无主之地2控制台指令怎么开 全控制台指令使用方法介绍

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《上古卷轴5》控制台秘籍大全及使用方法详解 控制台怎么用
18:09:11 来源:上古卷轴吧 作者:若梦影风痕
第1页:开关型命令
  《上古卷轴5》控制台怎么用?很多小伙伴表示空有代码,却不知控制台命令有哪些,今天小编带来“若梦影风痕”分享的《上古卷轴5》控制台秘籍大全及使用方法详解,希望对大家有帮助,一起来看吧。
  控制台是一个强有力的游戏内嵌工具。基于各种控制台命令,玩家将有可能在游戏中改变游戏设置、获取后台信息。
  在游戏中,可以通过“~”键打开控制台(ESC键下方),再次使用“~”键可关闭控制台。
  打开以后,控制台的显示内容将出现在屏幕下方。
  如果显示内容较多,无法全部显示时,可以通过"Page Up" 和 "Page Down"两个键实现翻页,查看所有信息。
  控制台命令不区分大小写。例如:tai=TAI=tAi=TaI,这些输入方法的实际效果是完全一致的。
  许多控制台命令需要指定一个目标:如果某个命令是针对玩家角色本身的,那么你必须使用“player.具体命令”,使得该命令对自己生效。
  例如:player.setav carryweight 1000
  这个命令可以自己的负重增加到1000点,或者,你可以点击自己(控制台界面上方显示‘),输入setav carryweight 1000,两条命令的实际效果其实是一样的。如果打开控制台,点击面前的莱妹(控制台界面上方显示‘000A2C94),输入setav carryweight 1000,此时,命令就会对莱妹生效,她的负重将会增加到1000点。
  在控制台界面打开的情况下,你可以用鼠标直接点击各个NPC或物体,从而将他们选定为目标(推荐在第一人称下使用,否则很容易选中自己.......)选中后,对应的映射ID(RefID)将会显示在控制台上方。比如,选中莱妹,控制台界面上方就会出现000A2C94。
  如果当前选中的点有多个目标,存在重叠现象,(莱妹在面前,后面是一个罐子,再后面是风宅的墙)此时如果想选中莱妹身后被挡住的罐子或墙,只需要使用鼠标滚轮,控制台上方出现的映射ID就会按排列顺序,首先切换成罐子的ID,然后切换成墙的ID。
  部分命令存在缩写,无论全称或者缩写,控制台都可以正常识别:
  例如:tai=toggleai;setav=setactorvalue,这些命令是完全等效的。
  所有物品,任务,NPC,地点的映射ID和基础ID都可以通过UESP的对应页面进行查询。
开关型命令(Toggle Commands)
  这类命令主要用于关闭或打开部分设置或效果,作用近似于开关。
命令:animcam
  作用:激活动画视角
  描述:激活一个第三人称的动画视角,在这个视角下,你可以旋转和缩放视角,而不改变你的角色面朝的方向。
  评价:意义不大,拍照时可能有用。
  作用:法术精通
  描述:立即学会所有法术,包括龙吼(仍需要龙魂进行解锁)和种族原始技能。
  评价:注意!这个命令极易造成游戏崩溃!!!仅推荐测试时使用。
命令:s1st(中间的是数字1)
  作用:第三人称下显示第一人称
  描述:该命令只会在第三人称视角的情况下生效。使用后,画面会出现第一视角下的情景(你的手臂和武器)。此时,你仍然可以控制角色,第一视角里的手臂和武器会有同步动作。有种类似木偶戏的感觉。
  评价:没有太多实际作用,玩玩就好,比较有趣~
命令:sucsm &数字&(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
  作用:改变飞行视角下的飞行速度
  描述:该命令只会在飞行视角的情况下生效。在使用这条命令前,请输入“tfc”激活飞行模式。默认速度是10,例如:输入sucsm 50,会将飞行速度调节到默认值的5倍。
  评价:感受飞行的感觉?娱乐向~
  命令全称为“SetUFOCamSpeedMult”
  作用:AI开关
  描述:关闭或者打开AI进程。如果已经选中了某个NPC或怪物,命令仅仅会对当前对象生效,直观的感受就是,这个家伙立马变成了傻帽,愣在原地,停止一切活动。如果没有选中任何目标,则将停止一切AI进程。
  评价:比较实用的一个命令。恶龙又来袭击城镇了,眼看平民要遭殃,自己实力又不济。怎么办?打开控制台,选中那只龙,tai。恶龙立刻变成白痴,静静停在原地挨打,绝不还手!打死以后,再次输入tai,回归正常状态。同样,低等级时被雇佣的恶棍骚扰,这个命令同样可以帮你化险为夷,慢慢虐杀这些讨厌的家伙。
  注意,杀死敌人后,请再次输入tai切换到正常状态,以免造成隐患。部分对象恢复活动后可能会出现一次瞬移,属于正常现象,不必过分担心。
命令:tcai (推荐!)
  作用:战斗AI开关
  描述:效果和上面的tai类似,不过威力略小。这条命令仅仅会停止对方的一切战斗活动,丧失攻击能力,也不会进行防御或施法。
  评价:用途请参考上面提到的tai,相比而言更加可靠和安全。虐杀敌人的首选指令!
命令:tdetect
  作用:侦查AI开关
  描述:这条命令会停止所有侦查活动。所有人都会忽视你的存在,即使你就在他们眼前或者攻击他们。
  评价:拍摄风景或视频的神级指令。拍摄风景的过程中,突然出现一群强盗;或者,在城里拍摄街景,到处都有人停下来和你搭话,想必是一件烦心事。这个命令将帮你免除这些麻烦。
命令:teofis
  作用:画面调节开关
  描述:这条命令会关闭一部分模糊效果,调节对比度和其他一些视觉效果。
  评价:以牺牲部分画面质量作为代价,缓解显卡压力。游戏过程中,如果发现系统负荷过高,这条命令可以用来救急,在一定程度上避免游戏崩溃。
命令:tfc &1&(输入命令时注意空格,去掉尖括号!1是可选参数。)
  作用:飞行模式开关
  描述:激活飞行模式,可自由调节镜头,在自由视角下观察周边环境和自己的角色。1是可选参数,可以省略。如果输入tfc 1将同时冻结周边所有环境活动,便于进行构图拍摄。
  评价:从介绍就可以看出来,拍摄用神级命令!
命令:tcl (推荐!)
  作用:碰撞开关
  描述:俗称“飞天”或“穿墙”,进入飞行状态,无视一切地形和阻碍。如果没有选中任何目标,默认对象为自己。如果选中了某个NPC,则会使目标获得这些效果。
  评价:角色被卡住时,用于脱困的神级命令!如果不想爬山,也可以用以进行变相快速旅行。
  注意:在一些地牢中慎用这一命令,地牢的空间一般是有限的,小心迷路。不要依赖这条命令进入一些禁区(正常游戏过程中无法进入的地区),以免造成隐患!
命令:tfow
  作用:战争迷雾开关
  描述:小型开图,不同于开全图!打开地图,然后按“L”会显示小地图,小地图上未探索的地区全部是黑色的,这个命令的作用就是关闭这些黑雾,显示地形。
  评价:小型开图~
  注意:请不要在采矿或者伐木过程中使用此命令,可能导致BUG!
  作用:草地显示开关
  描述:很简单,是否隐藏草地。
  评价:可以在一定程度上缓解显卡压力,救急时可用。
  重新载入或快速旅行到其他地点后自动失效。
  作用:无敌模式开关
  描述:无敌模式,简答,粗暴,实用!不受伤害,施法不耗魔,不消耗耐力,无限负重,无限箭矢,龙吼无冷却。
  评价:大名鼎鼎的无敌模式,满不满足?
  注意,tgm无法避免一些程序性伤害效果,比如:硬闯松加德,黑暗魔经和暮光圣殿的黑暗效果,等等。同时,tgm不能保护你不感染疾病。
  作用:不死模式开关
  描述:不死模式,同样简单,实用!受到致命伤以后会像任务NPC一样跪地回血,但不会死亡。
  评价:大名鼎鼎的不死模式,嗯~注意,只能对自己使用。
  作用:远景显示开关
  描述:很简单,是否显示远景。
  评价:可以在一定程度上缓解显卡压力,救急时可用。
  重新载入或快速旅行到其他地点后自动失效。
  准备上班车回家,预计2小时后恢复更新~
  为保证翻译质量和说明准确周到,龟速更新,请大家多多体谅~~~
  作用:界面显示开关
  描述:是否显示界面。
  评价:注意,关闭界面后,所有界面元素都将隐藏,包括罗盘,状态条,任务标识等等。包括控制台界面本身也会在生效后完全隐藏。此时任务日志,地图等仍然可以正常打开,但屏幕上不会有任何显示。
  下面详细说明一下操作顺序:
  一、隐藏界面(主要用来制作纯净的截图)
  1.按“~”打开控制台
  2.输入“tm”,回车
  3.按“~”关闭控制台
  二、恢复界面
  1.按“~”打开控制台(虽然屏幕上什么也看不见,没关系,按步骤来做~)
  2.输入“tm”,回车
  3.按“~”关闭控制台
  截图,摄影之必备命令!无可取代!
命令:tmm &参数1& &参数2& &参数3&(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
  作用:地图标志开关
  描述:开图,一般开全图的命令为“tmm 1”,实际上,这个命令被完全低估了。
  参数1是必填参数,值为1或0,1为显示所有地图标志,0为隐藏所有地图标志。
  参数2是一个可选参数,值为1或0,默认值为1,1表示所有地点将被表示为已发现(白色,可快速旅行),0表示为未发现(显示所有地点,但图标为黑色,无法快速旅行)
  参数3也是一个可选参数,值为1或0,默认值为0,1表示tmm对所有地点生效,0表示仅仅对尚未发现的地点生效。
  评价:在扩充介绍了3个参数以后,我们就可以利用这个命令进行一些灵活设置。
  1. 开全图 tmm 1
  2. 开全图,但不支持快速旅行 tmm 1 0 0
  3. 重游天际,重置所有地图标志 tmm 0
  4. 重游天际,重置所有地点但不支持快速旅行 tmm 1 0 1
  作用:天空显示开关
  描述:是否隐藏天空。
  作用:树木显示开关
  描述:是否隐藏树木。
  作用:水体显示开关
  描述:是否隐藏水,包括江河湖泊等等。
  作用:线框图显示开关
  描述:是否以红色或不透明状态显示线框结构。
  评价:无聊了可以试试效果~
命令:tscr
  作用:程序脚本开关
  描述:停止所有后台脚本。
  评价:严重警告,想作死的可以试一下这个命令。反正LZ不敢想象,关闭所有后台脚本会发生什么后果。。。
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责任编辑:墨池
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游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
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教你如何使用火炬之光2控制台命令的攻略大全
时间: 21:09:51
  火炬之光2控制台命令修改是官方自带的一个命令修改,也就是说无需任何修改器也可以修改游戏的一些代码,与其用修改器,还不如用游戏自带的命令
  首先 打开 我的电脑\用户名\我的文档\My Games\torchlight 2\save\一串数字\settings.txt
  把 CONSOLE :0 和 DEBUGMENUS :0 后面的0改为1 保存 OK。。进入游戏后按& ins & 呼出控制台.
  下面是控制台命令:
  HELP 显示所有的秘籍列表
  CLS 清空控制台历史
  Room 回到角色所在层初始点
  fps 显示帧率等
  god 神模式,无敌
  speed 角色走路奔跑速度提升
  godspeed 无敌+速度提升
  damage shapes 显示伤害类型
  aifreeze 关闭/开启怪物ai
  playernotarget 怪物不会攻击你
  disablepet 取消宠物
  levelup 升级,提升经验值到下一级
  reload 重新载入模型
  pathing 显示人物走的路径
  combatlog 战斗日志
  sounddebug 声音测试模式
  killall 全怪死翘翘
  ascend 下一层
  descend 上一层
  clearhistory 清空本级历史
  missiletrails 显示远程攻击弹道
  alwayscrit 好了,你打出的永远都是暴击
  debuglogic 逻辑性测试
  noxp 你怎么打都不涨经验值
  money count (count为数值) 给你钱
  statpoints count 给你属性点
  strength count 给你力量属性点
  dexterity count 给你敏捷属性点
  magic count 给你魔法属性点
  defense count 给你防御属性点
  allstats count 给你所有属性加点
  fame count 给你声望值
  animationspeed fps 动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂
类别:棋牌游戏
类别:角色扮演
类别:动作过关
类别:策略塔防
类别:棋牌游戏
类别:益智游戏
类别:动作过关
类别:益智游戏
类别:角色扮演
类别:模拟经营DOTA2重生版控制台指令大全
时间: 11:08:12 来源: 作者:乐游
最近DOTA2重生版开启beta测试,想必很多玩家都有所了解,新版本游戏将带来全新的界面和视觉体验,下面是新版本指令大全,有需要的玩家可以参考参考。
最近2重生版开启beta测试,想必很多玩家都有所了解,新版本游戏将带来全新的界面和视觉体验,下面是新版本指令大全,有需要的玩家可以参考参考。
首先谈谈如何重生如何启动64位和DX11
不知道是不是由于64位的2不够稳定 这次重生BETA推出 不管是32位还是64位电脑 启动重生BETA的时候 都是默认32位DX9 但是通过一些方法 吧友可以尝试64位DX11的DOTA2 不过这个版本也相对比较容易崩溃之类的 所以慎用 HOHO
首先去这个文件夹:
Steam\steamapps\common\dota 2 beta\game\bin\win64
在这个文件夹下面 你将看到dota2.exe 在这个上面点击右键 创建快捷键 然后将快捷键放到桌面
放到桌面以后 右键点击这个快捷键 然后在目标后面 填入-dx11 -perfectworld
如果需要 也可以加上-console 也就是-dx11 -perfectworld -console
-dx11是使用dx11运行游戏 如果你的电脑不支持dx11 不要使用这个指令
-perfecworld是进入国服游戏 不加这个指令 则进入世界服
-console是控制台 但是如果你普通DOTA2的控制台选项有打开的话 按理说是不需要输入这个指令的
之后双击这个快捷键 就可以进入64位DX11的DOTA2
再来是关于控制台 之后不少教程都需要使用到控制台 所以确保控制台可以正常打开 一般来说 如果你原版DOTA2已经启动控制台 那重生BETA的快捷键也应该一样 也就是&/&键
但是如果万一你的控制台指令不对 那可以通过下面的方法修改确认 HOHO
首先到这个文件夹:
Steam\steamapps\common\dota 2 beta\game\dota\cfg
在这个文件夹下面 你会看到user_keys_slot0.vcfg
用文本文件打开 搜索toggleconsole
找到以后 看看左边的快捷键方式 是不是有误 如果有误 改成你想要的按键 (如果没找到toggleconsole 可以自己按照我下图添加)
如下图 我的控制台快捷键为 &~&键
不知道为何 新版本的重生BETA 把net_graph指令全部拿掉了 这个指令一般是用来查看FPS和PING的 没有了挺讨厌的 不过还是有其他方法 下面说明一下:
首先是FPS 去你的STEAM设置 然后有一个 游戏中 找到一个显示FPS的选项 然后可以选择FPS显示的位置 比如左上 右上 左下 右下等等 根据你个人喜好设置
STEAM设置如下图:
设置好以后 进入游戏 显示的效果 我选择的是右上角显示
那PING怎么办呢,PING有几个方法,不过都不算太好。
第一个方法是打开控制台 输入cl_showfps 4
显示效果如下 这个虽然显示FPS和PING 但是占的地方很大 而且会变颜色(红黄绿) 不推荐使用
另一个方法是聊天框里面 输入-ping
显示效果如下 ping值会出现在右上角,但是过一会儿会消失,是目前比较好的方法。
再来是如何重生BETA版本 使用autoexec.cfg 不知道这个是干嘛的吧友 可以自己搜索一下 有不少教程 简单说就是autoexec.cfg可以在游戏开始前就自动启动一些控制台命令 但是重生版本 AUTOEXEC.CFG无法再像原版那样自动运行了 所以下面说明几种方法供大家参考:
第一步要做的,是把autoexec.cfg移到重生目录下:
在里面加上这条指令 &exec& &autoexec.cfg& (如下图)
这样 启动重生BETA 就会自动运行 autoexec.cfg 但是问题是如果有升级 这个文件被更新里面的内容会被清理掉 那就必须重新输入。
第二种方法:
去DOTA2的属性 然后点击设置启动项选项 在里面输入指令+exec autoexec.cfg(如下图)
这样的话 进入重生也可以自动运行autoexec.cfg,但是如果你使用64位DOTA2的话,可能就会无效。
第三种方法:
是进入DOTA2以后,打开控制台,然后在控制台输入exec autoexec.cfg,这样也可以手动启动autoexec.cfg不过就是每次都需要手动输入,比较麻烦(如下图):
下面看看我的 autoexec.cfg 文件里面有哪些内容:
下面是我的autoexec里面的内容 下面做一下解释,你可以创建自己的文本文件,然后输入自己想要的控制台指令,具体的控制台指令,大家可以自己搜索,用自己想要的。
dota_force_right_click_attack &1& //鼠标右键反补 默认右键反补是关闭的 很多吧友应该喜欢这个指令
dota_range_display &1200& //会已英雄为中心 画一个1200的绿色圈 为何1200 因为1200是不少技能的释放距离 也是对线能获得小兵经验的最远距离
dota_minimap_ping_duration &3& //这个是小地图上面的ping持续时间 免得消失太快
dota_minimap_hero_size &1000& //这个是小地图里面 英雄的图标大小 如果你分辨率比较高 英雄图标看不清楚 可以根据自己需要 设置英雄图标大小 数字越大 图标越大 我是使用1000大小
dota_minimap_creep_scale 1.8 //这个是小地图里面,小兵的图标大小,1.8倍是比较合适的大小。
//下面这段是按F3键就自动跳到上路河道符的位置查看是否有符(可以按住F3不放 屏幕就会一直定在那里查看) 按F4键就自动跳到下路河道符的位置查看是否有符 这个不知道是不是适用所有分辨率 我的分辨率是 没问题 如果你的分辨率不同 有问题 数值就需要调整了:
bind &F3& &+show_runetop& // Jump camera to top rune and back to hero
bind &F4& &+show_runebottom& // Jump camera to bottom rune and back to hero
// Jump camera to rune positions while pressing the keys and back to hero on release
alias &+show_runetop& &dota_camera_set_lookatpos -&
alias &-show_runetop& &dota_select_ dota_select_ +dota_camera_follow&
alias &+show_runebottom& &dota_camera_set_lookatpos &
alias &-show_runebottom& &dota_select_ dota_select_ +dota_camera_follow&
下面是一些示范图:
dota_range_display &1200&指令 英雄1200范围内会有一个绿色的圈圈(这个指令只有自建房间还有人机有效 用于训练和测试 正常匹配不会显示)
dota_minimap_hero_size &1000&和dota_minimap_creep_scale 1.8指令 小地图里面 英雄图标和小兵图标变大 如下图:
对了 重生里面提取的大屁股(不是最终版 还很粗糙)给大家预览一下:
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
上一篇:没有数据
类型:策略模拟
类型:体育竞技
时间:2004年10月
6.38G1.12G44M32.8M21.7M
10.84G23.62G35.16G1.56G2.05G
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