当女生对我说来日方长 我想一款游戏 什么游戏 我的世界 什么意思啊

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《我的世界》英文名Minecraft,是一个高自由度的3D沙盘建造游戏,可以无限发挥你的想象力,制作出精妙绝伦的建筑物、创造物和艺术品。游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,你在游戏中做着“建设”与“破坏”两件事,乐趣无穷。
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这是一款横版的创造世界类型作品,与我的世界不同的是,这里你要面对黑白交替的时间,有些怪物会在晚上出没,所以夜晚的生存显得额外的重要。【游戏简介】 挖掘,战斗,探索,制作!在这个一切皆有可能的冒险游戏中,游戏世界是你的画布地面本身就是你的染料
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泰拉瑞亚对于不少喜欢横版沙盒游戏的玩家来说几乎算的上是一款神作,而《打造世界》几乎是完全在模仿着泰拉瑞亚的模式,为玩家带了一个画面更加精美的横版沙盒世界。
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《饥荒(别饿死)》是《闪克》制作组Klei发行与2013年的一款动作冒险游戏,游戏讲述的是关于一名科学家被自己所创造出来的机器传送到了无人的荒野,他必需用自己的聪慧在残酷的野外环境中求生。在这里你不仅仅得活下去,还得想法熬过野兽出没的夜晚。游戏操作简单,卡通风的画面,这是KLei制作组的一贯风格。由《闪克》制作组KleiEntertainment负责开发的PC动作冒险游戏《饥荒(Don'tStarve)》获得了许多国内外玩家的一直好评,而现在,开发商再次发力,推出了一款最新的DLC“ReignofGiants(巨人的统治)
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【游戏介绍】从游戏的画面就可以看出游戏中的所附带的谜题与恐怖,整个游戏的过程中玩家都会体验到游戏的主题,寒冬将至,令人不寒而栗的寒冬之中,究竟还隐藏着什么样不为人知的秘密?&《腐蚀:寒冬将至》是一款黑暗、令人心惊胆颤的神秘恐怖冒险游戏
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我的世界是什么样的游戏,或者说有什么特色
我有更好的答案
  “我的世界”这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。现在Minecraft有PC版、PE版、PlayStation版、XBox版Windows 10版和树莓派版五个版本,较为流行的是PC版和PE版。  “我的世界”是一款沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性
minecraft是一个自由性很强的游戏。游戏本身没什么太大的特色(如孤岛生存),但是有各种Mod,什么指环王mod,星际Mod。操作简单,可以进服务器,有生存服、战争服、手艺服等不计其数的种类。
本回答被提问者采纳
非常自由的像素游戏。喜欢玩生存类型的这可以说是神作 如果联网和别人玩 了去恒大
我的世界,自由性高,可以创造属于你服务器,让大家一起来玩,还可以摧毁别人的服务器,不过这属于缺德行为,别去把自己的快乐建造在别人的痛苦之上,不过我曾经摧毁给一个态度垃圾,建造垃圾的服务器,只有那些态度友好,把服务器当成自己家好好建设的人才应当给予尊敬。
我的世界是单击游戏
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。《我的世界》是个好游戏,别让盗版毁了它
当年庄羽因为郭敬明抄袭的事情,一怒之下将他告上了法庭,可是到最后,郭大导演也没承认自己抄袭,只是赔了钱。
很多评论人当时对此愤愤不平,觉得这是莫大的耻辱,但如果他们再往后面看看,会发现郭大导演已经是抄袭者中最有良心的了。
他至少赔钱了,没有像某热播剧集一样不了了之。而且在如今的世道里,他甚至不算夸张,毕竟他的作品不像某热播剧集一样,被指控和两百多个作品相似。
事实上,我国一度是版权保护做得最差的国家之一。
我上中学的时候,接待过几个来中国玩的德国人。他们纷纷从前人那里获取了经验,在自己的硬盘里装满了电影,音乐带回去。
音乐方面直到网易,QQ等巨头买下音乐版权,将其大部分免费开放给网友们,这一状况才有所缓解。而电影方面依然如此,特别是没有本地代理的进口片,常常有日本朋友感慨,在大陆看日本AV可比在日本方便多了..
而在上个月的上海车展上,保时捷公司的老总奥利弗看到了众泰展台上的一辆车,露出了非常耐人寻味的表情。
为什么?看两张图。
左边是保时捷经典车型macan,右边则是众泰的车型SR9。
如果不仔细分辨,你甚至分不清这两辆车有什么区别。抄袭抄到这种程度,也算是出神入化了。
然而所有这一切都比不上国内的游戏产业夸张。
国内游戏公司有一个共识,那就是绝对不能做面向国内的单机游戏作品。因为无论你这游戏口碑多好,最后一定都会在盗版上扑街。
在大家刚有这个共识的时候,国内的单机游戏产业还勉强跟得上海外的节奏。但在这个共识深入人心之后的十五年,国产单机游已经几乎消失不见了。
去年的时候,好不容易有一款不错的国产自研的单机游戏《ICEY》出来,但它才上架Steam平台两天,就惨遭游民星空破解。11月19日,游民星空就在自己的论坛上放出了《ICEY》的破解版。
虽然最终迫于舆论压力道歉,并在当日将“转载”的破解资源下架,然而时至今日,搜索栏里输入ICEY跳出来的第一行仍然是“ICEY破解版”。有意思的是,在他们的道歉信里,重点是“对不起,我们不该破解国产游戏”,而不是“对不起,我们不该破解游戏。”
是的,国内各大游戏论坛一个约定俗成的规则就是,国产游戏不能破解,国外随便破解。这叫做“支持国货”。
也挺幽默的。
所以针对国外的游戏,情况则更惨一点。
《三国志13》正版在steam上发行的时候卖380元人民币,3dm随即在自家网站上提供了免费破解版,日本光荣公司也不是省油的灯,立即向3dm发出律师函并要求其立刻下架并道歉。
《三国志13》
破解版下架,盗版玩家炸开了锅。他们觉得是正版玩家不让他们继续玩免费游戏的,于是相约着集体举报steam平台“未经我国主管部门审批,提供涉黄涉暴游戏付费下载服务,应还青少年一个健康发展的网络空间”,希望正版玩家也和他们一样玩不到游戏。
其实Steam上销售的游戏软件应该和苹果的应用商店是类似的性质,都是在WTO框架下我国所明确承诺合法的跨境小额软件销售。不需要任何审批。
可能有人会说但这都是以前的事情了,那就说说最近的。
玩游戏的人一定会知道Minecraft这个沙盒游戏的大表哥,游戏一开始你一无所有,必须通过一块一块堆积素材来建造世界,但到了游戏最后,你会发现自己和大神玩的不是同一个游戏。
比如EpicWork史诗工坊团队,29人,164天,在游戏里用超过800万个建筑方块,搭出了超过建筑面积的神都洛阳,,天知道我为什么要跪着看完这个视频。
再比如来自外服的技术宅,通过MC里的红石可以通电的特性,直接在游戏里自己拼电子元件,然后在游戏里做出了电子计算机,还让它输出那句经典的“Hello, World”。
牛逼吗?牛逼炸了!
还有更夸张的。
Ryan Zull作品/芝加哥
我一直觉得,《我的世界》代表了玩家在游戏世界创造力的巅峰,因为除了官方提供的模块之外,这里最有趣的还是广大玩家自己UGC出的内容。无论你是有创意的建造者,还是只想在大神的世界里徜徉的游玩者,都能在里面得到别样的乐趣。
但就是这样牛逼的,强调创造力的游戏,一样在成为盗版的牺牲品。在去年发布会上,网易已经宣布拿下国服运营权以后,我们依然能在网络上看到大量破解版供下载。
如果只是玩家个人行为也就算了,但像多玩等网站,堂而皇之地破解正版游戏在自家网站上售卖以获利,这种有组织有纪律的商业行为,就有些过分了。
更别提他们还会冒充创作团队进行创作者招募...比如2017年3月的时候,多玩论坛里出现了以“史诗工坊”为名义的招募贴。
除了冒用史诗工坊发布的招新帖,在多玩盒子上更出现了以史诗工坊名义注册的账号:
(此公众号为盗版仿制)
这让史诗工坊的官方团队极为生气,但毫无办法,最后只能无奈的表示:
在我方发布了信息被冒充的微博后,盒子并未采取有效措施知会的玩家,及时澄清事实。虽然我们也试图通过某种方式去引起盒子的重视,但目前看来并没有给我们任何反馈。
不过想想也是,我们虽然美其名曰“创作团队”,本质上我们也不过是一群因为对建筑创作的热爱而聚在一起的一小撮玩家而已。
一小撮玩家,要靠什么去和盒子这样庞大而富有的大平台对抗呢?
而当这条消息火了,被媒体,被网易获知以后,多玩立马删除了冒充的帖子,并表示这只是用户的个人行为。
投诉举报没用,发条微博立马就删除,这样的“个人行为”还真是亲切啊。
有趣的是,我原以为使用盗版软件的用户,都会偷偷摸摸的,毕竟自己做的不是什么光彩的事情,但后来上某些门户网站上多了,才发现根本不是如此。
他们以用盗版为荣,以打破解补丁为荣,觉得正版用户都是傻子,知乎上甚至还有这么一个问题:
他好奇为什么正版玩家对盗版玩家有优越感。
其实答案很简单。
所有盗版玩家,之所以能有游戏玩,全部都是因为正版玩家为这个游戏买了单,让游戏公司赚了钱,所以游戏公司才会投入几千万甚至数亿,去开发堪比现实世界的3A级游戏给你们玩。
所以盗版玩家其实是由正版用户养着的,吃人的嘴短,拿人的手软,别人对你有优越感也完全是情理之中。
其实盗版的危害,并不仅仅在于它给原创者造成了多大的损失,而是对一个社会中创新能力的打击,从而使得整个文化产业都倾于颓靡。
游戏公司倒闭一万家也会有后来者,真正可怕的在于盗版培养了一个消费习惯,即“电子产品必须免费”的消费习惯。这直接导致了一些企业不得不适应“免费游戏”这个模式。
在十年前,我身边还充斥着“花钱买正版就是傻逼”的“政治正确”。当我们痛骂一些盗版游戏的时候,也要明白是市场环境滋生了他们。
如今,我们已经形成了一个“盗版有理,氪金高人一等”的氛围。
via 知乎/陈风暴烈酒
就是因为盗版玩家太多,一个又一个游戏厂商才使用“Starforce”这种会对电脑造成伤害的工具进行版权保护,其中就有我们熟悉的《仙剑奇侠传4》。
也是因为盗版玩家太多,做单机游戏在中国几乎不可能赚到钱,导致我国游戏在21世纪初还能跟得上世界的节奏,但到现在,已经几乎消失了。对比《巫师》,《GTA》,《神秘海域》,《黑暗之魂》等大作,我国的单机游戏凋零的让人心疼。
一个事实是,,除了道德层面以外,正版软件总是意味着更安全更没有病毒风险的包体,更稳定的网络环境,更好的客服。在利益驱动下,厂商还会将更多的资源投入到长期的运营,优化和内容更新上,甚至革新技术带来更卓越的体验。
就拿上面说的我的世界为例,从网易现在披露的消息来看,国服版本会有更高的安全性,更方便的好友系统,以及特殊的云端存储服务,用来解决玩家因更换设备造成的困扰。
除此之外,进行正版的商业化运营也代表着游戏可以更长久,更稳定地提供服务,这怎么说对玩家都是更好的一件事,真的希望不要被辜负。
另一个事实是,虽然每每我们谈到版权,都有人不屑地说“不就是想赚钱吗?”,但确实是因为创作可以赚钱,所以才会有更多人愿意去创作。
钱不是什么肮脏的东西。如果苦心孤诣创作出的东西都赚不了钱,那又有谁愿意花那么多财力物力去研发,去创造呢?
我想恐怕没有吧。
最后用Minecraft开发者Notch的话结束今天的推送吧:“如果你玩的是盗版也没关系,毕竟盗版是最好的宣传,但玩的时候请别忘记带着羞耻心。”
Minecraft开发者/Markus Notch
顺带说一句,MINECRAFT国服再过几天就要上了。
我第一个支持。
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可惜没办法和所有人分享
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只要回复晚安会得到一些特别的话和图片
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今日搜狐热点有个女孩说,我的世界她要知道,她的世界不让我知道,什么意思_百度知道
有个女孩说,我的世界她要知道,她的世界不让我知道,什么意思
我有更好的答案
喜欢你要了解你,她的世界要靠你自己去了解
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这女孩很霸道,自私。
对你没诚意,不让不了解 她
她有病!远离
你们是什么关系?
什么跟什么
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我的世界用的是那一款游戏软件制作的,怎么做我的世界游戏
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技术支持需要很多(不想打击信心),我的世界这款游戏由Markus Persson一个人完成,不需要特别的美化技术,也有了现成的创意来源。总之楼主完全有可能制作出来。首先,程序是游戏的灵魂,没有一个好的程序,游戏会很卡或操作复杂。1. 你需要在src文件夹中建立一个新的文件,名字叫BlockExample.java.2. 基本的构成如下:
package net.minecraft.
import java.util.R
public class BlockExample extends Block
public BlockExample(int i, int j)
super(i, j, Material.rock);
public int idDropped(int i, Random random)
public void onBlockClicked(World world, int i, int j, int k, EntityPlayer entityplayer)
// Basic Building
int block = Block.wood.blockID;
int size = 5;
for (int i1 = 0; i1 & i1++)
for (int j1 = 0; j1 & j1++)
// i == ++ k == 0
world.setBlockWithNotify(i+i1,j+j1,k,block);
// i == ++ k == 4
world.setBlockWithNotify(i+i1,j+j1,k+(size-1),block);
// i == 0 k == ++
world.setBlockWithNotify(i,j+j1,k+i1,block);
// i == 4 k == ++
world.setBlockWithNotify(i+(size-1),j+j1,k+i1,block);
world.setBlockWithNotify(i+i1,j+(size-1),k+j1,block);
world.setBlockWithNotify(i+i1,j,k+j1,block);
world.setBlockWithNotify(i+1,j+2,k,0);
world.setBlockWithNotify(i+1,j+1,k,0);
int offset = size % 2 == 0 ? (size / 2) - 1 : (size / 2);
world.setBlockWithNotify(i,j+offset,k+offset,Block.glass.blockID);
world.setBlockWithNotify(i+offset,j+offset,k,Block.glass.blockID);
world.setBlockWithNotify(i+(size-1),j+offset,k+offset,Block.glass.blockID);
world.setBlockWithNotify(i+offset,j+offset,k+(size-1),Block.glass.blockID);
//Utilities
world.setBlockWithNotify(i+1,j+1,k+(size-2),Block.crate.blockID);
world.setBlockWithNotify(i+(size-2),j+1,k+1,Block.workbench.blockID);
world.setBlockWithNotify(i+(size-2),j+1,k+(size-2),Block.stoneOvenIdle.blockID);
}部分程序。其中还包括人物行为程序,方块特质行为,作弊程序,怪物生成、地图生生成,单机游戏一体化控制程序。总之很复杂,请楼主评估可能性。2.美化别看我的世界到处都是马赛克,方方的云,方方的云,方方的主角,方方的猪。但是还需要一定的美化功底。(主角,配角的人物模型以及行为程序也比较复杂。)3.物理常识这点不是很重要,至少我的世界编辑者是这么认为的,当然,悬空的树和悬空的方块,不错。4.推销技术,做完游戏为赚钱。不错,要有赞助商。不然怎么出名呢?我不想把这件事说的很难,毕竟打击信心,但是总不想出现烂尾工程,总之我通过您的主页稍微了解了一下信息,如果真是中学生,建议不要尝试,毕竟free pascal帮不上多少忙。如果真有意向,建议多学一点游戏知识也不迟。
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