的dnf2018深渊爆率技巧调低 那真是有什么掉率变化吗

最近的深渊爆率,算不算是历史最低_百度知道
最近的深渊爆率,算不算是历史最低
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貌似提高了..
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。DNF玩家都说深渊爆率调低了 看完这个数据我终于放心了DNF玩家都说深渊爆率调低了 看完这个数据我终于放心了风祈之歌百家号因为最近有的人总是隔几天就跑来吐槽,然后和某些统计的人疯狂的撕一场。整天凭借着你“感觉”,有那隔几天就来一次的功夫,统计一下数据能累死你么?所以再次简单科普一下深渊爆率,以及低爆率下产生的心理落差。(这已经是我第二次科普了,上次主要解释了一下斯金纳箱,也就是“玄学”,有兴趣的可以百度一下斯金纳箱)。但是什么幸存者偏差,斯金纳箱。无论怎样,你永远叫不醒一个装睡的人。只希望看完以后某些数死早的言论能少一点。这个是我从开90第一天到5月7日大号勉强毕业的深渊记录,想要的90A+武器+恍惚2+闪光2+非缄默,跨启明星。这个是把数据按照每100个SS分开统计的结果,为什么中间会出现98,因为有2天光头没出SS,占掉了一行数据。至于时间段,因为刚开90时,每天至少350疲劳,多则500疲劳刷。后面没有疲劳药了,所以后面的统计结果周期跨度比较大。这就是刚开90爆率高?春节爆率高?呵呵。顺便再说一下深渊进度的问题,这也是为什么很多人觉得深渊越来越难出自用的原因。引用colg某人的原理,是谁我给忘掉了。假设你全身12件SS,每次深渊必定出其中一个,那么你知道自己11=1的时候深渊进度是多少么?11/12=91.7%么?想太多。当你最后缺一个的时候,即使深渊必爆SS,也只有12分之1的概率出你缺的那一个。实际进度是(12/12+12/11+...+12/2)/(12/12+12/11+...+12/1)=67.8%对,你全身11=1的时候深渊进度刚刚过去了3分之2,假设你20W票刷出11件,最后一件指望深渊爆出来,可能要再刷10W票。而10=2的进度呢?只有51.7%。全身差2件,深渊才刷了一半而已。至于欧皇嘛,就像上面算的一样,11=1的时候,你再刷12次都不一定会出最后一个,而有的人只需要一次。下面开始更有趣的,原文出自知乎日报。总有人觉得某道具爆率1%意味着你刷100次就能出,然而你想太多了。刷100次至少出一个的概率是1-(1-0.01)^100=0.634,也就是说 36.6%的玩家打 100 次也没能掉一次,更有4.9%的玩家打了300 次还是悲剧。可是你听说有人刷2次就爆了2个,那么概率就是很简单的1/10000。很低是吧?如果把这个数据扩大到整个玩家群体,这个概率就很高很高。假设这个游戏总共有 10 万玩家,那么就有99.995%的概率会出现至少一个“打两次掉两次”,9.5%概率出现至少一个“打三次掉三次”,而同时,如果每个玩家都打满 1000 次,那仍然会有64.9%的概率出现一个就算打满 1000 次也还是悲剧的衰神。比如知乎去年的世界杯竞猜,好像有人连续十几场猜中,然后大家纷纷膜拜“大神”。我不知道那位用户究竟是靠运气还是实力,但其实就算是一群猴子在猜,只要基数大到一定程度,也是很有可能会出现一个“神猴”的。说完游戏再说说歌曲的随机播放。最早iTunes的随机播放就是真随机,然后苹果很快就收到一堆投诉,什么我一首歌连续播放了3次,2首歌ABAB重复播放之类的。在苹果专门发表声明解释以后还是不行,最后苹果用了伪随机,禁止连续随机到同样的歌,甚至禁止出现一些诸如 ABAB,ABCABC之类的常见序列。不得不通过把“随机”变得不“随机”来让用户觉得这“随机”很“随机”。人脑的认知真是很呵呵啊.....另外,上面的问题也可以解释为什么总有人深渊能爆出2个属性一样的SS。PS:再说明几个问题。1、我不知道你们是不是,反正我刚开90的时候每天至少350疲劳的刷,多的时候一天800疲劳深渊。所以那些觉得春节深渊爆率高的,先想想你每天刷的深渊次数是一样的么?2、SS品级问题,如果你真的有认真看过深渊里的SS品级就会发现,实际只有固定的几个品级百分比,而同一百分比所有属性是一模一样的,不信的可以像楼下一样,多去刷刷异界就知道了。3、10=2的能跨赶紧跨了吧,不能跨也可以考虑小号刷了,我9=3最后一件的时候刷的都快怀疑人生了,最后一件刷了整整一个月。作者吐槽:像DNF这种真随机会导致很多人预想和实际不一致产生很大的心理落差。所以手游的低保设置真的很屌,消除心理落差,让你氪的更多更爽!!!!!而DNF的碎片设置,说实话和手游一比,真是弱爆了。把深渊爆率改成1%,然后刷20次固定掉落一个随机SS,估计只有这样才能看不到那些整天觉得爆率调低的帖子了。不过这样估计吐槽就会改成,为什么每次掉的SS都是垃圾了。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。风祈之歌百家号最近更新:简介:独家原创文章,分享喜怒哀乐。作者最新文章相关文章半夜深渊掉率比较高么_百度知道
半夜深渊掉率比较高么
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然而并不会提高爆率,一般的爆率每天德都不一样,建议先刷一点看着天的爆率咋样,在考虑全PL去刷
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所谓的深渊爆率调低 那真是有什么掉率变化吗?
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因为有的人总是隔几天就跑来吐槽,然后和某些统计的人疯狂的撕一场。整天凭借着你“感觉”,有那隔几天就来一次的功夫,统计一下数据能累死你么?
所以再次简单科普一下深渊爆率,以及低爆率下产生的心理落差。(这已经是我第二次科普了,上次主要解释了一下斯金纳箱,也就是“玄学”,有兴趣的可以百度一下斯金纳箱)
但是什么幸存者偏差,斯金纳箱。无论怎样,你永远叫不醒一个装睡的人。只希望看完以后某些数死早的言论能少一点。
这个是我从开90第一天到5月7日大号勉强毕业的深渊记录,想要的90A+武器+恍惚2+闪光2+非缄默,跨启明星。
这个是把数据按照每100个SS分开统计的结果,为什么中间会出现98,因为有2天光头没出SS,占掉了一行数据。
至于时间段,因为刚开90时,每天至少350疲劳,多则500疲劳刷。后面没有疲劳药了,所以后面的统计结果周期跨度比较大。
这就是刚开90爆率高?春节爆率高?呵呵。
顺便再说一下深渊进度的问题,这也是为什么很多人觉得深渊越来越难出自用的原因。
引用某人的原理,是谁我给忘掉了。
假设你全身12件SS,每次深渊必定出其中一个,那么你知道自己11=1的时候深渊进度是多少么?
11/12=91.7%么?想太多。
当你最后缺一个的时候,即使深渊必爆SS,也只有12分之1的概率出你缺的那一个。
实际进度是(12/12+12/11+...+12/2)/(12/12+12/11+...+12/1)=67.8%
对,你全身11=1的时候深渊进度刚刚过去了3分之2,假设你20W票刷出11件,最后一件指望深渊爆出来,可能要再刷10W票。
而10=2的进度呢?只有51.7%。全身差2件,深渊才刷了一半而已。
至于欧皇嘛,就像上面算的一样,11=1的时候,你再刷12次都不一定会出最后一个,而有的人只需要一次。
你以为这个帖子到这里就结束了?naive
下面开始更有趣的,原文出自知乎日报。我简单介绍一下。
总有人觉得某道具爆率1%意味着你刷100次就能出,然而你想太多了。
刷100次至少出一个的概率是1-(1-0.01)^100=0.634,也就是说 36.6%的玩家打 100 次也没能掉一次,更有4.9%的玩家打了 300 次还是悲剧。
可是你听说有人刷2次就爆了2个,那么概率就是很简单的1/10000。很低是吧?如果把这个数据扩大到整个玩家群体,这个概率就很高很高。
假设这个游戏总共有 10 万玩家,那么就有 99.995%的概率会出现至少一个“打两次掉两次”,9.5%概率出现至少一个“打三次掉三次”,而同时,如果每个玩家都打满 1000 次,那仍然会有 64.9%的概率出现一个就算打满 1000 次也还是悲剧的衰神。
比如知乎去年的世界杯竞猜,好像有人连续十几场猜中,然后大家纷纷膜拜“大神”。我不知道那位用户究竟是靠运气还是实力,但其实就算是一群猴子在猜,只要基数大到一定程度,也是很有可能会出现一个“神猴”的。
说完游戏再说说歌曲的随机播放。
最早iTunes的随机播放就是真随机,然后苹果很快就收到一堆投诉,什么我一首歌连续播放了3次,2首歌ABAB重复播放之类的。
在苹果专门发表声明解释以后还是不行,最后苹果用了伪随机,禁止连续随机到同样的歌,甚至禁止出现一些诸如 ABAB,ABCABC之类的常见序列。
不得不通过把“随机”变得不“随机”来让用户觉得这“随机”很“随机”。人脑的认知真是很呵呵啊.....
另外,上面的问题也可以解释为什么总有人深渊能爆出2个属性一样的SS。
PS:再说明几个问题。
1.我不知道你们是不是,反正我刚开90的时候每天至少350疲劳的刷,多的时候一天800疲劳深渊。所以那些觉得春节深渊爆率高的,先想想你每天刷的深渊次数是一样的么?
2.SS品级问题,如果你真的有认真看过深渊里的SS品级就会发现,实际只有固定的几个品级百分比,而同一百分比所有属性是一模一样的,不信的可以像楼下一样,多去刷刷异界就知道了。
3.10=2的能跨赶紧跨了吧,不能跨也可以考虑小号刷了,我9=3最后一件的时候刷的都快怀疑人生了,最后一件刷了整整一个月。
像DNF这种真随机会导致很多人预想和实际不一致产生很大的心理落差。
所以手游的低保设置真的很屌,消除心理落差,让你氪的更多更爽!!!!!
而DNF的碎片设置,说实话和手游一比,真是弱爆了。
把深渊爆率改成1%,然后刷20次固定掉落一个随机SS,估计只有这样才能看不到那些整天觉得爆率调低的帖子了。不过这样估计吐槽就会改成,为什么每次掉的SS都是垃圾了
【路过的吐槽君】
其实DNF也不怎么算真随机,毕竟要让你史诗掉率保持在5%左右,光头后总会爆发的...
转载自COLG-azx654123
17173DNF专区「投稿」与「被转载」奖励领取登记帖
他皮任他皮 把他当瓜皮
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我居然看完了!
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Lv.2, 积分 96, 距离下一级还需 504 积分
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DNF不是真随机,这是100%肯定的,其次爆率确实低,先不说我自己连续一个星期光头,普遍玩家都认为爆率低,这就是事实了,除了几个腾讯请的狗枪手在吹爆率好高啊,我要充钱,其余骂的占绝大多数,今年放弃DNF,频道变少,人变得很少,也是事实,这个数据总该够广泛了吧?真实爆率只有管设置的人知道,策划都不一定知道
不能同意。频道和在线人数变少真的影响游戏品质吗?不见得吧。版本走到现在,优化到今天,BUG已经足够少啦!另外,玩家流失是事实,五六年前就说游戏要黄要黄的,可TX财报显示,地下城的收入并没有明显下滑啊。最后&
老哥,提财报的目的是为了告诉你:公司之所以能提高收入是消费者的投入得到了预期的回报,即愿意花钱并有能力花钱的玩家增加了,他们觉得花这钱不冤,才会持续投入金钱,更加证实——玩家肯定不是S B 啊,他们是理性&
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Lv.3, 积分 757, 距离下一级还需 243 积分
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5%的算,就是188PL ,4点一轮稳出一个
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Lv.3, 积分 650, 距离下一级还需 350 积分
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反正我只知道才开90,一天能刷15个ss,现在能出3个都了不起了
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有些人&&总爱给大公司洗地
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这个概率很科学,膜拜大佬
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Lv.2, 积分 156, 距离下一级还需 444 积分
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这分析很合理,全区同时有很多人在刷深渊,也许你没有报道,但是别人就报道了,对于之前的版本,深渊掉率确实是提高了,这个不能单论个人来说,这个是根据全区的,整体深渊掉率是提升了,但是同时刷的人也多了,也就导致大家认为的集体爆率低
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Lv.1, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
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春节爆率这个。。我只知道和几个小伙伴,刚开90的时候 刷的不亦乐乎,一贯疲劳【重点一贯疲劳,真不是由于次数多造成的,都摸着良心说话】闪个7.8次很正常,现在去闪7.8次试试。。不说数据什么的,现在这个爆率高于86版本是肯定的。至于90初期,我是不信这种数据的。。
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光头帝路过
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Lv.1, 积分 16, 距离下一级还需 34 积分
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楼主摸着自己良心问问,dnf深渊是真随机吗,我感觉更像是固定间隔时间投放固定数量史诗。
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Lv.1, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
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随机的某段时间在随机的某些频道投放一定数量的ss,不属于这些条件内的玩家都会亏死。。。。
没错 现在就是这样出货的。大家留意公会或者喇叭 发出货的人的频道 ,可以去试试。现在出货都是按时间段和频道的。我的号随意刷光头几天。然后偶尔碰上一次对的时间段,不停的闪。其余时间就是刷再多也是等于0&
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随机的某段时间在随机的某些频道投放一定数量的ss,不属于这些条件内的玩家都会亏死。。。。 ...
确实是这样,进对频道的话闪的比较勤,就我个人188PL出过7SS+2狗眼+1晶石,过几天同一频道那爆率能让你怀疑人生
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有些东西没法用数学概率解析的&&一度狂刷深渊&&现在85SS全部都有了 也没办法说光头&&90SS全部4等1&&三神器缺2&&不过黑白 缘定 卡巴拉 4个属性石&&非碱 玉坠都有&&总会出现最后一件SS&&偏偏就是你要那件
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Lv.7, 积分 4832, 距离下一级还需 168 积分
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暴率肯定有问题的,新年刚开90那会确实出的多,起码是稳定,每天都出,多的时候一天十几个,后来光头家常便饭,最多的一天400左右疲劳10个,我个人可能代表不了da概率
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你随便去一个区,每天,注意,是每天都能看见很多骂麻花藤的光头,而且人还不一样,还各种花式光头,什么5000票光头,3角色满疲劳光头&
这是你这种腾讯枪手洗地能洗得白的?玩家不是S B,爆率低知道不玩,所以玩家流失严重,至于财报,关我屁事?我又不是腾讯水军不领工资&
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那我想知道全碎片46%了,星辰依然是1=4,你没看错,我也没打错,没错就是1=4,这是什么说法。刷了也有40W票了。
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千鸟雷切&&落雪千寒&&爱之闪耀&&苍蝇拍 智者千虑.... 看到你说真随机,让我觉得你刷不过1000把深渊
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老哥(姐),提财报的目的是为了告诉你:公司之所以能提高收入是消费者的投入得到了预期的回报,即在线玩家虽少了,但更有能力也更愿意充钱了,他们觉得花这钱不冤,才会持续投入啊,更加证实——(1)玩家肯定不是S B 啊,至少是有限理性的消费者;(2)SS套过去是奢侈品,现在或许不是了,但爆率低是一个常态!其次,你喜欢看喇叭里的光头控诉,而我喜欢看深渊的人品秀,人总是关心自己希望看见的东西,时而希望别人和自己一样悲惨,时而却希望和别人一样幸运,这点无需争辩,谁都没法说服对方!最后,文明社会里,成年人平等交流的前提是相互尊重,而不是上来给对方设定身份、扣帽子。也罢,我只好相信:你我的思维从来没有交集。就酱,说完liao。 本帖最后由 khat 于
03:35 编辑
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