修养:如何快速暗黑3提升巅峰等级级

怎么给篮球技术一个质的提高? - 知乎<strong class="NumberBoard-itemValue" title="1被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title=",280,413分享邀请回答45554 条评论分享收藏感谢收起1.5K217 条评论分享收藏感谢收起如何提升转化率? - 知乎<strong class="NumberBoard-itemValue" title="被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="9,922分享邀请回答
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雷军第一次发布小米手机的过程,全程都在引导观众感受“性价比”的重要性,甚至让用户忽略其他因素。在一段时间里,听过这个演讲的米粉,就会用性价比这个“优劣标准”去衡量手机,觉得小米手机最好,其他因素不太考虑(质量、工艺、品牌、续航),对当时的联想、酷派、中兴、华为等品牌手机嗤之以鼻。罗永浩用情怀告诉你,好手机要有用户体验和质感;乐视手机会告诉你,好手机性价比上有所谓的“完整生态”;周鸿祎会告诉你,手机的优劣标准,是系统底层的安全。等到小米开始谈工艺的时候,开始谈“一块钢板的艺术之旅”:用了40道工艺制程和193道精密工序把一块309克的钢板华丽变身。在193道工序的规划、设计、精密加工与生产过程中,它逐渐焕发出生机,融合工程与艺术,追求极致的精密与品质,赋予一块309克的钢板以生命,历经32小时的加工雕琢,最终凝结成您手中的19克。在他没说出来之前,我也不知道手机上的外壳工艺这么复杂,所以会最终联想到“这个小米手机的其它工艺应该不差吧”,所以这种方法成功了。(哼!我怎么知道还自带暖手宝功能呢,别问我为什么会知道!)你想说你的APP是同行中最牛的,怎么说明呢?同样也是建立优劣判断标准。今日头条,“你关心的,才是头条”,主打根据个人浏览历史,推荐个性化新闻阅读。当这个“判断优劣标准”建立起来之后,一部分接受这个标准的用户就不会在不同的新闻客户端之间徘徊,直接选择下载今日头条APP,得到个性化阅读体验。百度当年在迎击谷歌时,打出“更懂中文”的广告语,赢得了中文搜索的大部分市场份额。从谷歌进入中国到退出中国期间,在市场份额上一直都没有超过百度,和这句广告语也有很大关系。一般情况下,用户常用品牌知名度做为判断产品的标准,而面对不知名产品时,用户选择的标准是更缺失的,所以初创产品更需要建立并告知“优劣标准”。如果你经常在淘宝购物,你会发现淘宝文案最常用此方法,下次购物的时候可以特别注意一下。你所在的产品运营中,优劣标准是什么呢?流量来源的质量有不少运营新手在初期,为了完成流量目标,运用各种手段拉来用户,流量质量却不高,也会极大影响转化率。以前比较常见的错误,就是用一个完全不相关的美女图,期望通过这个带来点击,从而实现转化,对于和色情不相关的产品来说,这真是图样图森破的做法。所有流量都是有成本的,即使是免费流量也需要付出时间精力成本的,这些转化率很低的免费流量不一定平均激活成本比付费的低,所以在也要去计算不同渠道的用户平均激活成本。选择与其他公司合作的时候,也要问自己一个问题,合作方的已有用户是否与你的目标用户重合?不重合或者重合太少则合作意义不大。一般来说,来自积分墙和预装的流量往往质量很差,留存和活跃都比较低;来自ASO的流量相对就精准很多,质量和数据都会非常好。有些渠道甚至都是刷量刷出来的,甚至有的渠道会模拟用户次日留存行为,真假难辨。要确保流量的质量,最重要的就是要标记不同的流量来源,确保能够监控不同流量来源的用户数据。在web端可以在不同页面中加上URL标记,在APP端需要在不同的APP下载渠道包中加上标记,统计渠道的质量,微信则生成带有标记功能的二维码。注:通过微信高级端口里,已经能实现通过生成不同的二维码,来识别不同的新用户关注来源。这里可能需要一点点开发成本,有兴趣的可以让你公司的开发伙伴研究一下微信的开发文档。在O2O行业中,有不少应用在线下地推的时候,只注重数量却丧失监管,导致资金大量流失。有一次在家附近的小超市里,看到有好多四十多岁的大妈大爷排队装APP领10元现金,安装后马上获得20元购物券,直接在超市结账可用。相当于每个用户的安装成本是30元。我领了钱体验了一会,选了二十五元的东西花5元结账后,就把APP卸了,觉得确实没什么用。而那些大爷大妈平时时间多得很,不太可能在之后没有优惠的时候,为了节省买菜时间用这款“一小时电商”APP买东西,非常少用户会在一周后在用。按照这样算的话,对于这次活动来说,平均一个活跃用户获取成本会是几百元,甚至上千元,这对于创业公司来说,简直就是放血自杀。控制流量的质量,是长期保持转化率的重要工作。降低首次使用门槛用户天然会对产品形成顾虑和怀疑的,尤其当他人需要付费的时候。而大多数的商业都是需要用户付费之后,才能开始体验服务。用户使用门槛包括需要付费、需要注册、需要下载、需要完善资料等,在用户正式付费之前,可以通过降低门槛让用户先体验产品,从而开始依赖产品价值,最终转化成客户。有些产品在微信公众号里可以体验较完整功能的话,就让用户通过服务号使用功能,而不需要让用户去下载APP注册激活等,这也是让用户门槛降低的一种方式。总之,可以去思考和观察用户,在首次使用或付费之前,会有哪些门槛会阻碍用户进来,然后把所有可能降低的门槛都降低,转化率必然随之提升。减少中途退出流量通过千辛万苦引进来,如果在过程中轻易离开就太可惜了,在产品的核心流程上不能让用户太容易跳出。多一步离开确认的选择用户离开的原因有可能是误触,也有可能是在犹豫,多一步确认,可以挽回不少并不是强烈想退出的用户。网页加载速度和稳定性由于等待网页加载,不少用户就会跳出页面,或者关闭APP,这也会使得转化率下降。亚马逊曾发布的一个研究显示网站每100ms的加载延迟就会导致销售额下降1%。要使页面加载速度加快,业内常用的方法是:让关键元素优先加载 ,按需异步载入js,使用良好的结构,不用使布局超载,不用图像表示文本,压缩JavaScript文件,使用超文本传输协议,优化CSS文件,尽量用PNG图像,大图切割成多部分,可能的情况下最好设置固定大小,使用AJAX进行异步更新,可以充分利用现代浏览器的多线程加载,把多个接口合并为一个,减少http多次链接开销。(感谢大焱科技技术总监@古道倦马 提供的技术指导)同时也要考虑页面崩溃和APP闪退的情况出现,这里的技术细节就不详述了。转化率的终极宿命当各方面转化率都优化到极致的时候,竞争者会变得更多,利润会逐步下降,最终被新产品所替代。要想延长产品的市场地位,当转化率已经提高到接近极限了,也就是产品生命周期开始走向衰退的时期。此时,唯一的应对方法,就是不断创新产品、服务、模式。是创新,不是优化!意味着是在一个新的维度跳跃,跳出原有的商业和产品框架。想让马跑得更快,不再是研究怎么训练更快的马,而是研发汽车、飞机、火箭,乃至时光传送机。创造出产品之后再优化,遇到瓶颈后再创新+优化,创新+优化,这是一个行业发展的必然之路。转化率走向的终极宿命,不是运营的悲哀,而正是运营工作的精彩之处,不需要重复相同的工作,永远存在着新的机会和挑战。感谢你的关注和阅读! 如果觉得好,点个赞呗!95743 条评论分享收藏感谢收起67添加评论分享收藏感谢收起如何提升转化率? - 知乎<strong class="NumberBoard-itemValue" title="被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="9,922分享邀请回答
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  最近时间公屏上很多都在喊:45层来600+的,对于像小编这种时间本来就不多,虽然装备也不差,但是毕竟没有那么多时间去刷巅峰啊!不过今天小编给大家带来一个速提升巅峰等级小技巧,那就是论门童的个人修养,这绝对是混子党必看心得啊!
  1 大秘境的门票机制
  提起“门童”,第一个问题就是,门童是什么?为了回答这个问题,首先要知道大秘境的门票机制是怎样的。
  进入大秘境时,每个人必须出一张门票。
  在规定时间内,完成大秘境后,可以选择升级门票(归还门票)
  可以用高级门票进入低级秘境
  2 门童是如何帮别人跳过试炼的?
  所谓门童,其实就是利用这个秘境机制助其他人跳过繁琐的试炼过程。具体做法是这样的,门童在单人模式中,刷试炼,刷出一定数量个大秘境门票,如40层门票。然后门童和其他人组队,门童来开门,如,开40层秘境的门,而其他人手里只要有比门童钥匙高的钥匙就可以进入秘境,待完成后,其他人选择升级钥匙,门童自行选择升级钥匙还是宝石。再下一场秘境中,门童用新钥匙继续开门。
  3 门童真的在“混”?
  门童的实质是利用自己的时间去替其他人刷试炼,有付出就也要有所得。因此,门童适当地在大秘境中“混”经验是有道理的。但要注意,什么是“适当”?
  4 门童的经验装
  目前各种经验加成装备在大秘境是乘法计算,因此,一身经验装可以在大秘境获得巨额的经验加成。正是由于这种经验的巨额加成,这会导致巅峰等级虚高,从而出现巅峰注水的情况。
  门童的经验装为:
  头盔:李头 in红宝石
  衣服:伯恩(锻造)
  护肩:伯恩(锻造)
  武器:伯恩(锻造)
  裤子:凯恩(锻造)
  手套:凯恩(锻造)
  鞋:凯恩(锻造)
  戒指1:李戒
  戒指2:地狱火戒指
  为了经验最大化,可以再开启25%经验加成buff(只国服)
门童的误区
  1.门票不分类
  在目前2.2的版本中,血片在40层秘境就达到上限了,而随着秘境层数的提高,怪物血量与伤害成指数增长,一方面,对于输出职业,不同层,装备配置,玩法,队伍阵容都是不同的。这种门票不分类,要么会造成,没人组,要么会造成,组队以后,dh,狂死导致速刷不效率等情况出现。
  一般来说,2.2版本,门票分为4类:
  35-40,40-45,45-50,50以上。
  35-40:在版本刚开始时,大家装备普遍不好,这种门票组别比较多,缺陷在于这个组别得到的碎片比较少,因此,当玩家有一定装备积累后,这个组别的门票很少有人打。目前在国服和亚服,基本没人要这个组别的门票。
  40-45:这个组别的门票是最受欢迎的组别。这个组别的特点是,阵容无要求,对门童操作无要求。如果你有大量40-45的门票,可以组3个输出,一路碾压,血片获取效率很高。一般效率队2-3分钟一次秘境。
  45-50:这个组别的门票是第二受欢迎组别。相比于上一个组别,怪物伤害高了整个一个层次,想要效率刷这个组别的秘境,队伍中至少要有一个恐惧,同时,作为门童,你不能无脑挂机,要尽量用技能辅助聚怪控怪。例如的旋风和黑洞,和尚的旋风转,的鱼坑,的天谴和跑马,的踩。
  50以上:秘境从50以上,实际上就已经没有门童的概念了,输出阵容基本固定:恐惧 拉怪 猎人 猎人/。每个人都有各自的工作,这点其他帖子介绍的很多,这里不详细说。
  总的来说,如下表所示:
  2 门票过少
  一般来说,40-45效率队可以保持在3分钟左右出图,45-50一般可以保持在7分钟左右出图,因此,作为一个门童,门票不仅要分组,还要够多。
  如果门票太少,会出现组队时间比刷图时间还长的尴尬情况,而且票太少也不好组队。
  3 随意升级门票组别
  新人门童很容易犯的一个错误就是随意升级门票组别,甚至出现一票通关模式。
  比如,很多新人朋友,最开始用一张40层的票开门,出图后,升级至47层。第二次,直接用47层的门票开门,虽然不效率,但是队友依然过了,获得50+的门票。第三次,用50+的门票开门,队友直接拒绝退队。
  对于输出玩家来说,不同组别的装备也是有些许不同的,在每个层级都有最适合的装备,门童随意改变门票组别会导致其他输出玩家频繁调整自己装备,这是很让人反感的。
如何做一个好门童
  1. 关注社区频道,用于发布招募信息。
  点选社区按钮
  加入人数最多的10个社区
  社区信息保持收听状态
  2 门票要分好类,并准备好足够的门票
  & 3 按照需求招募队友,扮演好自己的角色
  & 4 切记不要“一票通关”
如何生产门票
  生产门票需要三个部分:赏金打秘境碎片;小秘境打秘境钥匙;单人试炼。
  1 赏金篇
  a.难度
  如果单纯为了小秘境碎片,最快的玩法是混低难度的公开
  但是一般来说,很多玩家在刷赏金的时候,顺带刷礼包专属传奇物品,因而,折磨6难度是更好的选择。
  b. build与职业
  所有职业的跑酷玩法都可以
  一般来说,50碎片需要花费1小时左右。
  2 小秘境篇
  a. 难度
  b. 王回还是通刷?单人还是公开?
  最效率的玩法当然是王回——即杀完boss就回城交任务。
  一般来说,组几个同是王回的玩家一起速刷t6是最好的选择,如果没有,最好还是单人吧,否则,你会在公开房间内与通刷玩家发生不必要的争执。
  c.职业与build
  小秘境职业选择的目标是 要跑的快,输出反而不用太高。用来举例子,的蛇,主动陨石属于高输出技能,但是在小秘境速刷中非常不实用,往往蛇还没喷到最高伤害时就被塔拉夏触发的陨石砸死了。
  d.效率
  小秘境build找到适合自己的就好,一般来说,保持2分半左右出图就好。
  3 试炼篇
  刷试炼做门票可不是为了,一票刷到死。而要根据你预期制作的门票层数来确定要刷的试炼层数。
  a.试炼层数
  单人门票层数=试炼层数-3
  二人门票层数=试炼层数-4
  三人门票层数=试炼层数-5
  四人门票层数=试炼层数-6
  就试炼层数来说,单人刷层数最佳。
  b.到达预期层数后如何退出?
  跑到地图最边缘,回城既可。
  c.职业与build
  几乎所有的主流玩法都可以刷试炼,不过我个人比较喜欢用天谴刷试炼。
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