梦幻西游手游69化生寺化生寺和普陀对比分析哪个好

梦幻西游手游化生寺普陀地府对比分析 谁才是第一辅助
本文导航第1页:第3页:第2页:&普陀山
在化生寺还没有放出之前普陀山是唯一能复活倒地人物单位的门派,并且普度众生能为己方全体单位使用,在PVP中的地位不可言喻。那么随着化生寺的强势推出普陀的地位可能会随着变化,最大的变化是就唯一精通复活的门派要和化生寺瓜分天下,恢复宝宝的气血上也要和化生寺平分天下。普陀山的多个唯一标志都要和化生寺共享了。
化生寺的出现给普陀还是有一定的冲击,毕竟唯一恢复宝宝和复活倒地单位的门派却要和化生寺平分天下,但它们二者还是有着本质上的区别,首先楼主先和大家分析下拉人的技能杨柳甘露,普陀山在使用杨柳甘露复活倒地人物单位时还会附加普度众生状态,而化生寺却没有这样的待遇。在拉人时就为目标单位附加了普度众生效果,那么在后续回合也能保证被复活的单位不会这么快速死亡。
之前也不少吧友提到普陀最大的优势就是灵动九天,其实在热爱PVP的朋友都知道这一点,普陀的灵动九天不但能提升己方法系输出的输出能力,同时还能提升作用单位的法术防御,特别是在面对多法系阵容时,灵动九天的价值就尤为重要。但在楼主认为灵动九天还是有着自己的短板,那就是在目前神威组阶段多狮驼岭阵容的出现,灵动九天的优势也受到了一定打击,再则是噬天虎在游戏的普及和上次放出的全新召唤兽武罗仙子让攻宠从新回到了PVP中,那么在面对多物理输出门派及多攻宠阵容时,灵动九天的价值就不是很大。
如果己方阵容搭配了法系输出门派,那么搭配上一个普陀就会很好地发挥出灵动九天的效果。虽然攻宠从新回到了PVP中,但是极品的攻宠还是很稀有的,在很多玩家手中的极品法宠绝对比攻宠多,因为法宠不仅能在PVP中大放光芒,在日常任务中也是得力帮手,如果说普陀就这样被PVP抛弃还是不大可能。只是说明样的阵容更加合适搭配什么样的门派而已。普陀山因为灵动九天技能的存在,在楼主看来多法系队伍搭配普陀山更好,再则是在面对多法系阵容时我们也可以为其配备一个普陀山来为己方提升法术抗性。在PVP中有无灵动效果对方的法术输出差距及其大。
最后,楼主就和吧友们分析一下三大门派之间最有联系的一个技能,那就是恢复型技能普度众生,普度众生能一次恢复两个目标单位的气血,并且能对宝宝使用,虽然普度众生没有地府的尸腐毒和化生寺的推气过宫受益单位多,但普度众生有着自己的特色,那就是普度众生的恢复效果是持续型的,一旦目标单位享用了普度众生,那么在接下来的回合中会持续恢复一定的气血值。并且普陀山还有一个技能能让普度众生后续回合恢复的气血一次性恢复,那就是自在心法,这也使得在高端PVP中有不少团队搭配双普陀战术,效果也尤为地明显。
在前面楼主给吧友们分析了地府的绝技,很多吧友拿普陀的大招来对比,说地府的大招没有用,并且拿普陀的大招来对比,楼主也不是来打脸此类回复的吧友,关注武神坛之战和全民PK争霸赛的吧友相信都十分的清楚,地府的大招在PVP中配合好战术后威力十分的强悍,有些团队甚至在在第一回合使用了锁魂判官后在第三回合直接偷酒好在下回合继续使用锁魂判官技能。如果没有强悍的效果这些人有何必浪费一回合去选择偷酒呢。在PVE中地府的大招的确用处不是很大,这个是每位地府玩家都清楚的。
为什么都觉得普陀的大招厉害,其实楼主也总结出了原因,因为普陀山的大招并不需要很高的战术搭配,只有你有足够的愤怒值就可以随时释放此技能。在沐日慈悲状态下不但给己方全体单位上了一程保护罩,并且在回合结束时还会为全体单位恢复一定的气血。因为沐日慈悲在PVE和PVP中都能游刃有余,并且吧友们也长期遇到此类型的战术。在上届武神坛之战中就涌现了不少团队利用双普陀的无限大招的战术。
还有些吧友在质问我,说我对普陀的了解不够升入,其实当初刚刚步入90级时,我们队伍的PT就在和我商量一个事情,那就是90级狮驼岭的强势气血恢复方面会不会出现不足,她问我是否收购一个四海升平来快速恢复己方的血量。当时楼主就否决了她的想法,在楼主认为有愤怒放四海升平还不如直接开大,大招带来的收益绝逼比四海带来的收益大。虽然普陀的灵动能提升法术防御,大特技罗汉金钟还是要有一个,毕竟自己是辅助门派。现在我那个朋友都天天在我面前说,普陀山玩着好无聊,都是拉灵动点灯有愤怒就无脑开大。
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梦幻西游手游化生寺和普陀山哪个厉害 HS和PT哪个好
化生寺和普陀山是中2个治疗辅助门派,有不少玩家困惑到底是玩化生寺好还是普陀山给力,今天4399挽歌为大家讲解下梦幻西游手游HS和PT,帮助大家做出选择~
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┃化生寺()
职业定位:群体回复,满血拉人。
输出效果:★★★
防御效果:★★★★
血量上限:★★★★☆
群体治疗:★★★★★
单体治疗:★★★★★
辅助能力:★★★★
PVP定位:辅助加状态、特技,群体治疗回血,拉人。
门派技能:推气过宫:回复己方多个目标的气血 ,0级3个,60级4个,70级5个,90级6个。我佛慈悲:复活死亡目标,鬼魂术除外。复活的当回合,分担目标收到的部分伤害。 法华经:化生寺基础技能,永久增加角色的气血。佛光普照:制造一张临时符,给武器增加治疗强度,消耗技能同等活力,永久增加角色法术伤害。唧唧歪歪:法术攻击多个目标。当回合降低目标的物法伤害,0级3个,60级4个,70级5个,90级6个。金刚护体:增加己方多个目标的物理防御,0级4个,70级5个,90级6个。一苇渡江:提升单个友方目标的物理伤害和速度,持续5回合。一元复始:回复满1个友方单位的气血,可以对倒地单位使用,使用后休息一回合,2级 使用后恢复目标的愤怒,3级 提升愤怒恢复的点数。&
角色人物属性加成关系: 1力=1物伤+0.6法防+0.2速 1魔=1法伤+5蓝+1法防 1体=8血+0.4法防+0.2速 1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速 1敏=1.5速
化生相关:
┃普陀山()
职业定位:群体回复,满血拉人。
输出效果:★★★★
防御效果:★★★★
血量上限:★★★★
群体治疗:★★
单体治疗:★★★★★
辅助能力:★★★
PVP定位:辅助加状态、特技,单体治疗回血,拉人。
加点分析:1力=1物伤+0.6法防+0.2速1魔=1法伤+5蓝+1法防1体=8血+0.4法防+0.2速1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速1敏=1.5速
普陀相关:
┃┃┃┃┃┃
┃┃┃┃┃┃
&┃挽歌总结
附加法伤法防
首先灵动加法伤和法防,而化生寺金刚护体只加物防(加物伤状态被单拎出来为单目标服务),这下就尴尬了!
普陀输化生在加血量上,在灵动上扳回一城,不会让HS在加血量第一情况下还有一个状态技能那么逆天,而且一个辅助法系一个辅助物理,根本毫无冲突,完全看队伍需求什么。
现在尴尬的应该是带HS还是DF(地府)上,群减物防+眼的效果跟群加物防+单物伤速度的效果,再加上HS可以救人,看队伍怎么权衡了。
其实吧归根到底我觉得是游戏中物理职业强势,法系弱势导致的,现今的大唐还好,主要是狮驼迎来的春天,以及魔王的持续低迷。所以单伤、速度加成对于DT/ST队来说是完美的。
单看技能其实看不出化生有什么惊艳之处,大招其实比起末日来看感觉好弱呀,毕竟全队10个目标两回合都有一次复活机会还是有很大定心效果的,比起化生满状态复活一人真的好太多了。
大家注意的点更多在化生寺治疗目标个数上(90级可加6个目标),个人觉得新门派还是需要观望的。
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日来源:游迅网编辑:小黑妹
梦幻西游手游v1.148.0游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:579.5MB更新:
& & 手游化生寺和普陀选哪个好?新门派上线后很多玩家想把它和普陀做个比较,下面为大家介绍的是化生寺和普陀的对比解析,一起来看看吧。
& & 首先灵动加法伤和法防,而化生寺金刚护体只加物防(加物伤状态被单拎出来为单目标服务),这下就尴尬了!
& & PT(普陀)输HS(化生)在加血量上,在灵动上扳回一城,不会让HS在加血量第一(如果照搬端游的话)情况下还有一个状态技能那么逆天,而且一个辅助法系一个辅助,根本毫无冲突,完全看队伍需求什么。
& & 现在尴尬的应该是带HS还是DF(地府)上,群减物防+眼的效果跟群加物防+单物伤速度的效果,再加上HS可以救人,看队伍怎么权衡了。
& & 其实吧归根到底我觉得是游戏中职业强势,法系弱势导致的,现今的dt(大唐)还好,主要是st(狮驼)迎来的春天,以及mw(魔王)的持续低迷。
& & 单看公告其实看不出化生有什么惊艳之处,大招其实比起末日来看感觉好弱呀,毕竟全队10个目标两回合都有一次复活机会还是有很大定心效果的,比起化生满状态复活一人真的好太多了。
& & 大家注意的点更多在化生治疗目标个数上(90级可加6个目标),个人觉得新门派还是需要观望的
& &&梦幻手游化生寺和普陀的各方面对比解析就为大家介绍到这了,更多新门派的攻略请继续关注游迅网!
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普陀化生地府对比 梦幻手游三大辅助门派排名
普陀化生地府对比 梦幻手游三大辅助门派排名
作者:齐天大圣123
  梦幻西游手游中,经过前几个月的更新中都有一定程度的削弱,今天我们就现阶段辅助门派普陀、化生与地府的现状,来说说三大辅助门派的对比与实用排名情况吧!
  排名第一的辅助是化生,奶量很大,被削弱之前4昆仑109级化生推血,抱一下能到3000,其加血量其实比四海还多,尤其是宠物,削弱之后加血量900到1000(如果该单位血量低的话,回血量很可怕1600左右),虽然治疗量被削,不过加了一个加愤怒减少血量解封的技能(很好的技能开局普陀可以大招甚至是罗汉),很多人抱怨4昆仑导致化生很脆,其实我觉得化生是要堆属性和法爆的,至于技能玉清或有条件罗汉即可,化生主要还是推血(开局金刚护体等技能),到后期拉配速,死了拉起来回6个单位回血量和四海相当。不用解释目前在日常和难度任务化生最吃香,当然前提是你的属性好,加起码3件法爆,太阴葫芦,如果再有愤怒腰带和罗汉或玉清,相信很多高端队伍都欢迎你。
  排名第2地府,地府有眼和六道开局根据情况选择,地府的毒回血比化生低一些,以前,削弱到800多,加起来,减少对面几百和和少许蓝,至于大招,在pk和以前难度活动很有用,死亡点杀。
  排名第三普陀,大招和灵动被削弱之后,普陀基本可以说是废了,大招被削弱2次,第一次是削弱是免疫结束回血量由1300降到300左右,第二次削弱是减少百分之10的法伤没了,并且可以被驱散,所以普陀大招在pk中只有暴力对冲才有用尤其是针对狮驼,不过现在大家都变聪明了,你放大如果不能强行一波推,狮驼破血或狮博或弱点,魔王开印记,龙宫逆鳞或加状态放特技,免疫结束每人回300血哈哈,然后gg,此外笑里藏刀不是摆设,一个没有愤怒的普陀能干什么,点灯?我521治疗,25修,108级,回血900到1100,还是两个单位!回血单位被弱点回700多血(秘境中出现过回血600多的纪录),残局中化生死了拉起来回血堪比四海,狮驼,龙宫,魔王拉起来输出倒一片,普陀拉起来何用,点2个灯么?可以说普陀在pk中相对于化生来说没啥地位,高难度任务如紫薇有优势,灵动配合红法,踩踏开大是个思路,其余日常活动基本没人要,得自己带队。
  以上就是梦幻西游手游中辅助门派排名及现状对比解析,希望对大家有所帮助!
游戏类型:角色扮演
开发商:网易游戏
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神武手游化生与普陀对比 辅助奶妈的优劣
当你在手游中想要玩一个辅助奶妈时,就会面临一个选择,化生寺或普陀山,经常会有玩家问,化生好还是普陀好?其实答案并没有那么绝对,今天4399挽歌带大家来详细了解下两个门派的特性、技能及PK的定位等相关内容~
▍化生寺具体分析
普通活动任务不说,化生在PK中存在的理由是加状态而不是加血,加状态的作用强过于推血太多。曾经组生存的时候,组了个化生只会推血。&什么时候你的推血回合占总回合的30%以下,你就是一个合格的化生&;&什么时候你PK彻底不用推血这个技能,你就是一个一流化生了&。这个话说夸张,但其实想想也对。一个四海的回血量,化生推5回合推不回来,而四海仅要2回合即可(一酒一四海)。当然这指的是高强度的PK,活动副本不在讨论范围之内()。
▍普陀山具体分析
普陀比化生优势的地方之一在于作用很大的门派特色神佑:倒地时有20%的概率出现神佑效果,气血恢复15%。如果在其他神佑效果下,则概率提高10%。普陀门派玩家佩戴神佑特效装备,可以增加10%的触发几率,也就是30%的神佑效果,而普陀孩子打本高级神佑复生或者神佑复生,都可以提升神佑的几率。大悲+杨柳甘露,大悲+大海无量,锦上添花的效果,尤其是配合大悲拉人,1000+的复活量,相当可观()。
▍化生寺和普陀山PK对比
【化生寺】
很多化生就第一回合懂得加个状态,或者伤害或者防御,之后就表示挂自动了,无限推血什么的,人死了救一下,可能简单的活动可以这样,但PK的话套路就完全不同了,加状态是第一要务,再配合 各类特技进行辅助,神武手游中化生的推血并没有什么可以提升回血量的方法,所以回血数值提不上去,在PK中技能便显得有些鸡肋,还不如喝酒放特技回血。HS的特技JQ(四海也行),笑里、水清,说到笑里,辅助带笑里不是一定为了去正面的笑里辅助的特技封系可以帮你分担这个压力,相反你也可以帮封系分担压力,你可以去控制物理,法系的特技,或者是提前笑里一下封系,而不是无脑的和他们拼速度。罗汉一般也会去刷一个出来, 辅助的属性不一定要华,但特技一定要全辅助,在输出和封系起到一个中间枢纽的作用。
金刚护法的作用:物理门派,在没有任何加成的情况下,确实和法系难以拉开差距。比如不加状态,狮驼飞机和魔王两回合秒的输出是差不多。但是不一样的地方在于,法系的提升空间很小,但是物理系的提升空间是很大的。金刚护法就是将这个差距提升的技能,特别在神武手游中,有加伤害状态和没加伤害状态输出简直判若两人。
金刚护体的作用:与金刚护法相同,一个加防BF上去,可以让一个脆皮的防御提升一大截。
推血过宫的作用:平时任务挂挂机还行,PK作用实在不大,除非你们这边呈碾压优势,加完BF顺便推推血,否则在高端PK中,还不如像上文中提到的&一酒一四海&来的高质高效。
针灸的作用:在神武手游中取消了伤势,针灸的作用就弱了许多,还不够一个中品药拉的血多,。
【普陀山】
高速PT比龟速更容易配到适合的队伍,PT不像HS有一个无脑推血的技能,也就是技能上的容错率相比HS要低不少,对意识的要求也要略高于HS,龟速PT并不是不好,而是相对高速来说更容易出现失误,无论对是技能还是特技的施放时机的把握要求都是在是太高,很多时候一次失误就意味着全盘失败,所以总体来说,高速PTPK的实用性要强于龟速。辅助的最终目的是为输出服务的,辅助的一切属性都该围绕输出来调整,没有固定队的话,高速PT的适用性更广泛,但是如果你有一直不错的固定队,根据队伍核心人物的属性来调整速度,效果会更好一些。PT是团队的永动机,只有你不倒下,才有机会为团队提供更好的后勤支援,如果一个队伍PT早早的就倒下了,那么对于队伍士气的打击是非常严重的,物理系有个破防的概念存在,几十点的防御差距如果刚好关系到破防不破防,那么打出的伤害会差非常多。
大悲咒的作用:提升治疗效果20%,包括技能,特技,药物。其中对特技的提升,不受等级*12之类的限制。在高级药战,酒战的情况下,大悲咒极大的提升了回血的效率,其价值远远高过普陀的灯。就我自己的队伍,很长时间都是普陀和化生的配合。主要原因还是我刚说的那个最大化的问题,化生+普陀的组合,在面回复和单回复这两个层次,都是单辅助队伍没法比的。尤其大悲咒下化生拉血,配合四海,辅助孩子的单加,这个回血能力异常强大。不吃药的情况下,点灯确实很经济实惠。但是在吃药的情况下,大悲咒比灯的收益大的多,特别是同时有化生和普陀的情况。大悲咒一定要强调一个覆盖率。
灵动九天的作用:这个技能的加成很直接,而且相对于金刚护体对物理系伤害的减免来讲,灵动对法系伤害的减免效果好得多。特别是开地阵这种直接提升双防的阵,一个灵动把龙卷变成一个不炸蓝的龙吟,让魔王秒个300,400也是经常的。面对多封队伍,灵动的覆盖往往比灯更加有效。
杨柳甘露的作用:救起来血多比化生多,大悲咒下直接拉1000血,化生单加一下或喂个药,直奔满血。
普渡众生的作用:感觉在有药和四海的情况下,更多的应该作为一种辅助治疗的手段,技能优先级应该低于大悲咒和灵动,即便要救急,极乐回天或者直接给他吃个血环往往比灯的效果更好。毕竟有的指挥,经验丰富点,往往是看着对面的灯来安排点杀的。因为一般普陀点灯,那个人血肯定不多了。
▍挽歌总结
大家都知道神武里的第一辅助已经争论许久,化生寺普陀山各有千秋。先说门派技能,同等级化生普陀,论救人普陀拉人比化生多是事实,不过神武玩的是团战,相比之下化生能群推能群加状态更有利于团体PK。但普陀能灯能大海、灵动、大悲、子午,相比之下化生只能加伤加防。化生和普陀并不能单纯的说哪个好哪个不好,经常是合作共存的一个状态,双辅助的队伍也是非常恐怖的。总的来说各有所好,两个门派也是差别不大,只能说各自偏向的强弱点不同。
以上观点仅为广大玩家提供参考,如有更好的心得体会欢迎各位在文章下方评论留言或攻略心得~
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