讨论剑网3剑网三重制版藏剑pveP奇穴该如何抉择

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器《剑网3》霸刀奇穴选择的优劣性详解 剑网3霸刀PVP 怎么选奇穴
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《剑网3》霸刀奇穴选择的优劣性详解 剑网3霸刀PVP 怎么选奇穴、剑网3霸刀PVP入门攻略,奇穴选择的优劣性是什么?剑网3霸刀PVP 怎么选择奇穴?下面是为大家带来详细的介绍、欢迎大家阅读~奇穴篇第一重奇穴:龙息:“项王击鼎”伤害提高10%虎踞:“项王击鼎”会心几率提高10%,会心效果提高10%伏尘:“龙骧虎步”使目标移动速度降低60%,持续10秒奇穴选择:竞技场、战场中选择虎踞,提高风车的会心伤害。切磋对战弱免控职业可以选择伏尘,减速效果拔群。第二重奇穴:阳关:“上将军印”伤害提高10%沧雪:“项王击鼎”三段触发的持续范围伤害每跳伤害递增10%孤漠:“龙骧虎步”会心几率提高10%,会心后各回复10点刀魂、狂意、气劲奇穴选择:竞技场、战场中选择沧雪,提高风车的总体伤害。切磋时选择孤漠,保证能量续航。第三重奇穴:冥鼓:“刀啸风吟”会心几率提高10%,会心效果提高10%归酣:“上将军印”每段伤害命中目标则使自身调息时间降低2秒三叠:每施展二次“擒龙六斩”积累一次“碎江天”施展机会,可叠加3层。疏狂:“西楚悲歌”不再生成刀气障碍,伤害范围扩大至12尺,范围内小队成员基础攻击力提高30%,持续12秒奇穴选择:主要看是否需要点出减疗,如果需要,则选择配合第六重奇穴的,如果不需要霸刀来打减疗,则选择来增加爆发,且可配合第九重的来获取一个爆发+减伤+无位移限制的技能。当然,信仰上将军印的小伙伴,也可以选择,如果能保证五刀完全命中,那么配合第十一重奇穴的,每隔4秒就会有一个上将军印可用。第四重奇穴:化蛟:“醉斩白蛇”运功期间每跳伤害递增15%霜天:“上将军印”连续命中的目标每次受到的伤害提高10%连兵:“割据秦宫”每段命中目标使“项王击鼎”三段触发的持续群体伤害持续时间增加1秒,最多增加3秒。息声:“雷走风切”命中运功状态的目标会心几率提高20%且使目标无法运功时间延长2秒。奇穴选择:切磋推荐,增加白蛇的伤害,放大风筝的收益。竞技场、战场推荐,对项王的风车进行增幅。至于,只在针对特定读条职业时使用。依然,信仰上将军印的小伙伴们啊,也是非常爆炸的选择。第五重奇穴:含风:“刀啸风吟”施展后使“醉斩白蛇”运功时间增加0.5秒,最多增加1.5秒啸吒:“醉斩白蛇”每跳有15%几率使下一个“刀啸风吟”无需运功且附带击退效果,可叠加2层,持续10秒流影:“碎江天”施展后强制目标攻击自身并使自身闪避几率提高100%,持续1秒击瑕:“破釜沉舟”获得一次透支次数,命中锁足、眩晕、倒地目标调息时间减半奇穴选择:切磋对战内功、野外推荐;对战外功、战场推荐(剑纯点啸吒);竞技场点击瑕。第六重奇穴:砺锋:“醉斩白蛇”每跳伤害会心使“刀啸风吟”伤害提高10%,可叠加3层,持续12秒行泽:“醉斩白蛇”命中目标并使目标无法施展轻功、移动速度降低20%,持续2秒逐鹿:“项王击鼎”每段会心都使三段触发的持续群体伤害持续时间增加0.5秒,最多增加1.5秒吞楚:“碎江天”使目标受到的疗伤成效降低50%,持续12秒奇穴选择:战场可以点,增幅风车伤害,也可以点减疗来压制一下奶妈。竞技场看是否需要霸刀点出减疗,需要即,不需要即选,或用封轻功增加可控机会。第七重奇穴:斩纷:“醉斩白蛇”施展后立刻对目标造成伤害,但会触发6秒调息时间百战:“西楚悲歌”施展后重置“上将军印”的调息时间并使下一式“上将军印”伤害提高15%,持续10秒重激:“割据秦宫”每段成功控制目标,使自身下一次技能伤害分别提高10%、20%、30%还壁:“闹须弥”调息时间增加10秒,施展后触发二段效果,横握双刀抵住目标并将目标推出10尺奇穴选择:或完全看个人输出习惯,另外两个奇穴PVP不推荐点。个人喜欢。至于的效果,我个人没有去做测试,因为推出10尺再怎么样也不会强哪里去,除非它能推镇山河推笑醉推千蝶,还加长了10秒CD,我还是喜欢拿闹须弥当突进用第八重奇穴:星火:体质和力道提高10%腾雾:“雪絮金屏”体态下攻击招式施展距离提高5尺,运功不会被打退雾晓:“松烟竹雾”体态下移速效果额外增加10%,降低被命中几率效果额外增加5%王印:“秀明尘身”体态下招式施展范围增加2尺,控制时间增加1秒奇穴选择:竞技场、战场推荐,切磋看情况选择,具体在切磋篇介绍。第九重奇穴:楚歌:命中气血值低于40%的目标,自身会心几率提高10%,会心效果提高10%,持续8秒辟海:“临渊蹈河”劈出刀气会生成障碍效果易水:“西楚悲歌”施展后解除自身受控状态并使范围内小队成员受到的伤害降低30%秋瑟:“散流霞”效果期间施展技能不会解除无法选中状态且持续时间增加2秒奇穴选择:大部分情况均选择,只有竞技场搭配减疗职业时,配合第三重的,才会选择。单独选择的话,可能会形成自己开减伤,却把自家奶妈隔断在外的局面,此时面对圈内敌对目标的集火,30%的减伤形同虚设,会有生命危险。第十重奇穴:绝期:“闹须弥”流血效果伤害提高30%且自身伤害招式命中目标后有30%的几率刷新流血效果持续时间分疆:“楚河汉界”刀气障碍留存时间增加2秒曳鼎:“楚河汉街”不再生成刀气障碍,但会解除触碰到的敌对刀气障碍效果空痕:“散流霞”施展后立刻移除自身所有负面不利效果且效果期间每秒回复2%气血最大值奇穴选择:基本各个场合都用得到,均有带观察。个人觉得破坏气墙,不如自己风墙隔断对面收益高第十一重奇穴:冷川:体态能量上限提高20点,战斗状态下非当前体态能量回复速度提高100%裁骨:“雪絮金屏”体态下刀气障碍会将触碰到的敌方目标击退并眩晕2秒,最多对10个目标生效重烟:“秀明尘身”体态下自身所有技能调息速度提高50%势孤:“松烟竹雾”体态下受到的锁足、定身、眩晕控制效果持续时间降低50%奇穴选择:本层奇穴选择非常多变,分别应对不同的场合以及不同的门派,以下仅强调要点:击退有内置CD,时间为8秒;的CD加速为1.5倍,即技能CD/1.5为重烟下的CD;对前三级控制生效,对击倒无效。第十二重奇穴:心镜:“雪絮金屏”体态下施展伤害招式命中处于自身“坚壁清野”区域内的敌对目标,会心几率提高25%冻土:“坚壁清野”附带4秒锁足效果且残留刀气区域持续伤害提高15%寒衣:受到任何伤害导致自身气血低于50%,该次伤害降低25%封渊震煞:金屏体态下方可施展,消耗5点气劲,解除自身受控状态并后翻8尺,在自身位置残留一道8尺刀气障碍,敌对玩家目标无法穿越,持续4秒,可透支施展两次。奇穴选择:基本上各种场合都要用来保证鞘刀体态的安全;攻防期间可以选择来增加自己的存活率。【推荐奇穴系列】仅供参考战场推荐奇穴:竞技场推荐奇穴:1.配合藏剑等无减疗职业2.配合剑纯等有减疗职业攻防推荐奇穴:PS:切磋奇穴会放到后面的切磋篇按对战门派来进行讲解。
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剑网3重置版藏剑PVP奇穴推荐。在重置版之后剑网三迎来了很大的改动,这一系类改动使得在插旗;JJC;攻防的整个PVP环境下,藏剑的地位发生了翻天覆地的变化,下面就带大家一起看看剑网3重置版之后藏剑PVP的奇穴应该怎么点。JJC
JJC:这个版本的改动使得藏剑的JJC地位下滑的比较厉害,但是作为外功比较灵活和多重控制的职业,藏剑还是可以挣扎一下的。
奇穴推荐:
攻防:重置版削弱了霸刀的风墙,使得藏剑重新找回了之前的攻防地位,不得不说在之前有霸刀的情况下藏剑的风车在攻防的时候被弱化了很多,重置版在削弱了霸刀的风墙的情况下更是加强了藏剑的风车。
奇穴推荐:
插旗:剑网3职业多种多样,在当前版本下藏剑插旗并不是很强,但是也不能说没有还手之力,因为应对不同职业可能有不同的奇穴选择,这里我推荐大家一套万金油奇穴足以应对大部分的情况。
奇穴推荐:
在剑网3重置版整个版本下藏剑在JJC跟插旗的地位遭到了不同的削弱,但是攻防却是大大加强了藏剑的风车。整体来说更加凸显了藏剑这个职业在PVP中的定位。这就是小编给大家带来的剑网3重置版藏剑PVP奇穴推荐。希望对广大PVP藏剑玩家能有所帮助。特玩传送门
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目前主流配装有大致四个方向。
御化钢板鸡,全身御化装。虽说改版后御的收益并不大,但是配合藏剑的蛋壳,短CD的虎跑。插旗依然不错,但是其他场合就略拙计了。基本就是为插旗而生。
纯破防流。全身破防装,具体属性没有搭配过,纯破防装平稳伤害很不错。适合搭配一点御化玩猥琐。但藏剑的断潮是靠会心触发。因此个人并不推荐。
注,改版后属性界面有个详细,点开后可以在右侧打勾。只选择需要的属性出现。更加直观体现自己属性。方便很多。
均衡流,会心19,破防39,兼顾会心和破防。在奇穴的选择和搭配上更加灵活。可选择双断朝或者点香的搭配。没有特别明显的缺点,也有不俗的伤害。
搭配方式为2+2。 会心腰带鞋子暗器,其他全破防。首饰双御双会。奇穴选择点香可以把一个命中首饰换成破防或者会心。附魔全部为95级全新附魔。衣服腰带化劲,武器护手加攻击,裤子会效,鞋子命中,帽子会心。附魔可随自己喜好更换。个人建议攻击能高就高。因为其他属性可以通过增益BUFF,攻击则很难。
会心流配装。除了腰带暗器是破防。其他全部都是会心。御劲项链,命中腰坠,命中戒指,会心戒指。附魔还是武器护腕攻击(40多点会心1%,相比起1%会心个人更喜欢40多攻击)衣服腰带化劲,帽子会心,鞋子命中,裤子会效。五彩石都是会破会。这套配装的特点除了高会心还高会效。重剑配合映波依旧有60%多会心。且御劲缩减之后 ,会心频率更高。搭配双断潮奇穴。一个开香的时间基本必出两次断朝。而保证断潮不打在减伤上。其伤害量非常客观。而且由于双断潮的不可预判性。让藏剑这么血线压制手传说中的大姨妈更是拥有了痛经的杀手锏。
&会心流配装。除了腰带暗器是破防。其他全部都是会心。&应该是&除了护手武器是破防,其他全部会心&
破防护手,会心腰带是JJC出的。会心暗器是战阶出的。
五彩石第三属性还是武器伤害收益最高。建议轻剑身法破防攻击,重剑身法攻击武器伤害。追求插旗可以把重剑第二属性换成化劲。现在五彩石化劲收益很高。基本能直接抵一个武器的化了。
新版本之后,会心缩减。所以尽量优先会心的。
平湖加1尺是必备的。伤害4%,5%,2%会心和3%伤害看个人喜好。
黄龙3%4%会心,4%5%伤害。
虎跑距离加1尺两本,伤害3%4%
夕照雷锋减读条两本,伤害4%会心3%各一本
云飞减读条两本,伤害4%会心3%各一本
鹤归减CD两本,伤害3%4%(新版蛋壳并不是一碰没。所以减伤作用不是很大。)
风来吴山,即大风车,伤害3%4%,会心3%,附加减速效果一本(配合新奇穴站桩加伤害)
听雷减CD两本会心3%伤害5%
啸日驱点穴效果一本持续时间0.5S两本。
断潮3%4%会心,4%5%伤害
云栖松,两本减CD,一本加闪避延长时间2S,一本回血(一秒1%,一共5秒)
注意,奇穴点出来的风吹荷也可使用秘籍。3本减CD,一本加持续时间1S
本人主混野外,所以野外猥琐的技巧相比正式插旗技巧细节反而更多一些。最喜欢的是以最少的死亡次数换取最高的杀人记录。而不是杀敌一千自损八百。
因此奇穴配装技巧野外等等都会一定程度上兼顾保命。所以没有哪种配法玩法就一定是最优的,侧重点肯定会有区别。
同门平时要注意多看其他师兄的经验帖,当然也要多练。
藏剑今天的地位,全依赖于一个泉。
只要泉稍微一改动,碰一下就破,那么藏剑的地位就会瞬间回到今年四月以前的地位。近战伤害比不过,远程被风筝的死胡同。
即使是今天的测试服,没有蛋壳的重剑下,伤害依旧比不过JC,苍爹,和尚等等。幸运的是目前泉的程度虽然没以前逆天,但也足够用了。
打苍爹,关键是骗出几波减伤反弹。遇到盾立可以让自己转面向减少攻击。总之,不控不打,无泉不打。慢慢猥琐慢慢拖。个人插旗的目的是服务于野外,所以一般 云鸟叫能不开就不开。
如果遇到厉害的同样要开。只留一个风车野外关键时候翻盘用。如果是无限盾墙那种苍爹,有蛋壳就打,无蛋壳就走。慢慢消耗。
因此云回血啸日回血就显得特别重要了。需要注意的是,苍爹的推人和控制技能不知道是优先级出其的高还是BUG,目前小风车的不工经常可以被苍爹推开或者砸晕断掉。所以对苍爹,泉减CD的反而更实际一些,风吹荷是神技记得用。
身上无啸日不要控,否则经常悲剧的是自己。关键两字还是猥琐
19号之前的和尚,基本可以说是闭着眼睛摁着打。
19号之后的和尚非常危险。一不注意就容易被翻盘。主要得益于金身一定几率的自动解控和反弹击倒。
藏剑虽然没有被击倒的后顾之忧,但是控杀很容易自动解除然后反手两巴掌伤害加上反弹伤害,看起来你摁着和尚打,实际上并没有血量优势。更何况擒龙爆发+反弹。断骨+反弹。伤害对比都会被对方完爆。
因此在对战和尚,除了常规无控不杀,无泉不杀外。还要注意爆发就走,断骨就走。注意鹤归反控,无啸日不要贪输出,反弹击倒一次你就完比了。
长歌对藏剑的克制可堪比之前的明教。本人玩了一天的长歌。
一般的藏剑基本只需要两组技能就能赢。一是疏影免控加传送。20S的CD充能可叠加三次。使用一次传送到影子位置并且解控。点奇穴可传送后免控3S,使用一次可额外一个影子,即使20S一次,可以解控加传送两次。
最少可以连续使用6次。配合奇穴风入松,给对方减速30%自己加速30%持续8S但是CD也只有8S,基本可以无线用。虎跑疏影传送躲伤害。上满DOT重剑只需要加速跑加小轻功扶摇一下。藏剑就没了。
除此之外,还有可冲能两次的江逐月天,封公CD8S,但他自身有25S的公CD,也就是,1分钟内最少可使用两次。还有2分钟一次的大招,剑影。剑影就5个基础技能但是伤害特别爆棚。点了奇穴之后影子80闪避80%减伤但是本体只有40%减伤。而且无法移动。所以直接强撸本体,影子消失后,本体血量不会回的办法也不错。。
还有一个法爷的操控时间技能。3分钟CD,目前长歌主流用法是作为回血技能用,因为作为作为重置大影子用,本体容易血崩。这也是上面没有首先推荐雷音的原因,35% 40%的减伤真心不够看。如果技能全开的长歌。
目前个人还没有从藏剑角度找到办法。因为消耗不起。但是,疏影这个技能需要提前安置影子。有目标的情况下,是直接把影子放对方身上,没有目标才是五方一样的光环自己安。
未来不排除插件功能使用该技能自动取消目标方便自己安置影子距离。但对手残呆萌蠢傻卡来说,慢一步安置影子就很容易被连控。一旦被连控直接开鸟叫保证血量优势。否则就完比。长歌DOT最远22尺。
如果遇到浮空长歌,你跑的同时也会中1到2DOT,不如直接强撸。虎跑可以追击,无虎跑有蛋壳也可以2段加平湖黄龙听雷。
虽然楼主不是风车党。。但是作为藏剑怎么可能不会风车玩法。
最优先的当然是固定奶妈,即使没有也要焦点一个奶妈。
但是实际情况是,风车也要分情况。比如常见牛车风车团。都是突然袭击。基本没啥技巧。听指挥一波同时上就行了。注意点就是保持身上扶摇不要断。转完风车扶摇起来聂云出去。主要是规避一波伤害。
这时候焦点奶妈的作用就出来了。焦点奶妈谭梅出去,如果距离过远,随便探美一个身边同门。
攻防风车。可以说九成以上的指挥都是在两拨准备对冲的时候扯着嗓子喊&天策山虎苍云盾墙盾立上藏剑鹤归风车起奶妈拉千叠大家不要怕他们已经快灭了往前走一步不要退&。然而事实上,对冲前排绝对是山虎天策盾立苍云反弹和尚风车藏剑。你鹤归进去,基本没命转完风车。
更何况现在多了长歌的江逐月天。鹤归进去就锁死公CD转不出来风车的。因此,强烈建议指挥喊对冲,或者两拨人交锋,一个迎风回浪默数3到5秒。谭梅焦点奶妈快步走进去站桩风车。(站桩会有奇穴加成,当然身边都死了除外)。
GF团肯定满地的气场。这时候留鹤归的作用就出来了。掉头控制鹤归,焦点奶妈探梅过去。不管两拨人哪波赢了。这时候血线抬满后虎跑进去小风车收人头。
相比JJC要求的意识第一(集火转火拆火),插旗的操作第一,野外这两者固然重要,但最重要的是两个字,猥琐。
不管什么时代,野外三小强,天策藏剑明教永远是爸爸。即使是天策最最黑暗的70年代末期战魂劫版本都是如此。因为他能打能跑。可以选择性找目标下手。虽然在有大轻功的今天,先手优势都是差不多。但是后手跑路优势依然很重要。
能杀小号绝不招惹大号,没有绝对把握坚决不1V2。大技能要看机会开而不是留技能。地形地理优势要合理运用。比如昆仑牌子和山崖,气纯紫气一个扶摇就跳山崖下或者卡视角的牌子之类。
野外跑路除了,重剑鹤归聂云啸日玉泉玉红小怪。轻剑玉泉聂云玉红小怪鹤归啸日。这任何两套。除非是被盯上了刻意围剿你。否则被追上的可能性极小。即使是有追上的也是天策一类。反控杀之即可。
有条件的,常备4小药,逍遥散,大红,飞鱼丸等。最差最差飞鱼丸要常备。南坪巴陵瞿塘峡,任何有水的地方下水嗑药W空格空格。基本没人追的上。水里切忌不要贪心,气纯花间冰心鲸鱼毒经。任何一个远程可以说都能随便玩死你。新版本还会多一个长歌。
楼主曾经单人开帮战对撸别人,0死亡杀敌一百多就是这么来的。
其实以前帖子也有提到。换汤不换药。不过版本太久远大多没有参考意义所以这里重新提一下。
每个人的手指长度,灵活度,以及不同的鼠键等都有不同的影响。因此个人建议大家尽量学习设置键位的方法,而不是照搬。玩PVP的大概都有点印象,越是犀利的大神,键位就越奇葩。。。比如楼主曾经就见到过一个纯键盘流的大神。。。
藏剑是近战职业,且好几个技能没有公CD,有些瞬发技能要配合读条技能打出最高的点爆发比如主吧日常被黑的云听断,云听断黄龙。因此在技能设置上需要更加注意。
初始阶段个人建议尽量把AD转向设置成AD平移。一是因为这样可以节省Q E两个快捷键,二是个人觉得平移可以配合鼠标转向。且转向同时可以通过AD平移走位进行输出或者规避伤害。
鼠标键位设置。楼主的鼠标就是普遍的几十块钱带2个侧键的鼠标。上下滚轮可以设置一些无脑无脑抢手速的技能。听雷黄龙断潮之类都行。断潮在实际PVP中,要适当考虑对方的减伤,所以如果你喜欢无脑滚的话,放听雷黄龙都行。反正现在日出听雷1.5S。侧键可以放一些控制,九溪,香之类的技能。
WASD四个位移技能是使用最为频繁的,在这四个键周围分别有Q E R F Z X C V 这样一圈按键。个人建议这些能最快接触,最方便按键的位置尽量设置CD短,使用频繁的一些技能。比如楼主Q平湖E听雷。听雷这种技能抢手速基本都会无脑摁。
Q平湖加秘籍9尺需要骗技能或者野外跑路戳小怪拉距离。C是以前的摘星,现在进奇穴了随便放了个小轻功。不过大部分时候还是默认快捷键ALT+WASD小轻功。不过藏剑对小轻功依赖性并不高。尤其是现在。
啸日也是常用技能建议放在WASD四周顺手的地方,当然鼠标上也行。总之看个人习惯和喜好。
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