崩坏3御神装勿忘壁纸值得抽吗 平民入手慎重

崩坏3御神装勿忘玩法详解 御神装圣痕武器搭配分享_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
崩坏3中的御神装勿忘还是非常强力的,接下来小编就跟大家一起看看这个机械S角色的圣痕武器搭配吧。御神装勿忘角色嗯这几天一直在拿冰樱打图,外传金刀主线噩梦还有深渊,感觉有一些技巧可以和大佬们交流一下:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com通用解析技能优先点冻牙、影息,然后是无我、花之傲骨,之后是共享技能,最后是其他技能。因为技能材料是真的不够。。。。。。。。一格多哪怕只多一点,不超过两格动能的时候可以连续3次分支,而且实际消耗动能少于600。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com看到前半段我想应该有人会说“哇动能能负数你这都不知道,你怕是个假楼主吧”,但是实际上这里有一个“设定”。动能槽下限是负数不假,不过有人和我说下限只是-200,但是就算忽略这个说法,我们201动能打三下分支后动能应该是-400了吧,但是实际上根本没有负这么多。有机八的各位只要观察一下就知道201动能打三次分支之后普攻只要砍上一两刀,动能就开始攒了,即使算上自身的缓慢回复也绝对没有400,大概恰好200动能。也就是说中间有一部分的动能相当于白送了,对于冰樱这种靠动能吃饭的简直是个超级利好消息。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com所以大家如果情况允许,可以考虑在1-2格的时候打分支,输出会高一些。其他情况下打分支都最多只透支一次,透支的也得全部补回来,所以没有特别需要注意的点。麻烦大佬怼一下策划,争取把这个写到设定里去,随便加到哪个被动里都好,趁策划还没想着来“修复”bug的时候怼死他,辛苦了辛苦了联系第一点,如果你的冰樱不足以满动能杀光所有的怪,三分支三分支地打可能效果会比较好,相当于白赚了200动能。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com队伍搭配这个时候队伍搭配优先游侠这种大洞比较多的,聚怪频繁,不过游侠得升S,不然聚怪时间可能不够。当然战车也可以聚怪,但是战车聚怪时间长消耗大,适合蓄满动能打完分支马上接开大这种比较直接的爆发,三分支就不太值得了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com不过无论是哪种聚怪都有换人cd的问题,这是个比较大的限制,我也没什么好办法。。好在对于大多数玩家来说聚个一两次两三次就基本只剩精英怪了,鉴于精英怪强烈的攻击欲望,分支不聚怪也基本可以全部打中(不过这个时候要注意安全,免得一个欧吃矛就翻车)闪避无论是否在cd,只要是极限闪避(闪避的时候SP+2)就能回复动能。因此冰樱可以主动往攻击处闪避,普攻时成为攻击目标了也尽量触发极限闪避(也能多平A几下回动能),像召唤婊的嘴炮甚至还可以在她嘴炮里来回摩擦以达到攒动能的目的。回复多少就看实际情况,一般回到一格多一点拿来打“设定”三分支也差不多了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这个稳定流或者爆发流攒动能都有用,你不一定非要找召唤婊,其他比如蚊子前摇超级大的前冲也可以试,砍它一两刀再闪避就又赚了一分支的动能。真tm值精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com不过这个有一定的危险性,所以带个山吹或者罗兰上会稳妥一点。不过实际上也没那么难啦,冰樱这种灵活型选手注意一点就不会翻车。大招说明大招范围其实也算是接近半屏了,我这边测试是从左手开始算起到150°都能造成伤害,但是能不能到180°我暂时不能确认。最远距离也不太清楚,不过目前所有的开大都能打到锁定的那个怪物。所以大招其实不依赖聚怪。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com大招时间内你是无敌的,但是大招没有时断,boss照常活动,所以大招结束之后boss会不会恰好一巴掌打死你,我就不知道了。(啊感觉还是冰樱比较有区分度,另一个八重樱就叫闪樱、闪闪樱好了,以免以后有同属性的八重樱还得改简称)圣痕武器搭配精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com农机冰昙天这种还没出的先不谈(还没出的怎么说,你是不是还打算和我聊聊德莉莎用什么圣痕强 )萌新和非洲难民最优选择应该是结晶逆刃刀+罗兰上特斯拉中和阿提拉下/坂本龙马下了。怎么样够容易得了吧,我比那些拿着一套50沙皇喊着平民套的人良心多了吧上位因为罗兰上等于白送,3秒回46hp能有效续命,所以我推荐它,而下位确实是最好选择元素加成的圣痕,但是难民级的元素圣痕我不知道有哪个。。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com对于氪金大佬来说,现版本最优的搭配有三个方向:麻痹流50磁暴+薛定谔上+伏羲中+莎士比亚下。伏羲中和鬼武被动都有麻,痹加伤的部分,加伤程度远高于冰冻(毕竟是伏羲中啊)。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com不过35磁暴是不行的,我这边默认攻速只能加成第一个分支,之后的分支还没打出来就已经结束麻,痹了。基本思路:攒动能,聚怪磁暴主动或者不聚怪直接主动,然后开始你的表演。磁暴主动冷却时间还行,***时间也较短,所以我觉得也是以三分支输出为主。混伤流精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com虚无之刃+薛定谔上+普朗克中+莎士比亚下。这一套全程加伤,所以是三个方向里最能弥补冰樱持久力不足的一个流派。基本思路:我自己摸出有两种:小怪层少开虚无主动,留SP开大清场,全套武器圣痕也能加成大招伤害里1200%的部分。虚无主动主要用于自保,其余时间不开,也方便蹭闪避回复;精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comboss层基本虚无主动能开就开,方便控制,被动的15%物理增伤也总比没有好吧。冰冻流等离子影秀+伏羲上+特斯拉中+莎士比亚下。这个比较传统,就是冰冻爆发,思路类似麻,痹,但是光凭武器主动不太够看,一般都要绑定雪地以及换人再换回来触发冰樱自己的QTE。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com总结三个流派的优劣麻,痹流的优点:薛定谔上是全伤圣痕,平均125%加成,相比冰冻流绑定冰冻来说要更灵活。***增伤是三个流派里最高的;精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com麻,痹流的缺点:boss不吃***,不能拿来打boss。绑定磁暴(鬼铠:mmp我现在连磁暴都要给人了)。触发次数和时间略少于冰冻。混伤流的优点:稳定,通用性强,加伤全程覆盖,虚无控场能力强,相比其他武器对大招的(基本)毫无加成,它对大招还有额外的45%的物理增伤。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com混伤流的缺点:对元素加成最少。普朗克中有点危险。冰冻流的优点:有雪地时冰冻手段比较多,冰冻状态增伤也很高。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com冰冻流的缺点:boss无效。基本要绑定雪地,没雪地靠自己qte会消耗很多换人时间(而且qte冰冻是直线范围覆盖面不太好,而且只有四秒),SS的概率冰冻不可控,难以利用来打爆发。总的来说麻,痹和混伤对队伍的硬性要求不大,冰冻可以用来穿插延长加伤时间,也可以没有。而冰冻基本要绑定雪地。目前情况是爆发多选麻,痹,稳定多选混伤,冰冻暂时不算强势。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comboss层只能选混伤,如果你想拿冰樱打boss的话。对于大佬以下、难民以上的广大海豹欧狗来说,自然是从氪金大佬的搭配里选自己有的,没有的就从难民搭配里选,多简单,哼,我鲸某人没必要和海豹多说废话.jpg开玩笑的,海豹欧狗的话额外有几个次级替代:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com圣痕上位:李耳红、艳后上,李耳红全程加伤,但是不加成大招;艳后上对boss无效;圣痕中位:李耳红、沙皇中、齐格飞中,红中可以和李耳红上组两件套,但是红中单件效果对冰樱没什么用;沙皇中有连击要求;齐格飞中最大的用途是减武器cd,并没有直接的加成。下位暂时没找到什么替代,没莎下基本就只能当难民了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com武器:雷切、3rd。雷切主要是求稳,伤害并不多(然而冰樱本身就很稳);3rd的连击要求比较高,而且第二个被动没用。思路和氪金大佬基本一致。
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崩坏3御神装勿忘技能详解 御神装勿忘特色分析
[] []发表:钱钱&&&&人气:701&&&&时间: 09:18:52
崩坏3的御神装勿忘的外观是帅气和强大的,相信很多的玩家很喜欢这个帅气的御神装勿忘角色吧,那么御神装勿忘技能详解是什么呢?御神装勿忘特色分析又是怎么样的呢?今天小编将带来崩坏3御神装勿忘技能详解御神装勿忘特色分析,希望大家能够喜欢。
崩坏3御神装勿忘技能详解御神装勿忘特色分析
御神装·勿忘
「御神装·勿忘」是八重樱的机械属性角色,是「影舞冲击」的灵魂觉醒角色。
御神装·勿忘拥有独特的系统「动能」。当角色在场时,位于生命值上面的动能槽将会缓慢回复。御神装·勿忘的普通攻击命中目标也会为她回复动能。
当御神装·勿忘触发极限闪避技能「虚影步」时,她将召唤寒冰残像,残像会爆炸并对周围敌人造成一定攻击力的冰冻元素伤害。而技能「影息」使她也能够在触发极限闪避时立即回复动能。
消耗动能能够使用御神装·勿忘的分支攻击「零时刃闪」,对目标造成强化斩击和额外的冰冻伤害。
当御神装·勿忘使用必杀技「寒天狂舞」时,不仅能在短时间内造成相当高的伤害,还会瞬间回复大量的动能。在使用必杀技后的一段时间,御神装·勿忘的全伤害也将获得提升。
中距离斩击输出,积蓄动能释放造成极高冰冻元素群体伤害,最高倍率的必杀技
樱之舞:置于队长位置时,全队受到加成。
全队角色,HP大于80%时,暴击率提高17%
快速五段斩,每段命中时回复40点动能
一段:50%攻击力伤害
二段:共计80%攻击力伤害
三段:120%攻击力伤害
四段:共计120%攻击力伤害
五段:250%攻击力伤害
消耗200动能可以连续打出强化斩击,动能最大值为1000,角色在场时动能会缓慢回复
极限闪避时召唤寒冰残像,残像1秒后爆炸,对周围敌人造成200%攻击力的冰冻元素伤害
烈风:共造成900%攻击力的冰冻元素伤害,最后一击冻结敌人
斩杀:冰封破碎,造成1200%攻击力的物理伤害
开启SP:125。
以上就是小编今天推荐的崩坏3御神装勿忘技能详解御神装勿忘特色分析,希望大家能够喜欢,更多精彩请关注手心攻略。
游戏类型动作
游戏语言中文
游戏大小810.9 MB
游戏简介《崩坏3rd》是由同名漫画改编的游戏作品
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来源:安软市场
崩坏3的御神装勿忘是非常帅气和强力的,接下来大家一起看看御神装勿忘的特色技能分析吧~喜欢八重樱妹子的千万不要错过了~
御神装&勿忘
「御神装&勿忘」是八重樱的机械属性角色,是「影舞冲击」的灵魂觉醒角色。
御神装&勿忘拥有独特的系统「动能」。当角色在场时,位于生命值上面的动能槽将会缓慢回复。御神装&勿忘的普通攻击命中目标也会为她回复动能。
当御神装&勿忘触发极限闪避技能「虚影步」时,她将召唤寒冰残像,残像会爆炸并对周围敌人造成一定攻击力的冰冻元素伤害。而技能「影息」使她也能够在触发极限闪避时立即回复动能。
消耗动能能够使用御神装&勿忘的分支攻击「零时刃闪」,对目标造成强化斩击和额外的冰冻伤害。
当御神装&勿忘使用必杀技「寒天狂舞」时,不仅能在短时间内造成相当高的伤害,还会瞬间回复大量的动能。在使用必杀技后的一段时间,御神装&勿忘的全伤害也将获得提升。
中距离斩击输出,积蓄动能释放造成极高冰冻元素群体伤害,最高倍率的必杀技
樱之舞:置于队长位置时,全队受到加成。
全队角色,HP大于80%时,暴击率提高17%
快速五段斩,每段命中时回复40点动能
一段:50%攻击力伤害
二段:共计80%攻击力伤害
三段:120%攻击力伤害
四段:共计120%攻击力伤害
五段:250%攻击力伤害
消耗200动能可以连续打出强化斩击,动能最大值为1000,角色在场时动能会缓慢回复
极限闪避时召唤寒冰残像,残像1秒后爆炸,对周围敌人造成200%攻击力的冰冻元素伤害
烈风:共造成900%攻击力的冰冻元素伤害,最后一击冻结敌人
斩杀:冰封破碎,造成1200%攻击力的物理伤害
开启SP:125。
2017 / 10 / 26
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御神装勿忘的明显缺点
今天两点开启了八重樱的扩充补给,相信海豹们都已经抽到勿忘了。但是跟抽到勿忘时的开心不同,实际使用后却发现这个女武神的缺点十分明显。穿模镇楼。
首先动能的获取,冰八的伤害主要都是靠动能分支打,但是动能的获取量却很少。s级冰八有四个获取动能方式大招,极限闪避,在场自动回复,平a。其中大部分都靠平a,大家都知道平a攻击到多个敌人时,会获取更多的sp。但是冰八却不能通过同时攻击多个怪物快速获得动能,这也是冰八不能快速获取sp的原因之一。
还有一点,进图默认200动能,深渊中哪怕再上一层打满动能,到下一层也是200。
接下来是最愚蠢的设计上的矛盾,冰八有被动冰冻加伤,和大招后加伤,但是大招却会解除冰冻状态,连雪地的大招也会被解除,很难打全伤害。恕我直言大招的破冰设计真是***至极。
暂时就这些想吐槽的,什么分支弹盾就不吐槽了,近战的分支都是会弹的。
欢迎大家在楼里分享自己对勿忘的使用心得。
抽s8就是为了好看,实际上感觉sa8好些
武器用结晶逆刀刃么?
帅是一辈子的事你们还记得月光吗
玩的挺舒服啊…无缝二段闪,平a输出感人,但是分支大招伤害都不错,主要输出手法就是平a攒动能和sp,然后开大开分支爆发。总之本来爆发角色就多的机械队又来了一个高爆发选手……
我感觉挺强的
可能是因为我没有玫瑰 月光 之前只有一个垃圾矿铠吧
理智的人都会过几天抽 看看评价 又不是只出一天
当初姬子出来的时候 是不是也有人在说什么......我等几天再来看看贴吧
就这些???我可以说这个角色不强,异常状态增伤数值太低要背一半锅,这个初始S角色,就只有一个和影舞共享的增伤技能,成长低的可怜,现在70级才百分之30多。不说月光150%,就看看鬼凯,一个青龙结界,一个感电,都比这个强太多。就连次元,现在都有每级1%的对时空减速怪物的增伤。S8的本体影舞,一个被刺就是70%的增伤,还基本上不需要触发条件,饶后就行。
啊对了,还有这个智障一样的极限闪避效果,一个在场不到2s的分身,然后就是爆炸,造成200%的伤害,之后就是15s的cd(就算点了减cd技能也减不了几秒),而3s才会有概率冰冻,但冰冻时间又那么短,冰冻的增伤效果又那么少,有什么意义??和影舞的S闪避能比?
虽然有这样那样的问题但是帅啊
关键2B出场技本身无突进容易断连
楼主肯定没有SS鹦鹉,暴击也回动能
强不强就是一个版本的事别急
首先装备要求比较高,我散件伏羲上,特斯拉中,傻比下,阵容用的山战,利用战车破盾后聚怪放机8qte冰冻打一波爆发,除了崩坏兽基本能清得差不动,而崩坏兽基本是砍不动的存在,只能慢慢磨,红莲31.32少崩坏兽能2分内,而20层到30层深渊崩坏兽多的话基本要2分半,全是崩坏兽那把打了4分钟,反正差不多是个花瓶了
这里说一下。机8的分支。只要你有1点动能,分支都是属于强化分支
挖几个版本的矿吧
这角色的设计问题不是浓姬和冰刀能弥补的,总之只能等以后版本加强了要本人说的话...作为觉醒角色升级需要的碎片又多、扩充补给时间就那点、技能升级还需要那恶心的材料、强度都特别尴尬、扩充出率还很低、配套武器什么的效果还都是专属效果别的角色拿根本没用......这觉醒角色是即没有一般角色来的容易,又没有一般角色来的好培养,培养出来后还贼尴尬大佬为御神桜辩护都已经只能拿“专属圣痕专属武器还没来不能完全评测”来说话...而那套东西......看测试服觉得是配上专属全套豪华套餐,才能变成能用。这就是角色设计上的严重失误了。为了让专属武器/圣痕能更加好地突出角色的特征,而把该角色削成没有专属就很难用,那就是本末倒置了。
我觉得生八很好玩
无所谓了,就当体验游戏,反正不用来打深渊
但是帅啊 但是帅啊 但是帅啊
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