《皇室战争新卡牌》最烂的10张卡牌 有你常用的吗

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《皇室战争》新手最容易犯的十大错误(转)
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《皇室战争》新手最容易犯的十大错误
作者:い莈涙*╮﹏小天使°
本文列举了新手玩家在皇室战争中最常见的10大错误,
不仅能为初学者提供帮助,也可供经验丰富的玩家借鉴参考。
以下列举的10个问题,按重要性依次排序。
1.不计算圣水
圣水优势是皇室战争中最重要的一个概念。
如果你能一直用较低圣水消耗的手段来解决掉,
对面较高圣水消耗的进攻,你将会赢得比赛。
绝大多数皇室战争的玩家特别是初学者都会犯
一个严重的错误,就是没有意识到圣水优势的重要性。
任何情况下,当你准备使用一张卡牌的时候,
你都应该思考这张卡是否能给你带来圣水优势。
一个最普遍的例子就是哥布林飞桶。
使用一张哥布林飞桶需要消耗4点圣水,
但是你可以用一张施放时机正确的万箭齐发轻松化解,
万箭齐发只需要消耗3点圣水,所以在这一轮过招之后,
你就获得了1点圣水优势。如果你能在游戏中一直有这样
类似的打法,最终胜利非你莫属!
2、打法太激进
我认为打法过于激进是第二大常见问题。
通常来说,大举进攻并推掉对面的护卫塔比死命防守自己的护卫塔要有趣很多。
但是游戏中经常出现的情况就是,
你尝试着把自己的军队一股脑地全下在
一边来尝试推掉对面的护卫塔,然后对面用了大部分
军队来防守你这波进攻,同时在另外一路下了一个野猪骑士
或者其他类似的卡牌来攻击你的另一个毫无防御的护卫塔。
最后的结果就是你自己的塔被推掉了,而你并没有推掉对面的塔。
3、顺风局装逼
在绝大多数的战局中,
由于皇室战争运用的积分匹配系统,
对战双方玩家的实力基本上是不相上下的。
当两个实力不相上下的玩家匹配到一起之后,
最后的胜利者通常都是那个失误更少的那个。
然而,大多数玩家经常都是喜欢在取得了优势之后开始浪,
而不是专注于减少失误。笑到最后的玩家才是真正的胜者,
所以这种轻敌行为应该尽量避免。任何时候都应该专注于
取得圣水优势和避免失误,任何局面都当作是逆风局去打,
这样才会让你在一场游戏中成为最后的赢家。
4、千万别上头
大多数玩家在遭遇连败的时候容易上头。
上头就是指你因为连败而变得心态失衡,生气,
然后导致你越打越差。这种情况在很多竞技游戏中都会存在。
如果你十分厌恶输掉比赛,特别容易上头,
建议如果你遭遇了三连败,就放下游戏去休息一会。
不要一直打,然后打得越来越上头,导致打的越来越差,
最终的结果就会是打完之后你发现好几百奖杯都不见了。
5、频繁换卡组
尝试一套新的卡组是一件非常有意思的事情,
我完全同意这个观点,特别是当你解锁了新的卡牌
然后去测试它们的效果的时候。然而,不要每次遭遇失败
就把你整套卡组都换掉,很多时候你输了并不是
因为卡组不好用,而是你对你的卡组不够熟悉。
所以我的建议是,熟悉一套你最常用的卡组,
然后在这套卡组上做一些微调,一次更换一张或者两张卡牌
来看看效果怎么样。并且,如果你坚持长时间玩一套卡组的话,
你也可以专注于只给这一套卡组升级,而不是所有的卡牌都要去升级。
6、下牌很犹豫
上图中还剩一个野蛮人在砍你的国王塔,
这时候你真的需要放出你的弓箭手来消灭他吗?
不,你并不需要。你的国王塔可以轻松地解决掉他,
如果你放了弓箭手,你就是浪费了3点圣水,
然后这个弓箭手会慢慢地走向敌方的护卫塔,
并且到死都没有任何贡献。
下牌很犹豫也是我自己经常犯的一个错误。
我经常是在等圣水攒到足够多,然后下牌犹豫导致下牌时机过晚,
最后结果就是下了牌,没有取得任何收益,浪费了圣水。
这对于使用万箭齐发来说也很常见,比如你的对手丢了一个哥布林飞桶过来,
然后你的万箭齐发施放的时机太晚,等你的万箭齐发落地的时候对面的哥布林
已经对你的塔造成了很多伤害并且“光荣”地牺牲了。
所以说下牌太犹豫很容易造成圣水浪费。
7、主动使用“功能性卡牌”
“功能性卡牌”就是那些让你的对手很难取得圣水优势的卡牌。
一个很好的例子就是飞龙宝宝,飞龙宝宝就是一个对手很难在
它身上取得圣水优势的卡牌,它能应对绝大部分的兵种并且
如果对手不设防的话可以对对手的塔造成大量伤害。
“功能性卡牌”也包括那些用来克制对手进攻的卡牌,
你需要用到这类卡牌来应对对手不同的进攻。如果你主动使用这类卡牌,
而不是用这些卡牌来克制对手的进攻,那将会是一个巨大的失误。
比如说万箭齐发和冰冻法术,不要没事主动去对对方的防御塔放万箭齐发
或者冰冻法术,这样你只是浪费了你的圣水。军队方面也有这样的例子,
比如说亡灵和骷髅军团,他们可以在防守端针对特定卡牌取得奇效,
但是如果你直接让他们单独去进攻基本上就是浪费圣水了。
8、无圣水储备
当你圣水用光了,你什么都不能做,
只能看着你的对手推掉你的塔,这是十分令人沮丧的。
你应该时刻保持有一定的圣水储备,除非是你知道你的对手
所剩圣水量也很低了。不然的话这场比赛很可能就会出现局势逆转,
因为不预留圣水是一个非常不稳健的做法。
9、眼只观一路
俗话说要眼观六路,而皇室冲突中只有两路,
所以你应该对两路的情况都要注意,而不是只观一路。
在激烈的对抗之中,当你在采取一个行动的时候,
你很可能会只注意到一条路上发生的状况。当一件让你兴奋
或者忧虑的事情正在发生的时候,人会有产生视野狭隘的情况,
比如说当你正要推掉对方的塔,或者是你正在死守你的塔。
这种时候你经常会忽视掉另外一条路上的状况。这种错误我犯了无数次了,
所以我们都应该注意到这个问题并且去避免这种情况的发生。
10、不熟悉卡牌
如果你想在皇室战争中取得成功,你必须要知道每张卡的基本属性。
基本属性包括哪些卡牌可以对空,哪些卡牌是空中单位,
哪些卡牌可以造成范围伤害等等。对于这些你应该事先查看好卡牌资料,
并且你还需要了解哪些卡牌比较能抗伤害,然后卡牌之间的微妙克制关系是怎样的。
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陪你上传说《皇室战争》最值得培养的普通卡
【17173原创专稿,转载请注明出处】
在玩《皇室战争》时,大部分玩家的注意力都会集中到游戏中的卡牌上,对于哪些卡牌好用?哪些卡牌可以培养?怎样花费最少的资源去养成自己的卡组?都是前期游戏玩家最需要第一时间解答的疑问。今天小编就用自己的经验来对游戏中常用的卡牌进行一次系统的点评,假如我重新玩这款游戏,不充钱,那么我会选择哪些卡牌来培养。
说到《皇室战争》的卡牌,玩家就会对游戏中的卡牌有一个大致的分类,按稀有度来划分,目前有普通、稀有、史诗和传说四种。其中传说就不必说了,因为那只是个传说而已,目前也只有重度消费玩家才有可能拿到这类卡牌。而平民玩家想要获得大量的史诗卡也只能在梦里,所以玩家真正接触到最多的要属稀有卡和普通卡,今天小编就先来说说游戏中的普通卡,既是玩家口中所说的屌丝卡。不过在屌丝卡里也分能够区分优劣,有许多屌丝卡在目前这个版本中不适合玩家进一步的培养,下面小编就来先做个简单的区分:
建议跟着等级培养到最后的屌丝卡:
从左到右:特斯拉电磁塔、万箭齐发、哥布林投矛手
从左到右:亡灵大军、野蛮人、电击法术
建议根据战术培养的屌丝卡:
从左到右:弓箭手、亡灵、皇家巨人
从左到右:哥布林、投弹兵、迫击炮
建议零培养的屌丝卡:
从左到右:骑士、骷髅兵、加农炮
屌丝卡法术篇:
万箭齐发和电击法术是游戏中最经常用于克制屌丝流的屌丝卡,这两个法术可以用于击杀大多数的屌丝随从是游戏中奠定优势的两张法术卡,下面是两张卡的击杀范围。
电击法术  直接击杀范围:骷髅兵、哥布林投矛手、骷髅军团(史诗卡)  需皇家塔补刀的击杀范围:亡灵、亡灵大军、弓箭手  (建议有条件就培养到最后)
万箭齐发  直接击杀范围:骷髅兵、哥布林投矛手、骷髅军团(史诗卡)、亡灵、亡灵大军  需皇家塔补刀的击杀范围:弓箭手  (建议培养到最后)
击杀范围上看好像没什么太大的差别,但是“万箭齐发”拥有《皇室战争》中最广的法术生效范围,对于玩家而言“万箭齐发”的容错率更高更容易用于实战,而“电击法术”则在圣水消耗上少,并且能够对受到伤害的目标产生短暂的击晕效果,所以在实战中同样是一张有奇效的卡牌,不过“电击法术”需要在1400杯的5阶竞技场中解锁获得,所以在游戏前期“万箭齐发”的卡牌质量是众法术中最好的一张,值得玩家培养到传奇战场。
屌丝卡远程兵篇:
远程兵也是《皇室战争》中很重要的一个卡位,用于在近战兵的身后提供更多的输出,但是脆弱的身板往往是他们的致命伤,所以学会保护远程兵是游戏的第一课,那么游戏中的远程兵哪一些值得长期培养呢?下面是屌丝卡远程兵在战场上的优势和劣势。
哥布林投矛手
优势:攻击可以对空、消耗低、移动速度快、数量多、让人不想理会  劣势:血量低于弓箭手、攻击力低于弓箭手、攻速慢于弓箭手  克制对象:骷髅兵、骷髅军团、亡灵、亡灵大军、哥布林
评语:在中后期的战场上是属于恶心人和消磨对方的皇家塔血量的卡牌,防可挡王子冲锋、可耗敌方肉盾血量,攻可跟上肉盾打输出、可消磨敌方防御塔血量,在你不知道用哪一张卡时就拍出这张牌试探敌方反应,绝对不会错,反正才消耗两点的圣水,值得你带上传说的万金油级补位卡。   (建议与弓箭手二选一培养到最后)
优势:攻击可以对空、血量不在万箭齐发和电击法术的击杀范围、攻击速度快、单体伤害高、让人不想理会  劣势:召唤数量少于哥布林投矛手、移动速度慢、消耗圣水量多哥布林投矛手一点  克制对象:骷髅兵、骷髅军团、亡灵、亡灵大军、哥布林
评语:相对于哥布林投矛手的血量略优,可以抗下万箭齐发、电击法术、龙宝宝、法师、投弹兵的一次攻击伤害而不死。虽然同样可以抵挡王子的冲锋和消磨敌方肉盾的血量,也能够跟上肉盾打输出和消磨敌方防御塔的血量,但是缓慢的移速、略高的费用和两个兵力数量都让她不能够灵巧的在战场上做出各种战术应对,比哥布林投矛手稍差的远程兵卡牌。   (建议与哥布林投矛手二选一培养到最后)
优势:范围伤害、高攻击、血量不在万箭齐发和电击法术的击杀范围、让人不想理会  劣势:无法对空、召唤数量只有一只、移速慢攻速慢  克制对象:骷髅兵、骷髅军团、哥布林、骑士、野蛮人
评语:是一张会被1400杯5阶竞技场中的橙色法师卡取代的卡牌,不能对空造成伤害是硬伤,在目前版本下亡灵、亡灵大军和龙宝宝的使用频率很高,虽然3点的圣水消耗让卡牌很灵活,但是依旧只适合培养到6~8级,之后建议替换成法师或者直接用法术来代替。   (建议培养到6级)
优势:血量是远程生物中最多的、  劣势:只攻击敌方建筑物、攻击力低、移速慢攻速慢、消耗圣水过高  克制对象:所有敌方召唤建筑
评语:这是一张需要卡组配合的卡牌,用于攻城拔寨效果奇佳,但是容易被对方利用机会屯兵进行一波反推,盯着塔不放的攻击判定既是优势又是劣势,6点的圣水消耗让他显得太过笨拙而容易给敌方制造机会,适合喜欢玩另类套路的玩家。   (建议根据卡组的战术需求培养)
屌丝卡近战兵篇:
目前最受玩家欢迎的屌丝卡之一“野蛮人”,为什么?因为作为近战兵,野蛮人拥有几倍于哥布林的血量,强大的数量优势和不俗的攻击力,在后期和他同级的火球对他造成的伤害都无法致命,再加上可攻可守的战斗优势,野蛮人成为了最值得培养的屌丝卡无可厚非。 (建议培养到最后)
那么骑士呢?这是一张颇有争议的卡牌,3点圣水的消耗,高于野蛮人的血量,召唤数量一,尴尬的攻击力,使其成为了一只纯粹的防守兵种,用于阻挡进犯的王子、骷髅巨人等卡牌有着不俗的效果,但后期基本上会被各种单卡质量强大的卡牌取代,成为了非必要卡。 (建议培养到3级)
哥布林,这张卡牌的使用非常考验玩家对局势的判断,因为没有脱离万箭齐发的击杀范围,所以容易被一波端,加上近战属性使其无法躲在多数高血量单位的身后进行输出,成为了一张鸡肋卡。虽然2点圣水消耗和强大的攻击力是他的特点,但是打不出伤害再高的攻击一样徒然,逐弃之。 (建议根据卡组的战术需求培养)
骷髅兵,这张毫无存在感的卡牌纯粹用于战斗中处理突发状况来使用,用于阻挡敌方王子的冲锋和消磨针对建筑攻击的生物血量有着不错的效果,但是要我把一张这样的卡放到仅有8个格子的卡组里?算了吧! (建议0培养)
屌丝卡飞行兵篇:
亡灵和亡灵大军哪个强?这是目前小编碰到的许多新手最迫切需要解答的问题,但是从来不会有人疑问要不要培养亡灵或者亡灵大军,下面告诉你空中单位的巨大优势。
亡灵和亡灵大军作为《皇室战争》中除了龙宝宝和气球兵之外唯二的两张飞行单位,拥有着在游戏中不可取代的战斗优势,对付近战就不用说了纯粹的单方面屠杀,而对付远程兵也一样是砍瓜切菜,唯独怕被法术卡和法师遇到一锅端,但是即使被端也完全不亏,简而言之一句话:谁用谁知道。
那么让我们回到最初的问题“亡灵和亡灵大军哪个强?”,是3点圣水召唤3只亡灵好,还是5点圣水召唤6只亡灵好?在目前的版本看来虽然5点圣水召唤6只亡灵如果被敌人一波万箭齐发会显得非常亏,但是用5点圣水召唤出需要7点圣水才能完成的召唤显然是赚的(PS:7点圣水的计算方式是“3点圣水的亡灵卡”+“4点圣水的复制卡”),而且在推掉敌人一波地面进攻后的反攻也是非常给力的。
所以小编的答案是:培养亡灵大军卡要优于培养亡灵卡,亡灵大军(建议培养到最后) ,亡灵(建议根据卡组的战术需求培养) 。
屌丝卡炮塔篇:
特斯拉电磁塔
作为《皇室战争》中的防守反击类卡牌,防御塔有着先天的防守优势,超长的存在时间,建筑物属性,无论在起手拍上还是在敌方进攻时误导敌方单位攻击都有着不错的表现,而目前最优质的防御塔卡牌自然要属“特斯拉电磁塔”了,4点圣水的低消耗,单体输出惊人,可以对空对陆,在不攻击时还能缩入地下免疫各种法术攻击,简直就是第二个皇家箭塔,在起手圣水满时拍在己方草坪中央,左右路双防。 (建议培养到最后)
作为血量比“特斯拉电磁塔”高,消耗比“特斯拉电磁塔”低,伤害和攻击范围还不差的防御塔“加农炮”,却拥有着最致命的一大硬伤“无法对空”,面对龙宝宝、亡灵、亡灵大军、气球兵就是个挨打的命,所以以为这一特性使得它不被列在可用屌丝卡的范围之内,至少在目前版本中还没有崛起的迹象。 (建议0培养)
这座象征着《部落冲突》中AOE伤害的超强防御塔在《皇室战争》中同样是一张不错的卡牌,攻击范围远并且只能攻击地面单位,攻击速度缓慢但攻击力惊人,不过卡牌需要在1700杯的6阶竞技场才能获得。非常适合防守消耗流战术中替代紫卡“X弩”。 (建议根据个人卡组战术思路培养)
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩一定得看!盘点《皇室战争》最值得培养的卡牌
[摘要]看到国外有一篇不错的卡牌分析,所以翻译过来希望可以给大家选卡时带来帮助。朋友们大家好,我是Ash。我将在这个帖子给大家分析一下皇室战争中最值得你投入金币的优质卡牌和那些需要补丁buff的不常用卡牌。这些这些卡牌的分析来自于我的验和顶级玩家录像,希望可以给大家一个参考。我是在皇室战争内测第一天游戏的,一直以来我都在研究卡牌的修改动向,卡牌在顶级玩家录像中的使用率以及它们的使用效果。通过今天的经验分享,希望可以帮助大家在不断的竞技场挑战中获得先机。首先介绍的是十张高质量的普通稀有卡牌,玩家们可以在部落中求取它们从而快速升级所需要的卡牌。1)万箭齐发:万箭齐发(简称箭雨)在任何竞技场等级都是一张炙手可热的优秀卡牌。仅仅3费的圣水消耗,使用得当几乎一定可以赚费。它广阔的杀伤半径可以保证一次性伤害到多个单位或建筑。想象一下对面的长矛哥布林和苍蝇群被一张箭雨轻松解掉的场景,瞬间就拉开了4费的圣水差。在天梯对战中箭雨赚费的场景屡见不鲜,也就不奇怪为什么箭雨一直都是所有竞技场的热门卡了。2)野蛮人:野蛮人(简称胡子)因其上佳的卡牌质量流行于各个等级的竞技场。5费召唤4个野蛮人,按照标准对战时候8级来计算,4个野蛮人可以带来2316点生命值和384点的DPS。游戏中再也没有其他卡牌可以带来如此高的收益了。这不仅仅保证了野蛮人在防守的时可以发挥巨大的作用,进攻时也是一个不可忽视的潜在威胁。当对面使用野猪骑士,王子,皮卡超人,石头人,巨型骷髅等等强势进攻卡牌的时候,野蛮人就是你防守的第一选择。因此,野蛮人一直都是顶级玩家录像中的常客。3)野猪骑士:野猪骑士(简称野猪)毫无疑问是游戏中最好的进攻卡牌。它有着不错的生命值,较快的移动速度,挥舞着伤害惊人的大锤冲向对方的防御塔,对那些没有刷出防御建筑的玩家造成了巨大的困扰及损失。更重要的是,如此优质的卡牌只需要4点费用。当你的费用占优时,野猪可以把费用的优势转化成胜势。4)长矛哥布林:长矛哥布林(简称长矛)是游戏中的一张低费高回报卡牌。你可以在开局阶段尝试用他来试探对手的卡组,也可以把他们放在肉盾部队例如巨人和石头人背后起到防空的作用,或者在防守时使用长矛可以轻易地赚取圣水差。举个例子,你的对手用了一张4费迷你皮卡,你可以用长矛哥布林造成伤害,同时干扰皮卡的进攻选择,配合防御塔就赚取了2费。遇到飞龙宝宝时,待龙瞄准你的防御塔,放下长矛哥布林可以快速击杀飞龙宝宝,你通过这样一点点防御塔的损失换取了两费,还保存了哥布林进行反打。所以,想要赢就带上它吧。5)弓箭手:类似于长矛哥布林,弓箭手(简称MM)多了一费,但是伤害更高,血更厚。拿八级卡牌为例,mm是241点血,长矛只有100点,所以长矛会被箭雨,飞龙宝宝,法师,小闪电等等卡牌一击击杀,但mm可以在这些情况下保证。不过,高等级游戏中,mm会很快地被公主淘汰掉。6)匕首哥布林:匕首哥布林(简称哥布林)由于其低廉的费用消耗和巨大的伤害输出而备受欢迎。8级卡为例,哥布林每秒可以造成261点伤害,在防守时候发乎重要的作用,从而赚取费用。长矛哥布林和匕首哥布林都是高端对局的常客。7)法师:法师因为其不错的范围杀伤DPS成为游戏中最优秀的卡牌之一。法师是对付召唤流的利器,对阵胡子和野猪也有着不错的发挥。游戏中其他两个aoeDPS就是女巫和飞龙宝宝。但是它俩伤害能力实在捉急,因而无法恰当地解决野猪这类强势进攻卡。对比火枪手,法师aoe的优势就更为明显了。8)火球:火球也是一张不错的卡,只是不少玩家经常错误地使用火球,比如丢向防御塔。火球有着不错的赚费潜力,防御时对敌方部队有着短时间地停止效果。当一大批部队挤在一起时,丢出火球就可以大赚一笔。对一些常用卡比如胡子和苍蝇群,火球也是一张不错的应对卡。当然了,如果可以耐心等待一下,让火球同时击中胡子以及它身后的支援部队就赚翻了。一个小技巧就是,对方下完胡子,大概率会跟上一只远程部队,这个时候就可以体现出火球的重大防守意义了。和箭雨不同,使用火球需要一定的经验来预判对手的走位。9)亡灵大军:小恶魔群(简称苍蝇群)和胡子一样,可以一次释放大量部队,在进攻和防守两端都发挥着不错的效果。他可以克制诸多常用卡,是防守端的利器。但是与胡子不一样,箭雨会轻松消灭苍蝇群赚取费用。所幸苍蝇群攻速也快,可以在敌方箭雨到达之前输出可观地伤害防御住一波进攻。10)特斯拉电磁塔:特斯拉电磁塔(简称电塔)只需4费就可以发挥重要的防御意义。除此之外,电塔躲在地下可以规避一些范围杀伤火力。尽管sSC不断削弱防御建筑以契合他们进攻至上的游戏设计思路,但电磁塔在削弱之后依旧有着一战之力,有可能是游戏中最好的防御建筑了。好,接下来我将会给大家介绍一下我心中的5张最佳史诗卡。1)飞龙宝宝:飞龙宝宝是我心中最好的紫卡,或许不是最强卡,但是它良好的泛用性可以契合几乎任何卡组。飞龙宝宝身材不错,可以保护后排的支援部队,范围杀伤火力可以清理空中和陆地单位,对付苍蝇群和召唤流效果都不错。法师和女巫也是范围杀伤,但是费用略高,比起他们,飞龙宝宝更肉一些,不会死于火球术等不明aoe。2)王子:王子和野猪类似,都是强势进攻卡牌,但伤害更高,还有冲锋的双倍伤害。此外,王子的血量上佳,可以在防守时发挥一定作用,也可以配合远程部队去发起一场强烈攻势。3)王子:黑暗王子也是一张侵略性很强的卡牌。王子对阵小生物时发挥一般,而黑暗王子则擅长对阵生物群,范围杀伤配合冲锋加持,可以秒杀不少单位。此外,盾牌保护下的黑暗王子也有着不错的血量,可以在防守时发挥一定的作用。4)戈仑石人:戈仑石人(简称石头人)毫无疑问是一张极其优秀的卡牌,当然了,它也有着高昂的费用。它的品质配得上8点的圣水消耗,巨量的生命,死亡时候的溅射效果,死后还有分身,会对对方造成巨大的压力。这一切让他成为了紫卡中的优先选择。5)毒药法术:毒药法术(简称毒药)在防守时不仅可以缓慢杀伤敌军,还可以减缓他们的进攻步伐。仅仅4费的消耗让他对付无论杂兵还是重型单位都有着不错的发挥,从而赚取费用差。毒药配合防御塔是防御时的万能组合,赚费的不二之选。最后,我将给大家介绍一下我心目中表现不佳的5张卡。1)皇室巨人:皇室巨人(简称炮胖)在游戏中的发挥一般,6点费用的投入并不能换来对应的优势。远程攻击方式和他的厚实血量并不搭配,毕竟肉盾是要站在前线保护友军后排的。其次,他的dps有限,而且只能瞄准建筑,无法对对面造成很大的威胁。2)狂暴法术:狂暴法术(简称狂暴)在COC中表现不错,但在CR中有些逗比。狂暴无法增加攻击力,它可以赋予部队更快的速度,是不是可以把这张卡名字改成加速法术更为合理一些?看起来狂暴对皮卡,骷髅巨人,气球这些低攻速卡的帮助比较大,但是狂暴并不能解决这些卡容易被小生物干扰的问题。35%的速度加持,在我看来,还远远不值3费的投入。3)三个火枪手:三个火枪手(简称三枪)的确是游戏中最巨大的卡了,哦,我指的是它的圣水消耗。10点圣水,让你在很久的一段时间几乎只有被动挨打,却可以被4费火球轻松消灭。所以我说,这十费实在是太不值了。4)骷髅军团:骷髅军团在防守时表现上佳,但是它进攻端差劲的效果拉低了这张卡的评分,一张箭雨或者小闪电就可以赚取费用差。同时,防守端的优势也可以被墓碑和胡子代替,这一切让他不那么吸引人了。此外,任何范围杀伤单位都可以吃掉骷髅军团。所以,我不会在这张卡上投入太多。5)女武神瓦基里:女武神瓦基里(简称女武神)实在太差劲了,高等级对战中她被同样是范围杀伤的地面部队黑暗王子完全超越。同时,她的肉盾能力也发挥不出来,和飞龙宝宝不一样,女武神无法攻击空军单位。所以吧,升级这张卡的意义似乎就是为了升级主基地等级了。以上就是我的卡牌评估,如果你有什么更好的建议,可以跟帖回复。希望我的经验可以帮到你们,订阅我的视频给我更大的动力来为你们带来更好的经验分享吧,下次再见!译者的话:我觉得也有两张不错的卡,发上来作为原文的一个补充,给大家参考1)X弩:皇室战争是一款防守方占有优势的游戏。无论sc如何修改,防守的一方拥有一个防御塔进行输出这一点是无法改变的,同样的部队下,必然是防守方有优势。X弩却改变了这种局面,在己方半场放置X弩可以威胁到对方的防御塔,迫使对方不得不下部队在我方半场交战,明明是进攻卡却可以让攻守态势交换,导致对方必须用额外的部队才能勉强与我方守军持平。因而X弩的潜在赚费能力非常强。游戏中有不少进攻卡,野猪,王子,哥布林桶,石头人,皮卡这些,但是,如果对方处理得当,一定可以用低费去解掉这些进攻卡,比如箭雨对哥布林桶,匕首哥布林戳野猪,墓碑坑王子,胡子和苍蝇群吃石头人,哥布林或墓碑吃皮卡等等。但是只有X弩最好的应对方式闪电或者核弹,也不过是6费换6费,无法赚取任何费用差,如果是部队强拆,那么必然要付出更多卡牌才能抵消X弩方的防守优势。除此之外,你还无法忽视X弩,一个X弩完整输出几乎可以带走一个满血塔,这种压力会让对手疲于奔命,以致输掉比赛。2)迫击炮:迫击炮与X弩类似,可以带来攻守形式的转换。与X弩比较,迫击炮的弱点在于会被墓碑不停召唤小骷髅干扰目标选择,而且射程少了一格,留有的缓冲空间只有X弩的一半。但是优点在于廉价的费用,没有任何一张4费卡可以给对手带来“我必须要解掉这个东西,不然塔就没了”这样的巨大心理压力。此外,迫击炮还可以作为防守的一环,廉价的费用消耗、较远的射程和aoe杀伤,让玩家在赚取塔优势之后用迫击炮防守也不会觉得亏费。
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