新手玩时时彩四星玩法应该怎么玩?

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新手成长课堂 阴阳师高玩总结各阶段游戏心得
  新手成长课堂阴阳师高玩总结各阶段游戏心得,本篇攻略心得主要是针对新手进行讲解的氪金大佬可以略过,总结了游戏各个阶段斗技阵容搭配和上分经验帮助玩家进阶高手行列。今天为大家带来阴阳师大佬全阶段游戏心得小问答,带你知晓阴阳师。
 游戏前期的心得
  FAQ:我新玩这个游戏,有什么需要注意的吗?
  前期基本就是凭着自己的理解胡乱玩,以过剧情为主。楼主记得当时自己式神里面SR只有吸血姬和雪女和络新妇。最开始主力用的吸血姬,三尾,雪女,童女。童女带的盘涅,一火无限奶,看着残血就是肉的不行,死不掉,很好用。
阴阳师手游
  吸血姬那时虽然没有现在这么强力,但低火自带续航也是非常好用。三尾也是自带回血。我的建议是这个阶段完全没必要看太多攻略,自己琢磨着玩也是种乐趣。唯一需要注意一点,黑蛋不要随便喂!SR后期基本都很容易满技能,建议黑蛋只给SSR,两面佛除外。
  10级时,请尽快参加斗技,
只要打上一把,不论输赢,甚至进去立即秒退,就可以每周多好多勾玉的奖励...而且秒退还能得到荣耀,可以换蓝票,可以换非洲佛。之前一直觉得自己不够厉害不敢打斗技,损失了一个亿。后悔莫及。还有,寮的积分是所有人斗技积分总和,关系到寮礼包的数量,小号请至少打一把让自己有分,没分一般是被清退的优先目标
(有评论说12级自动有分不用打斗技,不清楚。)
 游戏中期的心得
  1.FAQ:我该升哪个式神五星/六星?
  问出这个问题,说明你并不是很善于利用现有的资源。我的建议是多翻一下精华贴。会大有收获。
  2.FAQ:鱼头在泥潭有大量人推荐,使用效果如何?
  鱼头作狗粮队长是不合格的。带狗粮最重要的是效率,鱼头效率极低。带狗粮的效果我来举个栗子:同样的御魂,我百鬼砸出鸟后,五星满级鱼头队长已经被三星还是四星的鸟头队长完爆了...(周围的小怪都是两轮,然而鸟打中间的怪能打8次,鱼头只有六次。鱼头和鸟的主要伤害都是主要靠针女。而且配合狗粮普攻,对主目标输出更高。更别说动画速度一个天上一个地下。)
  鱼头作御魂队长是不合格的。举个栗子,刷魂八我用五星满级鸟刷的飞起,一次麒麟后御魂给五星满级鱼头忘了换回来,在魂八打的伤害让人脸红,我拼命的解释这只鱼头是五星满级的不是狗粮。
结果因为秒不掉大蛇两侧的怪翻掉了
  给个建议,没有茨木没有鸟,狗粮队长玩针女临时用雪女就行,破势临时用小黑。然后一心一意求鸟,百鬼砸鸟。
 游戏后期的心得
  1.FAQ:帮看看我这个属性,能刷魂十吗?
  参考低配:输出6500攻,95暴击,全身强化15,(有爆伤攻击可以再低些);火机128速1万血,兔子165速8000血。(输出高辅助可以再脆些)
  下面具体谈一下转魂十的要求。毕竟自己当时进魂十时看过很多帖子最后还是一头雾水,都是讲自己的固定队用的什么阵容,没有很详细讲野队具体要求的。
  一.鸟的速度。
  很多朋友把鸟的速度放在暴击爆伤相同重要的档次,特意堆速度,甚至嫌弃低速鸟。实际上只考虑魂十和狗粮的话,鸟的属性优先暴击》爆伤》攻击加成,不要刻意堆速度,随缘。举个栗子说明一下。最开始刷魂十的时候鸟一身四星,6000攻满爆180爆伤113速度。后来四号位换成六星6500攻,180爆伤136速度,感觉没多大区别。
  刷魂十鸟速度低些可能更好,在阴阳师后面可以吃星提高伤害,高速某些场合可以吃神乐疾风。鸟速度随便有个几点不被天狗超车就行。如果是双鸟加尾速妖刀的阵容,鸟得比妖刀快,不行就换一队。
  二.兔子配置
  164速度最好。当然速度有小数点没有显示,164实际可能是163点几,被椒图超车。 但不会有任何影响
,怕队友看不惯就165。野队最常见的是招财,建议改成被服。(招财2火变4火会套圈,普攻触发鸟协战)地藏也行。1W血起。
  三.火机配置
  如果你鸟很快,火的速度很好配,比鸟慢1速就行。不然就卡128速,只要不是脸黑遇到三只鸟同时比阴阳师快或者同时比阴阳师慢就没问题。运气不好就换车咯。御魂火灵这个都知道。火机全程普攻触发协战,不会断火。三鸟阵容请使用源,并且源把技能关掉。
  四.魂十的妖刀茨木天狗
  鸟比较偏向三鸟阵容,可以全程点中间怪。
  妖刀的话一般是尾速,前两轮靠鸟或者狗的AOE清掉两边小怪然后妖刀砍中间大怪。双狗加妖刀是我觉得刷魂十最舒服的阵容,不用选择目标。双鸟加妖刀,前两轮没打死天狗的话,第三下要选择天狗作为目标,手慢有时妖刀会砍蛇砍不死就翻车。(妖刀伤害可能不如二口女,不过应该没人练这个)
  茨木比较讨厌,首先遇到的大部分茨木都不满爆,鸟80爆还能将就一起刷,茨木不满爆简直坑爹。222满爆茨木是可以的,然而一般人用的破势估计也懒得临时换御魂。更何况茨木要临时选择目标,操作繁琐,增加翻车率。
  总结一下就是要么三鸟带源,源和火机普攻;要么双天狗加妖刀收尾
  2.FAQ:求大佬帮配一套低保阵容
  建议所有辅助上五星并强化御魂。无论什么阵容,一个六星输出加全五星辅助大部分情况下是可以拿到斗技2400低保的。辅助的选择,不是真爱的话,选择的时候建议考虑两点,一个是能PVE,一个是大众化。举个栗子,楼主练的五星顺序是,兵勇食发鬼老头镰鼬火机桃花雪女。可以看出来全都是用来PVE的式神。
  奶就不说了,兵勇是开荒魂十,食发鬼是黑科技用的。即使哪天斗技用不上了,留着也不亏。关于大众化,除了食发鬼比较小众,其他都是有很多人用。这样就能保证不容易挨刀(看看小僧)
或者挨刀后,很多人抱怨,然后给你补偿个大吉吧
我选择第二个把一速食发鬼上五星是错误的,当时的考虑是其他式神用套装食发鬼用散件,会太脆成为短板,实际上不会。一速虽然是散件,但都是强15的御魂,练度往往是最高的,比其他式神更肉
  纯PVE阵容挂机上2400,我以前有写过一个帖子,虽然现在的版本晴明罩子不叠加而且有罩子时狰也可以反击,但这套阵容在周一挂自动打个2400仍然毫无问题。周末更轻松。
  茨木攒出来之后建议双拉屁股缚,十几分钟就能火箭速度2400并且打满荣耀。不要觉得一拳茨木是大佬专利,你会发现自己的渣一速和一拳丢人也能让对面螺旋升天——不满爆就赌命,速度慢就退,输多赢少一样上分。关键是游戏体验完全不同。
  游戏大后期的心得
  FAQ:迷惘了不知道做什么,想弃坑
  后期剧情走完,没有目的的话,每天几乎是重复不停的刷刷刷,很容易厌倦。
  建议这时候开始玩养成和收藏。这个游戏的最终目的是所有式神六星满技能并且有一套极品御魂。就像收藏家一点一点收藏宝藏一样,即使没个尽头仍然乐在其中。举个栗子,一件茨木的极品破势,首先要副属性是暴击爆伤速度攻击百分比(不是攻击!),然后强化副属性全部加到暴击或者爆伤。
  最后副属性暴击每次加成是随机加2.5或者3点,要全部加三点。爆伤就是每次都加四点。即使神壕也难有一件完美极品,那么对收集控来说这个游戏就非常耐玩了。而且任何单独一件极品都值得把玩欣赏
  养成的一方面是给式神升满技能。途径有两个,鬼王碎片本和百鬼。个人体感抽卡SR出货率10张蓝票一个,目前SR技能基本全满,SSR一次没有抽出来也基本都有了。
  鬼王本相关问题
  FAQ:靠鬼王本每天能攒多少SSR碎片?
  每天平均5片左右。虽然平均到每个SSR都攒不到一片,但是,积少成多总会有的。现在大部分想要茨木的都攒碎片出了茨木,假如鬼王SSR都想要的话,每天多5片相当于这个进度成了6倍,别人攒出茨木时我刚好攒出6只。
  FAQ:每天有多少鬼王车?
  按10次出一片来算,每天上车在50次左右。实际也差不多是这个数。因为楼主并不是从早玩到晚,也不是所有车都能挤上,所以SSR车总数会远远多于这个数。
  FAQ:这么多鬼王车哪里来的?
  寮内发现,好友的寮内发现。好友的小号。好友加的世界上鬼王。寮内小伙伴加的世界上鬼王。
  FAQ:你的好友寮友打SSR有多积极?
  我们寮基本每个人都会寻找鬼王,但是遇到世界上SSR加好友打的就一个。好友方面喜欢打SSR的大约十人左右,大部分车都是他们提供的。
  FAQ:你是哪里找到这种“神队友”的?
  第一,号召寮内的小伙伴寻找鬼王,
把寻找鬼王写在寮公告上。很多小伙伴不打其实是因为,觉得打的慢又不掉碎片。所以你要大腿起来,瞬间打完,寮内小伙伴就愿意和你打了。而且寮内寻找鬼王的人多,出的SSR鬼王本也就多,每天出几次那么大家每人拿点SSR碎片,就会愈加积极,进入良性循环。
  我们寮的小伙伴开始寻找鬼王都懒得找,现在都是抢着上车,还有在世界加好友打的。而且求SSR碎片的现在每天都能捐完。
  第二点,在世界上找志同道合的小伙伴方法很简单,发小广告,复制粘贴换个频道继续发。参考一下楼主的小广告“有经常打SSR碎片的小伙伴吗?加个好友一起,平均少于20片的就算了”(那时楼主已经平均40片了所以不过分)方法看起来很简单,其实超级实用。
  FAQ: 打碎片上很多车,掉落又低,很浪费时间吧?
  为了提高效率,建议练个二号速度茨木,没有茨木的话练一只五星鬼使黑。(然后开始攒茨木碎片,攒茨木碎片,攒茨木碎片!),[/color]这里要为一下鬼使黑正名,寮里两个朋友鸟六星后开始练的鬼使黑,我当时就觉得有六星鸟作狗粮队长还要这个干嘛...后来经常一起组队才发现真心好用。于是我也在鸟六星后练了一个五星小黑专门打碎片,比鸟效率。可以理解成低配版茨木。而且有了茨木也是可以直接拿御魂来用。
  茨木养好了只要三拳,非常效率。即使是最难打的青行灯,速度爆伤茨木点小鹿也只要一拳。碎片本可以带2个狗粮,加上金币,算上来打5次不掉碎片收入也接近三勾。(很多小伙伴打碎片喜欢带铁鼠,不推荐,原因上面说过了。)附上楼主的打碎片茨木属性图。
  FAQ:世界频道看到SSR车,加好友对面经常不理睬,即使加上,很多时候都快到时间打不了几次怎么办?
  首先,头像名字尽量友善一些...[del]想起一次我发现出阎魔,有个人加我,ID叫“我是你爸爸”...[/del]对我来说,头像和昵称萌一些的二次元人物蹭车一般会通过的。
  其次,车快时间到了才加上。这种情况其实是对面在探索的页面看不到你的好友申请。所以你想加对面,最好是加好友时搜索一下对面的ID,然后发送一条消息一起打SSR,对面就能看到了。
  FAQ:好友的SSR车都是秒满,挤不上怎么办?
  1.御魂或者探索,看到有想要的SSR车,立即跳车,不要犹豫, 尤其是你没有茨木的时候。
(想想3点体力换1/10SSR碎片的机会,次次跳车也就1500体一只SSR,对比刷御扎1W体,怎么都是赚的。)SSR车一般第一次出现时大家都在本里,抢的慢些,后面就难挤了。
  2.如果车满了或者开走了,切换到一个没人的频道(比如3521频道),(这样你不会点到什么天雷谷饿鬼里面去),然后在系统界面,数50秒左右(小鹿荒川这种好打的是30秒),狂点最后一条,然后就能挤进去啦。(感觉说出来以后我自己都不好挤了)
  Q:百鬼有什么技巧吗
  之前写过百鬼帖子,现在式神能换御扎了,更新一下写几条建议。百鬼来源于突破,御魂,探索,觉醒...什么都出。
  1.需要什么优先砸。正在用的,没满技能的辅助。
  2.SSR砸中给1片等于15扎,SR砸中给2片等于5扎,R砸中给3片等于0.5扎。妖气封印的SR是1/3,押的话是三倍,例如押SSR砸中相当于45扎。所以攒御扎优先砸SSR,其次SR,其次是妖气SR,R卡不是豆子太多完全没必要砸。
  3.不要连砸。砸不中会使式神进入闪避状态,这段时间砸的相当于全空。这条属于个人体感,没有看别人说过也没有官方说明。好不好用自己去试试咯。可以省下大量豆子。
  4.时间每秒留10个豆子以上。比如15秒要留150豆子以上。
  5.十个一砸。
  第三条,感觉挺有用的,看评论感觉很多人会不信,那我这几天砸百鬼中的SR和SSR数都记录下来。连续100次 如果在自己平均水平之上可以适当信一下
  FAQ: 体力该怎么使用效率最大?
  第一优先: 关键输出式神到六星。这个关键式神包括御魂队长(前期鸟后期狗),碎片兼狗粮兼斗技队长(茨木),协同队长(灯),
斗技辅助式神到五星。各种队长的培养关系到你发育的效率。效率高了自然省肝。斗技辅助式神决定了每周能不能拿到低保,也影响发育。
  第二优先: (在你关键式神六星后)不要带狗粮了,体力和精力全部投入石距和魂十。
  FAQ: 石距掉落不如魂十,经验不如探索还值得打吗?
  1.建议石距CD好了就打,即使是三个人打。不要心疼经验,御魂要紧。最终式神六星满技能其实早晚都有的,而御魂毕业哪怕一件都是可遇不可求。更别说石距的性价比远超商店购买御魂了。
  2.体力多买。体力是勾玉最划算的使用方式。60勾,80勾,100勾,120勾甚至买到140勾都是稳赚不赔的。
然而楼主每天买60勾都刷不完,签到103天只有两次买了80勾 (体力的高性价比也是石距建议无限刷的重要原因)
  FAQ: 御魂队长有六星鸟了还要练狗?
  鸟-&茨木-&灯六星后建议下一个六星升狗挂机魂十,鸟不点目标总觉得有点自私,点目标又伤眼废肝。
  FAQ: 该如何高效率的肝六星?
  1.刷狗粮的话经验加成建议不要买三天的,看起来省了30勾其实肝不了那么久。
  2.经常看到五星狗粮用童子用铁鼠的,建议五星全部用白蛋,四星也全部用白蛋,偶尔白蛋不够用N卡,R卡全部反魂。(铁鼠只在妖怪退治和年兽以及秘闻本中上场吃经验。1金币等于4经验,可以自己算一下用铁鼠作四星五星狗粮值不值。)白蛋来源于各种活动,妖怪退治,年兽,签到,公会箱子等等等等绝对够用,不要舍不得。
  3.红蛋蓝蛋可以吃,不要舍不得钱,亏的不多但是省时护肝。
  4.去一频道求个一拳大佬一起肝18或者番外狗粮。送个6块钱的福袋,说点好话让人家长期带你。(不要舍不得,想想人家练个一拳茨木说不定花了好几百呢,效率第一,护肝要紧)
  5.不刷狗粮,假如每天肝石距能超过10次,可以买三天经验BUFF。(后面是计算,可以不看)
  加成90勾每天,吃卡等于43W经验。探索只打经验怪BOSS随缘,按120体,每次收益3200共13万经验,加成石距按平均带两只狗粮,打一次收益两万四经验。打13次经验上能回本。刷探索的所得金币宝箱什么的就算和吃掉的卡抵了。考虑到时间成本,打10次就买BUFF还是比较值的。
  FAQ:勾玉该怎么使用?
  除了必要的体力和加成购买,剩下的全买金币。不要抽卡(总会有的)
  (突破,魂十,探索,签到,麒麟等等,总会出蓝票的。留着活动时抽)
  每天求两次30勾任务,很好求的。这个很多人都以为求不到就不去求,实际上假如求不到哪有那么多人天天求嘛
  FAQ: 金币该如何使用?商店六星御魂买哪个位置最好?
  1.一次都不要到商店购买御魂,400勾一个六星,我们来算一下,按每天买到体力140,这时候体力已经非常贵了,平均100体也只要100勾。这些体力刷魂十算上痴可以拿6-8个六星。我们的目的是御魂全毕业,所以什么御魂都要的。前面提到过魂十的低配要求,纯四星御魂就可以达到。六星多,可以挑选出属性高的散件,即使4+1+1也能让你的式神非常强力。
  放一下自己的4+1+1鸟。
  (一拳困难十八的话,4+1+1茨木也比4+2茨木更好培养。)
  2.金币用来吃卡。算上时间和护肝成本,绝对是超值的。
  3.金币用来强化御魂 很贵,随便强一下等于买很多体力等于打出很多新的六星。不过体力买再多也刷不完,所以还是可以强化的。
  4.金币升星 很贵,然而再贵也要升,我们的目标是收集全式神六星嘛~
  1.如何有效地合成结界卡?
  (1)现在探索掉落四五六星卡。一二星卡请全部作为这些高星卡的变异材料。结界只放斗鱼太鼓。(所以,如果你看某个好友出现了一二三星变异卡,那说明他的合成方式是有问题的。)
  (2)一二星卡不要全部合掉,至少留一张在你斗鱼太鼓断货的时候放着吃经验,积累下来的经验还是相当可观的。(经常看到好友把一二星卡合完,六星卡都不变异,最后没卡放直接放高星卡上去,血亏。)
  (3)四五六星卡不合成斗鱼太鼓不要放。(1勾玉等于1200金币,为什么有人会用伞室呢)
  (4)现在流行的两张四星美食/伞室加张六星美食变异,其实是糟蹋四星卡。四星斗鱼太鼓卡在属性上和六星差的并不远,主要是持续时间的差别。
楼主现在背包里四星以上斗鱼太鼓20多张都舍不得这样浪费四星卡。
  2.结界卡的放置
放置结界卡的时候,务必通知好友。依次询问要不来来养。让他帮你留张卡,这样你没地方养了找个空坑的好友要也方便。而且他一般都会很开心~假如你结界卡时间到了,坑还被占着,不要着急续斗鱼太鼓,请先放一张一二星垃圾卡垫着吃点经验,或者空着都行。
楼主的坑一般后面给好友随便抢,毕竟不让占坑的话,哪里把对面当好友了嘛...
  3.式神的寄养
结界6小时放一次,每天完美情况放4次不太现实,稍微抢不到坑就要过12点睡觉。所以是每天放3次,那么还有6小时的时间可以找坑。式神寄养得到的体力和勾玉有加成。所以只寄养加7以上的勾玉或者14以上的体力。(体力还是勾玉根据每天体力消耗而定)没有好坑就找坑空着的好友放,上面第二点做好了,是不可能要不到坑的。
  作为收藏,可以慢慢求赞弄个水框,很好看。不要骗赞,不值得。真想要的话去某宝很便宜。
  关于协同斗技
  1.FAQ:为什么要打协同?
  协同每周给300勾的低保,如果寮里没人打,更是会加几十勾寮协同奖励,所以一定要吃上。尽管难度比较大
(这个链接是周六结束,只有3个人吃到低保,我发帖抱怨)
  2.FAQ:没有队友能打协同吗?
  单排前面队友会很坑,打到1600就好了。之前我一直是单排,终于在两周前用纯五星一路打到2400,可以证明高分段队友还是很大腿的。(这是我当时的庆祝帖)
  3.FAQ:想两个人组队,如何寻找靠谱的队友?
  打高。当你匹配到阵容和你比较搭的,连胜几把,就可以加好友协调阵容以后一起打。
  4.Q:打协同应该练什么样的式神?
  第一点.练会自动放技能的比如协同常见的椒图、兵勇、惠比寿、灯、雨女、雪女、火女(不想放技能可以关掉)等等。(举个反例,镰鼬触发招财时,你想让他拉条但他却普攻去帮对面回火/回血/反击/吸火)
  第二点.练你能拿出强力六星御魂的。副属性基本有三条或者四条百分比属性的御魂都是极品,不管是加到什么上,最后都能找到式神用。加到生命防御速度抵抗上是所有式神都要的,加命中给控制,加暴击爆伤给输出。你的一速身上基本都是极品散件,高速御魂扒下来输出辅助都想要。协同只需要你拿出三个式神,总能凑出一套高强度的吧。
  5.FAQ:你纯五星单排上2400用的什么阵容?
  反魂兵勇,三味桃花,木魅惠比寿。这里就要说一下,楼主当时是有两个六星的,火机和鸟,但是鸟爆伤只有180,在大佬遍地走的协同实在拿不出手,火机有一套强力的镜姬,但是不太适合协同也上不了场,后面会谈到。
  6.FAQ:你们登顶用的什么阵容?
  椒图兵勇惠比寿平民铁三角+雨女解控+双灯输出。对面没控就不上雨女把酒吞掏出来 零输出当地藏用 。这个位置最好是花鸟,其次是樱花妖和狰鱼头。
花鸟樱花没有,鱼头不想上六星
  御魂方面椒图木魅,兵勇返魂香,惠比寿薙魂,雨女招财,222灯加三味灯。(地藏椒图雨女木魅更好,因为阵容不缺火。但我和队友都拿不出来一套主属性生命的地藏
羡慕氪金刷商店的大佬 )
  7.FAQ:能详细谈一下你的阵容吗?
  高分段大部分队都有,足以说明这个式神的厉害。带地藏可以说既克单体,又克群攻。堆高抵抗几乎立于不败之地。更别说连线触发队友的狰和各种被动。六星椒图斗技治疗5000一下,快抵得上桃花的群疗了。作为核心人物,容易被集火,所以地藏比木魅好。
  返魂香完美契合。同时具有高速,低火,不造成伤害这些协同里非常重要的属性。高速的重要性在御魂那里会详细说明。低火,意味着在队伍更好配速,能无脑堆速度不用考虑队伍顺序,乱速后也更容易接上技能。不造成伤害,意味着不会给吸血姬小小黑碰瓷,不会给花鸟回血,不会给老头回火。和单人斗技不同,协同里必须搭配椒图不然站不住。
  惠比寿
  被动和薙魂高度契合,碰瓷回火。椒图连线后挨打产生大量鬼火能省下一个打火机位。同时,同级别的队伍现在很少有一轮把对面打死的,往往就是拼伤害拼治疗,老头的高奶这时候就厉害了,后期完爆桃花这种伪群奶。
  打火机
  目前看来性能已经被辉夜姬全面超过。即使还没有辉夜的时候,火机也是很不好用的。单排的时候火机很难和队友速度匹配好。即使组队,火机这种需要配速的式神也会被日女影响。(对比兵勇老头,无脑堆速度,随便推我)
  当初给打火机六星也是在泥潭信了邪,什么火机才是SSSSSR在什么阵容都少不了。
  青行灯
  灯有多厉害呢,举个栗子。协同第一周,我在1800分的时候,匹配到一个47级的队友,打对面两个60大佬。当时心里就是一万头草泥马来回奔腾。看到灯才五星时
打这么久遇到的输出位就没见过五星的,我六星鸟都拿不出手
,更是一句话都说不出来。结果你们都知道了...对面被吸得生活不能自理。他阵容就是灯加椒图加个没存在感的什么玩意忘了。
  双灯能让吸火概率触发变成稳定触发,搭配老头可以在无火机的时候无限鬼火。双灯的思路就是,无限用技能和对面普攻对打,告诉我怎么输嘛。遇到过练度远超自己的大佬,被双吸血姬顶着链子打死我们两个,结果还是赢了。登顶过程中几乎全胜,只有魔导士双灯内战(伤害对拼)打不过。
  8.FAQ:灯主堆什么属性?
  不需要站得出,全力堆输出。斗技上一般灯是2速4命6攻或2速4命6爆伤,但协同不一样,全自动其实没那么容易被秒。(之前我们雨女4星9000血打上协同2400,总是被当成短板集火也没被打死。)很多人说灯打辅助软控什么的,我觉得灯一定要高伤害,辅助灯非常弱。六号爆伤,暴击堆50以上,然后优先速度,速度有多重要兵佣那里说过了。
  双灯的阵容是无限火的,而灯的爆发不是一轮把对面打死的类型,堆速度等于同时堆输出加堆血加堆抵抗。
  9.FAQ: 灯的套装用什么好?
  魔导士双灯用的爆伤破势加暴击轮入,我们用的222加三昧。
  轮入灯。灯的终极套是轮入爆伤,这个我是赞同的。轮入道附加的行动机会和不缺火的灯无限契合,而且反控和压血线都非常强力。然而轮入只有周末掉落,
不去商店挨刀的话,我刷了这么久一个六星轮入都没有,更别说属性强度了 不推荐给平民,属性不好,那套装效果就是扯淡
  破势灯 不推荐。前面说过灯不是一轮把对面打死的类型,靠一轮轮压血线压死。对拼时相当于少一个御魂效果。
  222灯15的暴击对输出加成可观,最重要的是,使用散件能够更容易的堆起灯的速度。
  三味灯套装效果不错,15暴击可以给灯带。
  狰灯这个目前用的人也多。套装少了15暴击,影响很大。双大招吸火其实就差不多了,这边也不怎么缺火不需要普攻回火。不看好狰灯。
  10.FAQ: 双灯内战时什么样的阵容比较厉害?
  双灯阵容都是一速灯,谁的灯快先手会吸干对面鬼火,有很大优势。然而灯加老头几乎不缺火,所以后面插起旗子来,也无所谓了。后期就是拼哪边奶量高伤害足...阵容我们都是椒图老头双灯,剩下的两个位置我们是兵勇加酒吞,对面雨女加辉夜。兵勇经常晕住控住对面的灯,个人感觉比辉夜用处大些,毕竟火量充足不需要辉夜产火。
  酒吞面对雨女毫无输出,纯粹是我们没有地藏拿出来上个罩子。对面雨女加椒图双地藏挡伤害,老头比我们奶高一半,灯伤害比我们高一半...拼伤害到后期头上几把刀就拼不过了,就侥幸赢了一次还不知道怎么赢的,没有看,当时已经弃疗了。
  酒吞换成花鸟不知道怎么输...可我们没有啊
(花鸟作为后期第一奶,伤害对拼时着巨大优势。有大佬用花鸟登顶的写过攻略帖,写的很详细,我这里就不多讨论了。)
  酒吞御魂换成轮入道或者狰可以顶着雨女叠被动...我们也没有啊
  11.FAQ:我的式神带什么套装?
  反魂香
  测试过不堆命中的式神带反魂,触发概率感人。所以很多人椒图用反魂其实很不明智。楼主测试过五反魂香打反手的思路...发现队伍里只有一个反魂能触发。而且每次都是同一个式神触发,假如你的椒图触发了返魂香,同队里高命中反魂的兵勇相当于被封印了御魂。反魂作为对控制队的重要反制手段基本反手队必备一个反魂。。
  给小白的话,少了15暴击伤害会大打折扣。给雪女的话,打先手毫无价值,打反手考虑到对面灯吸你的火,耗火是个问题,低速也是个问题。兵勇自带强制攻击,高速低火算是完美契合反魂的反手属性。
  一个薙魂就能完克拉条输出的阵容。高分几乎见不到一个输出开场就能打死人的,两个输出秒人的话,同时不触发薙魂的概率是50%*50%=0.25。虽然薙魂在有链子时不会生效,但协同斗技中,椒图并不会每轮刷新一下链子,断链子时有一个薙魂能提高很大容错率。总的来说,队伍必备一个。老头,小僧无论是肉度还是被动都非常契合薙魂。双薙魂可以相互挡刀,但是其他人挨打是固定的一个式神出来挡刀。
  被严重低估的御魂。几乎没人用,但我一直带着。而且我推荐打反手队伍必带一个,不仅是脱控快,式神加速可以更快受到治疗回血。最重要的是,反控。举个栗子,兵勇挨打反魂触发和对面控制同时晕,兵佣加速先醒,下次就是兵佣反控对面。和木魅返魂香不同,多个三味可以叠加,纯三味代表着被控时加180速。给需要暴击的式神,灯桃花等等性价比很高。
  几率其实并不高,不过打反手队伍里还是带一个好,防止无限控。测试过五木魅的挨打断火流,发现每个式神都能触发,但几率和单木魅差不多,感觉是不能叠加的,。
  速攻队的选择。如果你不能够一口气拿下对面,相当于有个式神没带御魂和对面打。目前迅速结束战斗需要碾压的实力,我个人不看好。
  大家堆过一速都知道,散件比套装总是能更容易堆高属性。 推荐。
  轮入道
  顶级御魂。每个位置都是极品(副属性18暴击18速)的轮入灯理论上可以60暴击,250速,263爆伤。不过最近发现大量玩家开始无脑配轮入,给大家泼一下冷水。轮入道可以看成速度增加20%(攻击谁会在意呢),同时牺牲30点属性(速度或者暴击)。以轮入灯为例,在六号位爆伤,暴击堆到60的前提下,轮入灯必须速度至少达到150,才相当于和222套持平。
  如果在保证60暴击六号爆伤的前提下速度还能堆到200,这应该是正常脸的平民的极限了。只相当于比同样属性的222套多了10点速度。然而不刷商店的话,显然凑出一套副属性多10点速度的222套难度更低,所以我说,平民还是先安心去玩
泥巴 222吧...
  之前说,双灯内战伤害对拼不看好破势,这里要更新一下。我的惠比寿179速,兵勇191速但是自残,灯会概率触发对面镜姬,对耗局的时候血量跟不上。在椒图连起来的时候,我们这边是3个满血,3个残血,其实破势是一直可以起作用的,通过椒图的链子来对突破口的单位血量压制。
  可选。(我的兵佣惠比寿虽然是五星,但御魂还是很强力的,不是说本身就是短板,而是打消耗战,队伍里面的长板和短板必然会血多血少拉开差距。所以破势大部分情况是能派上用场的。)
  12.FAQ:某某式神堆哪些属性好?
  放在最前面的一条建议,只选对的,不选多的。这句话什么意思呢,举个栗子,副属性效果抵抗强化一次加4%,生命强化一次加3%。4号位抵抗加55,相当于副属性强化了14次。生命加55,相当于副属性强化了18次。
  比如椒图,生命和抵抗我都想要。那么,为了追求更高的属性,是不是应该主属性选生命,靠副属性堆抵抗呢?显然不是。必须四号抵抗。为了堆高你最需要的属性,其他很有用的属性也是可以适当舍弃的。
  舍弃到什么程度呢?参考你队伍的短板位置。举个栗子,你的输出是1W3的血,在目前哪边先减员几乎输了大半的情况下,其他辅助在1W3以上的血量,其实收益相对来说就比较低了。
请不要拿老头椒图这种技能和生命有关的和我抬杠 前面举过栗子,我们之前协同雨女只有四星9000血,被集火也能站得住。
  协同中速度是最重要的属性,速度慢就要无限挨打,堆速度等于同时堆抵抗加堆肉加堆输出/命中。
  高速使你的控制能控住更多的人,对抗常见的雨女,控制堆高了速度能在持久战中能逐渐拉开距离,在雨女解控后接上控制。能够兵佣反魂触发后,同时晕能比对面控制先脱控进行反控,同时更多次的享受椒图和老头的治疗。
  高速给你的输出带来更多次的出手机会。无论是依靠拉条还是自己跑条,带上速度的输出都能碾压对面龟速输出。
  高速使你能迅速脱离控制。速度慢意味着反复被控永远动不了。被控住狰,薙魂这些全部无效,毫无威慑力。
  高速使受椒图老头治疗大大增加 举个栗子,中期消耗战,同样被椒图连线,我的灯血量防御和队友的几乎相同,少了20点速度,血量常常少一半。
  高速使你触发更多式神特效举个栗子,之前和魔导士打双灯内战,灯没有对面快,上来火就被对面吸干,我们的灯只能普攻,被白打两轮血线惨不忍睹。
后来队友发现带错御魂了
  被低估的属性。泥潭目前主流是看不起防御属性的,很多帖子都计算过,堆同样生命收益大约是防御的两倍,只有极少数极端情况下防御才比生命收益高,也高的不多。然而,这么计算忽略了一个问题,那就是,不需要这么肉。前面已经解释过,假如你输出1W3血,辅助超出1W3的那部分血量收益就比较低了。
  那辅助比输出多的那个位置带什么呢?我觉得带防御是没问题的。在椒图的连线下,怕的不是单体输出,而是群伤。高防辅助受到伤害越低,摊到你的最脆弱的式神身上的伤害也就越低。
(断链子时生命可能比防御肉一些,不过这种情况对面即使秒你的短板你也不好打。)堆防御就相当于削弱队伍的长板去帮助队伍的短板,即使长板削10米短板加1米,也能够最终增加队伍的强度。
  更何况后期奶量削弱,拼奶量拼伤害,这时候生命毫无意义,反而是防御高有巨大优势,所以队伍的长板有没有被削都不一定。
  总体来说,防御并不输于生命,关键是看副属性有没有你想要的(速度,命中,抵抗)。
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