什么是区块链游戏是啥

什么是区块链游戏,有什么不同,前途如何? - 知乎3被浏览196分享邀请回答0添加评论分享收藏感谢收起值得一提的是,在采访中,两位联合创始人曾多次强调“用辩证的思维去看问题”。正如上文所言,现在的很多区块链游戏都类似于猫咪,她们认为类似不可怕,不去辩证去看才可怕。“就比如往年的诺贝尔奖获得者,几乎都不是因为发明了什么新的东西,而是基于前人的理念,做了某项变革,并以此解决了什么问题,进而产生的社会价值。”因此在她们看来,借鉴没有错,但一定要有辩证的思维。以太猫的问题在于它并不能算是真正意义上的游戏,“拍卖平台”是她们对于这款产品的形容。此外,区块链游戏在商业合作上的自身优势,也并未得到充分的展现,即高消费的游戏玩家。对于任何合作方而言,高消费用户都是产品的商业武器,问题在于如何转化,如何将自己的武器在合作中同样发挥效应。《云斗龙》的合作方式是通过API,以及其他区块链的相关底层协议等形式,搭建相关的互动版块。“在这个世界里,有很多东西可能都不需要你提供,很多数据是直接在公链上就可以获取的。这种公开公平可追溯性,提供了多种合作共赢的可能。”两位联合创始人表示,对于目前的云斗龙首版而言,这是一块闭环。其中包含了繁育,养成,竞技,互动,甚至是以后的直播等等。“不同的国家也有不同的情况,云斗龙中的版块可扩展性很强,可以抽取出来跟当地的技术成熟、获得成功的厂商进行合作,借助他们的合理性去尝试。对于他们而言,这也为他们提供了投身到新游戏生态的可能。”在她们看来,关于未来的融合融通,区块链世界会比传统行业增加了更多的可能性,但前提一定要是一个开放的心态,不能固步自封。最后,她们也分享了自己在开发项目上的感悟:在架构层面,相较于传统游戏,必须要考虑的是区块链的特性,比如每笔交易都要付Gas费,所要构建游戏内经济模型也完全不同。在游戏玩法上,要考虑到区块链底层的性能问题,达到性能与好玩的平衡,并且还要思考如何持续迭代产品,如何与时俱进。“当然区块链游戏也有与传统游戏的共通点,那就是用户的体验。包括我们之前所提到的回合制玩法的选取,龙的设计,战斗体系以及预测版块的搭建,甚至是因区块链技术而产生的设计思路上的差异,其本质还是为了追求最优的用户体验。无论技术如何变迁,好的内容都将被用户喜爱和记住。”因此,当游戏日报问到他们是否会All in区块链技术时,两位创始人也强调道,相较之下,他们觉得“Focus on内容”,“持续拥抱新兴技术”才是团队的定位。“内容本身的品质和好玩性是不变的,在做好内容的基础上,持续应用前沿技术。无论是区块链,还是VR,AR,都应该去尝试,拥抱,用这种心态去面对多变的游戏行业。”特别声明:本文为自媒体作者上传并发布,仅代表该作者观点。东方体育仅提供信息发布平台。
24小时热文5款新型区块链游戏推荐
5款新型区块链游戏推荐
点评行业新闻,发掘行业热点,欢迎来到本期佳伦说。
本周的佳伦说,我将总结现阶段我对新型游戏的看法,为大家推荐几款新型的区块链游戏。
1、 https://etherstocks.net/  以太股市
这个其实不算是游戏,大家看域名就知道了,以太股市。像股票交易市场一样,可以在上面买卖,会有涨也会跌。这个虚拟市场有个特点,上面标名的产品都是以太坊的游戏,比如说以太机器人、加密猫等。最好玩的是,它与一些游戏有相互导流的合作,通过这个虚拟股票市场上点击登录游戏主界面,可以看到在游戏首页有重要介绍,关于与etherstocks进行合作。现在在玩以太坊游戏的玩家就比较少,再加上游戏本身还存在生命周期,所以能以这种方式来相互导流,是非常不错的。如果你也在开发以太坊的游戏的话,可以尝试与它合作,进行相互导流。
2、https://podgar.io/ 区块链版的球球大作战
从标题我把它定义为区块链版的球球大作战,但从介绍视频中,玩法就是球球大作战,所以我很好奇它是如何完成同步或者异步的数据变换。最重要是你吃了对方的球之后,也把对方的以太币吞掉了。不断变大你把别人吃掉后,你的ETH就增长了,类似于抢劫一样的。
https://www.youtube.com/watch?time_continue=23&v=8orxn_lXbqI
上面是YouTube游戏玩法视频,感兴趣的小伙伴可以看一下哈。
3、https://eth.town/ 预售1000eth & 加密世界  虚拟挖矿
这一部分我将介绍两款游戏,第一款名字叫以太镇,我觉得是中国团队开发的,因为在很多国内公众号上看到过软文。不过数据也应是符合实际的,这款游戏在发行前预售了1000个eth。
以太镇在原有的加密国家基础上,进行了升级。有了英雄的概念,每个人通过拍卖去购买英雄。英雄在后续的游戏中,可以为你提供各种buff。英雄是通过预售获得的,游戏上线之后是获得不到的,所以在拍卖阶段就出现了很火爆的氛围。
游戏的玩法,类似于房地产经纪人,你去购买楼宇,然后就像现实世界中,你的房产可以开门店收租金,每天都可以分到钱。
第二款是加密世界,完全映射立体的1:1现实世界,在其中可以进行虚拟挖矿,这种类型也比较有意思。加密世界更加升阶,类比pc端的第二人生游戏,完全开放的虚拟世界,在加密世界游戏里又可以开发其他游戏。相当于说,加密世界这个游戏被做成了一条游戏公链,其他开发者可以在游戏内开发类似于赌场这种小游戏,不过目前游戏还没有上线,有些问题还不好说。
4、powh 3d https://powh.io/ 10%的手续费
这个游戏被很多人称为“庞氏骗局”,玩这个游戏必须先购买虚拟代币,购买代币需要交10%手续费。你持有虚拟代币后,会收到分红,这个分红比例根据游戏每日产生的收益,按照你持有代币的量,来为你分配。从规则就可以看出,这是个非常简单粗暴的拉人头的游戏。
你自己存1ETH进去,如果没有人来玩的话,是不会多分给你的,进来的人越多,分到的钱也越多,很明显后面进来的人,赚到就比较少。
因为规则简单粗暴,出现了很多仿制品骗钱的,骗完钱就跑路了。
5、https://ethergoo.io/   2天交易量6万笔
第五款游戏是我今天想重点介绍的,这个游戏两天交易量达到了6万笔,是以太坊目前最火爆的游戏。综合来看,这个游戏也是因为比较优秀的玩法,才能吸引大量的玩家。
核心玩法类似coc掠夺的模式,这个游戏进入是不用花钱的,进入游戏就给虚拟宠物。接下来就类似于锻造、升级,这个功能是要花钱的,而且要付gas费,但是不是特别多。但是你可以选择不锻造、升级,可以直接进入到游戏主体内容中。
攻打别人就像coc中的模式,但是更为简单,可攻击排行榜中排名较低的人,打赢之后可以抢夺部分的虚拟代币。虚拟币叫goo,虚拟币可以继续提升宠物的战力,这个是最核心的pvp玩法,也是最有乐趣的。
虚拟道具借鉴了卡牌游戏中的抽卡,你可以升级道具消耗虚拟代币,战力越高越能把别人打败,简单来说,谁付出的虚拟代币越多,谁就会越厉害,越容易抢到更多的虚拟代币。
不花钱,花很少的钱,只支付很少的gas费,也可以在这游戏中玩很久。
虽然这款游戏的玩家,还是抱着去赚钱的目的。其实的类似玩法在《玩客猴》和《捉妖记》中也有体现,
这款游戏有抽卡,有PVP模式,已经有游戏的基本雏形了。
最重要的是,他采用是F2P模式,先免费玩然后再去付费,之前很多区块链游戏,必须要支付一定数量的以以太币才能玩,有的游戏门槛高到3000人民币,这样就阻挡了大部分玩家进入游戏。
一旦打不过别人,干脆去充点钱,这样就可以赢了,F2P在区块链游戏中仍然是很重要的模式。
6、https://ether.online
最后再说一款游戏,可以称为以太online,这个游戏处于预售阶段,宠物是固定的,最便宜的是0.66ETH,最贵的是0.99ETH。有宠物之后,用抽卡的方式获取道具,然后完成道具的合成升级,这些步骤是要花以太币的。
玩家可以用0.02ETH去开宝箱,然后有PVP和PVE两种战斗模式,PVP有排行榜,PVE可以打怪,有世界BOSS,所有人可以打去升级,赚取积分。不论是PVE还是PVP,都有排行榜,通过竞争反向促进你去花钱,升级你的装备和宠物。
定义为区块链第一款RPG游戏,虽然远远达不到RPG游戏的要求,但是已经初具雏形。这个游戏的团队刚好是国内游戏圈的,这家公司海外做的是比较好的,《神曲》页游海外市场发行开始赚钱。一家新三板公司,一家A股公司,玩法上融入了RPG手游的概念。
4天时间注册用户2万人,在网站前台显示宠物是没有这么多的,我买了个0.99的老虎,老虎固定是有50个的,我去看了一下,只卖出了4个,其他的还有猫头鹰等。
F2P模式,先不让用户花钱,先让用户感受游戏好不好玩。花100多块钱,就可以初步体验一下。最终会怎么样,我们会跟踪游戏的后续数据,以太坊的好处就是可以透明公开追踪区块链游戏的数据,为之后的开发提供借鉴。
目前区块链游戏,区块链领域,区块链游戏将是真正落地的应用,很多公司尝试用各种各样的方案,弥补现在区块链游戏的问题,而且研发速度很快。可能下个月,就会出现更多玩法的区块链游戏,扎起玩法设计,付费挖坑,提高用户游戏体验等方面有一些全新的方法。
到目前为止,限制区块链游戏最大的问题,还是推广问题。币圈的炒币者非常的现实,关注币价的涨跌,觉得虚拟游戏太复杂了,不愿意去关注。
综合来看,区块链游戏的用户会变得越来越多,创新体验的区块链游戏,比如手机客户端,链上和链下的联合运营,链下传统游戏玩法,链上相关道具资产的结合。今年很有可能,在区块链领域出现一到两款爆款的区块链游戏。
茶馆话茶,佳伦佳话,以上就是上周语音直播的精简内容了,详细的直播内容欢迎大家去“游茶会”回看。
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获得以太猫等10个必看区块链游戏白皮书
来源:游戏茶馆
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都说区块链牛逼,到底哪个场景落地了?答案是“游戏”
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2018年以来,区块链的概念就开始无比火热。
被神话至此的区块链,到底有哪些场景落地了?
现在大部分区块链团队,还在解决技术难题,而大多的项目,也只是“纸上谈兵”。
目前,最有看点的场景,居然是“游戏”。
这个新玩法,有可能重塑游戏行业,打破巨头垄断。
而且这个未来,可不会特别遥远,因为,已有游戏上线……
01&去中心化的游戏
目前,全球游戏玩家已超过22亿人,产业规模突破1080亿美元。
但是,对于玩家而言,游戏产业存在一个巨大的痛点:中心化,玩家的利益很难保障。
以太坊的创始人V神,就是因为玩《魔兽世界》时候,被游戏方随意删除了他的人物,一怒之下开发了以太坊。
实际上,所有的游戏设计者,就是为了盈利。他们会无所不用其极地,让用户“氪金”“充值”。
据某知名手游创始人透露,游戏的开发者会像中央银行一样,分阶段调节游戏中的装备和货币,达到让玩家多充钱的目的。
最近火爆的游戏《恋与制作人》,就因为高氪金而备受争议,甚至有媒体报道有女生为了游戏中的“虚拟男友”,将准备举办婚礼的十万元,全部拿去充值。
这条关系链,大部分是掠夺式的。
一端是如同上帝一般的游戏厂商,另一端是默默付费却权益难以保证的玩家。
“已经搞不懂,到底是我玩游戏,还是游戏玩我。”这在游戏圈,已成为名句。
但区块链技术,却可以解决这个问题。
比如之前火爆的以太猫,玩家可以用以太币,去购买数字猫,并且可以和别人家的猫交配,生产出一只独一无二的数字猫。
同时,这只喵是玩家在区块链上的资产,游戏的开发者都无权干涉或掠夺。
玩家们可以在区块链上自行交易这些喵,目前,单只最高售价已突破了一亿元人民币。
因为去中心化,随时交易,这只喵一度成为币圈火热的游戏。
其次,一些赌博类游戏,也开始运用区块链。
在赌博这个场景中,很多玩家不敢充值,害怕平台跑路或骗钱;同时,开发游戏开发者坐庄。
因为区块链是不可篡改、去中心化的,就可以解决这个场景中的资金安全隐患和不公平性。
除此之外,还可以看一款在以太坊上玩得游戏:Decentraland。
这个游戏和《我的世界》很像,就是一个建造自己小城的游戏。
游戏的开发者,保留了部分的token(通证,中国喜欢翻译为“代币”),然后,剩下的token公开销售。
这个游戏中,共有6万多块的土地,人们可以在通过token,去竞排土地,并开始建设自己的小城,等到土地升值后,又可以进行土地买卖,挣更多的token。
游戏的初始土地拍卖,参加人数超过3000人,最贵的一块地,拍出了等值于十二万美元的价格。
有趣的是,这个游戏完全去中心化。游戏数被记录在分布式IPFS文件系统上,游戏开发者方一丝一毫都无法修改;同时,交易或社区活动,他们也不能收取任何费用。
那他们靠什么赚钱?
随着游戏参与的人越来越多,这些土地也越来越升值,token也变得越来越值钱。
在这个游戏中,开发者和玩家的身份模糊了。所有人都只有一个共同的目:把社区这个饼做大,使手中的token增值。
每一个玩家,也都非常神奇得成了游戏的“股东”,可以随着游戏的成长,而赚到钱。
如果以后的游戏,都成为Decentraland这个样子,游戏行业会变成怎样?
首先,玩家的体验,会大幅度提升。
游戏规则制定后,游戏开发方不能再独断专行——他们将变成利益共同体。
而另一方面,还会改变游戏行业的另一个顽疾。
现在的游戏产业链,已然变成高帅富的游戏。
游戏开发者即便开发出一个优质游戏,也很难走到公众面前。
因为,游戏完成之后,需要支付巨额的渠道费,才能让游戏被用户看到。而这些渠道,都被流量巨头把控。
比如,腾讯和网易,已把控81%的游戏市场份额。
无论是预装、还是苹果商店、Steam、腾讯Wegame,每一个渠道都会分去游戏收入的大头。
据知情人透露,腾讯和游戏开发者七三分成,已是公开的秘密。
在流量为王、巨头垄断的大背景下,游戏开发者苦不堪言。
相当于,所有的游戏开发者,都在为巨头打工。
所有的巨头,就如建立了一个流量牧场,所有的公司,都如牛羊,想进入牧场吃草,就得雁过拔毛,支付巨额费用。
这又是另外一个中心化的悲剧。
如果游戏都变成了Decentraland这个样子,游戏渠道的垄断将打破,因为游戏参与者,自己也是“股东”,为了让自己手中的token增值,他们会不遗余力地推广游戏。
就像社交裂变,如果游戏足够优秀,参与的人数会几何级增长。
这条掠夺和别掠夺的价值链条,被完全打破。不论是巨头对游戏开发者的掠夺,还是游戏开发者对玩家的掠夺。
这样的游戏世界,似乎挺值得期待。
由游戏再往外衍生,区块链也许都可以用这种方式,重塑传统链条。
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