地方棋牌如何推广,如何抢占已经成熟小黄棋牌开发商的市场

地方棋牌游戏怎样推广 老手告诉你
现在棋牌游戏很火,地方棋牌游戏也慢慢火了起来,很多人都转型做起了地方棋牌游戏,起点低,资金要求低,回报率高是地方棋牌游戏火起来的原因,那么地方棋牌游戏怎么推广呢,小编结合身边从事这个行业的朋友总结了经验,希望能够帮助到大家。
地方性的棋牌游戏通常采用的都是当地独有的棋牌玩法和规则,投资创业者必须要清楚当地的玩法规则。想要做好地方棋牌游戏的运营推广,那么对于自己棋牌产品的优势必须了解,也就是地区玩法的差异化,地方性的棋牌在当地的玩家心中是天然具有亲和力和粘度的。所以如何利用这种天然的优势去进行运营推广是运营商需要考虑的。
地方棋牌游戏目前采取的基本都是“房卡”模式,这种模式和传统的金币场棋牌游戏相比,采用的是熟人邀约组局的方式进行游戏,摒弃了原本的陌生人配对组局。并且取消了虚拟货币设置,只设置了“房卡”游戏道具作为盈利点。想要做好地方棋牌游戏的运营推广,就需要销售出去更多的房卡。“房卡”是玩家创建房间必须使用的道具,因此对于地方棋牌运营商来说,如何获取更多的玩家才是赚钱的关键。
想要获得更多的游戏玩家,那么就需要运营商开动脑筋找到更多的推广方式和渠道。地方棋牌游戏运营比的就是谁的推广渠道资源多,谁的速度快,谁就能抢先占领市场轻松赚钱。湖北北游网络科技作为一家专业的地方房卡棋牌开发商,接触过的地方棋牌运营商数量也不少,通过他们的讲述也总结了一些地方棋牌游戏成功运营推广的经验,下面就给大家分享一下。
1.先写几篇玩家玩游戏的心得,换礼物之类的文章,晒晒自己玩游戏冲了话费,扣币,小礼品这样的吸引玩家
2.发一些包含关键词宣传的文章,这样以后网友搜索相关文章也可以在网上看到
3.做一些问答形式的宣传,这样是非常重要的
4. 在信息网宣传多一点推广的渠道
5. 做视频宣传可以在视频里加入广告文字宣传信息
先写这么多,这些项目建议是一起做,因为这样效果才会慢慢起来,谁也不知道自己的玩家在哪,我们要做的就是多方位的宣传,准备好,让潜在的客户能够看到,这样的新客户才是你最后赚大钱的目标,在这里推荐这方面推广做的不错的贴贴相传网络微信ttxc8123,身边的几个类似行业的朋友都是外包给他们做的,挺方便的,见效也比较快,喜欢的可去看看。
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今日搜狐热点地方棋牌如何运营推广达到真实有效的用户? - 知乎37被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="分享邀请回答93 条评论分享收藏感谢收起0添加评论分享收藏感谢收起写回答对话网狐江慧峰:模式创新扼住棋牌游戏市场的命门 - 产经要闻 - 科技讯
对话网狐江慧峰:模式创新扼住棋牌游戏市场的命门
&国家体育总局把斗地主(竞技二打一)纳入了智力体育比赛范畴,大众开始把目光放在棋牌游戏行业,棋牌游戏市场的前景越来越广阔,竞争越来越强,这要求我们游戏开发商必须顺应时代需求不断推陈出新。永葆模式创新
“国家体育总局把斗地主(竞技二打一)纳入了智力体育比赛范畴,大众开始把目光放在棋牌游戏行业,棋牌游戏市场的前景越来越广阔,竞争越来越强,这要求我们游戏开发商必须顺应时代需求不断推陈出新。永葆模式创新,才能扼住市场的命门。”近日,网狐创始人、CEO江慧峰在接受专访时表示。近年来,网络棋牌游戏市场逐渐升温,多方资本强势入场。本月初边锋网络斥资10亿收购深圳天天爱的消息再度引起业界关注,老牌棋牌游戏开发商网狐科技就在第一时间对该被收购方进行分析,指出其运营模式上的特色与优势。此次,笔者对话网狐科技江慧峰(Anson),就棋牌游戏市场的发展历程、用户特征和未来趋势展开了进一步探讨。棋牌游戏18年间不断创新有望迎来再突破“我国网络棋牌游戏的正式启动要追溯到1998年,那时联众游戏的成立开创了线上棋牌游戏模式。次年,边锋棋牌游戏世界和中国游戏中心诞生,将整个市场的规模拓展开来。” 江慧峰介绍,“直到2003年QQ游戏的正式上线,才让网络棋牌成为最流行的线上娱乐方式之一。这18年间,从单机游戏、竞技比赛到房卡模式,不同棋牌游戏平台各显神通,为市场注入了不少活力。”尤其是去年房卡模式的推出,将线下社交与线上游戏相结合,让玩家足不出户就能够获得在实体棋牌室一样的畅快体验,引爆了地方棋牌游戏市场。据统计,2016年中国地方特色棋牌游戏市场规模达38.4亿元,棋牌行业的多起大规模收购都是针对地方特色棋牌游戏平台的。“地方性棋牌游戏平台运营成本较低,用户粘性强,能够快速获得丰厚盈利,给收购方带来稳定的收益,所以备受资本市场的青睐。”网狐CEO江慧峰分析,“前不久被收购的深圳天天爱也专注于地方棋牌游戏市场,这家公司才成立一年左右,其2017年经审计的净利润就已经不低于人民币12,500万元。这得益于三四线城市居民平时的娱乐活动不丰富,大多热衷于棋牌游戏,留存率和活跃度都很高。”关于房卡模式还会火多久,江慧峰提到,房卡棋牌游戏是一种基于熟人关系的棋牌游戏,具有浓厚的社交属性和本地化色彩,该模式的流行期不会像其他游戏的寿命那么短,但也不会一直独占鳌头。这取决于用户不同阶段的喜好、游戏开发平台所能支撑的体量,以及未来的行业政策等多重因素。房卡模式在熟人社交的基础上突破了时间和空间的限制,相较于公共棋牌游戏,更适合地方性的推广,给具备资金优势和地方资源的创业者带来了新的契机。随着互联网技术的发展和大量资本的涌入,未来棋牌游戏市场有望迎来新的突破。网狐房卡模式界面示例地方棋牌游戏用户群体独特玩家诉求多元化经历十多年的发展,地方棋牌游戏日趋成熟,已作为棋牌游戏领域的中坚力量引领整个行业的发展。目前地方特色棋牌游戏平台差异化发展趋势明显,大平台注重区域化覆盖,小平台则更重视挖掘精品。网狐成立十三年来积累了极高的地方棋牌游戏保有量和区域覆盖数。一手打造网狐科技的江慧峰也是创立全国首个地方性棋牌游戏中心的先行者,他认为地方棋牌游戏用户群体独特,虽然单品类玩家基数不大,但品类总数非常多,整体规模依旧可观。“59.6%的地方特色棋牌游戏玩家曾为棋牌游戏付费,这个数字足已证明地方棋牌游戏市场的巨大潜力。”他说,“地方棋牌游戏主要包括牌类和麻将类,玩法多达数百种。由于熟悉本地规则,玩家的平均游戏水平也会相对更高。所以,地方特色棋牌游戏在产品设计上要更加细腻,更具地方特色,从方言语音系统到本土化的UI设计,都是吸引玩家的有效方式。房卡模式的盛行也与地方棋牌游戏用户的特殊社交需求相关。”艾瑞咨询研究表明,中国地方特色棋牌用户PC端渗透率80%,移动端渗透率高达91.1%,约85%的地方核心用户接触线上棋牌的时长在一年或以上。最近非常火爆的《王者荣耀》因为用户年龄层次低、小学生比例过高备受到诟病,而地方特色棋牌游戏用户25岁及以上占82.3%,67.6%的地方核心用户拥有本科及以上学历。江慧峰将地方棋牌游戏用户的诉求归纳为娱乐休闲、竞技荣耀、文化社交三大类,这类人群相较于角色扮演类的玩家更加理智,忠诚度高,给棋牌企业带来的盈利总量也是毋庸置疑的。未来游戏模式或将更加贴心高度满足交互需求棋牌游戏在移动互联网的风口下,以竞技和文娱为纽带,巧妙地抢占了人们的碎片化时间,但移动端并非棋牌游戏的终点,房卡模式也不会成为棋牌游戏深入发展的门槛。网狐江慧峰表示,棋牌游戏产业呈现出移动化、社交化、多元化的发展趋势,未来有待形成线上线下相结合的全产业生态圈。首先,在游戏载体方面,移动端或与PC端的融合可以搭建一个培育用户的闭环。移动端游戏虽然能够随时随地进行,拥有快捷支付等把握用户冲动消费的优势,但是屏幕较小、续航较弱;PC端游戏大屏体验更精彩、功能性更强,适用于竞技赛事。“对于高端用户来说,动辄数小时的棋牌赛事并不适合在上进行。所以运营商可以在手游基础上培养出高端用户,再将这批高端用户导回PC端。”江慧峰说。其次,在社交功能上,当视频直播时代来临,大部分棋牌的互动功能却仍停留在文字交流的阶段。地方特色棋牌游戏用户的娱乐活动除了棋牌游戏以外,多体现在在视频和社交方面。因而,未来的棋牌游戏也有望大幅开通语音乃至视频形式的交互功能,网狐科技就已经做出类似的交互变革。最后,为了满足用户的全方位诉求,一些棋牌游戏平台也开始在牌奕竞技上逐步引入多元化的游戏品类,如:大型端游、页游、李逵捕鱼等多样化的趣味小游戏。“未来棋牌游戏模式会更加个性化、精致化,朝着降低竞技门槛、聚拢玩家不流失、增加奖品激烈与消费点的方向发展,如何实现产品连接与市场共振是我们开发商需要长期思考的问题。”江慧峰补充,“现在棋牌游戏市场同质化严重,想让玩家留存下来就要做到画面引人入胜、操作流畅简洁、付费机制合理。”网狐科技以精为业,以质取胜,从业十三年来凭借先进的技术和高端的品质树立起行业典范,正在为棋牌游戏文化生态圈的构建积极贡献力量。
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& 科技讯版权所有看棋牌游戏代理如何在竞争中脱颖而出
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  一直以来,以其生命周期长、高用户粘性、高付费率等特点,成为众多手机游戏类型中不可或缺的一员。截止2017年上半年,过审手游总款数约9300款,而排在TOP5的游戏类型分别是棋牌、RPG、益智休闲、捕鱼和SLG,显而易见,棋牌游戏几乎占据了手游市场的半壁江山。    归功于房卡棋牌玩法和运营方式的革新,棋牌入局者越来越多,竞争产品也越来越丰富。以目前现状来看,棋牌游戏的推广多是以线下推广为主,即我们熟悉的地推。地推主要通过在棋牌室、投注站等地进行广告分发,或与媒体、电信等企业/部门进行合作推广。可以预见,未来棋牌类游戏竞争只会愈加激烈,推广只是手段,想要生存下来还得从以下方面入手:  一、精耕细分市场  虽然棋牌游戏已经由全国走向地方,但是仍然可以开发更多的细分市场,从而避免与大平台直接竞争。  二、融合更多玩法  众所周知,棋牌类游戏规则相对固定,玩法单一,以还原线下玩法为主。不过这并不是说棋牌类没有创新的空间,“棋牌+”或大有可以,代理商需要积极大胆的尝试。    三、掌握有效的渠道资源  在“野蛮增长”过后,新产品想要抢占市场份额更需要渠道资源的帮助,比如网吧资源、报纸分发渠道资源、公众号自媒体资源,或者是代理资源等。  四、用户端的反馈  当渠道掌握足够大话语权时,产品各项指标足够优秀时尚有一席之地,但是当产品数据出现问题时很容易被抛弃。所以,棋牌类游戏需要时刻关注用户的体验,洞察用户行为,分析用户数据,对游戏进行优化和调试。    综上所述,面对愈加饱和的国内手游市场,未来的游戏竞争只会愈加激烈,棋牌游戏代理商想要在棋牌游戏市场走更远,自身对待产品的制作态度与运营手段绝对不可忽视。  大咖游戏官方网址:www.dakayouxi.com;  关注大咖游戏官微(dakayouxi),了解更多资讯
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网易通行证/邮箱用户可以直接登录:用房卡模式撬动投资人?投资人在棋牌游戏市场更看重这些
作者/张宝平 ( 合平资产投资总监)
近期,棋牌游戏创业公司的收购案例频发:金利科技18.41亿人民币收购微屏软件,天神娱乐9.86亿收购一花科技,昆仑万维10亿收购闲徕互娱,深圳泰岳10.67亿收购口袋科技。不断曝光的棋牌行业并购案例导致大量创业者涌入棋牌行业。
有人说,2017年是棋牌元年,也有人说2017年也是棋盘行业成为红海的一年。对于众多棋牌游戏创业者而言,究竟应该怎么做,才能脱颖而出?对此,我有一些建议,想和他们分享。
棋牌市场到底有多大?
能够支撑多少创业者涌入?
伽马数据的研究报告显示:2016年,中国棋牌游戏市场规模为58.6亿元,中国棋牌类游戏用户达到2.58亿,且年轻化、高学历的用户占据多数。
而我认为,真实的棋牌游戏市场容量远远大于上述的研究报告数据。至于这个市场究竟有多大?我觉得肯定远高于报告上的数据。很多地方性的棋牌企业不被熟知,导致一些行业分析报告忽略了它们。实际上,据我粗略估计,全国范围内,拥有每年1亿元流水或以上的企业,至少有600家以上。
那么这么大容量的市场,是否意味着棋牌游戏创业者可以轻松挖掘到“第一桶金”?我看未必。市场容量再大,如果没有创业者对自身商业模式、被复制门槛、自身特色、政策风险等方面的长足思考,也只会被无情淘汰。
因为房卡模式火了,
所以大家都要去做房卡模式的棋牌产品?
成立仅8个月的闲徕互娱,短短几个月做到营收4.5亿人民币,净利润2.8亿人民币。一两个月时间,闲徕互娱营收增长超过前六个月的95倍,随后即被昆仑万维收购,其运用的房卡模式也被众人熟知。
很多人认为,房卡模式是闲徕互娱成功的秘诀。它依托于微商的3级经销模式快速发展下线。这种玩法必须邀请熟人一起游戏,以此开始滚雪球式地推广并快速发展。
我在近期收到的商业计划书中,95%的棋牌融资计划书介绍的都是房卡模式的棋牌产品。创业者们对该模式深信不疑,一窝蜂地选择这种模式开始创业;原来金币模式玩法的棋牌企业也在转型房卡模式。
但是,这种“一窝蜂”的做法未必是好事。在同一市场情况下,存在多款房卡产品,那么对于经销商来说,为了提高销量必将迎来价格战,重返O2O当年的盛况——通过大量补贴来吸引用户。在这段时间的观察中,我已经发现不少企业在送用户房卡拉拢消费者,这种情况如果持续下去,必定两败俱伤。
此外,房卡模式从短期来讲,确实能够快速发展起来。但是从长期来讲,持续快速发展的前提是,创业者对微商的分销模式需要足够了解,能够发展一级经销商。我最近在一个峰会上碰到一个创业团队,三句话不离“房卡模式”,但从他给我的BP可以看出,其有效的经销商尚不足1%。我问这个团队的创始人,“没有合适的一级经销商,你们的产品销量如何提升?”他顿时语塞,答不上来。这种例子实在是太多了。对于这样的创业者,只会跟风做事,没有自己的思考,我绝对不会考虑投资。
我认为,在大量棋牌企业选择房卡模式的时候,去做金币模式的棋牌产品或许是一个不错的选择。金币模式不需要邀请好友即可快速开局,而房卡模式单个用户是无法开局的。在一定情况下,房卡用户邀请不到熟人进行游戏,必然会选择金币模式的玩法。而且,金币模式的市场并未饱和,对于一些地域性特征比较强的产品会是非常好的选择。
其实棋牌游戏的研发很重要,
请不要忽略
目前市面上很多棋牌产品同质化很严重。棋牌游戏的核心玩法固定,所以很多产品基本换名不换皮。有些创业团队认为市场就是这样,所以根本不重视棋牌产品的研发。我之前在看项目时,碰到过这样的团队:他们在外面购买一套源代码,几万元搞定研发;有的找外包团队几十万搞定;有的基于原有的某些源代码二次开发,在棋牌研发这块非常不重视。
棋牌从玩法角度上讲,确实没有什么可开发的,大家的产品基本也都相同。但是,如果没有自己的技术团队,时间一长,创业团队就会发现很多问题,导致自己的项目“一夜回到解放前”。
按照我的经验,这类团队会发现以下一些问题:
被黑客攻击:这个是棋牌行业最头疼的问题,棋牌类产品用户及收入达到一定量级后,就容易遭到黑客攻击。而一旦遭到攻击,如果没有自己的研发团队,仅靠高防服务器是不够的。一旦服务器崩溃,用户必定流失。一个平台连续多日遭到攻击,辛苦推广数月累积出来的用户就会流失殆尽。而如果有自己的技术团队,提前安全布局和及时反馈,就不会出现这样大面积用户流失的情况。之前媒体也有过这方面的报道:去年初,黑客攻击多家网游公司致其服务器瘫痪,帮助玩家获取游戏奖励牟利,造成每家网游公司日损失近300万元。而我自己也碰到过一家棋牌公司,它的棋牌产品收入已经做得非常好,但连续多日遭受大面积攻击,用户多日无法登录游戏,导致用户流失高达95%,连续几个月的推广费付之东流。
BUG问题:有些棋牌企业选择外包开发、或二次开发的产品,在BUG问题解决上就会比较迟钝。自己无法第一时间去修补BUG,等到外包团队去解决时,已经过了好几天,用户已经开始流失。而且,有些BUG其实在日常中是无法发现的,需要有技术团队日常排查,把问题扼杀在萌芽状态。
外挂问题:其实棋牌外挂也很多,有很多撸羊毛的用户通过外挂等手段,不断获取游戏币来获利,给平台带来不必要的损失。
我个人建议,棋牌创业团队一定要有自己的技术团队,保证产品正常运营,而不是在前期资金有限的情况下,选择外包产品来短期运营。一旦用户流失,将追悔莫及。
选择正确的市场,
做地方特色差异化产品
地方棋牌市场是一块巨大的市场。相比全国性的棋牌游戏市场,地方市场的棋牌产品在产品设计上更具有地域特色,通过地方玩法、方言运用、地域UI设计等手段吸引本地玩家。地方棋牌玩家用户少而精,用户粘性强且忠诚度高,这类产品不易被快速复制。
(图片来源:艾瑞咨询《中国地方特色棋牌游戏行业白皮书》)
从上述艾瑞咨询的数据可以看出,国内还是有很多地方棋牌产品的机会。但是这边有一个误区,那就是有些创业团队一上来就想去做整个省市级市场的产品,结果得不偿失。
我最近去了一趟湖南省,也是棋牌游戏创业公司扎堆的一个省份。目前在湖南省的棋牌企业不少于1500家,市场竞争非常激烈。1500家企业去竞争一个省的市场,又有几个企业真的能活下来呢?我来到湖南后发现,很多公司争着给我看BP融资,但BP却都一模一样,全部是一个样的“网红脸”。他们没有差异化竞争的意识,后期运营成本足足比其他公司高出30%以上,如果这样的情况持续下去,他们和那些大的棋牌公司如何竞争?
其实在我看来,与其大家扎堆去拼抢一个省的市场,还不如去抢占一个属于自己的县级市场,倒有可能让团队过上滋润的日子。我建议创业团队,一定要深入调研地方市场,对人口数量、地方玩法、玩家的棋牌粘性、市场竞争情况等有全面掌握。创业团队在获得县级市场后,再去抢占地级市市场,慢慢壮大,将品牌价值逐步深入人心。千万不要想着一上来就做省级市场,一口是吃不成胖子的。
政策风险要控制好
棋牌游戏产品有其特殊性,受相关政策法规监管,这点是不得不提的。棋牌不同于其他网络游戏,经常遇到用户利用游戏开展网络赌博。所以,政策风险一定要控制好。
2009年国家颁发《关于加强网络游戏虚拟币管理工作的通知》,要求规范虚拟币发行和交易,严厉打击利用虚拟币从事赌博等违法犯罪行为。2012年,国家颁发《关于规范网络游戏经营秩序查禁利用网络游戏赌博的通知》,其中为切实解决网络游戏涉嫌赌博问题,公安部、文化部、信息产业部、新闻出版总署决定,在全国范围内组织开展规范网络游戏经营秩序、查禁利用网络游戏赌博的专项工作。
政府对网络赌博的监管不断加强,创业团队在选择棋牌行业创业的时候,一定要熟悉相关政策规定,以免触及政策红线,对企业带来不必要的麻烦。控制好游戏币产出,监控好用户行为很重要。
早前,瓯乐棋牌网站被温州市警方摧毁,总涉案金额高达29亿元;江苏省网络棋牌游戏开发企业雨杰网络因种种问题而被有关部门限令查封……而近期公安机关的动作频频,查封违法棋牌游戏企业的新闻也常常见诸报端。这些都是给创业者的警示,提示创业公司经营行为一定要得当。
综上所述,2017年是棋牌行业的元年,同样也是竞争非常激烈的一年。中国棋牌行业市场虽然有非常大的想象空间,但创业团队还是需要深入了解棋牌行业的规则、玩法,摸清楚其中的套路才行。
我建议,创业者先要想清楚自己是否真的适合棋牌创业,不要因为现在资本市场对棋牌游戏追捧,就去盲目跟风。其次,如果你心意已决,决定在这个领域深耕,那么就要找到自身优势,整合行业资源,选择一条合适的路线,做特色差异化产品抢占市场。就像我前面所讲的,棋牌行业并不是真的零门槛,找到合适的市场,正确的推广方式,才能找到属于自己遨游的那片海。
连续创业者、原星辉投资投资经理、志成资本上海负责人,长期致力于TMT文化产业、泛娱乐产业研究及投资,粉丝经纪互联网营销运营先行者;曾创立多个行业龙头企业,参与了多个项目投资与管理。
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