那个,问下你们真的会玩剑网3指尖江湖试玩号吗

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剑网3指尖江湖安卓最新版本:v1.0苹果最新版本:v1.0
状态:未发行
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剑网3指尖江湖是由端游《剑网3》原班人马打造出来的3DARPG手游,游戏继承了端游中的很多经典剧情和玩法,相信能给玩家不一样的体验,而友情手机站剑网3指尖江湖专区给大家提供了游戏各种版本的下载和玩法攻略,大家记得常来看看哦!!!
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(您的评论需要经过审核才能显示)剑网3:指尖江湖
Android:8.5
注: 三星及以上评分视为正面评价,三星以下评分视为负面评价。
请先后,再进行操作
五星期待,要说的很多。还是先说一点建议吧,加油指尖江湖!一、 操作/使用感1. 强烈要求增加车夫or子地图指间的神行功能,简化过图操作。(或者提供类似端游除滞散的道具)没有自动寻路可能是这个手游最大的门槛之一。对我个人而言是优点,我觉得非常好(如果改成自动寻路我8成可能就不玩了),但也是一个会劝退很多玩家的双刃剑。所以我建议一定要简化过图操作,因为根本不会有几个玩家拿起手机,是冲着不停地的过地图跑地图,才点开游戏图标的。纯阳李郁清这个支线任务,太反人类了,我用了至少2个小时才完成。一晚上过地图几十次,还出现了地图指引出现错误的情况(无法标识到在观微阁的道门药师,指引到一个死路里去,只能掉头重新再跑两个地图),与同一拨小怪狭路相逢5、6次,整个人都不好了!!!心如刀削!!!!!在与其他玩家交流之后,发现大家做完这任务纷纷吐血。这不科学,应该要改,如果不是有情怀滤镜撑着,我绝对不可能不删游戏,甚至还做完了这个任务。2. 太考验操作的任务不要进主线,或者减一点难度,尽量照顾一下手残党。如少林梅花桩、玲珑锁云阵,(可以改成类似端游的成就系统),不然太多玩家会放弃了。3. 增加类似其他手游的脱离卡死按钮。比如只要你卡到奇怪的地方了,按一下把你送回当前地图传送点。(存在掉进坑里出不来的情况)4. 休闲采集过程中重复打野怪。过完主线任务满级之后,再去进行支线任务,或者休闲采集的时候,还会遇到需要重复打小怪的情况,有点烦人,应该去掉这个。或者设定成可以脱离战斗。5. 战斗操作。应该有很多人反馈过了,我就不多展开。希望可以进行Y轴和斜向技能的释放,没道理几个杂兵小怪都可以斜着打我,而我只能调整面向左右揍他吧。二、 视角1. 进入云图模式时可以全方位调整视角。希望不要仅仅在官方推荐的风景点进行拍照截图的时候,可以调整视角。最好在非战斗时进入任何地方拍照模式都可以调整视角,不然太浪费这个纵深大世界大地图了。我不太明白在非战斗时的固定视角的用意是什么,是因为程序技术难题?还是因为场景美术上无法实现自由变化视角?又或者是策划有什么他自己独到的想法?我看到太多人一进游戏,甚至看了一眼别人的测评视频,就直接说横版游戏XX,失望,不玩了。我能理解进入战斗之后的锁定视角,但是希望能在非战斗时可以自由视角。至少至少,开启云图模式的时候可以调视角。指尖的场景美术非常棒,如果连在截图留念时都无法体现它纵深的美的话,那这两年的打磨有点浪费了。2. 优化自动视角。部分地图存在树木挡视角,没有变透明的情况。(少林地图比较多这种情况)3. 优化战斗视角(附图)1. 当玩家角色将战斗目标攻击到画面右下角时,技能栏会挡住所有角色,十分影响操作。2. 增强战斗时自身角色的头顶提示,目前进入战斗后,小怪一多就看不清了。在熊猫等直播平台我有看到开启了指尖相关的手游直播分类,我相信官方对于直播也是有想法的,但是直播最重要的一点就是看主播的操作,目前就我看直播的观感来讲,人一多我无法分别出哪个是主播哪个是队友,在影响玩家游戏体验之外,更加影响直播时的观看效果,希望能有更加明显的头顶标识,比如金色箭头同时能指示面向,队友或角色本身的头顶名字颜色不同等三、 剧情剧情、文案和配音,是我在带上滤镜篇,要重点&无脑吹&的部分,这里就说几点改进建议。花了大精力做的剧情,不能在细节上掉链子。1. 增加剧情回顾功能。2. 进行剧情动画的时候,人物对话气泡里的字体较小,有点伤眼3. 系统公告栏有时候会挡到剧情对话气泡,建议可以手动关掉系统公告栏,或者进剧情的时候自动关闭。4. 存在当发言的角色比较靠近屏幕边缘时,他的对话气话会显示不完全的情况。5. 部分场景剧情配音时有时无。(少林,七秀两个地图毕竟多,少林有个NPC的语音是纯阳弟子说的话,还有一个村民的语音是稻香村NPC的)6. 出稻香村去门派做任务时,过场动画里的玩家角色门派有冲突。比如***作的是七秀弟子,但到了少林之后,与李复一起骑马出场的是少林弟子,太奇怪了。7. 剧情动画的弹幕有意思,是剑三玩家的风格没错了。(甚至还可以复制弹幕!!)我建议可以暂停剧情发弹幕,毕竟手机横屏,多少还是会影响打字手速。8. 有喜欢看剧情的玩家,但不得不承认,玩游戏跳过动画的玩家才是大多数。看到不少人抱怨剧情太多的,可以理解。建议自动组队时,如果有队友选择跳过剧情,可以直接解散临时队伍,让想看剧情的人接着看,不想看的人可以完成任务去。四、 代入感作为一个养成类游戏,我觉得代入感还是非常重要的。1. 在游戏界面右上角,点击侠客图标,进入角色查看页面。这个卡牌界面顶部的标识是&英雄&二字。一般来说游戏里的英雄这个概念,是跟MOBA类游戏捆绑的,有部分玩家觉得这个描述跟剑三的古风武侠世界观不太合适,会有出戏的感觉。使用具有代表性的类似&侠士&之类的称呼,在和别人讨论时也更有标示性,指尖江湖的定位是国风武侠,希望更能有一些和其他游戏区别开的特征,比如阴阳师里的&式神&,提起这个名词能让人第一时间联想到的是阴阳师这款游戏,但是如果说到&英雄&,在游戏玩家的概念里,一般只会想到MOBA游戏,对指尖的宣传推广不利。2. 打副本的时候居然会有英文语音提示,太奇怪了吧!!!!(我个人觉得听了之后浑身难受&&)&Rush Time!!&&Bravo!!&不行不行&&接受不了&&出戏到爆炸!!!3. 玩家ID。强烈建议继承端游的优良传统,ID只可以由正常的汉字组成。说真的,我顶多能接受&一谢渊一&,这样的ID。这次进游戏之后,好多带生僻字的ID让我见识到了汉字的博大精深。比如&丶&这个看起来像个顿号的,居然是个字&&(我见识少,玩的游戏少请轻喷,我一直以为这种是用标点符号打出来的)4. 烹饪还挺好玩的,测试的这两天沉迷做饭。看到有玩家贴出来的图,好像还可以摆一桌自己做的宴席给亲友吃?我建议在宴席界面,可以在座位上显示玩家的头像图标增加代入感,或者可以显示玩家当前操作的角色。比如&秋叶青&做了&稻香饼&给李复吃。五、 完善寻隐系统1. 似乎无论什么题面,无论画成什么样,判定结果都是&优&?感觉有点鸡肋&&又不像抽卡那么刺激,画多了还没啥趣味。2. 寻隐的画笔用起来不流畅,要在屏幕上滑动一小段距离后,才有线条出来。如果可以做到的话,建议(1)优化笔触感应,(2)增加画笔工具种类,比如笔刷大小,颜色,笔刷图案(3)增加橡皮擦功能,或者撤回功能。估计不会有人每一次都很花心思去画扇面。但是只要这个玩家有兴趣,觉得自己画的内容有意思,然后就有可能分享到微博微信等社交媒体上3. 优化进行多次(3次以上)寻隐的体验,寻隐系统跟抽卡不一样,十连寻隐太麻烦了,会让玩家觉得很烦躁。六、 界面1. 增加一个较明显的背包已满提示。2. 增加地图标记功能。3. 优化拆解装备功能,比如可以一次选中多件装备进行拆解。4. 世界聊天界面拖动起来很难拉,打开聊天界面,总是显示在很久之前的聊天内容上,要等世界有人发言之后才可以一键跳到最新内容。建议增加一个一键到底功能。(可以复制和祖传表情包好评!)5. 强烈希望正式运营时,安卓和苹果可以互通!!!可以和不同设备,不同区服的新朋友老朋友一起排JJC!!(副本应该是不太可能了我就不奢望了&&)
怎么说呢,角色方面,卡面很帅,建模有点小失望&_&跟卡面有出入啊!像洛风的刘海跟鬓角长度都跟卡面不一样,没有卡面那么仙&李复好评,很帅。操作方面,可能我手残吧真的有点找不到面向&比如小七,技能打出来n个面向,全场咻咻咻咻,招式很帅,但是停招之后硬是反应不过来是正对背对。。。2技能老是打空,心塞任务追踪方面,有时候要干别的事的时候,比如要去采药或者看风景,总是不能够取消任务追踪,走神了就跟着任务指引走了&导致老是绕远路,心塞。希望能够随时取消任务追踪。另外就是,神行,现在只能从主城神行到主城,比如说我现在在大侠墓我要去剑园,只能先徒步到稻香村主城,再神行到纯阳宫主城,然后再徒步到剑园才能到达目的地。非常不方便!!希望能够随时神行到想去的地方,比如从灵龟岛神行到桃花村(地图内神行),从灵龟岛神行到少林主城(非主城&别的地图的主城),从灵龟岛神行到剑园(非主城&别的地图的非主城)这样。地图找人,感觉有的NPC找不到啊,我在少林想找李承恩,地图找人里面没有李承恩这个选项,百度了才找到的,李承恩在少林方丈右边的房子下面。不玩治疗但是想提一下七秀弟子治疗奇穴的技能,翔舞,上元,左旋右转,居然都是站桩范围技能&想说端游的秀秀机动性很强的啊+_+不过手游应该做这种有局限性吧,玩的这种类型的手游不多不好提意见,只是觉得跟端游的秀秀有出入哈哈哈(感觉大长腿变成站桩奶瓶惹)还有就是拍照功能!!希望不要只是风景点可以移动镜头,希望随时随地拍照都能够移动镜头O(&_&)O~~然后就是希望镜头的移动幅度再大一点儿~~能移动角色在画面中的位置就更好啦,一直站中间好死板。还有内置的滤镜,不是很好看,不如不加滤镜&感觉lomo风格、阿宝色、胶片风这种滤镜就ok啊,为什么要搞油画风格跟手绘风格的滤镜,加了滤镜整个糊成一坨。。。通用的动作目前只有作揖,希望增加一点233聊天表情方面。添加小表情(比如#狂汗)之后就不能继续添加文字了,想要加小表情的话只能够打完要说的字之后再加表情。。。还有就是表情栏缺少收起功能,打开之后相关上只能直接把整个聊天框合上-_-#很麻烦。表情翻页也不是很好用,要从很右边很右边的地方往左边划才能成功翻页,手感略差。暂时想到这么多啦,坐等公测\(≧▽≦)/希望越办越好!!情怀一星,剧情一星,画面一星,跳跳咩跟小七的技能再加一星,技能真的很帅,夸爆!
09年的时候入了剑三的坑,一坑就是好多年,随着快餐时代的到来,好端端的情怀游戏,传统文化,被压榨的苟延残喘,最后终于是删除大量和打怪厉害,打人厉害无关的内容,一个充满戾气和优越感的江湖诞生了,一代代年轻人打了鸡血一样为了狗血的闹剧拼个你死我活,快意恩仇成了撒泼打滚,闲下来玩个游戏还要被各种绑架,好好的看个湖光山色还要被各种PY交易恶心到,畸形的江湖,各种脑残的818成了某些人群的精神食粮,想当初剑网三的过图tips都有条&_&少林只收男弟子,七秀只收女弟子,有小剪刀也不行。。。现在为了满足扭曲的审美和老妇女的心理需求,小剪刀都用上了,真是畸形社会的映射
看了一些人写的帖子之后,我想再写写自己的看法。之前我一直觉得游戏越快出越好,你看人家网易一个月三个手游,总有一个会红,事实确实也是这样,去年的阴阳师,前不久的荒野行动和决战平安京。但是我之前没有想过绝大多数的网易和腾讯的手游是怎么做出来的。在知乎上有一个回答来自前网易员工,里面讲了一个故事,某个答主不愿意提及名字的手游上线以后反馈很差,总策划把策划们都召集起来讨论原因。你猜策划怎么说?&这个游戏模式是从&&&搬过来的,那边运营没有问题啊&啧啧,看到这句话我真的对网易绝望了。想一想我们公认的经典游戏,GTA,老滚系列,战地,使命召唤,魔兽,炉石,文明系列等等等等,难以想象如果他们的策划跟网易一样,这些作品我们还看不看得到。我希望西山居不要步现在网易的后尘,做游戏本来就是需要一群热爱游戏的人来做,而不是一群热爱高薪的人。指尖江湖的时间一拖再拖,我相信你们是在用心打磨一款好作品,好的东西是需要时间来沉淀的。我知道有很多人都在催你们,但是我不希望西山居变成下一个网易或者腾讯。静下心来用心去做,我相信你们一定可以的,为了一款好作品,我不在意再等一年。加油↖(^&^)↗↖(^&^)↗↖(^&^)↗-----------------------以下为原帖----------------先打一发5星。不吹不黑,剑三是我玩过的所有游戏里面,玩家最友善的,小哥哥小姐姐一个比一个可爱。无奈A于重制版(T_T)我要努力工作,换电脑继续给GWW送钱!(这句划掉)(っ&▽`)っ,剑网3口袋版发布,但是。。。。。。开发组的小哥哥小姐姐能不能快一点T_T感觉再不出就要赶上汉匈决战的研发时间了 ^o^怀疑自己有生之年能不能玩到这游戏。。。最早是小学时候叔叔带我玩剑一,然后就沦陷了,无奈后来学业紧,大学才重新回到剑网,先玩的剑2,然后被一堆大佬摁在地上捶(╥﹏╥)听说剑3很公平就入坑了,从此一发不可收拾?&&&?断断续续玩了也有三四年了,除了最开始的50元,没冲过点卡^o^不过还是卖肾买过几套外观,玩了剑3再玩其他的MMORPG真的没兴趣了。废话了一大堆,说说我的意见吧^&^:1.最好是点卡收费,现在手游点卡收费的游戏几乎没有,这是一个很大的市场,点卡游戏比道具收费游戏更公平是肯定的。剑三吸引我的也有这个因素,除了金闪闪,所有的东西都可以用正常价格的游戏币买到,商城不卖属性道具,当然时装还是要卖的^&^。2.不要自动寻路!刚从剑2转剑3的时候还有点不习惯,但是玩久了发现剑2的自动寻路实在太无聊了,大轻功灰来灰去超有意思。3.需求配置能不能不要像重制版一样高T_T负责优化的小哥哥小姐姐加油↖(^&^)↗祝西山居越来越好^_^另外,你们还记得谢云流传么⊙_⊙是不是被放弃了
来自一个端游老玩家的心里话 剑三我玩了4年 前几年退的坑 入了steam这游戏承载了我太多的感情 从一开始对点卡收费的抗拒 到一个人打怪升级 再到第一次满级的迷茫 感觉网游满级后就没什么可以玩的了 无聊的刷装备 和路人打22 90年代的战功(pvp买装备的那个 好像是这么叫的)比较好得 很快就毕业了 每天跟团打浩*** 没有亲友 一个人的狂欢 一群人的孤独后来实在无聊 就再练了一个号 这次我不再光速升级 我不跳剧情 每个字都认真看 不得不说剑三的剧情真的很好 没有wow的宏伟 但有别人没有的细腻 各种小人物的悲欢离合 印象最深的还是小鞋子的布娃娃 还有洛道的故事95年代来临 光速升级完后 我就真正开始了剑三的故事 我开始有了亲友 有了朋友 有了能连麦打一夜22的人 战场25人喊麦 帮会约架直播蹦迪 大战疯狂说相声 曾经的我是剑侠 现在才是情缘至于为什么退坑 第一是我对国产网游失望透顶 不再值得我投入感情了 一个个好游戏在我眼皮底下被改成洗钱机器 还是steam和烂橘子好 第二就是这游戏彻底成了小姐姐们的奇迹暖暖 游戏本身就不是妹子的天下 有几个妹子调剂下游戏环境是件好事 但情况是现在有几个汉子调剂下游戏环境 为数不多的汉子还是把这游戏当世纪佳缘 世界里喊一句找亲友 回的全是妹子 妹子一多连个能互吹牛逼的人都没有 我还不如去wow(个人心理 求小姐姐们嘴下留情)剑三是我玩过最好玩的国产网游 没有之一 虽然退了 但依旧是忠实粉手游我也是不会玩的 一个ip变相的出了几个游戏了 还全是给腾讯 目的不言而喻 但这个还是正版手游 爱屋及乌 做得好还是要支持的 只不过对游戏感情太深 套用我在塞尔达和跑跑卡丁车手游评论的一句话 &做不好的话可以不要做出来吗&真正的真爱粉应该懂这句话五分给情怀 丐帮天下第一 恶人谷天下第一 不服? 洛阳门口来插旗啊来发点牢骚 求不喷
先五星表示尊重和期待。首先剑网3的大ip下玩家肯定会非常多,希望开发和代理不要膨胀,ip再大游戏不行那只是昙花一现,失败的例子太多,不要毁了剑网的口碑。氪金程度适量就好,毕竟都是要赚钱的,作为网游青年可以理解,但请不要vip,不要战力,真的是够了,战力VIP等级这种模式的游戏太多了,多到几乎所有的游戏都弄这个套路,升星,洗练,萃取,看到这些词头都大了。肝,求放过,那种每天无脑刷任务的任务就干脆取消吧,就算有也请少一些,这是手游,无论手机什么牌子,一边充电一边肝我真的怕爆炸,合理安排一下所需要的在线时间,老板们可以安心做生意,上班族可以放下上班,学生可以踏实学习,业余时间和游戏内容能够合理化,我相信许多人是可以坚持玩下去的,人气够了玩家多了赚钱是一定的,留住玩家才是王道。无脑开新区只会暴露开发和代理对自己的游戏的自信程度,除非你们能做到跨区组队,不然等玩家自然流失,组队困难的时候,离鬼区就不远了,而一直去新区的玩家也不会停留太久,这点大家都有经验,谁都不傻,坑钱的游戏太多,捞一票就走的游戏也太多了,玩家们早已经是火眼金睛。最后还是要表达出我对剑网的热爱,希望快点公测,会第一时间下载,好游戏一定多多支持。同时也希望剑网三指尖江湖能走出手游的新开端,让以后出现的游戏都学习你的套路,而不是你去复制被烂大街的模式。加油,西山居。
总体还是不错。一星给门派剧情。一星给cv。一星给画质画面(很古风,清雅)一星给轻功。前几天弄到了测试码,就迫不及待的登入进去了,门派并不完整(我选了七秀)孙飞亮和曲云的故事让我觉得有些难受,还有五毒那个小女孩变成了那花尾人身的。有点难受。剧情不错。支线任务也比较多,就是感觉还是比较茫然,不知道该怎么玩,寻路的有点限制了。好感度这个还是比较好的。轻功嘛,我还是比较像弄广一点的视角来飞,经常飞着飞着就看不见了。视角这个还是需要改进。(不能移动视角这个很难受)整体还是不错,很期待。喜欢那个做菜的。
表示,等了四年。渣三九十年代初期你就开始打广告,到现在。在哪呢?到底什么时候出?嗯?内测我抢不到资格,我也没什么好评论的了。我看看今年你们到底出不出?
西山居和腾讯的游戏一款又一款,不知基三什么时候能不删档(&&??&_&&??&),上次测试才这么几天真的不过瘾,电脑模拟器画质还很差,还有能不能添加3D,真的好难受
加油,不催你们了,好好做。(●&●)玩了两天过来夸夸虽然等了很久但是可以看出来确实很用心啦,剧情很棒,孙飞亮真好看啊!!观看剧情的时候右上角的&x名队友跳过观看&可以说是很贴心了?(&?&?)我来分点的夸一夸。1.镜头操作一开始虽然有些不适应,不过在做任务的时候镜头会自己调节远近大小,并没有造成困扰,相反提供了很多便利。2.人物不是端游的大长腿造型,可是依然很好看啊!!立绘也好看!!本命万花的我都感觉秀秀的技能特效好好看噢!!!3.团队副本保留了拍装备的机制,也算是一种加强团队交流的一个设置吧,反正我每次拍装备的时候都很兴奋哈哈哈哈4.人物操作性其实很强,可以打出很多种连招,也不会觉得枯燥,毕竟玩够了一个还有其他人物5.画面很流畅,我开了高画质也不觉得卡,不知道公测人多起来会不会卡诶(&??&??&)6.端游玩家表示看到大战什么的真的很感动,谢谢你们再次为我们创造了一个江湖。那个&&以后会有跑商吗7.小彩蛋很可爱,跟着柴犬或者猫跑会挖到钱,嘻嘻嘻8.保留了!!核心的!!复制玩法!!!哈哈哈哈哈哈哈哈复制党永不为奴!!这天下还是姓复的!!很满意啦,也有几处不足,不过瑕不掩瑜( &????)?我稍微说一下跑图实在太累啦,让我有种50年代剑三的感觉,哪怕你给我马车啊qwq副本的时候还是比较希望可以调镜头方向的,不然我一个奶妈跑到人群外面读条,T在拉着怪,我&&我看不到T&&所以范围技能不好选择范围幻境云图!!你得让我!!拍照啊!!!我都是用手机截图截的诶!qaq啊还有,白帝城boss虚区有一点点略高,我的队友有点惨&&最!最最最重要的!!有很多技能是头像释放,可不可以点击组队里的头像嘛&&从释放技能那里选感觉很不顺手( &????)?游戏稍微有点肝疼 嘤嘤( &????)?-如果有些装备可以交易就好啦白帝城队友下线其他人被困住的bug记得修复!?(&?&?)期待公测,说着不催你们&&心里还是有点急的&&要加油呀。
关于这款游戏,我只玩过端游,说一下自己的意见吧。首先,我希望你们在收费的基础上设置成和端游一样的点卡,或者买断性都可以,在此的基础上,游戏内尽可能的公平,不要出现太多其他同类手游网游的例子『只要氪金就能变强』。如果这样,我觉得大多数人都可能会有些失望吧。其次,游戏内部的系统或者元素,尽可能的简洁,而不要太多。举个例子,同款mmorpg剑之荣耀。其实这款游戏我在内测期间的感观是很好的,但是不足之处是在于系统过多了玩家不知道该做什么,希望剑三手游能稍微借鉴一下。随后,剑三是许多人的情怀,也许她们有一部分可能很难接触电脑,寄情怀于手游上,她们对这款游戏抱了很大的希望,从刚宣告要出这款游戏开始,她们就一直在关注着了。我想肯定也有很多人和我一样,没事儿就翻翻看剑三手游出了没有。我们对它的期望值非常的高,也许你们一点不好我们就会不买账。将心比心,我们不做过多埋怨,你们也要尽心做游戏。这是我想说的话,谢谢。最后,希望优化能做得更好,毕竟很多人就吃在手机带不动上而遗憾,既然是腾讯代理,那我想优化至少不会太差了吧?将心比心,愿基三的明天更加灿烂!
玩了一下安卓测试,玩的秀娘。后来听朋友说,无论选啥都会走七秀的剧情?喵喵喵?这款游戏的高饱和度画风是真的超高辨识度,超有特点。但是整体来说手感还需要继续打磨。.真的很希望要一个自动朝向的技能的功能。我经常走到地图边界,然后往虚空丢技能。敌人看着我,我看着敌人,场面一度非常尴尬。.说到和剑3的辨识度,这款游戏更像是纯新的手游,只是故事接近罢了。论画面给人的感受,目前也就你们同厂的剑侠世界2和剑3比较像。.听说你们要做剑3的移植版和PC互通,所以,什么时候出???
《剑网三》的唯满侠有个名为&天地无名&的军爷,数年来上不论什么时候经过你都能看到他站三生树下,因此让不少萌新以为他就是一个NPC。其实他是个玩家,多年前他和一位叫&万花小娘娘&的姑娘结为情缘,后来这位姑娘忽然的&下线了&(因病去世),于是从那天起天地无名就一直站在三生树下等着她,这一等就是数年(明知道等不到,还在守望)。2.jpg你要是查看他身的装备的话,会发现他穿着一双远至靴,装备说明是&据说如果能将这靴子送给意中人,那对方无论走多远都能回到送靴人的身边。&还有一个影藏玉戒,装备说明是&此戒因某种机缘重现江湖,相传能储藏心上人的影子,然而代价是你心头的一滴血。&3.jpg无数玩家路过三生树,都会被天地无名的坚持感动。愿天地无名和万花小娘娘永结同心
等了三个月总算是玩到了。但是进入游戏一阵操作后便索然无味了|&?)本以为是Q版剑3的手游,结果是个横版动作的集卡江湖。不过撇除这种落差感,游戏还算是好游戏的。画质尚可,除了锯齿比较毁观感。【吐槽一下没有开放60帧眼睛累主线剧情对剑三玩家来说真的很友好,因为把剧情梳理了一遍。但是开头的过场真的非常长长长长长长长长长长长长进游戏用的是纯阳弟子,然后在自家门派看到其他门派的玩家【也许是没做好其他门派场景的缘故吧在地图发现了一些可采集物的时候疯狂采集,为了换七秀小姐姐结果把体力用光了...游戏的战斗虽然是横版,但的确没有失横版动作该有的水准,缺点可能就是技能少以及前后摇太拖沓吧。技能少这个可以理解,因为是可以切换多角色的游戏嘛。轻功也是可以跳房子的,不过只能四段不能无限续接,毕竟地图太小了嘛。之后发现居然可以用云图!不过云图拍照还没有放出保存功能挺遗憾的,只能凭借手快来截屏|&?)在游戏里发现一些屋子是可以进去的,进去了以后除了有篝火可以煮东西以外还可以转视角!【明明是可以做3D视角的嘛!】因为玩荒野之息的时候就很喜欢做菜,所以非常喜欢这个玩法_(:з」&)_角色养成中规中矩,可以换奇穴,点赞。角色外观就是直接一套皮肤,萝卜青菜吧。其他想不到什么要说的,作为手游来讲指尖江湖品质算是撑得起5星啦。公测不要太骗氪还是值得游玩的。
腾讯爸爸x西山居,比我预想的好很多。剑侠情缘3指尖江湖坚持了剑侠情缘系列游戏的最骚气的特点&&剑侠,没有情缘。这是一个没有自动寻路x挂机的剑侠游戏,这次是五测,玩的人多了。有很多人诟病,但也有很多人喜欢这个游戏的自动寻路,其中就包括我。指尖江湖是卡牌游戏x横版格斗,目前开放25个角色,玩家有很多选择。这个卡牌游戏的卡牌指的是上场人物,横版格斗角度不同是打不到的。目前内测中很多人诟病操作的灵敏度。画风也比我预想的好,现在看Q版挺合适,Q版卡牌x横版格斗,但&画风还是硬伤&不说别的,我拉上我姐玩,我姐一看我卡册里的人物一个比一个帅,结果点出来仔细看,差点当场喷血&完了还和我说吐槽?个人比较喜欢纯阳弟子,天策弟子,洛风,李忘生,祈进,琴魔。从人物,等级,装备,强化,镶嵌,打造,制药等地可以看出&腾讯爸爸很重视这个游戏(?&?)我是一直喜欢洛风师兄的&求告知师兄为何&酗酒&,另外心疼亮亮&-------------以前写的是50个人物这几天发现错了?我来改正一下,是25个&
个人还是很期待这款剑三的正统的掌上作品的。看到很多人说不喜欢q版的画面。其实我觉得大可不必。同类型的游戏,不仅有剑侠世界这种西山居本家的作品,也有像网易出的楚留香,如果感兴趣的话,完全可以去试玩一下那两款。我自己也都有玩过这两款游戏,其实我感觉并不适合,因为端游本身是有PC端的加持的手机,没有办法做出像键鼠一样合理的操作,而手机的屏幕多半也没有电脑的屏幕那么大。所以一昧的认为只要把端游的原汁原味移植到手机上的人,我认为可能真的移植到了手机上,你们也并不能很好的去操作,或者会沦为下一款像剑侠世界和楚留香那样的游戏,那这样真的是你们想看到的吗?说实话,我没有参与过内测,但是就目前官方曝出的这些视频来说,我觉得这是目前能想到的最好的一个适合登陆在手机平台上的解决方案了。而且我看内测的小伙伴说,游戏里没有自动寻路,也没有自动打过来的系统,基本上完全是需要手动,也大大的增加了游戏的可玩性,希望这款手游能让我重新感受到剑侠情缘三八九十年代的那种人情味儿吧。不过真的很想吐槽一下官方这种一而再再而三的跳票,只会让玩家慢慢的失去对这款游戏的热情。你想不停的去打磨这款游戏的心理我们能理解,但是这种每次先放一个时间段,让玩家有期待了,然后又毫无理由的跳票,真的只会让玩家对这个游戏越来越失望,万一到时候真的打磨出了一款好的作品,但却没有人买单,不是也是一件挺遗憾的事情吗?所以真的希望官方如果能看到我的这篇文章的话,好好的考虑一下该怎么样去对玩家提供情报,怎么样去保持你们的制作态度吧。
剑三8年玩家,这一次,我为情怀打分!是的,光谈情怀我都给它打5星,更别说游戏素质本身就很好!作为一名从2016年就开始参与指尖江湖测试的老玩家。我接下来要给你们好好安利这款极具情怀极其优秀的手游!你们能直观看到的亮点我就不说了,主要介绍一下体验游戏才能感受到的优点。场景设计:这种2D横版画风+3D纵深空间的组合非常巧妙。玩起来的时候是手游的便捷操作,但是韵味却是端游中手动探索地图的味道。场景能够同时做到大气+精致。比市面上一些鼓吹超高画质3D大世界手游无脑复刻端游操作的行为不知道强几百倍!角色扮演:不再是千篇一律的选择门派,成为门派弟子,而是扮演剑网3江湖中的各路大佬,李承恩,高绛婷,李忘生,东方宇轩,玄正那些端游里耳熟能详的NPC,在指尖江湖里你都能一一体验,真正能够拓展世界观,拓展IP!核心玩法:JJC,3V3十分精彩,一个角色八个奇穴,同一个NPC玩出不同的花样,33组队,成就百种组合,到目前都还没有谁敢说自己发掘出了最强阵容!可玩性极高!以上就是指尖江湖三个最出彩的特色了。不再多说。PS:大家有什么关于游戏想了解的问题可以在评论区回复问我,我会一一解答。
什么时候出呀
很多玩家比我玩的深入,提出的评价也比我详细,所以关于游戏内容上和细节方面的评价我就不说了,只说我觉得比较重要的事。1,我坚决支持目前这种以横版为主要视角的模式。现在很多mmorpg手游,单纯的追求开放世界和自由探索,这是不对的,手机毕竟是手机,和端游有很大的区别。比如我一旦坐到电脑前,就已经预备了要玩上一两个小时,所以大地图,大副本就没问题,端游玩家有时间来消耗。可用手机玩就完全不同了,很少人会花几个小时在手机上玩同一个游戏吧?那么在手机上搞开放式地图就显得没有必要了。固定视角的横版模式最大的好处,是玩家的活动空间被固定了,开发者就可以专门针对这些空间填充内容,游戏元素的利用率会变得高一些。开放式地图开发商要考虑的事情太多,而且效果还不一定好,倒不如把活动空间固定下来,做得精致一些。游戏内容方面:剧情我不担心,有端游十年的积累,肯定差不到哪去。战斗的时候画面有些混乱,分不清角色。cv给力。背包格子不够。还有一个优点是战斗,我感觉很不错,操作有些僵硬,但是能让人玩出格斗游戏的感觉,西山居肯定是下了功夫。另外再吐槽一下,西山居啊,取消掉战力这个***的设定吧。战力除了逼氪之外,没有任何意义。一旦引入战力这个设定,那么大多数玩家都会陷入唯战力论的泥沼,你们的很多游戏内容都将被忽略。而且很多时候,将某些数值隐藏起来,才能激发玩家研究游戏的欲望。真的,取消战力设定吧。----------------------------更新一下评价这游戏有很多新元素,这在手游同质化的今天难能可贵。但是,新东西毕竟还不成熟,想法是好的,不过就目前来看,还有进步空间。横版模式是很有勇气的做法,但视角有些怪,y轴很难对准,打斗的时候感觉尤为明显。
等了好久了。。我是剑三内测封测50,70一路走过来的退伍玩家。。什么盛大服以及最新的重置版95级。。唉,现在的剑三我已经没法回味背着妻子的壮汉,双双跳崖殉情的情人,在稻香村的儿时伙伴。。。不能跳副本上柱子打boss各种谜题机关解任务满地图问某某NPC在哪个坐标。。。现在的剑三更多氪点,各种818。。但是剑比起我在玩的时候活的更好,看到这样我就很开心了,也许某天我还会在哪个区建个号玩玩最新的等级剧情模式至于这个手机版。。横版很有趣啊。。西山居为了把三代剑侠情缘做成不同模式的游戏也是煞费苦心了,而且这代显然更难出来。。本来准备小氪一下的我。。等到了代理商给腾讯的消息。。心里凉了一半。。据我所知腾讯是测死最多别人游戏的厂商了吧。。不知道何时能见到,又能相处多久。。对了,我打算换手机呢。。我在犹豫是不是买M记的最新手机呢。。谁有啥建议吗?
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