梦幻西游手游69化生寺化生寺加点如何选择

梦幻西游手游化生寺怎么加点 大多数的医生都是这么加_百度知道
梦幻西游手游化生寺怎么加点 大多数的医生都是这么加
我有更好的答案
其实化生寺的加点不像其他职业分歧很大,主流加点还是体耐魔。和龙宫普陀等职业一样,化生寺是完全不用加力的门派之一。
以下几个加点方案从非主流到主流,大家可以适当参考。
1. 4体以上加点(传说中的肉僧)
优点:生存能力极强,杀环,后期剧情,高级活动任务能力强。
缺点:通用性降低,PK比较乏力,魔法储备少,容易被控蓝,丧失人物作用。
2. 4魔以上加点(我想做龙宫)
优点:烧双抓鬼效率高,升级较快。
缺点:太脆,后期剧情,杀环怪有很大难度,PK定位不伦不类。
3. 4耐以上加点 (金刚不坏之身)
优点:针对目前大唐狮驼等物理职业普遍全力高伤害的加点方法,这套化生加点超级抗物理。
缺点:提高物理防御的同时也放弃了魔法防御,面对魔法伤害职业很乏力。
4. 2体1魔1耐(主流加点之一)
优点:血多皮厚,有一定抗击打能力,可以较好的应对后期剧情和环怪。
缺点:前期魔法较少。
5. 1体2魔2耐(主流加点之一)
优点:双抗较高又具有一定输出能力,中规中矩。
缺点:血量相对较少,PK容易被集火秒杀。
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& 梦幻西游手游化生寺加点推荐 化生寺怎么加点
梦幻西游手游化生寺加点推荐 化生寺怎么加点
发表时间: 11:05
发布:zoey
自去年人族第三门派推出后到现在,化生寺经历了大落、大起以及几次暗改;与普陀山、阴曹地府三分辅助领域,地府更多地适合于pvp,在pve中使用率最高的也就是尸腐毒;化生更多地则适合于至于普陀无论是pvp还是pve,其地位都是无法撼动的。
三大辅助的作用:
Pvp:地府-攻 普陀-中 化生-守
Pve:地府-功能型 普陀-补给型 化生-血线型
1.三敏两耐&补体
这套加点卡级、突破均可使用只不过大同小异。首先我先讲3敏2耐:外因充沛基本上可以保证二速,至于两耐&两体的截点在于自身物防;大概物防达到1100后可加体,卡级玩家属性点满负荷后可吃人参果(金),削力增体[这里会有异议,下一阶段进行分析]
优点:速度 物法双防均 血量均可达到优秀水平,pvp可拉普陀,即使倒地龟速拉起可以达到惠岸功效
缺点: 卡级人员,人参果这个东西大家都懂得,速度、血量、物法防都有不错的发育;适合老玩家,萌新易溢出物防,不持久后期缺蓝通病。
2. 两敏 1.5耐1.5体&两敏1.5体1.5魔
这套加点同样适合卡级和突破玩家,与第二套相比较为平缓;2敏较为普遍这里不讲,1.5加点方式是2级加3点,卡级奇数层根据自己需求;第二套加点达到1100(省略&),那么物防充裕后1.5怎么办?这时开始1.5体1.5魔,或剥出一部分给敏
优点:成型平缓,适合于大多数玩家,血蓝量 物法防都有不错的成长,尤其是法防有质地改变,持久真男人。
缺点:由于2敏的存在,易乱敏;其他不足之处评论区进行互相讨论
高面伤,居家旅行混日常必备。
ps:三石霸霸再也不用担心日常没人组
并解释[削力]和[补魔]问题
力量影响因素:物理伤害 法防 速度
体质影响因素: 气血 法防 速度
相信大部分人都懂了这个问题,不明白的多看看或评论区发表
魔力影响因素:法术伤害 法防 魔法
这个补魔楼主考虑了很久,唯一不足之处就是法术伤害这里,但却可以拉开速度差,这个地方需要自己权衡利弊。
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来源:第一手游网
  化生寺平民加点攻略,千呼万唤始出来,化生寺终于在体验服登场了,作为众所周知的强大辅助门派之一,化生寺的推出一直颇受期盼,其吸引力之大早已不言而喻。今天小编为大家带来的是游戏中平民化生的加点攻略,希望对大家有所帮助。
  五敏流:抢速流化生,由于技能一苇渡江和流云凝滞特技的配合存在,在群PK中完全可以做到1速特技流和复活流确保复活后目标的生存能力。1速流化生可以携带慈航,罗汉,笑里,晶清等各种辅助常用特技。队友需拥有流云凝滞等配合流特技。
  耐敏流:最常用的辅助加点流派,居多以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等各种分配。适用于活动和PK等多种场所,缺点就是过于大众化的加点,配合常规队伍可行。不适合玩另类流。没有自主想法和特别阵容的朋友建议走1套常规加点。
  体耐流:加点以体耐对半分或者23分为主。生存流化生,对于特技的依赖略小,适合组非常规队伍。比如2-3龙队伍配合普陀地府等辅助门派,利用龙吟流打消耗战。但是此加点在日常活动的时候组队配速问题较大,需要有固定团队。适合玩极端的平民和土豪玩家。体耐流化生在擂台中单P能力由于治疗限制和格局定位适合带攻宠,擂台中的相同特技配置,单P实力风火感觉不如普陀。(主要是双治疗量和缺乏灵动打高防流依然是吃力无法破防,而一苇渡江又不能给隐攻宠物添加BUFF效果)
  耐流:加点以4-5耐为主的化生。在擂台对于物理门派具有超强的克制能力和针对性,群P中面对多物理队伍效果不错,面对多法队伍生存能力依然是欠缺。
  体流:加点以4-5体为主的化生。在擂台对于各种门派均有较强克制能力。配合少阴纸人的减伤效果和四象效果(当HP低于30%时,每回合恢复最大HP20%)有很强的生存能力和磨人能力。群P当中依然适合同多龙队和普陀同时出场应对各种阵容生存能力均很强。缺点是惧怕破碎无双。
  魔流:加点以4-5魔为主,仍然有魔敏,魔耐,魔体等分支。但是唧唧歪歪的伤害公式未测试。由于唧唧歪歪附带百分5的减伤效果1回合,而且要速度领先对面输出,效果较弱,魔流化生在日常中可以挂机提升队伍输出。在群P中的效果可以参考魔普陀。有待研究。
  力流:加点以4-5力为主,仍然有力敏,力耐,力体等分支。这种另类的玩法只适合非常人,在擂台中可以娱乐。即便你用一苇渡江和金刚护体,野兽光辉等配合,也是有点奇葩。走力比较难打持久战,个人感觉力化生的属性效果不行,等你上完BUFF技能,也就只能打打辅助门派了,估计得被输出门派打残废了!
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梦幻西游手游类型: 角色扮演大小: 128M平台: 网易游戏
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首先我们要清楚化生的核心技能我佛慈悲与绝招,释放的对象大部分都是己方的核心输出。
推荐使用竖屏浏览哦~
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化生寺加点攻略方案
  随着化生寺的实际推出,各种关于化生寺的加点也一直没有定论,主流加点也不多说了。
  今天飞扬给大家带来的是化生寺加点,非常规体耐敏耐流加点,还请看客老爷们放心食用,安全无毒。
  每个玩家都有自己的加点风格,加点这个东西本身就仁者见仁,智者见智,没有绝对完美的加点。
  这里飞扬只是给大家提供一些加点方案和思路,具体的加点还需要大家在游戏里结合自身的实际情况合理选择哦。
  其实化生寺的加点不像其他职业分歧很大,主流加点还是体耐魔。和龙宫普陀等职业一样,化生寺是完全不用加力的门派之一。
  一、敏耐流加点:
  常用的辅助加点流派,以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等点数分配居多。
  适用于活动和PK等多种场所,缺点就是加点过于大众化,配合常规队伍还是可行的。
  二、体耐流加点:
  加点以体耐对半分或者46分为主。生存流化生,对于特技的依赖略小,适合组非常规队伍。
  比如2-3龙配合普陀地府等辅助门派的阵容,利用龙吟流打消耗战。
  三、非常规加点:
  首先我们要清楚化生的核心技能我佛慈悲与绝招,释放的对象大部分都是己方的核心输出。
  毕竟输出的脆皮是公认的,也最需要我佛慈悲与大招的保护。
  这就在现在辅助争抢一速的大环境下取得了一定优势!
  化生寺的高速意义就没那么高,多余的点数完全可以加在血量,耐力上强化其站场能力。
  至于速度多少合适,其实只要比对面输出快即可。
  这就视每个区剑会中每个分段的水平而定了。
  以下几个加点方案从非主流到主流,大家可以适当参考。
  1. 4体以上加点(传说中的肉僧)
  优点:生存能力极强,杀环,后期剧情,高级活动任务能力强。
  缺点:通用性降低,PK比较乏力,魔法储备少,容易被控蓝,丧失人物作用。
  2. 4魔以上加点(我想做龙宫)
  优点:烧双抓鬼效率高,升级较快。
  缺点:太脆,后期剧情,杀环怪有很大难度,PK定位不伦不类。
  3. 4耐以上加点 (金刚不坏之身)
  优点:针对目前大唐狮驼等物理职业普遍全力高伤害的加点方法,这套化生加点超级抗物理。
  缺点:提高物理防御的同时也放弃了魔法防御,面对魔法伤害职业很乏力。
  4. 2体1魔1耐(主流加点之一)
  优点:血多皮厚,有一定抗击打能力,可以较好的应对后期剧情和环怪。
  缺点:前期魔法较少。
  5. 1体2魔2耐(主流加点之一)
  优点:双抗较高又具有一定输出能力,中规中矩。
  缺点:血量相对较少,PK容易被集火秒杀。
  以上就是化生寺的加点方案的推荐,这几种方案尽管可行很高,但还是有优势也有劣势。之间的权重还是要玩家们自己抉择。
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