你们暗黑2天梯补丁不能用用的是2.5D还是3D视角

【江湖谣言】关于对这游戏到底是2.5D还是3D【逆水寒ol吧】_百度贴吧
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【江湖谣言】关于对这游戏到底是2.5D还是3D收藏
找到了一点别人的见解
作者:孟德尔链接:来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。画面2D,玩法2D的,叫2D画面2D,玩法3D的,叫2.5D或伪3D画面3D,玩法3D的,叫3D现在还有一种画面3D,玩法2D的,也叫2.5D,或者说是伪2D玩法的3D与否,取决于玩家是否能主动操纵角色做3维运动。(加上主动操作这条,是因为有些作品角色能在Z轴移动,相当于两个舞台的跳转,玩家本身只能进行2维操作)早期有些游戏的俯视关卡有跳这个动作,理论上也是3维的,但是比较次要,基本是不算的。最常见的3D玩法就是向纵深前进,比如赛车,飞机,或者魂斗罗的第2关。还有一种是斜45度,由于有了高度的概念,算是比较纯正的伪3D了。伪3D也有两种,一种是游戏系统上也没有Z轴,一种是系统有Z轴但玩家不能控制。前者是用3D技术来实现2D空间。除了可以随意更改视角外,还可以自动生成中间帧,这是传统2D画法达不到的,不过这些年出现了骨架变形动画(像UbiArt Framework,用在雷曼上),角色只要提供一张原始图就可以自动生成全部动画,纯2D又有复苏迹象了。后者叫“3D空间2D玩法”,早期游戏很多看上去完全是3D的,角色也可以在三维上移动,但是玩家的操作只涉及二维,这种也算伪2D,像早期的VR战士,魔法草蜢,都不是纯3D游戏。纯3D游戏是指VR战士3和MARIO64这样的。3D画面的判定很复杂,难到你无法想象——如果谁能准确说出任意一个游戏是真3D还是假3D,那他一定是游戏业内人士中的战斗机了。如果排除早期那种用线框表示3D空间的作品早期的3D画面都是纯粹的2D画面,3D只是一种2D特效。最明显的就是赛车游戏,赛道看上去有远近缩放,还有高低差,其实都是利用2D扫描的行中断实现的2D特效。DOOM的画面要复杂一些,它的房顶地板是传统技术,左右墙是矢量变形,角色则是近大远小。到了毁灭公爵引擎,甚至可以做出高低差和仰俯视这样极为真实的空间感。但理论上它还不是3D的。第一个真3D游戏是1988年NAMCO在街机上的一个赛车游戏。早期3D技术发展非常混乱,除了多边形技术,还有曲面技术和椭圆技术。尤其是椭圆技术,它的一个球体相当于现在的一个多边形,效率不错,可惜美工太痛苦。现在3D画面的一些要素,比如Z缓冲,三角形多边形,在当年都是不存在的。像SEGA的游戏一直和图形工作站一样用的是四边形而不是三角形。PS和SS都不是3D主机,显示物体用的是画家算法,没有浮点运算,当然也不能做透视校正。现代显卡的主要指标像素填充率对它们没有意义,因为它们的像素没有Z轴信息。SS更过分一些,它的多边形表面贴图,实际上是2D活动块的矢量变形,是一种特殊的2D画面。第一种真正的3D游戏机是N64。然后出现了VOODOO显卡。
重点,3D画面的判定很复杂,难到你无法想象——如果谁能准确说出任意一个游戏是真3D还是假3D,那他一定是游戏业内人士中的战斗机了。
所以我们还是洗洗睡吧
贴吧大手子太多了,创世刀占一大半,rbqrbq
[小乖]到底能不能在战斗中看胖次嘛,如果可以,那就是真的3D了
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的确很多游戏自称3d其实根本都是2.5
登录百度帐号3D与2.5D游戏的区别?_百度知道
3D与2.5D游戏的区别?
用鼠移动不能切换视角的叫3D游戏吗?
我有更好的答案
3D与2.5D游戏的区别只是画面质量不同有的3D游戏用鼠标移动不能切换视角,有的也行
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【江湖谣言】我来科普下2.5D与3D战斗模式的区别吧收藏
2.5D战斗模式:第一种是镜头朝向固定不变 比如LOL随便怎么操作 朝向都完全不会变 基地始终一个在左下角 一个在右上角但镜头距离可以用鼠标滚轮调整屏幕视野大小 镜头不能往上拉或往下拉第二种是逆水寒这种 镜头距离固定 能手动操作镜头360度转向但镜头朝向不会跟随角色面向自动转 镜头不能往上拉或往下拉第三种就是镜头朝向和镜头距离都固定的 镜头不能往上拉或往下拉第四种是镜头朝向能跟随角色面向自动转 但镜头不能往上拉或往下拉这四种的共同点就是战斗中镜头不能往上或往下拉
3D战斗模式:一种是固定镜头距离 比如魔兽角色不能用鼠标滚轮拉近拉远 但能点鼠标右键把镜头往上拖或者向下拖镜头随角色面向自动转 所以你一直看到的是角色背面另一种是镜头距离可以用鼠标滚轮调整 比如天刀剑灵天谕
所以区别战斗模式是不是3D就看战斗时能不能用鼠标把镜头朝上对着天空或朝下对着地面
逆水寒不仅战斗中不能用鼠标把镜头朝上对着天空 而且镜头朝向不会自动跟随角色面向转 所以战斗模式的确是2.5D
错,逆水寒是3D的!!!
啥?天刀是3D操作模式?是我瞎了还是他标错了 不是明明写着2.5D模式么
我欲登高揽明月,却叹无人送酒来。
不忍直视,镜头和视角都分不清就来科普。。。看这科普我觉得我那么多年游戏都白玩了还2.5D和3D的区别。
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登录百度帐号2.5d 就是3D 只是 游戏设置了 视野角度了而已【网络游戏吧】_百度贴吧
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2.5d 就是3D 只是 游戏设置了 视野角度了而已
如果角度设置全仍然 可以看到天空
所以 不存在 2.5D 没 有 什么 2.5d 只是 视野
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2.5D可以不用去设计天空…为什么要设计成2.5D?因为动作可以很炫因为配置可以低很多还因为有一些人会晕3D
有天空的 只是 旋转范围限定了 天空谁说没? 拉到地平线 视角 会 看不到 天空?
呵呵,哥哥花了那么多钱,那么绚丽的麒麟坐骑,金光闪闪的武器,外观绚丽的装备,全服独一份的宝宝,从你屏幕中走过'如果你转了视角没看到哥哥,大爷钱不是白花了,去你妹的三d。
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2.5D、伪三维,又称为假3D,是电子游戏立体技术尚未成熟的年代中经常出现的一种电子游戏类型。对于电子游戏来说,多边形技术未成熟或是游戏主机(电脑、电视游乐器)机能不足以支持的时代,产生了许多过渡产物。一些游戏虽然有着部分立体的外貌,可是却并非真正意义上的立体游戏,因此一般都统称为假3D游戏。假3D种类  只有看起来像立体,从里到外都没3D   以古老
游戏《德军总部3D》的名作《德军总部3D》为代表,那看似立体的画面全由演
2.5d网游《易三国》算法构成,和多边形技术没有任何关系。   仅在动、静画的绘成过程中采用多边形技术   又称为Pre-rendering。先在多边形绘图软体之中,建立了一个多边形模型,接着做出各种动作并拍下照片。最后程式员把照片运用在传统的平面游戏当中。   Pre-rendering技术可以用来绘制背景。   《Final Fantasy》七代到九代的立体背景都用这种技术绘制成。   在画面呈现时仅部分采用多边形技术   对于这种游戏来说,你总会发现所有画面上看得到的东西都只是在几个固定的角度间转动,而无法更自由地旋转,举个常见的例子:你可以从四面八方观察这张桌子,但就是不能看看它的上方或下方。毫无疑问地,这张怎么看都是用3D-Max之类的多边形软体建模绘成的桌子,当它绘制完成时绝对可以恣意俯视和仰视,为什么偏偏在游戏当中不允许?   那是因为这些多边形物件在游戏程式中并未真正相连成一个多边形世界,程式只对个别的多边形物件作转动,接着计算出它们在视野转动后应该存在的方位,再把它们各自拼贴出现。如果这种说法还太难懂,那么可以这样说吧:桌子和墙壁都是真正的多边形物件,都可以真正的在你面前转动;可是关于它们所呈现的相对位置上,
2.5D游戏角色2D技术仍然阴魂不散。令人伤悲的是,这种做法虽然比Pre-rendering更接近真正的3D,但在硬体机能条件相同的前提下,画面华丽与精致度上却大为不及,例如《Dragon Quest》七代和四代、五代的重制就是利用这种技术。   《恶魔城 月下夜想曲》是使用这个技术的例子。 编辑本段真3D中的真3D  通常当一款游戏没有上述问题(特征),一般就称它是真3D游戏了。不过,有的玩家或厂商却对此抱持着一个更严格的标准,那就是游戏中的物件是否真正地进行立体的碰撞。   好比说《Dragon Quest》八代和《末日危城》(又译:《地牢围攻》),以及早些年的类毁灭战士游戏,角色们移动时,实际上是在改变它位在数位地图上的二维坐标,并不是真正地在改变它和背景物件的相对位置。通常,这意味着这个角色将无法穿过拱桥的下方;实际上要办到却并不难,只要像2D时代的做法一样,设定一个局部使用的层状地图即可。   但是挑剔的玩家仍然觉得自己被骗了,仍然觉得这还不算真正的3D,真正的3D中主角应该随身携带三维坐标所以可以在不切换、读取地图的情况下拾螺旋梯级而上,不管这个坐标值用到的机率有多高,而且他绝对不能只是飞着穿越高空,得要能真正的和所有物件碰撞,比方说受地心引力影响跟自己脚下的大地碰撞那样。   随着技术的进步,目前大部分的游戏都是真3D游戏了:《孤岛危机》《战争机器》《使命召唤》《极品飞车》等等 楼主你好,楼主再见
楼主说的那种2.5D还是可以转视角的,像3那种固定视角的其实就2D了
这个世界怎么会存在2.5d? 楼上复制黏贴来的
一知半解 有意思?
3d 我 固定视角 我 仍然 可以称为 2d
但是 建模 确实 是 3d 的 单独 拿出来 打个 比方 我 3d 建人物模型 可以 360度 上下左右 自由 变动视角
但是 我 把 这 人物模型 放到游戏里 锁定
玩家看到 的 是2d
但是 他 本质 仍然是 3d
是说天龙么
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刚想说德总,楼上就有人说了,2.5d无非就是2d游戏渲染成3d。
2.5D大哥~什么控制视角~视角3D化了根本没用~里面的建筑是平面的懂么
你怎么看房子周围?~!我就是做这个的~2.5D游戏几乎没有3D东西~!只是通过3D软件做出来合成而已~!地图建筑都是平面的~~~
在国外其实不管锁不锁视角,都称为3d的
2.5D是天朝伟大产物吧,天朝什么5D6D网游都一大堆
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