狗头人与地下世界卡牌大家都过了几个职业了

《狗头人与地下世界》9职业冒险模式通关心得,卡背到手美滋滋!《狗头人与地下世界》9职业冒险模式通关心得,卡背到手美滋滋!极限枪王百家号狗头人地下城副本是这么多次的冒险里面我个人感觉最良心的一次了,这次暴雪爸爸还真是诚意满满。地下城每次会出现8个BOSS(总48个boss)供玩家挑战,失败一次就从头再来。每个关卡结束后会获得新的卡牌,用来组成体系,大大增加了游戏趣味性和自主性。使用九职业分别通关还能获得专属卡背奖励哟。9职业通关总共花了大概10个小时,战士和猎人反复打了不知道多少次才过,boss最难打的应该是黑暗之主(个人感觉),每回合一个55,又是灭又是埋葬又是精控还有心灵尖啸,打得我欲仙欲死。不过好在是过了,谈谈我的经验吧。1.战士战士放在第一个是因为我个人认为是最难通关的,战士绝对是我通关所用场数最多的职业。最后通关用的是大哥战,宝藏选择的双倍血量和本回合所有随从0费,起手无脑找,然后一堆大哥惊险过关。2.猎人猎人也是打得太多了,通关是拿大于5费卡变5费,配合DK捏人走大哥流过的。据说还可以拿对面+1费拿两次卡死对面。3.德鲁伊青玉、大哥跳费和快攻buff流都可以,再来几张过牌,优先选双倍战吼亡语,次选大于5费卡变5费、夺旗(所有随从+1+1),反正是靠随从赢,我是青玉德一轮过。4.萨满一轮过没什么好说的,要么走青玉流,要么就是夺旗铺场流,和德鲁伊类似。5.盗贼对不起,选到青玉真的是可以为所欲为的 ,优先选双倍亡语、夺旗(所有随从+1+1)、隐藏,思路和萨德一致,我一轮直接把贼通关了。6.骑士优先选正义玺戒(技能增强减费变成1费招俩报告) 和 夺旗 (所有随从+1+1) 铺场贼快 ,选牌再配合拿buff报告兵的,类似于阅兵骑套路,两轮通关。7.法师首推大家都知道的隐藏铠甲流。其次推荐元素dk法慢慢打和+3法伤法直接怼脸。我个人是用+3法伤和祈愿术(10费英雄回满血然后招满传说随从)通关的。8.术士术士无非恶魔术和宇宙术,选到隐藏二王的骚套路基本就稳了,宝藏如果有1费所有随从0费的话更好, 起手无脑找宝藏,然后大恶魔往下一扔,轻轻松松过关。据说还有弃牌任务体系通过的,简直是欧洲人呐!9.牧师据说牧师套路最多,我个人是用心火牧过的,选牌奔着宇宙牧去也可以,不推荐龙牧,个人使用中感觉龙牧太弱了,反正我的牧师也是打了好多次才过。最后祝大家都能拿到“蜡烛之王”卡背!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。极限枪王百家号最近更新:简介:精彩的操作,带来绝对的胜利。作者最新文章相关文章《狗头人与地下世界》全卡简评【炉石传说吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:3,215,852贴子:
《狗头人与地下世界》全卡简评
说在前面几点:①作者是个很菜的三十氪玩家,探险者入坑,古神开始沉迷竞技场,加基森彻底遁入冰封王座才出来上个传说(然后月初爬个五级咸鱼)。②全文8600+字数,有不感兴趣的部分可以跳着看。③没有配图(工作量太大),不过写了名字费用身材,提前看过一遍一般都知道说的是哪张。④笔者最开始只是为了写着玩看能中多少,写多了就忍不住往外发,预测很多卡非常容易出现分歧,十分欢迎合理讨论,文明就好。下面是评分标准:1分:因为模型或者定位的原因几乎一辈子和构筑无缘。(失心农夫)2分:只有在一些胜率不足百分之四十娱乐构筑中才会存在。(熔火巨像)3分:一些强度足够或有体系构筑,但很少有机会进入构筑的卡,可能是一些卡的合理替代,或者很受环境影响的卡。(四王子)4分:很大概率出现在主流构筑中的卡,但不是核心,也可能会因为环境问题被踢出卡组。(正义保护者)5分:单卡撑起T1强度卡组的卡,或者是一个主流卡组的核心,甚至改变天梯环境。(终极感染,二王子)
2018锅炉价格表 A级资质 高销量 高复购 5982家客户见证 更高端的锅炉,现货发售,现在咨询立即优惠5% 点击进入...
还没开始 我等的花都谢了
德鲁伊的两个体系:青玉德和大哥德应该仍旧T1,快攻德也能有T2实力,新的体系招募德说不定能T3末尾。①伊克斯里德 真菌之王(5/2/4 传说) 2.5分 黑科技卡,配合橙武王库恩av娜或许才有效果,强度完全取决于那个otk的强度。尤其在激活被削之后常规对局最多也就是出五费怪。②世界之树的嫩枝(4/1/5 传说)4.5分 很适合现在青玉德大哥德思路的一张卡,无论是四费挂上十费砍掉二十费,还是后期配合麦迪文,甚至天湖局直接麦迪文顶掉终极感染都有不错发挥,没什么明显缺点。③分岔路口(四费 史诗)4.5分 优点在于极其灵活,缺点在于怎么选模型上都是亏的,攻击基本上选择概率极小,可以看成加甲或过牌,12甲和2张牌的抉择都非常适合现在的德鲁伊对局。④星界灵虎(4/3/5 史诗)3.5分 本身强度低,玛洛恩整整超模一费,但优质在自己在四费招募德体系中的表现,可以无限提供四费白板随从,防止后期招募空拉,但体系尚未成熟,强度略差。⑤贪婪的林精(3/3/1 稀有) 3.5分 在青玉成长和泥潭守护者退环境之前应该没有构筑,但在招募体系中很有可能有出色发挥,费用和触发时机太过尴尬。如果下个版本德鲁伊没有跳费补正或许会加入构筑。⑥灰熊守护者(8/3/5 稀有)3.5分 对于墙德可能是锦上添花的卡,解决不了墙德在标准不如大哥德和青玉德的主要原因。但可能会构筑一套全新的招募德,强度待测,预估T3。⑦小型法术玉石(一费 稀有) 4分 确实是现在德鲁伊所缺少的解牌,不用刻意在意升级问题,理论上是德鲁伊面对快攻的一个好用解牌,但因为其只能解场估计构筑最多携带一张。。⑧橡树的召唤(四费 普通) 3.5分 在跳费德因为和泥潭守护者和青玉之灵冲突,感觉并不好用,但不排除新卡的联动形成的招募德构筑,单卡强度完全取决于招募德构筑强度。⑨铁木魔像(4/3/6 普通) 1分 单纯436嘲讽都不一定是构筑…招募德应该有更优的选择。⑩树皮术(一费 普通) 3分 基本等同圣光术,强度足够而且能升级法术石,只不过没有德鲁伊有空缺卡位携带此卡。
纯法术猎是新版本推的套路,看起来很弱,实际上……勉强能玩吧,奥秘猎可能会稍有些补强,中速猎有113野兽白板和4费法术补正估计原地踏步有可能。①卡瑟娜 冬灵(8/6/6 传说)2分 目前猎人不靠低费野兽体系度过前期几乎不可能,应该最多也就是不带前期野兽的弱势卡组。②洛克德拉尔(7/4/2 传说) 2分 以442武器为标准来看,亏了三费的强度,而且触发条件过于苛刻,虽然能为无随从猎提供大量质量较高的补牌,但无随从猎本身强度过低。③来我身边(六费 史诗) 1分 如果直接召唤的话应该是强于狮子的强力卡,但这种限定要求可能只有极巴猎能做到,但极巴猎抓光随从后是不需要这种卡的。即使是无随从猎触发也并没有太多的收益,④碾压墙 (七费史诗)1分 猎人的七费随机解?构筑无随从猎时应该也不会考虑这张卡。⑤小型法术翡翠(五费 稀有) 3.5分 从裸下,升级条件和费用任何一方面来看都很强,可能会让奥秘猎提升几个层次的强度。但因为奥秘猎(或无随从猎)的强度,这卡可能会因此降分⑥渗水的软泥怪(6/5/4 稀有) 2.5分 身材过差费用极度尴尬,因为狮子的存在几乎不可能被应用于猎人常规构筑,或许只能靠一些复制特定亡语的黑科技刷存在感了。⑦游荡怪物(二费 稀有)1分 很大可能保不住出现的三费随从,这与猎人核心思路不符,而且三费随机池并不强,完全不如同类的猎人奥秘。⑧侧翼打击(三费 普通) 4分 参考433凤凰,可知从模型上这卡是非常强的,而且是猎人比较稀缺的四费曲线,无随从猎一定会满编,根据环境常规中速猎构筑可能也会加入一到两张确保对中速快攻优势。⑨洞穴多头蛇(3/2/4 普通)3分 偏控场特效,出现在猎人过饱和的三费曲线,除非猎人速度减缓明显否则构筑很难。⑩射烛弓(1/1/3 普通) 4分 非常优质的低费补刀,正好能让无随从猎这样的控制猎人料理因为爆炸陷阱之类aoe残血的敌人,甚至中速猎也可以根据环境携带一张降低随从交换的劣势。
新版本的法爷补强了随机性,元素法补了那么多卡有个T3强度也不过分,任务法或许能有拓展的思路,不过强度还是看环境。①巨龙呼唤者奥兰纳 (9/3/3 传说)3.5分 目前标准控制法并没有过多致胜点,而且这卡的增幅条件与控制法构筑完全一致,但控制法的尴尬地位难以缓解也是这卡评分不高的原因。②艾露尼斯(6/0/3 传说)3分 类似潜行者dk,法橙武暂时加入不到现有卡组中,但可以考虑极限快攻的可能性,但目前来看强度不足,不过潜力巨大。③巨龙之怒(五费 史诗)1分 首先是双向aoe,而且法师不能放弃远古雕文寒冰箭奥术智慧这种低费法术,几乎不考虑构筑可能性。④ 惊奇套牌(五费 史诗) 2分 随机获得之后找到一个空闲时间释放可能会有奇效,但是随机性高到恐怖,基本不考虑加入正常卡组情况。⑤魔网操纵者(4/4/5 稀有) 4.5分 一系列新卡完美的构造了一份元素法的随机体系,本身白板就是构筑水平,而且触发概率相比虚灵要高出很多,元素法只要存在就会带,但是不太相信在任务法中的表现,⑥爆炸符文(3费 稀有) 3.5分 很多时候就是个大的狙击,三费在肯瑞托法师的衔接下可能会起到很强的效果,无论对手选择节奏还是血量,都有一定收益,但还是略鸡肋。⑦小型法术红宝石(2费 稀有) 4.5分 在元素法手里基本上可以保证升级,虽然元素法并不是缺资源的卡组,但是谁会嫌资源少呢?尤其是补牌并不影响节奏的情况下,还和445拥有强力配合。但并不期待任务法外挂会增加强度。⑧奥术工匠(1/1/2 普通) 3分 配合所需费用较高,很多时候并不能起到雪中送炭的效果,甚至可以说冰箱还在的情况下,这卡不存在构筑可能。⑨乌鸦魔仆(2/2/2 普通) 3分 对比秘法雪家,222和223的身材差距影响并不小,而且还不能保证稳定过牌,我要是放弃身材的话还不如直接带工程师学徒。⑩变换卷轴(无费用 普通)1分 随机太强完全无法进行预判准备,不如呓语魔典。
插眼,等打脸……
圣骑士的四费招募和橙武都是很契合骑士体系的卡,比较看好鱼人骑的地位提升和非鱼中速骑的崛起。①瓦兰奈尔(6/4/2 传说) 4.5分 正好夹在骨魇和龙人的费用间隙,斩棘刀也证明了4攻在后期依旧好用,只要不吃沉默这把刀基本可以永动,而且存在着加给萨隆苦囚和魅影歹徒的上限,估计能存在于所有中速骑士当中。②莱妮莎 炎伤 (7/1/1 传说) 2分 七费打出能吃到剑龙+王者这种可能性极低,如果之前已经释放大量buff,还需要该随从决定胜负的对局实在罕见,在骨魇时代估计没有她的生存空间。③战斗号角(四费 史诗) 4.5分 可以起到一个把低费随从拉出来防止鬼抽的作用,这对没有过牌的中速骑士来讲是一个很重要的事情,预估鱼人骑中速骑会带,甚至二王子体系(不能保留buff就算了)④等级提升!(五费 稀有)1分 简单来讲,不如光铸剑龙。⑤英勇药水(2费 普通) 2分 很明显是一张任务骑的补正卡,看分数知道对任务骑的态度,⑥水晶雄狮(6/5/5 稀有) 4分 一个简单到炸裂减费特效,参考圣盾坦克相当优质的身材,需要担心的就是外挂新兵体系是否真的可行,⑦小型法术珍珠(二费 稀有) 2分 中速的特效,骑士中速如果场面不崩满血概率还极大,可以说非常鸡肋。⑧未鉴定的重锤(3/2/2 稀有) 4分 两个报告和全体圣盾的收益着实太高,但全部嘲讽实在太亏,这卡最大的缺点就是在想要的时候碰到自己想要效果的概率太低,但除了嘲讽血亏,两个新兵不需要特定时机,群体加攻和群体圣盾在铺场时都有巨额收益。⑨和善的灯神(3/2/4 普通) 3分 和法术石无缝衔接,但是也就是温泉守卫等级,加入奶骑构筑有些不可能。⑩旱谷狱卒 (2/1/1 普通) 3.5分 参考新卡,很适合污手体系和新兵体系,而且有四费招募也能早些出现在战场上,不过身材还真是低的可怕。
新版本后,宇宙牧的地位没有撼动的可能,龙牧大哥牧宇宙牧三个卡组都有不同程度的加强,很有可能牧师还将继续统治,有没有能够与其并肩的职业就显得尤为重要。①坦普鲁斯(7/6/6 传说) 3.5分 首先龙牧肯定不需要,这是张黑科技卡,如果是一种携带大量控场和少量牌aoe的套路,能容忍一回合空过之后直接斩杀,这卡就有主流构筑的可能性,静待开发。②巨龙之魂(3/0/3 传说) 4.5分 如果不是人人带软的环境,这卡强度应该会更高,在后期时牧师将自己的低费法术转化成55白板并不是个很亏的选择,更何况存在58同城和莱拉的可能性,而且费用很低,在准备刷的前一回合挂上即可。③暮光侍僧(3/2/4 史诗) 4分 配合小狂乱与痛,白富美都有很高收益,但可惜是龙体系卡,加强了龙牧随从交换的能力,龙牧必带……但也仅此而已。④心灵尖啸(七费 史诗)5分 这卡五分完全是拉兹dk体系的强行推动,因为宇宙牧的otk能力,这卡的负面效果基本消失,宇宙牧没理由不给自己加一张群体不触发亡语的aoe。⑤小型法术钻石(七费 史诗) 3.5分 挺适合极巴牧的构筑,升级与否的概率基本上五五开,打后期卡组的时候可能是1或2张大哥,但要满编应该需要熟虑。⑥暮光召唤(三费 稀有) 3.5分 基本上可以理解成一种任务进度卡+补牌了,拉兹还在标准这么慢的牧师就没有容身之地。⑦破晓之龙(4/3/3 稀有) 4.5分 基本不用强调单卡强度,在龙牧手里就是一个能改变卡组思路的神卡,但是我并不相信挂龙的宇宙牧会加强,所以这卡没有5分水准,再强也仅仅是龙牧。⑧镀金石像鬼(3/2/2 普通)3分 对比盗墓匪贼身材亏的可以,走A牧携带的确可以提高斩杀线,但并不认为竞争力高于莹根草。⑨灵能刺探(一费 普通)3.5分 从目前环境来看,对手加入牌库中的法术一般偷来都能产生不错的效果,或者是单纯的低费法术,有宇宙牧构筑的可能。⑩未鉴定的药剂(三费 普通) 3分 四个效果极其混杂,想不到一个都能囊括的构筑,如果不这样的话就会因为随机性减分。
潜行者的几张卡讨论热度都非常高,笔者快攻贼上的传说,上完之后这套卡组就玩腻了,贼新套路或许就是以橙武为核心的刀贼,强度脑补不高。①弑君(1/1/3 传说) 4.5分 因为有231战吼抽武器的存在,此卡上手率相当可观,可以创造一个“231+毒药+橙武”的外挂体系,很有可能在处二王子以外大多数潜行者的构筑中有不错的发挥,甚至不排除有以此为核心的构筑。②影舞者索妮娅 (3/2/2 传说)3.5分 虽然她的收益建立在场上有随从并能进行随从交换的前提,但如果卡组功能随从数量足够的话,她的一波的收益可能完全支持一波操作。但感觉在主流强度卡组中表现并不好。③闪避(2费 史诗) 4分 这卡是一个面对快攻中速的奶,而不是冰箱的思路,后期杂技贼靠这个拖过前期后期各种耍杂技可能效果极好。血线足够的时候后期也能当冰箱用。④法多雷突袭者(4/4/4 史诗) 4.5分 44身材并不亏,很适合潜行者,拥有奇迹贼那种过牌,瞬间爆发并不是什么难事,可以弥补现在潜行者的四费曲线的单卡。⑤小型法术黑曜石(5费 稀有) 1分 这升级条件跟做任务似的,下限还就是……⑥精灵咏唱者(4/3/2 稀有)4.5分 一般应该是1+4类型触发,节奏贼进行补牌会有很好的效果,在奇迹贼爆牌贼当中表现未知。⑦洞穴搜寻者(2/3/1 普通)4.5分 几乎和橙武是完全绑定的,身材是可以接受的,可以跟橙武看作一个体系。⑧叛变(二费 普通) 3分 强度应该高于误导,出其不意效果应该极佳,但贼没有什么获得自己随机职业卡的方式,带入构筑可能不大。⑨诈死(二费 普通) 3.5分 或许能回收特定组件进行杂技表演,但是配合的需求可能过高导致效果不佳。⑩狗头人幻术师(4/3/3 普通) 3.5分 如果能定向拉出一些亡语随从可能很好用,但是亡语的潜行者同样会携带相当多战吼,导致下限变得很低。
不知道在哪里看到一句话:设计师用一次补丁砍了咆哮德,用两次补丁砍了海盗战,用一个拓展包砍了异变萨。异变萨因为随机池的缘故强度肯定下降,新版本主推的元素萨因为萨满过牌的问题……感觉也不咋地。①撼世者格朗伯尔(6/7/7 传说) 4分 回手随从过多可能会亏很多,很多时候回手一个火元素+卡利莫斯这种情况就非常赚。自身身材很棒,但并不是一张六费卡,目前只能想到元素构筑,或许会有更大的可能等待探索。②符文之矛(8/3/3 传说) 1分 这个费用和萨满的法术池表现……③不稳定的异变(一费 史诗) 4.5分 不稳定的异变强在稳定,很多时候是个禁忌畸变的效果,而且拥有配合哀黄哀绿的可怕上限,甚至可以出现在大多数萨满的构筑中。④风剪唤风者(5/5/5 史诗) 2分 控制四个基础图腾还有俩格子的时候……难度高到令人发指收益还就是个奥垃圾。⑤低语元素(2/1/1 稀有)4分 这个效果就代表着可怕的配合,直观的是元素萨这种多战吼卡组。但是因为限定在了本回合,强度明显降低。⑥原始护身符 (三费 稀有)3.5分 图腾萨当中可能会有被低估的表现,赖场正好配合原始融合和嗜血,但是图腾萨开发有些难度,又不太配合现在的萨满体系。⑦小型法术蓝宝石(七费 稀有) 2分 效果可能会很爆裂,但升级条件实在不符合主流,这个版本可能只存在于复制火车王的黑科技。⑧狗头人隐士(2/1/1 普通)2.5分 大多数时候也就要个法伤了…那个时候血法好点吧。自身亏卡,自信声控可能更好点。⑨治疗之雨(三费 普通)4分 如同火山喷发,看着随机实际上是一张相当稳定的奶,绝大多数情况12血都能奶在脸上,完美接替退环境前治疗波的地位。只担心控场萨满的强度。⑩粉碎之手(二费 普通) 2分 前期基本上靠雷暴术就能解决,后期过载(3)的限制更是毁灭级别的,如果妖术仍旧三费这卡一辈子都不会有构筑,现在或许能用来升级法术石?
这估计是术士平均新卡质量最好的版本,以后够呛会再有了,这里奶一波人人都不看好的任务术,我倒是无所谓,但我认识一个人说如果任务术能崛起他直播女装,期待。①堕落者之颅(5/0/3 传说) 3.5分 回合开始这个判定时机太差,而且收益慢并且不稳定,被软吃几乎血崩,可能在大浪淘沙之后被挤出恶魔术构筑。②首席门徒林恩(6/3/6 传说)3分 虽然怎么算都弱,但因为术士的过牌能力,似乎有挂一张强行打后期的可能性。③大灾变(四费 史诗) 5分 首先这卡在常规构筑中几乎不存在战斗力,但是因为其负面效果可以弃掉所有手牌强行完成任务,给了一个任务术大概率五费强行启动的可能,我甚至认为这张卡能把任务术推向T1,甚至影响环境。④虚空领主(9/3/9 史诗) 4分 各种方法搞出来肯定是血赚的,卖掉之后完美解决dk一波没有护脸的问题,缺点还是在随从交换能力差,费用太高和吃沉默血亏的问题上。⑤着魔男仆(5/2/2 史诗)2分 如果是战吼可能是一个五分卡,但是亡语触发实在太慢,而且节奏让的飞起,下回合拉出大哥都不一定弥补的回来。⑥小型法术紫水晶(四费 稀有) 3分 目前后期术士升级方式可能只是地狱烈焰,224嘲讽和渊狱惩击者,可能是一张会加入构筑的解牌,但不升级亏,升级可能对牌序要求太高导致基本没用。⑦钩臂劫掠者(4/4/4 稀有) 4分 控制术士单靠抽牌和aoe就能把自己血线压到20以下,对手小小的助攻就能让特效成功触发,但四费就能77的概率并不大,44身材被dk复活并不太亏,因为标准dk复活不一定能满。应该能加入一张进入后期术士中,动物园可能性不大。⑧狗头人图书管理员(1/2/1 普通) 4分 动物园可能对此卡要求不高,这卡优势体现在压缩牌库,如果术士没有压缩牌库来高效胜利的手段的话,这卡很可能是个鸡肋。⑨粗俗的矮劣魔(2/2/4 稀有)4.5分 动物园体系打不过二王子的卡位。但几乎是控制术士所需要的优质低费嘲讽,在现在快攻普遍前期二血较多的情况下拥有很高的随从交换能力。⑩黑暗契约(一费 普通) 5分 作为术士好奶具有跨时代的意义,配合亡灵药剂师能直接提供12点奶量。当然,也可以用来破蛋,但这样就与回血作用冲突而效果不好。
目前战士的处境已经非常糟糕了,难道还要继续垫底一个版本?招募战感觉并不可靠,但是护甲体系的中速战(瓦王战模板)或许能有一战之力。①破怨斧(8/3/3 传说)3.5分 因为需要拉三个随从,极端构筑就不可取了,应该是节奏卡组比较需要,能持续给压力,但节奏战可能因为前期崩溃,这张卡并不能雪中送炭。②地塑师伊普(8/4/8 传说) 4分 战士后期的致胜点之一,强度足够而且不容易被解掉,只不过战士面对中速卡组的弱势没解决之前这卡打中速卡组就无法起效果。③铁刃护手(2/0/2 史诗) 3分 可以理解成两次盾猛,仍旧面临打快攻慢速毫无用途的问题,不值得加入卡组,更不用说代替盾猛。④鲁莽风暴(三费 史诗) 2.5分 打中速快攻用配合卡不如乱斗,后期不敢随便扔掉所有护甲,定位太尴尬。⑤枯须铸甲师(2/2/2 普通)4.5分 值得满编的强卡,与战士护甲伤害完美契合,低费灵活而且可能直接劝退快攻对手。⑥小型法术秘银石(七费 稀有)2.5分 中速战的卡,但法术石体系不适合中速战,而且上限不高,绝大多数情况下不如骨魇。⑦寻求组队(六费 稀有) 1分 当初没战士橙武还能考虑考虑,有橙武还是用橙武吧,这卡的方差一般来讲是不如直接下六费怪的。⑧未鉴定的盾牌(六费 普通)
1分 未鉴定的随机性弱点可能会被战士占全了,想不到给卡位的理由。⑨野蛮狗头人(3/4/4 稀有) 2分 如果占用攻击次数的话明显弱于食人魔步兵,还是骑上北极熊去驰骋疆场吧。⑩宝石魔像(6/5/9 普通)4分 非常看好其在中速节奏战士当中的强度,优质身材加上6费这个目前比较稀少的费用,强度足够。
接下来是中立橙,这波中立橙质量还行,有一张已经送你了,那张啥样大家心里应该都有赫拉克勒斯(B叔)了,就不谈了。①托瓦格尔国王(8/5/5) 2分 娱乐性很强,能让对手懵逼一下,不考虑黑科技就仅此而已了,抽到对面key牌概率非常低。②蛇发女妖佐拉(3/2/2) 3.5分 不考虑金色效果,单论combo的话冲锋不如小熊猫,法伤不如无面三王子,单考虑补牌的话也不太强。③橡心大师(9/5/5)4分 正好能拉出三张战士的强力嘲讽,在合理构筑当中强于过去的瓦王。其他构筑未知待开发。④无边黑暗(4/20/20)4分 这个评分建立在了宇宙牧霸主地位的基础上,四费准时很有可能让宇宙牧核心正好废掉,而且如果在对手回合唤醒,自己回合就能攻击。宇宙牧只有dk,灭,尖啸能解掉,青玉德几乎没有除了用嘲讽阻挡以外的办法,而且触发时机太过随机无法确定是否留解。但因为是橙卡加上很多卡组因过牌不足之类原因无法携带,针对作用可能不强。⑤老狐狸马林(8/6/6)
值得说一下的是这次设计师是安戈洛的设计师,所以这次紫卡实用性也不比安戈洛低……也就是这个版本估计很贵的意思。中立史诗①虚空撕裂者(3/3/3)5分 无论是自身的爆发,或者是解末日和图腾,这卡很多时候优于迷乱,333身材可以说是非常合格了,可能是出场率最高的中立卡之一。②驯龙师(9/2/4) 2分 身材过差,可以理解成战吼,上限也不高。③资深档案管理员(8/4/7) 2分 这个费用这个身材这个特效,没有实用的combo。④奥术统御者(5/4/4) 3.5分 在aoe直伤之后补上一个44可能是很正常的情况,但类比食尸鬼卡手概率很大,收益也并非特别大。⑤恶灵召唤师(6/4/4)4分 骑士和猎人可能都可以围绕这张卡做一些文章,虽然这两个职业影响较小,但不能确认是否放弃一些法术带这个会有显著的优势。⑥狗头人拾荒者(3/1/3)3分 第一想法一定是重置橙武,但是代价太高,有武器的职业还可能跑偏,自己身材还太差……⑦幻光逐梦马(4/3/3)2分 适合骑士的buff,但沃拉斯可能更适合,更优先于这张卡。⑧坑道蠕虫(7/5/5)2分 机制其实类似于海巨人,但是实力不如海巨人。⑨食肉魔块(5/4/6)4.5分 很搭配一些亡语体系,而且卡手的时候很少,实在不行吃个小随从和残血也可以接受,只要精准吃掉阿雅这种随从就是血赚。
中立蓝卡感觉大多数是竞技场补正。①缚雾熊怪(5/1/1) 2分 强度基本上告别构筑,配合法dk的思路略蠢。②饥饿的双头怪(6/4/10)3分 优质身材让它难保不会进入一些大量需要墙的卡组。③孤胆英雄(3/2/4)3.5分 并不觉得优于焦油,因为空场无法保护其余随从只能保护英雄,需要这种嘲讽的职业也应该更适合焦油。④凶猛的聒噪怪(1/1/1)1分 身材差,特效无用。⑤尖嘴蘑菇(3/1/2)1分 身材太差,特效几乎只能触发一次,上限仅仅是123白板。⑥狗头人武僧(4/3/6)3分 非常优质的身材,自身是个伪嘲讽,但针对范围太小而且效果不明显。⑦沙齿骑士(1/2/3) 2分 单纯的竞技场卡⑧机械蝎子(2/1/2) 2.5分 身材过差,基本大多数时候都不如炼金和群体炼金。⑨黯黑龙匠(4/3/4) 3分 有给战士骑士橙武减费的可能,但身材太差。
这么多白卡只有几张是构筑可能详细写了,很多我都想写略的…中立白(一)①藏宝巨龙(4/5/6) 2.5分 身材优质的单卡龙,只不过负面效果可能会让你直接崩盘。②白银先锋(7/3/3)2分 看不到用途的劣质单卡。③爱困龙(9/4/12) 2分 竞技场卡,但难保不会有人加到特别后期的卡组里。④受诅咒的信徒(4/5/1) 2分 可以近似看成451圣盾,模型不错,竞技场卡。⑤狗头人学徒(3/2/1) 2分 不过欧洲人会选择二五仔。⑥鬼祟恶魔(4/2/2)2分 至少比团队领袖强那么一点?⑦屠龙者(3/4/3) 3分 很有趣的针对卡,身材优质,如果是龙战时代或许真的会有不少人带。⑧硬壳甲虫(2/2/3) 3.5分 优质身材,亡语补了三点护甲,但实际应用肯定不如122亡灵药剂师的。⑨真菌附魔师(3/3/3) 3.5分 非常优秀的随从奶,可能会取代一些卡组中大地环的位置。⑩蘑菇人(4/4/4)4分 进入术士构筑的可能性是很高的,类似过去的煎饼。有四王子的实力。中立白(二)①吵闹的吟游诗人(3/3/2)2分
构筑进入有点难,目前铺场卡组都是三费饱和。②尖牙宝箱怪(3/0/4) 1分 基本上就是04嘲讽。③绿色凝胶怪(5/3/3)1分 身材太差,不如霍格。④腐蚀淤泥怪(5/5/5)1分 费用过高的软泥怪。⑤凶暴鼹鼠(1/1/3) 4分 猎人构筑卡,正好补了猎人的一费,能准确承接雷鸣龙,快攻德也有可能携带。⑥紫鳞巨虫(8/7/7) 2分 同费用强卡竞争太多。⑦穴居怪幽食者(5/1/5) 2分 强于制毒师,但无构筑可能。⑧石甲蜥蜴(3/1/1) 1分 不如322蜜蜂⑨下水道爬行者(3/1/1)1分 类似323基础卡。⑩蜡元素(1/0/2) 2分 优于104嘲讽,弱于正义保护者。没有合适卡位。中立白(三)①真菌术士(5/2/2) 2分 竞技场卡。②工会招募员 (5/2/4)3.5分 招募德很有可能携带的单卡。
太长不看系列
能不能配上图?
⑧狗头人图书管理员(1/2/1 普通) 4分 动物园可能对此卡要求不高,这卡优势体现在压缩牌库,如果术士没有压缩牌库来高效胜利的手段的话,这卡很可能是个鸡肋。看到这卡的点评就知道楼主的水平了。
楼主写的不错,赞一个,我想问问有什么推荐上分的卡组么
法术猎现在玩的人很多,比较怕快攻把
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴}

我要回帖

更多关于 狗头人与地下世界奖励 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信