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怎么评价《暗黑破坏神》系列_百度知道
怎么评价《暗黑破坏神》系列
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只能说是经典了吧。 古代欧洲的背景,黑暗哥特略显蛮荒的风格,从我小学的时候就在玩暗黑2的五人版本,后来也尝试过暗黑1的游戏。整个剧情通连下来,史诗般浩大,阴暗,令人心颤
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玩家追忆《暗黑破坏神2》呼吁暴雪推出重置版 称《暗黑破坏神3》太伤心
11:29:16 来源:新浪游戏 作者:大魔王 编辑:石头小君 浏览:loading
画面表现  
  我过去也是个画面党,喜欢高画质的3D画面,可随着优秀画面见的越来越多,画质提升越来越不明显,又转而开始注重画面的美术风格。随着游戏的多样化我相信越来越多人不会再向过去那样看重画质,毕竟《魔兽世界》《英雄联盟》等热门游戏都是一般画质,并且近年来越来越多像素游戏大受欢迎,可见画质在人们心目中的地位逐渐降低,转而画面的美术风格和游戏玩法等要素更受关注。  
  《暗黑2》作为一款10多年前的游戏,画面最高支持800*600分辨率,且在win7下运行默认会花屏,需要各种设置,所以以现在眼光看,高画质肯定谈不上。其出色之处在于浓郁的暗黑格调,甚至开辟了一种风格——暗黑风,从选择职业到游戏音乐、各种亡灵恶魔野兽,夹杂在一起催生出一种浓浓的暗黑氛围,是多少后辈游戏再高的画质也打造不出来的。
暗黑2的迷雾视野机制
  无锁定战斗模式、非站桩战斗,越来越被玩家青睐,《暗黑2》早在10年之前就开辟了45度角无锁定这一战斗模式,游戏丰富的职业和千奇百怪的的技能效果,配之自由度极高的天赋系统,让这款游戏的战斗十分博大精深。每个职业的技能特点和对应玩法十分不同,还记得我玩的第一个职业德鲁伊召唤树藤从地下不停爬来爬去的效果,迄今这种效果我在其他游戏中再也没有见到过。
德鲁伊召唤的树藤不停的从地下地上穿梭来去
  用现在的标准来评价《暗黑2》,画面落后当然是最大的缺点,游戏只支持800*600分辨率,并且win7默认会出现花屏,需要另行设置。此外游戏CG虽然精美,但游戏剧情太糙,且世界观背景故事太过晦涩,这一点从现在的要求来讲的确不够好。游戏CG没有中文字幕,更不用提游戏中的中文配音。
主观评价  
  开始玩游戏就是纯娱乐、追求点刺激、打发时间,玩多了之后可能会对游戏的艺术性上有所追求,《暗黑2》就是这样一款游戏。所谓艺术,必须具有创造性,玩《暗黑2》我能感受到制作团队心中的黑暗与猥琐,感受到其在职业技能设定上的各种用心,感受到其战斗模式的开创性,这些都是经过思考后的灵感的结晶,而非单纯的生冷的感觉不到人性的工业加工,这是本期老游新玩选择《暗黑2》的最主要原因。  《暗黑2》中,人类没有代表正义,天使也没有代表正义,地狱没有被脸谱化贬低,反而刻画了几位阴暗诡谲优雅哥特的魔王形象,这是其区别于《超人》《蜘蛛侠》《暗黑3》等作品的难能可贵之处。
被玩家们津津乐道的隐藏关卡:奶牛关
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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播放排行榜如何评价《暗黑破坏神3》国内玩家的口碑相对很低_百度知道
如何评价《暗黑破坏神3》国内玩家的口碑相对很低
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并不仅是国服评价差。当时我在美国,第一时间玩的美服,我还能记得当时整个留学圈子和周围其他国家的玩家有多期待暗黑3,这和当年暗黑2以及其资料片的影响是分不开的。而当暗黑3发售的时候,简直就像过节一样,大家都疯狂抢购,所以怎么可能销量不高。
一开始的那一周,大家有多沉迷,真的是难以言表,那时候觉得真的是一款好游戏。
但是一周后,就不太对了。
这流程太短了吧!?
这就结束了?!
虽然还有更多的难度可以让我们挑战,但是这剧情实在太短了。我们当时都在质疑暴雪的编剧是有多自恋,要让我们一遍遍的看这段剧情。
就算是之后的资料片增加了一章的故事,玩家还是可以在不长的时间里通关。而剩下来的就是枯燥的杀杀杀,刷装备了。
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