你们开发完的游戏都是怎么接闪银 渠道推广链接

手机游戏开发出来后盈利的渠道是怎样的,有哪几种盈利方式?_百度知道
手机游戏开发出来后盈利的渠道是怎样的,有哪几种盈利方式?
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另外,想还了解一下行情,不同质量、规模的游戏一般的盈利额是多少。
我有更好的答案
楼主对手机游戏描述的非常笼统,暂时理解为JAVA游戏。对于JAVA单机游戏,1:终端内置 压力比较大的,比较大的终端厂商难伺候,游戏水准不够高的话白给人家都不要。2:做为CP的角色与SP合作在移动梦网的百宝箱上线,一般是买断与分成两种模式(联通现在也开始搞JAVA游戏了)3:海外出口,在国外上线。对于WAP游戏,BREW游戏,symbian游戏以及JAVA网游目前来说都还没有很好的盈利渠道,也许是我不了解。。。在国内CP处于产业链的最底层,目前手机游戏市场前景不是很明朗,与SP合作的游戏大部分买断价格在3万元左右,机型要求大约10-15个,终端内置的肯定都是品质好的游戏,不过价钱也不是很高,如果游戏特别棒的话,找个NB点的SP合作谈分成。但是前提是需要人家帮着推广,这样的一般都是1万预付2:8分成,当然,CP一般是20%大致上就是这样的,分成的话结算起来也比较麻烦,通常是季结。
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ONE SDK,可能是手游接入渠道的最快方式&&&
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请问LZ类似ONE SDK的渠道接入是什么意思?是接入渠道的SDK么?
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都说了是完美的工具,为什么是站在巨人的肩膀上??
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看起来好厉害的样子,目测要火
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