那啥老滚5怎么设置全屏画面设置所有选项你都懂吗

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玩真实?跟我来!上古卷轴5画面优化指南 作者: 责任编辑:林光楠 【原创】
●老滚5的世界本应更美好
&&&& 《上古卷轴5:天际》画面差?不要怕!8款MOD补丁、2条代码、N多控制台命令以及属性调整让你体验更好的“老头滚动条”的世界!换汤不换药又如何?自己动手丰衣足食,打造更加真实的“老滚”世界,从这里开始!
&&& 虽然现在已经是的天下,但是“《上古卷轴5:天际》基本上是一款DX9”(出自Bethesda游戏指导兼执行制作人Todd Howard)。考虑到PC版本机能占据优势,如果给PC版本做得太好的话,恐怕家用机版本的销量就会受到影响,而家用机版本也是目前欧美厂商所不敢放弃的市场。
MOD!我们要MOD!玩老滚不玩MOD那还玩什么?!
&&& Howard说过“游戏当中会支持一些DX11特效,但是那也是从让效率更快的角度出发,所以实际上一些比较啃机能的特效比如曲面细分什么的是不会出现在游戏当中的”。而我们在拿到游戏之后也证实了这一点,游戏中的皑皑雪山的效果很棒,岩石以及建筑物的纹理看上去很美,但实际上当你走过去换一个角度观察一下的话,你会发现那只不过是一张贴图罢了。
DX9就DX9吧,我们自己来重塑真实世界
&&& 四方体石块,平面的墙壁,犹如碎纸一般的树叶以及“甚至还带有马赛克”的贴图都让人觉得恶心。但是还好,我们照样可以用自制MOD来调整游戏的画面效果。 ●第一款:FXAA后期注入器●第一款:FXAA后期注入器&&& 想要让有最根本的改变的话,最好的办法就是FXAA后期注入器,它可以让游戏增加更多的特殊效果以改善画质,比如Bloom特效、锐化、technicolor特效、深褐色增值、色泽贴图以及在我们拍摄照片时经常用到的vignette特效等。未使用FXAA优化补丁截图使用FXAA优化补丁截图&&& 既然我们使用的是自制MOD,所以玩家有选择要不要使用其来进行游戏,当然如果您看到了这里的话我相信肯定是要继续下去的,只是请各位千万注意要“备份好游戏的原始文件”然后再进行安装。动辄几十分钟的重新安装过程确实让人恼火。FXAA图像加强补丁效果对比其他场景效果演示&&& 另外,很有可能因为系统版本、硬件、软件、潮汐变化、早午晚饭没吃好、咖啡泡得不够香等诸多原因导致您可能会安装不正常或者因为安装MOD而破坏了原有的游戏程序,还请各位在安装前三思。&&& 补丁下载地址: ●第二款:面部方块去除补丁●第二款:面部方块去除补丁&&&&&&& 仔细观察一下中原本的人物角色形象的脸吧,怎么样?喂!不是在让你看猫族妹子脸上的毛,重点是那些方形的小色块!这一点影响尤其是在角色的鼻头上更加严重。剧情当中我们会看到很多妹子的脸,所以这点“并不怎么耗费机能”的修改还是做一下的好。以下是修正前后的对比图以及放大图。作者对于方块脸补丁所进行的对比描述&&& 仔细看图中红圈标记的部分,是不是能够看出一些差距?与其面对着一个被转笔刀削掉一块的“橡皮鼻头”,不如安装一下这个MOD补丁还原正常的人类鼻子吧。据作者描述“被削掉的鼻子”是由于游戏使用了压缩的纹理,他将纹理解压之后直接替换了回去。但是,人物原本的眉脊以及皱纹等没有进行改动。作者对于方块脸补丁所进行的对比描述&&& 面部细节补丁可作用于Imperial、Nord、Breton、Redguard、Dark Elf、High Elf、Wood Elf以及Orc种族的男性与女性。前后“整容”效果对比放大&&& 新版本的面部方块去除补丁不仅可以修补“橡皮鼻头”问题,更加入了眼皮、耳朵、嘴唇部位的修改。这个MOD目前已经在原网站上被下载了超过10万次,看来不少玩家都已难以忍受“橡皮鼻头”了。&&& 补丁下载地址:& ●第三款:面部细节增强补丁●第三款:面部细节增强补丁&&& 如果你对《上古卷轴5:天际》当中人物角色的面部细节描绘不够满意的话,不妨试一试这两款MOD。在低光源特效表现下,使用/不使用MOD的效果“可能”看不太大出区别。但是根据下面我们所放出的图片来看,还是有一定的改进作用。对于一般的普通玩家,如果没有太高的需求的话,这个补丁安装与否都没有关系,但是它们确实可以让我们的更加真实。《上古卷轴5:天际》面部细节补丁效果对比&&& 该MOD补丁目前已经更新至V2.0版本,相比V1.0版本,人物面部反光效果更加自然,如果必须描述一下的话,V1.0版本的人物面部就好像是好几天没有洗脸出了不少油似的,而V2.0版本的人物面部则好似刚刚用过了妮维雅。千万别被这两张大脸吓到& 左图是纹理细化对比 右图是实际游戏人物效果对比&&& 面部细节补丁可作用于Imperial、Nord、Breton、Redguard、Dark Elf、High Elf、Wood Elf以及Orc种族的男性与女性。此MOD补丁的作者还专门去收集了真实的人类皮肤资源来制作游戏中的MOD。进行对比之后我们发现确实游戏人物的皮肤表现更加真实,反光效果、纹理都更像真人而不是一个由计算机实时演算出来的生物。&&& 补丁下载地址: ●第四款:身体细节增强补丁●第四款:身体细节增强补丁&&& 别想歪了,这里的身体细节增强补丁是像那些三俗的果体MOD似的。这款MOD的主要功能还是加强身体皮肤的纹理渲染。当然当中我们可能在反光、阴影等条件下对身体皮肤的观察没有那么细致,而且实际上应用的时候的效果也远没有其他MOD那么明显。& 《上古卷轴5:天际》身体细节补丁效果对比&&& 一般这款补丁主要是配合面部细节增强补丁同时使用。作者将原本2048分辨率的纹理替换为4096分辨率,所以身体细节部分的纹理看起来更加真实。另外这的纹理也是由进行缩减制作而成。考虑到增加纹理层数会对机能有一定影响,作者移除了部分的“皮肤上的尘土”效果,但是并没有完全移除全部效果。左边是游戏原始的手部细节 看起来仿佛木棍一样,对吧?&& 《上古卷轴5:天际》身体细节补丁效果对比&&& 在对比图中我们可以看到似乎皮肤与脸部颜色有差别,别担心,只需要配合面部细节增强补丁就可以实现完全一致。不过照作者的话说,具体的细节还是需要放大之后才可以看得更明显,但一般的玩家在游戏时很难会对这方面加以注意,所以玩家还是可以根据自己的实际情况进行选择。&&& 补丁下载地址: ●第五款:植被增强补丁
●第五款:植被增强补丁
&&& 与其说是补丁不如说是植被注入器。这个小工具可以让我们的《上古卷轴5:天际》中的植被效果更加真实,变化更加多样。无论是阴影、还是覆盖新的积雪效果也都更加自然。对于拥有那些暗部纹理的植被,纹理分辨率也都被替换为。
植被增强补丁是最能改善效果的MOD补丁之一
& 《上古卷轴5:天际》植被细节补丁效果对比
&&& 不仅是纹理方面的增强,植被的种类也进行了扩充。想起原始游戏中的方块树叶就头疼,在远处看,也许没有那么明显的不足,但在实际走近观看就会发现《上古卷轴5:天际》的植被做得实在是敷衍了事。我们游戏可能“没有必要”做到这么细,但不时出现的马赛克树枝确实让人觉得反胃。
《上古卷轴5:天际》植被细节补丁效果对比
& 更高的贴图纹理质量让游戏更加吃机能
&&& 好在植被增强补丁弥补了这个方面的问题,我们也可以在游戏中实现更真实的植被效果了。树木表皮效果也进行了更新,更多的效果随着补丁被加入到了游戏当中。由于距离的问题可能远处的松树看起来似乎和更新之后的松树无甚区别,看到这里是不是准备放弃这个补丁了?实际上在游戏当中有大量的野外环境需要玩家去探索,而在这个过程中就会感受到安装/不安装补丁到底有什么区别了。
&&& 补丁下载地址:
●第六款:血液效果增强补丁
●第六款:血液效果增强补丁
&&& 由于法律问题,厂商一个劲儿地削弱游戏中的血液效果,而这也会导致血液效果显得令人可笑。血液增强补丁虽然“并没有达到现实生活中血液的效果”,但与原本的血液效果相比简直就是两款游戏的效果了。
原本游戏中的血液好像摔到地面上的一滩果冻
&&& 血液的分辨率由512提升到了2048,而且新的纹理也被加入了进来。从对比图中我们可以看到原本的血液中是没有血沫的,更像是一些滩在地上的果冻,而且它的马赛克感更加严重,与地面背景完全脱离。虽然新的血液效果并没有达到完全拟真,但是至少它看起来像是“一滩刚刚被溅射到地面上的鲜血”。
新的血液效果确实真实 但血腥效果大幅UP
& 砍杀的时候血液也会喷射到屏幕之上
&&& 如果您对这种血腥的效果感到难受的话,个人建议还是不要安装这个补丁。
&&& 补丁下载地址: ●第七款:夜晚星空加强补丁
●第七款:夜晚星空加强补丁
&&& 不知道现在在玩着《上古卷轴5:天际》的玩家当中有多少人是玩过/正在玩《》的。《魔兽世界》第一款资料片《魔兽世界:燃烧的远征》中地狱火半岛场景的夜空效果至今让人难以遗忘。当然《魔兽世界》原本的风格化的画面并不是以真实为根本目的的,但至少那样的星空确实让我们流连忘返。在《上古卷轴5:天际》当中,星空虽然不错,但仍会让人觉得那是Windows屏保程序的星空水平。
《上古卷轴5:天际》星空补丁让我们的老滚世界的星空更加美丽
&该补丁允许玩家自行设定星星密度
&&& 新的夜晚星空加强补丁不仅让星星的数量增加了少,并且重新安排了星星的密度使其更加真实。尤其是新的星云效果已经可以和现实场景相媲美。别担心,这个补丁不会改变实际当中的星座排列,它只不过是让他们变得更美。
中等设置下的效果已经比原始版本更加优秀
原始游戏版本显得不那么真实
&&& 最新的版本中已经可以对密度纹理进行调整。相对来说,这个补丁可能是最为简单但是也最能直接地让游戏耳目一新的补丁了。有天上无数繁星陪伴着我们冒险,前方的路还会崎岖么?
&&& 补丁下载地址:
●第八款:阳光加强补丁●第八款:阳光加强补丁&&& 可能有不少朋友觉得《上古卷轴5:天际》的阳光效果不够真实,没关系,这里有一款专门针对本作阳光进行优化的MOD。中的雪山已经够让人“寒颤”了,所以我们还是让阳光更耀眼一些吧。&&三种设置下的阳光表现对比原始版本的光照效果已经非常不错 补丁则是锦上添花&&& 阳光加强补丁将提供如同电影中反光式的阳光表现,当然如果您不喜欢这样的效果还请慎重。只是,远眺群山阳光从树丛中照射过来的感觉真的很棒。&&& 补丁下载地址: ●2条加强游戏画面的指令●2条加强画面的指令&&& 也许这个方法很早前就已经放出,但是鉴于他们对游戏画面增强的实际效果确实有帮助,所以我们还是将他们罗列在这里。很多游戏都可以通过修改.ini文件中的内容来提高画面精度,《上古卷轴5:天际》也不例外。使用这两条指令可以明显改善游戏中阴影效果&&& 请找到文件夹中的skyrimprefs.ini文件,并确保你已经做好了备份工作(或者只要你还记得如何修改回来),然后使用记事本打开它并将其中的“bTreesReceiveShadows=0”修改为“bTreesReceiveShadows=1”,然后将“bDrawLandShadows=0”修改为“ bDrawLandShadows=1”。&&更多的阴影也需要更多的硬件机能 丰俭由人啦&&& 0代表关,1代表开,而这两项改动会让游戏中的景观以及植被的阴影效果更好。这一点在阳光充足的时间段或者日出、日落时表现得尤为明显。 ●控制台提供重建世界的可能
●控制台给了我们重建世界的可能
&&& 还记得《侠盗猎车手》关闭远景是什么效果吗?没错,它不再是《侠盗猎车手》,而是《寂静岭》。远景对于我们的世界的真实性构建有着极高的重要性。当远处的山丘不再存在,目及之处只有残垣断瓦,你还会相信这个世界是真实的么?
  感谢Bethesda将控制台留给了我们,我们便可以在控制台当中输入指令来修改画面效果。
Field of View → 85(图片来自:Kotaku.com)
&&& 既然我们在这一小节谈到了远景,那么自然是要通过指令来进行修改远景的显示范围了。英文当中“视野距离”的全称为“Field of View”,这三个单词的首字母缩写也就是“FOV”也就是我们要使用到的控制台指令了。
视野的提升让我们可以看到更多的东西也让我们的机器更吃力
假如我们面前是一片雾茫茫…………
&&& 当然,控制台的加入不禁让我们可以更改游戏画面效果,同时还给了玩家进行作弊的机会。在这里我不会说什么“作弊可耻”之类的混帐话,如何玩游戏是玩家的自由。只是小小提醒一下,有一些密码指令可能确实会破坏游戏本来要带给玩家的感觉,所以使用之前还请各位三思。由于指令密码过多,而本文的宗旨是让大家获得更好的游戏画面,所以这里仅仅放出相关地址,还请各位见谅。 ●总结:想要真实?去玩MOD●总结:如果你想要真实,就去玩MOD&&& 《上古卷轴5:天际》的画面效果实话说并不能让人满意,Bethesda确实是想做出更加真实的世界,但即使是在分辨率下进行还是可以看到大量的马赛克贴图。更不要说由于没有曲面细分而造成的“方块砖头”现象了。原始图像水平小图上看起来还不错,但也仅限于“看起来”&&& 这里我不得不再把《》拿出来进行对比。《魔兽世界》并不想做出“绝对的真实”,所以独辟蹊径以一种类似“卡通”的风格来渲染出艾泽拉斯的美丽世界。只要有自己的风格、方向才可以做好自己想做的东西。而在《上古卷轴5:天际》当中,我们可以明确感受到Bethesda想做真实,但结果却难以让人满意。& 我们不应该把WOW和老滚5放在一起,真的&&& 山峰、松树、白雪,远处一看确实想那么回事儿。但当你被画面中不断出现的马赛克树叶拍到脸上的时候,耐心也就会被不断的消磨殆尽。不过反过来想,也许是Bethesda与我们开了一个玩笑呢?《上古卷轴》历来以数不尽的MOD为名,他们甚至Fans会替他们做出更加真实的MOD补丁,是不是他们就可以将精力“只专注在游戏方面”也说不定。最后本作的游戏性确实得到了不少媒体、玩家的好评。小声说,某果体补丁已经放出了&&& 好吧,闲话少说,相信通过上面所介绍的方法以及步骤,玩家可以算是初步“让游戏画面变得更美好”。在未来,还会有更多的画面MOD补丁放出,届时玩家们也便可以自行选择更新了。&&& 更真实的“老滚”世界,正在等着我们。
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Lv 3. 初入江湖, 积分 255, 距离下一级还需 345 积分
本帖最后由 叮丶小当 于
21:27 编辑
20:35 上传
本人玩老滚5时,机子太渣,带不动,经过多方面的研究,完胜30帧任何情况,现在玩剑灵,说说咱在南天国里的设置吧,
根据本人的设置,只要比本人渣机配置高的童鞋,使用此配置,或高于此配置,都可以流畅游戏
20:36 上传
配置详解:
贴图分辨率 - 顾名思义,贴图的分辨率,越高越图片分辨率越大,也越细腻,一般
以下的童鞋 选3档最佳,高了只会降低帧数,对画面效果提升几乎肉眼看不到。。。
阴影表现 - 这个主要是阴影的真实和细腻程度,对帧数影响不大1-10帧左右,渣机童鞋可以适当降低
提升阴影质量 - 这个我是没看出有什么改变,应该就是更细腻吧,对帧数有一定影响,可以适当降低,不会影响效果
可视距离 - 这个是总的细节可是范围,越高,看的越远,针对玩家,怪物等建筑物的可视范围,越高,对帧数要求越高,渣机童鞋可以适当降低。
事物视野距离 - 这个就是物体的可视范围,越高,对帧数要求越高,渣机童鞋可以适当降低。
地形视野距离 - 这个就是属于地形的可是范围,同理越高越卡
特效视野距离 - 这个渣机童鞋可以适当调低,就是释放一些武功特效时,的可视范围,太远的玩家的技能效果其实没多大必要看到。
我的特效品质 - 这个是你自己放的技能时的特效细节和细腻程度,对帧数影响较大,渣机童鞋适当降低
他人的特效品质 - 这个是别人放技能的效果细腻成都,对帧数影响【非常大】,尤其是群P,渣机童鞋请降低
光晕、晕染、动态模糊、景深 - 这几个对帧数影响【中等】,不是好机子,不建议开,因为其实这几效果会有些不真实
阴影效果 - 这个是让阴影表现更真实,有环境光遮蔽的效果,不过剑灵不如老滚5,这个效果做的很渣,开不开没两样,不过关掉会提高5-10帧
高级效果 - 这几个高级效果除了物理效果对帧数无影响外,其他影响也不高,开不开随意。
反锯齿效果 -&&特渣的机子可以关闭,不过一般的机子,建议勾选 FXAA 开个2-4档即可,太高了效果区别不大,FXAA对锯齿效果处理 不如 LEAA,FXAA应该更多的属于锐化,对性能的降低不明显,但是抗锯齿能力和LEAA比较接近,渣机建议FXAA,好机子建议LEAA,抗锯齿效果很好,但是性能要求很高,对帧数降低非常明显。
经过这些设置,我相信,你已经可以根据的实际情况,调试出足够自己电脑承担,然而还能有非常好的游戏画面的设置啦。
32个赞!!!
总评分:&金钱 + 5&
仗剑红尘已是癫,有酒平步上云天。游星戏斗弄日月,醉卧云端笑人间。
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Lv 9. 八面玲珑, 积分 17945, 距离下一级还需 7055 积分
感谢呢。。
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Lv 6. 驾轻就熟, 积分 3350, 距离下一级还需 1650 积分
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Lv 7. 信手拈来, 积分 8795, 距离下一级还需 1205 积分
好贴,不过其实打副本的时候特效质量最好调高,看得更清楚╮(╯▽╰)╭
兵长SAMA你帅呆了~?
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Lv 5. 融会贯通, 积分 1974, 距离下一级还需 526 积分
先顶了在看贴子
最后登录QQ<dd title="88815注册时间阅读权限20精华0积分22525帖子
Lv 9. 八面玲珑, 积分 22525, 距离下一级还需 2475 积分
1档都很卡的..
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Lv 7. 信手拈来, 积分 7395, 距离下一级还需 2605 积分
这样画面应该中等偏低的吧。。。
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分4370帖子
Lv 6. 驾轻就熟, 积分 4370, 距离下一级还需 630 积分
我一般只人多才开3档。副本5档无压力但是还是感谢lz的数据。
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Lv 4. 小窥门径, 积分 1077, 距离下一级还需 123 积分
感谢楼主,很有用耶
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分255帖子
Lv 3. 初入江湖, 积分 255, 距离下一级还需 345 积分
<font color="#2187884 发表于
这样画面应该中等偏低的吧。。。
我试过 特效全开 和我这个设置 差别不大,但是帧数提升至少20帧
仗剑红尘已是癫,有酒平步上云天。游星戏斗弄日月,醉卧云端笑人间。
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本帖最后由 叮丶小当 于
22:28 编辑
蓦然回首°? 发表于
1档都很卡的..
全1档都卡的话。。。我就真没办法了,不过我在老滚5用过1款软件,可以降低DDS贴图文件的大小,从而降低显存的消耗,因为有时候一张DDS贴图 高达几十MB,通过软件降低后可变成1MB以内,但是分辨率降低是肉眼不可见的,极大的减小了显存的负担,但是,前提是必须有人能把剑灵的所有素材解包。。。否则是没办法咯
仗剑红尘已是癫,有酒平步上云天。游星戏斗弄日月,醉卧云端笑人间。
最后登录QQ<dd title="88815注册时间阅读权限20精华0积分22525帖子
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叮丶小当 发表于
全1档都卡的话。。。我就真没办法了,不过我在老滚5用过1款软件,可以降低DDS贴图文件的大小,从而降低显 ...
你就是传说中的高手在民间?
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分19060帖子
Lv 9. 八面玲珑, 积分 19060, 距离下一级还需 5940 积分
收藏了参考
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Lv 5. 融会贯通, 积分 1260, 距离下一级还需 1240 积分
收藏了!!!!给你32个赞哦!!!~~
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Lv 9. 八面玲珑, 积分 16490, 距离下一级还需 8510 积分
用上I5的还叫渣?& & 让I3都算不上的怎么活
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Lv 3. 初入江湖, 积分 305, 距离下一级还需 295 积分
顶一个~~~~
最后登录QQ<dd title="5327注册时间阅读权限10精华0积分545帖子
Lv 3. 初入江湖, 积分 545, 距离下一级还需 55 积分
各种温度红色亮了..
最后登录QQ<dd title="22929注册时间阅读权限10精华0积分305帖子
Lv 3. 初入江湖, 积分 305, 距离下一级还需 295 积分
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Lv 3. 初入江湖, 积分 220, 距离下一级还需 380 积分
好帖,学习了
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分755帖子
Lv 4. 小窥门径, 积分 755, 距离下一级还需 445 积分
难以想象520的显卡和2.3GHZ的CPU是怎么上的30帧 而且还不是全1档上的30.。&&难道笔记本就那么拖属性么& &我躺被窝用商务本勉强玩的时候 只有贴图分辨率调成5&&可视距离3&&其他全部1&&我的帧数都只有20&&勉强能够玩&&谁让我懒得起床用台式呢& &忘了说了 我笔记本2.5GHZ的I5 CPU& &显卡540&&虽说换算一下 不过是630的马甲卡 也好歹强过520吧。。。& & 求解 笔记本这么拖属性么O.O
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新人求解,为什么我刚下载的老滚5无法更改画质选项·······
我去一直是这样,一运行游戏就是个小窗口·····看得我脊椎病都快有了······我的配置肯定可以全特效·····
刚开始我也是小窗口
后来不止怎么的弄好了
另外渣机又被晒瞎了
哦呵呵 7970 帅
打开另一个exe文件进入,点击play,点击opotion调节就可以
进游戏目录点launch那个图标设好分辨率如果不行请按以下方法操作我的文档\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 里找到bFull Screen=0
把0改成1然后找到iSize H=xxxxiSize W=xxxxxxxx数值根据自己的显示器自己设置再不行 换游戏版本 那么多好版本挑了个残的 真对不起7970
每次打开launcher,程序都会先检测我的显卡,然后提示说设置成高画质。然后进入launcher程序,永远是窗口化,800*600的设置,请教大家有没有遇到过这种情况。或者告诉我啊··
届尼玛也太坑爹了吧················
不能沉啊此贴····我快郁闷死了···来个神解救我把·····
跪求神明指点·······
alt+enter试试~~lz有米啊,不是7870而是7970
改完了自己会改回来- -真是厉害
lz顺便来晒下配置 - - 呵呵~
1.切换回英文原版2.Alt+Enter
壮哉我大a卡
求解7970到底多长
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回复:那啥....老滚5画面设置所有选项你都懂吗? 低配玩家一定要懂
楼主更的好慢啊,话说我现在就18侦了啊…谁来帮帮我哪
收藏下。。。。下午电脑上看。楼主是不是原创???老实说。。
这个很有用,楼主还会更吗,坐等留名。
重头戏来了!!!这里设定好点,游戏里就会流畅很多,把不必要的视觉范围尽量降低,既不损失画质,也不影响游戏操作流畅.1,景物消退: 建议稍微开高一点,否则很影响游戏美观,也影响实际操作体验.这个选项影响游戏里很多东西的可见距离,比如房屋,围墙,石头堆,木材,水车,路牌等等. 举个例子,你在远处看前方没有东西,跑着跑着突然刷新出来一个房子,再走近一点刷新出来一面墙.这不是很蛋疼吗.建议开8以上,显卡好的直接开15最高2,光照消退: 影响发光物体所照亮的范围,建议开10以上,显卡好的开25以上或者全满,举个例子,一个土匪拿着火炬站在远处,你开高就能看见火炬发出的光把土匪身体和周围景物都照亮了,开低却只能看见一个火炬模型本身的火苗,却没有光线投射到周围.很假不是么.这个选项低了就影响画面真实度了.3.人物消退: 建议开高点,它决定你可见的所有NPC的距离,一般8以上,因为老滚里怪物不多,城里人也不多,所以开满15也没什么关系. 如果你是远程职业,就更要开高了,否则你走着走着会突然读取出来一个怪物.其实怪物早就在那儿了.只是你看不到远处.4.物品消退: 这个是我觉得最没必要开高的,它控制游戏里所有你可以拿起来的,可以放进包里的东西的显示距离,比如满地的酒瓶,锅碗瓢盆,食品,等等无用的东西.因为老滚5没有望远镜也没有狙击枪,不存在让你远处侦查什么的.所以每当你要搜刮战利品的时候必然要自己亲自靠近,所以这些东西在远距离就没必要显示出来增加显卡负担.建议开5,这个距离对于那些小物件来说是很远的可视距离了,再苛刻点开2或者3.5.植被消退: 就是地面的花花草草,调整高低决定显示你周边多大范围的花草,调低的时候很搞笑,你能明显看见花草是跟着你的脚步跑的,只有你身体周围一小块有草,走到哪长到哪,其他地方光秃秃. 但有时候花花草草反而影响采药,影响拾取野外怪物的尸体,我就有过一次弓箭远距离杀人却找不到尸体.草丛太高了.为了游戏画质,不建议开低,否则到处都光秃秃的风景不好看,但开高了有点影响流畅度,几乎不影响帧数,但是影响你操作的流畅度,比如突然转身会感觉到有一点点卡顿.大家自己斟酌.6.远景细节: 影响远处山,建筑,森林的模型和贴图精细度. 话说这都是远处了,要那么精细干嘛.但也不要开低,低就惨不忍睹,最少开个中.显卡好就开高.7.反射消退: 有些东西是带有光泽的,比如金属武器盔甲等等.这个选项决定你在多远距离看具有光泽度的东西时会产生光泽反射的效果.说实话,我觉得这个选项开低完全不影响画质,大家只会看自己角色身上的装备,谁会去看怪物身上盔甲有没有光泽.何况模型贴图本身就有光泽和光影效果.这个选项大家可以自己反复实验看看.也许有的人喜欢看光泽度的场景什么的.8.物体细节消退: 打钩就开启物体细节消退了,追求完美主义的画质就不要打钩,开启之后你将看不到远处一些细小的东西,一般是室内小物件,室外杂草,但我认为那些细小的东西就算不消退你也没看过...谁没事盯着一棵草一个碟子看,只会凭白浪费显卡资源去处理那些你压根不看的东西的细节...蛋疼
好贴,回去就改试试。
好了,写完了.都是我当场码字出来的. 在三大妈论坛泡了一段时间,看了不少帖子自己也用了很多优化补丁和INI什么的实验总结出来的.有别的关于画面设定的问题就跟帖问吧,也许能一起解决.
技术贴,必须顶,相信能帮助不少像我这样对于画面困惑的人
LZ帮看一下我的显卡开这个效果行不
LZ不如贴一个自己推荐的配置值?光说不练假把式啊~~~
技术贴,要顶!!
额。。。大神求调教。。。小笔记本一枚。。。一直不敢调。。。。
您认为可否加精?
大神,我这个怎么开啊?
马克!楼主我爱你
低配党的福利啊
祝贺加精~~~~~~~~~顶
人物和景物视距必须开最大,不然玩起来实在太蛋疼了...
顶,我自己也差不多这个设置
技术贴 帮顶
应用吧活动,
楼主 FXAA开还是不开好
我都不知道自己的配置算低还是渣了.....顺便码
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