炉石传说发牌员:大家好,我是发牌员,你们有什么想问的吗

终于发现发牌员对我满满的恶意了!!!!!【炉石传说吧】_百度贴吧
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终于发现发牌员对我满满的恶意了!!!!!
用T7猎冲天梯,被各种万佛朝宗的欺负,几乎每三把就会遇到一个六费朝宗的骑士今天中午一怒之下换掉了两张牌,带了两个照明弹下午,我打了整整十八把了,一个奥秘都没遇上过!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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带一个你就能碰见了
T7打不过佛祖?也是人才
t7还要带照明弹打佛祖?
求一套T7卡组我猎人51级了,解场癌晚期患者,自己组了一套T7,天梯14级俯冲到17级
t7打佛祖肯定不用照明弹,肯定是你打法或者卡组问题
你在搞笑吗。。t7就是稳吃佛祖。。
T7打佛祖骑是优势对局,是你自己的问题
T7打不过佛祖骑?这就要问你的卡组是不是有问题了,不带照明弹都打崩佛祖,6骑士都快死了,下佛祖帮不了他。
只能说明你菜
带一个就行。说t7稳吃的我不赞同,也要看哪种t7吧。
T7打不过佛祖?T7打佛祖需要照明弹?
骑士吊打你??不会吧
为什么玩这种low卡组的人智商也这么low?还发贴吧来求助?
t7难道不是吊打除奶骑以外的任何形态骑士?
去掉照明弹一样吊打佛祖
T7打不过佛祖只能说是技术问题了T7是吊打佛祖的卡组
T7遇到佛祖已经是万幸了
我这个血骑士满的去怼骑士一下午了也没啥收获倒是怼死了2了机械法。吃个王阿姨也不错。
打战士遇到咆哮德,打咆哮德遇到机械法,打机械法遇到恶魔园,打恶魔园遇到t7猎,打t7猎各种发财,打个卵
哈哈哈哈哈
t7打不过佛祖还能打得过谁
你自己的问题吧,t7在六费前就能打爆佛祖骑
爆炸和放狗,照明弹。t7就是为了折磨骑士而生的
T7不应该吊打佛祖么
6费对面下佛祖时应该没多少血了,下回合随便搞搞就死了,否则枉称t7
表示被T7打的带了两张 有奥秘就叫四点血的那个随从
一般6回合结束但是有脑子的骑士不会开场就上鱼人,我一般是6费一次满场
你说你不带照明弹被各种佛祖欺负,那我没什么好说的了。6费的时候他下佛祖有什么影响,不就挡一刀伤害?
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炉石传说逗鱼时刻90期_发牌员满满的恶意
发表: 10:44:23来源:99游戏编辑:
  炉石传说不久前刚刚发布了新的逗鱼时刻—90期,这期的标题是发牌员满满的恶意,这里小编给大家带来了炉石传说逗鱼时刻90期_发牌员满满的恶意,快来看看吧。
  视频如下:
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炉石最差的体验是不是被发牌员制裁?
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心态差什么都是最差体验
1级2星跌到7级。。。。然后慢慢打回5级。被发牌员制裁基本要什么不来什么,现在研究下大王术为下个月做准备了。。。。
我还是比较烦对面嘲讽
我要有解牌还能不用?我要有随从还能不上?是不傻?
神抽鬼抽什么的,玩多了就自然习惯
最差体验永远是掉线,
月底了发牌员开始闹别扭了。早上打个徳,我手牌里也没几张随从,靠着吵吵机器人、地精炎术士4BIU跟传送门来的地精工兵顺利打进12血,然后丢了一张火球过去。后来僵持了3个回合……徳锁血咆哮反杀我。。。来一张冰箭或者来一张火球我就赢了的说
卡手什么的都无所谓,卡掉线才是最心烦的,特别是逆转局掉线,
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引用第7楼hanami于 11:21发表的&&:
发牌员才是炉石中最大的运气成分,只要他还在,不管怎么改规则,这都注定是一个运气大于技术的游戏
是规则不够完善导致除了基础加减法外就剩下运气了。
----发送自
所以过手很重要啊
除了发牌员还有小鬼爆破永远打2,飞刀总是飞脸,乱斗总是留对方最强随从
前天用牧师打战士 四费手贱控心 尼玛出来个管理员管理员管理员管理员.......当即被对面旋风斩斩杀.....八费就被库卡隆加死亡之咬满血带走了......
最惨的一次,从牌库还有15张的时候开始,只要抓到奴隶主就赢了,然而抓到28张的时候依然没有...
还有一次,大王术对法师,觉得对面机械法应该是抓什么都不可能反盘了,然后被传送门囚徒制裁
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就刚才下午做完日常任务想玩会爆牌贼,连续四局到死都没看到发牌鱼,直接关游戏了
昨天用德jjc打了0-3明明我选了十几张123费结果这三局前四回合只能变脸……
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以前我玩实体卡牌的时候也喜欢在输了之后抱怨运气差
后来我明白了自己不过是因为输了需要发泄
jjc曲线选的那么好.就那么几个大怪起手全摸到.这nm
小概率事件总会有的,自己神抽或者卡手卡到死都有可能发生。有时候和命运抗争最后还赢了的感觉是很不错的
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本帖最后由 clc-feng 于
11:09 编辑
膜拜天天被吊打很愉快的m
运气不好的时候尽量用没有key牌的卡组,动物园,机械撒之类的。
还有你如何产生别人每天被吊打的错觉。
前天用牧师打战士 四费手贱控心 尼玛出来个管理员管理员管理员管理员.......当即被对面旋风斩斩杀.....八费 ...
对面打脸战啊。。。。怎么还有库卡隆
手机玩竞技场3:2优势很大时。。。。。一个电话,断链。。。。。
关键TMD电话还是,你好,你XXX处的地方要出租或出售吗~
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比一直卡手更糟糕的是开始以为这把起手不错,稳了,然后越抽越鬼
某回打德鲁伊,起手成长激活,换了一张牌,心想只要有个大怪这局天胡,然后上来一张咆哮……
接下来抽到的是另一张咆哮和另一张激活,到死都没见过怪……满手的愤怒横扫,然并卵
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被对面右手第一张斩杀,当然自己也有这种情况
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我来决定你的牌运 炉石发牌员现身说法
15:45:53 条|来源:兔玩网|作者:||
一位曾经担任过炉石发牌员的玩家现身说法,带你体验“发牌员”的工作和心路历程。
发牌员的工作
  我曾经做过一段时间的网易炉石发牌员的工作。我们的工作是有一定的规章制度的,具体的不详细描述,总体目的,是增加玩家花费在游戏上的时间,以及增强他们的游戏体验。
  我们曾经做了一个数据分析,发现,如果单一增加玩家的好的游戏体验,其实他们并不会觉得游戏非常有趣,进而也不会更加投入游戏之中;如果单一增加玩家的负面游戏体验,那么很抱歉,过不了多久就没人玩了。
  我们得出的最后结论是:一定要好的游戏体验和坏的游戏体验相交替,并且总体而言,好的游戏体验多于坏的游戏体验,这样玩家才能&深陷其中,不能自拔&!
  现在来说说我们一般是怎么实现上面提到的,正面游戏体验以及负面游戏体验相互交替的。
  对于天梯等级,我们会在底层程序中嵌入一段匹配对手的代码,大致效果就是,你连胜了随机场次,就会给你匹配相应天梯等级中胜率最高且卡组牛逼的选手,给你以深深的挫败;同理,当你连续输掉了随机场次,就会给你匹配相应天梯等级中胜率最低切卡组相对最弱的选手,提升你的游戏体验。
  对于这部分,暴雪会在游戏的日志中,提取大量数据,然后进行数据分析,最后得出本月的一个大致规律,比如,这个月随机场次设定的范围,可能是2-7,或者3-10之类的,达到的期望效果最好,从而对下个月的设定数据进行微调,反正你们也看不到这些调整。
  对于天梯10级及以上者,都是有专门的发牌员进行调控,比如我这种。后台系统会统计每个玩家发表情的种类,以及频率;对于那些经常在关键时刻发抱歉,让人觉得贱贱的那种玩家,我们会在下一把游戏中,调整他的卡牌顺序。
  具体的就是,你们知道匹配玩家有时候需要很长时间,恩,对啦,那个时候就是我们在挑你的对手,我们会用系统后台的工具,提取比较克制你卡组的对手,并且稍微判断下,如何才能让你输得更惨。于是你看到的现象就是,我靠,都给我来5费以上的...或者是,关键时刻就是摸不到那张牌。
  这样,是不是你的游戏体验很糟糕?不想继续玩下去了?好吧,这只是开始.....
  我们会派专人关注这种游戏体验很糟糕的玩家,并在某些时候,根据场上的局面,挑选出卡组里面能实现最优解的卡牌,当你摸到并打出那张牌的时候,是不是感觉碉堡了?是不是觉得天下舍我其谁?其实那种时刻我们也很高兴,毕竟,玩家需要这种方式,来一瞬间提升他的正面游戏体验。
发牌员的入职经历
  我们入职的时候,HR都会给我们讲这样的一个故事:
  心理学上有一个实验,大致是这样:
  在一个笼子里面,养了一只小白鼠,笼子中间有一小铁按钮,偶然一次,踩到那个按钮,掉了一颗花生下来,小白鼠高兴极了,但他搞不清楚是什么状况......也没当回事;但是后面更多的次数,他发现,只要他踩到那个按钮,就会掉一颗花生,每次饿了,就去踩按钮,屡试不爽...小白鼠很高兴!他再也不用担心食物的问题了!这是第一阶段。
  第二阶段:
  小白鼠再去踩按钮的时候,接通电路,使得铁按钮导电,于是小白鼠被电击了,同时,没有花生掉下来......小白鼠怕极了,但他依然搞不清楚是什么状况。于是他小心翼翼地再去尝试,咦,这次没有电击,掉了花生下来,小白鼠好像有点明白了,踩这个按钮,可能会被电击,也可能掉花生!于是他又多尝试了几次,发现,电击其实没什么规律,于是他很郁闷--我如何才能更舒服滴吃到花生呢?
  第三阶段:
  经过一段时间的心理斗争,小白鼠没办法....因为他没办法知道什么时候是电击,什么时候是花生,于是,他只有,不停地踩按钮,时而被电击,时而有花生吃.......一直循环下去。
  对于玩家,那种神抽就是花生,那种超级卡手甚至被吊打,就是电击,我们发牌员要做的,就是遵循这样的随机的规律,让玩家们,保持一直玩着炉石......
  而我们的工作绩效考核,其实也是根据这个东西而来的,比如,你这个月,送出了多少神抽,又给予了多少&电击&,皆是考核的核心指标,会再按照本月的炉石新用户增长率,以及玩家弃坑率,搭配一个合适的系统,再进行发放......
  其实我们也很累的,都是三班倒,必须保证24小时有人对玩家进行监控;但那些年,让我们坚持的,就是&小白鼠一直不停地踩按钮&的那种场景,真的,近乎疯狂的行为,让人不得不赞叹,这个实验的力量!
真实的&发牌员&
  好啦,以上真的是一本正经地胡说八道.......有点贱......各位别介意,开心就好!
  所谓的手气好,手气坏的说法。这种现象,在心理学有一个称呼,叫&聚类错觉&。
  聚类错觉是心理学中的一个概念。指人们更倾向于将随机小样本中不可避免的&条纹&或&聚簇&状的随机分布考虑为某种具有统计学意义的&规律&。
  举一个例子,你手里有10张红桃、10张黑桃共20张扑克牌。现在把牌洗混,之后摊开牌,结果发现有4张相同花色的牌连在一起,你是否感觉&牌没洗开&。实际上,有4连张的概率在一半以上。人们总是倾向认为,&红红红红红黑黑黑黑黑&就不是随机,&红黑红黑红黑红黑红黑&就是随机。
  实际上真正的随机分布并不像后者一样均匀分布,但人们会倾向于把非均匀分布考虑为非随机。
  打炉石时也一样,其实运气好和运气不好的时候是随机分布的,但随机分布不意味着均匀分布,总会出现一段时间内运气普遍比较好,而这反而会让你产生&运气不是随机分布&的错觉。
  所以无需担心太多,随机性就是这样,你不知道下一张是什么样这才叫随机,如果你能你的元气弹打25,小鬼爆破永远打4,那大家才真的是赶紧卸载游戏速度跑~祝游戏愉快~
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