这个年会开场白CG是一个手游的,谁知道是哪一款手游?

《CF》手游版终于来啦!全新CG预告带你了解新剧情
15:07:14来源:腾讯游戏编辑:怪蜀黍
& &《穿越火线》无疑是现在最赚钱的游戏之一,毕竟这款游戏承载了三亿鼠标的梦想。不过随着手游的兴起,腾讯怎会坐视不理?现在《CF》手游版终于来啦,而腾讯也为我们带来手游版的剧情CG,各位感受下吧。
& &CG宣传片:
& &作为CF正版FPS手游,《穿越火线:枪战王者》从开发之初便确立了提供如端游一样的优秀枪战体验为第一任务的开发宗旨。在开发过程中,启用了超过150人规模的开发团队&&而目前手游行业的主流开发团队往往在30人以内,可见《穿越火线:枪战王者》的开发团队规模罕见。在具体制作过程中,开发团队也始终竭尽所能,完全跨越了设备平台的限制,在手机上完美重现端游的优秀内容。比如玩家最为关注的枪械弹道,便是开发团队在手机平台上进行了海量的调试,最终呈现给玩家的最熟悉、最优秀的手机FPS操作体验。
& &《穿越火线:枪战王者》已于日开启了不限号测试。
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:玩家自制
发行商:玩家自制
发行时间:2011年
游戏介绍:CF穿越火线单机版,超高仿官方,新增了竞技模式、幽灵模式、生化模式、救世主模式四大模式。本游戏为小勇制作的cf单机版1.2版,完美了游戏画面及音效,添加了8中近身武器,可到cf登录器的个人仓库里边一键转换。添加灵狐和潜伏者斯沃特2种角色。修复了生化模式中的生化幽灵 绿巨人的身体变形等等。此版本一共有104款枪,不一样的模式有26款枪。
目前,《复仇者联盟3》仍在火热上映中,全球总票房已超16亿美元。虽然距离第一的《阿凡达》27.88亿票房差距不小,但考虑到《复联3》在中国内地市场的火爆,加把劲超过《星球大战7》的20亿美元票房还是有可能的。
《复仇者联盟3》上映以来,各种热议话题就没间断过。在看完整部片子之后,相信每个小伙伴们都有一些自己的疑问,今天小编就给大家盘点了10个《复联3》未解之谜,不过答案仅供参考哦~
昨天,《LOL》MSI进行了巅峰对决,在经过四局激烈的比赛后。RNG不负众望3:1击败KZ后获得世界赛冠军。Uzi也凭借高超的技术获得了网友们的点赞。
刚上映的《复仇者联盟:无限战争》中出现了大量“外星人”,这些角色的特点之一就是——看不出演员是谁。而早在《复联3》片场照最初发布的时候,人们对着穿上动作捕捉服装的演员也充满了疑惑,这些角色到底是谁呢?
《LOL》MSI今天进行了巅峰对决,背负着LPL赛区全部希望的RNG对战韩国赛区的冠军KZ。而在经过了四局精彩的比赛之后,RNG终于不负众望获得了冠军
《复仇者联盟3:无限战争》自从上映后,票房是一路飘红很是抢眼。目前,该片在中国的票房已经突破了15亿元,在我们为漫威爸爸不断付出时间、金钱与心的时候。却要看到的是,这十年的十九部电影背后,每一件让人津津乐道的幕后趣事,全都浸透着所有主创人员们的无数心血。
和老婆大吵一架,老婆吼我说:“你吃屎去吧!”我心里苦,摔门而去,下楼的时候遇到邻居从老家回来,给我一个柿子,吃完发现出门匆忙没有钥匙没带纸,于是上楼敲门,我永远不会忘记老婆开门后看见我时那副震惊的表情。
截止到小组赛结束为止,有网友凭借每个每个位置上选手的个人表现评定了一组MSI小组赛最佳阵容,本次评判标准与战队战绩无关,只看小组赛选手个人表现。
如果用一句话总结漫威电影的话,那么那句话就是“铁打的超级英雄,流水的渣渣反派”。我们知道漫威宇宙中除了有英雄外还有反派,不过这些反派角色真是一言难尽……那么这些根本没人care到的反派们,到底是如何“作死”做到在电影里留下惊鸿一瞥的呢?
像马爸爸这样的世界首富,我们在街上遇见他的几率可以说是微乎其微,但这个世界上确实不乏幸运儿。日前,一网友就在香港的便利店偶遇马云了,从晒出的照片来看,大佬正在用支付宝购买一份报纸。
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影之刃2震撼开场CG动画 给你不一样的武侠世界
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15:05:35& &来源:97973
  影之刃2现已在安卓苹果正式上线,而在苹果上线时,也发出了完整开场动画,信息量巨大的开场动画,能让我们了解很多特殊的内容,这是剧透吗,那么我们就来看看这个及震撼又具有信息量的开场动画吧!
  影之刃2开场动画:
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《刀剑斗神传》手游开场CG
推荐出品人《世界2:风暴帝国》评测:ARPG手游的革新
&《世界2:风暴帝国》评测(一)
《世界2:风暴帝国》这款游戏一直是蚕豆网小编所关注的,它就是《世界2:魔物狩猎》的网络版,之前的单机版在去年上架之后就获得了一致好评,足以见其魅力。虽然当初官方宣传在年底12月网络版就会推出却一直跳票到2015年4月才在iOS上架让众粉丝有些失望,不过好歹也是终于推出了,好啦,话不多说来看看这款《世界2:风暴帝国》为ARPG界带来哪些革新吧。
这是一款ARPG手游,但是与其他同类型游戏有很大的不同,那就是游戏的主旨就是纯粹挑战BOSS,以往传统游戏中打BOSS之前要先跟小怪大战数百回合的桥段不复存在,上来就是跟巨大的BOSS对干,不得不说这是一个超燃的设定,不得不让我想起去年年底火爆一时的《疯狂点击》类游戏,不过那种无脑像素游戏自然比不上《世界2:风暴帝国》了。
作为一款以单挑BOSS为卖点的游戏,你以为小编一开始会说刺激的战斗画面?NO,作为一个宅男我自然对公会建筑中各种乳摇的NPC情有独钟,毕竟爱美女不爱野兽才是男人的天性。说起NPC就不得不提我的美女助理爱莉,那配音要多甜有多甜,连志玲姐姐也要甘拜下风,温柔的性格配合童颜巨乳简直是宅男杀手,再说其他NPC也各有千秋,不过她们有一个共同点那就是将乳摇发挥的淋漓尽致,我不会告诉你戳NPC的不同身体部分她们会有不同的反应。
扯淡完毕,我们回到正题,本作是走的传统的西方魔幻路线,从人设到怪物都带有一种魔幻网游的感觉,游戏场景做得非常棒,虽然战斗区域很大但是场景刻画却并没有粗糙,尤其是那些史前巨兽级的BOSS出场时的CG,有一种看大片的感觉,巨型BOSS的模型细节也做得很认真,完全就是端游级水准。此外值得一提的就是在战斗中可以调节4种不同的视角,在战斗中配合人物和BOSS的移动会有一些酷炫的镜头切换,从这一点来看,本作才称得上是真正的3D动作手游,如果你是ARPG狂热粉,本作绝对不会让你失望。
&《世界2:风暴帝国》评测(二)
与以往的ARPG一样,本作的操作依然是左手摇杆右手技能,每次战斗我们都是一个三人小队出马,开场之前你可以选择控制任意一个人物,因此本作人人都是主角,话说如果能在战斗中自由切换就更好了。
说起ARPG的操作,远程职业的操作感才是考验技术的地方,当我体验过游侠英雄之后我终于明白了为何一开始选择的3个职业全是近战的,因为&&本作的远程操作设计简直是渣渣!!没有智能锁定就算了,你按照方向去攻击他还会自己换方向,就是不攻击BOSS,智商捉急啊!BOSS在前面你倒是射啊,总往右边射算什么鬼!反正就目前版本而言,谁玩远程谁逗比,还是果断交给电脑控制吧&&
虽然游戏操作跟其他ARPG差不多,但是战斗可是有很大差别的,说起BOSS战绝大部分的游戏都是无脑站桩输出,偶尔在BOSS发技能的时候闪避一下罢了,作为一款以砍BOSS为主的游戏本作自然不可以延续那种站桩玩法啦,因为这款游戏加入了BOSS弱点这样的设置,也就是关卡结束后所评定的部分伤害,部位破坏就是指BOSS的一个部位收到大量攻击所以产生裂纹,最后断掉,或者碎了,导致的结果是关联这一个部位的攻击方式停止使用或使用次数降低,以刚开始的猩猩(剑灵炎煌乱入)为例,手部:手上的岩浆块掉落,攻击威力普遍下降;背部:背部岩浆块断裂,防御力普遍下降,由于有了部分破坏这样的玩法再加上BOSS会四处移动,站桩式的打法已经一去不复返。
作为一款端游级的ARPG,《世界2:风暴帝国》的人物培养模式也继承了很多端游的系统,或许跟《世界OL》一样吧,我们先从人物的培养开始,目前来看游戏英雄分为4种:狂战士、战士、游侠、法师,每位英雄都按照白、绿、蓝、紫、橙的颜色从D、C、B、A、S依次排序,进阶的要求就是收集英灵,习惯了卡牌游戏的玩家可以将其当作英雄碎片。
人物培养方面主要分为进阶、装备、技能、神格、锻炼,装备的培养我们下面细说,来看看后面的。技能方面采用的是端游中常见的技能树,主动技能和被动技能通过技能点加点提升。神格有些类似于星图,消耗精华点亮神格阵图就可以获得加成。至于锻炼玩法你可以看作是洗练功能,每位英雄有50次洗练次数,随机增加或者减少属性,看你自己把握啦,人物培养这一块其实比较简单,关键还是看装备培养。
&《世界2:风暴帝国》评测(三)
说起装备的养成这里就牵扯到很多NPC,包括武器少女、黑市商人、地图探索,其中地图探索有些类似于十连抽可以获得装备和英灵,这里就不多说了。武器少女这里有四项功能分别是强化、镶嵌、打造、分解,看到这个界面中的装备你是否会想起大菠萝?关于功能方面相信不用小编解释你也能懂,说到这一块其实我是来吐槽的,因为这个系统太混乱了!放眼望去不管是强化还是分解都是一满屏的装备在你眼前,虽然可以按照品级分类,但是你还是不知道哪个装备是谁的,体验起来很不方便。
装备方面还有一个相关的NPC那就是黑市商人安琪,同时她也是游戏中的乳摇王,不过不要想多了,她只想跟你发生纯粹的金钱关系&&在安琪这里可以购买鉴定券以及其他物品,每件装备都可以拿到她那里去鉴定,因为相同的装备也有破损、普通、精英、无暇、完美这样的区别,鉴定的作用就是追求完美。
《世界2:风暴帝国》没有体力设置,但是并不代表你可以无限制的打怪,系统隔一段世界会刷新一些委托任务,一般的带感叹号的任务都可以组队并且是击杀单个BOSS,而五角星的任务则不能组队并且要一次面对两个BOSS,小R真心跪了&&PVE主要目的除了获得经验就是收集装备材料了,从PVE来看本作在手游中算是重度了,毕竟每隔一段时间都有很多任务刷出来让你做,不过还好都是击杀BOSS,也花不了太多时间。
PVP系统的设置有些奇葩,对于新手而言你可能肯本找不到竞技场在哪里&&因为这款游戏在每个整点过后的15分钟内才会开放竞技场,其实一想起每到整点都要去等着打竞技,PVP和PVE加起来的确会非常花时间。其实从PVP玩法而言还是非常刺激的,3V3打得很激烈,相比跟电脑PK的其他ARPG手游来说,这样的实时对战手游绝对是PVP党的最爱。
&《世界2:风暴帝国》评测(四)
端游和手游最大的区别之一恐怕就是交易系统吧,也就是传说中的拍卖行,最近大火的《梦幻西游》虽然也宣称有摆摊交易系统,不过价格都是系统订的,完全缺少了交易的精髓,《世界2:风暴帝国》则是完整的将端游中的拍卖行系统移植了过来,进入的方式就是点击世界地图然后进入银月贸易中心,为了保持市场经济的稳定防止有人刷金,拍卖行交易也是不能使用绑金的,不过要想拍卖物品必须是VIP才行,兄弟们,不首充就不能愉快的玩耍了。
拍卖行的搜索系统可以说做得很认真,各种物品分类齐全,跟逛淘宝差不多的感觉,十分方便,除了银月贸易中心之外,城镇中其实还有很多其他的区域,不过都还未开放,只能敬请期待了&&
关于《世界2》系列的质量,相信不需要小编多说,目前单机版和网络版都在付费榜前5名足以说明问题,这种情况也是很罕见的。这款游戏好的地方就在于打破了以往ARPG的固定套路直接单挑BOSS,配合良好的画面和丰富的游戏系统,可以说是现在ARPG手游中的个中好手,此外拍卖行的加入也是一个突破性的举措。而目前来看有问题的地方也在于一些细节,比如远程职业的操作等等,就我个人而言这款游戏还是太重度化了,如果你想玩好的话每天都需要花很多时间记挂在上面,不过还好有单机版也可以去体验,小编还是强烈推荐这款游戏的。
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