打维京英灵殿殿或者推图要带什么技能啊,顺序怎么放

小小忍者打英灵殿怎么加血?_百度知道
小小忍者打英灵殿怎么加血?
如题,我打英灵营地困难,进去以后不能补血,请问怎么补?
我有更好的答案
不能补的、每打完一个会合你的血会自动补充一些
不能不它每回合自动恢复血和查克拉百分之多少 具体忘了
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。7.0高层大秘境英灵殿2号赫娅坦法:轻松顶过大技能
来源: NGA
  本文来源于NGACN,作者:瑟瑟莜;原文地址:【】转载请注明出处!
  拿的普通M做实验,各种来回试了一个多小时,感觉这种流程是最稳定的。
  圣光小怪处开怪,BOSS只有1层BUFF时候立即带到电处。一旦开局顺利在电边放出光的大招,后面就是来回带的事情。
  各坦克位移速度可能不一样,这方面还需要自己去试一下。已知战士和DH坦克肯定没问题,熊如果点闪现也应该来得及。
  如果在场中放出光也可以救,先坦到电边拉断光,转个方向再让BOSS用盾打回光,这样可能单边的层数稍微高一点点。
  站位很重要,地板上可以看到有两个尖,坦克站在那正好让BOSS拉断另一边线。
高层英灵殿2号有多难?
  嘘,不要说话,用心去感受。大秘境英灵殿奥丁门前4个国王怎么bug开_百度知道
大秘境英灵殿奥丁门前4个国王怎么bug开
我有更好的答案
15层的我见过的阵容是奶德,浩劫DH,血DK,盗贼,法师。下面是他们总结的经验@双刃之熊宝-灵魂圣域英灵殿的十条精华小TipsTips 1:酒杯可砸怪脱战,ADD小怪时#92;在风筝小怪结束时砸闷的弓箭手脱战#92;最后砸2个门神中的一个直接进入奥丁房间,以上均是不错的选择Tips 2 : 秘法师治疗符文无需打断,远程可站进去回血Tips 3:巡逻的斥候会造成其他怪无法打断,所以一定要单独清,特别是右边的那只巡逻怪,只有在走廊中圈2点位置可以引出,务必寻觅机会,加快节奏Tips 4:赫娅前有个会跳远程的小怪务必晕杀,并且开爆发秒,一跳250w+,跳谁谁知道Tips 5:芬雷尔狼BOSS的跳跃扑人,可以通过位移/快速奔跑躲掉buff,远离位,起跳的一瞬间就确定了你当前位置为落点,远离落点即可TIps 6:血之气息可以通过物理免伤技能完全规避。闪避,DH灵魂行走,LR威慑,FS冰箱均可原地站撸Tips 7:奥丁房间4门神,激活顺序为左1吼叫(打断),右1先祖(缠绕,定身,冰环),左2撕裂(T招架可完全规避),右2飞镖(170W伤害+30%致死)。重点来了:后2门神为同时激活,但是分离仇恨,可以采用一名玩家将一个boss引出奥丁房间,然后使门神脱战恢复为未激活装填避免的2个门神同时在场的压力,底层可直接拉一起A节省时间Tips 8:神王盾可完全避免冲锋伤害,故AOE开始A2秒后,再开启盾,避免AOE结束后的第一次技能,15层下,一次冲锋为220W,血这里我点掉了敏捷合剂,换了耐力合剂,我怂我自豪,同样,位移技能,闪现等可以躲避冲锋Tips 9:奥丁小怪/拉人圈出的顺序为随机,故先出小怪时,需要预留远程打断技能,防止小怪放出技能灭团Tips 10:奥丁剑落地有AOE伤害,故有硬件要求,要在第三只小怪出现时将boss打死,可参照自己dps,将剑放在外圈,可使炸剑后中场圈分散,方便烙印时跑位
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  本文来源于NGACN,作者 WCEROME123
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  本人WQZ,集合石随便组了几个人打的。全程算上跑本,修装备等等,耗时约十二个小时,确实远超过别人告诉我的平均一个本一个小时。因为打之前H都没打清楚就开始M了,如果有条件还是事先多了解下boss技能。
  总的来说,仍然是:出什么打什么,有什么躲什么。这样,你就躲过了90%以上的技能。
  请务必上YY并及时与队友保持沟通,上YY同时也能有效防止灭散。
  阵容如下:DHT 奶德 wqz dh 增强萨
  阵容缺点:全部是近战,很多boss确实打起来不方便,但是,能打。
  阵容优点:aoe以及控制能力比较强,只有少数地方灭小怪。
  团队装等:进本前平均820左右,打完基本都830了,也就是后面的副本基本上算是830装等打的了。
  820左右基本压力已经基本上不大了,算不上特别难。除了极个别boss我认为属于硬件boss,其它boss都属于810甚至更低都可以过的boss。
组队建议:
  (1) dh伤害确实很高,aoe单体都很高,但是容易add。
  (2) 小怪比boss难,有条件的尽量组个放心的t以及奶,dht以及dkt这种可以群拉的首选。
  (3) ZF是必须的,多多益善。
  (4) 在合理的范围内,多组点和自己同护甲的职业。
  (5) 有可能的话,组个工程带基维斯的,或者带个ss,能极大的提高效率,很多地方不能修理。
  请各位大胆组人进本,装等低只是打得慢一点,容错率低一点,但是,大部分boss能过,并且打掉了开始几个本,后面装备好了就好打了。
建议开荒顺序:
  建议从黑心林地、英灵殿或者紫罗兰开打,这几个本的boss相对容易一些,其它的本难度相对来说要高一点。
  艾萨拉,噬魂、守望者请务必留到最后,最后boss确实都比较难。
  最难的boss:邪歌,没有之一,推荐最后再打该副本,并且留出一定的时间准备灭邪歌,dh在该boss战斗中有奇效。
  其次 不推荐开始打的boss是艾萨拉的5号boss,装备不够好,很难打,属于5M里面的硬件boss。
  以下是我们的副本顺序,由于没有开电脑,不知道详细的技能,大致说下难易程度以及需要注意的技能。至于打法,注意好重要技能,自行安排即可。
  大部分boss属于送的,注意好重要技能,810去了都能打。
艾萨拉之眼:
  一号boss:
  小怪留一只不杀,用来躲长矛,t带好碎裂波动的位置,dps最好看到读条就提前躲开以免被波及。
  难度:低
  二号boss:
  纯送,没难度。
  难度:低
  三号boss
  一定要清光小怪,包括海鸥。
  T始终打本体,p2 dps转火分身,清完继续打boss,中点名放弃输出往远离人群的方向跑。
  难度:低
  四号boss
  需要注意的是boss前面的小怪,建议集火点杀一只,比较厉害。
  boss过程虽然看上去很乱,但是真的没难度,不停的移动躲好技能即可。
  难度:低
  五号boss
  这个boss我们打起来很吃力,灭了一个多小时才过的。
  个人感觉属于硬件boss,奶的压力相当的大。
  boss技能很多,每中一个技能,则会叠一层debuff,下次受到该类型技能伤害增加10%,如果团队技能躲不好,完全打不了。
  也就是说,所有的技能都不能中,除了一个技能需要分摊(也可以不分摊,不会死人,但是如果这个人刚好又中别的技能就死了,并且会增加治疗的压力,所以建议分摊,分摊不会叠debuff),其它任何技能都要躲。
  治疗会吃到一个技能,需要离开人群,然后驱散自己。
  技能非常多,只能靠走位,暂时没发现什么黑科技。
  难度:高
  一号boss:
  躲好boss本体放的技能是基础,同时boss会招一只龙过来放吐息,随机位置,需要注意的是这个技能。
  场上可以分成三块,吐息随机一块。听到dbm提示的时候,提前看好龙的位置,并远离即可。
  难度:低
  二号boss:
  不知道有更有效的方式是怎么打,我们是拉boss在一边打完一波技能就换另一边。
  左边的灵魂(开打之前死掉的小怪)是闪电,也就是会有一个aoe,躲在罩子里。
  右边的是神圣,会放宝珠,需要远离boss并且躲开,每一个中的宝珠都会对全团造成aoe,所以需要提前远离躲技能,不要贪dps。
  boss站在左边,就只会放左边的灵魂的技能,在右边就会放右边的技能。
  在每一边隔几秒,boss就会叠buff,增加boss的伤害。
  实测,在一边一直打不换边以目前的dps是不够的(至少820是不够的),所以打完一边吃过一次主要技能就换边,开场推荐从左边打起。
  (我没有仔细看地下城手册,因为灭了两次就过了,站在中间打效果怎么样不清楚,不过换边打也很好打)
  难度:低
  三号boss:
  中点名分开站,白送
  难度:低
  四号boss:
  难度:低
  五号boss:
  据队友说史诗的圈比h的大,不知道是不是。
  第一优先打断小怪技能并击杀小怪,躲好地上的任何技能都是最基本的。
  boss的读条大圈第一时间往外跑,没位移的情况下,只能勉强的跑出去
  出第一次符文,都踩好之后(不要看符文的形状,也不要听夏一可说的左上右下,只看符文的颜色,找对应的颜色即可)英勇rush即可。
  难度:中
紫罗兰监狱:
  小怪非常非常非常的厉害,但是boss非常非常非常的简单,做好灭小怪的心理准备,同时要善用开关清小怪。
  前两个boss随机出,我们打的是法力风暴以及颤栗之喉。
  一号boss:法力风暴
  我过的稀里糊涂的,场上能点的就点,能打的就打,也算是白送的吧。
  难度:低
  二号boss:颤栗之喉
  需要注意两个技能
  一个是全屏的aoe技能,会使每一个玩家都会周围8码范围内造成伤害,也就是要分散好。
  另一个是寒冰炸弹,boss一升天所有人就必须上台阶,不上台阶就会被冰冻,需要其他人把他打出来。寒冰炸弹及时开好个人以及团队减伤。
  难度:低
  三号boss:
  打过扎昆的肯定都会打了,就是缩小版扎昆。
  中毁灭之种,有多远跑多远。
  唯一需要注意的,boss击退所有人之后,会放处决,点名一名玩家,并开始读条,读条结束玩家死亡。
  一旦boss放处决,其他人马上上台子点开两个开关并远离boss正面。
  难度:低
奈萨里奥的巢穴
  一号boss:
  难度:低
  二号boss:
  转阶段注意看好boss在哪个雕像里,因为会转来转去的,容易晕,多几个人看,不难。
  难度:低
  三号boss:
  t的任务比较多,t需要跑出近战范围躲boss的尖刺之舌(有队友说可以站在绿水里就不会被吃,暂时没有验证),所以其他dps会被boss攻击,及时开好自身减伤,抗几秒就行。
  难度:中
  四号boss:
  AOE躲在boss招出的墙后面,t注意带好位置不要让boss把墙击碎了就行。
  难度:低
噬魂之喉:
  一号boss:
  难度:低
  二号boss:
  出什么打什么,优先转火不要贪,躲好地上的水。
  难度:低
  三号boss:
  这个boss个人觉得非常难,没有一定的磨合过不了。
  但是熟悉了过程也蛮容易的,不像邪歌,要过还要看一点运气。
  P1阶段:
  P1需要躲好一种绿色的大圈,以及蓝色的小圈。
  最重要的是,出毁灭触手之后地上会出很多洞。
  踩到洞了就会有一个很高的伤害以及眩晕(请务必不要踩到洞,时刻注意地面情况)。
  最最最重要的是boss会放一个高额的AOE技能,死水弹幕,随机左边或者右边进行aoe打击。
  应对该技能,需要提高视角,看好boss很明显的抬手的动作(我的DBM确实没有提醒,所以就看的的这个),别问我是怎么抬的,只要你看到了,你马上就知道你看到boss抬手了。
  boss抬手的一边会放该技能,所以所有人往另外一边跑。
  这里推荐一个人专门看boss的技能,因为P2还有要看的,最好是t来看。
  永远第一优先击杀毁灭触手,时刻保证毁灭触手旁边有人,t,dps都是,这样你们不会吃到毁灭触手的aoe(非常重要:毁灭触手近战范围内没有仇恨目标就会放aoe,被击中基本等于秒杀)。
  抽空打那个不会动的触手。
  杀够六个触手之后,boss转P2。
  比较尴尬的是,boss的AOE在我们的时间轴中是在第二个毁灭触手出来的时候放,这个时候如果 刚好在同一边,非常的尴尬,建议t开技能硬吃bossAOE,不要离开触手。
  如果以上的技能都处理好了,就进入P2了。这个阶段建议开英勇。
  P2阶段:
  P2首先要打断洪流,分配好打断,这不是什么大问题,实在没打断好,看奶妈的能力,奶不行就灭了,奶妈给力,硬吃无压力。
  其次必须要躲的是腐化咆哮,场面上可以被分成左中右,boss读条结束后开始释放aoe,大概一两秒左右给你来走位。
  boss的身体会有明显的倾斜,boss对着哪边就是往哪边放,正对中间那就是对中间放,两边吃不到。
  躲好这个技能,这个boss就过了。
  P2地上仍然会有洞以及大小圈,注意躲好。
  洞在近战位也没关系,战远一点仍然能够打到,一定不要贴着boss与洞的缝隙站,不要对自己太自信了,战远一点,打得到的。
  建议指定专人看技能,提示队伍走位。
  (我打随机的时候听一个LR说说最右边的最顶端那个位置喷不到,不知道是不是真的,有待验证)
  野团,做好灭一个小时的准备吧。
  难度:高
黑心林地:
  一到四号都是白送的,真的简单。我什么技能都不知道,跟着DBM走即可。
  容易灭的是三号,尽管三号也是白送的。
  三号:dps奶任何时候都不要站boss正面,吹风千万不要踩到蛋,你踩一个,他踩一个,bong!
  吹风的时候一定不要 跳,不信你可以试试。
  难度:低
黑鸦堡垒:
  一号:
  请尽量清掉所有出的小怪,不然你们会被全团秒杀。
  难度:低
  二号:
  建议开始,t拉着boss贴着墙角,其它人中冲锋也去墙角和t战,冲锋完换地方,这样场面上就没有火了。
  清好小怪就过了。
  t需要注意下boss技能,不开减伤会被秒。
  难度:中
  三号:
  需要帮有buff的队友挡技能,挡好技能,boss也是白送的。
  开boss前看下地下城手册中的怨恨凝视技能即可。
  难度:低
  四号:
  P1随便打下,不要开大技能
  P2开英勇爆发打,围着外场转圈,躲好地上的水(中水会被控,随后被秒杀)
  难度:中
守望者地窟:
  这个本确实比较难,最后再打这个本吧。即便是这样,也要做好邪歌灭一个小时的准备。
  一号:
  唯一需要注意的是场上的绿色射线,请务必躲开,不躲就死了。
  其它的也无非是出什么躲什么,出什么打什么了。
  难度:中
  二号:
  P1没什么说的,进入P2以后,正面对着宝珠,优先击杀远程小怪。
  中了boss的侵蚀灵魂,合理安排自己的技能,不会死,但是会影响dps。
  难度:中
  三号:
  三号一定要优先击杀小怪,不然小怪吃到熔岩会自爆,全团aoe。
  场面适很乱小怪很多的时候,开机关,打boss(有易伤)或者清小怪,视实际情况决定。
  难度:低
  四号:
  P1没什么,P2boss进入无敌状态,射出射线,需要用转动镜子把射线反射到boss身上,就打破护盾了。
  进入P2以后,场上会有一种可攻击的镜子,务必以最快的速度打掉,打掉以后开始转镜子。
  难度:低
  五号:
  我先说难度:巨难无比,需要一点运气。
  场上四根柱子,需要一个人去点柱子,拿灯。
  boss开战后,会召唤出一只小怪,然后boss隐身。
  首先要用灯找到小怪(实际打起来,一般这个时候的小怪刷在boss旁边,所以直接能看到),击杀小怪,然后找boss,注意场上放飞镖的位置,那就是boss的位置,拿灯的去照出来即可。
  另外,非常重要的是:
  拿灯的人,在绝大部分时候,一旦看到boss往地上放绿水了,第一时间过去踩掉,不然绿水会越来越大,没地方站了你们就灭了。
  随后boss会无敌,开始读条-末日恶灵,类似四天神之一的青龙的技能,一排AOE,只会有一个缺口,但是在这里,这个墙特么是隐身的!
  需要灯去照出来,最难的就在这里了,灯的范围很窄,看不到全景。
  同时墙四面八方都有可能,可能你好不容易找到一个口子,旁边的墙过来把你们秒了。
  只能练,我暂时没有特殊的技巧,希望大神们能教我点黑科技。
  (DH的侦测技能可以看到墙,极力推荐,但是仍然要磨合)
  我们从一开始虽然知道机制,但是到最后磨合好,花了一个半小时。具体时间轴如下:
  开BOSS(一有水马上、立刻、不能拖延的踩掉,不然出恶灵之后就踩不掉了)---BOSS隐身---杀小怪---照出boss---打boss---boss无敌+召唤末日恶灵----躲好恶灵--
  -打boss---boss90%减伤+出小怪---拿灯的注意看场上四个角落,哪个角落放飞镖就去哪照小怪出来,如果没看到飞镖,那就一个点一个点的去照---boss减伤消失可攻击,同时再次招出恶灵(这次boss可攻击,但是不建议攻击)---
  -dps如果高到boss快死了,那就rush掉,如果还差一截,比如5s内打不掉,那就放弃输出,专心躲好技能---躲完就随便打了
  难点就在于如何找恶灵的缺口,需要磨合。
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