目前有什么好用的中单什么英雄好上分

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7.16中单分析:谁才是上分最好选择
08:08:13 条 来源:15W 作者:小雪球 ]
  随着的临近,版本也逐渐走向稳定,更多的是对进行微调,7.16中单选择更加多样,刺客流与发育流都有着不错的变现。今天我们来分析一下当前版本下的中单。
  版本分析
  当前版本中单的英雄选择具有多元化,不再是固定的几个中单制霸中路。从韩服OP.GG登场率上看更多的是偏前中期的刺客英雄登场率很高,但是从胜率的角度讲,往往是偏发育的法师英雄胜率更高。
  为什么会出现这种情况呢?先版本下路选择的ADC英雄大部分都是没有位移,非常依赖队友的保护,刺客中单的出现,可以说非常的暴力直接,选择秒掉对面的C位或者限制对面ADC的输出,给予对面ADC压力。
  另一方面坦克版本下坦克依然很强力,大树、、之类的比较笨重,但是坦度惊人的英雄,又让发育流的法师中单悄悄崛起,更加偏重于团战。刺客对坦克的威胁就非常低了。
  AD穿甲装备的增强也间接让AD刺客更加热门。
  从数据上面看登场率和胜率各前8名就有14中英雄选择。英雄大致分为刺客流和发育流,发育流注重前期自身的发育,偏重小规模团战的发挥,例如、、。刺客流在前期更多的是选择线上打出优势,加上强大的支援游走能力,频繁的进行GANK,中后期进行单抓秒人,例如:、、。
  在排位时,发育流英雄往往不会被ban掉,更多的是选择ban掉前期容拿到优势,滚雪球能力强的英雄,例如小鱼人和劫非常的容易被ban,接下来小雪球会为大家推荐两种流派下的上分英雄选择。
  发育流英雄推荐
  技能:
  红色9个法穿,黄色9个成长生命值(Dopa选择2-3个护甲),蓝色9个固定魔抗,大精华选择功能性的移速来增强追击和风筝能力。
  天赋选择12-18点出雷霆增强小爆发,提高击杀能力。
  技能主Q副W,带闪现点燃的胜率也是最高的,遇到刺客可以选择带闪现虚弱。
  这是韩服路人王dopa最喜欢的一套出装,非常的稳健。
  这是移速流出装,也是很多卡牌玩家喜欢的选择。
  玩法:
  卡牌大师首先被动补兵拥有的1-6的随机金币奖励。
  在补刀和支援拿到优势的情况下,很容易比对面中单多出一个大件。前期选择稳定发育,避免和对方硬拼,6级选择时机最好支援下路。
  W金牌具有比较稳定的点控,W红牌可以迅速带线清兵,W蓝牌可以帮助回蓝出了拥有饭盒效果的后,回复能力也有所加强。大招的支援效果可以说是非常的给力,传送之前的时间削弱后,让全球流的卡牌更加的发挥出自己的支援优势。
  打团注意点空给到对方脆皮英雄。
  后期可以选择单带大招支援团战。
  天赋符文技能:
  符文选择常规的AP符文即可。红色9个法穿,黄色9个成长生命,蓝色6个成长减CD3个固定魔抗,大精华带3个固定法强。
  天赋选择18-0-12点出冥火的持续伤害以及坚决中CD减少。
  技能主E副Q,技能可以选择闪现疾跑或者闪现传送。
  装备选择鬼书和冰杖流,做出女妖可以多出一层魔法护盾。
  玩法:
  6级后可以迅速推线,选择去支援其他路,利用好大招的超长控制帮助队友取得优势。
  天赋符文技能:
  符文也是一套常规的AP符文。
  天赋12-18-0点出风暴骑手,可以瞬间提高自己的机动性。
  技能主Q副E推荐带闪现点燃,因为有风骑的效果了。
  第一套是纯AP暴力输出流
  第二套更加的偏肉。
  玩法:
  前期选择用Q补刀和消耗,保证自己的发育,后期大招感染敌人,按住E开W进场骚扰后排,大招的感染效果也可以帮助队友快速击杀对面的前排。
  刺客流英雄推荐
  天赋符文技能:
  选择和卡牌大师类似的AP符文。
  天赋点出18-0-12冥火是非常有效的消耗手段,坚决点出无畏提高自身的保命能力。
  技能点出3级Q,然后点满5级E最后学满Q。可以保证E的清兵(的点法)
  召唤师技能最好带出闪现传送,可以帮助你快速补线和提高支援能力。
  装备:
  推荐Dopa的出装和卡牌一样,非常稳健确有效。
  玩法:前期尽量保证自己的发育,不要被单杀或者压的太惨,虚空行者W技能补塔刀也非常的容易。
  6级后选择适当的游走。
  后期切入敌方后排尽量秒掉对方C位。
  天赋符文技能:
  红色9个穿甲,黄色9个护甲或者成长生命值,蓝色固定魔抗,大精华3个攻击力。
  天赋12-18-0看个人喜好点出雷霆或者风暴骑手均可。推荐点风暴骑手提高杀人后的机动性。
  技能主W清兵副Q。带闪现点燃。
  出装选择破甲流。
  玩法:
  前期靠W消耗补兵,敌人中二段W时可以Q上去A,触发雷霆或者风骑消耗敌人。
  6级利用E进行游走。
  团战开R E翻墙靠近对面脆皮QWA斩杀。
  Q距离近时必定暴击,可以闪现Q打出暴击伤害。
  天赋符文技能:
  红色9个攻击力,黄色9个成长生命,蓝色9个魔抗,大精华带3个攻速。
  天赋选择18-0-12点出热诚,以及无畏
  技能主Q副E,带闪现点燃。
  装备:
  第一套是中单穿甲流,面对敌方很多脆皮的时候选择。
  第二套可以选择敌方有一定的坦度。
  玩法:
  由于Q的耗蓝提高,前期尽量利用A补刀,适当消耗。
  回家先做出小弯刀,6级后可以拼一波,利用大招有很高的伤害击杀敌人。
  打团注意自己的走位,可以找位置切入敌人后排,也可以和AD一起先击杀对面前排。
  7.16版是大赛前比较稳定的版本,玩家越适应版本环境,在冲分之路上更加容易,祝大家冲分顺利。
        
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新手入门级的中单都有哪些?好上手的最好
现在只会用,感觉英雄池太浅了对面用一些骚英雄就不会打了(小鱼,妖姬)网5青铜4菜鸡
新手就是火女小法 操作简单顺风无解
到底是什么呢
萌新帮顶楼主,我跟你讲真的,水经验根本就不需要像你这样发帖,发帖又没人回复,现在水之大帝教你升级的正确姿势,首先要像我这样去水贴,盯着这些回复量少的帖子,复制粘贴也好,手动十五字也好,只要快、狠、准,楼主一定会感谢你帮她(他)暖贴,如果楼主有点良心的话,一定会对你说声谢谢,经验就妥妥的到手了???
小兄弟,你还年轻,你走吧,我不想打击你,整个贴吧都是我的小号,认真你就输了,不信我换个ID给你说同样的话。
新手玩卡牌,维克托,发条,很简单的
前面几个推荐小法确实低分段挺好用的,对面很傻地会被人晕到,再加高爆发,很容易掌控全局
我觉得安妮就挺好啊
卡牌吧 玩个一两局会落地黄牌 线上带虚弱 等打野就可以
大头,炸弹人,猥琐塔下,过河算我输
我觉得辛德拉挺好用的
慢慢来,愿你早日走出青铜坑
对于你失误一次他就送人头的人,不用管,该喷喷,该骂骂,该游走游走。虽然我玩adc碰见不会玩的辅助也送人头……但我其实是个辅助,某个主播说的好,辅助一定会玩Ad,但Ad不一定会玩辅助。
推荐辛德拉 伤害高 cd短 蓝耗低 手还长 qe晕住6级就能一套秒
小法,卡萨丁,大虫子(半肉),流浪,光辉
劫 安妮 维鲁斯 小法 都适合新手
百样会不如一样精
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LOL盘点那些可以吊打亚索的中单英雄 top5
作者:佚名 来源:网络发布时间: 14:59:35
季前赛来到之后,大家都在传亚索电刀+无尽暴击就100%了哎,这就导致了亚索依然火热。很多玩中单的就表示十分痛恨这个英雄,到处E还不耗蓝,技能好难中,伤害还高,太恶心了。那么今天就给一些恐惧亚索的朋友出点招,教你如何打亚索~
首先说说打亚索的一些中单通用的小常识:站位很重要,注意站在小兵最后面的一段距离,方便回塔下的位置或者离自家小兵远一点,不要给亚索E的距离。这样做的原因是AD英雄能够持续输出,但是一般一个AP一套技能打完就没了,所以前期不要硬刚,尽量拉开距离打消耗,放完技能就跑等技能冷却好。
常见的中单玩家误区:前期使劲放技能消耗对面,不然这游戏就没办法了,我一定要单杀他。经常为了把技能打到敌人身上而放技能,结果往往被敌人反手消耗还被敌方小兵A掉了好多血。
打亚索的优势:
安妮的高伤害技能来自于W和R技能,一般需要Q晕人之后接W,但是亚索这种英雄喜欢EEE,方便安妮直接W和R打消耗或者是秒人,闪现都省了。
打亚索的要点:
1.高端安妮主W技能,新手才主Q。
2.攒三层被动,之后按QWR技能砸敌人脸上的同时按E技能也能晕到人,三层被动能让一些敌人放松警惕,然而安妮的E技能是瞬发,一般三层被动放技能的时候同时按E都能达到晕人的效果。
3.如果你觉得前期打不赢亚索,可以攒个晕安心补兵,他上来就WQ糊他一脸然后往后跑,6级之后会更好打。不是QW,因为Q技能动作太慢,容易被亚索开风墙躲掉,还浪费了被动的晕。
4.如果你觉得对面亚索太溜,可以呼叫打野来一两次。安妮爆发贼高,一般帮安妮一两次就很容易滚起雪球。
打亚索的优势:
火人对线想晕到人其实并不容易,但是亚索却是个例外。一般练起了手速的火人,在亚索E到自己的身体一瞬间就能打出EQ然后接W。
打亚索的要点:
1.面对亚索一级学E打消耗比较稳定,当然如果你是个猥琐的火人想好好补兵,一级可以学W。
2.W技能在前期是火人的主要伤害技能,不能乱放。一般留在亚索突脸的瞬间EQ晕住接W技能,高级火人玩家能预判亚索E一个小兵的轨迹和W技能的延迟,然后在亚索E的时候WE打消耗。
3.如果面对老亚索,记得边打边走,玩游击战。举个例子:他E你脸的时候喜欢在旁边放个风墙挡你的Q技能,你就可以选择与风墙拉开距离再考虑Q他,这样比较保险。
4.团战时R技能要稳得住!要么等亚索放完风墙放,要么在离亚索很远的位置放。
5.这个年代,高法强没用,法穿跟百分比伤害才是王道,火人的核心是冰杖跟大面具后面再补个法穿棒,没有谁打不动。
打亚索的优势
高持续伤害,R技能完美克制亚索的E技能,E技能能防止自己被击飞亚索接大。
打亚索的要点
1.没6级之前的莫甘娜不好打亚索,前期拉开与自家小兵距离,W技能补兵为主,一般三到四级的一个W就能收波兵;亚索E上来就反身给他个Q再吐口黑痰然后继续拉开距离猥琐发育。
2.前期一般多用W消耗他,到了六级一般他血少于三分之二的样子就可以杀了,没带点燃带传送的莫甘娜可能需要更多的消耗。他敢E上来直接开大,一般他会E小兵想逃出你的R范围,所以开大的过程注意让亚索与己方小兵时刻保持在自己的R范围内;不要离他太近,以防他突然E几个小兵与你拉开很远的距离打断大招,等R结束他被晕之后再放QW,这样比较保险,也能进行持续的控制。开大的时候注意不停的平A亚索增加伤害,看他有风记得给自己套上黑盾。
3.做满CD的莫甘娜绝对会让敌人十分恶心,比如你可以考虑先鬼书加CD鞋再金身。
打亚索的优势
1.比亚索更灵活,想打架就打,不想打就E或者Q小兵走人。
2.E技能范围广,不仅能躲亚索的Q还能造成高额伤害。
打亚索的要点
1.玩小鱼人的关键是会不会用好E技能,很多人连按两下E,所以没伤害。E技能第一次要在空中稍微停顿再按才会有范围伤害。这个技能的变态之处在于后期冷却短,伤害高,免费的金身。所以现在的小鱼一般都是鬼书加CD鞋,先做满冷却。
2.亚索前期往你脸上E,你可以直接用E技能往他脸上踩,接着贴脸QW打出伤害并自动拉开距离,胆子大的可以用W多戳他几下。这里有一个细节,有盾的亚索你可以先A他一下破他的盾,然后再E踩他脸。
3..亚索的风墙会让你的大招在风墙面前停下来,而不是消失。要增加大招命中率可以在他E到你身边时出其不意的扔个R,也可以Q他脸贴身扔R;因为在对拼的时候他会不停的E小兵跑,所以当他中你大招后,算好时间在鲨鱼咬他被控住的瞬间同时E这样更容易中。
打亚索的优势
所有技能无视亚索的风墙,6级站撸单挑王,瞬间高爆发可秒亚索
打亚索的要点
1.前期更多的依然是发育,6级再打。不要想着一开始就干,这样反而会被消耗更多。
2.Q技能的释放十分的讲究:如果你能预判亚索E小兵的位置,可以用Q打消耗。一般他突上来E你身体的位置最好预判,这个时候Q他给个E再跑,是典型的反打消耗。Q技能熟悉之后尽量设置成智能施法。
3.放R之前记得先WE,一般要算好蓝量足不足,因为玛尔扎哈的技能都比较耗蓝。想6级单杀亚索一定得有被动,最佳杀亚索的时机就是虫子变大的一瞬间给亚索套上EWR。
4.玛尔扎哈的出装思路跟火人一样,不需要高法强,核心依然是冰杖加大面具。出完核心装的玛尔扎哈你放个E能让亚索哭。
责任编辑:Love good
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由于是版本初期,很多玩家也是忙于上分,中单在游戏中是一个很重要的位置,因此选择一个合适的中单一定可以给团队带来极大的优势,今天小编就给大家介绍下现版本中单的上分排行吧。卡牌卡牌现以21%的登场率在中单中登顶,其超高的登场率也能说明卡牌对上分有很大的帮助的,因为LOL是一个团队游戏,而卡牌可以很好的带起节奏来,从而获得前中期的极大优势,中单上分首选。卡特卡特在中单英雄中的登场率也是极高的,而且其团战收割能力极强,尤其是高分段,卡特是非般即选的存在,适合上分。王龙王是一个很需要操作的英雄,但是其团战的时候可以打出极高的aoe伤害,配合冰杖,既可以有充足的控制效果,还能打出成吨的伤害,配合大招和q的控制,团战中龙王可谓如鱼得水。
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职业中单必出时光 有理有据全面解析
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
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既然要分析一件装备,那就要从其最基础的属性开始讲起。
+300生命值
+400法力值
+80法术强度
被动:你的英雄每分钟增加20生命值,40法力值,4法术强度(最多+200生命值,400法力值,40法术强度)
唯一被动---英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒内持续恢复150点生命值和200点法力值
大致了解这件装备的基本属性后,让我们把它分成两部分:
直接属性(面板基础属性):指的是在出完这件装备后对你英雄属性面板造成直接增益的属性,是黑体标出的部分。
技能特效属性:指的是这件装备除了面板加成外额外的被动效果,红字标出。
面板属性分析:
由于时光的特殊成长性,我们计算十层叠满后的数据。这件装备提供120点法术强度,500生命值以及800法力值加成,那么这些属性怎么样呢?
1、众多AP装备中,大部分都是造价3000+的,而时光正好就卡在3000这个价格中,法强加成高达120,是最高法强加成的装备之一。如果从纯
法强考虑,时光之杖性价比非常高,是“最便宜的120大件”对比之下才有高下之分。我们挑选了几件出场率较高的装备,属性进行了全方面的比较
2、但不能光从法强判断一件装备的优劣,还要考虑其他属性。纵观所有装备,发现大部分AP装备提供法强后生命值和法力值只会择其一甚至都没有提供。而在时光之杖上,提供了生命值法力值法强的全面属性。
3、就是其特殊的成长性。在当前版本中由于AD刺客的横行霸道,法师要在前中期保证好最起码的生存才能打出输出,但你说在前期裸一件沙漏也没这个必
要,沙漏唯一的保命只有被动,并且在开沙漏的同时你自己也不能动,在被追杀时沙漏也难保你。而这个时候。时光的全方面属性就体现出来了,法师前期出了时光
后补兵刷线,有基础300生命值的加成可以保证你的生存能力让你安稳刷线。一旦叠到十层后它就成为众AP装中提供生命值最多的一件装备。出了时光让你能够
安稳过渡到第二件大件(沙漏),法师们就没有必要为了保证生存能力而首选一件出装相当不平稳的沙漏了。
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