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《战地4》各类重型载具的使用心得
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【飞翔导读】在《战地4》中有各式丰富载具可供玩家选择使用,例如坦克,装甲车,武装直升机,隐形战斗机,指挥艇等,这里主要给大家介绍下《战地4》各类重型载具的使用心得。
在《》中有各式丰富载具可供玩家选择使用,例如,装甲车,武装,隐形战斗机,指挥艇等,这里主要给大家介绍下《4》各类重型载具的使用心得。坦克:陆战之王。名副其实。主炮下坠过于严重。穿甲弹实用性过低。智慧炮不如导弹好用。机枪手锁定后。1发一半血+瘫痪。直接销魂。所以。机枪手锁定+防卫导弹无情标配。对了。坦克遇敌有1个小诀窍。不锁定也能爆发50伤害。先用导弹出去。瞄准射,马上切1.打1发主炮- -对面照面就吃了亏。另外不要菊花对敌。后面来人要么SHIFT加速跑。要么原地转向。要么立马找掩体。装甲车:被削弱后各种不如前。不过这个其实还是神器来的,拖式导弹还是很无情的- -关于1个玩法。带拖式导弹。机枪手带锁定,如果没机枪手单飞的,那么教你们1招。用狙击手。不用工程兵。荒野游踪那张地图,1人自己开即可吃下F点所有坦克所有载具。首先那个点石头多。很多地方可以当掩护。还有很多地方可以摆镭射锁定器。你懂的。那个只要方向对了。不需要操作就会自己锁定目标= =然后躲在石头后面。给他来1发导弹、50血+瘫痪消魂。2-3秒后第二发带走你懂的昨天有1把,队友坦克都去上面的AB点了。我仅用1个人吃掉对面第一波的3个坦克+1个LAV。在离A点200米处石头上摆了1个镭射锁定器。期间看地图。看对面载具想从哪里过来。先下车马上趴下开锁定期调整方向。过来锁定1发。直接半血。2发秒掉直接销魂。不过当然是有很多步兵在掩护。= =他们在F点的乱七八糟的位置包括楼顶。有五六个。所以。LAV的标配是。穿甲弹+拖式导弹+机枪手镭射锁定。外加车主狙击手+镭射锁定器。武装直升机:感觉武直是个坑爹的东西。各种笨重。解了几个小时依旧1点进步没有。感觉飞不动。即使最大角度俯冲,依旧慢出翔。。。。反正就是笨重出翔了。哎。我等菜B驾驭不动武直。小鸟:无情的存在。可以挂导弹。在水乡如果对面防空筒子少就是爸爸的存在。机动灵活。火力富足。如果对面以步兵为主,最活跃载具为直升机等空军。入水乡泽国。那么30MM+热导导弹。最好起飞的时候。30MM打1发。按R。那么你的出门载弹量就比对方多了29发。你懂的面对空军各种多。地面载具也躲。如荒野游踪。上7.62迷你机枪+镭射导引。可以有效配合我方地面部队。而且7.62迷你机枪。空中和直升机对战简直无情。扫满1套直接瘫。面对固定翼战斗机俯冲,侧飞后拉预射机炮。扫的准也有几率1套带走。不过如果是大神战斗机还是侧飞+各种机动的好= =30MM机炮也可以达到这个效果.总之感觉这游戏小鸟的作战能力比武直要好上太多太多。武直感觉只能远程玩玩TV弹= =近了1发毒刺就销魂。机动性太差。中了机动损伤很难控制- -拉不起来- -就撞了。带了螺旋仪依旧。隐形战斗机:除了T50那神一样的数值的飞机,我这种菜B玩上都能虐大神的飞机外,总体来说。对空对地都很渣。= =不解释。其他飞机就不说了。我玩T50的时候。- -基本上感觉对空机炮就够- -导弹带镭射导引打地面。因为1次可以2发一起丢。伤害还是很足的,。2发都打能射个60伤害。如果对面被狙击手和乱七八糟的镭射锁定。2发依旧销魂。机炮来说的话。30MM和20MM比较好。25MM感觉略坑。30MM打飞机效果不错。可以扫1扫海马斯和小汽车小皮艇之类的玩- -躲下制空权后- -不带镭射导引。。拿下制空权的2分钟可以在天上飞来飞去打酱油了= =防空导弹类。50米的话几乎可以秒命中。对面在被锁定的时候没提前放EMC或者热诱的话。总之。总体来说。这隐形战斗机是非常尴尬的存在- -对空不如各种攻击机。对地挠痒痒= =当然除了T50傻子都能虐大神的对空能力外。攻击机:OP的存在- -对空1套秒。对地坦克打好了也是1套秒。BF3我没有玩。所以不知道3是怎么样的。2的自由落体炸弹找不到了。那个当年炸哪都是死一片+秒载具有个大神说现在都用火蛇。表示火蛇我怎么打都打不准。1套机炮扫下去后火蛇我怎么都打不中。无力爆了。而且还有BUG。按2用火蛇经常莫名变成第三人称。所以小编就研究了下联合攻击炸弹。= =刚开始当支援狗的迫击炮打。后来发现俯冲1套机炮打完,感觉可以丢炸弹的时候按2.掠过的时候瞄准上了丢完1次两发- -一般机炮打完就接近瘫了。两发保证了命中率至少1发命中。中1发就销魂OK了。关于EMC。EMC可以在空战雷达中也能让自己消失。如果不对面视野中的话。有时候可以让自己脱身或者找好位置1下绕道对方后面的好东西。所以我个人认为。固定翼喷射机类,EMC比较使用一些。河川指挥艇:带了TV弹的话只适合后方作战。如西沙图。美军的话只适合在航母到A点D点。F点这3个点徘徊。如果2船短兵相遇。拖式导弹明显优势大于TV弹,而且近身不易命中。用TV弹时主炮是无输出状态。而镭射导引则根本不入拖式。一样是无输出。除非有人锁定下。总的来说是看玩法。爆裂弹在近身短兵相接方面弱于30MM.个人认为。而爆裂弹攻击步兵稍微方便,下坠也低。4人激情皮划艇:2个带标枪。+1个机枪手- -不要停下来。可以打死完爆88%的指挥挺。两轮标枪直接销魂。也可以带初始的火箭筒和RPG。不过起浪之后无法保证命中率。话说为了解锁各种乱七八糟的= =450的技巧值差不多都掉了250了-为了武直掉的最严重,有1把连续被坦克主炮干了3次。太笨重了。根本没有飞机应有的感觉。
责任编辑:飞翔小编
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《战地4》(英文:Battlefield 4)是由Digital Illusions CE制作、美国艺电发行的一款第一人称射击游戏。是《战地》系列的第12款作品。作为《战地3》的续作,《战地4》将继承其的优点并继续深入优化。游戏描绘了一场近未来的军事政变,玩家将扮演丹尼尔·雷克,深入中、美、俄三国之中的一场浩大政治阴谋并探求最后的和平希望。在全新的多人模式中,玩家也同样可选择美军、俄军和中国军队三阵营之一,并在大量风格迥异、规模不一的地图上展开作战。作为首次加入的功能“关卡进化”,将从宏观到细节影响玩家的作战方式,而水面改进将带来全新的高速海战体验。指挥官模式和高自由度士兵定制的加入让玩家可以尝试从战略到战术的不同玩法。游戏于已日开始逐步登录PC以及本世代、次世代主机平台,并预计有5个“追加扩展”(DLC):《中国崛起》、《二次突袭》、《海上出击》、《龙之牙》和《背水一战》。
SCAR-HM416SAR-21AEK-971FAMASAUG A3M16A4CZ-805AK-12(初始武器)ACE 23QBZ-95-1L85A2(中国崛起)F2000(二次进击)
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FIRST AID PACKDEFIBRILLATORM26 MASSOFFENSIVE(技能)M320 SMKM26 DARTCOMBAT MEDIC(技能)M320 DARTM26 SLUGMEDIC BAGM26 FRAGM320 FBGRENADIER(技能)M320 LVG
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随机战斗补给
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12.7mm机枪台(固定机枪塔)HJ-8发射器(固定反坦克火箭)9M113“短号”发射器(固定反坦克火箭)M220拖式飞弹发射器(固定反坦克火箭)陆盾2000(智能防空基站)铠甲-S1-0(智能防空基站)MK15“火神”密集阵(智能防空基站)
KORDM2HBCS/LM12M134M240CMk19自动榴弹发射器
隐匿涂装热导追踪飞弹热导追踪飞弹(发射后不理)灭火器25MM火炮(仅侦察直升机)弹链结构提升动态探测器ECM干扰空中雷达激光导引飞弹火蛇火箭影像遥控引导飞弹联合主动攻击炸弹被动式雷达飞弹(同发射后不理热导追踪飞弹)主动式雷达飞弹(类似智慧型火箭)30MM机炮(仅隐形战机)机枪手放大镜(武装直升机炮手)机枪手动态探测器(武装直升机炮手)机枪手红外线夜视镜(武装直升机炮手)拖式飞弹(武装直升机炮手)阻尼火箭智慧型火箭(类似主动式雷达飞弹)
放大镜机枪手放大镜红外线烟雾反热导追踪迷彩拖式飞弹机枪手动态探测器红外线夜视镜机枪手红外线夜视镜尾翼稳定脱壳穿甲曳光弹(仅限步兵战车)烟幕弹热感应视镜机枪手热感应视镜机枪手激光指示器霰弹灭火器反应装甲阻尼火箭机枪手燃烧弹主动防御系统智慧型炮弹穿甲弹(仅限主战坦克)高爆弹(仅限主战坦克)热导追踪炮弹同轴轻机枪同轴重机枪空中雷达(仅机动防空车)主动式雷达导弹(仅机动防空车)自动装弹器
红外线烟雾动态探测器反热导追踪迷彩被动式雷达导弹弹链结构提升灭火器烟幕弹激光导引飞弹30MM机炮阻尼火箭爆裂弹热感应视镜空中雷达影像遥控引导飞弹主动防御系统
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