求助:请问各位大神,对面征服者康GC是怎么秒了我还剩

请问各位大神在常德纹身应该到哪呢?_百度知道
请问各位大神在常德纹身应该到哪呢?
我有更好的答案
建议到画皮tattoo,在水星楼正对面巷子里小高山街,旁边是餐馆,第二个纹身在那纹的!
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LOL-英雄联盟新闻导语
雷恩加尔,打野英雄中最让人有极致秒杀快感的英雄,潜行、跳跃、狩猎开始。
傲之追猎者雷恩加尔,花名狮子狗,顾名思义强起来是狮子,弱起来不如狗,曾经从他凭借q的高伤害带起一波无脑&落地秒&的风潮,也曾因w的回血稳坐上单强势位置。可随着w和q的削弱,他有一段低迷期。
s6赛季到来,全新的天赋和其较高的刷野效率,单挑,反野的高成功率,恐怖的伤害,富有趣味的各种玩法,在LOL江湖,带起了一波波的节奏,(还记得那个被抓哭的女主播和带妹被本命狮子狗虐的辛巴)加上许多主播和玩家的热爱和开发,狮子狗的出场率和可玩性越来越高了。打野狮子隐约成了抓单效率高里抓单成功率最高,抓单成功率高里幸存率最高的英雄之一。
1.清野效率高:W的回血和加双抗加AEO伤害,q的高攻速和攻击力加成,雷恩加尔的清野效率在一点也不差,尤其是到三级之后,每五下刷新的残暴技能更可以让它的选择更加多样化;
2,机动性:雷恩加尔的被动几乎是野区神技,有着接近闪现的作用(距离650,无冷却,所以做眼是狮子狗在野区抓人,逃命不能忘记的)。开启狩猎律动[ R ]的雷恩加尔在潜行状态朝敌方英雄移动时获得15%的移动速度加成,并且他的下次攻击会进行跳跃。在打破潜行状态后,雷恩加尔会获得25/35/45%移动速度,增加的视野让他出其不意攻其不备的能力更加强大;
3,抓单能力强:雷恩加尔有普通e的减速,残暴e的硬控,r的隐身和突进,可以说是ad等脆皮的噩梦。值得注意的是,在对应位移能力极强的对手如Ez时,一定要保证e和残暴e的准确性。W的双抗加成也相当可观。(现在很流行直接裸幽梦的套路,配合雷霆还有幽梦,符文提供的护甲穿透很容易来秒杀对手);
4,高伤害:在控制怒气的情况下,狮子狗可以说一瞬间至少可以打出4-6次伤害(2怒以上qwe残暴技能加一下到两下平a500点以上的伤害可以说相当可观);
5,野区入侵能力极强 有了以上的优点,入侵野区易如反掌。
1, 对技能掌控的要求相当高,一个e空就可能送了命,带崩节奏的能力也是数一数二;
2, 血薄,站撸能力不够,对肉的英雄相当虚;
3, 前期针对狮子狗,眼位做好,C位保护得当,那么狮子狗只能容易拖节奏,被牵制。
这里我选择12-18-0的点法,因为狮子狗的特点就在于gank抓单反野,雷霆和风暴各有所长。
主要看对面打野和adc,如果感觉对面不够硬可以出风暴增加抓人效率和逃跑成功率,对面会硬加雷霆增加成功率。
为什么不点出血量?
血量的优势在于对拼的时候能够打出优势。对于前期弱势又打野很伤的狮子狗而言,对这45滴血的需求量很低,不如放在前期清野速度更快的凶猛系上。
为什么不点技能伤害?
对于狮子狗而言,虽然需要非常高的技能伤害打出一套秒的效果。但是实际上狮子狗清野很伤,攻速更能保证血量。从而保证红BUFF的利用率。再加上前期GNAK的时间段里,多A出来一刀,比多打几点技能伤害更为有用。这种选择比技能伤害更容易让狮子狗在前期积累出装备优势。
这是一套护穿冷却打野符文,可以应对几乎所有对局。
但面对对方阵容时可以选择一些其他的属性。
召唤师技能
惩戒+闪现。
传送可看个人喜好,喜欢打41分推,不喜欢团的可以用传送,但是闪现大部分情况都比传送好用。
一级学q两级学E三级学Q之后主q副w有大学大。q是输出、刷野的重要技能,理应主加。选择副加w技能而不是e技能是为了w技能的aoe,双抗和回血比e性价比更高,更加频繁地使用q技能和w技能可以打出更高的百分比上害,满级的q在没有减CD的情况下只有8秒的CD。
打野刀加三红,让你二级gank不肾亏,配合技能会让你的清野速度更快。
裸幽梦加提亚马特是打出一套秒人连招相当好用的装备配合,幽梦抓人加攻速,提亚马特加伤害加回血
贪欲九头蛇可以让伤害更上一层楼,并且刷新平A的主动效果可增加爆发伤害,输出的同时提供不错的血量配合被动的双抗加成让你在中期显得并不脆,并不推荐出破败,原因主要有两点:
1.破败合成公式不平滑,且成本高;
2.脆弱的身板容易在突进和逃跑中阵亡。相比之下九头蛇是一件比较稳妥的装备。三速鞋和水银鞋和明朗鞋的选择依阵容而定,硬控多可选水银鞋,对面发育不错选三速升五速保命。
后期,没有ad死不了才是雷恩加尔的野望。
前期打法:抓死死抓,不忘发育。二级的狮子狗爆发非常强,8种套路6个方案四种连招(也许不止)。
二级应该gank并且告诉队友配合。如果二级没有gank或者没有成功按照buff区-普通野怪-普通野怪-buff区-普通野怪的顺序刷野,不忘按照套路观察有没有gank机会;
做好视野,有草丛有眼的野区是你的猎场;
6级是狮子狗很关键的时期,吃肉还是喝汤这波非常关键!人头保证装备,装备带来人头。
雷恩加尔十分考验&智商&和大局观的英雄,前期弱势期同样也是强势期是玩好它的关键,
对于一些较为克制雷恩加尔的英雄:如蛤蟆,男枪,甚至奎因,ez的时候,可以选择性BAN掉。
而在中后期的雷恩加尔,更多需要做的的是找到合理位置秒杀C位或者41分带牵制对方,从而为团队打开僵持的局面。
本篇的主题:就是干,就是怼,把对方野区变成自己的家。
大家肯定很好奇为什么狮子狗二级反野在我看来这么有魅力,来看看因缺斯挺得套路吧!
比如紫色方开局,
起手打蓝(有人帮几乎可以满血,没人帮3/4左右)速升二点e,打完可以看情况反野或者抓adc
先说抓野,从对方红buff下绕道敌方四鬼草丛,起手四星q五星e,2.5秒左右的平安输出环境就问你怕不怕。
同样的,如果我们下路兵线偏前,可以从我方下塔上方绕到下路草丛,五星e准备,jump!bong!对面爆炸(手残e歪就只能吓吓他们,还是老老实实打野发育去)(其实还可以起手打螃蟹同样多草丛蹭经验到二点e抓ad,难度偏大)
紫色方红开就要求更高一些同样是二级升e,敌方上单如果在这个位置。
就可以直接从河道往上绕,这样子。
要顺路插眼小心对方打野抓上。
同样的蓝色方也有成功率很高的套路,比如,先假装要团,增大对方打野打蓝几率,红开速升二级加e,小心谨慎(偷偷摸摸)跑到对方四鬼草丛
等对方打完三狼过来,守株待兔,抓死了可以在这里等三十五秒
(一二三四再来一次!没准还有敌方中单买一送一!)
如果对方四鬼已丢,说明可能在打红,从红buff后面的草丛绕过去看看。(奸笑图)
如果还没有发现,恭喜你可以打了对方的红或者抓对方上单试试了。
1, 刷自己野区尽量惩戒(个人认为除了F4和红蓝buff之外的野怪没必要惩戒),
2, 一定要记得做对方野区的视野,每一次入侵对方野区都要做眼,两个重要眼位分别是蓝buff-三狼-边路二塔的十字路和F4旁边走进中路二塔范围的草丛。这两个眼位可以很大程度上掌握对方打野的动向。
3, 强有力的GANK应当是六级左右有大的那一波,可以选择上路或者下路进行GANK,GANK成功后带队友打峡谷先锋或者小龙。
4,抓人不要太high,发育要跟上。
5, 怒气非常重要,隔墙w或者e是相当有效的。
6, 野区往返别忘了宰迅捷蟹。
7, 野区单挑不能怂,但也别忘了细节操作。
雷恩加尔有着很高的抓单和反野能力,这使得她在团战中可以轻松完成突进对方后排的任务,可以依照团队需求选择是41分带(对面脆皮来是送,肉来就没法团,,相当好牵制,记住&装完逼就跑&)或者是突进敌方后排。
很多人对于雷恩加尔存在一个误区:她是开团好手。但事实上最好不要用大招先手开团,除非机会很好。盲目先手开的结果就是被且战且退的敌方打死开始团战对面后排一定会有机会让你秒的。
抓单在顺风可能比较浪,逆风绝对有可实施性,抓单翻盘不是空话。
因为狮子狗的抓人GANK较为暴力(详情可观看被打哭的女主播),所以出现了这种完全为了伤害而生的流派,所谓的&落地秒&,攻击和移动达到极限。
其核心的思路为一套技能,千里之外开大带走的暴力流。
此流派确实有非同一般的爽感,可是怎么打出伤害,连招相当关键。
新版落地秒:提前开Q、然后W、E、九头蛇,需要多点练习
亚洲捆绑:跳E、QW、九头蛇、加平A(现在改回来了依然是可以跳E的 但是要在起跳以后对目标按,不然很有可能空 需要大量的练习)
欧洲捆绑:三星或者四星的时候、QW、跳出去、然后满怒E、然后接普通E、接平A
一秒四刀 开R 然后 QWE 落地走位 平A加普通Q 加满怒Q!
什么叫娱乐技
一秒十刀 开着Q 然后一直按S跟右键
任何有强控的队友:上单的石头人,泰坦;中单的冰女,卡牌;下路的布隆,锤石等等都是狮子狗的好搭档,提供的控制可以让龙女打出自己的伤害。
&你只不过是我项链上的一颗牙齿而已&
雷恩加尔的各项属性都可以很好的适应新版本,昔日的野区霸主如今又要重新返回王者竞技场,和其他打野英雄一决高下。集高爆发和高机动能力于一身,我们要让ad出沙漏,ap出肉,
我们要让眼前--没有脆皮!!
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坦克世界最强输出 10级火炮征服者GC简析
来源:作者:网络
坦克世界最强输出,10级火炮征服者GC简析。在坦克世界里,征服者GC是一款十级自行火炮,有着极为强悍的火力输出,是相当给力的坦克。那么,具体的征服者GC怎么样呢,一起来看看吧。
先说下GC的炮233口径仅低于T92240的口径,为坦克世界第二口径的炮。不过很短很短开场我方50100看见我就说好短的JJ (娱乐下气氛)。
地图是北欧峡湾,出生在下方,然后我就去了左下角的小岛边上架炮。
从测试服传来的消息最多的是关于英国火炮的高炮线,我试了一下的确很高。在小岛靠近基地的边上能够越过J3 J4的山头,打到对面卡点的车辆。并且可以直接攻击对面在A6卡山的敌人无死角,无挡炮线。
伤害:征服者GC 只有2中炮弹(没有AP)一种银币HE一种金币HE。
两种炮弹,伤害一样穿深一样,唯一不同的是溅射范围,银币HE溅射范围是7.76米,金币HE溅射范围是11.1米。在战斗中一炮命中E75 正脸伤害1062,伤害还是可观的。
机动性:810马力的发动机,比T92500马力的发动机要好的多,启动速度极速都比T92 要好。转向能力弱于261 强于GWE。
射界 :射界啊,我和我的小伙伴们都惊呆了,具体多少度不是很清楚,但是要比T92的射界要大,射界左右各30度。极地冰原那个图我在上面出生,我在基地角上架炮,能从0线一直打到对面家里。当然如果要打A2位置的话需要动动车身,但是如果是J2 K2 位置,完全不用动车身自身的射界就可以了。
补充:大家最为关心的射程问题,今天终于试出来了极限射程980米,超过980的时候就是灰色的瞄准线了。所以在800*800的地图基本没问题,的地图估计就要往前站了。
PS:在此更正一下炮弹的飞行时间是要比GWE慢的 800m落弹2.34s,但是因为高炮线感觉不太出来。另外射界很宽,不用动车身的情况下基本能从地图的1线打到6线左右。
PS:1:因为昨天没有整理插件,所以看不到具体装填时间,现在补上。成员100%,无兄弟连加通风输弹机,49秒上弹,比92慢一点,还可以接受。征服者GC的精度到底是怎么样的?【坦克世界吧】_百度贴吧
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征服者GC的精度到底是怎么样的?
这帖子不谈它炮线,它炮线我懂,拉得越远,炮线越高!我只想了解:这车缩圈完了,命中率如何?这车打移动目标,命中率如何?这车缩完2/3圈后,命中率如何?
想多了,楼主……
不缩圈⭕看人品,
开大E时候1390偷火炮去了,我赶紧瞄火炮为了抢人头没缩圈我就开炮了,火炮没打到,吧强吃1390的62a给打死了,62a还是全速下坡的
求多点人回答下。。。。。。
看看那个短JJ,会有精读么?
GC 的纸面精度差点,但是考虑到上通风后有点点改善,应该比其他火炮差不太多吧?我没有GC但是感觉这炮好像很凶哦
缩完圈往车体后面瞄一点还是可以的,灌顶能秒人。昨天喀秋莎秒了白云-8。正面打白兔只900左右。曾经秒过满血-7。近50秒的装填,不缩完圈就开炮?SB才会这样做
炮线高,着弹分布区间就小,再加上溅射范围,就显得准了
所有火炮不缩完圈命中全靠信仰,就算261
80%套袖车体没缩完都敢飞到20%的地方溅射都不给你
缩圈完精度尚可;移动靶别想了浪费炮弹,不是说不能打,弹速过慢抓移动目标比较困难,且只能打走直线的;缩圈2/3绝对不能开炮,不仅如此,还要开服务器准心确保完全缩圈,网速对于炮管移动扩圈大的火炮影响极大,移动炮管要满和轻柔
支持贴吧小说~,
支持贴吧小说~,
若干版本前火炮精度削弱,所有火炮都应该尽量避免不完全缩圈开火,除了261和大E偶尔可以在中近距离内缩圈80%赌一下人品。GC严格说不太适合单野,节奏慢又难以掌握。单野火炮最重要的不是火力,而是反应能力,也就是上弹和缩圈,当然威力太低又不行。基本单野最舒服,大E也还可以。对于GC来说,一场节奏快的比赛只有3-4炮输出机会,节奏拖得很慢也不过8发左右,容错率非常低,想赢一发都不能浪费
最差的准度
神一样蛋碎的分布。。不用茶叶蛋弥补的精度的话让你何止蛋碎啊!!!!!
这货不用金币蛋你就等着被坑吧!92精度能完爆它,你说它精度怎么样?亮点是它的金币蛋杀伤范围7.5米,擦到都能去半条命,银币蛋只能呵呵了
那么大口径,那么短jj。啥都不提了
全程金币弹,打的好开心呢。
比92还烂你懂的。。。。。
感觉还行,顺便一提我的GC是大补给加银币汽油打的银币弹,感觉10发8中两发溅射(因为是高弹道,所以炮弹散布比⑨②好)
楼主gc我有的,没有传说中的那么不准,,,缩完圈还是挺准的,,,移动目标看人品,炮弹飞的慢,移动目标不好打,,,不缩圈的话,就看信仰了
忙死无数房子石头后面的百运了
信仰! 锁圈 我只缩 2秒 !
50 直接命中!
20 不知道飞哪里!
领土顶连 专业 火炮
尼玛这炮不打到则已,一打到他妈死一堆成员!
精度还是不错的,但要缩圈最小,其次弹道太高飞得很慢,打高速目标不好预判
最牛b的一次胜利之门对面xx在雪山把我们的车杀了,他还1400+的血,他从我视野中灭点2秒我才开的炮,3秒以后他死了。此时离他杀我们车已经过去10几秒了,结果他直接白字。gc精度可以加上溅射广,打的好炮炮有伤害。最高打了6668才3级,水太深了
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