到底有多少人相信慕容派可以用其他剑网三门派传送人技能

新手科普:
进阶攻略:
可躲控制的技能有哪些?除了超级驱散还有啥?
天龙八部手游新闻导语
控制技能的合理使用在PVP中非常重要,其很大程度决定了战斗的胜负
控制技能的合理使用在PVP中非常重要,其很大程度决定了战斗的胜负。而熟练掌握“闪躲”控制技的技巧,更是能让人以弱胜强、反败为胜,下面就请少侠们一起来看看各大门派都有什么闪避控制技的方法吧。
【全门派通用:超级驱散】
驱散技能进阶高级和超级之后,可以短时间内免疫一切控制效果(高级免疫4秒,超级免疫6秒)。武林中最强的控制技能是封印,在被封印后,使用驱散技能也无法驱散封印效果,而提前使用驱散技能就能免疫封印状态。
目前武林中只有慕容派和天龙派有封印技能,少侠在与这2个门派PK之时,可以预判敌人何时会使用封印技,我们提前使用驱散,就能成功躲掉封印技。
【天山:金蝉脱壳无敌3秒,凤舞九天新指点提高50%闪避】
天山派的金蝉脱壳在云中鹤指点之后,会有无敌3秒的效果。运用此指点躲控制技的方法是:使用金蝉脱壳之后,立马解除隐身(打人就解除),这时天山少侠还处于无敌状态,而敌人只要看到你现身,很可能会立马使用控制技,而这个时候,我们还处于无敌状态,这样一来就成功浪费了敌人的控制技。
天山还有另外一个躲控制技的方法,那就是使用王夫人真武指点的凤舞九天,王夫人真武指点效果为:隐身状态发动凤舞九天,可提高闪避60%,持续5秒,此指点对付命中不高的峨嵋有奇效,闪避月落很轻松。
【天龙:少泽剑最多降低90%命中】
控制技能命中低,如果这个时候再将低敌人命中率,那他的控制技就很难命中我们了,天龙的少泽剑就是大幅降低目标命中的技能。天龙派的少泽剑在段延庆指点后,可以降低目标90%命中,持续4秒。所以只要这个技能命中了目标,就几乎可以说是让自己无敌了4秒钟,此指点在天龙派内战和1V1PK时作用巨大。
【丐帮:八步赶蝉提升闪避】
丐帮辅助技八步赶蝉在虚竹指点之后,可以提升自身30%的闪避,此指点状态下,丐帮少侠闪避率超高,可以躲避绝大部分控制技能。曾经有江湖豪侠玩闪避流丐帮,其人曾言:开启虚竹的八步赶蝉后,控制技能几乎打不到他。
如何躲控制技?第一点:预判敌人什么时候会用控制技。第二点:提前使用降低命中、提升闪避、无敌免控之类的技能。相信诸位少侠现在都已经了解了躲控制技的原理和方法,大家快去实战中试一试吧!
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游戏名称:天龙八部手游
开发公司:畅游时空
运营公司:腾讯游戏 |
专区编辑:老A
联系小编&投稿:慕容派技能优劣浅析
发布时间:10-03-21
来源:未知
一、江南剑诀 (修习之后可以提高命中率)
1.气定六合
运气时间:瞬间释放
冷却时间:70秒
技能效果:范围攻击 自身周围5米范围内,最多10个目标,内功攻击增加8447点。 这个技能的攻击力
的确不弱,跑到野外试了下,内功2500左右,伤害为5000左右。 此为心法25级时的伤害,
等级更高伤害将会更恐怖,无疑是慕容派的一个超级群技能。
优劣等级:优
2.天增岁月
运气时间:瞬间释放
冷却时间:无
技能效果:单体强化 增加目标生命值677点,持续22分钟。 此技能毫无疑问是所有门派以后副本、
练级所必须的状态。
优劣等级:优
二、杀场决(修习之后可以提升闪避率)
运气时间:瞬间释放
冷却时间:30秒
技能效果:提高自身移动速度50%,持续时间10秒 。这个技能同少林、明教、天山等近攻门派一样,
是不可缺少的加速技能,对战场局面起着不小的作用,随着心法的提高,持续的时间将会更
久,90心法下持续时间可达14.5秒。
优劣等级:优
2:探营取将
运气时间:瞬间释放
冷却时间:120秒
技能效果:单体远程攻击 将目标封穴,持续3秒,封穴状态下无法进行任何操作。对于近战门派来说,
此远程控制技能可短时间内挽回战斗局面。
优劣等级:中等
3.横剑疆场
运气时间:瞬间释放
冷却时间:30秒
技能效果:单体近身攻击 玄攻击增加227点。技能为属性攻击,在如今属性时代是个很强的技能,
但是冷却30秒却显得有些力不从心,并且慕容派还有个冷却12秒玄属性攻击技能,因此
此技能只能是稍稍加强些属性攻击。
优劣等级:中等
运气时间:瞬间释放
冷却时间:无
技能效果:群体强化,自身范围7米内,12个目标(队友包括自己)内攻击202点,持续10分钟。
如同明教的葵花向阳。相信这个技能会在将来的游戏中深受内功门派所喜欢。
优劣等级:优
三、炎阳心法(修习之后提升生命力)
1.七霞映日
运气时间:瞬间释放
冷却时间:无
技能效果:降低自己及周围12个友好目标受到的伤害5%,持续180秒,可看作无限减少伤害5%,在PK和
BOSS时很有优势,肯定会被队友所喜欢,随着心法的提升,持续时间会更长.
优劣等级:优
2.耀阳蚀森
运气时间:瞬间释放
冷却时间:60秒
技能效果:群控制,使自身范围5米内,最多6个目标进入定身状态,持续5秒。按理说这是个群控制技
能,应该很厉害。但仔细分析下,自身5米范围很小,对内功远程攻击门派来说,并没有什
么效果;对外功近战门派来说,慕容同样为近战,定身效果也不明显。总体来说这个技能的
效果不大。
优劣等级:较差
3.春光四沐
运气时间:瞬间释放
冷却时间:120秒
技能效果:单体净化,随机接触自身一个控制、虚弱、破绽、持续减血等不良效果,高于自己心法的不
良效果不能解除。同BB净化技能一样,峨眉的爪子、武当的控制在慕容身上没用,在PK时是
极大的优势.
优劣等级:优
四、青云秘籍 (修习之后提升内防)
1.重云掩日
运气时间:瞬间释放
冷却时间:12秒
技能效果: 单体近身攻击,增加内攻击并有12%的几率令目标进入虚弱状态,降低体力、定力25点,持
优劣等级:中等
2.蓄云欲雨
运气时间:5秒
冷却时间:30秒
技能效果:防御状态,获得怒气的速度增加30%,受到控制技能时,有50%的几率触发对应控制技能的蓄
气状态。当对方使用控制技能时,才有几率触发蓄气状态,对方不使用控制技能,这个状态
就毫无用处,而且只有等到蓄气状态达到一定程度才能释放对应技能。所以说,此技能不能
说太好,也不能说太坏。
优劣等级:中等
3.彼行我释
运气时间:瞬间释放
冷却时间:120秒
技能效果:单体远程攻击,根据蓄气状态的不同,释放不同的技能效果,心法越高,持续时间越长。
这个技能需要在防御状态(蓄云欲雨)的蓄气下才能释放,施放的前提是需要蓄气值。
优劣等级:中
五、霜岭剑术(修习之后提升内攻攻击)
1.剑锁江山
运气时间:瞬间释放
冷却时间:12秒
技能效果:单体近身攻击,增加玄攻击,并有12%的几率使目标散功。非常强大的属性攻击技能,瞬间
释放、冷却时间极短,附带散工状态,效果很强大。随着心法的提升,攻击更强,使目标散
功的几率更大。
优劣等级: 极优
2.心剑交融
运气时间:5秒
冷却时间:30秒
技能效果:攻击状态,有32%的几率使目标进入破绽状态,内外功防御降低55点,持续30秒,受到攻击
有12%几率触发借力状态。初期破绽降低的内外防御很少,但是随着心法等级的提高效果会
越来越明显。
优劣等级:较优
3.借力返施
运气时间:瞬间释放
冷却时间:60秒
技能效果:单体远程攻击,增加内功攻击5384点,同时该技能的伤害必为会心一击。此技能有些太过厉
害,90心法下触发借力状态的几率将近50%,而借力反施的90心法效果,增加内功攻击23000
多点,再配上会心一击,后果可想而知。个人认为此技能有待改进,如果多次出现借力状
态,只要只一个技能就能秒杀...影响门派间的平衡。
优劣等级:极优
六、星月要术(修习之后提升气上限)
运气时间:瞬间释放
冷却时间:25秒
技能效果:消耗一半怒气,单体近身攻击,对目标造成额外260点伤害。此技能同其他门派的半怒技能
一样,效果一般。
优劣等级:一般
2.静心观月
运气时间:瞬间释放
冷却时间:25秒
技能效果:消耗一半怒气,解除自己的失明状态,并免疫失明状态10秒 ,也与个别门派技能一样,没
特别效果。
优劣等级:中等
3.星河虹吸
运气时间:瞬间释放
冷却时间:无
技能效果:消耗全部怒气,单体近身攻击,附加伤害1134点,并造成定身效果。附带的定身效果是个极
大的优势。
优劣等级:中等
以上资料来自内测服务器龙门客栈和从官方收集的信息,技能分析中不包括 柳拂衣(单体内功攻击)、流云袖(防具基础内防增加)和倚剑术(单短、双短类的基础攻击效果提升)。内测暂时只开放了前六本心法,后面的心法等更新出来再继续报道。
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从慕容世家的技能分析慕容派
16:01:14 条|来源:网络|作者:Sky诱惑脸蛋|
  玩家一直都在关心二,关心着世家的技能将会是怎么样,慕容派到底是远攻的还是近攻,以及会不会真会拥有慕容世家绝技以彼之道还施彼深。
  经过对内测区慕容派的观察后,小记记录下了慕容派技能,并分析了这个门派以后的定位及大概情。
  首先要更正众多玩家对慕容派绝技的错误理解,认为只有慕容派才会拥有所谓的反弹技能,在这里告之大家的是,我们也可以在大理慕容派接待处学习到慕容世家的初级技能星璇反击。
  这个技能属于状态技能,而且我们相信它会加入到我们每一个玩家的状态栏中,与的初级隐遁一起被我们所看好。
  这个技能将会为我们的练级、副本、PK带来实质性的作用,但是我们还不确定的是,这个技能所描述的受到伤害到底会有多大,是否会按攻击者对我们的攻击伤害比例来计算,我们将给予极大的期待!
  慕容派的技能是华丽的,小记使用了几个简单的攻击技能,发现技能的操作设计、技能效果都非常到位,我们看下面的慕容群技能释放效果图:
  此技能释放后,角色跃起并在自身范围释放淡蓝色光环犹如五雷轰顶技能的效果,技能的华丽程度可以称之为真正的天外飞仙。
  技能图例:
  慕容派的6本心法书修炼后对慕容弟子提升的功力与其他门派基本相同的,相应的提升了命中、闪避、体力、内防、内功、气上限,每本心法所对应的技能依次为:
  技能小结:
  从技能上看,慕容派的属性攻击技能只有两个且均为近身攻击技能!
  慕容派的控制技能有三秒封穴(100%)、散攻(几率型)、定身五秒(100%)、蓄气对应控制(100%、需开防御状态并被受控制后触发相应控制蓄气) 、定身效果(100%需满怒状态)。
  攻击技能有:群体内攻击10目标(70秒冷却) 、群体范围攻击6目标附加5秒定身(60秒);
  单体近身属性攻(30秒) 、单体近身玄攻(12秒)、单体近身内攻击(12秒) 、单体远攻附加封穴(120秒) 、单体远攻内功会心攻击(60秒)、半怒直接伤害及满怒附加伤害并定身。
  技能分析:
  慕容派可为队友群加攻击状态、防御状态、以及为队友加血上限状态,虽然说比较全面,但是如今玩家基本都以四级宝石为主流,攻击、防御、自身血上限等等都很可观,现在的玩家的宝石等级使得队伍在野外练级效率都很不错,所加的状态是可有可无,且慕容派群攻击不是非常多冷却时间长;所以说慕容派在练级队员选择上面属于中下等,依然无法与WD、GB、TS、XX、XY这些热门门派相抗衡。
  在如今的PK中玩家显然已经把内外功、内外防看的比较淡,爱PK的玩家更加倾向于抗性状态。
&&&&&&& 慕容派的群体防御状态七霞映日在PK中应该可以启到不错的效果,唯一就是觉得5%的伤害是否太微不足道。
&&&&&&& 慕容派群体定身技能多、防御状态中的蓄气还可以发挥相应的控制技能,在群体PK中应该可以发挥到接近这个控制角色,而攻击状态中的借力返施这一会心攻击技能将会发挥出非常乐观的攻击伤害,但是个人认为逍遥、的控制要远比慕容派来的更直接;、的持续性放大攻击。
&&&&&&& EM的地位在群体PK中都无须讨论的;天山的偷袭与持续性会心攻击以及其他门派相应特色的技能我个人觉得都很不错,所以小记觉得慕容派在群体PK中将只处于一个中等选择的门派,本家没有并不影响,对家拥有并不可怕的地位。
  在校场中或者在1V1的情况下,个人认为并不会出现许多版友提到的武当与无容身之地的情形。或许慕容派的出现会让一部分玩家重新拾起玄抗宝石,但是我们从全面的角度来分析下,大小飘让许多玩家必须上一定的毒抗;PK玩家必须要上一定数量的冰抗来对付EM与天山这两大劲敌,也必须上一定数量的火抗来对付逍遥(火)与明教这两大门派,毕竟现在逍遥多、明教怒火伤害高。
&&&&&&& 武当与少林虽然在PK中也是强大对手,但是武当野外生存力低,少林的控制技能少,所以玄抗在各个服务器普偏是少打或是忽略的宝石;纵使慕容派这一玄系门派出现,玄抗依然不会普及起来,因为玩家抗宝石基本定位,装备可打抗性宝石有限,玩家追求高攻而不愿在项链、武魂、暗器上放弃攻击宝石来打抗型石头,所以个人认为玄抗依然不会太过普及,武当与少林出现无容身之地的处境是无依据的。
  许多玩家认为慕容派的控制技能教多,以导致其他门派地位降低。
&&&&&&& 我认为这一说法太过于偏激。我们仔细分析慕容派的技能后可以发现,慕容派本身技能中只有一个三秒封穴可以让对手无法操作(不讨论可解除情形),而散攻也只是几率性技能,其他均为定身技能,我们知道慕容派大多技能为近攻,与外攻对手1V1的时候,定身并无太大作用,因为自己本身也是近身攻击,你可以攻击对手,对手自然也可以攻击你。
&&&&&&& 而与远攻对手在1V1的时候,定身技能更加失去其自身的意义!慕容派控制技能在1V1情况下不能发挥太大作用, 攻击技能有一定优势(两个属性攻击技能冷却时间短、有一必出会心伤害的攻击技能),但有效的控制技能冷却时间长而且不多。
  现在最为热门的副本飘渺、煞星、慕容,其他副本均要求不大就不做分析。
  一说到刷副本,EM、XY是第一选择,或者说是必须有的门派;而这三大副本中WD也是非常好的选择,飘渺可以控制、也需要一定的高攻内功打手。
&&&&&&&&慕容有WD的控制也会大大缩短时间;煞星除了那两热门门派后一般会选择高攻远功打手,自然WD处境还不错!少林在这三副本中可以吼怪,虽然有无都可,但是至少比其他门派有优势性;飘渺也需要一定外攻打手,MJ、SL、天龙都成了一定选择,且天龙可以放大;、天山、丐帮属于一般选择性打手;对于作为内功打手的慕容派来说,在副本中的控制技能是启不到很强大的作用,群体状态倒是很乐观,但是个人认为无法与逍遥、武当、娥媚来竞争,应该说是属于中等选择的地位吧。
  前期慕容派未成长成熟时自然是很难去夺取华山名次,但是个人认为即使慕容派基本成熟后也很难登顶华山!
  想登顶华山首先就必须可以与WD、EM、XY这三大华山热门门派相抗衡;在同等条件下当慕容派遇到WD、XY、EM时,慕容可以丢的远攻技能有封穴三秒与会心一击这两个,但是三秒时间最多只够慕容派靠近对手,而即使慕容派靠近了对手后可以释放的控制技能只有定身技能。
&&&&&&& 如果慕容弟子开的是防御状态倒是有可能释放一种对应的控制,前提是自己被控制过且自身产生了蓄气状态,更为糟糕的是控制技能冷却时间为两分钟,也就是说在某次相遇中,慕容弟子这个控制技能只有释放一次的机会!可一旦开了防御状态来选择控制技能,却又失去了会心一击这样一个好技能!
  而三大华山热门门派中,WD的控制极多,两者相遇WD可以丢的控制技能有七星、天外、如封、三环、揽雀尾,玩家要说我慕容弟子难道只是傻站着给你打吗?可是一个人有十次控制,一个WD这些是不足道的,但是在华山遇到一群WD的时候那是恐怖的!
  逍遥的控制我们都很清楚,控制技能多且时间长,并且拥有放大与画地,远攻击加十秒一次的飞跃对于近身攻击的慕容弟子来说想赢得逍遥不是一件容易的事;与EM就不用太多讨论了,同等情况下,如果数量与控制上不占绝对优势,任何门派想群灭EM都是很难的!
  而遇其他门派如GB,大家都知道华山中GB一遇到一群人就会开个呼啦圈过来,控制无用的情况下慕容派技能优势就很难发挥,一群GB开个呼啦圈过来任何门派都很难抗着打。
&&&&&& 天山在华山总是一直隐,一群天山群下来伤害是可怕的、少林在华山总是开着防御状态随时开出百无禁忌&而目前来说华山中三大热门门派的人数都是比较多,所以个人认为同等情况下慕容派想登顶华山是很难的一件事&
  可以说慕容派有自身的特点、有很强的可玩性,但也不是十全十美,也有一定的缺陷&玩家不应该给予太高评价,或者有不平衡的想法!最后要补上的是,目前内测服务器还未出慕容派第七本心法。
&&&&&& 但是我们可以猜想出一定会是具有一定的门派特色的,我们一起期待天龙2、期待慕容世家的出现!
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游戏名称:天龙八部
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游戏类型:武侠MMORPG,即时战斗
开发公司:搜狐畅游
客 户 端:921MB
友情链接: |《天龙八部2》
&&& 在即将推出的新版本中最为玩家所关注的内容无疑是新门派&慕容世家&的横空出世,有关慕容派的属性成长、战斗技能等方面的资料想必大家已经了解不少,小熊在这里不再赘述,今天小熊要从视觉的角度带大家领略一下慕容派的风采。 &&& 做为新版本中的重头戏,同时也是天龙八部&老来得子&的一个门派,游戏策划们在美工方面给了慕容派更多的关照,几天测试下来,慕容派留给小熊的第一印象就是&&看上去很美。 一、场景 &&& 慕容世家的门派所在地是&慕容山庄&,名曰&山庄&实则是一座被湖水环绕的小岛。山庄内花草丛生、亭台林立,有着浓浓的江南园林之神韵。但是由于山庄面积巨大,NPC又极为稀少,所以整个场景显得异常的空旷与寂寥,套用时下最流行的一句话来描述就是&&慕容建的不是山庄,是寂寞。
二、服饰 &&& 做为大燕皇室后裔,同时又是名震江湖的武学世家,慕容派的弟子自然生得清俊潇洒、气度不凡。慕容世家的服饰有着皇家遗脉的高贵优雅,又有着习武之人的干练灵秀。以下是慕容派初级时装&&慕容剑服。由于二代和三代时装要使用道具换取,所以暂时还没有实物,不过在新版的创建人物界面增加了门派时装预览功能,可以看到三代门派时装的效果图,第二幅图是慕容派的时装效果预览,不出意外应该是慕容三代门派时装。
三、坐骑 &&& 慕容派的门派坐骑是羚羊,小熊一直很纠结,不知策划为什么给慕容派选了这样一种坐骑。以下是40、60、80坐骑。
四、神器 &&& 慕容派的常用武器是单双短,而慕容的神器则是单短,96级神器名为&星移无痕剑&,102级神器名为&大燕韵章&。神器造型特点是剑身纤细修长,颇有吴越古剑之遗风。
五、技能特效 &&& 慕容派的技能是否强悍在此不想多说,但是其技能的特效却可以用&炫目&来形容。为何称其为&炫目&,看完下面的图大家就会明白。在慕容派的各种技能中,有将近一半伴有持续的光效,尤其是攻击和防御两种状态,不死不掉的光环让武当的&流星赶月&相形见绌,可以这样说,加入慕容派就无需在时装上镶石头了。不过挑剔的小熊觉得,在&蓄云欲雨&和&心剑交融&两种状态下玩家膝上的光环看起来有些奇怪,特别是跑动的时候很不自然,让我联想起很多年前的一个著名舞蹈《担鲜藕》里扮演&藕筐&的演员。值得一提的是慕容派的轻功,跟明教一样是&竹蜻蜒&一样的转着飞,名副其实的&集各大门派之所长&。
六、师门任务资料 &&& 同其他门派一样,慕容派的师门任务也有采集、劳动和副本任务。慕容世家一直在暗地谋划复国大业,因此在山庄内囤集着大量的武器装备,所以师门采集任务要玩家们寻找的是散落的盾牌、武器和盔甲。大家都知道王夫人酷爱曼陀罗花,身为近邻的慕容世家也有着同样的爱好,在慕容山庄中种植着许多珍贵花卉,师门任务中的劳动任务就是要玩家去给这些名花浇水。慕容派的师门副本是到&藏书水阁&中巡视,消灭来此盗书的女飞贼。
七、门派练级副本 &&& 按照惯例,每个门派场景出口附近都一位NPC,可以将玩家传送到门派练级场景,慕容派的场景名曰&藏书阁&,要求80级以上玩家进入,藏书阁中的怪物是&飞贼&,看到这些飞贼小熊有种似曾相识的感觉,这不是资料片&影子传说&中的女杀手吗。
&&& 好了,图说&慕容&就到这里,最后送上小熊在内测服计算的慕容派属性成长值,由于计算的匆忙,或许会有错误之处,望高手指正。
请各位遵纪守法并注意语言文明}

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