略

安魂曲骷髅大帅怎么打 第一章boss骷髅大帅打法攻略_西西软件资讯
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→ 安魂曲骷髅大帅怎么打 第一章boss骷髅大帅打法攻略
类型:动作射击大小:30.2M语言:中文 评分:5.0
安魂曲第一章的boss骷髅大帅名为奥尔席勒,骷髅大帅拥有高速冲锋和二阶形态,都属于较难躲避的。安魂曲骷髅大帅怎么打,下面就是安魂曲骷髅大帅打法攻略,希望对大家有帮助。安魂曲骷髅大帅攻略作为游戏中第一章回音壁垒的终极BOSS,骷髅大帅奥尔?席勒战斗力极强,曾是无数玩家的梦魇,那么该如何应对?攻略如下:P1:开场时,BOSS是冲锋进场,会对角色造成3连击并击飞,伤害非常高,此时玩家可以操作方向键来躲避BOSS冲锋(切记不要使用B键闪避),然后快速靠近BOSS输出,尽量让自己处于安全状态下使用B键闪避BOSS马后踢。P2:在BOSS血量下降到50%以下时,会下马形成站立形态。马下站立形态的BOSS拥有超远程冲击波技能攻击(速度极快,很难躲开),这时候要利用好B+A格挡反击,BOSS使用超远程攻击时,通过走位躲避技能,然后拉近距离。每当BOSS攻击,果断使用B+A反击,同时使用↓↓+A控制BOSS,积攒怒气一套带走。总而言之,注意好以下几点:①注意躲避BOSS开场的第一次冲锋;②注意闪避BOSS的马后踢攻击;③利用好B+A格挡反击BOSS下马后的远程技能等。正确地预判技能并灵活运用闪避和格挡反击是成功的关键之一,玩家勤加练习后,击败骷髅大帅并不困难!
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Never Gone第一章最终boss最强魔帅打法
发布时间: 18:03
第一章最后boss打法介绍。游戏中骷髅大帅共有10种攻击方式,其中在马上有5种,BOSS下马后也有5种。下面阿Q就为大家带来never gone第一章最后boss打法介绍。1、马上攻击方式6种:①策马奔袭行动方式:近中远距离都有可能触发,中远距离触发几率较大。骸骨马抬起前蹄酝酿后发起一次冲锋,在第一次击中目标后勒马,此时造成连续的多段伤害(全中大约二至四次伤害判定),冲锋停止后触发一次用枪由上至下的刺击。攻击特点:由于在马上的BOSS全程霸体,所以不可打断。又因为是多段伤害,一味防御也不行。冲锋途中BOSS也会因为目标所处位置而选择掉转马头,继续冲锋。最后一击骑士枪由上至下的刺击附带击倒效果。应对方式:避免在BOSS冲锋时与其处于一条直线,然后等他自己停下来。而在冲锋接近的时候闪避至BOSS身后也算是另一个办法,因为BOSS还是有可能掉转马头在你松一口气的时候及时打脸。最好的方法是在骸骨马抬起前蹄酝酿之际便闪至BOSS身后,这样BOSS会自行打断此攻击,正所谓此时无招胜有招。然而这时候也不能掉以轻心,BOSS中断这个攻击后有可能立即释放马上攻击方式⑤。如果不幸被冲锋击中,不要慌,拼命按防御,起码还能挡住骑士枪的最后一击。②骑枪上挑行动方式:近距离触发,苦练多年的枪法汇集为这精华一式。BOSS挥舞骑士枪,发起一次由下至上的攻击。攻击特点:由于在马上的BOSS全程霸体,所以不可打断。攻击附带击飞效果。应对方式:可挡可闪,注意观察马蹄的动向以便提前预判。③二连击(或为三连击)行动方式:近距离触发,抬起骑士枪发起一次二连击(或为三连击)。第一次攻击由上至下,第二次攻击有两种情况:如果此时BOSS和主角距离还是很近,骸骨马会跳起,托起骑士,由骑士发起一次由上至下的重击,没什么特效。第二种情况是BOSS和主角距离稍远,会触发攻击方式②。某些情况下,还会再次触发一次攻击方式②形成三连击。攻击特点:由于在马上的BOSS全程霸体,所以不可打断。触发攻击方式②会附带击飞效果。应对方式:可挡可闪,注意观察马蹄的动向以便提前预判。④马蹄后踢行动方式:近距离且主角位于BOSS身后触发,(有时候站在BOSS前面也会触发)BOSS座下骸骨马苦练多年的蹄法汇集为的精华一式再次升华。骸骨马抬起后蹄,向后踢击。攻击特点:由于在马上的BOSS全程霸体,所以不可打断。踢击时双蹄附带红色特技,并带有击飞效果。应对方式:可挡可闪,注意观察马蹄的动向以便提前预判。⑤人吼马嘶行动方式:近距离触发,原地嘶吼。以自身为圆心造成小范围伤害。攻击特点:且不论在马上的BOSS全程霸体,此攻击本身就会使自身进入短时间霸体状态,所以无法打断。应对方式:可挡可闪,注意观察BOSS动向以便提前预判。由于此攻击方式的随机性很大,堪称连击的克星。2、下马后攻击方式5种如下:①挥击行动方式:近距离触发,骑士枪向前挥击。有短距离和稍长距离的两种挥击。攻击特点:强而有力的普通攻击。应对方式:可挡可闪可打断,注意观察BOSS动向以便提前预判。②骑士盾二连击行动方式:近距离触发,使用骑士盾发起一次二连击。骑士盾由上至下挥击,再由下至上挥击。攻击特点:用盾发起的普通攻击。对方式:可挡可闪可打断,注意观察BOSS动向以便提前预判。③四连击行动方式:近中远都可能触发,挥舞骑士枪发动一次快速且长距离的四连击。攻击特点:第一、二次攻击和第三、四次攻击之间的攻击间隔较短,第四次攻击附带击倒效果。如果在第二次攻击时闪至身后,第三次攻击的攻击方向也会随之改变。应对方式:BOSS处于不霸体状态时,格挡第一次攻击后立马反击,可破此招。而在霸体状态由于攻击间隔的原因,挡了第一次攻击后,再指望防御的话必吃第二次攻击,甚至可能导致接下来吃完一套。因此,采取闪1闪3的方式化解是最好的选择。④二连血刃斩击行动方式:近中远距离都有可能触发,挥舞骑士枪发动一次二连斩击。骑士枪后收短时间畜力后挥出。攻击特点:挥击附带长途奔袭的血刃,攻击范围长,攻击间隔极短。应对方式:可闪可打断,不建议防御,攻击间隔极短必吃第二下。注意观察BOSS动向以便提前预判。⑤怒吼行动方式:近距离触发,原地怒吼。以自身为圆心造成小范围伤害。攻击特点:解除当前硬直状态,并使自身进入短时间霸体状态,所以无法打断。应对方式:可挡可闪,注意观察BOSS动向以便提前预判。由于此攻击方式的随机性很大,而且可以解除自身的硬直状态,堪称连击的克星。总的来说,作为第一章的终极BOSS,其难度还是不小的。BOSS骑马状态转身是非常缓慢的,注意BOSS开场的第一次奔袭,避免与其在一条直线上直至 BOSS自己停下。当BOSS身后连击的时候注意别被被马踢了。在造成一定伤害后BOSS会进入力竭状态,这时候可以大力输出,需要注意的是力竭状态下也可能会触发人吼马嘶。当BOSS下马后,他会有比一般BOSS更长的攻击范围和更高的攻击伤害,甚至还可能进入霸体状态,这时需要玩家与其斗智斗勇了,包括预判技能、连招结合、走位躲避等都需要玩家巧妙合理地运用。
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类型:角色扮演&&
平台:安卓
状态:预告
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类型:角色扮演&&
状态:预告
更新时间:
游戏整体画面风格为西方哥特风格,故事以及背景受中世纪末期的吸血鬼启发,人物和...&>&&>&&>&正文
安魂曲全BOSS打法攻略与技能说明
来源:游民星空[整理]
作者:修凡客
编辑:修凡客
第5页:德拉古诺夫攻略
大小:752.00 MB类型:动作
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BOSS德拉古诺夫具体攻略:
技能①:虎手卷龙
  行动方式:近距离触发,旋转手臂,以自身为圆心对身边目标造成伤害。
  攻击特点:攻击范围大。触发时前摇为右臂完全后置,以至于背对画面,略微弯腰前屈,前摇时间中等(因为该BOSS的攻击前摇都太像了,以前摇时间为区别其他行动的方式)第一段攻击附带击飞效果,而后对该区域造成多段伤害(至少2段)。
应对方式:
  为该BOSS的成名绝技。理论上可打断,因为多次间隔极短的伤害判定足以破防,所以不推荐防御,又因为攻击范围很大,所以闪避也不能保证不受伤害,建议采用向后闪,接防御或再一次闪避(对手速要求高,不过非常稳妥)的方式化解。注意观察BOSS动向以便提前预判,如果当前角色气力值只能够支撑一次闪避时,这次闪避将会让你发动天外飞仙。
技能②:二连轻击
  行动方式:近中远距离触发,右臂向前刺出,再上扬后甩,造成两次伤害。
  攻击特点:攻击范围中等。第一段攻击触发时前摇为右臂完全后置,以至于背对画面,略微弯腰前屈,蓄力时间中等。第二段攻击触发时前摇为右臂前端的爪子张开。值得一提的是,第二次攻击理论上有伤害,实际上由于击退问题,只对会身后的目标造成伤害。
应对方式:
  可挡可闪可打断,因为第二次击退问题,完全可以在防御了第一次攻击后使用防御反击,而闪避闪至BOSS身后时,需要应对第二次攻击。注意观察BOSS动向以便提前预判。
技能③:二连重击
  行动方式:近中距离触发,畜力后右臂由上至下向前砸去,再由下至上向前挑起。
  攻击特点:攻击范围中等。触发时前摇为右臂完全后置,以至于背对画面,蓄力时间长。第二段攻击触发时前摇为右臂虚抱于胸前。如果在本次攻击时闪至身后,下一次攻击的攻击方向也会随之改变。第一段攻击附带击倒效果,第二段攻击附带击飞前方目标,击倒后方目标的效果。值得一提的是,如果在第一次攻击时闪BOSS身后,则第二次攻击有可能发生4种情况:1、继续发动第二次攻击。2、触发攻击方式①。3、后滚。4、不再发动攻击。
应对方式:
  可挡可闪可打断,闪至身后注意迎接惊喜。注意观察BOSS动向以便提前预判。
技能④:刺击
  行动方式:中远距离触发,右臂向前刺出。
  攻击特点:攻击范围长。触发时前摇为右臂完全后置,以至于背对画面,蓄力时间短。
应对方式:
  可挡可闪可打断,注意观察BOSS动向以便提前预判。
技能⑤:地刺
  行动方式:中远距离触发,右臂向下融入地面,一段时间后,对目标所在区域发起一次由下至上的刺击,尖刺短时间滞留。
  攻击特点:攻击范围远。触发时前摇为右臂插入地面。地刺滞留时会对当前区域造成多段伤害。
应对方式:
  可挡可闪可打断,采取防御时不要反击。注意观察BOSS动向以便提前预判。
技能⑥:怒吼
  行动方式:近距离触发,原地怒吼。以自身为圆心造成小范围伤害。
  攻击特点:解除当前硬直状态,并使自身进入短时间霸体状态,所以无法打断。
应对方式:
  可挡可闪,注意观察BOSS动向以便提前预判。由于此攻击方式的随机性很大,而且可以解除自身的硬直状态,堪称连击的克星。
  德拉古诺夫身手算不上灵活,但他的绝技虎手卷龙攻守兼备,几乎无懈可击。话虽如此,在战斗中,与BOSS保持一定的距离,对付起来也不会非常困难。当BOSS进入霸体状态时,需要准确预判他的技能,与其斗智斗勇,己方血线不高时,也可以选择暂避锋芒。
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第5页:德拉古诺夫攻略
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相关攻略:
开发:嬉皮士游戏
类型:动作
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密令:10371勇者斗恶龙建造者第一章boss打法 _k73电玩之家
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勇者斗恶龙建造者第一章boss打法
时间: 10:06:41 来源: 作者:小四 热度: 112 次
《勇者斗恶龙建造者》中第一章的boss可能有些玩家不清楚怎么打比较好,自己打它不掉血,下面就来分享一下心得。
《勇者斗恶龙建造者》中第一章的boss可能有些玩家不清楚怎么打比较好,自己打它不掉血,下面就来分享一下心得。
用最后造出来的那个门防御石头人的石块
防一次按o收回继续放,挡住3次它会发怒转圈
等转晕了脚下放个炸弹就倒地了
然后再放一个就掉1/3的血,循环3次。
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游戏类型:角色扮演其他沙盒开放
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:45
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K73电玩之家发布时间: 10:35:40
来源:网络
  Never Gone是一款很难的动作类游戏,每个关卡中的小怪还比较容易对付,但是那些打起来真是费劲。小编这次为大家带来的就是Never Gone boss怎么打的攻略,小编会为大家详细的介绍下第一章中所有boss的特点以及打法。
  【比尔&马蒂亚】
  这是一个近战型的骷髅BOSS。它的攻击方式就是用手中的骨刀进行劈砍,当它攻击的时候,我们只要把握好时机进行格挡就行了。需要注意的是,当BOSS的血量下降到一定的时候就会触发霸体状态。辨别霸体也是很容易的,当我们攻击BOSS的时候,武器会自动弹开,声音也是不同的。霸体状态的时候,我们只要进行躲避就行了,等霸体状态结束了再攻击。
  【卡拉&马蒂亚】
  同样是骷髅BOSS,不过它的攻击方式是远程,伤害非常高。在打这个BOSS的时候不要心急,先将小怪引出来干掉,最后再和该BOSS单挑就行了。
  【斯柏德曼】
  红血蛛穴的BOSS。这个BOSS最麻烦的地方就是从口中吐出蛛网,当我们被蛛网束缚住,就会受到许多小蜘蛛的围攻。在这个关卡中,直捣黄龙就行了,不要妄想先将小蜘蛛清理掉,小蜘蛛是会不断生成的。
  【割喉者列宾】
  灰雾城的BOSS,技能有旋风和火球,而且都是持续伤害,注意躲避,千万不要格挡,因为格挡只能抵消一次伤害。最好的打法就是近身和它战斗,不要让它拉开距离了。
  【玛隆】
  丧钟镇的BOSS,会一直对我们进行攻击,所以我们需要不断的进行闪避。唯一的缺点就是当它面对我们的时候才会发动攻击,而且攻击前摇比较长。打法是和它保持一定的距离,但是不要太远,当他准备攻击的时候,迅速闪到另外一边进行攻击。
  【刀语者丹特】
  尖啸废墟的BOSS,伤害爆表。而且它还有一招压制技能,类似于爆气的八神庵的八稚女,将我们按在地上打,就算格挡也是徒劳的。打这个BOSS首先我们需要一把强大武器,其次就是闪避,等到BOSS硬直的时候冲上去攻击。当然如果你对自己的操作有信心,也可以先发制人,用无缝连招就BOSS打死。
  【奥尔&席勒】
  回音壁垒的BOSS,同样是第一章的最终BOSS。这个BOSS怎么说呢?基本上没有什么缺点,伤害高、攻击范围广,和他硬刚完全就是找死。同样是需要找BOSS的硬直状态,抓住缝隙慢慢磨死他。
  其实BOSS的打法基本上都大同小异,只要玩家们看透了BOSS的打法,应对起来还是很轻松的。现在玩家们知道Never Gone boss怎么打了吧!由于小编还没有打到第二章,所以对第二章的BOSS并不是很了解。不过玩家们只要掌握了方法,相信是没有太大问题的。}

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