有玩怪物猎人ol玩的人多吗的吗

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怪物猎人OL好玩吗?公会点评怪物猎人OL可玩性
  《》简称MHO,是CAPCOM授权腾讯与其联合开发的一款 特色游戏。腾讯使用CryEngine3对其游戏进行开发,在游戏画面上面有一个质的飞跃,不会差于主机。在次世代选择高端游戏引擎开发,也让所有的老猎人眼前一亮,游戏的画面质量很可观。《怪物猎人》在全世界都非常畅销,在国内也有非常大的市场,相信本次在腾讯这么广阔的平台上,能给更多人 认识和熟悉这款世界级别的大作!  一、游戏人物创建   不同于早几次测试,三测中游戏的人物捏脸系统稍微丰富了那么点,可以对任务的,脸型,肤色,眼睛,发型,内衣,纹身进行多样的搭配。  但是由于游戏风格限制,怪物猎人的人物模拟还是有点僵硬,MM们可能不怎喜欢这样的硬汉风格。  二、游戏操作   本次测试的亮点在于游戏的任务引导,本次的新手教程也做得非常完善。  WASD的传统移动,和滑轮控制视角,一个简单,一个需要时间适应。1~9则是道具栏。  Shift 为加速 ctrl 为下蹲 空格为翻滚,Q为收刀。  游戏对新手有比较好的照顾,对于任务的采集,武器的使用,奥义的使用都有一个较为丰富的游戏教程。游戏的难度在于操作上,游戏武器的出刀速度比较慢,有一定的僵直,对于玩家来说是个考验。  三、游戏画面   CryEing3游戏引擎在测试中也大显身手,笔者之前接触过上古世纪,游戏内的光影效果很杂。在怪物猎人中,游戏的白昼效果突出,贴图和模型饱满,色泽圆润,整体的风格没有PSP上面那么昏暗。  四、任务系统
  红色为游戏中的主线任务,我们一定要保证自己主线的任务速度,支线可以暂时不接,但是当你到25级时候,你可以做千狩,而别人不能的时候,这里就是大批量游戏金币和经验的差距了。任务头像会有红色标记,对话,会有一个详细的任务原因介绍。整体简单,一目了然。  相关阅读:    
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怪物猎人OL游戏和主机版本怪物猎人有什么区别_游戏优缺点测评一览
猎人OL游戏和主机版本怪物猎人有什么区别?这个问题是很多怪物猎人老玩家问的问题,因为很多玩家都不太放心代理的游戏,下面小编为大家带来了怪物猎人OL游戏优缺点测评一览!
画质攀升 系列之最
当谈起《怪物猎人》时,&猎人&们会自豪的说游戏性、怪物世界甚至打造,唯独不提游戏画面,归其缘由在于游戏的登场平台。《怪物猎人》最早于2004年登陆的PS2平台,随后转战过Wii,但是成绩却不理想。直到2008,PSP上推出了《怪物猎人P2G》,这个怪物世界才真正火起来。随后《怪物猎人》主要在掌机圈,从2011年至今,全部正统作品均是3DS平台独占。
虽然3DS的性能很优秀,但是画面就只能&呵呵&了。于是,当《怪物猎人OL》登陆PC平台以后,其画质就被众多玩家所看重。而《怪物猎人OL》也不负众望,游戏画面整体风格可以说原汁原味地继承了《怪物猎人》系列一贯以来原始朴素的样貌。而在画质方面显得十分细腻,由于CE3引擎的应用,使得游戏的画质有了巨大的飞跃,为玩家们带来的是世界顶级光影特效和效果,加上令人流连忘返的猎场风光,可以说是目前《怪物猎人》家族里画质最佳的一部作品,放眼市场上的,《怪物猎人OL》也可以名列前茅。
装备延续 觉醒创新
《怪物猎人OL》中并没有所谓的职业划分,其延续了单机作品的武器系统,玩家可根据自己的喜好选择相应武器并获得不同的操作体验。目前,游戏版本中开放了七类武器,分别是灵活多变的双刀、高爆发力的大剑、高杀伤力的大锤、攻防一体的片手剑、火力凶猛的弩炮、迅捷连击的太刀,以及优雅从容的长弓。以版本更新内容来看,未来会追加掌机版本的其他武器。
除了武器的选择,《怪物猎人OL》还沿用了&武器派生&的系统,玩家可以根据实用性以及属性等方面来决定派生的路线。此外,游戏中增加了独有的&武器觉醒&系统,通过觉醒使武器带上附加效果,当满足触发条件时效果将被激活,这为猎人的带来不少帮助。
防具方面,不同套装带来的不同附加效果用来补正属性是个相当不错的选择,同时将防具进行升级将使防具属性有相当大的飞跃。防具与武器都能进行强化,通过消耗防具玉与武器玉来强化武器,能使装备的性能得到提升。
经典还原 专属创新
《怪物猎人》系列最重要的内容莫过于各种各样的怪物,从《怪物猎人》初代问世以来不断,怪物家族的成员就在不断地增加,飞、鸟龙、海龙、鱼龙、兽龙、、牙兽、牙龙等各个种类的怪物层出不穷,而《怪物猎人OL》中,目前正在不断的添加这些怪物种类,相信随着版本内容的不断扩容,将完善前作中的全部图鉴。在不断还原系列的同时,《怪物猎人OL》也在开拓创新,制作出游戏自己的专属怪物,在本次中,星龙已经正式当场,而随后还会有其他创新怪物登场!
除了怪物,《怪物猎人OL》还保留了艾露、公会委托、怪物等传统玩法。当然,在玩法上游戏也有了自己的改动和创新。比如游戏增加了等级系统,同时保留了HR体系,除了可以更高你难度的怪物,还是荣耀与高手的象征。此外,像王立委托和王立精英模式,则是《怪物猎人OL》独有的,玩家们将体验到更加紧张的狩猎时刻。在游戏中还支持汉语以及原声,给玩家不同的选择。
作为《怪物猎人》系列最新PC版正统续作,《怪物猎人OL》画质堪称最强。游戏支持鼠标键盘和手柄的双操作模式,内容上也尽可能的还原了单机精髓。整体来说,游戏的可玩性很高,即便目前刚刚开启不删档,内容上仍有欠缺,但是相信在版本不断更新、内容不断补充的将来,《怪物猎人OL》所能达到的高度,是目前系列作品无法企及的。
当然,《怪物猎人OL》的网游化也以为自身因素造成了部分负面影响,比如目前因服务器较少而出现的排队问题,因排队而诞生的会员舆论以及调和系统、疲劳值等设定,让了单机的玩家感到不适应。同时,如刚刚提到的,目前游戏仍处运营初期,在内容的丰富度上还是无法和已经发售的掌机作品相媲美,从而为玩家们留下了一丝遗憾。
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欧美玩家热议怪物猎人OL:如果我能生在中国
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由腾讯游戏和CAPCOM联合出品的即时狩猎新端游——《怪物猎人OL》于12月17日开启不限号测试,而目前这款游戏只在中国发行。不过腾讯并未限制IP,所以不少老外也跨服“独身一人”跑来国服尝试了一把。)。
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某国外玩家试玩时经历了一遍“中国特色”
老外们为了玩上这款大作,真可谓是经历“重重困难”啊,这里17173特地为玩家们献上一波国外玩家对此游戏的评论,让大家看看国外玩家对这款“中国独享”的游戏是何看法!以下为筛选后的精彩评论。
★ “坑爹,真的太坑爹了,为什么没有英文版的,我想玩啊!”
★ “历经千辛万苦,我终于玩上了这款游戏,总共大约玩了一小时左右,虽然最后我的电脑蓝屏崩溃了,不过里面的系统,道具,以及组队模式确实做得不错”
“我已经开始玩中国版本的怪物猎人了,它们竟然使用‘哭泣’引擎(尖叫引擎英文名为CryEngine)制作的,那画面让我美哭了!”
★ “太不公平了,为什么只有中文版的,难道不知道我们这里只说英文吗,请更新英文语音包!”
★ “游戏画面真的太美了,好烦呐,为什么没有美服/欧服的,玩起来太不爽了,卡到爆了”
★ “从此,他是我唯一的MMORPG游戏了”
★ “这是除了灵魂系列以外,我最喜欢的系列游戏了,真想玩啊,为什么只有中国有!”
★ “其他都不错了,就是为什么是拖着武器走啊,这样把武器放在地板上走路太让我抓狂了”
★ “我真是恨透中国了!我的日常生活已经离不开中国制造了,难道现在连游戏也离不开中国了吗:(”
“毫无疑问,现在每个玩到的人都说这游戏画面如何如何,不过一款游戏并不是只有画面而已,如果里面的游戏性不好的话,我宁愿它一辈子不要来欧美,至少不会破坏我对心目中神作的印象”
★ “这游戏除了比之前多了枪支武器以外还有什么别的变化吗,如果只是单纯武器变多了,我会很失望的”
★ “这游戏有计划来欧美么,这种看不懂玩游戏的日子太让我不爽了”
★ “哎,估计是怪物猎人系列的终章了吧,除了服饰,一些无关紧要的内容,以及武器之外,我看不到有任何的新内容”
★ “为了玩这款游戏,我愿意做任何事。我觉得游戏开发商有点傻,难道他们不觉得这游戏如果只在中国上线这个游戏不是很浪费吗”
★“不管你们怎么看,反正我觉得拿着大型武器杀怪感觉就是又挫又傻”
★“有一个故事,故事是这要开头的:假如我生在中国…”
★“说实话,我觉得这款游戏永远不会来我们这(欧美),哪怕他们知道如果有欧美版本会更赚钱,他们也不愿意如此”
★“衍生职业:手把手教你如何玩中国版本怪物猎人!哈哈哈”
★“无视欧美市场,你们绝对是错误的!”
★ “现在对我最大问题就是…如何注册腾讯QQ!”
★ “其实,如果游戏设定成,组队时,组队成员不允许拿相同武器这样会不会更有意思”
★ “腾讯大帝,你听到我们的呼声了吗,我们需要英文版!!!”
“总的来说,游戏还是很不错的,刚刚上手玩了几个小时(我会中文,嘿嘿),基本上继承了之前怪物猎人的精髓,不过那画面,真的太美了,就冲那个画面,我给个赞”
总的来说,只有国外玩家有机会尝试到这款他们心目中的“神作”(中文对于外国人来说太难了),不过只要玩过的外国玩家们,都对游戏的画面给予了很高的评价,当然,也有少部分玩家对于陈旧游戏内容予以吐槽。如果未来怪物猎人能够加入一些新内容的话,相信游戏的质量将更上一层楼。
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类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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