反击战术,nba球队战术指令如何设置

要看多少比赛,才能一眼看出球队的战术意图,进攻策略和防守策略。
要看多少比赛,才能一眼看出球队的战术意图,进攻策略和防守策略。
我经常看一些董秋迪,在比赛节奏快速的情况下居然能一下就看出球员的站位是有讲究的,能看出目的性。我就看不出。
这些回帖亮了
分教练和球队
比如现在大厨手下的曼联,看半场就能看出策略就是XJBT
我悄悄告诉你,很大一部分所谓看出来的都是冬秋迪瞎扯的,他们和内文豪只差一个执教的机会。
ps:并不敢说所有人都看不出来,但是真看得出来的这部分大师,不到1%
首先得认得出人,包括他擅长的位置还有习惯等等,拿到一盘陌生球队的比赛录像是一件很痛苦的事情。其次记忆力要好,现场的不算。因为直播或者录像的视角太窄。举个边路进攻的例子,哪几个球员参与第一次进攻,这次进攻是怎样发起的?第二次进攻时有没有人员、人数上的变化(例如边后卫插上)或者其他变化(突破线路的变化或者套路的变化),对方防守有没有因此做出改变(例如对方边锋跟防边后卫)。第三得有足够的战术功底并了解交战的两支球队。赛前的功课是必须要做的,最基本的天气、地理位置、球员体能状况和伤病得,接下来就是看之前的比赛里哪些球员上过场,表现如何,上一场的战术有没有被针对,再下来就是分析对手。因此,跟着队看一个赛季要比这也看那也看看成一锅粥要好的多。接上面的例子。这些球员参与边路进攻时,其他人在干什么——这个问题需要和其他人应该干什么做一个对比(例如如果对方边锋没有跟防本方前插的边后卫而是留在前场,那是否说明对方希望趁本方丢失球权时发动比较直接的反击,直接攻击本方边路空当,那么本方必须有人帮边后卫补位;如果对方边锋跟防,那对手很难选择直接的反击线路,那他们会如何推进,他们的核心是谁、哪些人会在得到球权后参与反击,本方需要重点关照哪些人、本方球员的站位是否能快速反抢)。当镜头移动时,必须快速收集这些信息并和自己的预判做一个对比。假如对手边锋没有跟防且对手得到球权后没有发动长传反击打边路,那为什么没有发动?是对手没有部署这种战术(这说明可以集中兵力攻击那一条边路)还是对手被本方限制?如果对手没有部署这种战术,那为什么不部署?是因为体能不足还是球员注意力不集中?如果是被本方限制,那本方是怎么限制的、有没有漏洞、对方能不能改变战术并肢解本方的限制?回答这些问题必须反复对比每一次攻防。第四分配注意力,这个麻烦使得独自做出临场分析非常困难,因为总是会漏掉一些东西。接上面的例子,假如对方拿到球权并发动快速反击攻击边路,同时对手前锋在中路跑动。这时候我们必须观察两点,第一是边路的对抗,第二是中路的对抗,边路对抗决定中路如何对抗但这两点几乎是同步发生的。对手直接攻击本方边路说明本方边后卫失位同时本方无人补位,那为什么会出现这种情况,是因为本方边后卫散步还是本方丢球太随意还是对手攻防转换太快?能不能分配注意力要看对场上球员的了解。因此,即便是张璐指导也很难临场做出细节上的分析,但大方向是很容易把握的。你看张指导的临场战术分析,大多是说场上踢成了什么样子,至于为什么会踢成这个样子,他可能只点出一个原因,因为收集细节信息太困难了,很多信息需要看录像并反复推敲。当然,如果本方战术很成熟,那就方便地多了。教练收集信息比我们看直播或者录像方便地多,首先,不仅仅是他一个人在收集信息,教练组的其他成员会帮他收集并提醒他一些新情况,其次,他对球员的了解比我们要多的多,战术功底更深,所以他的临场反应相当快,最后,他并不是只靠看来收集信息。所以看一场比赛是一个脑力活儿,分析一场比赛是一个体力活儿。
[&此帖被M..贝尔萨在 22:35修改&]
一眼就看出球队战术意图进攻策略和防守策略
估计也就张璐张指导这样的了,国内大多数足球评论员都达不到这个水平吧
当然如果瞎说说错也算的话,那只要胆大就行
这个不一定的。比如当范加尔换上阿什利杨打中锋的时候,你怎么都看不清他的战术意图。
发自手机虎扑 m.hupu.com
同问,新晋球迷,也不太看得懂这些
分教练和球队
比如现在大厨手下的曼联,看半场就能看出策略就是XJBT
首先得认得出人,包括他擅长的位置还有习惯等等,拿到一盘陌生球队的比赛录像是一件很痛苦的事情。其次记忆力要好,现场的不算。因为直播或者录像的视角太窄。举个边路进攻的例子,哪几个球员参与第一次进攻,这次进攻是怎样发起的?第二次进攻时有没有人员、人数上的变化(例如边后卫插上)或者其他变化(突破线路的变化或者套路的变化),对方防守有没有因此做出改变(例如对方边锋跟防边后卫)。第三得有足够的战术功底并了解交战的两支球队。赛前的功课是必须要做的,最基本的天气、地理位置、球员体能状况和伤病得,接下来就是看之前的比赛里哪些球员上过场,表现如何,上一场的战术有没有被针对,再下来就是分析对手。因此,跟着队看一个赛季要比这也看那也看看成一锅粥要好的多。接上面的例子。这些球员参与边路进攻时,其他人在干什么——这个问题需要和其他人应该干什么做一个对比(例如如果对方边锋没有跟防本方前插的边后卫而是留在前场,那是否说明对方希望趁本方丢失球权时发动比较直接的反击,直接攻击本方边路空当,那么本方必须有人帮边后卫补位;如果对方边锋跟防,那对手很难选择直接的反击线路,那他们会如何推进,他们的核心是谁、哪些人会在得到球权后参与反击,本方需要重点关照哪些人、本方球员的站位是否能快速反抢)。当镜头移动时,必须快速收集这些信息并和自己的预判做一个对比。假如对手边锋没有跟防且对手得到球权后没有发动长传反击打边路,那为什么没有发动?是对手没有部署这种战术(这说明可以集中兵力攻击那一条边路)还是对手被本方限制?如果对手没有部署这种战术,那为什么不部署?是因为体能不足还是球员注意力不集中?如果是被本方限制,那本方是怎么限制的、有没有漏洞、对方能不能改变战术并肢解本方的限制?回答这些问题必须反复对比每一次攻防。第四分配注意力,这个麻烦使得独自做出临场分析非常困难,因为总是会漏掉一些东西。接上面的例子,假如对方拿到球权并发动快速反击攻击边路,同时对手前锋在中路跑动。这时候我们必须观察两点,第一是边路的对抗,第二是中路的对抗,边路对抗决定中路如何对抗但这两点几乎是同步发生的。对手直接攻击本方边路说明本方边后卫失位同时本方无人补位,那为什么会出现这种情况,是因为本方边后卫散步还是本方丢球太随意还是对手攻防转换太快?能不能分配注意力要看对场上球员的了解。因此,即便是张璐指导也很难临场做出细节上的分析,但大方向是很容易把握的。你看张指导的临场战术分析,大多是说场上踢成了什么样子,至于为什么会踢成这个样子,他可能只点出一个原因,因为收集细节信息太困难了,很多信息需要看录像并反复推敲。当然,如果本方战术很成熟,那就方便地多了。教练收集信息比我们看直播或者录像方便地多,首先,不仅仅是他一个人在收集信息,教练组的其他成员会帮他收集并提醒他一些新情况,其次,他对球员的了解比我们要多的多,战术功底更深,所以他的临场反应相当快,最后,他并不是只靠看来收集信息。所以看一场比赛是一个脑力活儿,分析一场比赛是一个体力活儿。
[&此帖被M..贝尔萨在 22:35修改&]
一眼就看出球队战术意图进攻策略和防守策略
估计也就张璐张指导这样的了,国内大多数足球评论员都达不到这个水平吧
当然如果瞎说说错也算的话,那只要胆大就行
不同球队不同教练技术风格不大一样
我看我厂从06-07赛季开始看到现在
教练一直不变
看了90%的比赛 感觉还是可以看懂个所以然
但是如果你看曼联这个赛季的 就很难看懂(比起以往)
上个赛季好歹还有 Young 的左边路起球让人感觉到和以前曼联是主打边路的
这个赛季就有点不知道打法是什么了..
所以不仅要多看 还得球队真的有个明确的打法才= =
引用5楼 @ 发表的:
不同球队不同教练技术风格不大一样
我看我厂从06-07赛季开始看到现在
教练一直不变
看了90%的比赛 感觉还是可以看懂个所以然
但是如果你看曼联这个赛季的 就很难看懂(比起以往)
上个赛季好歹还有 Young 的左边路起球让人感觉到和以前曼联是主打边路的
这个赛季就有点不知道打法是什么了..
所以不仅要多看 还得球队真的有个明确的打法才= =
别说球迷、解说,估计很多业内人士也看不懂···
我觉得要对球员足够了解才行啊,单看站位很难看出来
要能在比赛节奏很快的情况下一眼看出这些东西,这事可难可易。说难吧,就算是那些看球多年的资深解说也没几个敢说自己能做到;说简单吧,不用看球,赛后多看几篇战术分析的复盘文章,几个月以后你也可以做到了。
这个不一定的。比如当范加尔换上阿什利杨打中锋的时候,你怎么都看不清他的战术意图。
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站位可以看出来,但是战术不可能一眼就看出来,进攻防守的针对性怎么也得双方走几回合后才能看的出来。比如安胖的我团,猛然一看是442平行站位,其实进攻有时还是会变化成433的套路。
这个帖子怎么瞬间就变成轮大厨了……看来馒头相比大厨还是图样
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先要了解球员.再看场上站位.不能光看球.还要多注意所有球员的站位和跑位.所以确实要狠下功夫.每个球队球员风格都不同.而且教练布置也不同
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#比赛数量,好像有些不太好量化。自己更倾向看比赛的质量,就是尽量吃透经典场次,一遍,两遍,甚至几遍磨。通过经典场次,能熟悉球队的主要进攻防守思路,之后比赛中,就可以将已理解的东西迁移过去。理解球队的攻防上,推荐先从一只球队入手,看他们如何进攻,防守和攻防转换。搞定一只后,再试着看可不可以同时评估两支。至于具体攻防,一个是可以看不同人写的对同场比赛的战术文章,加深理解上,自己用过个笨办法,就是一边看录像,一边画图做注记。ps. 比赛界定,围绕主队的,可以球队队迷,请他们推荐下。或善用搜索,看之前有没有对经典赛事的整理。
围绕主教练,球队队迷推荐或者主帅传记都 至于围绕打法的, 打法对应的教练,教练对应的球队,之后沿着思路找就#一开始理细了,之后就可以水到渠成了:)#另外推荐篇文章,对比赛观赛分析讲的很详细:
一眼就看出战术意图,估计连顶级主帅都没这本事
引用5楼 @ 发表的:不同球队不同教练技术风格不大一样
我看我厂从06-07赛季开始看到现在
教练一直不变
看了90%的比赛 感觉还是可以看懂个所以然
但是如果你看曼联这个赛季的 就很难看懂(比起以往)
上个赛季好歹还有 Young 的左边路起球让人感觉到和以前曼联是主打边路的
这个赛季就有点不知道打法是什么了..
所以不仅要多看 还得球队真的有个明确的打法才= =
你确定?老爹的技战术每年都不一样的好嘛,即使同一套阵容也会有很大变化
看了这么多年,就火箭和曼联战术很好懂,XJB战术。。。。
我悄悄告诉你,很大一部分所谓看出来的都是冬秋迪瞎扯的,他们和内文豪只差一个执教的机会。
ps:并不敢说所有人都看不出来,但是真看得出来的这部分大师,不到1%
单独看某个球队的话,一个赛季连续看10场左右也能简单看出一些问题了,因为很多问题是共性的。如果放大到整个联赛的话,那就得张璐这种的以前对意甲那种研究才行了。不仅看的多,而且真的是在研究,因为一个球队每年的变化是可以跟得上的,一个联赛的球队都能跟得上太难了。需要对教练思路、核心球员有个充分的了解。
至于所有主流联赛那就是不可能的了。张璐刚解说欧冠的时候,遇到英超队也满嘴跑火车,近期好多了。
引用16楼 @ 发表的:
看了这么多年,就火箭和曼联战术很好懂,XJB战术。。。。
还有我的战术
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FIFA Online3如何设置球队战术详细介绍面板教程
FIFA Online3的球队战术相信大多数玩家都是自动设置,可能是因为对其不了解,所以就不知道怎么设置,接下来我们来看看如何设置FIFA Online3中的战术面板 硬件:PC电脑
系统:Windows操作系统
进入游戏后,首先打开球队管理界面-球队战术设置,这是整体界面
球队整体的节奏速度,传球速度以及站位设置。希望打快节奏和希望一脚传球的玩家可以设置比较高的数值,站位设置可以选择交叉换位(自由)或者按原定“战术”进行
这里是进攻设置选项,进攻时的传球快慢,传中的频率,射门的范围远近,后面的图可以详细看看两翼进攻以及中后卫进攻
这里是防守设置选项,是压迫性防守,侵略性的逼抢,或者拉开防守距离,让后卫造越位等战术这些比较好理解。
球队倾向这里,是球队整体压上还是整体回撤,接下来几张图可以清晰的看出来
这是整体压上,球队倾向进攻,所有球员除了门将以为全部压过半场,除非你落后很多球,否则建议别使用这个选项
这是整体撤防,球队倾向防守,所有球员均在本方半场,对方攻势过猛可以尝试。
你也可以设置快捷方式,在比赛中点击相应“进攻”战术或者“防守”战术即可快速完成设置
两翼插上进攻图解
1造越位防守图解
1中后卫进攻图解
战术设置需要根据你的球员配备来进行,不要盲目追随其他玩家的设置
只有适合自己的战术才是最成功的战术
http://www.19yxw.com/Article//65217.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章在LINE应用的年度活动上,NHN公司透露,该公司旗下的微信类通讯应用LINE用户已经在日本以外的市场取得了突破性进展。据NHN的数据,LINE目前的用户大约在2.3亿左右。该公司透露了这个数据的具体信息,其中4700万北京时间8月23日消息,据《韩国时报》报道,日本聊天应用Line母公司Naver周四表示,鉴于Line的日益流行推动了业务快速增长,该公司考虑明年让Line在美国或日本上市。“如果我们的Line业务能在全球范围内盈利,我一位Line在韩国分公司的高管表示,Line已否认该公司计划IPO的报道。公司15日下午发布的内部全员公告称:“Line目前还没有上市计划,某报社关于公司280亿美元估值的报道并没有得到公司财务确认。”韩国新闻网站MT昨FIFAOnline3的球队战术相信大多数玩家都是自动设置,可能是因为对其不了解,所以就不知道怎么设置,接下来我们来看看如何设置FIFAOnline3中的战术面板硬件:PC电脑系统:Windows操作系统方法/步骤进入游北京时间6月13日下午消息,《华尔街日报》报道称,移动消息应用Line计划于今年晚些时候进军中国市场。Line将在中国建立本地团队,开发内容和功能,从而进一步开拓中国这一全球最大的移动市场。Line商业开发主管姜玄玭表示
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FM2016高位压迫战术设定详解和心得
作者:peser|
来源:网络|
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  一直喜欢压迫型进攻打法,每一次玩FM都力求接近现实战术的安排,拒绝利用游戏系统的不足来获得比赛胜利,比较old school,但是也很有乐趣。以前分享过一些高位打法的经验,例如361高位压迫,萨基442等等,不过个人觉得,阵型神马的其实不是最重要的,重要的是理念和设计的球队战术是否适合球员去发挥。在这里谈谈这一代我对高位压迫打法的设定心得,欢迎各位fmer们一起讨论。
  首先是球队进攻的两大指导思想:压迫和跑动,这是高位压迫打法的重中之重。
  在游戏设定中Mentality我设定为attacking,其实control,standard,counter又或者更极端的overload都可以,看比赛情况而定,落后一球最后时刻需要扳平时,我会选择overload,对手喜欢防守反击,我会用control或者standard,如果对方比你强大,而且中场有些守不住,我会选择counter,当然,相应的球员位置和定位也需要改变,以满足你的战术需要。
  而球队阵型team shape我会选择fluid,这是我的唯一选择,因为现代足球最大的变化就是跑动,跑动才能形成压迫,跑动才能形成团队防守,跑动才会形成进攻机会,所以流动的阵型是关键。
  球队的战术指导和前几代没有什么变化,但是在比赛中我发现,每一项的改变对于球队战术的影像比以前几代更明显了,下面我详细分享下我的心得。
  节奏tempo:higher和much higher是很重要的,高节奏的比赛才容易让对手在转换中产生空挡,犯下错误,所以让自己的球队先适应高节奏比赛,此外在高节奏中,更多的压迫才会有效果。
  浪费时间time waste:我选择rare,几乎不浪费时间,这是一个可以调整的选项,我希望在比赛早期就能更早地占据优势,然后把优势扩大,如果比赛过早进入垃圾时间或者对手没什么反抗的余地,可以多浪费浪费时间,然后打打control战术。
  宽度利用width:balanced或者fiarly narrow,道理很简单,压迫大方在进攻时球员之间的距离越短,传球成功率越高,而且越容易形成配合,在防守时也可以最快的时间形成区域以多防少,这个是必须的,更重要的是,我喜欢边后卫插上,所以阵型收缩可以给边后卫提供更多地空间,很多时候在比赛中你可以看到自己的边后卫根本无人防守,因为对手的防守阵型已经被很好地压缩了。
  防守线defensive line:higher或者slighly higher,高位压迫,要求两个中后卫推进到中线附近,并且能够参与进攻中的传球和接应,所以推高后防线很重要,当然这也意味着很容易被对手打反击。
  造越位use offside trap:造越位也是双刃剑,如果对自己后防线没信心,还是别造越位了。
  逼迫closing down:more或者much more,这个是一定的,大范围的逼迫,将防守在中场和对方半场就解决了,是避免被打反击最好的办法,所以逼迫吧,逼死对手。
  防止守门员短距离分配球prevent short GK distribution:这个选项看情况,也看个人喜欢,如果自己的中后卫和后腰头球好可以用这个。
  紧逼盯人use tight marking:必须的,这个没什么好说的,尤其是对方的进攻核心。
  抢断tackling:stay on feet,小心点儿,这一代裁判很无耻,我所有的比赛裁判几乎都相着对方,希望正式办有所改进。
  传球passing:我只选择了play out of defense,至于传球进攻反向没有必要特定,除非对手的某一个位置弱点特别明显,可以选来针对。而play out of defense也是为了增加分配球的效率,这是possesion也就是控制场面必须的一个环节。然后下一个选项pass into space非常非常非常重要,我在小半个赛季里没有选择这个选项,比赛中球员拿球都要停半天,然后看到队友再传球,根本没有办法打出流畅的进攻,选择了以后,球员跑位和进攻流畅多了,更多有威胁的直传球也出现了,所以这个选项是必须的。
  直传球偏好passing directness:mix,这个让球员自己决定,在选择了pass into space后,球员也不会乱传直传球,不用特别多增加直传球。
  保持控球retain possesion:这个也是一定的,保持控球对于球队进攻和防守都很重要,不过如果遇到强自己很多的对手,还是老老实实counter,然后取消这个选项吧。
  创造力自由度cretive freedom: be more expressive,这个是我自己的喜好,也是足球比赛最大的乐趣,哈哈哈。
  前场进攻选择Final third:look for overlap是我唯一选择了的,让边后卫插上进攻是非常重要的,很多进球都是边后卫传球形成的。不要选择work ball into box,道理很简单,这样的话对方会死守在禁区里,摆了大巴后守门员很容易超神,千万别选,除非你有超级中锋可以试试,例如伊布和德罗巴这样的。
  传中球crossing:我选择了whipped crosses,大力度快速将球传入禁区,守门员很容易脱手,而且对方乌龙几率更高。记得让自己至少一个中场后插上哦,会有奇效。
  带球dribbling:run at defense,突破是必须的,拉扯空间创造机会,前提是你要有善于突破的球员,尤其是内峰或者边锋。
  跑动自由度freedom of movement: roam from position,这个选项是配合阵型的fluid来的,很重要很重要,现代足球吗,跑动很重要,但是在需要注意的是,阵容里一定要有一个专职防守的中场,中后卫一定要稳定可靠,不然会很容易出现防守空挡。
  说完了球队整体战术设定,谈谈阵型和球员选择。
  阵型其实不太重要,个人意见,不过有几个需要注意的地方,边锋一定是进攻核心,內锋也好,翼锋也好,都需要有很强的内切突破射门能力,这个是进攻终结的源泉,前锋看个人喜好,其实都可以,但是前锋最好不要固定在中路位置,让他roaming from position,多跑跑能帮其他球员拉扯出空间来。shadow striker和假9号慎用,因为符合这两个位置的优秀球员太少了,一不小心就会坑。
  中场方面,分工一定要明确,个人建议一个完全负责大范围防守的ball winning middfield很重要,我喜欢用一个deeplying playmaker或者roaming playmaker来调度,起到中后场串联的作用,也就是分配球,要求他能跑能传,少盘带,有远射能带节奏那就更完美了,其次就是一个advanced playmaker,要求是能够传出致命一击,如果能够像kaka那样突进,像鲁小胖那样防守和射门那就更完美了。b2b也是可以配置试试,我自己没试过,不是很有爱。
  后卫方面,边后卫不说了,能攻善守传中好的优先,中后卫只除了后卫该有的属性,强调两个属性,一个是加速度一个是集中度,很重要很重要。
一些球员关键属性在这里讨论下:
第一:off the ball,我选择进攻球员这个属性是第一优先。
第二:anticipation,预见,这是我选择进攻球员第二优先属性。
第三:position,防守球员必备属性,我对边后卫也要求有一定的position属性。
第四:concentration,防守球员必备。
第五:teamwork和workrate,这个越高越好。
  这是我个人设定高位压迫战术的一个想法,如果各位fmer有不同的想法可以提出来大家讨论。最后附个图比较直观一点。
  谢谢大家!!
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FM2018 如何根据球队报告设置球队指令[强迫症战术讲堂]
(本文转自PlayGM论坛,由yuhoining 编写并发布,感谢其分享!)
  上代开始 SI在球队报告中为球员属性高低加入了5个描述: 最高; 高于平均水准; 普通; 低于平均水准; 最低
  方便了一众玩家们理解球员实力的高低
  球员的某项属性愈高 愈适合将某种球队指令设置为更高
  我们只需要找出某种球队指令的对应属性
  便能为自己的球队度身订做出自己的球队指令
  LZ认为跟赔率有关
  标准心态: 胜2.25 平3.20 负2.75; 胜2.50 平3.00 负2.63
  控制心态: 胜2.0 平3.2 负3.2
  反击心态: 胜3.2 平3.2 负2.0
  M攻心态: 胜低於2.0
  防守心态: 负低於2.0
  全线压上: 比赛中急需进球 LZ一般不用
  全力防守: 比赛中守着胜局 LZ一般不用
  赛中微调: 领先1球或对方红牌升1级心态 领先2球升2级心态; 落后1球或已方红牌降1级心态 2球降2级心态
  LZ认为跟角色职责有关
  根据助教建议设置角色职责
  看助教给的星星数量及下图那些风格能用那些职责
  跟所有位置的停球属性有关
  停球指「球刚到脚下就能立即控住球的能力」 停球高的球员能更快控住球
  停球属性 最高设「节奏很高」; 高于平均水准设「更高」; 普通设「正常」; 低于平均水准设「更低」; 最低设「很低」
球场宽度利用
  跟所有位置的工作投入(繁体版译为跑动量)有关
  工作投入 最高设「拉边」; 高于平均水准设「相对拉开」; 普通设「平衡」; 低于平均水准设「相对收缩」; 最低设「收缩」
  跟后卫的速度有关
  后卫的速度 最高设「前压」; 高于平均水准设「较高」; 普通设「正常」; 低于平均水准设「较深」; 最低设「回收」
使用越位陷阱
  跟后卫的防守站位有关
  后卫的防守站位高于平均水准或最高就能设越位陷阱
  跟后卫的侵略性有关
  侵略性指「球员有多愿意投入拼抢」
  后卫的侵略性 最高设「很多」; 高于平均水准设「更多」; 普通设「有时」; 低于平均水准设「更少」; 最低设「很少」
  跟后卫的身高有关 因为这会令对方门将更多选择大脚
  后卫的身高高于平均水准或最高就能设逼抢门将
  跟后卫的盯人有关
  后卫的盯人高于平均水准或最高就能设贴身盯防
  跟后卫的抢断有关
  后卫的抢断 高于平均水准或最高设「废了他们」; 低于平均水准或最低设「动作不要太大」
  跟对方阵型有关
防守区域短传出球
  跟后卫的传球有关
  后卫的传球 低于平均水准或最低设「防守区域短传出球」
  跟对方阵型有关
  中场中路比对手多 设「多打中路」
多打左右路
  跟对方阵型有关
  中场中路比对手少 设「多打左右路」
大脚开往对方禁区
  跟 后卫的传球 对方阵型 有关
  后卫的传球 高于平均水准或最高 中场中路比对手多 设「大脚开往对方禁区」
多往边路出球
  跟 后卫的传球 对方阵型 有关
  后卫的传球 高于平均水准或最高 中场中路比对手少 设「多往边路出球」
  跟中场的视野有关
  视野指「球员发现对手不易察觉的可能空当的能力」
  中场的视野高于平均水准或最高就能设多传空当
  跟中场的传球有关
  中场的传球 高于平均水准或最高设「更多直传」; 普通设「混合」; 低于平均水准或最低设「短传出球」
  「长传冲吊」这个LZ也不确定 估计有站桩前锋就能设
  跟中场的强壮有关 因为所有设「拿住球」的角色都需要强壮属性
  中场的强壮高于平均水准或最高就能设保持控球
  跟中场的想像力有关
  想像力指「球员的创造力及作出神来之笔的天赋」
  中场的想像力 高于平均水准或最高设「注重发挥」; 低于平均水准或最低设「坚守纪律」
  跟对方阵型有关
  跟中场的传中有关
  中场的传中 高于平均水准或最高设「尽早传中」
给我轮流插上
  跟对方阵型有关
  己方双边打对方单边 设「给我轮流插上」
  跟对方阵型有关
  己方单边打对方双边 设「肋部插上」
有机会就射门/尝试把球做入禁区
  跟前锋的远射有关
  前锋的远射 高于平均水准或最高设「有机会就射门」; 低于平均水准或最低设「尝试把球做入禁区」
  高球传中跟前锋的身高有关
  孤线球传中跟前锋的预判有关
  低平球传中跟前锋的爆发力有关
  跟前锋的盘带有关
  前锋的盘带 高于平均水准或最高设「突破穿越防线」; 低于平均水准或最低设「减少带球」
移动自由度
  跟前锋的团队合作有关 因为「灵活跑位」需要球员拥有足够的战术素养 当队友离开固定位置时 明白自己应该怎样填补空位
  前锋的团队合作 高于平均水准或最高设「灵活跑位」; 低于平均水准或最低设「坚守位置」
针对性设置
  首先看球队指令
  没有设贴身盯防 针对性设置不要设贴身防守经常
  没有设更多/很多紧迫 针对性设置不要设压迫式防守经常
  没有设废了他们 针对性设置不要设铲抢凶狠
  在球队报告中 看一下联赛中 后卫 中场 前锋 的 射门 传球 盘带 最高和最低的数值
  例如 射门
  对方球员射门高于联赛中最高的 我们当作「射门好」
  对方球员射门低于联赛中最低的 我们当作「射门差」
  传球和盘带同理
  射门好的球员 或 传球好的球员 贴身防守设经常; 射门差的球员 和 传球差的球员 贴身防守设从不
  盘带好的球员 压迫式防守设从不 铲抢设文明; 盘带差的球员 压迫式防守设经常 铲抢设凶狠
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