吸血鬼除了炉石快攻卡组还有别的卡组吗

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影之诗吸血鬼怎么玩?吸血鬼卡组推荐
影之诗吸血鬼怎么玩?吸血鬼卡组推荐
时间: 18:31:28
复仇鬼是影之诗吸血鬼职业中的主流卡组,速攻吸血鬼是影之诗中经典的快攻卡组,造价低廉且操作不难。下面就和小编一起来看看影之诗吸血鬼卡组推荐。
影之诗吸血鬼卡组推荐:
竞技场综合评分:9.0/10.0
成本:31,550尘
用自残来活用复仇效果
使用&贝尔芬格&和&灵魂商人&的效果一口气将自己的体力降低到10以下开启复仇状态,然后再使用带有优秀复仇效果的卡牌压倒对方的好斗型卡组。
贝尔芬格的效果:入场曲抽取2张卡片。随后,如果复仇状态未发动,则会给予自己的主战者伤害使其生命值转变为10。
灵魂商人的效果:守护入场曲给予自己的主战者伤害,使生命值减少为现有的一半(剩馀生命值小数点后无条件进位)。
不能加入一费卡牌
为了&混沌方舟&的效果能确保将二费从者抽出来,因此此卡组必然不能携带任何一费卡牌,与中盘时的强势相反,存在第一回合没办法行动的缺点,同时也推荐根本自己的喜好的变更牌组。
复仇鬼与主流卡组的相性倾向
因为要发动复仇状态血量低到10以下,所以也有可能护被对面疾走或者直伤卡一波带走,因此对于中速死灵和疾走龙等卡组比较困难,但对于神盾教等慢速卡组会有奇效
vs中速死灵△ 不利
vs速攻死灵△ 不利
vs手帳死灵◎ 有利
vs跳费龙◎ 有利
vs疾走龙◇ 微不利
vs神盾教◎ 有利
vs速攻鬼- 五分
vs超越法★ 超有利
vsOTK妖? 微有利
vs白狼妖- 五分
vs中速皇? 微有利
复仇鬼的卡组构建
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→ 影之诗吸血鬼平民卡组推荐 吸血鬼无虹卡复仇卡组攻略
v1.0 安卓版
类型:策略棋牌大小:42.0M语言:中文 评分:10.0
平民卡组推荐,影之诗吸血鬼无虹卡复仇卡组是快攻玩法,玩家通过控制血量和自身进入复仇状态,依靠快攻打脸直接获得胜利,那么影之诗吸血鬼平民卡组怎么搭配,西西带来影之诗吸血鬼平民卡组推荐,吸血鬼无虹卡复仇卡组攻略,希望对大家有所帮助。影之诗吸血鬼平民卡组推荐角色(皮肤):尤里亚斯(默认)、斑比(购买)卡组特征:在复仇状态下发挥最大效果暗夜伯爵专用卡中存在当体力在10以下(复仇状态)才能发动能力的卡牌。其中有许多效果非常强力的卡牌,当体力下降后才是发挥本领的时候。体力管理非常重要暗夜伯爵拥有通过对自己造成伤害发动的卡牌,或是反过来回复自己体力的卡牌,如何管理体力、通过自残进复仇状态发挥效果、何时回复生命解除复仇状态是使用暗夜伯爵卡组重要的课题。这套速鬼还是ROB速鬼,没带任何1张新卡。既然还能用,就不要调整。说到底就是被打死前打死对面,要是他们打你很凶,你就更凶地打他们。卡组升级:新版复仇鬼可以说是速鬼的上位互换,可惜的是这套卡至少要20000粉。如果你有幸开出了444,那是可以考虑加一点例如船的新组件,但可千万不要在复仇上孤注一掷。其实开头我说“加上TOG新卡池”是说谎了,因为这套速鬼还是ROB速鬼,没带任何1张新卡。既然还能用,就不要调整。说到底就是被打死前打死对面,要是他们打你很凶,你就更凶地打他们。卡组升级:新版复仇鬼可以说是速鬼的上位互换,可惜的是这套卡至少要20000粉。如果你有幸开出了444,那是可以考虑加一点例如船的新组件,但可千万不要在复仇上孤注一掷。玩法攻略虽然这不是最经典的吸血鬼思路(复仇),但却是现在吸血鬼的趋势。这是一个快攻牌组,但使用了很多有1换2甚至1换3潜力的牌,例如托卜狸、豪拳保镖、绯色剑士、亚梅拉达。所以你可以走快攻路线,打脸抢死对手,也可以和对手慢慢耗。操控难度不大,按费做事即可。注意起手有托卜狸、哥布林但没有其他中立牌的话不要1回合出哥布林,留到3回合再出。亚梅拉达是游戏中最强力的金牌之一,目前除了急速快攻鬼,她出现在所有吸血鬼牌组中(但有的只会带2张),如果对大腿,啊不,吸血鬼很感兴趣,合成她不会亏。【牌组升级】如果你开到了卡拉波斯、深渊的来访者、幻影猫,都很适合加入牌组(使用他们的话可以再带上1-3张可以检索到他们的巴风特)。格里姆尼尔和爱丽丝也是很有效的升级。诸如灵魂终结者、妖艳的吸血鬼、贝尔芬格、吸血鬼女王、鲜血女帝、莫斯提马、风神等牌也可以使用,但不要投入太多,会影响牌组思路。调整时注意保证牌组中至少有13张1-3费中立从者。以上就是影之诗吸血鬼平民卡组推荐,吸血鬼无虹卡复仇卡组攻略,请大家继续关注。
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DRK、ROB……几乎每次版本更新,快攻鬼都能快速找到合适的配置,在环境未稳时冲击那些不成熟的牌组。但同样,每次快攻鬼都差一口气,昙花一现般的在环境稳定后退居幕后。WLD,一切会不会不一样呢?
一直以来,快攻鬼无法真正崛起的命门有两点:
1. 依赖直伤,这会导致在快攻内战中难以站场,在对抗回复较多的控制时也容易落入下风。
2. 缺乏过牌,很容易在资源被耗尽后自动输掉游戏。
总之,极其线性,缺乏后劲,容易被针对,也容易输给自己。
6月天梯第一的深埼史安芸对快攻鬼有很深造诣,针对快攻鬼的这两个缺点,他设计出了这套卡拉波斯快攻鬼。(顺带一提,WLD上线前他也是靠快攻鬼冲上天梯第一,那套牌中加入了乌丽尔检索古城,并满编了恶魔暴风,同样也是针对这两个缺点)
卡拉波斯的后期能力毋庸置疑,但如何利用好她,避免在出她的当回合被抢去太多生命,同时避免在出她之后无法有效返场,是摆在每个快攻鬼玩家前的课题。这套牌给出的答案是:加入控制元素。
豪拳保镖和绯色剑士的二人组看似不适合快攻思路,但却和卡拉波斯完美契合。他们能为卡拉波斯的登场创造条件,同时也能在卡拉波斯登场后快速完成返场,马上找回抢血节奏。
虽然都叫“快攻鬼”,但这套牌的节奏与传统的快攻鬼完全不同,更偏向于站场,往往会在卡拉波斯登场后才进入无脑抢脸模式。
对抗快攻时要注意控场,靠卡拉波斯消耗致胜。
对抗控制时同样要适度解场以保证场攻和攻击频率,避免被优势交换(如果对手没有优势交换的可能,不必主动解场)。
尽量找机会在2-5回合出巴风特(但不要增效出,除非无其他事可做),给自己6回合卡拉波斯的机会。卡拉波斯不必准时出,尤其是手牌充裕且对手生命尚且安全时。
【瞩目单卡】
返场二人组,注意绯色剑士的能力可以打脸。
2/3/3超标的身材能赚取大量节奏,中期和低费中立随从一起出还附带突进。无论是前期抢夺场面还是卡拉波斯登场后用来返场都非常好用。
为了支持托卜,牌组需要大量3费中立随从。此外,他能提供攻击频率,这套牌有很多补刀手段,不必担心1/2被白吃后不好处理对手的残血随从。
题外话:当不带爱丽丝的牌组也开始用他,感觉他离被削也不远了。
游戏计划多变,可以在快攻与消耗中自由转变。
相比传统快攻,弹性更佳。
性价比高,在新环境廉价牌组造价普遍提升后这点难能可贵。(土豪牌组倒是很少见了,牌组造价上下限差距缩小中)
操控较通常快攻更难。
留1-2费随从。
有托卜的话留3费随从。
先手有两张低费牌的话留豪拳保镖,后手留他的前提是有一张低费牌。
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